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Dark Warrior 22-05-2007 20:58

nein der ist aber nicht effektiv außerdem ist der mastermind nur eine art yuri prime mehr nicht;)

ich rede davon viele panzer zu übernehmen^^

somit könnte man die tankspamms abwehren...

Saroc 22-05-2007 21:15

Allerdings könnte man Fahrzeugdiebe nicht so früh bauen ;)

Also, die Theorie mit 'ner zweiten Alienrasse is' ja mal extrem schwachsinnig imo. Der Tacitus war doch in dem abgestürzten Schiff - insofern kein Problem für Kane, zumal er mehr über die Scrin zu wissen scheint als die Scrin über ihn. :D

Dark Warrior 22-05-2007 21:19

es kann aber auch sein das die scrin das verhindern wollten das die andere alienrasse sie vorwarnt und damit könnte man sich dann auch erklären warum das schiff abgestürzt ist;):p

Saroc 22-05-2007 21:25

Glaubst du ernsthaft, EA denkt soweit? Nee :p

Dark Warrior 22-05-2007 21:29

ich finde man sollte die community echt mal mit einbeziehen was mir für gedanken in den kopf schwirren ach herrlich man sollte mal echt versuchen EA das mal vor die nase zu halten...;)

Steffen-99 23-05-2007 18:43

*Grins* Genau so.

Dass Schiff war ja der dreh und Angelpunkt von Teil 2. Fand ich.
Ich könnte Wetten, es kommt noch raus, dass Kane, eigentlich ein Auserirdischer ist. Der von der 4. Rasse ;). Der vor dem Absturz schon da war. *BREIT GRINS*

Voll die Fiktion. Aber es währe richtig Cool, eine Rasse, die sich verwandeln kann. Die sich in alle Waffen verwandeln kann. Beispiele:
Einige Androiden, glibber Masse, die nur die Gegner sehen muss und dann kann man die Verwandeln in diese Einheit. Gleiche Features usw. Einzigste nachteil, die Upgrades gibts natürlich nicht. Aber dafür sind die Imitationsfunktionien auch wehsentlich billiger. Denke so an. Infantrie = 150, glibber Viecher = 300. Warum teurer? Ja denn die könne sich auch in Trooper Verwandeln ;). Haben nur die Upgrades nicht. Verwandeln die sich in die Infantrie, sind die teurer klar, aber mit eventuellen rückwandlungsfähigkeiten. Dass nenne ich Taktisch Geil.
Für Panzer, gibts Glibber Masse in Panzer art ;) Denke so 1500 teuer. Damit kannste auch Mamut usw imitieren. Halt nur ohne Upgrades. Oder interne Upgrades die es für die Rasse gibt. Vieleicht sowas wie, temporäre Unsichbarkeit. Oder Schutz gegen Feuer, Kugeln oder Raketen. Genial fände ich dann sowas wie Teilung, aus 1 wird 2, für die hälfte der Einheiten kosten. Sozusagen.

300 für das glibber Viech.Dass Teilen = +150 Upgradefunktion für 2. Beide übernehmen die Gestalt von Bazooka und schwubs kosten die nur 450 anstatt 600 für beide normale ;). Diese sind dann aber irgend Wie physikalisch eins. d.h. Stirbt eins von beiden, stirbt auch das andere. Aber dafür sind die halt doppelt so schlagkräftig.
Man Stelle sich vor, Ein Mamut Imitat. = 1500, halbiert zu 2 sind 2 Mamut imitate mit viel Power und kosten nur 2250 gesamt. Sterben aber beide wenn einer kaputt geht.
Flugzeuge sind dann auch so ähnlich. Hoffe ihr versteht wass ich meine.

aCnCWoMeN 23-05-2007 18:45

...yo ...genau ! :shy:

Dark Warrior 23-05-2007 21:08

Zitat:

Dass Schiff war ja der dreh und Angelpunkt von Teil 2. Fand ich.
Ich könnte Wetten, es kommt noch raus, dass Kane, eigentlich ein Auserirdischer ist. Der von der 4. Rasse ;). Der vor dem Absturz schon da war. *BREIT GRINS*
LOL!!!

das würde ja heißen das die erde eine art ablenkung darstellen soll damit die 4. rasse die scrin angreifen kann.

LOOOOOOOL

das würde dann auch erklären wieso das raumschiff abgestürzt ist und überhaupt;):D:D:D

Steffen-99 23-05-2007 21:40

Genau. Die Technik von der Erde her, ist ja um Jahre zurück. Denke mal an die Wurmlöcher, den Spalt usw. Da ist die Atombombe ein witz dagegen. Denn der Ionen Strahler ist auch an die Erde gebunden ;).

Nach der Geschichte her, sind die Scrins nur mit ein Paar kleinen Einheiten dahin geflogen. Es ging ja um den Turm, der ein Portal darstellt. Die sollten aufgebaut werden und dann könnten die Restlichen Einheiten auf die Erde kommen.

Dark Warrior 23-05-2007 22:13

also wen es so wäre (was ich nicht glaube) wusste die 4. rasse das die scrin mehr von den menschen erfahren will und auch kein problem damit hätte schwere geschütze auf zu fahren.

das wiederum heißt das Kane vllt. wirklich ein alien ist und so ein portal zu den scrin schaffen wollte um ein großangriff durch das hintertürchen zu starten:p

Steffen-99 23-05-2007 22:43

Hehe, so kann man dass auch sehen.

Ich sage mal so. Kane ist von Rasse 4 oder 3, je nach dem. Auf jeden Fall, weis er einiges, was viele noch nicht Ahnen. Denn nicht um sonnst verschwindet er Jahre lang und ist auf einmal wieder da.

Er hat den Krieg ja angezettelt, und sein Tempel nur in die Luft jagen lassen. Damit die Bombe, die größte Kettenreaktion verursacht die es gibt. Dadurch, sind die Scrin ja überhaupt erst auf die Idee gekommen, anzugreifen.
Warum auch immer.

Der eine Anführer, von der GDI, der dir die Aufgabe gab, die neue Waffe einzusetzen, wusste bestimmt warum. Warum lies er die Bombe auf die Scrins jagen und nicht auf NOD?

Was mich verwundert, warum die Scrin nicht die Erde platt macht vom Orbit aus. Denn GDI und NOD haben keine Waffen um den Orbit zu beschützen. Die könnten Ihre Flugeinheiten da oben alles abfeuern lassen.

Dass Mutterschift erinnert mich sehr, an Independents Day ;) den Film.

Grins

Sven 23-05-2007 23:45

Is egal was mit Kane passiert, sterben kann er eh nicht ;)
Siehe Sig :D

Dark Warrior 24-05-2007 12:01

Zitat:

Is egal was mit Kane passiert, sterben kann er eh nicht ;)
ist jetzt nur ne vorstellung von mir deshalb bitte nicht weinen aber wen er wirklich ein wandler ist bzw. die 4. rasse wandler sind dann wär es doch möglich das Kane jedesmal ersetzt wurde;)

ich meine ja nur das es das auch erklären würde warum er nicht sterben kann^^

und Nod besitzt auch keine teleportationstechniken...

nya lassen wir uns von EA (damaged everything) überraschen:p

Extinction 24-05-2007 18:11

kane wurde geklont =)

naja fürs addon wünscht ich mir wieder cabal....!den fand ich mal so richtig toll!aber naja xD ich lass ma leiber mein brainstorming....der bosoc sagt schon das was ich mir vorstelle! =) ne altes haus :rofl:

Steffen-99 24-05-2007 18:11

Genau, denke mal. Mit dem Stoff wass wir jetzt geschrieben haben. Können die C&C4 entwickeln ^^.

Na mal schaun ob vieleicht einen Patent darauf kaufen sollte.Dann werde ich reich :D.

Extinction 24-05-2007 18:14

öhm....DU????xD

ehr du und bosoc :P

Dark Warrior 24-05-2007 18:14

Zitat:

der bosoc sagt schon das was ich mir vorstelle! =) ne altes haus :rofl:
hehe türlich^^

Zitat:

Genau, denke mal. Mit dem Stoff wass wir jetzt geschrieben haben. Können die C&C4 entwickeln ^^.

Na mal schaun ob vieleicht einen Patent darauf kaufen sollte.Dann werde ich reich :D.
juhuu nur noch schnell EA die rechte für CnC abkaufen dann noch ne gamefirma aufmachen und hoffen nicht von EA aufgekauft zu werden:D:D:D:D:D

Steffen-99 24-05-2007 18:28

*grins* genau ;).

EA kaufen wir dann auf :p.

Dark Warrior 24-05-2007 18:37

Zitat:

*grins* genau ;).

EA kaufen wir dann auf :p.
ok du gibst mir das geld und ich erledige den rest (für mich):p

nein hier geht es ums addon also BTT sonst kommt sven an dann wirds es ungemütlich;)

was noch nice wär sind mehr upgrades bei den scrin;)

Kampfhoernchen 25-05-2007 20:59

glaube auch das EA noch ein Add-On hinter herschiebt...bei den guten Verkaufszahlen...;)

Wünsche:
1. zusätzliche Einheiten
2. 1 weitere Fraktion
3. weitere Online-Multiplayer-Einstellung in Sachen Regeln und Karten
4. Karten!! :)
5. Bisschen mehr abwechslung in den Kampangen ;)

Dark Warrior 25-05-2007 21:41

Zitat:

4. Karten!! :)
meinst jetzt karten für gefecht oder für MP im i-net?

teac5 26-05-2007 00:24

Kommt doch aufs gleiche hinaus. ;)

Dark Warrior 26-05-2007 09:49

mhhh ich glaube nicht da die maps die man runterladen kann meines wissen und korrigiert mich wen ich falsch liege nur über LAN funktionieren;)

Kampfhoernchen 26-05-2007 11:31

glaube schon, dass man die auch Online benutzen kann

Zitat:

Zitat von Bosoc (Beitrag 1448983)
meinst jetzt karten für gefecht oder für MP im i-net?

hauptsächlich für MP....mit einfach mehr Funktionen und neuen Gebäuden zum einehmen (z.B.)

Dark Warrior 26-05-2007 11:47

ich meine für TW gibt es jetzt auch genügend neue maps die auch spaß machen aber ob die auch über i-net gehen kA;)

fadmax 26-05-2007 12:04

@Bosoc: map is map, gibt nur einige mp maps die keine singleplayer KI haben, sprich wenn man die gg comp spielt, der dann nichts baut. ;)

Horex 25-06-2007 16:53

Das Ende von Nod und der Scrin war so offen, da kommt zu 99% ein Addon.

Ich würde in dem Addon gerne...
... Spione für Nod (passen am besten zur Bruderschaft, zudem sollte man mit ihnen wie damals in AR2 Technologie klauen können) haben.
... Werften und Schiffe haben.
... sehen, dass die Fehler behoben sind, die Parteien ausbalanciert sind und dass keine neuen schwerwiegenden Fehler dazu kommen.

Chrisser 25-06-2007 20:09

Zitat:

Zitat von Horex (Beitrag 1458766)
Ich würde in dem Addon gerne...
... Werften und Schiffe haben.

Das würde ich auch sehr begrüßen. Denn das fehlt bei der Tiberium Reihe ja bisher leider, also Marine-Einheiten.

Sven 25-06-2007 20:14

Nee, lasst die Schiffchen mal im Red Alert Universum, ja?

Chrisser 25-06-2007 21:46

Die Schiffchen im RA-Universum sind toll keine Frage, aber warum keine in der Tiberium Reihe?

Es spricht doch einiges dafür:
-Die GDI hat im Tiberiumkonflikt und in Renegade Rak-Kreuzer sowie Landungsboote
-Die GDI hat in Tiberium Wars Schlachtschiffe
-NOD hat in Renegade ein Transportschiff/Frachter und ein U-Boot
-NOD hat in Tiberium Wars diverse Transportschiffe/Frachter

Das sind zwar alles Einheiten die nur im SP auftauchen und die man auf Seiten von NOD auch nicht befehligen kann, aber trotzdem gibt es sie, warum also auch nicht im Spiel selber nutzen?
Aber ich gehe selber davon aus, dass EA wohl keine Marine-Einheiten ins Spiel einfügt.

Apokus 25-06-2007 21:58

Das was am deutlichsten dagegen spricht, ist die lachhaft minimale Größe der Karten, auf denen jedes Schiffchen das größer als ein Schlauchboot ist ,schon die ganze Map einnehmen würd ^^.

RedBasti 25-06-2007 22:03

Genau das ist der springende Punkt, Apokus.

Ich glaube dieses Argument hast du schon mal angeführt und ich habe auch damals schon zugestimmt. :D

Anyway, alleine die Größenverhältnisse stehen dem im Weg. Die Schiffsflotten würden bei dem kleinen Zoom einfach zu viel Platz erscheinen. 3D und realistisch große Schiffe sind so ne Sache..... aber immerhin hat SC gezeigt das es geht. :D

AMD-Powered 25-06-2007 23:47

Naja, größere Maps sollten wohl machbar sein und das man weiter herauszoomen kann (ohne das man einen Hi-End Rechner braucht) wurde ja auch schon gezeigt.

Extinction 26-06-2007 17:39

also ihr könnt euch ruhig über mich lustig machen aber ich glaube (ode rbesser gesagt ich wünsche es mir) ddas der MK II wieder auftaucht! da liegen für meine bedürfnisse zu viele kaputte rum und der spionagebericht spricht schon für sich von wegen das dass idiotisch war die prduktion ein zu stellen und wenn dann noch die invasionstreuppen die erde zum fallen bringen sollen dann denk ich mir wird die GDI nicht dumm sein und seine "mächtigste" waffe bisher wieder in produktion nehmen.....

ich hoffe auch mal das NOD mal was richtig richtig fieses bekommt....fragt mich nicht was mir durchn kopf geht aber es soll fies sein! :)


für NOD :nod:

Apokus 26-06-2007 17:45

Zitat:

Zitat von AMD-Powered (Beitrag 1458974)
Naja, größere Maps sollten wohl machbar sein und das man weiter herauszoomen kann (ohne das man einen Hi-End Rechner braucht) wurde ja auch schon gezeigt.

Das würde bedeuten EA müsste wieder am Spiel selbst rumbasteln.
Das würde allerdings wieder noch mehr möglichkeiten ergeben bei denen EA wieder scheisse einbauen kann.
Und darin sind sie schliesslich Weltmeister.

ElDono0 26-06-2007 17:51

war das nicht der prototyp des mammutpanzers?

falls ja, dann ist ja der derzeitige mammut besser^^

PercyKeys 26-06-2007 18:08

Zitat:

Zitat von CINESTAR (Beitrag 1459171)
also ihr könnt euch ruhig über mich lustig machen aber ich glaube (ode rbesser gesagt ich wünsche es mir) ddas der MK II wieder auftaucht! da liegen für meine bedürfnisse zu viele kaputte rum und der spionagebericht spricht schon für sich von wegen das dass idiotisch war die prduktion ein zu stellen und wenn dann noch die invasionstreuppen die erde zum fallen bringen sollen dann denk ich mir wird die GDI nicht dumm sein und seine "mächtigste" waffe bisher wieder in produktion nehmen.....

ich hoffe auch mal das NOD mal was richtig richtig fieses bekommt....fragt mich nicht was mir durchn kopf geht aber es soll fies sein! :)


für NOD :nod:

dito - ich will den Mammuth MKII zurück - für den 3 Tiberiumkrieg dann eben ne neuere Version (MK4 oder so)

Chrisser 26-06-2007 18:31

Ihr wollt allen Ernstes den Mammut MK. 2 zurück? Gut, er war die mächtigste Waffe der GDI in Tiberian Sun, aber da man immer maximal 1 davon haben konnte, war er jetzt nicht unbedingt sehr effektiv.

Ich persönlich bin froh, dass es wieder nen richtigen Mammut-Panzer gibt und zwar auf Ketten statt Walker-Beinen.
Ich fand es waren in Tiberian Sun eh zu viele Walker und zu wenige Panzer. Jetzt in Tiberium Wars gibts allerdings bei NOD den Avatar und bei der GDI den Juggernaut, also trotz der vielen Panzer war auch noch für 2 Mech-Einheiten Platz.

Ich brauche den MK 2 wirklich nicht und auch auf so Teile wie die Werwölfe und Titanen kann ich gut verzichten, es geht hier um CnC und nicht um Mechwarrior bzw. Mech-Commander.

Ich glaube auch nicht, dass EA ihn wieder ins Spiel einbauen wird, denn schließlich wird in Tiberium Wars ja bei den Geheimdienstberichten erklärt, warum in Zukunft auf solche Mechs verzichtet wird.

Freuen würde ich mich hingegen über ein Comeback anderer Einheiten, wie z.B. den Rak-Werfer (Stahlhagel) der GDI. Gut natürlich in einer moderneren Version. Auf Seiten der NOD wären Untergrundeinheiten nicht schlecht, aber ich glaub auch dass da nichts mehr kommt. Ich denke dass eher gänzlich neue Einheiten im Add-Onn auftauchen werden, die aus keinem der Vorgänger bekannt sind, aber das ist alles Spekulation.

PercyKeys 26-06-2007 18:44

Zitat:

Zitat von Chrisser (Beitrag 1459200)
...es geht hier um CnC und nicht um Mechwarrior bzw. Mech-Commander.

War TS etwa kein C&C!?

Chrisser 26-06-2007 20:09

Zitat:

Zitat von PercyKeys (Beitrag 1459208)
War TS etwa kein C&C!?

Doch natürlich war es ein C&C, aber sagen wir es mal so, ich fand den Mechwarrior Einfluss zu groß. :D
Ich bin eben einfach kein Freund von Mech´s und Walkern.


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