![]() |
Zitat:
|
zum wachstum;)
es war bisher immer so das zuerst der pod in der erde wuchs und wurzeln bildete ,die seknrecht und waagerecht verliefen an den wagerechten bildeten sich neue pods die sich aus der erde bohrten/pressten und als die wurzeln lang genug waren entzogen sie der erde die mineralien und transportieten sie über das wurzelgeflecht zu den pods wo dann die tiberium kristalle wuchsen das tiberium passt schon nur die pods müssen unbedingt dahin:o: der sammler der da abgebildet ist ist vll nur ein vorarbeiter für den richtigen sammler da das tiberium so groß geworden ist muss es zerkleinert werden deshalb hat der kein frachtraum weil er nur die kristalle kleinhackt:D |
Guckt euch mal unter den Kristallen diese kreisartigen Struktuen an. Könnte doch sein dass sie das Geflecht zw. den einzelnen Tiberiumpflanzen darstellen.
Zitat:
Vielleicht ist aber dieser Sammler nicht dazu da die Kristalle über der Pflanze abzuernten sondern die komplette Pflanze. Der Sammler könnte sie an einer anderen Stelle wieder absetzen um ein neues Tiberiumfeld zu erzeugen. Das würde auch erklären warum er keinen Stauraum für Tiberiumkristalle (oder nur sehr wenig) hat. Nunja wahrscheinlich hab ich zu viel Phantasie... MfG Baum |
naja die grösse soll ja noch ein wenig angepasst werden ;)
abgesehen davon hatte doch schon der ursammler eine art "mahlwerk" um die kristalle zu mehl oder splitt zu zerkleinern das dann von der rafinerie abgepumpt wurde. die kristalle ansich sehen ja echt gut aus ... aber sieht halt nicht aus wie tiberium ... //edit wie apoc sagte, es wächst aus den spallten in der erde ... also wohl nicht aus knollen. zumindest verstehe ich das so |
Nun du hast recht es sieht gut aus nur nicht wie Tiberium. Wo bleibt die Pflanze? Tiberium ist ja eine Pflanze die diese Kristalle entstehen lässt. Natürlich könnte sich die Pflanze in Erdspalten zurückggezogen haben sodass man nur noch die Kristalle überirdisch sieht.
Aber EA wird sich das bestimmt nochmal überlegen zudem TW ja noch in den Kinderschuhen steht. Um wieder auf das Thema zurückzukommen... ich hab ein schönes GDI-Logo gefunden: http://outpost.cnc-hq.de/blue_blaste...2_1024x768.jpg |
eben die kristalle sind ja quasi nur das ergebniss ... das produkt der pflanze
auf diesem screen seiht es ja so aus als wenn die kristalle alles wären @gdi logo jap das gefällt mir auch |
Zitat:
GDI Logo sieht super aus, das gefällt mir richtig. mfg:) |
Ich finde dieses neue Bild cool. Ausser das Tiberium das sieht nicht gut aus. Aber was mir seh gut gefällt ist der alte jeep.
|
das problem bei dem jeep ist das es den seit jahrzehnten nicht mehr gibt ...
wenn der schon seit TD da rum liegt, in dem ganzen kriegswirren und mit den ionenstürmen, mit den meteoriten regen und in der tiberium umgebung ... dann sieht er noch echt gut aus. ein beispiel dafür wie sie TS ignorieren, da müsste wenn überhaupt, ein wolverine rumliegen oder ein aapc ... das zeigt doch das sie sich wirklich nicht genug gedanken machen |
Öm... der 'alte Jeep' dürfte in der Tat bereits seit TD da rumliegen, deswegen ist er ja auch von Tiberium überzogen. ;)
Ich hab grad mal etwas TS gezockt und einen kleinen Screen gemacht. ;) http://sven.cnc-community.de/images/...um_alive_s.jpg Hmmm, viele verschiedene Formen, ne? ;) |
an die mission kann ich mich noch erinnern ... man durfte nicht gesehen werden ... ;)
ich hoffe das es in den roten zonen ca so aussieht //edit btw ... wie lange ist td her ? 50 jahre ? schonmal einen truck gesehen der 50 jahre in der amerikanischen wüste lag ? und dazu muss man noch krieg, meteoriten, ionenstürme und tiberium rechnen ... unwarscheinlich das der noch so gut zu erkennen wäre ... oder ? |
Die Fahrzeuge sind ja bestimmt nicht nach dem Tiberiumkonflikt aufgegeben worden. Wahrscheinlicher wäre eher dass sie noch als Zivilfahrzeuge oder einfach nicht zu Militärzwecken weiterverwendet wurden. Wenn die noch bis Tiberian Sun gefahren wurden bis es dort neue Fahrzeuge gab, dann ist der Jeep ja noch gar nicht sooo lange der Natur überlassen. Und es werden bei uns ja auch immernoch Relikte aus der Vergangenheit unversehrt gefunden. Bei TS sah man ja auch etwas verfallene TK Gebäude in der Gegend herumstehen.
Aber das man von der Tiberian Sun Technologie so wenig sieht und auch von der ganzen Pflanzen und Tierwelt... Ich denke EA hat ja auch nur einen winzigen Teil ihrer Gedanken veröffentlicht, schließlich stecken sie ja in der Entwicklungsphase und werden Dinge noch ändern, verändern, weglassen, hinzufügen... Vielleicht sind die Nod Gebäude und Einheiten ja mehr an TS orientiert und die der GDI mehr am Tiberiumkonflikt. Vielleicht werden wir ja auch Tiberian Sun Basen wieder in Betrieb nehmen müssen... Erst mal abwarten und Tee trinken... |
Mal ganz ehrlich: Das Gemecker von einigen hier ist nervig!
Seit etlichen Jahren fordert man von EA die Ideen, die in Generals eingebracht wurden schnell wieder zu vergessen und ein Spiel nach dem alten, klassischen CnC Konzept zu produzieren. Man beschwerte sich über das Fehlen der Sammler, des Bauhofs und über die nicht vorhandenen Cutscenes. Das alles wird Tiberium Wars haben und was machen einige hier? Sie freuen sich nicht etwa über ein neues klassisches CnC sondern suchen krampfhaft nach Fehlern, die man EA anlasten kann. Das Westwood seine eigenen Pläne mit Ar2 auch einmal kräftig über den Haufen geworfen hat, ignoriert man dabei gerne, da es ja die Kritik an EA einfacher macht und Westwood in einem heroischen, tadellosen Glanz erhält. Das man damals auch mit Westwood Auseinandersetzungen hatte wird zu Gunsten des EA-Bashings immer weiter verdrängt. Egal, Hauptsache man kann was kritisieren. Wichtig ist für mich, und ich denke damit stehe ich wirklich nicht alleine da, dass TW die klassischen Elemente eines CnCs enthält. Wenn die Story wieder gut erzählt wird und ich meine Gebäude ohne Dozer via Sidebar produziere dann ist die CnC-Welt für mich in Ordnung. Ob es da nun kleine Abweichungen zu TS gibt, ist einem da doch eher egal. Das Tiberium sieht definitv gewöhnungsbedürftig aus aber das ist für mich nur eine Nebensache. Viel wichtiger ist doch: Das Tiberium ist da! Man sollte auch bedenken, dass TW noch in einer recht frühen Phase und sich Dinge bis zum Release noch ändern können. Außerdem sind die Infos über TW nur bruchstückhaft. Es fehlt uns an Details, Screenshots, Videos und vor allem der eigenen Spielerfahrung um grundlegende Urteile über das Spiel zu fällen, was die Detailfragen angeht. Leute, ihr solltet mal lockerer werden und euren "Westwood-hat-Vorgaben-geschaffen-und-von-denen-abzuweichen-ist-blasphemie-Fanatismus" ein wenig reduzieren. Der Humvee liegt da eben seit 50 Jahren. Und weiter? Warum denn nicht? Ist doch schön, dass dort alte Wracks rumliegen. Wer nun sagt "TS wird ignoriert, weil dort keine TS Wracks rumliegen" kennt offenbar alle im Spiel verwendeten Models und Objekte und weiß anscheinend genau, dass darunter kein Wrack aus TS ist. Vielleicht liegt auf dem nächsten Screen ein umgefallener Titan. Aber wer weiß das schon? |
Zitat:
Dass Das Tiberium auf dem Screen diese Region erst vor kurzem "erobert" hat sieht man unter anderem daran, dass die hinteren Strommasten noch alle stehen, der Untergrund im Vordergrund nur braun ist (Knollenbraun) und weiter hinten nicht, dass hinten noch zivile Anlagen sind, die jetzt von der GDI genutzt werden können. Also ist das Tiberium dort mit Sicherheit keine 50 Jahre gewesen. Hauptsache irgendwelche "möglichen" kleine Fehler finden und daran künstlich eine Diskussion heraufbeschwören wie blöd die Entwickler doch alle sind... :noe: |
Da möchte ich junker und Basti meine totale Zustimmung zusichern, was hier teilweise abgezogen wird, ist echt das letzte. Da werden Dinge kritisiert und mal sowas von nebensächlich sind und teilweise jeglicher Grundlage entbehren. Ich halte es da wie Basti, enige wollen unbedingt krtisieren und es ist scheißegal was, hauptsache was zu meckern. Kommt mir also vor, als ob einige die Wahrheit für sich gepachtet habeb und nur diese EINE wahrheit ist die korrekte. Ich krieg die Krise.
|
@RedBasti und Junker: 100 % :thx:
|
Der Jeep stört mich nicht, ich glaube nicht, dass GDI und NOD die einzigen verbliebenen militärischen Mächte auf den Planeten sind und das die verschiedenen Staaten der Erde nicht mehr exestieren. Möglicherweise gibt es etliche Staaten nicht mehr aber die Größeren werden zumindest noch exestieren und auch nicht alle ihre militärischen Einheiten in die Hände der GDI gegeben haben. Es kann sich hier auch um ein militärisches Fahrzeug von Deutschland oder den USA handeln was auch rein theoretisch erst seit 3 Jahren da steht und überwuchert wurde.
Am Tiberium stört mich nur, dass ich es mit meinem Körbchen nicht mehr pflücken kann, andere gehen Pilze pflücken ich pflücke eben Tiberium. Und als Tiberiumpflücker muss ich sagen, es ist unmöglich die größeren Kristalle zu pflücken, weil diese eben plötzlich ein Gewicht haben, welches mich Erschlagen oder Erdrücken könnte und in mein Körbchen passen sie auch nicht:cry:. Und aus den Knollen konnte man eine gute Suppe machen, wodurch man immer so grüne Augen bekommen hat und den Nachbarn erschrecken konnte:D. Oder einfach gesagt:"Die alte version des Tiberiums würde mir besser gefallen." @RedBasti: Sogerne ich den Führungskräften von EA mal ordentliche eine in den Allerwärtesten treten möchte, so muss ich dir doch recht geben auch wenn ich gerne EA kritisiere, nicht nur wegen meinem heißgeliebten CnC sondern auch wegen anderer "Verbrechen" wie zB Dungeon Keeper 3 einzustampfen. mfg:) |
Es geht hier nicht drum, alles rund zu machen was EA so fabriziert. Es geht einfach darum, dass sie grundlegende Elemente aus der Tiberiumgeschichte ignorieren und ihr eigenes süppchen kochen, und wenn es schon bei solchen Kleinigkeiten wie der Gestalt des Tiberiums anfängt, dann wird es am Ende mit Sicherheit auch an der Story und anderem hapern. Man kann nicht einfach ein Comand and Conquer auf die Beine stellen nach dem Motto : "Ja gut äh, es gab da mal sowas, da gabs Panzer und so .. ach ja auch so grünes komisches Zeugs aufm Boden das man ernten konnte, hey das war lustig.. das machen wir jetzt auch".
Ich hab wirklich nichts gegen neue Ideen, aber wenn man ne riesen PR Show abzieht, dann sollte man nicht nur auf irgendwelchen Eye-Candy setzen, mit dem man Kidz beeindrucken kann... Das macht EA leider zu gerne. nur dazu.. Hab mir jetzt nochmal die bisher erschienenen Bilder aus den Printmags angeguckt... wies da aussieht, hat sich das Tiberium tief in die Erde "gebohrt" und verbreitet sich unterirdisch, demnach sehen wir vllt auf dem Screenshot Kristalle die von unten durch den Boden nach außen stoßen und dann diese Verwerfungen drumherum erzeugen. Ja okay, meinetwegen... sieht aber trotzdem nicht gut aus :blah: |
schonmal nen truck gesehen der einige zeit in der wüste rum stand ?
http://www.ashabot.com/photofiles/nv...ruck_small.JPG nur mal so am rande ;) und wenn ich mich recht entsinne haben die ionenstürme auch durchaus massiven schaden an gebäuden und einheiten angerichtet. naja egal ich hab ja keine ahnung :P und dann die sache das wir noch nicht wissen was kommen wird ... RICHTIG daher können wir nur über das reden was wir wissen, oder was wir uns aus den schnipseln zusammen rheimen ... eine andere möglichkeit haben wir nicht und vielen gefällt nicht was gezeigt wurde, würde ea nur ein wenig erklären würde die sache unter umständen anders aussehen ... aber nein es werden sachen gross angekündigt und dann schmeissen sie einem einen screenshot vor die füsse auf dem man dinge sieht die ohne jegliche erklärung eindeutig nicht ins generelle C&C bild passen. und auch richtig ist das viele sich jetzt beschweren ... aber sollen wir warten bis sie 50% (oder mehr) vom spiel fertig haben, jeh früher man sich beschwert desdo einfacher sind die änderungen ... wenn erstmal diverse dinge fertig sind, dann sind sie fertig ... da würde man ea nur schwer zu einer änderung überreden können ... denn das würde ja wieder zeit und arbeit (sprich geld) kosten. und der grund warum viele so wirklich deutliche worte benutzen ist ja wohl die ea politik die wir seit jahren erleben ... wenn das einige so einfach vergessen können ok, viele können das nicht. ich bin C&C fan genau so wie ich auch EINTRACHT fan bin, ich bin da voll dabei! genau so wie ich es jupp heynckes nicht verzeihen kann für das was er aus der EINTRACHT gemacht hat ... genau so kann ich ea auch nicht verzeihen was sie mit C&C gemacht haben. und fan bedeutet fanatic ... für die die das nicht wissen. //edit und oldi hat da auch noch waas angesprochen was ich eine durchaus gute überlegung finde, wenn ihnen schon so kleinigkeiten egal sind ... wie sieht es dann mit dem rest aus ... |
(Fan kommt von Fanatismus .... ) :p
|
Zitat:
http://www.miniquest.com/trips/titus...0496_small.jpg http://www.miniquest.com/trips/goldb...3308_small.JPG Diese Dosen liegen fast 100 Jahre an diesem Ort. Woanders wären sie längst ganz verrottet... Joe Bostic und wahrscheinlich Mike Legg sind auf dem Bild zu sehen. Offenbar weisst du selber nicht genau, was du eigentlich willst. :p |
Zitat:
darum ist es auch komisch wen leute sagen das irgend jemand ein fanatischer fan ist ... FANATIC - fanatisch / der Fanatiker //edit ändert nichts an der sache das das hum noch aussieht wie ne 1 (im vergleich zu den dosen oder dem truck) |
Oha habe grad die ersten Bilder des Tiberiums gefunden^^^
http://www.pcgames.de/?menu=browser&...mage_id=517645 Was haltet ihr davon? |
Das du dich vorher mal hättest umsehen sollen - den Screen haben wir schon am Freitag hier gepostet... :sleep:
http://www.cncforen.de/showpost.php?...&postcount=252 |
Ups sry, dachte ich hätte was neues gefunden, da bei pcgames Top Aktuell stand^^ Bin noch net ganz wach:gf: Sry
|
PC Zeitschriften arbeiten in aller Regel am Wochenende nicht, daher die 'topaktuelle' Meldung (während die Community sich schon seit Tagen streitet ob das richtiges Tiberium ist) :D
|
"Es ist Richtiges Tiberium" ^^
|
Was ich auf diesem Screens interessantes gesehen habe, ist,
dass aus mehreren Waffenfabriken gleichzeitig Panzer rollen. Nun, ich hatte mal die Idee Workgroups ins Forum hier gepostet. Das wäre eine Mischung aus dem alten und dem neuen Truppensystem. Beim Workgroupsystem können mehrere Waffenfabriken zu einer Workgroup zusammengeschlossen werden, um schneller ein Fahrzeug zu produzieren. http://www.pcgames.de/screenshots/or...8974966914.jpg |
@ Navcom :
Bei den bisherigen Titeln wars ja so, das mehrere Weaps schneller bauen als eine. Falls du das so meinst, dass man entweder mehrere gleichzeitig baut oder eine Einheit schneller, hört sich das ja zunächst gut an, die Frage ist nur obs was bringt ?! entweder du baust 2 Einheiten in 1 Minute oder du baust eine Einheit in ner halben, macht nicht so den Unterschied, oder verstehe ich dich falsch ? :confused: |
Das sind meiner Meinung nach einfach nur nen paar Hanger, die dort mal rumstehen und vielleicht in einer Mission zu sehen sind. Halte das nicht für eine Waffenfabrik.
|
Ich halte es ebenfalls nicht für eine Waffenfabrik, zumal die GDI in TD und TS immer so eine Quadratische Waffenfabrik hatte. Ich denke eher es handelt sich einfach nur um ein Gebäude aus dem Spiel das möglicherweise öffter vorkommt allerdings nicht in der Bauleiste, eher ein Hanger wie RedBasti schon sagte eventuell als neutrales Gebäude wie die Scheinwerfertürme in TS das aber in Missionen wo man schon von anfang an eine Basis hat als eigenes Gebäude vorkommt.
mfg:) |
Und da kann man panzer reinfahren ? Wie hohl is das denn :twink:
Ich hoffe nicht, Panzer verstecken is out ^^ |
man darf nicht vergessen das laut EA die bilder entstanden sind als sich die fahrzeuge noch nicht bewegt haben ...
man hat sie nur mal so da hin gestellt um zu sehen wie das ganze denn so aussieht ... |
aso dachte schon.... dann besteht ja noch Hoffnung :D
|
Eigentlich ist es schon ziemlich peinlich, was hier und in vielen anderen Foren so abgeht ;)
Eine Handvoll Bilder, ein paar verbale Brotkrummen gestreut... und schon scheiden sich die Geister, brechen Freundschaften auseinander und ganz allgemein wird ein Haufen Bullshit fabriziert... der dann mit noch mehr Bullshit gegenargumentiert wird :lol: :rofl: Wartet doch erstmal eine lauffähige Demo oder zumindest verbindliche Aussagen zum Spiel ab... :rolleyes: Und bevor man sich über ungelegte Eier streitet, sollte man sicherstellen, nicht über einen Hahn zu sprechen ;) :D Gruß Germi |
Also ich finde wenn das der Beginn einer Mission wäre, wo man die Gefechtskontrolle nicht hat würde es gut aussehen wenn Panzer da irgendwo rausrollen. Während des Gefechts wäre ich aber nicht so begeistert davon ^^.
Zitat:
mfg:) |
hey
hab mir den trailer noch mal reingezogen und an einer bestimmten stelle sieht man eine art bauhof aus TibSun (hat noch den typischen greifarm und die dachform) nur das da ein mammut drin steht sah so aus als wär das ne waff fabrik:o: |
@BadDadRS
du hast es nich geschnallt .... weisst du was ist wenn es ne demo gibt ??? DANN IST ES ZU SPÄT was glaubst du ist einfacher ... sie dazu zu bringen etwas komplett neu zu machen, oder sie von anfang an auf etwas hin zu weisen so das sie es sofort richtig machen ? (beides nicht einfach !!!! aber was ist wohl einfacher ?) ich wage die theorie das ea nur schwer dazu zu bringen sein wird etwas zu ändern wenn eine demo oder fakten raus sind ... weil das bedeuten würde das sie manpower und zeit investieren müssten, vermutlich würde es einen delay des release geben ... und das alles kostet geld. also bevor du dich vor lachen auf dem boden kullers ... hirn einschalten :P |
LOL! ... du bist doch nur krank... Wenn du jetzt noch jeden einzelnen Pixel an einem Screen kritisierst, kriegste ein Oscar von mir :D
|
Zitat:
Zitat:
Zitat:
Ach ja: Im Trailer kann man sehen, dass die GDI-Einheiten auch das Logo tragen und Skins zu verändern dürfte für EA wohl wirklich das kleinste Problem sein. Und meine Überlegungen zur Sage-Engine besagen, dass EA da mehr oder weniger was zusammenklickt, mit neuen Models und leicht verändertem Gameplay, aber tiefgreifende Änderungen wie zB. Clansupport wohl komplett fehlen werden. |
Alle Zeitangaben in WEZ +2. Es ist jetzt 09:06 Uhr. |
Powered by vBulletin Version 3.7.3 (Deutsch)
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.