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-   -   Patch 1.01 für Zero Hour! (http://www.cncforen.de/showthread.php?t=40218)

ED-ZAR 17-12-2003 22:26

Ich wollte ihn mir über die Updates suchen Funktion runterladen.
Nach dem finding File kam hater einfach aufgehört.
Woran kann das liegen ?

Bernd_XP 17-12-2003 23:11

Der SW-Generals is eh nur zum Bunkern gut. Nur hat er jetzt ne reelle chance auch im Angriff was zu erreichen.
Zitat:

Hat nix mit deinem Treiber zu tun,das ist das Game.

Hab ne Ati9800pro, 2.8ghz,512mb und wenn sich viele Pc Gegner tummeln gibts auch derbe Ruckler.

Engine hat ne kagg performance
Hängt wieder von den Auflösungen ab. Bei 1600er mit AA und Antiscopic Filer auf maximum wird es garantiert ruckeln, da kommst du nicht drum rum...selbst bei der Hardware.

WarPhoenix 17-12-2003 23:42

Ne, ne Auflösung ist schön und schnell gesagt, aber es lief davor ja super !!! Bei mir jednefalls erst nach dem Patch das Ende............ da wird auch 800 oder 640 Auflösung was bringen, ich dreh hier am Rad, wenn ich ea da Frage, da kommt nur wieder wie bei allen, es liegt an Ihnen, an Windows am Weihnachtsmann, nur das alle anderen GAmes gehen, auch die aus dem Hause ea das will keiner da hören !

SDFD 18-12-2003 14:16

es ist echt unglaublich...
game deinstalliert, nochmal ohne patch gespielt- läuft flüssig wie ne eins
dann gepatcht, selbe auflösung details gelassen- es lagt wie sau, aber alle anderen games laufen tadellos, thx EA:grrr: :grrr: :grrr: :grrr: :grrr:

DuKe|NuKeM 18-12-2003 15:15

Zum Thema Sprengjeeps gegen Ovis !


China hat EMC-Tanks ! Nimm einfach 4 davon mit und setze sie zusammen mit den Ovis ein und keine Jeepattacke wird deinen Ovis schaden zufügen !

Wer Ovis ohne EMC ins Gefecht ziehen lässt hat entweder zuviel Geld oder keine Ahnung ! :D


Da Duke is in da House :santa:

Enigma 18-12-2003 15:20

ECM nützen da nix.
Der Gegner kommt mit 20+ Jeeps an und fährt einfach nur mitten in die Ovis rein. Die Ovis zerstören die Jeeps und durch den Explosionsschaden werden die Ovis mitzerstört.
Edelbaum oder nettesau hat da mal ein Replay gepostet, einfach nur krass wie der TNT General da quasi alleine einen gesamten Clan aufmischt.

HuXL 18-12-2003 15:25

kaufst du 2 migs :rolleyes:

nettesau 18-12-2003 15:39

moin,

hmm huxl kann es sein das du noch nie einen schweren tnt-general gegner hattest?

natürlich helfen migs gegen sowas aber wenn der fast nur auf sowas jeeps baut dann hilft das wenig..

jetzt nachm patch kann man ja alte replay nich mehr sehen soweit ich weiss sonst hätte ich dir mal ein paar replays zeigen können

ich hatte letzten ein internes 1on1
ich säure er tnt
ich hatte ihn auf TD schon fest in der zange aber als er das spreng-upgrade hatte wurden meine einheiten nach und nach gekillt...

MfG nettesau

Dhaos 18-12-2003 18:37

Ich finds nicht gerechtfertigt - es soll so bleiben!

Denn habt ihr mal gemerkt wie verdammt nochmal schwer USA nun ist? Gegen Air kommste nicht mehr an.
Das Upgrade bietet wenigstens eine kleine Chance...

Wähle mit USA Search & Destroy und du wirst merken das Scuds zB gar nichts mehr bringen...

Oder die Humvees knallen eine Unit nach dem nächsten ab.
Und da nichtmal Terroristen mehr Schaden machen, was soll man denn noch das Upgrade schwächen?
Also ich bin immer noch der Meinung das ihr alle keine Ahnung habt dagegen zu bestehen...Zumindest nach dem Patch solltet ihr das locker abwehren, da bis zum Upgrade einiges an Zeit vergeht.

ED-ZAR 18-12-2003 21:00

Hallo ? Kann mal jemand sagen warum das patchen bei mir nicht geht?
Er bricht bei der Updates suchen Funktion einfach ab, nach finding file?

HuXL 18-12-2003 23:10

Wieso sollten terrors keinenschaden mehr machen o_O

Und ja nettesau, ich hab sicher schon gegen gute tnt generäle gespielt, und eins kann ich dir versichern, die wirklich guten tnt generäle bauen net 2347685 jeeps, da sie damit gegen richtug gute gegner keine chance hätten ;)

Nen ami muss man halt rushen mit gla, und ja, es gehtauch ohne tunnel! gla hat immer noch die schnellen jeeps, gla hat quads, gla hat sogar panzer, die ziemlich schnell bauen ;)

Enigma 19-12-2003 02:11

Zitat:

Original geschrieben von HuXL
Wieso sollten terrors keinenschaden mehr machen o_O

TNT-Terrors machen net mehr Schaden als normale Terrors, so wars gemeint.

Und versuch mal einen TNT General in einem 3vs3 oder 4vs4 am Jeep bauen zu hindern :D

MewtoX 19-12-2003 04:12

Zitat:

Original geschrieben von Enigma
TNT-Terrors machen net mehr Schaden als normale Terrors, so wars gemeint.

Und versuch mal einen TNT General in einem 3vs3 oder 4vs4 am Jeep bauen zu hindern :D

selber schuld wenn du im 3on3 gg gla zockst... wenn das n halbwegs guter zocker iss, kommt ihr nach einiger zeit nicht mehr an den ran... sowiel geld wie der dann durch schwarzmärkte bekommt und SW baun kann.... no chance :rolleyes:

HuXL 19-12-2003 12:41

genausogut kannst du die geldteile von ami baun, und im 3on3 kann man die jeeps genauso aufhalten wie im 1on1, wenn er erstma nur auf tech baut, dann steht es bei den öltürmen 3 gegen 2, wodurch die 3 alle öle bekommen...

DuKe|NuKeM 19-12-2003 13:43

Also ich habe mit China schon genug Jeeps zum platzen gebracht .

Wenn EMC Tanks allein net reichen dann stellste dazu noch ein paar Horchposten und gerade jetzt nach dem Patch, wo die Tunnelbauszeit verlangsamt wurde ist es noch besser geworden, gegen die zu bestehen. Wenn der eine Mate Luftwaffe ist sollte man von Ihm die Tunnel wegholzen lassen, dann müssen die Jeeps weite Wege über freies fahren und sind dabei ein gutes Ziel für Tarnhelis . Auf das zusammenspiel kommt es eben drauf an.
Werden Ovis gut gedeckt , kann keiner sie mehr richtig stoppen,ausser der jetzige SW-GEN und ich spiele nur so als Tip, wenn ich einen TNT als Gegner habe nicht den China Nuke sondern den China Tank, denn dessen Ovis sind befördert, haben den Propa und die Gattling und wenn man schnell genug die Nuke baut , kann man die auch upgraden, was sie dann schneller macht. Dann noch das Gattlingupgrade und fast nichts an Bodeneinheiten wird für die Empereor zur Bedrohung !


MFG

Da DuKe

MewtoX 19-12-2003 14:41

lol du honkl... horchposten gg jeeps :o

da musste lotus vorstehen haben sonst siehste die zu spät und dann ballern die dir voll in deine posten rein und sind im arsch :s

ganz so einfach isses auch net aba probs hab ich bissher keine gehabt...l horchposten beim inf bringen noch was da sonst nix... denn die schiessen net von den anderen chinesen ;)

HuXL 19-12-2003 16:03

die horchposten der andern chinesen generäle haben genauso 2 rpg drinne, die schießen.

bsebear 19-12-2003 16:49

nich immer huxl! Wenn man denen manchmal nen Angriffsbefehl gibt, lädt der Horchposten die 2 RPGS aus und erst dann schießen die...Is vermutlich n Bug...

nettesau 19-12-2003 16:59

moin,

Zitat:

Und ja nettesau, ich hab sicher schon gegen gute tnt generäle gespielt, und eins kann ich dir versichern, die wirklich guten tnt generäle bauen net 2347685 jeeps, da sie damit gegen richtug gute gegner keine chance hätten
umso mehr ich den AA eh umso weniger regen mich die jeeps auf

naja also
meine erfahrungen waren oft gegen sowelche erst bunkern sie und lassen den gegner kommen...
sobald sie upgrade haben gehts los
dann kommen nur noch terror-jeeps;)

aber da du mir nich glaubst wäre ich dafür das wir mal ein spiel machn
wann zoggst du so?

MfG nettesau

PlayFair 19-12-2003 17:39

Zitat:

Original geschrieben von bsebear
nich immer huxl! Wenn man denen manchmal nen Angriffsbefehl gibt, lädt der Horchposten die 2 RPGS aus und erst dann schießen die...Is vermutlich n Bug...
Beim lesen deiner Zeilen, weiss ich endlich woran mich der Horchposten erinnert.

Es gibt da diese etwas grösseren Toilettenwagen, welche bei grösseren Veranstaltungen manchmal zu sehen sind.
(jetzt hat die GBA nicht mal schnell genug RPGs zusammen um den HPs was entgegen zusenden)

Einer der Haupt Unterschiede ist, dass nur der HP des Infanterie Generals Einheiten repariert und das ist ein ganz erheblicher Vorteil.
Sobald zwei HPs näher beieinander stehen, reparieren diese sich gegenseitig. Damit nimmt die Widerstandskraft mächtig zu.
Das so nebenbei in den Infanterie HP auch noch 10 Leute passen, mal aussen vor.
Ist natürlich der Overkill. Ein enttarnender, unsichtbarer, reparierender GBA Battle Bus für 1000 Credits 4RPGs inklusive.
Da pfeift man doch glatt auf die Bunkerfunktion des GBA Buses.

@all
Wie reagiert eigentlich der GBA Bus auf einen Aurora Alpha Treffer?


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