CnC Foren

CnC Foren (http://www.cncforen.de/index.php)
-   CnC Map World (http://www.cncforen.de/forumdisplay.php?f=19)
-   -   Editor (http://www.cncforen.de/showthread.php?t=298)

Bersi 31-01-2001 08:05

Hallo Leute,

mir macht das basteln von maps immer besonders viel spass, aber bei RA2 hab ich da so meine Probleme.
Ich benutze den FinalAlert editor von Matze gibt es da vielleicht einen der besser ist ?

gruß Bersi :hat

Excytee 31-01-2001 08:14

Nein. Da gibt es nix anderes vergleichbares...

Welche Version benutzt du denn??? Die neueren Versionen können schon einiges mehr!

http://finalalert.wagnerma.de <- Offizielle Seite vom inoffiziellen Editor ;)

Sven 31-01-2001 11:19

Gabs da nicht auch noch "Yame" ?

Wer Spaß daran hat Maps im Texteditor zu erstellen :lol:

Nee, ernsthaft, Excy hat recht: Ohne Matze gäbe es gar keinen brauchbaren Map-Editor.

Vielleicht hast du ja Glück und mit dem Missionpack kommt ein offizieller heraus. Allerdings wird der kaum die Features beinhalten die FA in Punkto Kampagnen/Singleplayer mit sich bringt.

Excytee 31-01-2001 12:57

Jupp. Außerdem ist mir eingefallen, dass es auf der Seite von FA auch noch ein Tutorial gibt, aber das ist englisch. Wenn CnC Map World on geht wird es ein deutsches Tutorial geben. (Thx @ Klaus:freu: ) Leider können wir noch nicht genau sagen wann das sein wird, wir rechnen aber damit dass dies im Laufe der nächsten Wochen der Fall sein wird... Also, stay tuned. ;)

Bersi 31-01-2001 23:40

funktioniert aber trozdem nicht so doll
 
Also ich hab mir jetzt nochmal die neueste Version gesaugt.
Aber da sind so ein paar sachen die ich einfach nicht hin bekomme.

Da ist die Sache mit einer Hochebene,da baut man eine Klippe quer durch die ganze karte und will nun auf der einen Seite den Boden anheben und benutzt den Autolevel bei FA. Dann hebt der nur Stücke und nur ein paar Felder an anstatt die ganze Seite.

Das der Brücken von selber macht und man nur ziehen muß soll auch gehen und nicht immer alles Teil für Teil zusammen setzten muß.

Da gibt es auch noch die Sache mit den Erzminen. Da gibt es dreimal den Eintrag Erzmine (also 1,2,3) wo ist der Unterschied ,die sehen alle gleich aus. Auch hab ich bemerkt das diese Erzmine nicht die Felder immer weiter füllen ,muß man das noch irgendwie einstellen ?


gruß Bersi :hat

Sven 01-02-2001 00:10

Re: funktioniert aber trozdem nicht so doll
 
Zitat:

Original geschrieben von Bersi

Da ist die Sache mit einer Hochebene,da baut man eine Klippe quer durch die ganze karte und will nun auf der einen Seite den Boden anheben und benutzt den Autolevel bei FA. Dann hebt der nur Stücke und nur ein paar Felder an anstatt die ganze Seite.

Du musst dann Felder anheben, dann mit dem Tool "Boden abflachen" und einer ausreichenden Pinselgröße den Mauszeiger erst auf das erhobene Feld setzen, dann die Maus etwas bewegen (innerhalb des Feldes bleiben!) und dann bei gedrückter "Shift" Taste in die Richtung ziehen die auf das selbe Niveau gebracht werden soll

Zitat:

Original geschrieben von Bersi

Das der Brücken von selber macht und man nur ziehen muß soll auch gehen und nicht immer alles Teil für Teil zusammen setzten muß.

Das funzt nur bei den Brücken die du aus "Überlagerung" auswählst.

Zitat:

Original geschrieben von Bersi

Da gibt es auch noch die Sache mit den Erzminen. Da gibt es dreimal den Eintrag Erzmine (also 1,2,3) wo ist der Unterschied ,die sehen alle gleich aus. Auch hab ich bemerkt das diese Erzmine nicht die Felder immer weiter füllen ,muß man das noch irgendwie einstellen ?

Also bei mir funzt das....


Alle Zeitangaben in WEZ +2. Es ist jetzt 09:36 Uhr.

Powered by vBulletin Version 3.7.3 (Deutsch)
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.