CnC Foren

CnC Foren (http://www.cncforen.de/index.php)
-   Tiberium Wars (C&C3) (http://www.cncforen.de/forumdisplay.php?f=496)
-   -   Eure ersten Eindrücke aus der Demo: (http://www.cncforen.de/showthread.php?t=70608)

garfield296 27-02-2007 00:36

sooo
dann will ich mal meinen ersten post schreiben ^^

zu allererst das wichtigeste: es ist kein generals 2 :)
es ist wieder das gute allte CnC. es ist schön schnell und es gibt viel kaboom ^^. und das stein-schere-papier prinzip funktioniert einwandfrei.
zur ki kann ich bis jetzt nur sagen das sie "normal" ist. man kommt ab und zu in bedrägniss aber das ist keine größer sache. was aber schön ist, ist das sie von 2 oder mehr seiten angreift. muss dazusagen das ich bis jetzt erst im der campaign nur auf normal (easy, normal, hard) gespielt hab und im skirmish auf dem balacend schwierigkeitsgrad gespielt hab (dem einzigsten SG).
gegen die grafik kann man nix sagen, schön stimmig/atmosphärisch und detailliert. was mir angenehm aufgefallen ist, dass das hitzeflimmern vom feuer garnicht stört. in den videos sah es dadurch immer sehr unübersichtlich aus.

ich spiele es auf 1600*1200 und alles auf maximum

so, dies ist meine persönlich meinung, nun bin ich auf eure gespannt :)

sers
garf

Naos 27-02-2007 00:38

Stecke gerade mittendrin und muss mich kurz zu Wort melden:

ICH FINDS SAUGEIL :thx:

*weiterzock*

Apokus 27-02-2007 00:38

Also der Vergleich mit Gaynerals... es stimmt ist auch mein erster eindruck... mehr aber gleich..
Ansonsten Lomo.. kannst du gedanken lesen das ich gerade das Game beendet hab damit ich Fraps starten kann für screens ?
:lol:

Bran 27-02-2007 00:43

bin nu auch fast feddich mit dem runterladen..

aber nachdem man nur GDI spielen kann, werd ich die erste Mission erstmal mit Absicht in den Sand setzen... Hauptsache Nod gewinnt :D

na nu mal im ernst... DEEEEEEEEEMOOOOOOOOO!!!!!

RedBasti 27-02-2007 00:43

Dann mal mein erster Eindruck:

Das Spiel ist ein C&C und was für eins! Die Atmosphäre ist stimmig und enttäuscht in keinster Weise. Die Steuerung ist erstmal gewöhnungsbedürftig aber mal sehen wie man das in einer Woche sieht.

Was mit aber erst einmal extrem positiv auffällt: Die Technik. Die Ladezeiten sind extrem kurz, die Grafik bombastisch und absolut flüssig.

Für präzisere Eindrücke muss man erst noch länger spielen aber bisher: Toll, wirklich toll. C&C is back!

klaus52 27-02-2007 00:47

Bin grad im ersten Skirmish... Hui, ich hab schon ewig nicht mehr gezockt... aber in Bedrängnis? Nee, nicht wirklich... okay mir wurden ein paar Sammler gekillt, aber auf die achte ich auch grad nicht, im hintergrundw erden einfach neue gebaut... :D Und ansonsten die KI sehr schwach... grad mal mit 2 Mammutss fast das Lager von denen geplättet - und die sind nciht mal angekratzt... naja jetzt hab ich sie aber zurückgeschckt, weil ich die ion canon nch in aktion sehen will ... aber da s dauert noch so lange :D

Fazit nach einem halben Gefecht (also könnt ihr euhc selbst dneken, dass es noch nciht aussagekräftig ist!): KI, jedenfalls die mtgelieferte, ist ziemlich schwach, ansonsten ists auf jeden Fall schonmal interesant... für mehr rechts bisher noch nicht ... jetzt muss ich erstmal weiterspielen ;)

Achso: Läuft supi gut, lädt sehr schnell, Grafik auch gut, aber das ist eigentlich eh das letzte woraufs mir ankommt - und das gameplay kann ich noch cniht wirklich bewerten :D

Naos 27-02-2007 00:51

Die Steuerung bisher find ich eigentlich super durchdacht. Gerade das bauen der verschiedenen Structures mit e - r -t und dann die Auswhl mit den F-Taste find ich super praktisch und vor allem hat man das schnell intus.

Irgendwie vermisse ich das deployen von den Infs. Bisher hab ich noch nichts gefunden - also D isses mal nich :D ....hab ich da was übersehen oder geht das nich?

PS: Schön das einige alte Hotkeys übernommen wurden :)

aCnCWoMeN 27-02-2007 00:51

meins lädt noch :/

wie is es jetzt vom "feeling" her - eher wie generals oder eher wie ra2 ? also ma wirklich das "boah geile grafik" usw weglassen ^^

Naos 27-02-2007 00:56

Generals hat mir noch nie so gefallen. Bei TW bin ich wieder richtig drin :thx:

Weiß nicht ob man das soooo mit RA2 vergleichen kann wegen dem 2D 3D Unterschied. ABER: ich erkenne altes wieder. Und als RA2 Zocker und eigentlich AntiGeneralsmensch hab ich wieder richtig spass :freu: Ich denke du kannst dich auf was freuen ;) (Ersteindruck nach 20Minuten Zock).

Edit: Schön schnell auf jeden Fall, was mir persönlich wichtig is..... ...Grafik? Pff...

FooFighter 27-02-2007 01:03

tiberium wars demo is geil nur das man die maus net ändern kann und die aktion auf rechts macht is sowas zum kotzen!!

Lensflare 27-02-2007 01:17

ich bin noch am saugen. find ich echt klasse dass es sich wieder wie ein cnc anfühlen soll :)
und dass das graphik/ruckel verhältnis gut sein soll, freut mich auch ungemein. aber muss erst selbst testen... noch 20 min ^^

Sven 27-02-2007 01:19

Wo ist denn chrissyx? *wunder*

RedBasti 27-02-2007 01:19

Bedingt durch die Geschwindigkeit des Spiels würde ich auch sagen, dass man es am ehesten mit AR2 vergleichen kann.

Zitat:

Achso: Läuft supi gut, lädt sehr schnell, Grafik auch gut, aber das ist eigentlich eh das letzte woraufs mir ankommt
Kommt drauf an. Ich finde es sehr angenehm mal wieder ein Spiel zu sehen was sehr gute Grafik auf "normalen" Rechnern darstellen kann ohne zu ruckeln.

garfield296 27-02-2007 01:20

ich lad mal paar screens hoch.
da ich leider nur die free version von fraps habe, konnte ich nur screens als *.BMP machen. deswegen sind sie sehr groß. (gepackt: 44MB/ entpackt 83MB). sind auch einige bilder von einer NOD Basis dabei.
hab versucht die action so gut wie möglich einzufangen, ist mir aber nit immer so gut gelungen :-/

alle pics stammen ausm skirmish

Download Link -->
http://rapidshare.com/files/18454409...ceens.rar.html

edit:
ooh in der aufregung hab ich das "r" von Screens vergessen ^^

edit2:
@Sven: ach was mach sachen :D
ich meinte das r in dem namen vom rar archiv, aber da es jetzt oben ist und ich keine lust hab es nochmal hochzuladen ist es jetzt auch egal. jeder weis ja was mit "Sceens" gemeint ist :))

Sven 27-02-2007 01:23

Dazu haben wir einen praktischen Edit Button ;)

Apokus 27-02-2007 01:23

Screens , Text und nen 10mb großes Video der Ion Cannon in ~10 minuten hier.. lasst mich nur eben nochn paar sätze tippen und links einfügen...

HalloSpencer 27-02-2007 01:33

So, hab jetzt auch schon ne Weile gezockt.

Das Spiel fühlt sich wie ein richtiges C&C an. Nach 5min Gefecht denkt man man hätte nie was anderes gespielt. Die Grafik ist passend zum Szenario gewählt und läuft realtiv flüssig. Ich hoffe ich finde bloss noch die Option wo man die Maus umstellen kann, damit die Einheiten per linksklick sich bewegen.

Insgesamt Daumen hoch! Vollversion ich komme!

@Junker

ist dir aufgefallen das die Laternen vor der Hand von Nod verschwunden sind? :)

LordMordred 27-02-2007 01:33

gut, dann geh ich nach den Missionen mal noch aufs Klo und warte auf Apos Post ;).
Also bis auf die Maussteuerung, die man mit sicherheit noch umstellen kann suche ich momentan eigentlich nur, mein gutes altes "t" alle Units von einem Typ auswählen, aber hatte jetzt auch keine Lust mehr in 4:30 h ist die Nacht vorbei.
Also ich spiele es auf den höchsten Einstellungen ohne zu ruckeln und der Rechner ist jetzt schon etwas älter. Also Athlon64 3200+ / 1GB Ram und die X800 Pro.

Für mich haben die Missionen Gänsehautfaktor, also definitiv kein Generals II sondern wieder ein CnC auch wenn die Grafik an Generals erinnert bzw. die Engine

klaus52 27-02-2007 01:33

So, Apo, jetzt hattest du diene 10 Minuten... willst du uns wirklich 11 warten lassen? :adf: ;)

Apokus 27-02-2007 01:38

( Ist "schnell" geschrieben, trifft auch nur die Kernaussagen da ich jetzt gleich zzzZZZzz machen muss und auch gerne werde... 5:50 gehts wieder raus. )

Also zuerstmal die Grafikeinstellung die ich ingame benutzt habe.
Bei den Videos erstellen gabs leichte einbrüche unter 20fps ansonsten selbst im dichtesten gewusel bei 30-40.
Ordentlich.
Allerdings vornweg, muss ich anmerken das ich die Grafik scheisse finde.
Nicht weil sie Detailarm wäre oder sowas, ganz im Gegenteil.
Wieso wird gleich ersichtlich aber fangen wir erstmal gemütlich an und schauen uns unseren MBF an. Direkt mal losgelegt mit nem Kraftwerk.
Während das also die ~20 Sekunden vor sich herbaut zoomen wir mal näher heran um die Grafik genauer zu begutachten.
Hier sieht man eigentlich das sie echt detailiert gelungen ist, auch wenn ich mich frage wieso es selbst auf max irgendwo deutlich schlechter aussieht was das AA angeht als bei den EA screens..
Naja egal.
Nach dem Kraftwerk bauen wir erstmal die Kaserne.
Gleich ein paar Infanteristen und Ings in bau gegeben , schliesslich wissen wir ja das die Techquelle auf uns wartet und uns 15 Credits in Regelmässigen abständen einbringen wird.
Näher heran sieht es echt nett aus , noch noch nähersieht man schon das sich mit den Details relativ viel mühe gegben wurde.
Jetzt aber mal zu etwas echt nervig negativem denn wo ist der Infanterist. Sry aber bei dem eh schon armen Zoom, nun nennen wir es besser mal Zoom verdient hats das nicht , geht die Übersicht in dem Gewussel relativ schnell verloren.
Gerade Infanteristen sucht man im Eifer des Gefechts immer wieder na gefunden ?.
Nunja es wurde weiter getecht und wie es sich gehört relativ schnell ausgebaut.
Die Exe wurde dann gleich mal mit dem ersten [IMG]Mammy[/IMG] beschützt.
Das Tiberium usw sieht nett aus, die [IMG]Sammler in action[/IMG] können sich so sehen lassen.
Nach einigen kleineren angriffen auf meiner Basis fuhr ich nun los um mit den bis dahin nicht upgegradeten Mammuts mal zu Scouten.
Das ergebnis war das ich bei einem etwa 1:1 verhältnis an Avataren : Mammuts + infanterie und helis auf nod seite relativ klar gewann.
Mit den Verbliebenen ging es dann in die Nod base,
Irgendwo tauchten noch 4-5 Tarnpanzer auf jedoch ohne nennenswerte Schäden zu produzieren.
Zum Abschluss wurd die exe des Comps einfach mit ner Handvoll Mammuts angegriffen jedoch kam mir dann die Ionencannon gelegen.
Die Base war bis dahin eigentlich nicht beschädigt, das ergebnis könnt ihr aber hier sehen.
Etwa 6mb groß.

Danach wurd mit den Mammuts eben noch der rest aufgeräumt und feierabend.

Abschliessend muss ich sagen das es einiges Gibt was mir für nen Erfolgreichen MP Titel zur Zeit auf die Nerven geht.
z.B. Jäger die soweit nah an der Kamera hängen das vernünftiges Steuern nicht möglich ist.
Generell die sache das ich jeden Jäger einzeln anwählen muss um einzeln einen anderen Jäger abzuschiessen.
Das flopt gerade wenns irgendwie mehrere Jäger sind die Angreifen. Alternativ schiessen 20 Jäger Stupide auf ein und dasselbe Ziel und gehen dann Nachladen.
Nur um mal die nervigsten Sachen zu nennen.Weiterhin find ich das UI nicht wirklich gelungen , selbst auf großer Auflösung von 1280*1024 an ner Untragbaren Stelle und zu groß...
SinglePlayer Mässig hab ich wie eigentlich von Anfang an zu erwarten war absolut keinerlei Befürchtung das es flopt.
Die Videos sehen nice aus, vllt sind die GDI Uniformen n bisl zu... lieblos geraten aber ansonsten kam echt C&C Stimmung auf.

Ne Generelle Sammlung von Screens die ich machte is unter http://apo.blacksurgeon.de/Demo/ zu finden.


Ok edit : waren 15 minuten aber nur weil ich teilweise die Pics noch umbenannt hab :D
Und weils mir beim ersten mal die Pics geklaut hat...

Edit... nachdem ich nu den rest hier gelesen hab..
Meiner Meinung nach ists Generals 2 mit super Potential im SP von der Story her.
MP kann man halt noch nichts zu sagen, die sachen die mir aber im Skirmish schon aufn Piss gegangen sind ( eigentlich das gleiche wie bei Gaynerals mit den Jägern z.B. das alles aufs gleiche Schiesst ) sind auch hier gegeben.
Warten wir mal die Full ab vielleicht ändert sich dort noch irgendwas extremst.
Ansonsten denke ich mal wird das Spiel relativ schnell wieder im kleinen Kreise verschwinden bzw für Fungames herhalten..... :(

LordMordred 27-02-2007 01:55

Das hört sich ja fast wie ein Lob von dir an :D

Gut, dann kann ich ja mal beruhigt ins Bett gehen :cool:

Apokus 27-02-2007 01:56

Hab nochmal Editiert ^^
war gerade noch nicht ganz fertig bzw nicht alle eindrücke hinterlassen :D
SP = Definitv Lob
MP = Warten und hoffen wir mal auf die Full... jedenfalls was den eSports angeht... ^^

Naos 27-02-2007 02:00

Zitat:

Also ich spiele es auf den höchsten Einstellungen ohne zu ruckeln und der Rechner ist jetzt schon etwas älter. Also Athlon64 3200+ / 1GB Ram und die X800 Pro.
Demnach liegt definitiv an meiner Graka das die Settings so mittelmäßig sind... ...gut zu wissen...

santa 27-02-2007 02:02

die videosequenzen und vorgerenderten szenen fand ich 1a.
im vergleich zu generals schien mir das einheiten bauen viel schneller zu gehen so dass immer viel mehr einheiten an den gefechten beteiligt waren. dann wurde es schon recht unübersichtlich. und die vielen gebäude in der map haben mich gestört. (mochte die maps mit weniger gebäuden bei generals) die einheiten schienen sich aber allgemeinen gescheiter zu bewegen als bei generals, und viel viel schneller. und die einheiten schienen mir weiter zu schießen. alles gewöhnungsbedürftig.
vor allem an der maussteuerung ist irgendwas verändert worden. wenn ich mit ertz einheiten baue tendiere ich auch dazu den wegpunkt gleich setzen zu wollen so dass ich die einheiten die ich gerade an geklicht habe wild durch die gegend schicke.

also allgemein gestört hat mich dass man viel zuviel kohle hat und so zuviele einheiten spammen kann. hat mir act of war besser gefallen.
der erste eindruck von generals war damals besser bei mir, aber mal abwarten. schade dass man keine replays machen kann.

Apokus 27-02-2007 02:04

Nachtrag noch zu meinem System um die Grafikeinstellungen einordnen zu können

AMD 4400x2 auf 939 sockel
MSI Nforce 4 Ultra board
2 GiG CL2 Kingston Hyper X Speicher
X850XT 256mb und schnelle SATA II Platte.

bombspy 27-02-2007 02:09

So hab die Demo jetzt 2 Stunden gezockt (das Tutorial, die (ich dachte es sollten 2 werden? o.O) eine Mission und 2 Skirmish Runden) und bin beeindruckt. Man muss sich zwar erstmal einspielen damit man weiß was man machen muss, aber dann macht das Spiel echt Spaß. Es ist zwar etwas eintönig nur als GDI auf einer Map zu zocken (da war die SuM2 Demo reichhaltiger), aber dafür hab ich jetzt meine Lieblingseinheit gefunden: Zone Trooper. Diese Einheit gefällt mir einfach am besten... das einzige Problem ist das sich meine Zone Trooper ziemlich häufig grundlos gegenseitig abmetzeln, aber sonst ist die Einheit einfach klasse (starke Bewaffnung, kann viel wegstecken und wenn man sie per Droppod kauft sind sie billiger ^^)! Die Grafikengine ist zwar schon vergleichsweise ziemlich alt, aber sie haben es geschafft das letzte aus ihr herauszukitzeln und es sieht einfach klasse aus (auch wenn sie für das nächste Spiel hoffentlich endlich eine neue Engine bringen)!

Meine Wertung:
+ Die Demo lässt einen super Einblicke auf die Grafik erleben
+ Es macht spaß zu spielen
- nur GDI ist spielbar
- nur eine Map

8/10

Bernd_XP 27-02-2007 02:57

Also mein ganz erster ersteindruck (hab nur mal gestartet und ein Gefecht gespielt):

- Auf meinem System läuft's mit Grafik auf "Ultra" :D (genauer hab ich's mir ned angesehen was da alles wo steht) ganz ordentlich. (A64 3200+, 1GB DDR RAM, GeForce 7600GS)

- Mammuts mit Railgunupgrade machen mal richtig Spaß

- Kann mir jemand sagen wie ich an die Ionenkanone komm? Ich hab zwar nen Uplink gebaut aber nix gesehen.

Später schau ich's mir mal ausgeschlafen genauer an :D

~Memento~ 27-02-2007 03:23

Also fürs erste find ich es ganz gut aber kann noch ned viel sagen... was ich eine total ungewöhnung finde und nicht mag ist dass man nun wie bei den meisten RTS Games heutzutage die Rechte Maustaste zum Bewegen der Truppen verwenden muss... das war z.b. damals schon bei Starcraft so aber ich hätte es gerne wieder link wie damals beim urtypischen C&C... hoffe man kann das unter den Optionen evtl. umstellen. Abgesehn davon sind nun wirklich Squads statt einzelne Einheiten bei den Truppen... auch neu für C&C... aber evtl. ganz gut.
Naja für mich hat das ganze irgendwo noch den Generals Stil... nagut ein uuur typisches C&C kann man wohl nicht mehr verlangen :rolleyes: :gf:

achja für mich Sterben die Truppen zu langsam im Tiberium, findet ihr nicht? Da kann man locker paar min. drin stehen bleiben ^^ sollten sie evtl. noch verstärken für mein Geschmack, kann mich noch erinnern bei den alten Teilen is man schneller draufgegangen.

Generell find ich es blöd dass Sie bei der Demo nur GDI Spielbar machen... hätten ruhig eine Mission GDI & eine Mission NOD freischalten können.
Genial finde ich dass es auf mein Laptop sogar noch läuft =)

:nod: Kane lives in Death :nod:

http://tiberiumwars.at/screens/kane01.jpg
http://tiberiumwars.at/screens/kane02.jpg
http://tiberiumwars.at/screens/ion.jpg

Cabal 27-02-2007 03:25

So nach 2 Stunden zoggen gehe ich gleich pennen.
Ich kann mit manchen Einheiten noch nichts anfangen,
wozu ist dieser Kran und dieser Lkw da ?
Ich bin sehr beeindruckt von dem Spiel, vor allem von der Grafik.
Ich finde weiterhin, dass die Dummheit der Sammler nach wie vor unübertroffen ist. Beim Einsatz der Ionenkanone war ich sehr erstaunt, diese Grafik, Hammer. Man muß das einfach mal mit der Ionenkanone vom Tiberiumkonflikt vergleichen :D

Ich habe ein sehr gutes Gefühl, dass das, das beste C&C übrhaupt wird :)

eine gute Nacht wünscht Cabal

~Memento~ 27-02-2007 03:28

Mit diesen LKW den du meinst kannst du einen Außenposten errichten. (Gutes Feature, so muss man nicht unbedingt ein neuen Bauhof kaufen)

Der Kran war für irgendeine erweiterung, mir fällt grad ned ein was es war ^^

Junker 27-02-2007 03:35

Zitat:

Zitat von bombspy (Beitrag 1419007)
- nur GDI ist spielbar

Übernehm doch einfach den Bauhof von NOD, fahr den aus der feindlichen Basis raus (oder lass ihn laufen :p ), bau ihn bei dir wieder auf und baue anschließend alles von NOD auf und guck dir alles an. ;)

Auhron 27-02-2007 03:55

Ich muss sagen das ich sehr im positiven beeindruckt bin von der Demo. Habe bisher "nur" das Tutorial und die 2 GDI-Missionen gespielt und hab daher erstmal gleich noch ein paar Fragen.

1. Ist es möglich/realistisch das evtl. eine Mod erscheint in welcher NOD im Skirmish direkt spielbar ist? (nicht via Bauhof capture)

2. Vor und Nach der ersten Mission von GDI gibt es ja Videos, allerdings kam mir das Ende im 2. Video ziemlich abrupt vor, ist das so gewollt für die Demo oder normal? Kanns gerade nicht besser erklären ;) Hatte halt die Prologue-Mission geschafft, dann kommt ja das 2. Video mit den Nachrichten und ich fand halt das hört so ziemlich mitten drin auf und man landet wieder im Hauptmenü hatte mich etwas gewundert.

3. Jemand vlt. ne Ahnung ob die Kampagne in der Art des Prologues immer abläuft bei NOD/GDI/Scrin oder wie in der Demo-Mission mit Missionsauswahl auf der Karte und Mini-Auftrag+Video klein oben rechts? ersteres wäre mir natürlich lieber weil ich die Videos ziemlich gelungen fand ;)

Ansonsten kann ich nur sagen das ich auch von der Optik her positiv überrascht war, allerdings hatte ich zumindest ein paar Macken. In der 2. GDI Mission wurden beispielsweise meine Verteidigungsanlagen repariert, aber das Schraubenschlüssel-Symbol blieb immer drauf oder so gewollt das die dann automatisch wieder repariert werden?

Ab und an wurde am unteren Rand ein Nod-Panzertyp immer ignoriert und der konnte immer in Ruhe meine Einheiten beschießen ohne das sie sich gewehrt hätten. Erst als er ein paar cm weiter vor kam haben alle das Feuer eröffnet, ist mir mehrmals an dieser Stelle passiert. Irgendwie neben nem Strommast was auch immer das unten war ;P

Die Grafiken bzw. Icons der Einheiten missfallen mir auch, hätte mir da lieber was im Stile von C&C1 SVGA gewünscht mit realistischeren Bildern oder ähnlichem, auch ansich find ich die Infanteristen nicht gerade hübsch bzw. gut gestaltet (zu detailarm). Ansonsten aber sehr zufrieden, auch sieht die Brücke nicht so .... aus wie in dem Video was bekannt war von der Demo ;)

Chrissyx 27-02-2007 05:26

Zitat:

Zitat von Sven (Beitrag 1418985)
Wo ist denn chrissyx? *wunder*

Immer mit der Ruhe, ich wollte mir erst alles genau ansehen, bevor ich ein Urteil fälle. ;)
Hab also Tutorial, Einleitung, erste Mission und zwei Runden Geplänkel (30 Min mit Easy und 1 Std mit Medium) hinter mir. Hab mir auch den Nod Bauhof geschnappt und mal mit Nod alles durchprobiert.^^

Dann will ich mal:
-Menü:
Stimmig, passende Musik, bewegter Hintergrund, futuristischer Style - hier alles bestens!^^

-Tutorial:
Nett gemacht, gute Einleitung, der Gegner keine Herausforderung :p
Was sofort negativ auffällt - die Maussteuerung! :angst: Links und Rechtsklick vertauscht und keine Möglichkeit das zu ändern... :noe: Ich war ja auf einiges vorbereitet, aber auf keine miese Steuerung! :nos: Hier muss dringend nachgebessert werden bzw. eine Mauskonfig angeboten werden!

-Einleitung:
Wie erwartet, die FMVs sind top! Die alte Basis aus TS ist eine Augenweide... Herrlich! :love: Mauern, Tore und sogar Leuchttürme - fett! Fehlen nur noch ein paar alte Mammut MK2s. :rolleyes:
Der Ionenwerfer macht mächtig was her und der Atombombe wohl endlich ebenbürtig. Sehr schön.^^

-Demo Mission:
Schöner Auswahlbildschirm der Mission mit Infos von Kirce.^^ Die Mission selber auch sehr gut. Fehlten nur die FMVs, aber das ist wohl Demo-bedingt.

-Skirmish bzw. allgemeine Kritik:
Wie oft habe ich über die Steuerung geflucht... Also wenn, dann doch auch einheitlich, aber selbst das ist nicht gegeben. Z.B. Aktionen mit Rechtklick tätigen und Linksklick als Abwahl ist mit Einheiten gegeben, aber nicht mit Einsatz der Fähigkeiten, wie Ionenwerfer. Diese Aktionen erfordern wieder Linksklick. :bang: Die Steuerung ist echt das übelste an der ganzen Demo und hat teilweise echt den Spielspass genommen. >.<
Wenigestens funktioniert noch das Rechtklick-scrollen. *freu*
Die Sidebar ist hervorragend: Die Productionqueues sind einfach genial! Sowohl Kräne, als auch Bauhöfe werden so einfach gegliedert. Die Aktionen links am Rand find ich auch gut. Die Leiste unten ist auch gut, erinnert an AR2.^^
Dann mal zu der Radar-Sache: Am Anfang ist mir nichts aufgefallen. Die Minimap war da und ich baute fröhlich vor mir hin. Dann erwischte es mich eiskalt, denn irgendwie konnte ich nicht mehr weiterbauen...? Bis ich den Grund gefunden hatte: Da der Radarschirm bereits von Anfang an da war, war ich auch intuitiv und C&C-like davon ausgegangen, ich hätte bereits ein Radar gebaut... http://smilies.cncforen.de/ugly.gif Narf, dass das Radar als weiteres Techgebäude dient, find ich also immer noch doof und irritierend. -.- Und Techgebäude gab's ja allerhand: Command Post (das eigentliche Radar), Tech Center (das eigentlich Techzentrum), Armory (Techzentrum für Infantrie) und Space Command Uplink (Weitere Gadgets). DAS ist echt überladen und da muss das Radar nicht noch ein weiteres Techgebäude sein. -.-
Die Idee mit dem Mini-MBF (Surveyor) find ich irgendwie putzig.^^ Erinnert mich in keinster Weise an den Dozer-Alptraum, wie ich eigentlich befürchtet hatte.
Die Sammler sind teilweise echt doof, da stehen die zu dritt vor einer Raffiniere und streiten sich, wer rein darf. LÖL! Sehr schön!^^
Die Grafik war auch wie erwartet top, obwohl ich auf den gegeben Maps so das endzeitliche vermisse. Das war echt sehr Generals-lastig mit der Wüste.
Dann das ganz grosse Wechselbad der Gefühle: Die Musik! Teilweise die übelste Fahrstuhlmusik aus Generals, dann wieder geilste stimmige TS Musik und sogar in diesem einem Film rockige Klepacki Musik! Tja, alles irgendwie vertreten, aber wohl am meisten (zumindest im Skirmish) dieser orchestrale Gaynerals Scheiss. *heul*
Besonders einmalig war der Avatar: Den find ich nur geil, wie der sich alles möglich zusammenklaut und immer schön mit "I want that" kommentiert.^^ Krasse Sprachausgabe hat auch das Nod-MBF. Bin mal gespannt, wie die deutsche Version ist. Obwohl es mir logisch betrachtet nicht klar ist, wieso Nod eine so dermaßen komplexe Mecheinheit hat, die selbst GDI in ihren 50 Jahren nie hinbekommen hat. o.O Davon ab, hat Nod mehr Mechs als GDI, obwohl sie nie in die Richtung geforscht haben... <_<
Ebenfalls positv ist der Juggernaut MK3. Einfach nur geil, einen "richtigen" Mech zu kommandieren.^^
Im Gegensatz dazu der Pitbull: Der ist wohl echt eine 1:1 Kopie des GLA Raktenbuggys... Würg...
Dann etwas richtig gemeines: Zone Trooper in einem APC! Eine echt miese Mischung.^^ Könnte sogar einen Mammut MK3 in den Schatten stellen. Kann mir durchaus vorstellen, dass so in Zukunft gerne mal gerusht wird...
Weiterhin sind mir die vielen Raktenangriffsmöglichkeiten von Nod aufgefallen. Das war teilweise echt frustrierend, wie konstant und mit hoher Rate immer Rakten ankamen und diese auch ordentlich Schaden anrichteten.
Negativ aufgefallen sind mit die Tooltip-Delays: Die könnten ruhig noch schneller aufkommen; denn meistens ist die Einheit schon wieder weg, bevor man weiss, was das überhaupt war.
Auf Platz 2 der größten Negativpunkte ist der Fog of War. Ob Schatten oder nicht, ob durchsichtig oder nicht - ist mir alles egal, so lange es nicht nachwächst! Argh, ich HASSE diesen FoW! Auch hier war keine Option zu finden, um regrowing abzuschalten (weder SP noch MP). Überhaupt irgendwie wenig Einstellmöglichkeiten, wie z.B. Techslider, Jukebox, ...
Richtig schnell sind in der Tat die Ladezeiten, da hat EA nicht zuviel versprochen.

Soweit erstmal, sonst schlaf ich hier gleich ein. Fazit:
Wechselbad der Gefühle - C&C oder Tiberium Generals? Ich weiss nicht...
Pro: FMVs, Missionsdesign, Sidebar, allgemein Singleplayer, Scrin
Contra: Maussteuerung, FoW, Musik, allgemein Multiplayer, low-tech GDI

EDIT:
Hier mal ein Screenshot der Atombombe beim Einschlag:
http://img101.imageshack.us/img101/5549/atomxv0.th.jpg
Da blieb nichts übrig...

Lensflare 27-02-2007 05:41

Ich hab die Demo nun durch und bin bisher auch sehr zufrieden mit dem Game :)
Es fühlt sich schon ein wenig wie Generals an. Aber das ist bei der 3D-Welt wohl unvermeidbar.

Ich finde dass der Bauradius zu gering ist. Ich musste die Gebäude immer eng zusammenquetschen. Das Expandierungs-Fahrzeug ist mir jedoch zu teuer, um eine Basis zu erweitern.
Aber es lohnt sich natürlich wenn man eine zweite Basis errichten will :)

Schade auch, dass man nun nicht mehr neben techbuildings bauen kann :(

Die Bomber von Nod finde ich ein bisschen zu heftig gepanzert. Ich habe 2 AA Türme nebeneinander aufgestellt, die auf den Bomber während des Hin- und des Rückfluges ballerten, und die haben den nicht runterholen können :/

Die Gebäudereparatur bricht nicht wie gewohnt ab, wenn das Gebäude komplett repariert ist oder wenn man kein Geld mehr hat.
Wenn man also einmal die Reparatur eingeschaltet hat, dann wird das Gebäude immer automatisch repariert.
Ob ich das gut finde oder nicht, weiss ich noch nicht so recht.
Was ich jedoch komisch finde, ist dass man diese Autoreparatur nicht mehr einschalten kann, wenn man es abgebrochen hat und das Gebäude voll repariert ist.
Ich finde man soll entweder die Autoreparatur immer einschalten können, oder die Reparatur soll wie gewohnt abbrechen, wenn nicht mehr möglich/nötig.

Die Ionenkanone finde ich zu stark. Wenn man wenigstens mehr Bauraum hätte... aber leider ist man gezwungen eng nebeneinander zu bauen und dafür ist der Radius und der Schaden dieser Superwaffe zu groß.
Die Superwaffe von Nod habe ich noch nicht gesehen.

Silos lagern ein bisschen zu wenig. Bei TS fand ich es ganz ok. Bei TW musste ich um einige mehr bauen. Und die nehmen beträchtlich viel Platz ein :)

Nod hat getarnte Sammler? Ob das wohl nicht ein wenig unfair ist?

Das Tiberium als Ressource ist nun auch etwas anders als in den vorherigen C&Cs. Große Felder, sehr ergiebig und nicht allzu viele auf der Karte. Das hat mich schon stark an die Ressourcen-Quellen von Generals erinnert.
Man fährt also nichtmehr mit dem Sammler quer durch die Karte, sondern baut sich eine Raffinerie und Verteidigungsanlagen neben dem Ressourcenfeld.
Finde ich sehr schade :(

Schade auch dass die Radarfunktion wie von vielen befürchtet nun doch voll und ganz in den Bauhof integriert ist. Muss man sich halt damit abfinden...

Sehr negativ ist mir aufgefallen, dass (wie schon von irgendjemandem erwähnt) die "selbstmordattentäter" sich in die Luft jagen, aber keine Kettenreaktion verursachen indem sie sich selbst töten. Ich weiss zwar nicht wie man es sonst mit Squads lösen könnte, aber schön ist es nicht :/ Spontan würde ich sagen, es wäre besser wenn sie nicht in Squads ausgebildet werden würden, so wie Ingenieure.

Sehr positiv find ich die schöne und doch ruckelfreie Grafik.
Vielen Dank an EA für die Ressourcenschonung und die Möglichkeit, jeden Grafik-Schnickschnack auszuschalten :)
Ich sollte mich jedoch nicht zu früh freuen und erstmal auf größere Maps warten ^^

Achja, noch etwas zur Kampagne:
Wie findet ihr es, dass man schon in der zweiten Mission (wenn nicht sogar ersten, wenn man die vorige als Übungsmission betrachtet) so eine hoche Technikstufe hat, dass man alle Infanteristen und fast alle Fahrzeuge bauen kann? In den früheren C&Cs war das ja schon ziemlich anders.

Edit:
Habe noch vergessen etwas zur Atmosphäre zu sagen. Also:

Soundeffekte und Musik finde ich sehr passend. Besonders die Musik gefällt mir. Naja schlechter als bei TS könnte man es ja nicht machen ;)
Wobei ich leider zugeben muss, dass ich bei skirmish nicht wirklich auf die Musik geachtet habe. Da spare ich mir noch das kommentar ^^
Die Musik im Hauptmenü erinnert übrigens stark an die vom C&C1 Hauptmenü. ^^
Grafik wie schon gesagt sehr schön. Die Skirmish-Karte erinnert ein wenig an die Stadtkarten von RA2. Die anderen Karten zeigten schon ein wenig iberium-Atmosphäre aber noch nicht so ganz. Mal die vollversion abwarten...
Leider kann ich wegen meiner Hardware nicht die volle Pracht bewundern, aber trotzdem schön.
Die Videos atemberaubend :)
Die Menüs absolut nach meinem Geschmack. Auch wenn das skirmish/multiplayer menu stark an Generals erinnert ;)

HalloSpencer 27-02-2007 08:31

@Jens

Da wir ungefähr das gleiche Notebook haben, wollte ich mal fragen in welcher Auflösung du spielst, und wie es läuft?

LJstc 27-02-2007 09:58

Hi @ll erstmal musste mich natürlich gleich anmelden nachdem die demo da ist!

Hab sie auch schon angespielt:

was mir aufgefallen ist man muss in diesem spiel anscheinend viel mehr mit der Tastatur arbeiten. Grafik ist nicht so beeindruckend allerdings auf ULTRA einstellungen echt gut!.

Hier auch gleich meine fragen bzw. bemerkungen:

Ich habe das erste Match alles auf ULTRA Grafik gespielt bzw hoch sieht echt gut aus! aber es läuft sehr langsam und da man die spielgeschwindigkeit nicht hochstellen kann ZU langsam. Für eine sekunde im spiel (zu sehen bei der IONEN KANONE) braucht das notebook 2 -3 richtige sekunden.

Auf alles auf Mittel bzw Hoch läuft super schnell sieht aber scheiße aus.

Anscheinend sind die Anforderungen doch höher als man dachte?

Oder liegt das an meinem notebook was meint ihr?

Im allgemeinen ist es ja so das spiele am notebook auf wenn sie recht neu sind langsamer laufen hier mal meine Hardware am notebook:

Core2Duo 1,4 Ghz
2GB RAM
Geforce GO7600

Acer 5683WLMI

Was meint ihr? Muss es mal auf meinem standrechner spielen allerdigs hat der nur 3.4 Ghz Pentium 4 , 512 RAM und ne Geforce 6600

jetti 27-02-2007 10:17

also ich halts kaum noch aus, jeder erzählt wie geil es ist und ich habs leider noch nicht antesten können! :gf: Bin mal gespannt wie die demo auf meinem rechner rennt...hab mir erst im dezember ein neues system zusammen gestellt! :D

GeForce 8800 GTS
2 GB RAM 533
Core 2 Duo 2,4

Dat ding rennt wie sau! :D

Naos 27-02-2007 10:40

Ich würd sagen FULL Settings ;)

Welcome back alter Clankollege^^

jetti 27-02-2007 10:44

Aber hallo, bei so einem Anlass ist es ja schon Pflicht hier sich mal wieder blicken zu lassen! :D

Is aber schön mal wieder hier zu sein, wie ich sehe sind noch viele von "früher" aktiv! ;) :p

TeamTanx 27-02-2007 11:03

hallo

+altes C&C Feeling kommt rüber
+recht flottes Gameplay
+KI sehr stark
+keine Lags totz allem auf High
+Schnelle Ladezeiten

-1024x768 für mich kaum spielbar, units zu klein
-zuviel resorcen(nur demo so?)
-units noch Imba (raketen zu stark gegen Inf)
-Maussteuerung
-zuviele Fähigkeiten

nebenbei weiss einer wie ich mit snipern ein ziel für juggernaut anwähle ?


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