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-   -   Wie siehts eigentlich mit dem Realismus in Renegade aus? (http://www.cncforen.de/showthread.php?t=3938)

Knowman 27-01-2002 22:34

Wie siehts eigentlich mit dem Realismus in Renegade aus?
 
Also, wie realistisch ist renegade denn eigentlich? also, brauchts lange bis ein gegner stirbt, verziehen die waffen, wir man von eigenen graneten(raketen) verletzt? ich hab gelesen, das die von WW das spiel extra arcadelastg gemacht haben, weil sie keine kriegssimulation haben wollten! und vom realismus, ähnelt renegade eher an Quake3 oder an Medal of Honor Allied Assault? eher an Q3 oder? kann man bei renegade rumsprinegn wie man will, und so lange man will? und werden die waffen beim springen ungenauer?
ach schreibt einfach alles was mit realismus zu tun hat hier auf, bidde.

Sven 27-01-2002 22:49

Es ist, imho, genauso realistisch bzw. unrealisitisch wie C&C ;)

Einige Details zu deinen Fragen:
Gegner haben eine Healthbar und es ist davon abhängig wie stark die Panzerung ist und wie stark die Lebensenergie.
Allerdings ist ein Headshot eines Snipers eigentlich immer sofort tödlich...

Ja, von Granaten/Raketen kann man auch selber verletzt werden.

Tja, ich kann keine Vergleiche ziehen da ich weder MoHAA noch Q3 kenne...

Es ist nicht zu realistisch aber auch nicht vollkommen unrealistisch - irgendwo mittendrin.
Man kann zwar etwas hopsen - es bringt aber nur gegen Sniper etwas.

Vielleicht können andere das besser beschreiben ;)

Knowman 27-01-2002 22:51

ach genau: wie siehts mit den hitboxes aus

Swatinem 27-01-2002 23:04

Hitboxes sind schon sehr detailiert... Hab mal gehört, das es im Singleplayer über 100 Verschiedene "Sterbearten" gibt. Je nach dem wo man mit welcher Waffe getroffen wird.

Wegen den Waffen:
Ich finds en bissle unrealistisch, das man so ca. en ganzes Magazin auf einen Gegner draufballern kann aber der stirbt noch immer net... Bei CS sind die ja sofort tot (deswegen find ich CS scheiße!) Und bei Renegade halten die zu viel aus. Irgendwie mittendrinne wäre am bessten. Headshots sind sehr gut... Ich ziele immer auf den Kopf wenns geht und die Gegner fallen da schon schnell... Aber wenn man auf den Körper schießt halten die Gegner echt viel zu viel aus!

Und die Waffe verzieht nur sehr gering! und sprünge machen da keinen unterschied! In der vorherigen Version sind Sniper immer hin und hergehüpft und waren dabei genauso zielgenau wie im stand!

Knowman 27-01-2002 23:11

also als online multiplayerspiel is CS immernoch saugoil


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