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-   -   C&C Generals hat kein C&C verdient (http://www.cncforen.de/showthread.php?t=17060)

)-dba-(tantalus 09-10-2002 00:57

ich meine das so

zu wc3 habe einige male was über blizz games hier gelsen und wie toll die doch sind ich finde das nicht, denn ww s games sind blizz seinen ebenbürtig (mindestens) könnte darüber nen roman schreiben ber das wäre das flsche forum oder

zu unfair in AR2-Yr ist das problem das die neuen einheiten nicht gleich gut sind so bringen pnzerjäger + kampffetung mehr als helis und boris schlieslich verlieren die russen dafür yuri
nun haben russen nach maximal 15 keine chance mehr da eine kamffestung bis zu 4 apos oder mehr tötet die russischen panzer haen einfach keine chance mehr und als russe hat man keine waffe gegen prismen (soga ls yuri sau schwer zu besiegen weil sie weniger als ein magnetron und gatling kosten) diese ami pnzer sind ziemlich unfair und jeder der früher das spiel mit unter 3h für eine partie gespielt hat kennt den unterschied
ich habe das erstemal gegen andere uf ner ln gespielt weil ich inet wegen den kosten nicht nicht konnte und kann nur sagen seid Yr ist es nicht mehr möglich solange zu spielen weil dann kein volk die allies besiegen kann ausser die allies sind dumm meine erfahrung ist so in Ar2 wren die amis schon besser ber nun
ich kann nur sagen ibfs und kampffestung sind unfair weil die amis dadurch die besten möglichkeiten habe um zu gewinnen und jeder der russe ist weis was ich meine


zu Fog of War also alle die dazu nein sagen sind hier falsch in ar2 nervt es mich das es in nicht gibt zu strategie gehört auch fow weil man mit wenig einheiten den gegner stärker schädigen kann ls ohne



bitte entschuldigt den lngen text mit vielen fehlern es war spät und ich hatte keine lust auf die gross taste und mein a geht kum noch und gegenlesen wollte ich uch net

hoffe nun ist alles klar

clonestor 09-10-2002 11:46

Also cnc generals ist irgendwie wie ein Warcraft 3 Clon.

mit mehr gebäude kann man Fahrzeuge gleichzeitig bauen (2 Waffenfabriken=2Panzer gleichzeitig bauen)
und das produktionslimit von 9 Einheiten pro gebäude ist auch dumm:(
Das baumenü unten ist auch sch...e

und dass ist doch eindeutig kein C&C




Wenn euch das nicht passt, jeder kann seine Meinung Äusern.


Falls rechtschribfehler drin sind, ich schreibe in eile

Sven 09-10-2002 11:50

Öm, das ist kein "Produktionslimit" sondern ein "Produktionsschlangenlimit"....
Aktuell kannst du in RA2/YR ja auch nur 25 Units insgesamt in Auftrag geben, egal welchen Typs.

gersultan 09-10-2002 13:19

Zitat:

Original geschrieben von Sven
Aktuell kannst du in RA2/YR ja auch nur 25 Units insgesamt in Auftrag geben, egal welchen Typs.
:twink: hattu andere Version Sven :confused::twink::D

DerDude 09-10-2002 13:29

Zitat:

Original geschrieben von )-dba-(tantalus


zu unfair in AR2-Yr ist das problem das die neuen einheiten nicht gleich gut sind so bringen pnzerjäger + kampffetung mehr als helis und boris schlieslich verlieren die russen dafür yuri
nun haben russen nach maximal 15 keine chance mehr da eine kamffestung bis zu 4 apos oder mehr tötet die russischen panzer haen einfach keine chance mehr und als russe hat man keine waffe gegen prismen (soga ls yuri sau schwer zu besiegen weil sie weniger als ein magnetron und gatling kosten) diese ami pnzer sind ziemlich unfair und jeder der früher das spiel mit unter 3h für eine partie gespielt hat kennt den unterschied
ich habe das erstemal gegen andere uf ner ln gespielt weil ich inet wegen den kosten nicht nicht konnte und kann nur sagen seid Yr ist es nicht mehr möglich solange zu spielen weil dann kein volk die allies besiegen kann ausser die allies sind dumm meine erfahrung ist so in Ar2 wren die amis schon besser ber nun
ich kann nur sagen ibfs und kampffestung sind unfair weil die amis dadurch die besten möglichkeiten habe um zu gewinnen und jeder der russe ist weis was ich meine




Is jetzt zwar OT, aber darauf muss ich doch mal antworten :) In Ra2 dominiert Irak fast jede Map, Rhinorush ist einfach und im späteren Spiel killt man den Allie mit geklonten Desos.In Yuri ist Allie für 1vs1 die schwächste Seite, in den Top20 tauchten früher selten auf, Prismas sind kein großes Problem, die taugen höchstens als Ergänzung zu Mirage und Battle Fortress...

Saroc 09-10-2002 14:34

Zitat:

Original geschrieben von Sven
Öm, das ist kein "Produktionslimit" sondern ein "Produktionsschlangenlimit"....
Aktuell kannst du in RA2/YR ja auch nur 25 Units insgesamt in Auftrag geben, egal welchen Typs.

Bei mir kann man 30 Einheiten in Auftrag geben.......:twink:

Sven 09-10-2002 14:36

Ja, stimmt, sind auch 30.... aber die Zahl ist ja eher unerheblich ;)
Ging mehr darum daß es so ein Limit auch bei YR schon gibt...

Bluebird 09-10-2002 15:57

zum "Warcraft 3 Klon"

EA wäre wirklich DUMM! wenn die gute Ideen, die Generals besser und besser spielbar machen nicht in ihr Spiel übernehmen würden. Wen störts! auf die Umsetzung der gute Idee kommt es an! Klar geht damit ein bisschen C&C verloren, aber das kann doch wohl verkraften, wenn das Spiel dadurch besser wird!!

clonestor 11-10-2002 08:55

hast recht bluebird

am besten man wartet ab bis das game drausen ist bevor man weiter darüberurteilt

Sven 11-10-2002 09:52

Zitat:

Original geschrieben von clonestor
hast recht bluebird

am besten man wartet ab bis das game drausen ist bevor man weiter darüberurteilt

Huh? Na, wer hat das Topic denn eröffnet? :twink:

Firebird_sk 11-10-2002 10:09

hehehe, schon komische Meinungsänderung. Aber er hat ja recht. Ob das C&C Feeling aufkommt wird man frühestens im MP-Test sehen.

Bluebird 11-10-2002 13:50

na glücklicherweise ist Meinungsänderung noch erlaubt ;)

ich bin echt mal auf den MP Test gespannt. Endlich alle Einheiten etc spielen können!
Schade nur, dass ich in der Zeit auch noch für ne schwere Mathe LK Klausur lernen muss ;(

)-dba-(tantalus 11-10-2002 19:33

mag sein war mein subjektiver eindruck aber was ich eigentlich sagen wollte war

das ich der meinung bin das Generals bestimmt C&C verdient hat den ds prinzip schnell sein ,erobern , taktisch(mehr oder weniger) vorgehen und am ende ein gewinner bleibt doch erhalten, nur der weg dahin verändert sich und vielleicht hört das tank rushen endlich auf

EXoDu$ 13-10-2002 01:08

ich lass mich überraschen wie es wird und so schlimm kann das auch ned sein wenn man so viel darüber spricht und was man alles sieht

Bluebird 13-10-2002 01:25

ab dem 25. werden wirs herausfinden ;)
Wenn ich dann behaupte Generals hätte das C&C verdient dann ist es endgültig begründet ;D

Firebird_sk 13-10-2002 10:12

Zitat:

Original geschrieben von clonestor
Also cnc generals ist irgendwie wie ein Warcraft 3 Clon.

mit mehr gebäude kann man Fahrzeuge gleichzeitig bauen (2 Waffenfabriken=2Panzer gleichzeitig bauen)
und das produktionslimit von 9 Einheiten pro gebäude ist auch dumm:(
Das baumenü unten ist auch sch...e

und dass ist doch eindeutig kein C&C



Warum ein WC III Clon? Ich zähl dir jetzt mal ein paar Spiele auf bei denen diese Dinge ganz genauso sind:

Age of Empires II
Empire Earth
Starcraft
Age of Mytholoty (noch nicht erschienen)
Rise of Nations (noch nicht erschienen)
+ ein paar hundert nicht so bekannte Spiele.


Das ist nunmal standart in diesem Genre. Ich persönlich finde es gut das EA P diese neuerungen bringt.




Zitat:

Original geschrieben von Bluebird
meine Meinung ;)

- Baumenü optional rechts für unverbesserliche (wie ich ;D) [so groß sollte der aufwand bei so einem großen Projekt da nicht mehr sein]

- Fog of War optional (alles andere macht meiner Meinung nach keinen Sinn) [oder?]


Naja, das Baumenü optional zu machen ist nicht machbar. Wie auch?
Mit dem neuen Interface muss ein Prodgebäude direkt angewählt werden um zu bauen. Das würde nachteile für die mit dem neuen Interface geben.
Und wie gesagt kann man ja mehrere Panzer in verschiedenen Fabriken gleichzeitig bauen, also woher weiß der PC welches Gebäude du meinst?


Fog of War wird ja höchstwahrscheinlich optional sein. Das is in den meisten Games ja auch schon standart.

NavcomTCommando 22-10-2002 18:09

Re: C&C Generals hat kein C&C verdient
 
Zitat:

Original geschrieben von clonestor
Also ich finde, dass Generals nicht Command & Conquer heisen darf weil:

1. es ist nicht direkt von Westwood
2. es wird online über Gamespy gezockt:(
3. es gibt keine Schauspieler
4. ein basis besteht nicht mehr aus einem Bauhof
5. es gibt kein erz oder ähnliches zum sammeln


Und das versstößt eindeutig gen das Command & Conquer Gesetz

Um eine Regel muss das erweitert werden:

1. es ist nicht direkt von Westwood
2. es wird online über Gamespy gezockt:(
3. es gibt keine Schauspieler
4. ein basis besteht nicht mehr aus einem Bauhof
5. es gibt kein erz oder ähnliches zum sammeln
6. die Bauleiste ist unten und nicht mehr rechts


Und außerdem ist GameSpy scheiße, weil man für die Regisrierung Geld zahlen muss:grrr: :soangry: :adf: :mad: :gelb: :dead: :bang:

EEBKiller 22-10-2002 18:12

Re: Re: C&C Generals hat kein C&C verdient
 
Zitat:

Original geschrieben von NavcomTCommando

Und außerdem ist GameSpy scheiße, weil man für die Regisrierung Geld zahlen muss:grrr: :soangry: :adf: :mad: :gelb: :dead: :bang:

du lebst wohl hinterm mond :noe:

gamespy stellt nur den server, in Generals bemerkst du GARNICHTS davon, sieht ca. so aus wie WOL und blechen muss ma auch nix ;) Siehs positv: Endlich ein Server, der nicht so oft platt ist, wie der von WOL

Bluebird 22-10-2002 18:16

ich dachte das mit der Bauleiste hätten wir genug diskutiert ;)


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