CnC Foren

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-   -   Interview der deutschsprachigen C&C-Community mit Mike Verdu (http://www.cncforen.de/showthread.php?t=68353)

Junker 29-08-2006 20:05

Noch eine kleine Info, die irgendwie untergegangen ist:
Anfangs wurde bekanntgegeben, dass die Basis von NOD mobil sei. Gegenüber Mr Yuri hat Mike Verdu aber bestätigt, dass dieses Feature nach ausgiebigen Tests wieder entfernt wurde. Es schuf große Probleme mit dem Balancing. Daher ist dieses Feature wieder herausgeflogen. ;)

Chrissyx 29-08-2006 20:58

Dämliche Sammler, Tiberium Kreaturen, Mauern, &-Zeichen, Nod stationär - sehr schön! :freu:
Das einzig unschöne ist die Installation, da muss noch was getan werden. :hmm:

klaus52 30-08-2006 00:10

Wenn das Intro dafür entprechend länger ist kann ich damit auhc leben... So eine "spezielle" installationsroutine bringt natürlich kein nen anderen Flair rüber - und ich frag mich, wo das Problem ist sowas zu machen - aber, ehrlichgesagt, hat das bei mir geringe Priorität... ;)

surfer7 30-08-2006 00:29

Richtig.
Vote 4 Installer-Movie oder animation.

Mein Vorschlag. Der Standard-Installer läuft zu begin. Nach dem öden -> weiter -> weiter und Key eingeben.

Öffnet sich ein Fenster im Vollbild. Movie läuft ab. Im hintergrund kopiert der installer schön seine daten. (Als Player läuft z.b MediaPlayerClassic einfach im Vollbild)

Auch schon gesehen. Bei "Act of War". Dort wurde das genau so gelöst. Eifach ein Film ohne sprache und sound. dazu pro sprache eine ton-spur.
der installer wusste also wenn deutsch ausgewählt wurde dass er die deutsche tonspur mit dem movie verknüpfen muss.


EA das wäre die optimale und eine einfach Lösung. So müsst ihr nicht extra einen installer programmiern.
Also EA los ;-)

Ich würde das gerne in englisch an einem der verantwortlichen senden. E-Mail Adresse per PN bitte an mich.

Junker 30-08-2006 00:36

Naja, das Spiel installiere ich einmal aber das Intro würd ich mir dann eventuell doch schon gern öfter ansehen glaub ich.

RedBasti 30-08-2006 09:01

Also beim ersten Installieren von Tiberian Sun oder Red Alert 2 war die Installation ein absoluter Augenschmaus. Beim zweiten und dritten mal hingegen began ich mich zu fragen, ob die Installation nicht mal ein wenig schneller werden könnte, da TS auch auf Rechnern, die zu Zeiten des Erscheinens von TS noch absolute Utopie waren, recht lange braucht. Und siehe da: mit First Decade geht das viel schneller, auf dem gleichen Rechner.
Anfangs also recht nett, später eher nervig. Außerdem hat Junker auch einen guten Punkt genannt. Lieber ein richtig langes und gutes Intro sehen, was man dann vom Hauptmenü aus immer wieder ansehen kann. Da hat man mehr von.
Von daher kann ich inzwischen mit dieser Entscheidung gut leben.

m1a22 30-08-2006 09:19

Seh das ähnlich wie Basti, beim ersten Mal isses noch ne tolle Sache, aber später dann isses recht nervig, weil die Installation dementsprechend länger braucht. Hab kein Problem damit, dass es diesmal nicht dabei ist, wär halt nen nettes Gimmick, aber mehr auch nicht.

TeamTanx 30-08-2006 10:00

wann ist den ungefähr release ? bei Gamestar steht Februar 2007 (US) andere sagen Mitte 2007

Aschante 30-08-2006 10:36

^^ Wenn es fertig ist...?!

Ein Datum / Termin steht nicht fest.Alle bisher irgendwo genannten Daten sind reine Spekulation oder Gerüchte.

Spinelli666 30-08-2006 10:49

Zitat:

Zitat von Aschante
^^ Wenn es fertig ist...?!

Ein Datum / Termin steht nicht fest.Alle bisher irgendwo genannten Daten sind reine Spekulation oder Gerüchte.

Richtig. GameStar bezieht sich bestimmt auf irgendwelche dubiose Online-Händler, die erfinden oft Erscheinungstermine wenn keiner vorliegt.

Persönlich finde ich Frühling ein schöne Zeit...

OLDI 30-08-2006 10:51

Zitat:

Werden sich die unterschiedlichen Zonen unterschiedlich spielen?
„Anfangs dachten wir daran, aber dies haben wir wieder aufgegeben. In der roten Zone wird man überall auf Tiberium stoßen. Es ist dort einfach überall zu finden aber es ist nicht so hoch konzentriert. In der blauen Zone wird man auch Tiberium finden können aber dort sind es sehr hoch konzentrierte und kleine Gebiete. Es ist wegen dem Gameplay wichtig, dass dies so gemacht wird.“ (Verdu) Jeder Spieler soll die Möglichkeit haben mit seiner Liebligspartei auf seiner Lieblingskarte spielen zu können, ungeachtet desssen, ob die Partei auf der Karte genug Tiberium hat. Dementsprechend wird es auf allen Karten in etwa gleich viel Tiberium geben, es ist nur unterschiedlich verteilt und konzentriert in den verschiedenen Zonen.
Hört sich an als würden sie jetzt schon bei den Entwicklern Druck machen und Sachen rausschneiden damit es fertig wird. Genau wie mit dem Global Domination Modus (oder wie der heißen sollte :rolleyes:). Schade Schade ... :(

TeamTanx 30-08-2006 11:10

Zitat:

Zitat von OLDI
Hört sich an als würden sie jetzt schon bei den Entwicklern Druck machen und Sachen rausschneiden damit es fertig wird. Genau wie mit dem Global Domination Modus (oder wie der heißen sollte :rolleyes:). Schade Schade ... :(

na nicht gleich immer negativ denken, ich brauch den Global Domination Modus nicht, Coop-Multiplayer wäre nett, aber hauptsache Story und MP sind gut

Spinelli666 30-08-2006 11:17

Zitat:

Zitat von OLDI
Hört sich an als würden sie jetzt schon bei den Entwicklern Druck machen und Sachen rausschneiden damit es fertig wird. Genau wie mit dem Global Domination Modus (oder wie der heißen sollte :rolleyes:). Schade Schade ... :(

Jeder Änderung bedeutet kein Schnitt im Spiel Oldi, manchmal machen sie sogar Änderungen weil das Spiel dadurch mehr Spaß macht. Passt aber nicht so gut rein in der "EA ist Böse"-Weltanschauung, was natürlich unangenehm ist.

gersultan 30-08-2006 12:00

Am Anfang jedes Projekts stehen eine Menge Ideen, Wünsche und Projektionen. Erst im Laufe der Entwicklung zeigt sich dann langsam, was wirklich machbar und sinnvoll ist. Manchmal werden auch imho einfach mal Ideen in die Community sickern gelassen um zu sehen, wie hoch der Wunsch danach ist. Kommt darauf kein starkes positives Feedback, dann überlegt man es sich halt 3x ob man es dann überhaupt einbaut ;)

NavcomTCommando 30-08-2006 12:08

Zitat:

Zitat von OLDI
Hört sich an als würden sie jetzt schon bei den Entwicklern Druck machen und Sachen rausschneiden damit es fertig wird. Genau wie mit dem Global Domination Modus (oder wie der heißen sollte :rolleyes:). Schade Schade ... :(

Vielleicht ist es sogar gut, dass sie dies so gemacht hatten.
Mit zuviel Geld geht jede Schlacht in ein 6 Stunden langes bunkern über.

Zitat:

Zitat von RedBasti
Anfangs also recht nett, später eher nervig. Außerdem hat Junker auch einen guten Punkt genannt. Lieber ein richtig langes und gutes Intro sehen, was man dann vom Hauptmenü aus immer wieder ansehen kann. Da hat man mehr von.
Von daher kann ich inzwischen mit dieser Entscheidung gut leben.

Ich musste C&C Renegade ein paar mal neuaufspielen, weil Renguard nicht
richtig deinstalliert wurde und ihr könnt mir glauben, dass man nach gewisser
Zeit es nicht mehr ertragen kann, dauernd erst das lange Intro anzuschauen,
bevor man isntallieren darf.

:D

OLDI 30-08-2006 13:38

Zitat:

Zitat von Spinelli666
Jeder Änderung bedeutet kein Schnitt im Spiel Oldi, manchmal machen sie sogar Änderungen weil das Spiel dadurch mehr Spaß macht. Passt aber nicht so gut rein in der "EA ist Böse"-Weltanschauung, was natürlich unangenehm ist.

EA bleibt böse :p ...

Ne, ich bin inzwischen ziemlich von Spiel überzeugt. Das was sie in den letzten Woche gezeigt haben hat mich sehr zuversichtlich gestimmt. Ein paar Kleinigkeiten gibt es noch, aber im großen und ganzen bin ich zufrieden.

Ich häts halt sehr cool gefunden wenn jede Partei in seinem Gebiet eine Art Heimvorteil genießt. Nicht im Sinne eines Handicaps für die anderen, aber wenn man zB mit Zufallskarte und Zufallspartei spielt wäre dieses Feature sehr interessant geworden.

Spinelli666 30-08-2006 13:42

Zitat:

Zitat von OLDI
Ich häts halt sehr cool gefunden wenn jede Partei in seinem Gebiet eine Art Heimvorteil genießt. Nicht im Sinne eines Handicaps für die anderen, aber wenn man zB mit Zufallskarte und Zufallspartei spielt wäre dieses Feature sehr interessant geworden.

Als Schalke-Fan bin ich auch sehr für ein Heimvorteil :) Und so was ist nicht unbedingt ausgeschlossen; je nach welche Fähigkeiten die Einheiten haben (Tiberium-Resistenz z.B.), es kann durchaus ein Heimvorteil geben in Gebiete wo es mehr Tiberium gibt; hängt viel von der Dritte Partei aus, und wie es mit Tiberium umgehen kann.

surfer7 30-08-2006 14:26

Der World domination Modus wär halt doch schon was feines.

Saroc 30-08-2006 14:28

Das klingt alles sehr gut! Und wenn's nur die coole Installation ist die fehlt - na, was soll's? Man verbringt sicher mehr Zeit mit spielen als mit installieren. :gf:

Sven 30-08-2006 14:31

Zitat:

Zitat von surfer7
Der World domination Modus wär halt doch schon was feines.

Den hat schon in den Vorgängern so gut wie niemand genutzt^^

Spinelli666 30-08-2006 14:36

Zitat:

Zitat von Sven
Den hat schon in den Vorgängern so gut wie niemand genutzt^^

Ganau das ist der Punkt. Ein von die Grunder von WWS hat mir einmal erklärt, wie sie in der Vergangenheit probiert haben, 50 Modi zu machen. Dann haben sie gelernt dass sehr wenige 46 davon gespielt haben, und dass es mehr Sinn macht weniger Modi zu entwickeln, aber dafür besser.

Ich bin aber persönlich mit Surfer einig, World Domination wäre schon geil gewesen. Wer weiß aber wie es am Ende genau aussehen wird?

gersultan 30-08-2006 14:47

Zitat:

Zitat von Spinelli666
Ganau das ist der Punkt. Ein von die Grunder von WWS hat mir einmal erklärt, wie sie in der Vergangenheit probiert haben, 50 Modi zu machen. Dann haben sie gelernt dass sehr wenige 46 davon gespielt haben, und dass es mehr Sinn macht weniger Modi zu entwickeln, aber dafür besser.

Ich bin aber persönlich mit Surfer einig, World Domination wäre schon geil gewesen. Wer weiß aber wie es am Ende genau aussehen wird?

agree... was nutzen die dollsten Möglichkeiten, wenn keiner oder nur wenige sie wirklich spielen?

wobei ich persönlich sehr hoffe, dass da ein paar Multiplayer-Coop-Missionen bei sind :gf:

bombspy 30-08-2006 14:55

Zitat:

Zitat von LabZ
- Die Marine gibt es nur im Singleplayer, sie umfasst zumindest Schlachtschiffe und Flugzeugträger. Dies hat den Grund, da die Entwickler für DSUM2 mühevoll ein Seesystem integrierten und kein Mensch nutzt es. Daher verzichten sie diesmal auf richtige Marine.

:( Dann muss man halt auf RA3 warten... denn wenigstens in RA gehören Schiffe auf jeden Fall rein...

Germane45 30-08-2006 14:55

Zitat:

Zitat von gersultan
wobei ich persönlich sehr hoffe, dass da ein paar Multiplayer-Coop-Missionen bei sind :gf:

Das würde mich auch sehr freuen.

Andererseits muss ja nicht alles gleich in die Neuerscheinung reingepackt werden.

Ein paar Schmankerl kann man sich ja auch für eine evtl Zusatz CD aufsparen. :)

Chrissyx 30-08-2006 15:30

Ich finde die Installationen immer wieder geil und haben mich bis heute nicht angenervt. :freu:
Wenn der World Domination Modus im AddOn kommt, kann ich damit auch leben. :cool:

Junker 30-08-2006 15:35

In der Zwischenzeit kannst du mit deinem Clan bei Tactical Clanwars mitspielen. :p

surfer7 31-08-2006 12:02

Zitat:

Zitat von Sven
Den hat schon in den Vorgängern so gut wie niemand genutzt^^


mag schon sein, ich hab den immer gerne gespielt. Wir heute wohl auch heufiger gezockt als zu TS-Zeiten.

So en Modus erweitert das Online-Erlebnis ungemein ;-)

N CoOp Modus wäre auch nett. Das wären ja dann nicht 50 Modis sondern etwa 4 oder so...

Elmar 31-08-2006 16:11

Sehe das genauso. Ideen kommen und gehen, aber letztendlich muss das der Designer entscheiden, was Sinn macht und was nicht.
Schade ist nur, dass manch einer so redet, als würde man bei Fifa Soccer den Ball aus dem Spiel nehmen! :D
Ich glaube, wenn wir von allen verworfenen Ideen wüssten, würde die Liste endlos sein! ;)

surfer7 31-08-2006 16:52

Ist schon richtig so. Bei der Software entwicklung muss schliesslich irgendwenn mal n Feature-Stopp sein.

Und wie ich die Software-Entwickler so kenne (jetzt allgemein), ist es verdammt schwer. Die wollen immer noch mehr, dies und das. Der Projektleiter oder Manager muss dann sehr oft eingreifen und diesen feature-wahn beenden ;-)


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