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Sven 01-07-2008 13:32

RA3 Summit: Bausysteme
 
http://www.cnc-community.de/index.php?content_id=7661

Discuss ;)

Bossi 01-07-2008 15:51

Zitat:

Die Sowjets bauen ihre Gebäude anders als gewöhnt, es ist mehr der Generals Stil der hier zum Tragen kommt. Man wählt das zu errichtende Gebäude im Menü aus und platziert es sofort auf der Map. Das benötigte Geld wird dann, während sich das Gebäude errichtet, vom 'Konto' abgezogen. Während des Baus kann es bereits zerstört werden....
Alleine das wort "Gaynerals" stört mich da drinne schonmal gewaltig ;)
Werden die Basutellen schneller errichtet ?
Sie werden ja ,zumindest denke ich mir das so, nicht gleich die max. HP Zahl haben oder?

Auch das der Bauradius bei den Sov. anders bzw wohl größer ist, finde ichnicht wirklich passig...dadurch ist das "strechen" wie bei TW/KW auch gegeben...oder?;)

Zitat:

Das Expansionsgebäude wiederum ist eigentlich der Sammler - er hat die Sekundärfähigkeit sich in einen Außenposten zu verwandeln, allerdings nur als Einwegversion.
Also wie zB. bei TW/KW der/die/das RIG`?

Würde ja wiederum einen gewissen ECO Nachteil mit mit sich bringen...oder?:confused:
Das platzieren dann ja doch somit etwas überflüssig etc machen---?!:confused:

in diesem sinne³:

Sven 01-07-2008 16:02

Zitat:

Zitat von Bossi442 (Beitrag 1544800)
Werden die Basutellen schneller errichtet ?
Sie werden ja ,zumindest denke ich mir das so, nicht gleich die max. HP Zahl haben oder?

Wie beschrieben errichtet sich das Gebäude nach und nach und hat während dieser Phase natürlich auch langsam anwachsende HP

Zitat:

Auch das der Bauradius bei den Sov. anders bzw wohl größer ist, finde ichnicht wirklich passig...dadurch ist das "strechen" wie bei TW/KW auch gegeben...oder?;)
Das lässt sich ja durch die Bauzeit auf der Map recht leicht vermeiden wenn man scoutet. ;)

Zitat:

Also wie zB. bei TW/KW der/die/das RIG`?
Nein, der Sammler fungiert gleichzeitig als Exe

Bossi 01-07-2008 16:12

Hio

Ah...ok!

Kann man den Sammler...der dann quasi ja ein Gebäude ist, dann nach errichten zB. ein Waff , wieder verkaufen`?

in diesem sinne³:

Sven 01-07-2008 16:18

Hmmm... das weiß ich jetzt gerade nicht.

Darkwolf 01-07-2008 23:38

ist die frage, ob das überhaupt sinn macht, den dann wieder zu verkaufen. da die gebäude ja eh irgendwie keinen bauradius geben, sondern nur bauhof und vorposten/sammler, brauchst du die dinger ja zwingend, um was aufstellen zu können. zumindest bei den alliiertem

ist natürlich auch ne schwachstelle vom feinsten. einfach dem gegner, während er seinen vorposten aufbaut, den expansionspunkt zerlegen, und schicht is im schacht. das mit dem bauradius find ich echt bisserl seltsam...

ccdx21 02-07-2008 12:09

Naja, liegt wohl an der Bautechnik der Allies. Muss man mal schauen, würde bei denen eh eher mit nen MBF expandieren wenns nicht grade 1 Feld im hinterland ist was man haben will und das auch noch zum großteil außer Feindes Reichweite ist. Zumal ja die Allies die einziegen dann sind die Def im Hintergrund halten können.

Damit gehen so Taktiken wie, vor schieben und den Gegner mit Def zu pflastern, schon wieder auf. Da ist es ja egal ob Kran oder nicht. Bei 4 MBF,s sollte es ja fix gehen, falls die Bauzeit verkürzt wird mal eben Def außen Boden zu stampfen.

Darkwolf 02-07-2008 14:16

joa, aber mbfs zählen ja nun ned grad zu den günstigsten einheiten, vermute ich mal.

wir werden's sehen, eigentlich find ichs auch ganz nett, dass sie die bausysteme mal bisserl abgewandelt haben. das geht wirklich in richtung "sc" von den unterschieden der parteien, find ich gut.


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