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-   Der Tiberiumkonflikt (C&C1) (http://www.cncforen.de/forumdisplay.php?f=3)
-   -   Tiberiumkonflikt unglaublich schwer (http://www.cncforen.de/showthread.php?t=37566)

Srgt. Alekz A. 08-09-2003 00:56

Tiberiumkonflikt unglaublich schwer
 
ich wollte zu dieser sache mal eure meinung wissen,

ich hab alle "command and conquer`s" gespielt, und denke das der erste teil also Tiberiumkonflikt der schwerste ist!
was denkt ihr?:cool:

Omega79 08-09-2003 01:29

auf jeden fall ... ich habs vor nem halben jahr mal wieder gespielt ... und ich muss sagen das es echt schwerer war als die folgenden teile.

besonders das man immer nur eine einheit bauen kann erfordert viel konzentration ... wenn man kämpft und baut ist es schon vorteilhaft ne bauschlange zu haben.

aber spass hat es troz der schlechten grafik gemacht ... besonders die videos sind total atmosphärisch :)

es ist und bleibt immernoch der vater aller rts spiele, westwood lebt im tode :)

Panzerkiller 08-09-2003 13:29

Ja, es ist nicht leicht. Aber ich habe trotzdem niemals aufgegeben. Und wenn man den Gegner mit Sandsäcken einbaut dann gehts ja ;)

Chriss 08-09-2003 14:42

Ich würde nicht sagen das TD schwer ist. Ok, das ist es zum teil.

Aber ich bin trotzdem eher der Meinung das alle Folgespiele (nach AR) extrem leicht waren... Gerade bei TS - Was hat die KI gemacht, außer mich mit Chemieraketen und Streuraketen zumüllen? So gut wie garnix...

Panzerkiller 08-09-2003 16:17

Naja, TD war schon echt heftig, vorallem die NOD-Missionen.

AR ist es ausgeglichen, nicht zu leicht, nicht zu schwer
TS war nicht sonderlich schwer, aber AR2 war ja wohl vom Schwierigkeitsgrad ein Witz. Viel zu leicht.

Von Generals red ich erstmal nicht, weil....

TMOA 08-09-2003 17:02

Ich finde TD hat einen sehr guten Schwierigkeitsgrad, mir ists auf jedenfall lieber ein bisschen schwerer als so wie bei RA2 :lol:

Chriss 08-09-2003 18:09

Ja, die Grenadiere machen einem das Leben als Nod schon schwer wenn man noch nix hat.. Mit Flammenwerfern geht's aber find ich... Oder mit Buggys und Micromanagement... Das brauchste bei Nod aber vorallem bei Flamern...

Wehe du stellst zwei nebeneinander :grrr:

Pepi 08-09-2003 21:36

Als GDI hat mans aber auch nicht leicht...vor allem in den ersten Missionen machen einem die Rak Zeros schwer zu schaffen, ebenso wie die Flammenwerfer. Der Gegner hat nämlich immer den Vorteil, dass er jede Menge Kohle hat und dadurch Truppen am laufenden Band herstellen kann (was ihn für Verluste relativ unempfindlich macht, zumindest bis man eine genügend grosse Angriffsstreitmacht besitzt), der Spieler hingegen muss 1. mit seinem Budget wirtschaften und 2. vor allem bei der GDI lange Zeit mit Infanterieeinheiten auskommen, so bis zur 8. oder 9. Mission (Ungarn) - vorher hat man immer eher wenig gepanzerte Einheiten bzw. kann nur APCs herstellen und keine Kampfpanzer.

Alles in allem muss man aber wirklich sagen, dass die CC-Reihe von der Herausforderung her immer leichter geworden ist...vor allem RA 2 war ein Witz.

Srgt. Alekz A. 09-09-2003 03:01

richtig
 
Also ar2 und co waren wirklich ein witz!

meiner meinung nach bleibt der konflikt, das beste c&c!

Firecleg 09-09-2003 12:17

Jop der Teil war schon schwer hatte ihn sofort wo er raus kahm! Im Sommer sahs ích dann Tag für Tag dran und haben Missionen gezokkt und nebenbei Musik gehört. Das ging dann glaube ich die ganzen Sommerferien so0:D Schade das es bei den anderen C&C Teilen mit den Missionen in den Keller gegangen ist :(

Srgt. Alekz A. 09-09-2003 12:39

ein traum
 
C&c spielen, musikhören
was will man mehr?

Chriss 09-09-2003 18:26

Zitat:

Original geschrieben von Pepi
...vor allem bei der GDI lange Zeit mit Infanterieeinheiten auskommen, so bis zur 8. oder 9. Mission (Ungarn) - vorher hat man immer eher wenig gepanzerte Einheiten bzw. kann nur APCs herstellen und keine Kampfpanzer....
Du glaubst gar nicht wie mich das mit der Zeit genervt hat... Immer das gleiche - Deffen, Sammeln, Grenadierfliesbaldproduktion, rushen und blos nicht überfahren lassen. Und AAAAAAAAAAAAAAAH Flamer!!!! Gott nerven die wenn du 20 Grenadieren hast...

Aber die erste Mission wo du Orcas hast entschädigt für alles eigetnlich :D

m1a22 09-09-2003 18:52

Wenn ich mich nicht irre, konntest du sogar vor Ungarn schon Kampfpanzer bauen. Diese Missionen mit den Greni-Rush waren ja die beiden Einsätze in Deutschland bzw. der Ukraine. Danach folgte Tschechien mit der Sprengung des Flugfeldesund dann hattest du die Wahl zwischen Österreich und der Slowakei.
Wenn du österreich gewählt hattest, mußtest du ohne Fabrik auskommen, in der Slowakei jedoch konntest du, wenn ich mich nicht irre, auch schon Kampfpanzer bauen.

Aber generell hab ich die Einsatztruppmissionen bei C&C gehasst. Ich brauch ne Basis, ohne fühl ich mich so allein :cry: Das war das einzige, was meiner Meinung nach an C&C wirklich schwer war.

Srgt. Alekz A. 09-09-2003 21:16

Naja, mit einer basis, kommen schon einige angriffe auf dich zu, so einfach ist das auch wieder nicht

Chriss 09-09-2003 22:35

Aber die kannst du in der Regel als GDI mit Grenadieren gut abwehren... kritisch wird's erst in der mission wo du zwischen den Geschütztürmen startest und Nod erstmals Flammenwerfer-Panzer hat. Aber da hat man Orcas, das ist alles machbar... ;)

Und ja, in der Mission nach dem Flugfeld hat man auch Fahrzeuge. Ist ja die gleiche Mission nochmal - nur halt mit MBF diesesmal...

Pepi 10-09-2003 10:56

Nachdem ich gleich beim ersten Versuch das Flugfeld in die Luft gejagt und natürlich den Einsatz in Österreich dem in der Slowakei vorgezogen hab, hab ich natürlich erst in Ungarn Panzer bauen können ;)

Man könnte auch sagen, ich habs mir unnötig schwer gemacht *gg*

m1a22 10-09-2003 11:43

Hm, sei froh, dass du nach Österreich bist, die Mission ist um einiges einfacher, als die in der Slowakei.
Mir war es niemöglich, dort die Zivilisten zu retten, denn dass scheinen alles ehemalige japanische Kamikazepiloten gewesen zu sein. Entweder sind sie ins Tiberium gerannt oder gleich zum Gegner.

Chriss 10-09-2003 13:26

Die Mission hab ich noch nie gemacht... Da hab ich in dem Fall auch die andere gemacht... Aber mit der haben ja scheints viele probleme gehabt.

Ich hab ja gehört das beste sei die mit sandsäcken einzubuddeln ;)

Srgt. Alekz A. 10-09-2003 16:18

Naja mit sandsäcken einbetten ist eigentlich ziemlich feig,
aber es hilft wenn du ein tiberiumfeld mit ein deckst!
dann kann dir eigentlich nichts mehr passieren!:cool:

333 Revesis 11-09-2003 11:51

Ganz klar das schwerste cnc. Hab mal generals gezockt und dann cnc1! Ich sag nur :lol: Wie man da ablosen kann!!:D

Srgt. Alekz A. 11-09-2003 13:42

Da spürt man wirklich einen deutlichen unterschied!

isacsteel 15-09-2003 16:57

yo echt
 
yo riesen unterschied zu yr ich zock ja nur yr.


mfg isac:blah:

Chriss 15-09-2003 19:01

Ok, vielen Dank für diese beiden sehr vielsagenden Beiträge. :adf:

Vivion 15-09-2003 20:13

Also wirklich schwer find ich eigentlich gar keinen Teil. Die GDI Kampange bekommt man in 12 Stunden durch. Das einzig wirklich schwere Level ist für mich immer die Mission, wo man als Nod in einen GDI-Stützpunkt einbrechen soll, den Stützpunkt dann auch noch übernehmen muss, den Rakkreuzer plätten und danach das Dorf mit dem eroberten Orca zerstören soll. Wie ich es hasse..

RA1 ist auch ziemlich leicht, da man meistens einfach immer ne riesige Panzerarmee aufbauen kann, dem der Gegner bald nichts mehr entgegegen setzen kann. Allerdings muss ich gestehen, dass es dort ein Level seitens der Allianz gibt, dass ich noch nie geschafft hab: zuerst muss man einen Stützpunkt vernichten, der zwar recht gut gesichert, aber mit genügend Zeit + Spionagesatellit nicht unmöglich ist. Aus diesem Stützpunkt werden kurz vor Missionsende 4 Atomraketen gestartet. Man muss dann in ein Gebäude eindringen, um dort die Steuerpulte zu übernehmen. Dazu startet man in 2 Teams, die man erstmal auch nicht vereinen kann. Es ist aber schhon ne Weile her, deshalb kann ich die Daten hier nicht 100% beschwören. Der obere Trupp kann wegen einigen Flammentürmen erstmal nicht weiter. Und der untere Trupp darf sich mit ner ziemlichen Truppe Grenadieren und Kampfhunden umherkloppen. Also wie gesagt, hab ich das noch nie geschafft.

TS geht vom Schwierigkeitsgrad eigentlich, zumal man diesen ja wählen kann, und außerdem oftmals selber bestimmt, ob man erst einige Nebenmissionen lösst, bevor man das Hauptziel angeht. Und gerade im höhsten Schwierigkeitsgrad kann man schon einige Probleme bekommen.

RA2 ist, wie bereits mehrfach erwähnt, vom Schwierigkeitsgrad einfach nur witzhaft.

Renegade ist einfach geil ^^

Generals hab ich selber nicht, aber ein Kumpel. Und dort hab ich am Stück gleich um die 9 Singleplayer-Level und 8 Multiplayerlevel geschafft. Soviel also zum Schwierigkeitsgrad...

Chriz 15-09-2003 20:34

Was du meinst, ist die 10 Allierten Mission, die ist relativ leicht, sobald man Tanya im Süden gefunden hat.

Aber stimmt schon, TD war richtig "schön" schwer:shy: :shy:

Vivion 16-09-2003 16:22

Nein, die Mission mit Tanya ist noch eine andere. Die taucht ziemlich weit im Südosten auf und muss dann durch nen Parkplatz mit russischen Panzern, die allerdings immer nur doof rumstehen. Da zerschiess ich manchmal die Fäser daneben ^^. Was ich meine, ist ein anderes Level (oder taucht das in nem Add On auf?).

randomhero 16-09-2003 17:24

ja das is von einem der addons.

man hat volkov und einen verbesserten wachhund (mehr panzerung) und muss zuerst ne forschungsanstalt infiltrieren,
dann neben einer waffenfabrik nen tank klauen und damit abhauen ;)

Chriss 17-09-2003 12:48

Nein, das ist keien Add-On mission. Und man kan die Mission sehr gut spielen wenn man mit den soldaten abhaut und die fässer gut ausnutzt. Und die Tanja vom Gegner sollt eman mit den Wachhunden (die man befreien kann irgendwie) auch kriegen...

Vivion 17-09-2003 15:33

Du meinst die Mission, wo man als Russe das Kernkraftwerk vor der Selbstzerstörung retten muss, indem man die Invasoren zu den 4 Kühlaggregaten bringt und dann noch zur Hauptstation, wo Tanya steht (übrigens kann man Tanya sehr leicht vernichten: zuerst müssen die 4 Kühlaggregate eingeneommen werden und dann das Kontrollpult rechts vom Flur zur Hauptkontrollstation (wo auch eine Kiste für totale Heilung und einige Soldaten stehen). Dann erscheinen oben 2 Flammentürme, die sich um Tanya kümmern. Die Hunde bekommt man, wenn man auf die Fässer im Süden schiesst, wodurch der Bunker, der die Hunde eigentlich bewacht, zerstört wird.).
Mittlerweile glaub ich auch, dass dies eine Add on-Mission war, nur auf http://www.cnc-community.de/ steht leider nicht die russ. Lösung, weshalb ich das jetzt nicht überprüfen kann.

Sven 17-09-2003 15:35

Hier geht's aber doch um TD, oder? :twink:


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