![]() |
Ich, im Multiplayer mit 2 Leuten nen Comp Stomp gegen 3 oder mehrere schwere KI, da machen die richtig was aus ! Macht spaß dann mit dem Gegner zu spielen...
Deswegen finde ich Tore cool, machen spaß ! |
Du verstehst nicht ganz, auf was wir hinaus wollen. Uns gehts net um die Mauern, die können meinetwegen drin bleiben. Waren se ja bisher in jedem Teil.
Es geht um das ewige Rumgheule von eingien darüber, dass es keine Tore gibt. Ob die jetzt drin sind oder nicht, ist uns dabei ziemlich schnurz. Aber einige scheinen Meinung zu sein, dass die Dinger unbedingt rein sollen, weil sie ja sooooooooooo dazu gehören (obwohl es sie nur in einem einzigen Teil drin waren, einer von 5, bald 6). De facto ist es aber so, dass TW keine Tore haben wird und dass damit eigentlich sich die Diskussion erledigt hat und nur darum geht es. Unsere Argumentation sollte damit nur aufzeigen, dass keinen Grund dafür gibt, dass Tore gebraucht werden. Zitat:
Zitat:
|
Hallo, es ist doch völlig egal ob sie nun drinnen sind oder nicht. Ich wollte lediglich sagen das ich sie mir wünsche.
Bei dir ließt es sich so heraus als wenn du mich für dumm hälst und ich deinen Aspekt bezüglich Tore im Multiplayer/Ladder etc. nicht begreifen oder gar inakzeptabel finden würde. Naja, schwamm drüber. |
Das habe ich nicht gesagt und so steht es auch nicht in meinen Postings ;) Wenn ich sowas ausdrücken will, und sei es versteckt, dann würdest du das schon da herauslesen.
|
Zitat:
Auf jeden Fall bin ich froh, dass ich endlich mal wieder Basen mit Mauern bauen darf, wenn gleich Tore in meinen Augen und den Augen Anderer durchaus ne coole Sache wären. Deshalb habe ich nichts dagegen wenn sich jemand darüber aufregt, dass es keine gibt, und sich deshalb welche wünscht, denn im Grunde ist es auch ein Feature wie jedes Andere auch. Außerdem kann ich es z.B. nicht verstehen, dass es Leute gibt, die Theater machen, weil es keine wie von C&C bisher gewohnte Installation geben wird, da das letzlich Nichts mit dem Spiel zu tun hat. Man installiert einmal und dann wars das erstmal... gleich denke ich z.B. auch über das von manchen geforderte Cover mit nem Kopf drauf (als ob das so wichtig wäre...). Deshalb solltet ihr euch auch mal über solche Leute aufregen, im Vergleich dazu ist der Wunsch nach Toren um ein Vielfaches nachvollziebarer. Wie gesagt bringt uns das nicht weiter. Deshalb - Jedem das Seine. |
Also ich würde es sehr geil finden, wenn es starke Mauern geben würde. Leider habe ich bisher nicht einen Screenshot gesehen, in dem es überhaupt Mauern gibt.
Daher bezweifle ich, dass es welche geben wird. Und wenn dann wahrscheinlich nur für eine Partei, GDI oder so. Das könnte einer der Versprechungen werden, die nicht eingehalten werden. Aber mal sehen. |
Kuckuck? Es ist offiziell bestätigt, daß es Mauern geben wird :bang:
Da gibt es nichts zu bezweifeln! :bang: *finger fusslig tipp* |
Also ich bin auch kein Freund von Mauern, ich glaube ich habe noch kein Stück Mauer im MP gebaut, kann aber durchaus vorstellen, dass wenn man sich keine Sorgen um Spione machen muss, das ganze etwas vereinfacht ist :D, und dafür wären auch Tore sehr praktisch, das würde von dem Spion schon Timing erfordern, zur selben Zeit wie Fahrzeuge durch das Tor zu gehen und dabei nicht überwalzt zu werden :D
Auf der anderen Seite, sind ein paar Hunde billiger und die Zeit empfinde ich in andere Gebäude (3 - 4 Waffenfabriken) besser investiert. Obwohl die Taktik ich bau mich mit Sandsäcken an das Lager und dann dort Abwehrtürme gegen den PC als letzte Lösung eigentlich immer gut funktioniert hat :D |
Du hast nie eine Mauer gebaut?
Also in TS/FS und RA2/YR hab ich immer als erstes Mauern um meinen Bauhof gezogen... du nicht? :p |
nö, brauchte ich nicht, für Ing/Hubschrauber hatte/hab ich Luftabwehr und für Flaklaster o.ä. Panzer und Hunde. :ka: Außerdem fand ich das äußerst hinderlich, wenn ich meinen Bauhof schnell verlegen wollte:D
Was ich mir aber in TS als GDI angewöhnt hatte, waren die Betonplatten bis zu einem gewissen Abstand :D |
Ein Hund daneben und eine Pillbox wartend in der Bauleiste war günstiger und flexibler ;)
Mauern bauen bei Laddergames nur in recht langen spielen, aber zu 95% nie gebaut. Bei Fungames hat man doch das ein oder andere mal durch Mauern abgetrennt. Nettes Feauture aber für mich nicht zwingend notwendig :) |
Ja warum wohl hat niemand Mauern gebaut. Weil sie viel zu schwach gepanzert waren. 1-2 Draufgeschossen und die Dinger waren kaputt.
1. Wenn Mauern einigermaßen was aushalten würden, würden auch mehr Leute sie bauen. 2. Es darf auch kein hindurchschießen von Lasern etc. geben. Dann würden sie Sinn machen, ansonsten braucht sie wirklich kein Mensch. |
Also in AOE oder Anno ist das Mauerkonzept immer ganz gut aufgegangen fand ich. Und das integrieren von geschützstellungen in die Mauern in TS fand ich auch nice :) Würde es seht begrüßen wenn es wieder Tore etc gibt :)
Wie ist das eigentlich mit dem Tiberium, wächst das wieder aus löchern? Wenn ja kann man diese zerstören? Gibt es 2 Arten von Tiberium grün/blau, oder nur das bisher überall zu sehende grüne? |
AoE und Anno können vom Gameplay her ja wohl kaum mit TW verglichen werden.
So wie es bisher ausschaut wächst Tiberium aus Kratern und ja, es wird auch blaues Tiberium geben. Ab morgen darf ja Aschante, wenn ich richtig informiert bin, richtig schön plaudern was den Besuch un LA angeht und dann erfahren wir sicher mehr. |
Das war der 19te und nicht der 12te meiner meinung nach.
|
19 hört sich nicht gut an ^^
|
Ich hab mal auf englisch zusammengefasst, was mich alles noch stört. Wem langweilig ist, kann ja mal drüber gucken. :D
|
Ich wünsche mir...
Mit meine C&C 3-Spiel sollte kommen:
... ein Trailer vom nächsten Spiel von EALA ... kein Shift-F4-Cheat, Router-Probleme oder sonstige sch***** Netzcode ... Panzer ohne Ende ... ein "alle-wird-nett-und-respektvoll-zueinander-Zaubertrunk" für der C&C Community ... ein Anti-Nörgler-Superwaffe, der in RL funktioniert ... eine Einladung zum Abendessen mit Salma Hayek, gefolgt von horizontale Jogging ... Freibier und einem Bett auf alle deutschen LANs bis der nächste C&C kommt ... Aufnahme in der WCG für C&C 3 Sonst bin ich eigentlich ganz zufrieden :) |
ja genau, dass hab ich noch vergessen bei meinem wunsch, in SUM 1 sowie in anderen EA games waren immer probs mim online gamen wenn 2 router in einem game waren, ist bei yuri nicht der fall gewesen, bei generals ist es ein rießen prob gewesen, also bitte bitte bitte, einen richtig guten online modus... und keine probs mit routern, nen einfachen online modus so wie bei yuri das war einfach der beste!!! :)
|
Also die Interfaces unterscheiden sich nach schauen der neuen Videos viel zu wenig. Ich hoffe hier wird noch etwas mehr ins Detail gegangen.
|
Also meiner Meinung nach unterscheiden sich die Interfaces genauso viel wie in Tiberian Dawn & Tiberian Sun - von daher ist es nicht tragisch wenns so bleibt. Man schaut beim Spielen doch auch nicht auf das Interface, sondern eher auf das was auf den Maps passiert. Und diesen dezenten Unterschied im Moment finde ich gut.
|
Die Alien Sidebar benutzt auch noch ganz unten das GDI Logo. Also da wird sich ja dafinitiv noch was verändern. Ansonsten alles recht hübsch was man so zu sehen bekommt. :)
|
Ich weiss nicht, ob das hier schon gepostet wurde:
Chriss hat sich selbst übertroffen und hat in einem Wahn (3 Nächte ;) ) folgende Kritikpunkte zusammengeschrieben) EA-Forum |
Zitat:
Ja, grausig wie ich finde. Sind fast alles Nebensächlichkeiten. Das wichtigste ist doch, - dass die Parteien ausgewogen sind, - dass es eine schöne große harte knackige Kampagne gibt und - dass das Spiel nicht abstürtzt, ob nun im SP oder MP. Spaß machen muss es natürlich auch. |
Zitat:
Schon beim Titel stimm ich ihm nicht zu - mir persönlich gefällt Tiberium Wars besser als Tiberian Eclipse, sowohl klanglich als auch optisch. Die Installation darf auch wie jede andere Installation sein, auf das Spiel kommts nämlich an und nicht auf die Installation. Die Sache mit den Narben Kanes passt zwar nicht ganz, aber letztlich kann man den C&C 3 Entwicklern keinen direkten Vorwurf machen, da Kanes Narben aus C&C 1 in Tiberian Sun auch nicht zu sehen waren. Ich weiß auch nicht so recht, ob ich mich freuen würde wenn Kane komplett vernarbt und mit ner Stahlplatte über das halbe Gesicht zu sehen wäre. Wenn er die Fähigkeit hat, immer wieder "aufzuerstehen", dann wird er es auch schaffen seine Narben verschwinden zu lassen. Völlig lächerlich wirds meiner Meinung nach bei den Geheimmissionen! Was soll denn das? Die waren zwar in Tiberian Dawn drin, aber nicht mehr in Tiberian Sun. Ich persönlich habe nur eine dieser Missionen in TD gespielt. War nicht sonderlich begeistert davon und habe auch nicht das Gefühl etwas verpasst zu haben. Fänds auch ziemlich daneben wenn ich in C&C 3 Dinos jagen dürfte... wäre völlig fehl am Platz. Außerdem ist es mir lieber, wenn das Tiberium-Universum und das RA-Universum zumindest spieltechnisch getrennt bleiben. Klar, es gibt viele Verbindungen, aber ich möchte in C&C 3 keine sowjetischen Wachhunde oder Prismapanzer antreffen! Ach und ich finds übetrieben die Musik aus Generals als "non- Klepacki Generals elevator music" zu bezeichnen... Generals hatte definitiv ne gute Musik, nur eben einen anderen Stil. Musik á la Generals passt meiner Meinung nach sehr gut ins Universum von C&C 3. Nur der Sache mit den Toren stimme ich zu und auch die "Evolution" des Tiberiums von einer Pflanze in einen Kristall finde ich seltsam. |
Zitat:
Wichtig ist doch die Langzeitmotivation in dem Spiel, das die Missionen auch beim 3. mal spielen noch Spaß machen und das der Multiplayer-Bereich gut ausgebaut ist. Der Gefechtsmodus/Skirmish sollte auch mit einer guten KI und Einstellmöglichkeiten ausgestattet sein. Aber da bin ich guter Dinge, da das bei Generals auch sehr gut gklappt hat. |
Also bitte keine Missionen mit Dinos oder Ameisen. Ich fand die schrecklich.
Dann lieber ein paar coole Eastereggs. Wie z.B. alte Basen usw. |
Also eine Dino- oder Ameisenkampagne, die erst durch einen kleinen Trick aktiviert wird, ist sicherlich eine nette Dreingabe und wird auch keinen stören. Allerdings ist sowas für mich kein wirklicher Spielinhalt, sondern eher eine Spielwiese der Entwickler. Wenn so etwas drin ist, dann ist es eben eine schöne Sache aber es ist alles andere als ein Muss. Lieber wäre mir da schon eher so eine Geheimmission wie in TS mit der Zerstörung der Nod-Kraftwerke.
Zitat:
|
Zitat:
austoben würden. |
Zitat:
|
Word ^^
|
in TS war das blaue Tiberium aber auch von Kristalen :)
|
Alle Zeitangaben in WEZ +2. Es ist jetzt 01:54 Uhr. |
Powered by vBulletin Version 3.7.3 (Deutsch)
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.