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Dark Warrior 03-08-2008 20:58

Gebäude (zumindest zivil und tech) sind optisch einfach weg wenn man den Eisernen Umhang benutzt solange der Effekt anhält...

Sven 03-08-2008 22:33

1 Anhang/Anhänge
Ich hab keine Ahnung wo dieser Stingray herkam.. haben die Japsen eine Option feindliche Einheiten 'neutral' zu machen?
Hatte noch meine Farbe - aber einen weissen Rahmen und ich hatte keinerlei Kontrolle mehr darüber:

ccdx21 03-08-2008 23:35

Die Japasen haben einen Transporter der sich als Feindliches Fahrzeug tarnen kann. ;)


PS:
Schön gexe Sven, so muss das aussehen auf der Map, alle 5 Minen bei sich unter kontrolle halten.

Tobias.H 04-08-2008 00:15

Mir sind 2 Sachen aufgefallen:

1. Wenn ein gegnerisches Sowjet-MBF ausgeklappt wird, hören alle meine Units auf darauf zu schießen und ist IMO kurz unverwundbar.
Damit könnte man, wenn es knapp ist, sich Zeit verschaffen.

2. Ich weiß nicht, ob das irgendeine Fähigkeit ist, aber ich war mit meinen Delfinen beim Gegner und haben mit Assault Destroyern gekämpft, als meine Delfine plötzlich in die Luft schwebten und im Himmel verschwanden.

ccdx21 04-08-2008 00:35

Sollte dein Gegner Sovjet gewesen sein und solltes du da einen gelben Strahl gesehen haben, dann ist das eine Fähigkeit. Anders kann ich es mir nicht erklären.

Dazu mal zwei Beispiel Bilder
ran ziehen
http://img53.imageshack.us/img53/957...beamsj2.th.jpg

weg werfen... mit all dem anderen Schrott aussen All :D
http://img354.imageshack.us/img354/8...llenuj4.th.jpg

Ja, die Sovjets werfen mit Raumstationen und Satelliten nach ihren Feinden. :D

Tobias.H 04-08-2008 00:39

Ne der war Alliierter....

VB82 04-08-2008 02:39

die CnC Steuerung ist vollkommen verbugt und unspielbar. Wenn ein Gebäude angeklickt ist bleibt es so, normalerweise sollte ja ein Rechtsklic irgendwohin die Selektion auflösen....

Warum sollte auch was funktionieren was 10 Jahre klappt...


vb

tommie 04-08-2008 09:33

Das Texture Quality Dropdown-Menü liegt hinter dem Cancel-Button

Dark Warrior 04-08-2008 09:39

Zitat:

Zitat von ccdx21 (Beitrag 1552326)
Ja, die Sovjets werfen mit Raumstationen und Satelliten nach ihren Feinden. :D

Wenn man Einheiten mit diesen Magneten ins All Befördert und dann diese Attacke macht werden alle Einheiten die im Orbit sind auch nach unten befördert, ergo wenn richtig viele Einheiten im Orbit sind kann die Waffe schnell sehr böse werden.

Tobias.H 04-08-2008 12:35

Wenn man nach einem Spiel sich die Statistiken angucken will, dann kann man bei der Zusammenfassung nicht scrollen.

tommie 04-08-2008 12:37

Der Cancel-Button während der Passwortabfrage hat keine Beschriftung.

Edit: Die Tankbuster Auswahl: Wenn ich ein paar eingegrabene habe und den Rest auch eingraben will, graben sich die anderen wieder aus sofern sie in der Auswahl sind.

Tobias.H 04-08-2008 14:31

Wenn ich ein IBF habe mit einem Maschinengewehrtypen drin habe, greift er nur noch sehr selten Bazookatypen an.
Ich muss ein bisschen die Position wechseln immer und dann nochmal Angriffbefehl geben, sonst greifen die einfach nicht an.

ccdx21 04-08-2008 15:13

Zitat:

Zitat von Dark Warrior (Beitrag 1552359)
Wenn man Einheiten mit diesen Magneten ins All Befördert und dann diese Attacke macht werden alle Einheiten die im Orbit sind auch nach unten befördert, ergo wenn richtig viele Einheiten im Orbit sind kann die Waffe schnell sehr böse werden.

Je nach stärke der "Abwurf Fähigkeit" kommen nie alle Einheiten vom Himmel sondern meist immer nur ein teil.
Richtig austesten konnte ich es noch nicht da der Spaß gut mal 7 Skillpunkte kostet. Bei Stufe 1 war es bisher halt so das gut 3-4 Einheiten mit runter gefallen sind.

Aber ich finde den Magnet Strahl eh viel zu heftig, ein Knopf druck und der Gegner hat mal eben 3 Apocalypse Panzer weniger oder ein paar Schlachtschiffe oder einen Kirov oder was auch immer. Du kannst ja jeden scheiß damit weg beamen UND VOR ALLEM
um jetzt mal zu zurück zum Thread zu kommen,
es sollte beim Einsatz der Fähigkeit für den Gegner ein akkustisches Signal geben aller "feindlicher Tractor Strahl aktiviert".

Teilweise kannst du relativ einfach und heimlich böse Einheiten vom Spiel entfernen ohne das man sich gegen wehren kann.


Zitat:

Zitat von tommie (Beitrag 1552394)
Der Cancel-Button während der Passwortabfrage hat keine Beschriftung.

Edit: Die Tankbuster Auswahl: Wenn ich ein paar eingegrabene habe und den Rest auch eingraben will, graben sich die anderen wieder aus sofern sie in der Auswahl sind.

Das ist bei allen Einheiten so die ihre Fähigkeiten wechseln können. Das sollte man generell mal ändern so wie damals bei den GI's aus AR2. Erstmal alle auf eine Fähigkeit schalten und dann wieder zurück schalten.

Sven 05-08-2008 21:05

Wenn man von der 2- auf die 4-Spieler Map wechselt bleiben die Slots dafür geschlossen.

Invite geht nicht bei einem passwortgeschützten Spiel.

TMOA 05-08-2008 21:06

Bug:
Als ein feindlicher Kirov nach Abschuss in meine Kaserne flog gab es Gamefreeze.

Chrisser 06-08-2008 01:36

Weiß nicht ob das ein Bug ist, aber ich fliege recht oft aus der Beta komplett raus. Vielleicht sind das Asyncs. Weil das tritt oft erst sehr spät im Spiel auf.

bombspy 06-08-2008 19:13

Hat jemand so eine Fehlermeldung schon mal gesehen?

http://img155.imageshack.us/img155/6...nnt1pp9.th.jpg

Dibelius 06-08-2008 19:42

@ bombspy: naja, die Meldungen da sind immer so wahnsinnig vielsagend. wenn man nicht gerade den Quellcode kennt, kann keiner was damit anfangen. Wann kommt es bei dir zum Game Crash? Willkürlich oder nur, wenn du was bestimmtes machst?

Geht es nur mir so, oder kann man diesen Magnetstrahl der Soviets gar nicht wirklich steuern? So wie ich gehört hab, soll man den wie den Partikelstrahl aus CCG steuern können, bloß irgendwie will das nicht. Ich hab auf das klassischen C&C Maus-Setting umgestellt... und da hatte ich eigentlich erwartet, dass man mit links selektiert und mit rechts etwas wieder abwählt. Letzteres geht aber nicht und das nervt gewaltig! Heißt, wenn ich den Magnetstrahl einsetze, hab ich gleichzeitig immer noch irgendwelche Einheiten oder was ausgewählt, und statt den Strahl zu bewegen, beweg ich dann die Einheiten... :nos:

noch was, ka, ob Bug oder Feature:
wenn man Infanterie (in meinem Fall Natasha) mit dem Cryocopter einfriert, ist sie zwar bewegungsunfähig, aber kann nicht mit einem Schuss zerstört werden.

bombspy 06-08-2008 19:48

@ Dibelius:
1. Hatte den Crash erst ein mal ansonsten hats immer funktioniert...

2. Das mit dem einfrieren von Infanterie ist mir auch schon aufgefallen.

3. Man kann den Magnetstrahl steuern. Wenn du ihn aktiviert hast ziehst ein Auswahlfeld über möglichst den ganzen Bildschirm und dann doppelklickst du rechts auf den Strahl... man muss allerdings ziemlich gut zielen ^^

Dibelius 06-08-2008 19:56

omg. man muss also den Strahl vorher auswählen? geht's noch dümmer? :gf:

wegen dem game crash nochmal: ich hatte das beim zweiten Verscuh auch. Beim Starten des Spiels kam es jedes Mal zum game crash. Nach Neustart ging es dann wieder. sehr komisch das Ganze

MasterLow 07-08-2008 11:27

Ein Desolator-Airstrik auf dem Wasser verseucht zwar das Gebiet, aber das Gebiet selber ist nicht zu erkennen... Da fehlt ein leuchtendes Grün auf der Wasseroberfläche :p

Gestern steckte bei dem Versuch einen Delfin mit einer Terrordrohne anzugreifen, die Drohne im Delfin fest. *love is in the air*

Toxical Corrosion auf Delfine angewandt ist übertrieben stark... Finde Delfine sollten damit garnicht anvisiert werden. Sind ja nicht wirklich Fahrzeuge.

Dark Warrior 07-08-2008 11:36

Wenn ich AR3 startet will kommen immer mehrere Fehler bis dieses Fehlergespamme aufhört und sich das Spiel startet und auch noch einwandfrei funktioniert.:twink:

@ Dibelius:

Ist das bei dir auch so oder etwas anderes?

Dibelius 07-08-2008 12:58

nein, bei mir kam das wie gesagt, nur "einmal" mehrere Male hintereinander vor, wenn ich die Beta starten wollte. kp, woran es lag. Nach Neustart ging es wieder. Kann aber genauso gut auch an meiner momentanen Ersatz-Graka liegen, die eh nen Knacks weg hat (hab dadurch auh oft ingame freezes und muss dann neustarten).

Weitere Bugs:

Objekte unter dem Mirage Gap Generator behalten eine ganze Weile lang noch den Unsichtbarkeits-Status, auch wenn sie nicht mehr unter dem Einfluss des Kraftfeldes stehen oder selbst feuern. Die Verzögerung sollte auf jeden Fall sehr viel kürzer sein, max. 1s

Einige Objekte unter dem Mirage Gap Generator verschwinden immer kurzzeitig im Sekundentakt etwa. Bisher hab ich das beim Destroyer, Aircraft Carrier und allied MCV festgestellt.

Die Sidebar-Fähigkeiten lassen sich atm kaum in Verbindung mit der Minimap benutzen, da der Cursor dann verschwindet. Bspw wäre das für die Punktauswahl vom Surveillance Sweep(?) der Alliierten recht sinnvoll.

ccdx21 07-08-2008 13:38

Zitat:

Zitat von Dibelius (Beitrag 1553189)
omg. man muss also den Strahl vorher auswählen? geht's noch dümmer? :gf:

Ist eigentlich garnicht so kompliziert, Rahmen drum ziehen, dann taucht der in der Einheiten Auswahl auf, doppelklick und fertig. Ein kleiner Punkt am ende des strahl verdeutlich nochmal die Auswahl und gibt seine Position an.

Ich sags nochmal, das ding ist imba. Hat mir grade in dem Spiel Allies VS Sovjets, 4 Aussault Destroyer weg geschlabbert. Dennoch konnte ich durch Glück und den mehrfachen einsatz von EMP raketen sowie Cyrostrahl, die Seeschlacht für mich entscheiden.

Ja und mal abgesehen davon das ich durch nen Geld vorteil auch noch ihm an Land zu leibe gerückt bin.


@Topic

Man kann mit einer Terror Drohne eine andere Terror Drohne angreifen.
Sieht lustig aus, hat aber keinen wirkliche Effekt und geht auch nicht immer.

Nun mal kein Bug sondern mehr ein Lob,
die Spezial Fähigkeit vom Allierten Spion funktioniert ganz ausgezeichnet. *G*
Für 1000 Credits dem Gegner 3 V4 und 1 Bullfrog geklaut, nice nice. ^^

Amujan 07-08-2008 23:13

Ich hab hier nochn lustigen Bug, keine Ahnung ob den schon wer hatte oder ob ich mir den nur eingeblidet habe, muss ich ma reproduzieren.

Allies vs. Allies: Gegnr feuert mit einer seiner Athena Cannons auf meine und ich schalte flux auf Schutzschild-Modus um. Doch der geht nicht mehr aus, der Strahl ausm All ballert unablässig auf den Generator, das Ding is zwar dann noch bewegbar, aber nimmer zum Angriff verwendbar. Ich vermute, dass der gegnerische Strahl mein eigenes Kraftfeld aufbaut. Irgendwie.

tommie 07-08-2008 23:19

MCV entpackt sich nur wenn alle angezeigten Felder frei sind (sprich nicht rot - zumindest bei Japan und Allierte)

Shoguns werden teilweise (blinkend) als eigene Farbe auf der Minimap angezeigt. (Allierte 4er Map ffa)

IBF erzeugen Grafikbug beim abschiessen von Jet Tengus

MasterLow 08-08-2008 00:14

Ist es sinnvoll, dass Mirage Tanks auf der Map als kleine Punkte zu sehen sind?

VB82 08-08-2008 00:20

http://www.braindemon.de/vb82/lol2.JPG

Sven 08-08-2008 00:24

Und? Hast du den Bug reported?

VB82 08-08-2008 00:29

Es werden doch alle Dinge hier gesammelt und dann gemeldet? ode irre ich mich da?

ansonsten müsste manja noch herausfinden was Bug oder gewollt ist :>


vb

Dibelius 08-08-2008 10:49

...und man sollte es in dem Fall besser gleich in Englisch machen :)

RedBasti 08-08-2008 12:44

Wo habe ich nur die DVD hingelegt? *kopfkratz*

http://www.gamer-oase.de/files/RedBa...ot-3/ra3cd.JPG

Dark Warrior 08-08-2008 12:47

Du hast sie mir doch gegeben.:jupp:

Mhh, ich glaub so einen Fehler hatte ich auch mal...

Tobias.H 08-08-2008 12:48

Also der Bug, der mich am meisten zZ ankotzt, ist der Hubschrauberbau bei den Alliierten.
Wenn alle meine Flugzeuge gelandet sind, kann ich keine Hubschrauber bauen.

Dark Warrior 08-08-2008 12:54

doch wenn man einen 2. Landeplatz baut kann man mehrere bauen aber ist trotzdem senseless...

RedBasti 08-08-2008 13:22

DVD-Bug -> Eine Neuinstallation hat das Problem behoben.

Edit: Rocket Angels bleiben reglos auf dem Boden liegen, nach dem sie von Yuriko wieder auf den Boden der Tatsachen zurückgeholt wurden. :D

ejah 09-08-2008 02:19

Zitat:

Zitat von MasterLow (Beitrag 1553618)
Ist es sinnvoll, dass Mirage Tanks auf der Map als kleine Punkte zu sehen sind?

Ich finds jedenfalls nicht sehr sinnvoll, da man so ziemlich genau erkennen kann, welcher "Baum" / welches "Auto" jetzt nen Panzer ist oder nicht (selbst wenn man nen einzelnen geschickt neben anderen Bäumen platziert) :rolleyes:

Ressless 18-08-2008 00:13

Zitat:

Zitat von ccdx21 (Beitrag 1553416)
@Topic

Man kann mit einer Terror Drohne eine andere Terror Drohne angreifen.
Sieht lustig aus, hat aber keinen wirkliche Effekt und geht auch nicht immer.


Ich hab das ganze mit 40-50 Drohnen ausprobiert, also wenn du einfach den Boden angreifst mit den Terrordrohnen, dann kommt der Glitzer-Effekt wie beim normalen angreifen eines Fahrzeuges und die Drohne verschwinden und irgendwann bleibt keine Drohne mehr da sondern verschwindet einfach... so bis ein riesengroßer Leuchtfunke auf der Karte da ist. Die Drohne die diesen Funken erschafft sieht man nicht wegen einem Grafik-Bug aber sie ist auch nicht mehr anwählbar. Und man kann ca. 4 Drohnen in eine Drohne packen bis sie verschwindet glaube.
Also immer schön 1 Drohne pro Bewohner sonst haben wir bald keine mehr ^^.

Edit hier ein Foto.:
http://img237.imageshack.us/img237/8...sallnw5.th.png

Sayajin00 18-08-2008 00:17

ich habe bei der installation schon ein fehler und ich soll sie noch einmal runterladen. :( das geht aber auch nicht gerade schnell bzw. ich will den fehler nich noch einmal bekommen.

das dick gedruckte ist der fehler. also ist echt nur der eine drinne. kann ich die datei auch einfach nur durch eine funktionierende ersetzen?


Extracting Autorun\Autorun.bmp
Extracting Autorun\readme.txt
Extracting autorun.dat
Extracting AutoRun.exe
Extracting autorun.inf
Extracting changelist.txt
Extracting Core.cab
CRC failed in Core.cab
Extracting Cursors.cab
Extracting Default.SFX
Extracting DirectX\AUG2007_d3dx10_35_x64.cab
Extracting DirectX\AUG2007_d3dx10_35_x86.cab
Extracting DirectX\AUG2007_d3dx9_35_x64.cab
Extracting DirectX\AUG2007_d3dx9_35_x86.cab
Extracting DirectX\DSETUP.dll

Ressless 18-08-2008 00:25

vllt findest du etwas in den EA-Foren. Vllt hat einer das ding auseinander genommen und kann dir die Datei geben.


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