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ja mir auch!würde mich auch tierisch freuen wenn Nod nicht nur einen kleinen gastauftritt hat sondern richtig in aktion kommt und dort mal die halbe welt in die luft sprengt! ^^
ach ja...tommi!ich merk schon wir beide sind die einzigen die an was glauben ;) wir beide werden in einem clan zocken wenns draußen ist :D |
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LabZ, du gibtst mir Hoffnung :D
Irgendwie ... weiß ned mir fehlt irgendwie einiges, z.B. Fahrzeugnutzung; Als Singleplayer-Spiel schaut's gut aus, aber in puncto MP? C&C-Mode wäre wirklich klasse, das heißt ja noch nicht, dass automatisch jeder andere Modus gestrichen werden muss, aber sowas wie "Conquest" ist von der BF-Serie mehr als altbekannt. Mehr Seiten als nur GDI sollten auch rein. Mir ist durchaus klar, dass das hier nicht "wünsch dir was" ist, aber es gibt ja gewisse Standards was Multiplayer-Modi bei Taktikshootern allgmein angeht! €dit: Tragbare Schallkanone? :D sowas wär mal genial! Die ist ja im Tiberium-Universum gut und wichtig, fehlt die auch irgendwo... €dit 2: 1. Buzzer? 2. Was sind das für Luftviecher? €dit 3: Nochmal mit Hinblick auf die Screenshots: Ich seh nirgendwo andere Einheiten als die Dropships, Titans und Orca-Drohnen. Das ist für GDI doch ne sehr schwache Ausstattung...! Scrin: Da fehlt auch EINIGES, bis auf wenige "bekannte" Bodeneinheiten kommen noch diese "humanoiden" Scrin-Einheiten vor - und das in Mengen. Das ist eigentlich sehr untypisch, wenn man sich die Armeen in TiberiumWars ansieht, könnte man glauben das ist ein anderes "Volk". |
bernd...du musst bedenken das dass spiel noch in der entwicklung ist!ich denke einfach mal das die dort noch einiges verändern werden....kann mir auch schlecht vorstellen das die das so belassen wollen und klar ist das die den us markt wieder haben wollen aber ich geh einfach mal davon aus das die fans in übersee auch Nod wollen
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Liebe Entwickler, bitte redesigned die Titans! Die sehen einfach nur scheußlich aus und erinnern an einen fettleibigen Krankenhauspatient... :blah: @ Bernd_XP: Was deine Kritikpunkte angeht stimme ich dir voll und ganz zu. Wegen der CnC-Modus/Conquer-Modus-Sache: Warum beide Lager (Renegade & Battlefield-Reihe) befriedigen wenn man auch nur ein Lager befriedigen kann, ne? :mad1: |
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Darüber hinaus - das Spiel soll dieses Jahr veröffentlicht werden...dH. die Zeit dafür, einen derartigen Richtungswandel durchzuziehen ist verdammt eng...! Und enge Zeitpläne sorgen grundsätzlich für verbuggte Programme. |
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ok hast auch recht...wollte es erst noch dahinter schreiben aber dann wäre mein post fürn popo gewesen....
denke aber nicht das die dieses spielchen soooo lassen werden!kommen bestimmt noch "einige" veränderungen |
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Die Rundung erklärt sich für mich ganz einfach darin, dass er für die Stadt konzipiert wurde. Er muß sich Verhältnismäßig weit drehen können, dabei darf jedoch auf seiner Rückseite keine allzugroße Schwachstelle sein. Würde er einen eckigen Aufsatz haben, bräuchte er entweder extra dicke Panzerung an den Übergangsstellen, oder er wäre extrem angreifbar, und man könnte ihn praktisch mit einer einzigen Granate oder Rakete abschießen.
Die Beine sind meiner Meinung nach so dich, weil so dick gepanzert. Bei den Walkern waren die Schwachstellen schon von je her die Beine. Und da du in der Stadt von allen Seiten angegriffen werden kannst brauchst du um die Schwachstellen eine Extra Schutzschicht. Dadurch kommen einem die Füße auch Verhältnismäßig klein vor. Ich weiß, es ändert nichts daran, dass er nicht hübsch ist, aber vielleicht hilft das ja beim akzeptieren... Mir hats jedenfalls geholfen mich damit abzufinden :D |
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Mir ist ein Sci-Fi-Spiel lieber, bei dem mich das Design anspricht und ich eben dieses cool finde, als ein Sci-Fi-Spiel, dessen Design aufgrund von penibler Realitätsnähe langweilig ist. Abgesehen davon wirken die Titan-Beine auf mich wie schon erwähnt keineswegs sehr standfest... Ich bin nicht komplett gegen Realitätsnähe - eine Balance ist auch ok. Aber man könnte den Titan bestimmt optisch besser gestalten und ihn dabei auch nicht zu realitätsfremd wirken lassen. |
Klar sollte er gut aussehen, aber für mich gilt eher das Gegenteil, ich hab lieber ein etwas nüchterneres Design, als irgendeine abgedrehte Konstruktion. (auch wenns in der Zukunft liegt, manches is auf der Erde einfach unmöglich :D)
Wie gesagt bin ich aber selber unzufrieden mit dem Design. Vielleicht kommt ja noch ein neues... |
Mir ist es eigentlich recht egal... die Titanen sehen zwar jetzt nicht so aus wie in TS - aber sie scheinen denen in KR recht ähnlich zu sehen.
Ich find es halt viel wichtiger wenn auch Nod- und Scrin-Commander im MP als Figur wählbar wären. |
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zu punkt 1. ist mir auch relativ egal aber man muss bedenken das dass einige jahre nach KW spielt und man dort bestimmt entweder ne weiterentwicklung vorgenommen hat um so wie tommie meinte eine strategisch gute einheit für die stadt zu haben oder der krieg ist so heftig gewesen das dass vllt ein "vorläufer" modell ist der kostengünstig und schnell zu bauen ist zumal er 2 wummen hat. zu punkt 2 muss ich voll und ganz zu stimmen aber dazu gibts ja irgendwie noch keine infos außer der satz das sie im moment nur GDI im MP haben |
In TS hatten die Mechs lange Beine und gaben gute Ziele ab... jetzt mal realistisch betrachtet.
Also ist es eine Weiterentwicklung wenn die Dinger dann später deutlich gedrungener erscheinen und daher auch nicht so hoch aufragen. Und wenn sich dieses Prinzip bewährt hat - warum sollte es dann geändert werden? Die Transall fliegt auch schon seit 1959, hat also in einem Jahr 50 jähriges Jubiläum. Der Leopard 1 stammt von 1963, der Leo 2 aus dem Jahr 1979 - auch immerhin fast 30 Jahre alt. |
kenne mich halt mit dieser materie nicht aus von daher hab ich einfach mal so brainstorming gemacht und ne einzig logische schlussfolgerung gezogen außer das mit dem heck das war klar da im 2WW die deutschen tiger auch überall rundungen und schrägen damit die dort nicht verwundbar waren also wäre das logisch
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Kommts mir nur so vor, oder redet ihr grad aneinander vorbei? :D
Ihr meint doch beide das diese Form eine weiterentwicklung der ursprünglichen Titanen ist!? :twink: |
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Das die Designs der Titanen mancher Meinung nach schon zu oft geändert wurden bzw. immer anders aussehen, dieses Feedback landete schon bei EA. Realistische Weiterentwicklung ist egal, wenn viele zumindest bei den klassischen Einheiten einfach Nostalgie wollen... :)
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Das hört sich doch gut an. :thx: Dann müssen wir nur noch hoffen, dass sie es auch ändern.
Ich hab noch eine andere Frage und zwar, wird man Fahrzeuge auch selbst fahren können oder wird man sie nur befehligen können? |
Bisher ist das selbstfahren verneint worden.
Zum realistischen Weiterentwicklung. Mechs werden wohl auch nicht in allzu naher Zukunft bzw nie für reale Kriege entwickelt werden. Sie sind haben zuviele Nachteile gegenüber MBTs. :) Ein SIFI Universum braucht nicht realitisch zu sein, es muss aber Logik vorhanden sein. Und die Optik wäre auch nicht schlecht, hab von den neuen Titan in der Richtung eher nur negatives gehört. Ne Augenweide ist das Teil auch ganz sicher nicht. |
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