[ZH]Neues zur Operation: New York Downfall !
Der Release der ZH/DS0 Mission: New York Downfall, wird aufgrund des Umzugs- b.z.w Fusionsstesses , von Juni auf Juli verlegt ! Features der Mission: 3 Schwierigkeitsgrade: Es wird folgende Schwierigkeitsgrade geben: Normal - Dies ist die Version für die etwas ungeübten Spieler. Du hast relativ viele Resourcen zur Verfügung und die KI ist verhältnissmäßig schwach. Schwer - Dies ist die Version für die Durschnittsspieler. Brutal - Die KI wird ALLES tun, um dich zu besiegen. Du hast nur wenige Resourcen zur Verfügung. Eigens programmierte Intelligenz: Die KI reagiert selbstständig auf Angriffe und baut Verteidigungstrupps. Sie baut zerstörte Gebäude neu auf. Sie baut selbstverständlich auch Angriffstrupps, diese sind je nach Schwierigkeitsgrad unterschiedlich groß. Ingame-Sequenzen: Man wird durch 3 Briefing-Sequenzen in die neuen Missionsziele eingewiesen ! Beim verlieren oder gewinnen wird die Mission nicht "einfach so" enden, sondern ..... (NOCH GEHEIM *g*) Matrix Effekte sind auch mit dabei ! Begrenzte Resourcen: Du kannst je nach Schwierigkeitsgrad nur eine bestimmte Anzahl an Abwurfzonen bauen. Du hast nur 3 Kraftwerke zur Verfügung, wenn eins Zerstört wird, MUSST du an Gebäuden sparen ! Du bist auf Ölvorkommen angewiesen. Spielzeit: Du wirst je nach Schwierigkeitsgrad, etwa 2-4 Stunden zum Durchspielen brauchen ;) Sevice Features: Wir werden eine Informationsseite zur Mission machen. Auf dieser findest du aktuelle Infos, Screenshots, Tipps, Tricks, ein FAQ und einen Komplett-Lösungs-Guide ! Gruß Nik13 (Produzent von NYD) |
Immer noch nicht fertig ....
dann wann Juli ? mitte ende anfang erster tag :bla: |
EIGENTLICH fehlt ja die Kennzeichnung, für welches SPiel, aber das lassen wir mal so gelten ;)
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Oh sorry, war keine Absicht.
Kann ja vielleicht ein Admin oder Mod noch hin schreiben. Danke ;) Gruß Nik13 |
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