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-   -   15 Jahre Command & Conquer - Unser Beitrag dazu (http://www.cncforen.de/showthread.php?t=78820)

Sven 31-08-2010 10:19

15 Jahre Command & Conquer - Unser Beitrag dazu
 
Am 31.08.1995 erblickte der Tiberiumkonflikt das Licht der Verkaufsregale und das Dunkel der Festplatten auf unzähligen Rechnern... ;)

Anlässlich dieses Geburtstages haben wir ein kleines Video gemacht:

YODA 31-08-2010 13:09

nice gemacht

und ebens festgestellt das generals mosepad han ich auch noch

der helm kommt mir so bekannt vor ;)

is der billardtisch voller tiberium :D

Matze I 31-08-2010 15:08

Nett gemacht.

Loki 31-08-2010 15:24

ganz nett :D

saemikneu 31-08-2010 15:26

Nett, hat aber mehr mit Retailboxen und speziellem (coolen :) ) Fanartikeln zu tun.

Sven 31-08-2010 16:17

Das Video soll anhand der Retail-Boxen und der Poster die Entwicklung der Serie zeigen...
Danach hab ich einfach noch ein paar Nostalgie (oder auch nicht) Bildchen eingebunden - vielleicht kann man es so sehen:
Echte Fans wurden enttäuscht.

Ich denke genau das sagt das Video auch ;)

devil 31-08-2010 18:41

irgendwie bekomme ich das video nicht angezeigt? :o

saemikneu 31-08-2010 21:42

Zitat:

Zitat von Sven (Beitrag 1590356)
Echte Fans wurden enttäuscht.

Natürlich. Doch sind deine Smileys rein subjektiv gesetzt. Natürlich sind die von EA schlechter bis miserabel ("C&C4/TT/Simpel-CnC").
Mich hätte eher mehr Inhalt interessiert. Also: Entstehung, die Macher, vielleicht Missionsausschnitte oder so. Deine Lieblingsmissionen, Maps und Mods, Eastereggs usw. ;)

Germane45 31-08-2010 22:04

Die Smilies sind objektiv gesehen, das Spiegelbild der Mehrheit aller Fans.
Allen kann man es sowieso nie Recht machen.
Aber jede eigene Meinung hat ein Recht auf Gehör.

Ob dieser 15. Geburtstag ein Grund zum feiern ist, muss jeder für sich selbst entscheiden.
Ich vermisse Westwood.

saemikneu 31-08-2010 22:38

Nicht das ihr mich falsch versteht: ich würde die Smilys auch so oder sehr ähnlich setzen. Doch "Anlässlich dieses Geburtstages haben wir ein kleines Video gemacht:" klingt etwas neutraler, als es ist.

Ich denke Mal, dass wir bis zum 20. Geburstag ohne CnC leben müssen - ausser vielleicht als Handy- oder Browserspielverwusrtung..

Swizzy 31-08-2010 23:50

Ich muss Sämi schon zustimmen, ich hab eigentlich auch was anderes erwartet aufgrund vom Titel etc her ;). Ich denk Sämi gehts auch um die "Erwartungshaltung" nach dem Titel.

Aber grundsätzlich sagt das Video schon das aus, was es sollte: Geburtstag einer gemachten Leiche.

Amosh 04-09-2010 12:21

Das Video ist ehrlich gesagt reichlich dämlich. Immer weiter Salz in die Wunde zu streuen ist halt einfach...

feuerreal 04-09-2010 15:16

Als offizieller CCF Beitrag ist es net ganz angebracht finde ich ^^.

Ansonsten gibt es die Meinungen der Leute gut wieder, die seit dem Ur-CnC dabei waren.

saemikneu 04-09-2010 16:33

Oh ja. Es gibt ja Leute, die sich ein Generals 2 wünschen :rolleyes:

MrYuRi 04-09-2010 19:34

Schönes Video. Ich teile zwar nicht alle gesetzten Smilies, aber es ist erfrischend zu sehen, wenn jemand offen heraus klar Stellung bezieht und seine Meinung sagt. Das ist ja leider nicht immer selbstverständlich gewesen und auch heute noch findet man ohne Probleme ein großes Maß an Heuchelei bei manchen Leuten.

AnNo1935 05-09-2010 02:33

Zitat:

Zitat von Amosh (Beitrag 1590398)
Das Video ist ehrlich gesagt reichlich dämlich. Immer weiter Salz in die Wunde zu streuen ist halt einfach...

Sehe ich auch so. :nos:

Swizzy 05-09-2010 02:46

Zitat:

Zitat von Amosh (Beitrag 1590398)
Das Video ist ehrlich gesagt reichlich dämlich. Immer weiter Salz in die Wunde zu streuen ist halt einfach...

Die Wunde ist nach langem eitern vertrocknet und schliesslich abgestorben :rolleyes:.

Germane45 05-09-2010 18:36

Zitat:

Zitat von Swizzy (Beitrag 1590370)
Ich muss Sämi schon zustimmen, ich hab eigentlich auch was anderes erwartet aufgrund vom Titel etc her ;). Ich denk Sämi gehts auch um die "Erwartungshaltung" nach dem Titel.

Aber grundsätzlich sagt das Video schon das aus, was es sollte: Geburtstag einer gemachten Leiche.

Natürlich ist es mitunter schwierig, offen mit der Wahrheit umzugehen.
Ich hätte mir auch einen anderen Beitrag gewünscht.:(

Aber zum Glück sind wir hier zumindest in unserer Meinungsbildung unabhängig und wir können hier stolz darauf sein, auf eine kritische Usergemeinde zurückgreifen zu können.

Von administrativer Seite wurde das kurz und knackig wiedergegeben.

LobPudelei dort, wo sie benötigt wird. :twink:

teac5 06-09-2010 00:25

Nett gemacht das Video. Nur leider ist es ein recht trauriger Geburtstag, da C&C mittlerweile am Boden liegt und keine Besserung in Sicht ist. :(

Nochma ne andere Frage, ist nun endlich das 30 minütige Making-Of Video zu Tiberian Sun verfügbar oder steht es immer noch unter Verschluss?

Alexander 06-09-2010 11:00

Ich fand Generals ganz ok :)

Und beachtlich, was sich bei dir Sven über die Jahre an C&C Artikeln angesammelt hat ;)

Sven 06-09-2010 11:37

Was ich allgemein mal dazu sagen wollte:
Ursprünglich wollte ich die Smilies zu den Games wesentlich differenzierter setzen, zB die hier vom Board verwenden.
Beispiel: TD hätte ein :gf: bekommen, TS ein :freu:, Generals immerhin noch ein :hmm:
RA3 hätte dann wohl ein :nos: und '4' ein :mad: gesehen.
Blöderweise lässt der Moviemaker aber nur text über den Bildern zu und Overlays sind nicht vorgesehen.
Dazu kommt, dass das mein absolut erster Ausflug in den Videoschnitt war.

Ein :-| bedeutet demnach nicht 'Schlechtes Game'

Partikelkanone 03-01-2011 17:12

Naja das Video ist in meinen Augen zu subjektiv und spiegelt nicht die Meinung der gesamten Community wieder. So gesehen nicht wirklich als 15 Jahre Beitrag nutzbar.

Medusa 03-01-2011 19:29

Ohne die Smilies wäre das Video besser gewesen. Freie Meinung schön und gut, aber dieser Meinung, dann auch wie penetrant sie rüber gebracht wird, kann ich absolut nicht zustimmen. Wenn man schon etwas zum 15 Geburtstag von C&C macht, dann auch bitte neutral halten. Meine Meinung dazu.


Zitat:

Zitat von Sven (Beitrag 1590356)
Echte Fans wurden enttäuscht.

Was sind echte Fans? Sind die, die Generals, TW und RA3 mögen etwa keine? Ich gebe die recht, wenn du das auf C&C4 beziehst, aber sonst nur sehr bedingt. Die drei vor TT waren allesamt doch sehr gute Spiele, die sich nicht vor ihren Vorgängern von Westwood verstecken müssen. Verbesserungswürde war die Serie schon immer. :rolleyes:


Zitat:

Zitat von Germane45 (Beitrag 1590368)
Die Smilies sind objektiv gesehen, das Spiegelbild der Mehrheit aller Fans.

Dafür hätte ich gerne Quellen. Soweit ich weiß, war Generals zum Beispiel eines der besten C&Cs aller Zeiten, auch wenn es einige Traditionen bricht. Sieh dir mal alleine die Modder-Community zu Generals an. Wie es hier aussieht, kann ich mir schon irgendwie denken, aber CnCForen ist nicht die Community, es ist nur eine von vielen Communities.

Swizzy 03-01-2011 20:43

Zitat:

Zitat von Medusa (Beitrag 1594068)



Was sind echte Fans? Sind die, die Generals, TW und RA3 mögen etwa keine? Ich gebe die recht, wenn du das auf C&C4 beziehst, aber sonst nur sehr bedingt. Die drei vor TT waren allesamt doch sehr gute Spiele, die sich nicht vor ihren Vorgängern von Westwood verstecken müssen. Verbesserungswürde war die Serie schon immer. :rolleyes:

Man sollte das Wort "echte" nicht so spitzfindig betrachten. Natürlich sind das alles Fans, aber sagen wirs so: Diejenigen die damals die ersten C&C Supporteten, machten überhaupt erst möglich das es die weiteren Teile gab. Und diese Leute wurden enttäuscht, ich kann gut nachvollziehen wenn man "nur" die neuen Teile von C&C kennt, dass diese dann als gutes Spiel ankommen. Wenn man das geliebte und ehrwürdige Konzept und Prinzip nicht kennt, kann man darüber auch nicht schlecht Urteilen, gerade weil heute alleine die grafische Oberfläche einen wesentlichen Teil ausmacht bei den Käufern. Aber mir hat es die Freude komplett genommen, nach RA2 kam für mich persönlich kein C&C würdiger Titel mehr heraus (zu Generals komme ich gleich). Und dies ist die Kernaussage, welche ich gut unterstützen kann. Ich war vor allem bei der "Generation RA2 & Renegade" aktiv und die Freude die mir diese Spiele gaben (begrenzen wir das auf das Genre) kam bei keinem anderen Spiel je wieder. Seit da spiele ich ansich keine Strategiespiele mehr, weil an Yuri kommt für mich persönlich kaum ein Spiel ran. Auch SC2 nicht, wobei dieses Spiel eben andere "Vorzüge" bietet - aber das ist ein anderes Thema.


Zitat:

Dafür hätte ich gerne Quellen. Soweit ich weiß, war Generals zum Beispiel eines der besten C&Cs aller Zeiten, auch wenn es einige Traditionen bricht. Sieh dir mal alleine die Modder-Community zu Generals an. Wie es hier aussieht, kann ich mir schon irgendwie denken, aber CnCForen ist nicht die Community, es ist nur eine von vielen Communities.
Was heisst den "eines der besten C&C aller Zeiten"? Du meinst kommerziell? Nunja, dass war COD MW und Black Ops auch - Aber beste Spiele aller Zeiten kommt mir dazu nur sehr wage in den Sinn.

Und ja, Generals war auch für mich ein tolles Spiel. Aber was war daran den bitte C&C? Ich kann absolut keinen Bezug oder Vergleich anstellen - Es sind grundverschiedene Geschichten, grundverschiedene Einheiten, grundverschiedene Fraktionen, grundverschiedene.... ;). Deswegen ist es für mich kein C&C - nur weil da C&C drauf steht, heisst das nicht es ist C&C. Ist doch die gleiche Frage wie mit dem Pepsi - "Coke bitte." "Pepis auch okay?" "Wenn Monopoly Geld zählt?" ;). Nur weil da irgendwie Cola drauf steht, isses nunmal kein Coca Cola. (Jaja, mir jetzt egal ob mir der Markenblub angehängt wird)

Aber ja, Spass hats gemacht - Nur der Titel tat ein wenig weh. Den es ist offensichtlich das C&C nur drauf stand, um es besser zu verkaufen - Und das ist auch eines der Punkte, die an EA massiv zu kritisieren sind. Die Instrumentalisierung eines erfolgreichen Markennamens nur um Gewinn zu scheffeln halte ich für verwerflich. Als Fan insbesondere.

Medusa 03-01-2011 21:36

Ich denke, du betrachtest die Marke C&C etwas zu spitzfindig. Mal davon abgesehen, dass CCG ein Spinoff ist, es muss also NICHT 1:1 Inhalte aus den Vorgängern der Serie kopieren - diverse Paralellen findest du dennoch, die es sonst in keinem anderen Spiel gibt. Eines der besten C&Cs aller Zeiten ist es deshalb, weil u.a. das Gameplay seinerzeit für C&C komfortabler zu handhaben war, die Einheiten waren nützlicher eben durch Fähigkeiten. Es war in gewisser Weise wegweisend, zumal es für C&C der erste Schritt in Richtung 3D war, ein Schritt, der schon zu RA2YR wünschenswert war. Versteh mich nicht falsch, ich habe RA2 + Addon und davor TS+FS, RA1 und ganz am Anfang TD mit großer Vorliebe gezockt. Aber Generals war der erhoffte Sprung nach vorn, nicht nur spielerisch. Die alte Voxel-Engine ging mir damals schon immer mehr auf den Zeiger, selbst auf meinem damaligen Hochleistungs-PC gab es tierische Performance-Einbrüche, da muss einem noch nichtmal die Grafik abstoßen. Also meinte ich damit nicht die kommerzielle Seite, sondern eher die spielerische, technische und auch von der Abwechslung her (Spinoff eben). In dem Sinne hat sich CCG das C&C verdient.

Es gibt zudem auch die Sorte Fans, die bei C&C seit der ersten Stunde dabei waren, aber die weniger ein Problem mit dem Bruch von Traditionen haben - soweit ich weiß, ist dieser Teil nicht schwindend klein. Dieser Teil kann sich für die neueren Teile mindestens genau so begeistern, wie für die älteren. Ich bin btw einer davon. Von daher gibt es 3 "Grundarten" von Fans, wenn ich das richtig sehe.

Das heute viel Wert auf Grafik gelegt wird, ist schade, wenn der Rest des Spiels darunter leidet. Ich hätte mich bei TW zB eher darauf gefreut, wenn sie die SAGE technisch weiter verbessert hätten, zB dynamische Beleuchtung oder zumindest die Technik für Modder zugänglicher gemacht hätten.

C&C4 ist schonmal ein Beispiel, wie man es nicht machen sollte. Ich denke, hier sind wir uns fast einstimmig einig. Da waren weder Grafik, noch Gameplay wirklich ansprechend. Das erste - und hoffentlich letzte - Casual C&C eben.

Partikelkanone 04-01-2011 00:28

Ich finds ja schwachsinnig immer die ersten Teile als Messlatte zu nehmen, ich bin froh dass es auch Andersdenkend gibt, sonst hätten wir wohl heute immer noch C&C in Pixelgrafik mit lahmen Einheiten und noch lahmerem Gameplay. Und ich habe fast alle Teile gezockt, auch die alten. Doch Generals/ZH gefiel mir nun mal am besten. Das war, wie Medusa sagte, wirklich ein Sprung nach vorne. Jedenfalls finde ich das Getue Generals sei kein C&C ziemlich kindergartenhaft. Echte Fans sind auf jeden Fall nicht nur die, die nur WW Spiele mochten, sondern wer generell ein C&C gut findet und es regelmäßig zockt, kann man so bezeichnen. Dabei ists wurscht welches C&C, ob alle, bestimmte, oder nur eins. Und was beste Spiele angeht. Da hat auch jeder ne andere Meinung. Klar findet man Grüppchen die die Spiele des vorigen Jahrhunderts gut finden, andere finden aber neuere gut. Kann man niemandem verübeln, jeder hat seine Meinung und zu jeder Meinung findet man auch Grüppchen. So gesehen ist es mehr als nur anmaßend bestimmte C&C generell als schlechter zu bezeichnen, auffällig gerade die ab Generals.

Sven 04-01-2011 10:01

Habt ihr beiden euch eigentlich nur hier registriert um in diesem Thread zu schreiben?

Topic: Es gibt eine Menge Leute die Generals nicht als C&C bezeichnen.
Das liegt nicht mal so sehr an Setting und Story als vielmehr daran, dass es grundlegende Spielprinzipien von C&C nicht beinhaltet.
Es gibt weder Sammler nocht Raffinerien - damit ist die Option des Sammlerkills ebenso weggefallen wie die, die Raff zu zerstören um den Geldfluss zu unterbrechen.
Man mag nun sagen: 'Aber es gibt doch Arbeiter und Depots' - jo, gibt es, aber das ist wohl eher von War-/Starcraft abgeguckt, ne?
Zudem fehlt die Bauleiste - bei C&C war es immer möglich Einheiten zu produzieren, egal wo man sich gerade auf der Map befand, man musste dazu nicht erst ein Gebäude seiner Basis auswählen. Auch hier hat man bei War-/Starcraft abgekupfert und die Produktionsschlangen in die Gebäude verlegt.

Das dürften die wesentlichen Gründe sein, warum ein Großteil der C&C Fans Generals eben nicht als echtes C&C ansieht. Dass es dennoch ein sehr gutes RTS ist, steht hier ja nicht zur Debatte.

Zum Video: Die Smilies zu Generals sind ja nicht gleich als negativ anzusehen...

Amosh 04-01-2011 10:11

Zitat:

Zitat von Sven (Beitrag 1594076)
Man mag nun sagen: 'Aber es gibt doch Arbeiter und Depots' - jo, gibt es, aber das ist wohl eher von War-/Starcraft abgeguckt, ne?

Mag zwar sein, aber im Grunde sind es immer noch die alten Sammler (diese ollen Arbeiter), da man sie als solche einsetzen und dann logischerweise auch abschießen kann.

Medusa 04-01-2011 10:31

Zitat:

Zitat von Sven (Beitrag 1594076)
Es gibt weder Sammler nocht Raffinerien - damit ist die Option des Sammlerkills ebenso weggefallen wie die, die Raff zu zerstören um den Geldfluss zu unterbrechen.

Absoluter Blödsinn! Das einzigste, was diese Aussage untermauern könnte, wären die sekundären Geldquellen, aber die tauchen meist nur bei Bunkergames und in Comp-Stomps auf. Ansonsten ist beides vorhanden, sowohl der Sammler, als auch die Raffinerie. Nur heißen sie nicht so, das ist der einzigste wirkliche Unterschied.


Zitat:

Zitat von Sven (Beitrag 1594076)
Man mag nun sagen: 'Aber es gibt doch Arbeiter und Depots' - jo, gibt es, aber das ist wohl eher von War-/Starcraft abgeguckt, ne?

Und? Behauptet wer, dass CCG das Rad neu erfunden hätte? C&C war auch nicht das allererste Spiel seiner Art, soweit ich weiß, aber wohl das erste mit diesem Bekanntheitsgrad. Mal davon abgesehen, dass es mit den Depots ist wie mit Tiberiumfeldern, nur in komprimierter Form. Gabs afaik auch schon vor C&C, kann aber leider nicht genau sagen wo.

@ Amosh
Dtio, so kann man es auch sehen. :D


Zitat:

Zitat von Sven (Beitrag 1594076)
Zudem fehlt die Bauleiste - bei C&C war es immer möglich Einheiten zu produzieren, egal wo man sich gerade auf der Map befand, man musste dazu nicht erst ein Gebäude seiner Basis auswählen. Auch hier hat man bei War-/Starcraft abgekupfert und die Produktionsschlangen in die Gebäude verlegt.

Mag ein Punkt sein, aber ein sehr subjektiver. Mich hat es nicht gestört, eher gefreut, weil ich von nun an meine Produktion selbst steuern konnte. Objektiv gesehen ist es ein Pluspunkt, der die taktischen Möglichenkeiten erweitert hat.

BTW: Die Spieleentwickler klauen sich gegenseitig andauernd Ideen, von daher ist das nicht unbedingt verwerflich. Aber wenn man schon eine Idee adoptiert, dann sollte man sie auch vernünftig umzusetzen wissen. Bei CCG ist das der Fall.


Zitat:

Zitat von Sven (Beitrag 1594076)
Das dürften die wesentlichen Gründe sein, warum ein Großteil der C&C Fans Generals eben nicht als echtes C&C ansieht.

Ein Großteil, ja. Aber nicht der Größte.


*EDIT*
"Habt ihr beiden euch eigentlich nur hier registriert um in diesem Thread zu schreiben?"

Eigentlich nicht, meine Freundin und ich sind nur zufällig über diesen Thread gestolpert. Eigentlich habe ich mich hier gereggt, um später meine Mod für C&C3 hier zu präsentieren.^^

Sven 04-01-2011 11:34

Zitat:

Zitat von Medusa (Beitrag 1594078)
Absoluter Blödsinn!

Wow, welch Diskussionskultur! Ich staune....
Zitat:

Das einzigste, was diese Aussage untermauern könnte, wären die sekundären Geldquellen, aber die tauchen meist nur bei Bunkergames und in Comp-Stomps auf. Ansonsten ist beides vorhanden, sowohl der Sammler, als auch die Raffinerie. Nur heißen sie nicht so, das ist der einzigste wirkliche Unterschied.
ähm, erklär mir wo du in Generals eine Raffinerie erkennst und wie das funktionieren soll.... Ich kenn nur Arbeiter die vom Depot zum Haus rennen und so das Geld reinbringen. Das ist aber, wie schon gesagt, Blizard-Style, nicht Westwood/EA.
Zitat:

C&C war auch nicht das allererste Spiel seiner Art[...]Mal davon abgesehen, dass es mit den Depots ist wie mit Tiberiumfeldern, nur in komprimierter Form.
Man merkt irgendwie schon, dass du zu einer späteren Generation gehörst.
Es sind eben diese Unterscheidungsmerkmale die C&C von anderen RTS abgehoben haben.
Kurz zur Historie: Da war zu allererst Dune 2 - schon ziemlich wie C&C und mit Sammlern und Spice-Feldern.
Dann kam WarCraft: Orcs & Humans von Blizzard. Das hatte Holz und Gold - die wurden von Arbeitern gesammelt.
Zudem gab es in C&C immer die Bauleiste (wie oben schon gesagt) und in War-/StarCraft eben die Produktion über die Produktionsgebäude.

Da Generals nun aber die Merkmale von War-/StarCraft aufweist, hat das Spielprinzip nichts mehr mit C&C zu tun....


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