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-   -   Helis, Orcas ? *FREU* (http://www.cncforen.de/showthread.php?t=9087)

present99 31-03-2002 15:48

Zitat:

Original geschrieben von Sonic148
So meine meinung:

Mit den helis is geil
Der scheiss GDI is zum lachen
Die NOD türme auch
Obelisk als flugabwehr is zum heulen (vor lachen)

Ma besten wärs wenn GDi 2 türme hat aber mehr mit raketen
Die NOD türme besser gepanzert und mehr Feuerkraft


Noch zum GDI turm
der is einfach nur arm! Die raketen treffen nicht wenn man schnell genug ist und son heli wird schon schnell sein da er gut auswecihen kann da bringen raktene die eh net treffen garnichts

und wie siehts mit maps aus die keine abwehr haben??????
soll man dann mit infantry auf die draufmetzeln? loel man trifft eh kaum

also das was du geschrieben hast stimmt garnet.. du bist nicht in der beta und hast noch keine ahnung wie die flugzeuge fliegen sich verhalten oder sonstiges,,,, also... sag nichts dazu wenn du es nicht selbst gespielt hast

n00b1 31-03-2002 15:54

Zitat:

Original geschrieben von Sonic148
Mit den helis is geil
Der scheiss GDI is zum lachen
Die NOD türme auch
Obelisk als flugabwehr is zum heulen (vor lachen)

Es ist so wie es ist, und es ist gut so!(lol..)

Zitat:

Original geschrieben von Sonic148
Am besten wärs wenn GDi 2 türme hat aber mehr mit raketen
Die NOD türme besser gepanzert und mehr Feuerkraft

Warum nur 2 türme? Warum nicht 3 oder 4?..am besten auch noch nur mit Raketen die einen schaden von 1000 machen und im sekundentakt abgefeuert werden.
Und wieso sollten die Nod türme nur besser gepanzert sein mit mehr feuerkraft? Wieso nicht gleich Godmode für die ganze Nod basis? :rolleyes:


Zitat:

Original geschrieben von Sonic148
Noch zum GDI turm
der is einfach nur arm! Die raketen treffen nicht wenn man schnell genug ist und son heli wird schon schnell sein da er gut auswecihen kann da bringen raktene die eh net treffen garnichts

Eh?...
Der AGT ist mit seinen 4 MG's hauptsächlich gegen Infanterie gedacht, deswegen machen seine Raketen auch nicht allzuviel schaden gegen Vehikel. Im gegenzug dazu ist der Obelisk zwar gut gegen Fahrzeuge, suckt aber gegen Infanterie voll ab......;)

Zitat:

Original geschrieben von Sonic148
und wie siehts mit maps aus die keine abwehr haben??????
soll man dann mit infantry auf die draufmetzeln? loel man trifft eh kaum

PIC-Sydney und Raveshaw brauchen jeweils 3 schuss um einen Heli komplett zu zerstören, Havok und Sakura brauchen jeweils 5 schuss, falls du allerdings nie triffst ist das nicht unsere schuld..:rolleyes:

Achja im übrigen, hat jemals jemand behauptet das der AGT/Obelisk eine komplette Basis ganz alleine verteidigen kann?...;)

SlimLCA 31-03-2002 16:10

Zitat:

Original geschrieben von gersultan
öhhh Slim: gegen wen hast gespielt? gegen Anfänger?¿

Nee das war im Lan 2 gegen 2. Obwohl.. ok gegen Anfänger denn die waren so doof und haben beide immer angegriffen und nix verteidigt, klar sonst könnte man wohl kaum ungestört 200 Schuss ausm Chemiegewehr auf den Hauptterminal abgeben, aber der Punkt dabei ist ja das der AGT einfach zu lasch ist und leider auch nur die einzige Verteidigungsanlage der GDI ist, so zwei ordentliche MG-Stellungen wären nicht verkehrt.

n00b1 31-03-2002 16:21

Man könnte von jedem Gebäude behaupten es ist zu lasch, schliesslich hält keins längeren (Panzer-)beschuss oder 2 timed+1 remote C4 am MCT aus, es sind halt nur Gebäude, Gebäude die geschützt und regelmässig repariert werden müssen..

Sonic148 31-03-2002 17:04

wie ich gesagt hab waers am besten nod flarak und GDI noch nen turm weils immer unfairer wird wenn nod türme flarak/s und nen obi hat da man alles seperat puttmachen muss und bei GDI nur einen...und der GDI kann ja net auf alles gleichzeitig schiessen die flaraks aber sofort auf helis und obi auf panzer.....

Rundll_XP 31-03-2002 17:24

present99 ich glaub du hast noch nie C&C1 gespielt!

Der Guard Tower hat nämlich auf Flugzeuge geballert! Warum soll er es dann nicht auch in Renegade tun?

(Zur Erinnerung der Advanced Guard Tower war in CC1 der Turm mit dem Gründen Dach) :blah:

Also

GDI 1 Flarak + AGT + 1 Turret

Nod 2 Flaraks + Obelisk + 2 Turrets

Der AGT schießt auf Helis, Der Obelisk und!!NICHT!! und die Turrets au nich. Flaraks schon. :santa:

Trunks 31-03-2002 17:29

Zitat:

Der AGT schießt auf Helis, Der Obelisk und!!NICHT!! und die Turrets au nich. Flaraks schon.
aha,das heist auf deutsch?:confused:

Rundll_XP 31-03-2002 17:32

Schwer zu verstehen gell?

ALSO:

- DER ADVANCED GUARD TOWER schießt auf Orcas
- Die Flaraks auch
- Der Obelisk nicht
- Die Turrets auch nicht

Jetzt kapiert?? :mad1:

Erstmal lesen und zusammenhang kapieren!!!

Sven 31-03-2002 17:37

Gehen wir davon aus daß du nur vergessen hast das "Advanced" vor das "Guard Tower" zu setzen....

Das mag ja für C&C 1 stimmen, für Renegade stimmt es aber nicht.
In C&C 1 gabe es auch keine Black Hand, keine Skauras, keinen Patch, keine Tiberium Rifle etc. pp.

Und in Renegade wird es eben so sein das sowohl der AGT als auch der Obelisk auf Helis schiessen.

Hitman 31-03-2002 17:38

Zitat:

Original geschrieben von Rundll_XP
Der AGT schießt auf Helis, Der Obelisk und!!NICHT!! und die Turrets au nich. Flaraks schon. :santa:
das "und" nach Obelisk ist n bisschen blöd, da kommt man etwas aus dem tritt...

Zitat:

Original geschrieben von Rundll_XP
- DER ADVANCED GUARD TOWER schießt auf Orcas
- Die Flaraks auch
- Der Obelisk nicht
- Die Turrets auch nicht

ich versteh nicht ganz worauf du hinauswillst :confused: das wusste wirklich JEDER der CnC spielt (abgesehen davon, dass Nod keine Orcas hat).

Rundll_XP 31-03-2002 17:43

Also das mit dem Obelisk das der auf Orcas schießt ist ja HIRNRISSIG!!! :santa: :santa: :santa:

Ok manche Einheiten gab es nicht im CC1 aber trozdem war es noch nie das ser Obelisk auf Flugzeuge Schießt!

Auch alle Personen außer die Raketenwerfeer sollten die Helis nicht treffen!!

Hitman 31-03-2002 17:47

Zitat:

Original geschrieben von Rundll_XP
Auch alle Personen außer die Raketenwerfeer sollten die Helis nicht treffen!!
das fand ich schon in immer blöd, wieso sollten sie nicht können? ok, es entspricht nicht den CnC Teilen, aber dann ist... hmmmm... glaubwürdiger!?

Rundll_XP 31-03-2002 17:51

Find ich nicht...

Ich schreib über das Thema in nem Neuen Thema weiter...

Name: 'Helis / Orcas und Streit um Abwehrtürme'

kannst ja da auch weiterschreiben. Das Thema hier wird mir zu voll!:confused:

Rundll_XP 31-03-2002 17:52

Aso, der Link http://www.cncforen.de/showthread.php?s=&threadid=9381

n00b1 31-03-2002 17:59

Was ist euch lieber?
Das der Obelisk auf Orcas schiesst oder das wir den helipatch mehrere Monate später bekommen weil jeder Flaraks will die nie geplant waren?
Übrigens, sind Ionen waffen/Tiberium(-waffen) realistischer als ein "Laserturm(Obelisk)" der auf ziele in der luft schiesst??..
Wir reden hier von CnC! Da darf nichts logisch oder realistisch sein! :p:rolleyes:

EviLSnipeR 01-04-2002 19:46

@Rundll_XP:
Und ob es das gab, das ein Obelisk auf einen Flugeinheit schießt, etwa noch nie C&C3: Feuersturm gespielt ??? Der nette Cabal hat bei seiner End-Festung so einiges... einen Verteidigungsroboter, ein Obelisk, und (man staune) ein Obelisk für die Luftabwehr.
Ich gebe zwar zu das es nicht gerade so schön aussieht wenn ein Obelisk ein Orca vom Himmel holt als eine Flarakstellung, aber möglich wäre es.


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