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Chriz 23-02-2006 16:21

[YR Mod] A New Dawn
 
So, nachdem ich neulich wieder auf meine TD-Voxel für AR2 angesprochwn wrde, hab ich mich entschloßen, das ganze mal hier hochzuladen.

Das Paket enthält meine kleine Test-Mod, ("A New Dawn"), in die ich die Fahrzeuge eingebaut habe.
Es gibt 2 Seiten in der Mod: GDI und Nod. Beide haben die wichtigsten Bodeneinheiten (Panzer, Artillerie, Infanterie usw), allerdigns fehlen Flugzeuge komplet. AUßerdem besitzen beide Seiten Superwaffen: Einmal Ionenwerfer und Spionagesattelit (GDI), und Atombombe und Aufklärungsflugzeug (Nod).

Bisher wurden nur die Kampffahrzeuge verändert, die Tib-Sammler haben ne Platzhalter-Grafik während die MBFs noch die AR2-Versionen sind

WICHTIG: Ihr benötigt den Rockpatch 1.7b zu spielen.

Installation: einpackt die rar-Datei und verschiebt den Inhalt in euer YR-Verzeichnis

http://rapidshare.de/files/13944474/and_mod.rar.html

http://img96.imageshack.us/img96/8349/and26cu.th.jpg
http://img96.imageshack.us/img96/6277/and18mu1.th.jpg
http://img96.imageshack.us/img96/2987/and36vn.th.jpg

Credits: (können unvollständig sein, wie gesagt, diese Version war eigentlich nicht für Release geplannt :/ )

Gamemate - Napalm explosion
Bobing About - recoloured engineers
raminator - Hilfe und Tipps zum Thema Voxel

S A X 23-02-2006 20:46

Wann wird den der mod komplett fertig sein?

Chriz 23-02-2006 21:35

nie... Da ich keinen kenne, der Gebäude machen könnte und ich auch nicht vorhab, noch großartig AR2 zu modden...

2 of omega 24-02-2006 09:38

Kennst du Tiberian Reloaded?
Ein Mod für C&C RA2 Yuri, wo die Standart TS und Yuri & RA2 einheiten beinhaltet.

Leider wird nichtmehr daran weiter gearbeitet, weil Sie nicht wissen was Sie noch einbauen sollen, aber deine Arbeit, wäre wohl eine wahre Verbesserung, grade weil NOD & GDI meiner Meinung nach in deinem Mod, fortschrittlicher sind, als in diesem Reloaded MOD, durch Ihre "Originalität" sind sie den anderen Parteien unterlegen.

War ich das, den du meinst, oder war da schonwieder einer? ^^

--- *Nachtrag Edit* ----

Wir suchen im moment noch gute Mods für die Webseite der Schwarzen Hand, wenn du deinen unfertigen aber genialen Mod in 2 MB Files splitten würdest, könnten wir die Dateien auch bei uns hochladen, das wäre nicht so kompliziert zum runterladen wie bei dem einen Anbieter von dir, da brauchte ich gerade, ca 10 minuten bis ich mich durchgeklickt hatte ^^

Es würde mich freuen, wenn das möglich wäre.

Chriz 24-02-2006 15:46

Nein, das mit der Nachfrage war jemand anders :)

Aber ich werd mal sehen, nachdem EaW nun deutlcih langweiliger sit als erwartet, hab ich grad wieder Lust auf AR2, vielleicht werd ich da noch ein oder 2 Sachen beim MOd einbauen (neue MBFs und vielleicht den GDI-Kreuzer).

Was es bringen soll, den Mod in mehrere 2 MB Files zu splitten, kapier ioch aber grad nicht (könnt ihr den nicht in einem Stück uploaden)

Achja, wer sich über den fehlenden Sound wundert - Wegen meinem miesen Upload hab ich einige Sound-Effekt und die Musik nicht hochgeladen - aber wer die entsprechenden Musik-Stücke hat und sie in die thememd.mix packt, kann sich im Spiel Airstrike, No Mercy, I am und Act On Instinct anhören (die Musikstücke müssen die Namen Airstrike, NoMercy, IAm und ActOnIns haben)

S A X 24-02-2006 22:43

Ich fände das foll blöd wenn der mod blos wegen den Gebäuden nicht fertig wird, denn die einheiten sind richtig gut? Wenn das der grund ist wiso nimmst du dan nicht die orginal Gebäude aus Tiberian sun Feuersturm? Ich wies zwar nicht wie das geht aber ich hab mal in einer map gespielt da kamen die einheiten aus tiberian sun. Ich glaub die map hies Time War oder so. Ich würd mich total freuen fen der mod noch fertig wird. Oder vielleicht findet man mit Google die Tiberian sun Gebäude oder etwas ähnliches. Bitte bitte bitte bitte bitte mach den mod fertig.

Chriz 25-02-2006 00:10

1 Anhang/Anhänge
Das sit ein CnC1-Mod, dort haben die Tiberian-Sun-Gebäude nicht verloren (da wären die AR2-Gebäude passender).
Und die CnC1-Gebäude wären nicht wirklich benutztbar für nen AR2-Mod

EDIT: Hier mal Entwürfe für die MBFs, bin mir nicht sicher ob ich die unterschiedlichen Farben beibehalte oder beiden das selben MBFs gebe...

2 of omega 25-02-2006 20:53

- Webspace -
Unser momentaner Webspace ist ziemlich "problemhaft" aber wir haben gerade einen Sponsor bekommen, der unsere Sache unterstützt, ggf haben wir bald bessere Konditionen an Webspace dafür.

- Dein Mod -
Es würde mich freuen wenn du deinen Mod zuende bauen würdest, es ist ein genialer Mod, der es wirklich verdient! Es gibt bestimmt dutzende C&C Spieler die gerne wieder Tiberium Konflikt (Tiberian Dawn) auf Ihrem Rechner spielen würden im RA2 Universum.

- Mod Kompilation -
Falls du Zeit hast, würde ich dich bitten dir mal die folgenden Mods anzuschauen, ggf in einen "C&C ULTIMATIVE MOD" einzubauen, wo alle Rassen zu C&C eingebettet sind:
.Tiberian Reloaded. Mod - Imortiert TS NOD & GDI in RA2
.Tiberian Hell. Mod - Importiert Ants, USA, Sowjetz Eurasien in TS

- Mod Grösse -
Wie gross wäre dein aktueller Gesamt MOD momentan, damit ich mal schauen kann ob ich es upgeloaded bekomme.

OMEGA TE SALUTANTE

Chriz 26-02-2006 21:22

Wie groß der aktuelle Mod ist, muss ich sehen, es gibt noch tonnenweise material, was im downlaod noch nicht enthalten war :)

Übrigens hab ich den Mod neulich auf PPM vorgestellt (eine der bekanntesten TS/Ar2 Moddingseiten) und gleich mal ein Hostingangebot bekommen und wenn ich dort noch ein paar Leute finde, die mir helfen, mach ich vielleciht noch weiter.

Hier mal ein Test-Render für den GDI-Wachturm, ist aber noch nicht gnaze fertig.

http://img511.imageshack.us/img511/5441/guard0eu.th.png

EDIT: geupdatete version:
http://img155.imageshack.us/img155/3...ard22lt.th.png

raminator 03-03-2006 17:03

hätts mir ja ruhig mal sagen können, daß du schon ne spielbare version hochgeladen hast :P
falls du sonst noch irgendwie hilfe benötigen solltest, weißt ja wo du mich findest :D

Chriz 04-03-2006 23:23

Hab mal wieder weitergemoddet...

http://img388.imageshack.us/img388/3957/app21ge.th.jpg

Baum^^ 05-03-2006 14:14

Das sieht doch super aus! :)

CapTaiN 05-03-2006 14:47

Ja gefällt mir auch sehr!

S A X 05-03-2006 23:09

Was soll das für ein Gebäude sein das auf den bild mit den wachtürmen ist?

raminator 06-03-2006 10:53

das sind gummibärchen....

Kraftwerk und erweitertes Kraftwerk (hieß doch so?)

S A X 07-03-2006 20:34

Ich weis das das nicht so einfach ist voxel zu bauen hab nähmlich nichts anderes als ein sternchen geschafft aber du willst doch hir meinungen hören oder?
Also ich find die Kraftwerke sehen ein bisschen leer aus da müsste ein zeichen drauf oder irgend was anderes, aber sonst sind se gut.
Und was zu den bild mit den wachtürmen da is noch so ein anderes gebäude wass soll das denn sein? Ein anderes Kraftwerk oder was ganz anderes? Sieht nähmlich gut aus.

Chriz 08-03-2006 09:01

Das war nur ein Platzhalter für das Großkraftwerk, ich hatte es auf einer CnC-Seite gefunden.

S A X 08-03-2006 18:58

ok, ich hab mich blos gefragt was das gebäude da soll. Hatt ja niemand was dazu gesagt. Hätte aber auch gepasst.

Chriz 10-03-2006 20:00

http://img474.imageshack.us/img474/9...ever8su.th.png

(Work In Progress)

Firefly 10-03-2006 20:09

kann mal jemand den link zum rockpatch geben?

@chriz: lad doch mal wieder ne aktuelle version vom mod hoch

S A X 14-03-2006 22:12

Sieht super aus!!!

Matze I 15-03-2006 13:27

Wo krigt man die Karten her? Ich will diese haben...:confused:

Edit:
und was braucht man um sie zu spielen???

S A X 18-03-2006 20:59

Wenn du die map wegen den einheiten willst. Die sind nicht auf der map das is ein mod. Du meinst doch die einheiten oder? Die map sieht man ja nicht richtig.

S A X 25-03-2006 18:27

Ich hab jetzt mal den mod oben getestet aber jetzt kann ich nicht mer im internett spielen obwohl ich alle deine daten gelöscht habe. Könnt ihr mir da helfen?

raminator 26-03-2006 16:18

marshall.canis.net
ich mein das iss die adressen für ra2/yr cleanup

Chriz 06-08-2006 18:31

*Staub wegwisch*

So, damit die ganzen Voxel nicht sinnlos verstauben, hab ich angefangen, sie in dem "Return Of The Dawn" Mod für Tiberian Sun einzubauen :)

http://img74.imageshack.us/img74/766...0000qq4.th.jpg
http://img241.imageshack.us/img241/2...0001lg9.th.jpg

Saroc 07-08-2006 08:47

Sieht interessant aus :)

Sag' Bescheid, wenn's deinen Mod zum Download gibt!

Chriz 29-08-2006 14:35

So, hab den Thread hier ganz vergessen >_<

Hab inzwischen ne erste Version des Voxelpacks veröffentlicht:

http://img142.imageshack.us/img142/3...0002sy1.th.pnghttp://img142.imageshack.us/img142/1...0003as5.th.pnghttp://img144.imageshack.us/img144/7...0004hb2.th.png
http://img57.imageshack.us/img57/543...0005pq4.th.pnghttp://img95.imageshack.us/img95/737...0006cd8.th.pnghttp://img95.imageshack.us/img95/614...0007cp6.th.png

Ihr braucht dazu Return Of The Dawn 2.5 Beta (gibts hier) und mein Voxelpack (gibts hier)

agaiz 03-10-2006 11:50

Koenntest du deine YR nochmal hochladen, der Rapidshare Link oben klappt leider nicht mehr. Danke! :)

Matze I 03-10-2006 21:44

So, hab die auch mal getestet,, ich denke, die behalte ich. :)
Nur, ich finde, die Ionenlkanone lädt etwas zu schnell, und die infanterristen sind einfach zu klein. (auch wenn das sos gut zu den gebäuden passt)
Hab noch 2 screens, wo man ordentliche basen sieht, das tut man auf deinen leider net so.
http://nod.gimyweb.de/download.php?id=39
http://img503.imageshack.us/my.php?i...odbasisfy7.jpg


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