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[Bo] 03-11-2001 21:14

Zuckel....ruckel....stock....
 
Da wird man ja panne! Jedes mal wenn so ein komischer Schleier über nem Gewürzfeld oder der Atreides Fußtruppenfabrik auftaucht wird bei mir das spiel schier unspielbar! Kann man diese komischen Effekte eigentlich net abstellen! Ist eh unnütz!

Also ich meine diese roten "Nordlichter" die über den Gewürzfeldern sind.... ihr wisst was ich mein, oder?

MfG, Björn :ka:

Rechner:
Athlon T-Bird 1 GHZ mit ca. 300 MB Ram und ner Geforce2 MX.

Müsste reichen, oder?

Sven 03-11-2001 21:19

Hmmm.... was hast du denn für'n Rechner?

Ich würd zuerst die Schatten komplett ausschalten, die kosten Performace ohne Ende und sind auch nicht hübscher als die schwarzen Spots die du anstelle der Schatten bekommst ;)

[Bo] 03-11-2001 21:23

Zitat:

Original geschrieben von Sven
Hmmm.... was hast du denn für'n Rechner?

Ich würd zuerst die Schatten komplett ausschalten, die kosten Performace ohne Ende und sind auch nicht hübscher als die schwarzen Spots die du anstelle der Schatten bekommst ;)

Habs im Post schon hinzugefügt:
Nen T-Bird 1000 300MB Ram und ne G-force 2MX

Doc 03-11-2001 21:25

Also mit abgeschalteten Schatten sollte das Spiel einwandfrei laufen ...

Diese Nordlichter, die du meinst sind im Übrigen Spiceblasen ;)

m1a22 04-11-2001 15:32

Ruckeln....naja, welche Auflösung haste den? Bei mir sinds 800x600 sowie volle Details ohne ruckeln. Und das mit einem PIII 500 mit ner ATI Rage 128.

stormy591 24-12-2001 01:14

Bei mir ruckelt das PSiel auch wen viele Einhieten auf dem Bildschirm sind usw aber das schlimmste ist bei mir in der letzten Atreides Mission da spiel ich ne Weile und dann ruckelt es nurnoch selbst wenn ich die ganzen grafikeigenschaften runtersetze, auch der emperor patch und ein graka patch zeigt keine wirkung.... Mein System: P3 - 500 Mhz; 128 MB Ram; Ati Rage Fury 128 Pro. Hat irgendwer nen Rat ?

Doc 25-12-2001 21:03

Bißchen warten ... soweit ich weiß entsteht das Ruckeln in den letzten Missionen durch ein Skript ... sollte irgendwann aus sein, und normal weiterlaufen.

Wenn viele Einheiten auf dem Bildschirm sind, ruckelt es auch, da das Pathfinding sehr viel Rechenleistung benötigt.


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