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Mandalor219 20-01-2006 14:08

Zitat:

Zitat von LordMordred
Und wenn du noch die Punkte aus dem Link machst, dann kann sich das auch jemand runterladen :D


PS: Willkommen auf CnCForen beinaha vergessen hätte. :)

habs oben editiert ;)

Zumindest erkennt man auch das die avenger,nur auf fondor,kuat,sullust oder mon calamari gebaut werden kann.;)

Tja 4 SD's sind schon recht schlagkräftig.^^

Thrawen 20-01-2006 15:53

BUG:


Man kann mit dem Bombingrun gebäude unter dem Schild zerstören, wenn man direkt neben das schild klickt

Silenceko 20-01-2006 16:16

ich hab mal geguck wie so ein truppentransporter im all aussieht und ob er sich verteidigen kann, er hat nur schwache laser, doch was mir aufgefallen ist war mir dann doch komisch...

ich hatte 2 transporter, die ich dann in die obere rechte ecke geschickt habe, ich habe dann mit der taste F die einheiten durchgeschaltet, auf einmal war da ein infanterieplatoon mitten im all:
meikeppert.tripod.com/silenceko/bugbild

Comet 20-01-2006 16:40

ich würd das nicht als bug bezeichnen, das schild ist ja nicht allmächtig und lässt nichts durch, das wäre ja auch zu hart, wie soll man da sonst rein kommen?

ich habe z.B. mit 2 artis das kraftwerk geplätet obwohl es sich im schild befand, sie haben trotzdem drauf geballet, es dauert blos länger als wenn keins da ist. der bombingrun ist ja schön streuend und daher denke ich liegt es daran dass das gebäude gekillt wurde ;)

Mandalor219 20-01-2006 16:47

Zumal sollte nich vergessen werden,das es im maingame auch flugabwehr geschütze gibt.Denke da gehen die Y-Wings schnell down.;)

Sven 20-01-2006 16:53

Zitat:

Zitat von Silenceko
meikeppert.tripod.com/silenceko/bugbild

Öh, mit Datei-Endung wär das nicht passiert :D
Da kommen nur kryptische Zeichen....

m1a22 20-01-2006 18:26

So, jetzt das ganze auch mal mit Sternzerstörern und Calamaris gestest, tja, was soll ich sagen, meine schlimmsten Befürchtungen sind wahr geworden. Die beiden Schiffe haben quasi die Positionen getauscht und der ISD wurde zum zahnlosen Tiger degradiert.:( Im 1 vs 1 hoffungslos unterlegen. Das mächtigste Schiff wurde zum....Aber was reg ich mich da auf, es war mir ja so klar, dass das kommt. Typisch Hollywood wie man so schon sagt.

Mandalor219 20-01-2006 18:49

Unterlegen? Weiß ja nicht,aber wenn die KI ordentlich ist oder du nen menschlichen gegner hast sind die SD bestimmt besser.

Chriz 20-01-2006 19:30

@ m1a22

Meinst du jetzt die Victory-Zerstörer oder die richtigen Imperial Star Destroyer?

Comet 20-01-2006 19:38

ich glaube er meint den ISD, das mit hollywood brachte mich drauf ^^

m1a22 20-01-2006 19:39

Wie ich schon geschrieben hab, die ISD (sprich die Imperiumsklasse) hab ich gemeint. Und wie man auch unter dem Strong und Weak-Balken sehen kann, haben sie unter weak against den Y-Wing (ok, das war klar, weil Bomber) und den MonCal aufgeführt. das ist der punkt der mich so ärgert, wäre genauso als würdest du in einem WW2-Spiel beim Tiger waek against Sherman aufführen würdest.

Silenceko 20-01-2006 19:40

also bei mir funzt der link, aber die endung ist jpg also
meikeppert.tripod.com/silenceko/bugbild.jpg

Mitdaun 20-01-2006 19:46

hmm M1 meiner meinung müssten die eigentlich fast gleich sein wenn nicht der ISZ noch ein ticken stärker.
Jetzt ohne die Jäger und nur die beiden Schiffe.
Aber eventuell sind die Mon Cal Schiffe ja noch nicht final mal sehen.

Comet 20-01-2006 19:50

Zitat:

Zitat von Silenceko
also bei mir funzt der link, aber die endung ist jpg also
meikeppert.tripod.com/silenceko/bugbild.jpg

ich habe png, bmp, gif, jpg, jpeg probiert überall error bzw tripod error

Silenceko 20-01-2006 19:52

dieses dumme tripod... kann ich das bild irgendwo anders hochladen? für imagehack stell ich mich irgendwie zu doof an, das will da nicht so wie ich das will...

m1a22 20-01-2006 19:53

@Midtaun
Klar, ich hab das auch ohne Jägerunterstützung gerechnet, wäre ja ansonsten witzlos, weil der MonCal (im Spiel) keine eigenen Staffeln besitzt. Aber ich hab beide mal mehr der weniger in ein 1 vs 1 verwickelt und ISZ sah nicht gut aus, hinzu kam ja dann auch noch der Balken. Mir ist klar, dass es nicht sein kann, dass ISZ, auch wenn er "in der Realität" das mächtigste Schiff ist, keine Schwächen besitzt, aber ich hätte da eine andere Lösung gewählt, als ihn gegen MonCals schwächer wirken zu lassen. Beispielsweise hät ich ihn anfällig gegen corell. Kanonenbotte gemacht, weil diese klein und schnell sind (bzw. sein sollen). Gnaz klar, der die größte Schwäche des ISZ und seine größe und seine Behäbigkeit, vergleichbar mit den Schwächen der Schlachtschiffe des 2. Weltkrieges. Die waren groß, mächtig, quasi unbesiegbar, aber alles was klein und schnell war, wurde ihnen zum Verhängnis.

iceman775 20-01-2006 19:54

Denkt dran das die Demo über einem Monat alt ist. Und das das Balancing schon angeblich überarbeitet worden ist. Aber wenn die sich an der Star Wars vorlage halten ist der Moncalamariekreuzer etwas schwächer als ein Sternenzersteurer. Sprich hätte im 1vs1 keine Chance gegen ihn.

Mitdaun 20-01-2006 20:01

@M1 jo auch so wie die ... Nebulan B Fregatten... denke mal das man mit den da auch sowas machen könnte.
Schlecht sind die ja eigentlich nicht. Auch wenns nur Eskortschiffe sind;)

Mick Muhn 20-01-2006 20:06

hallo erstmal ^^,
also ich hab da ein ganz schön nervenden bug am hals.
einige einheiten können einfach nicht ausgewählt werden, ich klicke sie an und es tut sich nichts. diese einheiten sind nur durch die gruppenauswahl anwählbar. auch sind einige komponenten der imperialen raumstation nicht anvisierbar, dass heißt das die einheiten nur ohne befehl auf den hangar und das versorgungsdepot schießen können. und das schlimmste ist das diese zwei systeme auch noch unbesiegbar sind ^^, ergo: das vergesso-asteroidenfeld ist uneinnehmbar.

hatte jemand dasselbe problem?

Silenceko 20-01-2006 20:13

mit was schießt du auf die station? davon ist es ja auch abhängig?

Amosh 20-01-2006 20:15

Zitat:

Zitat von Mick Muhn
hallo erstmal ^^,
also ich hab da ein ganz schön nervenden bug am hals.
einige einheiten können einfach nicht ausgewählt werden, ich klicke sie an und es tut sich nichts. diese einheiten sind nur durch die gruppenauswahl anwählbar. auch sind einige komponenten der imperialen raumstation nicht anvisierbar, das heißt das die einheiten nur ohne befehl auf den hangar und das versorgungsdepot schießen können. und das schlimmste ist das diese zwei systeme auch noch unbesiegbar sind ^^, ergo: das vergesso-asteroidenfeld ist uneinnehmbar.

hatte jemand dasselbe problem?

hmm... das ist seltsam, ich habe keine derartigen Probleme gehabt...

Aber wie schon erwähnt, sag mal, womit du darauf schießt. ;)

Comet 20-01-2006 20:22

demo gemoddet? das dürfte meiner meinung nur auftreten wenn man was an den daten verstellt hat, oder es ist ein extrem seltener bug der direkt zu petro sollte ^^

Mick Muhn 20-01-2006 20:46

ich habe nichts gemoddet, und ich habe mit jedem baubaren schiff drauf geballert ^^.

ausserdem habe ich mir die demo zwei mal von verschiedenen anbietern heruntergeladen und installiert.

danke für die schnellen reaktionen

Silenceko 20-01-2006 20:52

mehr als ziemlich komisch fällt mir dazu nicht ein, auf jeden fall riesen bug, hat glaub ich auch noch keiner weiter gehabt

Dathknight 20-01-2006 20:55

ich glaube das ist kein bug (das mit der raumstation). bei mir war das so das meine y-wings con der seite gekommen sind und auf den hangar ballern sollten aber sie laser-türme getroffen haben weil die "im weg" waren. und das anviesieren der einzelnen komponenten ist etwas schwierig vieleicht hast du nur ein paar mal daneben geklickt (war bei mir oft so :rolleyes:)

Silenceko 20-01-2006 20:57

ich bin jetzt mal prinziepiell davon ausgegangen das alles richtig gelaufen ist und die laser/torpedos ihr ziel getroffen haben...

Mick Muhn 20-01-2006 21:01

Zitat:

Zitat von Dathknight
ich glaube das ist kein bug (das mit der raumstation). bei mir war das so das meine y-wings con der seite gekommen sind und auf den hangar ballern sollten aber sie laser-türme getroffen haben weil die "im weg" waren. und das anviesieren der einzelnen komponenten ist etwas schwierig vieleicht hast du nur ein paar mal daneben geklickt (war bei mir oft so :rolleyes:)

ich bin mir ganz sicher, dass der hangar und das versorgungsdepot nicht angewählt werden konnten. im tutorial konnte ich diese imperialen tartan-kreuzer (oder wie die sich nochmal nennen...) auch nur durch die gruppenmarkierung anwählen, einfach anklicken ging nicht. ausserdem war in der letzten tutorial-mission das radar der rebellen nur durch einen bombenangriff zu zerstören. auch hier war der böse, böse bug am werk.

ps.: hier war doch irgendwo die rede das nero irgendwelche schlechten auswirkungen auf eaw hat... was ist da drann?

angelofmercy47 20-01-2006 21:07

ich hatte noch mal eine frage zur demo ..
und zwar habe ich ein problem / bug? oder ich binn dooof
aufjedenfall geht es glaubig um die dritte missi beim imp toto wo ich einen gegnerischen helden mit meinem bountyhunter töten soll ..
aber wenn ich denn in das feld für die neutralisierung ziehe kommt irgendsonne komische meldung die ich nicht verstehe^^
please help

Comet 20-01-2006 21:14

schreibe die meldung doch hier rein, das dürftes hin bekommen ^^

und zum bug: hm, also soweit ich weiß kam nero und co nur in verbindung mit installations oder start schwierigkeiten aber keinen ingame fehlern

Dargred 20-01-2006 22:01

Erstma Hallo an alle bin grade frisch am Board angekommen^^.Habe folgendes Problem wenn ich den Installer der Demo starte "Error Code: -5004 : 0x80041f42
Error Information:
*C:\Programme\Gemeinsame Dateien\InstallShield\Professional\RunTime\11\00\Intel32\iKernel.dll
>inc\CoCreate.cpp (44)
>SetupDLL\SetupDLL.cpp (1390)
pAPP:Star Wars Empire at War Demo


Ich hoffe ihr könnt mir mit dem Problem helfen.Die Demo habe ich bestimmt schon 5 mal an verschiedenen Orten heruntergeladen.Jedesmal diese Meldung.


MFG Dargred


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