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TeamTanx 02-06-2006 20:54

Zitat:

Zitat von Narodnaja
Das ewige Rumgeeiere mit Generals, wo uns EA am ausgestreckten Arm verhungern ließ, hat vielen Leuten den Spaß genommen, und wenn man sich die Anzahl der niedergegangenen Clans (und zwar Traditionsclans !) anschaut, ist das deutlich sichtbar.

kommt vielleicht -CCCP- wieder wenn C&C3:TW online technisch was taugt ?

ich persönlich wäre schon froh wenn man sein Clan exklusiv erstellen könnte, also nicht das jeder faken kann, das seh ich übrigens bei den nicks genauso, in CCG bzw ZH wird gefaked was das zeug hält

NavcomTCommando 02-06-2006 23:52

Gibt es eigentlich schon Infos darüber, wie das mit Anticheatprogrammen
bei Tiberium Wars funzen wird? Ich hoffe nicht, dass Punkhuster integriert
sein wird. Punkbuster ist in keinsterweiße ein vertrauenswürdiges Anticheat-
programm. Es gibt meherere Fälle, in denen Leute nen GUID Bann bekamen,
weil der veraltete Grafiktreiber fehlerhaft mit Punkbuster arbeitete.

Narodnaja 03-06-2006 00:54

@Talla/Team: *räusper* wir habens schonmal andiskutiert. Aber bevor weitere infos kommen, entscheidet sich da sicher nischt. Den Zirkus gabs schon zweimal bei Warten auf ein neues Spiel ...

@NavcomTCommando: da wird wohl keine weitere Info da sein im Moment, einen Online-Fahrplan solls ja wohl so n bisschen schon geben laut Spinelli, aber davon erfahren wir noch nischt.
Wenn das ganze dezentral läuft oder laufen kann, dann werden da vermutlich auch keine einheitliche Lösungen angeboten. Interessant wird auch, ob Aceton unterstützt wird oder das unterstützt.

Sven 03-06-2006 00:58

@Narod: Den Zirkus gibt es immer wenn ein neues Game announced wird, vor allem dann, wenn es ein Sequel ist. ;)

@navcom: :lol: Das meinst du jetzt nicht ernst, ne?
Alle Welt wartet drauf, zumindest ein wenig mehr als nur ein Video mit GDI Units zu sehen zu bekommen und du fragst allen Ernstes schon nach Details wie AntiCheat?

Narodnaja 03-06-2006 01:03

Naja, ich meinte speziell den Zirkus, den wir clanintern vor Generals und vor B&W (gleiche Leute, anderer Name damals) hatten. Inklusive Clanstrategien, HP Überarbeitung, Eventplanung usw ... nene, so nicht wieder :D

Junker 03-06-2006 01:27

Das war echt stressig damals. :p
Wenn man clantechnisch ne Woche nach dem Release loslegt verpasst man nicht viel und Monate vor dem Release da etwas machen lohnt echt nicht. Generals hat es bewiesen. :D

TeamTanx 03-06-2006 08:34

Hallo,

wegen anticheat, brauch man nicht unbedingt, wenn sie nen gutes replaytool liefern, wo man die wegpunkte, FoW aus und einschalten kann, und jemand da ist der potentielle cheater gleich sperrt brauch ich kein tool, hoffe es wird so in etwa wie in Xwis, das man die cheater irgendwo melden kann, aber dann nicht nur 6 monate und dann wird des eingestellt, wie in CCG...

Zet 04-06-2006 23:59

Da ist man mal ne Woche in England, abgeschnitten von (fast) jeglichem Internet und dann solch grandiose News.
Ich muss mich zwingen, skeptisch zu bleiben und nicht sofort wieder ins C&C Fieber einzusteigen... hm... moment mal. Ich war noch nie in einem o_o... hab erst SEHR spät angefangen mit TS, da war RA2 schon fast draußen und war noch nicht so interessiert darin.
Ähm, egal, nicht so wichtig.
Sniper als Erkundungseinheit? Klingt nach FoW, wodurch das "Arcade" Feeling, wie manche es nennen natürlich ein Stück weit verloren geht.
Und das bringt mich zu etwas anderem, ist wohl etwas OT:
Die Transformation von C&C zu Generals war eigentlich wie ein letztes Arcade Shoot em Up in einer Welt voller 3D Flugsimulationen ebenfalls anzupassen. Es eröffnen sich zwar taktische neue möglichkeiten, man kann mehr Manöver fliegen, Gegner jagen, auch zurück und so weiter, aber das klassische, überaus geile und simple Feeling eines klassischen Shoot em Ups (die es Gott sei Dank noch ausreichend gibt, was mich als stillen und heimlichen S'n'U Sympathisiant (aber nicht Pro, spiele nur, weils Fun macht, aber schwer sind die Dinger, meine Fresse! Haben auch meistens nen hamma Soundtrack... Hab auch leider nicht so viele, ABER ICH SCHWEIFE AB!!!) beruhigt) kommt dabei nicht auf.
Bei C&C war es ähnlich.
Und ich muss sagen, dass mich diese News ziemlich beruhigen. Das mit dem blauen Tiberium ist... hm... schade. Ich hoffe, wie viele hier, dass eine plausieble Erklärung geliefert wird (vllt hat der Tacitus nur die Anti-Formel gegen blaues Tiberium geliefert?).
Auch, dass Inf-Sammler nicht als gut gepanzerten Rush-BMT missbrauchen hoffe ich stark! Sammler sollten auch nicht "irgendsone billig Einheit aus dem Depot sein" sondern eine 1400 Credits teure aus der Waff :). Dann würde man sich zweimal überlegen, ob man jetzt mit seinem kostbaren Sammler rusht oder doch lieber die ressourcen anschleppt, was Anfangs noch etwas dauert.
Inzwischen habe ich tatsächlich 1 ganzes Skirmish in BFME gespielt... und ich war beeindruckt! Nicht vom Spiel selbst, okay, sehr detailreich und so, keine Frage, sondern, dass EA sich gebessert hat. Die Gebäude wachsen nicht mehr lieblos aus dem Boden, sondern bauen sich in gewisser Weise "realistisch" auf. Das lässt auf mehr hoffen.
Doch ich zwinge mich mal dazu, skeptisch zu bleiben, lieber in letzter Sekunde positiv überrascht, als in letzter Sekunde enttäuscht!

Thrawen 05-06-2006 02:49

zet tu mir bitte den kleinen gefallen und schachtel deine sätze nicht so. ich musste den beitrag 3 mal lesen...


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