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-   -   NOD Special Training Part 1 von 4 released (http://www.cncforen.de/showthread.php?t=73607)

tib3rium 23-09-2007 13:55

NOD Special Training Part 1 von 4 released
 
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Hallo zusammen,

Einige hier wissen bescheid, dass ich an einer kampagne arbeite für die Bruderschaft. ;)

Hier sind die ersten 5 Missionen. Ich habe zusätzlich einen BONUS-Level für euch erstellt. Vielleicht wissen viele hier bereits, dass es in der PSone Version von GDI einen versteckten Level gab, der PATSUX hiess. Leider gab es diesen Level nicht für die Bruderschaft von NOD, was schade war. Ich habe für euch exklusiv eine super-mega-remastered Version von PATSUX für NOD erstellt. Die map ist sehr gross und wird euch bestimmt viel fun bereiten! :D

Hier ist der erste Teil meiner Kampagne.

Ich wünsche euch viel Spass.

Tyranos 23-09-2007 15:35

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Ich hab mir mal das Level PATSUX angesehen.
Sieht interessant aus. Nur leider ist es ein wenig verbuggt. Sehr häufig wenn man an den Kartenrand scrollt, stürzt das Spiel einfach ab.:confused: (Bei der First Decade Version, beim Original hab ich's nicht ausprobiert)
Die anderen Missionen hab ich mir noch nicht angesehen, aber ich hoffe da geht's besser. Wäre schade um die Arbeit.
Ich schau mir die jetzt mal an.;)


EDIT:

Also, wie es scheint, gibt es das Problem auch bei den anderen Missionen.
Ich erhalte dann jeweils folgende Fehlermeldung:

tib3rium 23-09-2007 16:04

@Tyranos, ich habe alle missionen getestet und bei mir lief bei beiden versionen (TFD & WIN95 Version) alles wie geschmiert. liegt es vielleicht an deinem PC? :D

Tyranos 23-09-2007 16:16

Kann sein, dass es meine Kiste ist....
Der Fehler kommt nun auch einfach so, ohne was spezielles zu machen.
Doch das, was ich bisher gesehen habe, war gut:gf:
Mir gefällt vor allem die Mission mit dem Techcenter einnehmen. Die Karten sind relativ klein, machen aber Spass! Auch gibt's endlich mal genügend Tiberium (d.h. die Verteilung ist genau richtig).
Alles in Allem find ich's gut, bis auf die Fehler, aber das Problem scheint wohl bei mir zu liegen....

Sven 23-09-2007 16:20

Patch auf 1.05 (http://www.cnc-community.de/articles...ticle_id=1252), der Absturz liegt nicht an den Maps oder Missionen sondern ist ein genereller Fehler von C&C in TFD

Tyranos 23-09-2007 16:38

Danke Sven,
Der Link funktioniert zwar nicht richtig, hab's aber trotzdem gefunden;)
Jetzt habe ich einfach das Problem, dass man 1.04 braucht um den Patch zu installieren und ich habe trotz Googeln nichts gefunden. Hättest du denn auch noch irgendwo?:D

Sven 23-09-2007 18:06

1.04 sollte eigentlich die TFD Version sein... bei mir ist sie es jedenfalls.
Ansonsten nimmst du die Downloadversion.

Tyranos 23-09-2007 18:09

Hast du die Englische Version? Möglicherweise liegt's an dem. Meine ist die Deutsche 1.03a. Komischerweise lässt sich aber nirgends eine 1.04 finden. Auch nicht auf Englisch.

EDIT: Hm ja ich könnte es mal mit der Gold probieren. Mach ich gleich mal.

Sven 23-09-2007 18:14

Ja, ich hab die US Version von TFD, vielleicht liegt es wirklich daran.

btw: Ich hab mal die ersten 2 Missionen ausprobiert, nett ;)

tib3rium 23-09-2007 19:05

naja die ersten 2 Missionen sind auch ziemlich einfach. am besten du gibst mir eine bewertung wenn du alle 5 missionen durch hast :)

Sven 25-09-2007 00:18

Ok, nu hab ich sie durch.
Fazit:
Wann darf ich denn mal Fahrzeuge bauen? Ewig nur Rifle Soldiers und dann, im 5. doch mal Raks? Nervt ein wenig.... (und dann nehm ich die Waff in der 2. ein und kann immer noch keine bauen?)
Und wo die 4. zu easy ist, ist die 5., so sag ich mal, etwas imba. Leicht dennoch - aber ich hab noch nie mehr Units verloren als erledigt - außer hier.

Versuch mal, etwas mehr Abwechslung rein zu bekommen und geh den Techtree schneller hoch. Mach Missionen in denen du auf das Team angewiesen bist das du am Start hast - aber vielfältig.
Nicht zuletzt:
Ich habe alle Missionen durch Einnahme der Gebäude erledigt - ich hab nicht eines zerstört (außer die Def in der 5.) :D

Sven 27-09-2007 00:48

Patsux hab ich nun auch gespielt - und eigentlich auch gewonnen. Nur scheint die Mission nicht zu enden...
Ich hab, mit unzähligen Angriffswellen, die Basis komplett zerlegt (mal wieder einen netten Teil - nämlich fast alle Kraftwerke - eingenommen) und dachte dann das müsste es gewesen sein.
Pustekuchen, kein 'Mission Accomplished'...
Dann hab ich angefangen zunächst die komplette ehemalige gegnerische Basis mit Sandsäcken zu zu bauen... aber wirklich jeden Fleck.
Felder die sich nicht bebauen ließen habe ich mit Artillerie beschossen.
Nix, kein versteckter Stealth Tank...
Die Sandsäcke gingen bis zum schmalen Übergang über den Fluss - und danach hätte eigentlich auch kein ST mehr durchkommen dürfen da ich davor 2 Geschütze und 2 Obelisken stehen hatte.

Ok, dachte ich mir: Dann hatt es eben ein ST da raus geschafft und hab damit begonnen den Rest der Map mit Silos, Kraftwerken und wieder Sandsäcken zu bepflastern.
Als ich dann so ca 99% komplett zugebaut hatte, schmierte das Game ab :motz:
Aber ich glaub nicht, daß sich da noch etwas versteckte - war eigentlich nicht möglich. Ich hatte 400.000+ Credits, kein Tiberium mehr auf der Map und nur noch die obersten linken Felder waren frei
Demnach hat die Mission einen Bug....

Macht aber nix, war schon eine Herausforderung, ist nur zu empfehlen (allerdings wäre der ein oder andere kleine Angriff seitens der Ki noch etwas fordernder als ganz reines KotH)

tib3rium 28-09-2007 23:21

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gut danke für die bewertung sven. ich habe nachgesehen und tatsächlich einen kleinen fehler übersehen, den ich heute korrigiert habe.

Hier ist die korrigierte Version von PATSUX.


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