CnC Foren

CnC Foren (http://www.cncforen.de/index.php)
-   Tiberium Wars (C&C3) (http://www.cncforen.de/forumdisplay.php?f=496)
-   -   Die Tiberium Wars - Tiberium Theorie (http://www.cncforen.de/showthread.php?t=67802)

awe 05-06-2006 16:37

Ist das Wichtigste an den Eigenschaften des früheren Tiberiums nicht, daß es die Spielweise und die Atmosphäre mitbestimmt? Solange das erhalten bleibt, könnte es doch in Ordnung gehen. Immerhin scheinen die Entwickler in derlei Dingen nichts zur Vereinfachung oder Anpassung an Klischees vorzunehmen. Daran kranken ja die meisten Spiele. Im Moment kann ich noch nicht beurteilen, was genau hinter den Veränderungen steht und welche das überhaupt sind.
Tiberium hatte früher Blütenbäume, die das Wachstum oder die Verbreitung verursachten. Gleichzeitig oder davor gab es Tiberium aber auch durch die Verbreitung von Knollenpflanzen, die unterirdisch miteinander verbunden waren. Hier wuchs das Tiberium immer nur auf einer Knolle selbst.
Daraus ergibt sich die Schlußfolgerung, daß sich Tiberium oberirdisch und unterirdisch durch verschiedene Formen verbreitet. In der oberirdischen Variante werden Verbindungen zu breits vorhandenem Tiberium nicht benötigt. Es ist unter Pflanzen nichts besonderes, wenn sie sich unterirdisch und oberirdisch auf verschiedene Weise ausbreiten. Wer einmal im Garten Unkraut gejähtet hat, weiß was ich meine.
Überdies halte ich es für meine Pflicht, Tiberium selbst zu entwickeln und die Erde damit zu infizieren, damit ich Recht behalte. Findet euch damit endlich ab:mad: :D

OLDI 05-06-2006 16:45

Der Text im Science Paper drückt , wie Neoprophan schon sagte, unmissverständlich aus, das alles was mit Tiberium über kurz oder lang in Berührung kommt, selbst in Tiberium verwandelt wird.

@Klaus52, auch wenn wir nur diesen einen Fetzen aus der Tiberium Bibel haben, gibt der doch genug Aufschluss über einige Aspekte des neuen Tiberiums. Kombiniert mit dem Screenshot und dem Concept von der Golden Gate Bridge, untermauert das auf jeden Fall unsere These.

Psycho Joker 05-06-2006 17:18

Kann es sein, dass eingie Leute hier das Ganze zu ernst nehmen? Hallo? Das ist immer noch ein verfücktes PC-SPIEL (!!!) Wen interessiert es, wie Tibeirum-Fortpflanzung nun genau funktioniert?! Wichtiger ist mir, dass da Gameplay und die Story stimmt. Ich brauch kein möchtegern-wissenschaftliches Geblubber, nur damit man sagen kann "ja, aber es KÖNNTE so sein". Das ist doch Hirnwichserei.

Tiberium war übrigens nie eine Pflanze. Schon in den alten Teilen war es primär ein Mineral, das pflanzliche Merkmale hatte.
Ich find die EA-Version außerdem viel besser. Eine Version von Tiberium reicht vollkommen aus. Blaues Tiberium geht ja noch, aber Tibeirumpflanzen und -viecher sowie Tiberiumschleim in allen Regenbogenfarben fand ich schon bei TS und besonders Firestorm extrem bescheuert. Weniger ist manchmal mehr.

OLDI 05-06-2006 17:32

Amen @ Psycho ... :D ist und bleibt der selbe

klaus52 05-06-2006 17:58

Zitat:

Zitat von OLDI
Der Text im Science Paper drückt , wie Neoprophan schon sagte, unmissverständlich aus, das alles was mit Tiberium über kurz oder lang in Berührung kommt, selbst in Tiberium verwandelt wird.

@Klaus52, auch wenn wir nur diesen einen Fetzen aus der Tiberium Bibel haben, gibt der doch genug Aufschluss über einige Aspekte des neuen Tiberiums. Kombiniert mit dem Screenshot und dem Concept von der Golden Gate Bridge, untermauert das auf jeden Fall unsere These.

Wo bitteschön, drückt dieser Text "unmissversändlich" aus, dass sich "alles, was Tiberium berührt, in Tiberium verwandelt"? Je häufiger ich den (englischen) Text lese, desto mehr finde ich, dass er dies nicht tut - eher im Genteil!

Zitat:

[...]Because of the high mass and energy of these particles, when Tiberium comes into contact with other matter, the particles at the boundaries of its lattice ranomly collide with the nuclei of the target matter, smashing it to pieces[larger nuclei], oder incrementally knocking protons or neutrons off [smaller nucleis]. Somehow, the tiberium is able to capture a fraction of the protons and/or neutrons that a ejected during this collision process and incorporate them into its own structure.[...]
Also, wenn Tiberium in kontakt mit anderer Materie kommt zerschlägt es die Kerne entweder (wodurch, nach meinem eingerostetem Schulwissen eben kleinere Teilchen wie Protonen und Neutronen freigesetzt werden - keine Garantie ;)), oder es "klaut" ein paar der Protonen oder Neutronen. Von diesen geklauten kann es dann auch nur einen Teil (fraction), aber nicht alle, in eigene Materie umwandeln... Es ist nirgendwo davon die Rede, dass die gesamte Materie integriert wird, es kann ja nichtmal alle 'geklauten' Protonen/Neutronen umwandeln! Zudem hat es nur ein paar der Protonen und Neutronen geklaut, die meisten werden noch in der "inkontakttretenden" Materie sein.

Zitat:

[...]During the transmutation process, nuclei that tiberium has come into contact with may be changed in nuclei with different [usually fewer] number of protons or neutrons. The result is a complete elemental transformation
[/quote]

Wenn da sTiberium Neutronen oder Protonen geklaut hat ist klar, dass im Atomkern der Materie, die das Tiberium berührt hat, nun weniger Protonen oder Neutronen sind, klar. Sehr interessant ist auch das "may"... Wenn Protonen oder Neutronen geklaut werden ist klar, dass die Materie weniger haben MUSS. Was folgt daraus? Genau! Tiberium verändert nicht genrell jede Materie, die sie berührt, es kommt auch vor, dass die Kerne unverändert bleiben ;)
Wenn Sie nun aber Materie Protoenen/Neutronen entzogen hat, hat diese jetzt natürlich weniger. Elemente definieren sich aber (im groben) eben durch die Zusammensetzung ihres Atomerkerns aus Protonen und Neutronen und ihrer Anzahl an Elektronen. Wenn nun Protonen und Neutronen fehlen, haben wir nicht mehr das gleiche Element, sondenr ein neues, und es hat die angesprochene "elemental transformation" stattgefunden - wir haben ein anderes Element, Tiberium ist es dadurch aber keins...

Neoprophan 05-06-2006 18:01

Du hast recht aber torzdem sollte die Story stimmen oder, ist Tiberium nicht seit TD ein Teil der Story und wird in dieser nicht darauf eingegengen wie es im allgemeinen dagestellt wird.

Zitat:

Zitat von Psycho Joker
da Gameplay und die Story stimmt.

Tiberium war übrigens nie eine Pflanze. Schon in den alten Teilen war es primär ein Mineral, das pflanzliche Merkmale hatte.

Ein Mineral? Tiberium wurde, sagen wir mal so als auserirdische Lebensform beschrieben die Mineralien aus dem Boden saugt und dadurch als (Abfall-)Produkt Kristalle erzeugt. Mehr ned und auch ned weniger.

1. Möchte ich selbst das die Story stimmt.
2. Möchte ich EA kritiesieren bis das Spiel herausen is^^. Und wenn die mich vom Gegenteil überzeugt haben, das die eine logische Fortsetztung wo die Story mit der von TS und TD zusammenpasst machen, dann ändere ich meine Meinung und höre auf zu Kritiesieren ^^.
3. Möchte ich die das nächste C&C auch als eine Fortsetztung von der Urgeschichte erkennen welche mich seit dem 12ten Lebensjahr fasziniert also seit fast 10 Jahren.
4. Übertreibe ich da gerne ^^. Manchen Leuten ist Detailgenauigkeit bei der Grafik wichtig, manchen sind nur Frauen, Bier und Fußball wichtig, andere nervt es, dass der Hund des Nachbarn dauern bellt und mir ist Detailgenauigkeit bei der Story wichtig, auch wenns nur um Tiberium geht ^^.

mfg:)

Omega79 05-06-2006 18:28

Zitat:

Ein Mineral? Tiberium wurde, sagen wir mal so als auserirdische Lebensform beschrieben die Mineralien aus dem Boden saugt und dadurch als (Abfall-)Produkt Kristalle erzeugt. Mehr ned und auch ned weniger.
das ist der punkt
das tiberium sind eindeutig die kristalle ... darum sagen auch viele immer das es schon immer kristalle waren ... soweit so richtig
aber die kristalle entstehen aus der tiberiumpflanze ... so und nicht anders

Zitat:

kann es sein, dass eingie Leute hier das Ganze zu ernst nehmen? Hallo? Das ist immer noch ein verfücktes PC-SPIEL (!!!) Wen interessiert es, wie Tibeirum-Fortpflanzung nun genau funktioniert?!
mich interessiert es ... und mag sein das hier viele das sehr ernst nehmen, weil wir fans sind (fanatiker) ...
wenn es dir egal is dann kann es dir doch auch egal sein ob wir uns darüber streiten ... und wenn es dir egal ist dann kanns dir ja auch egal sein ob es so bleibt oder ob wir ea dazu bringen es zu ändern ...
wenn es dir nur aufs gameplay und die story ankommt musst du hier ja nicht reinschaun :P

nicht das mir gameplay und story nicht wichtig wären ... aber auch solche kleinigkeiten sind für mich wichtig, wichtig für das feeling und letztendlich auch für den spass.

Zitat:

1. Möchte ich selbst das die Story stimmt.
2. Möchte ich EA kritiesieren bis das Spiel herausen is^^. Und wenn die mich vom Gegenteil überzeugt haben, das die eine logische Fortsetztung wo die Story mit der von TS und TD zusammenpasst machen, dann ändere ich meine Meinung und höre auf zu Kritiesieren ^^.
3. Möchte ich die das nächste C&C auch als eine Fortsetztung von der Urgeschichte erkennen welche mich seit dem 12ten Lebensjahr fasziniert also seit fast 10 Jahren.
4. Übertreibe ich da gerne ^^. Manchen Leuten ist Detailgenauigkeit bei der Grafik wichtig, manchen sind nur Frauen, Bier und Fußball wichtig, andere nervt es, dass der Hund des Nachbarn dauern bellt und mir ist Detailgenauigkeit bei der Story wichtig, auch wenns nur um Tiberium geht ^^.
das kann ich nur voll und ganz unterschreiben (bis auf die alters angabe)

//edit
Zitat:

... mir ist Detailgenauigkeit bei der Story wichtig, auch wenns nur um Tiberium geht
"nur tiberium ????"
das ist doch das um das sich alles dreht, der rote faden der geschichte, der grund für alles ...
nur tiberium würd ich auf keinen fall sagen

Zet 05-06-2006 18:32

Jupp, Detailgenauigkeiten! Bei RA2 war man schonmal so schlampig, mit Pearl Harbour. Aber da konnte man ja noch drei Augen zudrücken und Pi mal Daumen sagen, dass das irgendwie anders zustande gekommen ist.
Das mir Tiberium wäre halt wie, wenn Lara Croft auf einmal nur noch Minibrüstchen (nett ausgedrückt^^) hätte. Klar, das Spiel kann trotzdem noch Spaß machen, aber man fragt sich, was aus den Monstermelonen geworden ist. Wenn dann der Hersteller sagt, es sei ein zu sexueller Inhal interessiert das keinen, man möchte wissen, warum Lara auf einmal ein neues Aussehen hat, weil es unlogisch ist, dass sich die Brüste einer Frau einfach so verkleinern.
Und ich möchte auch, dass die Story, die Verbindung zu den alten Teilen, alle Tiberiumarten und und und immernoch beachtet wird und es nicht heißt:"Ach, ich hab keine Lust, jetzt nur weil da mal blaues Tiberium vorkam extra noch dazu blaues zu programmieren!"

Wenn EA mein Vertrauen möchte (sie waren schon auf dem ganz guten Weg), dann müssen sie mir auch zeigen, dass sie zumindest das beste getan haben um es zu erlangen. (ich weiß, ein einzelner Kunde ist denen ****egal aber ich spreche hier ja 1. für viele und 2. mein ich das auch mehr oder weniger nur metaphorisch)

OLDI 05-06-2006 18:56

@ klaus52

Nicht anders habe ich den Text verstanden. Die schweren Partikel im Tiberium haben die Möglichkeit andere Atome zu zerschlagen oder einzelne Protonen/Neutronen aus ihnen zu lösen. Der Text sagt zudem, dass Tiberium des weiteren die Möglichkeit hat, die herrausgelösten Teilchen einzufangen und sie in seine Eigene Struktur zu integrieren. Nun gut es heisst "Möglichkeit"... was heisst dies jedoch für Längere Zeiträume ? Da wir es hier mit atomaren Prozessen zutun haben, müssen wir die Gesetze der Quantenphysik und Warscheinlichkeitsrechnung anwenden. Ich möchte jetzt nicht zu weit ausscheifen, deshalb vergröbere ich das Ganze etwas : Gehen wir davon aus, das Tiberium ein exponentielles Wachstum besitzt. Das heisst, es gibt einen festen Zeitraum, ausgehend von der Anfangsmenge, nachdem sich die Gesamtmenge des Tiberium verdoppelt hat. Jetzt kommt natürlich noch die Warscheinlichkeit der Atomreaktion hinzu. Diese macht dann einen Teil der Wachstumskonstante aus, die für das Tiberium gilt. Wenn nun unsere Zeit ins unendliche geht, dann geht auch die Menge des Tiberiums gegen unendlich, bzw läuft sie gegen die Menge des maximal zur Umwandlung zur Verfügung stehenden Materials.
Nun ist weiter zu beachten, dass diese atomaren Reaktionen kontinuierlich ablaufen.
Sprich, selbst wenn es dem Tiberium nicht gelingt, andere Elemente sofort in Tiberium zu verwandeln, so muss man Schlussfolgern, dass über verschiedene Zerfallsschritte letztendlich alle Fremdteilchen dem Tiberium einverleibt werden.

Narodnaja 05-06-2006 19:25

Nachdem ihr hier mit Tiberium-Knoffhoff um euch werft :D bin ich auch mal auf die Suche gegangen, bin da nicht wirklich vertraut mit.

Was haltet ihr von diesem Artikel über Tiberium: http://www.cncgeneralsworld.com/page.aspx?id=104 ?
Speziell diese Teile hier:
Zitat:

Green Tiberium is composed of 42.5% Phosphorus, 32.5% Iron, 15.25% Calcium, 5.75% Copper, 2.5% Silica and the remaining 1.5% is unknown (blue Tiberium has a different composition that results in different properties).
und
Zitat:

Tiberium is a plant-like substance that spreads all over the planet [...] Tiberium is an inorganic substance lacking many common central elements, a stark contrast to most life forms on Earth, especially plants, which generally feature large skeletons composed of nonmetals.
Angeblich alles aus Spielen und Handbüchern. Hat jemand die Quelle für diese %-Angaben und das "inorganic substance", bzw. kann das jemand von den Fans hier bestätigen ?

Cabal... 05-06-2006 19:31

Ich mache mir absolut keine sorgen um das Spiel. Habe mich mal etwas genauer Informiert und kann mit gewissheit sagen das die Programmiere usw. sehr wohl auf die Community eingehen was das Tiberium und das Spiel angeht.

Macht euch nicht so nen großen Kopf um die ganzen sachen, freut euch lieber Euphorisch das es überhaupt nen neuen C&C Titel gibt.

Omega79 05-06-2006 19:32

die % angaben stammen aus dem spiel ... das wird dort in einem tortendiagram angezeigt, da kann ich mich noch dran erinnern

awe 05-06-2006 21:03

Zitat:

Zitat von Psycho Joker
Blaues Tiberium geht ja noch, aber Tibeirumpflanzen und -viecher sowie Tiberiumschleim in allen Regenbogenfarben fand ich schon bei TS und besonders Firestorm extrem bescheuert. Weniger ist manchmal mehr.

Mutierte Tiere und Pflanzen finde ich nicht verkehrt und schon gar nicht unrealistisch. Schließlich hat man sowas in radioaktiv verseuchten Gebieten festgestellt, z.B. in Form von Riesenwuchs (z.B. Pflanzen, Ratten) und Agressivität (z.B. Haie). Außerdem war es bei C&C ein wichtiges Element für die Atmosphäre und auch sonst eine Bereicherung.
Unterschiedliche Formen, Farben und Eigenschaften von Mineralien oder anderen Stoffen sind auch "nicht wirklich" unrealistisch:p

m1a22 05-06-2006 21:18

Seid doch wenigstens ehrlich, euch geht es nicht um das Tiberum, sondern darum, dass es EA und nicth Westwood ist, dass die Tiberum-Reihe fortführt. Mal ganz ehrlich, ich hab bislang kein Argument gesehen, was diese energischen Reaktionen rechtfertigt. fakt ist, dass Tiberuim nie wirklich erklärt wurde, die ganze debatte hier darum, was es ist oder was es nicht, ist reine Spekulation. Es wurde, wie PJ bereits treffend erwähnt hat, nie gesagt, dass es sich bei Tiberum um ein Pflanze handelt, sondern eben um einen ausserirdischen Organismus, der parasitär wirkt. Nicht mehr und nicht weniger. Und nur weil es aus der Erde wächst ist es noch lange keine Pflanze, zur Erinnerung Pilze sind auch keine Pflanzen, auch wenn sie so aussehen.

Wenn sich EA jetzt denkt "Hier, versuchen wir doch mal dieses grüne Kristall-etwas wissenschaftlich via MIT zu erklären", dann ist das in meinen AUgen icht nur lobenswert, sondern ganz einfach richtig. Hier geht es doch nur darum, dass euer Mythos in eurern Augen zertrümmert wird. Tja, aber damit muß man leben, dass ein Mythos draufgeht, wenn man etwas erklären will.

Tiberium besteht aus Kristallen, dass war schon immer der Fall gewesen, ob es nun aus Pods kommt oder aus Spalten ist doch dabei wirklich nebensächlich. Hauptsache es wächst, macht sich weltweit breit, lässt sich absammeln und macht ziemlichen Ökoärger. ich zitiere dabei auhc mal Doktor Möbius, der da einst sagte:"Die Möglichkeiten von Tiberium sind unbegrenzt". Eben, warum soll es sich also nicht so breitmachen und auch ncoh auf der Golden Gate Bridge wachsen. Darf ich mal daran erinnern, dass es noch mehr Dinge gibt, die sich so breit machen, wenn man sie nur lässt? Moos macht sich auch überall breit, genauso wie Algen. Und ich gehe noch eine Stufe weiter, Tiberium verhält sich genauso wie Korallen, die zur Gattung der Nesseltiere gehören. Wer das nicht weiß, in der richtigen Umgebung machen sich diese auch Panzern breit, wie vor der Küste von Florida bereits eindrucksvoll bewiesen wurde.

Omega79 05-06-2006 22:28

naja wenn du mit so wenig zufrieden bist dann ist das deine sache ...
und ich finde es absolut nicht nebensächlich, und fast keiner denkt das es nebensächlich sei.

abgesehen davon ist das tiberium das worum es geht, der kern der geschichte, die ursache für alles, der aller wichtigste bestandteil des spiels und vor allem der geschichte.

Zitat:

Seid doch wenigstens ehrlich, euch geht es nicht um das Tiberum, sondern darum, dass es EA und nicth Westwood ist, dass die Tiberum-Reihe fortführt.
und das ist wirklich blödsinn!
klar sind die meissten sauer auf ea, zu recht ...
im moment geht es darum das wir versuchen sollten das spiel in richtung der alten klassischen dinge zu drücken, das es kein 0815 game wird.
ich kann mir durchaus vorstellen das die reaktionen nicht ganz so "harsh" wären wenn ww die gleichen schritte gegangen wäre, aber sie hätten es nicht so gemacht ... aber das sind alles auch nur spekulationen!!!!
ich denke auch das ww mehr freiheiten hätte etwas zu ändern, weil es die schöpfer der geschichte sind (ich weiss ea hat die rechte, aber darum gehts nicht) ... sie würden es aber sicher nicht ändern ... naja genug der spekulation ;)

und um es nochmal zu sagen ... es geht den meissten nur darum das es ein qualitativ hochwertiges spiel kommt.
und zwar auch so wie es die mehrheit wünscht, die leute die denken das es nur nebensache ist können sich ja raushalten ...
denen is es doch so wie so recht, wie auch immer die sache am ende aus geht.
dann zerbrecht euch doch nicht unseren kopf, lasst uns doch diskutieren ...

m1a22 05-06-2006 22:39

Zitat:

und das ist wirklich blödsinn!
Ne, ich finde das ganz und gar nicht blödsinnig. Wenn man sich die letzten Posting zu C&C3 anguckt, dann wird das ganz deutlich, dass es nur darum geht. "WW hätte, dass ogemacht.......WW wurde verraten.........EA hat alles versaut......EA ist eh scheiße". Darum geht und um nciths andere,s das Tiberum ist jetzt ein Aufhänger, wiel alle anderen Wünsche wie Bauhhof oder Sidebar bereits erfüllt sind. Überigens, den Eindruck hab nicht nur ich, denn haben noch mehr.

Zitat:

abgesehen davon ist das tiberium das worum es geht, der kern der geschichte, die ursache für alles, der aller wichtigste bestandteil des spiels und vor allem der geschichte.
Tja und jetzt wird endlich das Tiberum erklärt, warum, weshalb und weswegen und schon isses wieder nicht recht, weil es nicht der eignen Vorstellung entspricht. Und dabei ist es doch scheißegal, ob das Zeuch nun auf Bäumen wächst oder vom Himel fällt. Viel wichtiger ist das, was es macht udn was es kann. Ob es jetzt rosa-gstreift und an Tomatensträuchern hängt, ist dabei eindeutig nebensächlich. Tiberium hat andere Sorgen, als sich um sowas zu kümmern. Und ich sehe nicht ein, warum es seinen Zauber verlieren soll, nur weil es nun aus Spalten geschlüpft kommt.

Zet 05-06-2006 22:41

Ich bitte mich nicht falsch zu verstehen, natürlich finde ich es lobenswert, dass EA sich Mühe gibt, Tiberium zu erklären.
Aber dann bitte auch erklären, warum das damalige Tiberium so war und versuchen genau zu erklären, warum Tiberium sich in eisigen Gebieten langsamer ausbreitet (habs grad vorhin wieder in der TS Anleitung gelesen)...
Okay, letzteres wäre dadurch zu erklären, dass die thermische Energie geringer ist und dadurch die Teilchenbewegung nicht so stark und deshalb all diese Prozesse verlangsamt ablaufen.
Aber trotzdem man sollte nicht sagen "Also, Tiberium da hatten wir grüne parasitäre Kristalle... lassen wir mal das ganze Vorgeschehen und definieren sie völlig neu, weil wir nichts passendes finden, wie Tiberium mit allen bekannten Eigenschaften realistisch scheint."

Ja, meine Sympathie zu EA ist nicht gerade groß, meine Sympathie zu den WS wäre wesentlich größer. Und ich kritisiere EA da, wo ich denke, WS hätte es besser gemacht. Und ich denke, WS wäre ihrer Tiberiumkreation treu geblieben, auch, wenn diese rein wissenschaftlich eben unmöglich sein sollte ;).

Neoprophan 05-06-2006 22:59

Ich kann nur für mich sprechen und ich sage nicht, dass ihr mit eurem Eindruck unrecht habt. Würde ich bei einem anderen Spiel von dem ich nicht so ein begeisterter Fan bin wie von CnC soetwas sehen würde ich mir das selbe denken, ich würde sogar denken die haben einen Sprung in der Schüssel.
Das einzige um das es hier im Prinzip geht, sind Ungereimtheiten bzw. Dinge die nicht zusammen passen im vergleich zum TS und TD Tiberium. Diese Ungereimtheiten entspringen dem Screenshot, einem Artikel der sich um die wissenschaftliche Tiberiumerklärung von EA/MIT dreht bzw. auch durch Informationen die von EA noch nicht bekanntgegeben wurden wodurch vielleicht gerade diese Ungereimtheiten entstehen. Ob es jetzt Sinn macht das hier in cncforen bis zum letzten Detail auszudisskutieren und rumzumeckern ist einen andere Frage.

Zitat:

Zitat von m1a22
Tja und jetzt wird endlich das Tiberum erklärt, warum, weshalb und weswegen und schon isses wieder nicht recht, weil es nicht der eignen Vorstellung entspricht. Und dabei ist es doch scheißegal, ob das Zeuch nun auf Bäumen wächst oder vom Himel fällt. Viel wichtiger ist das, was es macht und was es kann. Ob es jetzt rosa-gstreift und an Tomatensträuchern hängt, ist dabei eindeutig nebensächlich. Tiberium hat andere Sorgen, als sich um sowas zu kümmern. Und ich sehe nicht ein, warum es seinen Zauber verlieren soll, nur weil es nun aus Spalten geschlüpft kommt.

Nun ich persönlich habe eigentlich einen ganz anderen Punkt der mir nicht passt, das Tiberiumpunkt ist anhand des Screenshots von EA entstanden. Ich übernehme keinerlei Verantwortung dafür, sollte für das was ich anschließend hier poste ein Thread entstehen der Ähnlich wie dieser als "gemäcker" rüberkommen könnte. (Es wiederspricht sogar mehreren CnC-Fans, wie das Tiberium aufeinmal ist.)

Es ist mir ein rätsel wieso Nod aufeinmal wieder von Kane aufgebaut werden muss, so wie es Mike Verdu glaube ich gesagt hat(Kane ist mit dem wiederaufbau beschäftigt.) Das wiederspricht meiner Meinung nach dem Ende von FS in welchem Slavik Nod aufbaut und sagt sie sind stark was darauf schließen lässt das Nod dann eine Militärisch Präsenz unter einem Anführer ist die nicht auseinanderfällt.

Sonst habe ich nichts daran auszusetzen ich werde mich nicht über die bewglichen Basen aufregen oder über die 3te Partei. Amen!

mfg:)

OLDI 05-06-2006 23:25

@ m1a22 : Ich gebe offen zu, das ich dir Art wie EA spiele vermarktet nicht okay finde ! Du etwa ? Die Beschwerden der Fans tauchen immer wieder bei den selben Punkten auf, nicht nur bei Command and Conquer sondern generell bei EA Titeln für den PC. Ich möchte das jetzt nicht auswalzen, ich denke jeder weiss wovon ich rede.

Ich kann dir aber mal eine Anekdote aus Westwood Zeiten erzählen, da ging es um den "unbedeutenden" Namen einer Einheit in Renegade. Weil sich einige Leute aus der deutschen Community (inkl. Sven, Gersi, ... und mir) über die Fehlübersetzung des Namens ins deutsche, in Anwesenheit von Louis Castle, lustig gemacht haben, wären in Las Vegas fast Köpfe gerollt.

Ich muss mich hier Neoprophan anschließen, im Grunde bin ich mit dem bisher gezeigten zufrieden. Die Grafik sieht affig gut aus. Die Weltkarte mit den Divisionen die man von Schlacht zu Schlacht führt, hört sich echt sehr gut an. Nur, bei allen Neuerungen und Innovationen... ist und bleibt das Tiberium für mich der heilige Graal des Commmand and Conquer. Es ist mir so egal wie unbedeutend es für andere sein mag, denen es nur darauf ankommt das die spielbarkeit stimmt, für mich ist eine gute Story und Kontinuität mindestens genauso wichtig.


---------------------------

okay, um die ganze Sache etwas aufzulockern :D ... (ja, ich höre mich seit meiner Widerkehr böse, zynisch und stänkerhaft an)...

Möchte ich eine uralte Untergrund Organisation wieder aufleben lassen !

Die UOITB http://www.ferrariweb.de/ferrariweb/cncboa/uoitb.gif
http://www.cncforen.de/showthread.ph...ighlight=uoitb

Damals hat sich die UOITB für die Einführung des einzig Wahren, des Tiberiums im Forum stark gemacht.

In diesem Sinne, Brüder,....verteidigen wir das Tiberium vor den bösen Machenschaften der EA Desateure ;) ;) :D

Narodnaja 06-06-2006 08:53

Ich schließe mich an - nieder mit den Korinthenkackern !!!


... solange es nicht um den Onlinemodus geht :eg:

Ernsthaft, ich bin - siehe Diskussionen mit Shady - sicher kein Pixelzähler. Jeder hat so seine Kritikpunkte, und ich habe mittlerweile eingesehen dass man die Meinungen einfach mal so im Raum stehen lassen soll ;)

Die Tiberiumgeschichte ist aber trotzdem sehr interessant.
@Tiberium-Fans: Ich erinnere mich dunkel daran, dass das Tiberium quasi "Terra"-Forming für die Scrin durchführen soll (oder zumindest lautet so ein Gerücht). Stimmt das denn mit der allgemeinen Meinung überein ?

OLDI 06-06-2006 12:30

Ist wohl allgemein die gängigste Theorie, dass Tiberium von einer außerirdischen Macht auf die Erde gesandt wurde um diese umzuwandeln. Vllt. um die Menscheit auszurotten und oder sie für die Außerirdischen bewohnbar zu machen, oder um sie nachher selbst abzuernten :p

Omega79 06-06-2006 13:49

ich verstehe die leute nicht die sich so darüber aufregen das wir uns aufregen ...
die sagen immer wieder das es ihnen egal ist, warum zur hölle mischt ihr euch dann ein ?
wenn ihr es doch so und so gut findet braucht ihr uns doch hier nicht zu stören.

wir versuch raus zu finden ob das was wir auf dem neusten screenshot gesehen haben möglich wäre ... und das ist es nicht, weil sich das grundlegende verhalten total geändert hat.

ich gebe zu das im grunde das grafische aussehn im spiel relativ wurst ist (nur relativ) ... aber man darf nicht die spiel wissenschaft ausser acht lassen, auch wenn die nur von dr. möbius aufgestellt wurde *g*

sicher wissen wir noch n icht alles über tiberium, wir wissen sogar recht wenig ... aber wir wissen einige grundlegende sachen die nicht verändert werden sollten.

//edit
btw ... ich vermute mal ... nach allem was man so hört ;)
das ea aber auch mit uns rechnet ... und das sie genau wissen wie sie alles ein zu ordnen haben,
also das viele hier "gemeiner" klingt als es im grunde ist ...
ich vermute das sie solche sachen evtl. auch rausbringen damit wir darüber reden, und so "fies" wie
unsere kritik auch immer klingen mag, sie ist absolut konstruktiv ... und das ist was sie wollen.
denn was man so hört sind sie ja wirklich an der community und ihren ideen intressiert

Cabal... 06-06-2006 15:35

Ja Omega, bei uns hört es sich auch nur viel gemeiner an als es ist.

Fakt ist wie du schon sagtest, das wir kaum was über Tiberium wissen. Und dennoch kommen hier die wildesten Spekulationen auf. Was "uns" anpisst, denen es egal ist, ist einfach das es noch massig andere Themen gibt über die man diskutieren kann wie einheiten etc. aber das nicht passiert da wenn man hier ins Forum schaut oder ins offizielle man nur Themen sieht die sich mit "Tiberium" auseinandersetzen oder alle rumschreien "macht aus TW nen Generals 2" bzw. "EA, hört auf C&C zu vergewaltigen."

Leute man, das Bild ist aus einer Alpha Demo und 100% nochnicht das endprodukt. Wartet einfach mal ab und nörgelt rum wenn die Beta draussen ist.

P.S: ist nur hald so schlimm wie es sich anhört ;) :P

Just my 2Cents...

Psycho Joker 06-06-2006 15:40

Zitat:

ich verstehe die leute nicht die sich so darüber aufregen das wir uns aufregen ...
die sagen immer wieder das es ihnen egal ist, warum zur hölle mischt ihr euch dann ein ?
wenn ihr es doch so und so gut findet braucht ihr uns doch hier nicht zu stören.
Es ist mir nicht egal, aber ich finde, ihr hängt euch da an nerdigen Details auf. Ich find das halt einfach irgendwie peinlich. :o:

Omega79 06-06-2006 15:42

naja bei anderen dingen ging es ja genau so ...
bei einheiten sind einige mech verfechter (wie ich), andere finden panzer gut, anderen ist es egal hauptsache es ist balanced ...

ich denke viel eher das man es so sehen sollte ...
wenn einen etwas egal ist dann sollte man an der diskusion nicht teilnehmen, so halte ich es zumindest ...
in diskusionen um den multiplayer z.b. halt ich mich gänzlich raus, weil es mir egal ist.

//edit
@Psycho Joker
ja dann bist du halt nicht so fanatisch wie wir ... ich kann auch viele leute nicht verstehen die sich etwas widmen womit ich nichts anfangen kann ...
da gibt es z.b. die radsport fans die jedes jahr zu tour de france fahren, sich kostümieren u.s.w. ... das kann ich nicht verstehen
aber man muss es einfach aktzeptieren, es gibt leute die fahren auf andere dinge ab als andere, für die sind andere dinge wichtiger als für andere ...

Zet 06-06-2006 17:47

Ich muss mich Omega anschließen, kann aber auch gut die andere Seite verstehen.
Mich regt es auch manchmal auf, wenn man ein Spiel kritisiert, das noch nicht einmal draußen ist. Aber EA wollte die Ur-Fans wohl überraschen "Hey, wir haben Tiberium nicht vergessen!" und uns zeigen, dass ihnen nicht nur Geld sondern auch die Fans wichtig sind und mehr auf die Community hören. Und wenn wir uns GERADE JETZT zu Wort melden, wo es noch über ein Jahr dauert und JETZT die Punkte kritisieren, die bisher veröffentlich sind, dann weiß EA doch, was uns wichtig ist und was sie in die Endversion reinbringen müssen und auch können, da noch ausreichend Zeit zur Verfügung steht.
Wenn wir aber gar nichts sagen würden und sagen wir in einem Jahr kommen dann Screenshots von der Final Version bzw. man sieht dann erst etwas in der Demo und angenommen das Tiberium wäre so wie auf dem SShot, und DANN würden wir anfangen zu kritisieren, dann wäre schon alles zu spät.
Aber naja, auch, wenn die anderen sich über uns aufregen, daran hindern können sie uns ja eh nicht :p.

Edit: BTW, beim TS spielen grad eben ist mir aufgefallen: Diese neue Tiberiumerklärung erklärt in KEINSTER WEISE warum Mutanten und Cyborgs sich in Tiberium heilen. Eigentlich müssen sie ja selbst zu Tiberium werden, oder?

Neoprophan 06-06-2006 18:40

Nun da muss ich wiedersprechen, wie man auf dem Screenshot erkennen kann, sondert das Tiberium auch hier eine Art von Gas ab welches von mir auf folgenden Screenshot makiert wurde: Screenshot.

Nun Tiberium scheint Partikel und oder Gase in die Luft abzugeben wodurch es sich nicht nur verbreitet(bzw. fortpflanzt is ja ne Lebensform) wie man im Spiel selber sehen kann oder auch anhand des Screenshots von TW. Nun eben diese Gase/Partikel oder was auch immer scheinen den Menschen gesundheitlich zu schaden bei den Cyborgs und Mutanten bewirkt es aber genau das gegenteil. Mutanten scheinen soweit ich mich erinnern an einer Tiberiummutation zu leiden, wodurch auch auf der Haut der Mutanten etwas Tiberiumartiges entsteht, schau dir mal das Gesicht der Mutantin aus TS an Umaagan oder wie die hieß, das is eindeutig etwas Tiberiumartiges. Zusammengefasst bedeutet dies, dass sie zumindest zum Teil zu Tiberium werden, und Cyborgs da dürfte es ähnlich wie bei den Mutanten sein, siehe Kreaturen in den unterirdischen Räumlichkeiten des Tempels von Nod. Aus den Erkenntnissen die Nod durch diese Kreaturen gewann sind ja(was zumindest sehr stark anzunehmen ist) die Cyborgs entstanden.

Zitat:

Zitat von Omega79
ich verstehe die leute nicht die sich so darüber aufregen das wir uns aufregen ...

*gg* sry Omega aber der Satz ist einfach lustig finde ich:lol:.

mfg:)

NavcomTCommando 06-06-2006 18:41

Zitat:

Zitat von Junker
Irgendwie reagiert ihr in meinen Augen total über. Es ist gerade ein Screen raus, wo Tiberium drauf zu sehen ist, das Game ist noch sehr weit entfernt vom Release und noch zu 100% in der Entwicklung. Ihr wisst nichts von der Story, von den Absichten von EA. Ihr kennt nur einen einzigen Screen vom Tiberium und hier und da ein paar knappe Aussagen von Mike Verdu über das Tiberium. Sonst nichts. Aber darüber müsst ihr schon so einen Wind machen?
Wenn es jetzt 4 Wochen vor dem Release wär, würd ich diese Aufregung eventuell besser verstehen.
Zuviel Tiberium geraucht? :D

Es ist besser, am Anfang Änderungen zu erzwingen,
statt am Ende Reformen zu forcieren.

Ich bin dafür, dass so ins EA Forum gepostet wird und eventuell eine
kleine Kampagne gestartet wird, um den neuen C&C Teil auf den rechten Wege zu bringen.

OLDI 06-06-2006 20:11

Zitat:

Zitat von Neoprophan
Nun da muss ich wiedersprechen, wie man auf dem Screenshot erkennen kann, sondert das Tiberium auch hier eine Art von Gas ab welches von mir auf folgenden Screenshot makiert wurde: Screenshot.

Nun Tiberium scheint Partikel und oder Gase in die Luft abzugeben wodurch es sich nicht nur verbreitet(bzw. fortpflanzt is ja ne Lebensform) wie man im Spiel selber sehen kann oder auch anhand des Screenshots von TW. Nun eben diese Gase/Partikel oder was auch immer scheinen den Menschen gesundheitlich zu schaden bei den Cyborgs und Mutanten bewirkt es aber genau das gegenteil. Mutanten scheinen soweit ich mich erinnern an einer Tiberiummutation zu leiden, wodurch auch auf der Haut der Mutanten etwas Tiberiumartiges entsteht, schau dir mal das Gesicht der Mutantin aus TS an Umaagan oder wie die hieß, das is eindeutig etwas Tiberiumartiges. Zusammengefasst bedeutet dies, dass sie zumindest zum Teil zu Tiberium werden, und Cyborgs da dürfte es ähnlich wie bei den Mutanten sein, siehe Kreaturen in den unterirdischen Räumlichkeiten des Tempels von Nod. Aus den Erkenntnissen die Nod durch diese Kreaturen gewann sind ja(was zumindest sehr stark anzunehmen ist) die Cyborgs entstanden.



*gg* sry Omega aber der Satz ist einfach lustig finde ich:lol:.

mfg:)


Da muss ich dir jetzt leider widersprechen Neoprophan. Denke diese helle Wolke ist eher durch die die Luftverwirbelungen des darüber fliegenden Orcas entstanden. Was wie ich meine eigentlich recht gut aussieht. Hab dagegen nichts. Ist halt aufgewirbelter Staub der im Licht des Tiberiums grün leuchtet.

Neoprophan 06-06-2006 20:49

Mir ist bewusst das, da ein Orka das Zeugs aufwirbelt, nur schau mal auch beim Sammler hin der wirbelt auch was auf, und ich glaube wenn das über Tiberium ist werden auch die Giftstoffe aufgewirbelt. Übrigens aus dem Spalt links von meinem mittleren Kreis scheinen ein paar so leuchtende Pünktchen rauszukommen und auch über einigen Kristallen. Des weiteren glaube ich nicht das da nur Staub aufgewirbelt wird.

mfg:)

Omega79 06-06-2006 21:08

apoc hat bestätigt das das tiberium beim absammeln eine art gas absondert ...
quasi wenn die kristalle brechen ... aber irgend eine wirkung hat er nicht angegeben, er meinte nur das es schön aussieht

aber das war schon bei renegade so ...
und das gas wird schon seit TD erwähnt, konnte damals vermutlich nur nicht angemessen dargestellt werden

//edit
hallo teelo ;)
spätestens jetzt wissen wir das ea sich um die diskusionen in der community kümmert ;)

OLDI 07-06-2006 14:47

@ omega79

Huh, hat Thilo was gepostet oder war er nur auf whos-online ?

Omega79 07-06-2006 16:44

er war ne ganze zeit in diesem beitrag unterwegs :)

Cabal... 07-06-2006 18:29

Tja, sowas soll vorkommen *zu Omega schau* ^^

Rakzer0 07-06-2006 22:52

Nein, Nein, Nein, Nein, Nein!!! Anstatt das Tiberium neu zu erfinden sollten die sich lieber mehr Gedanken um die Story machen.
Mann, sieht das Tiberium vielleicht Sche.isse aus! Welchen Amateur haben die bitte in die Grafikabteilung gesetzt. Das is doch kein Tiberium ... ein paar übereinandergelegte, in verschiedene Richtungen weisende, Quadrate mit Spitzen ... geh bitte ... da müssen die von EA aber schon fürher aufstehen. (Und wenns no net fertig is, was soll der Screenshot dann?) :blah:

OLDI 10-06-2006 20:07

Ich erwecke den Threat mal wieder etwas...

Die wichtigsten Punkte sind denke ich von beiden Seiten ausdiskutiert worden. Wir können jetzt nur auf neues Material von Seiten EAs warten.
Wobei ich jetzt inständig auf NOD Screenshots hoffe. Tiberium können sie gerne wieder zeigen wenns "richtig" aussieht ;)

Omega79 10-06-2006 22:07

jo denke auch das zum jetzigen zeitpunkt die standpunkte klar gemacht wurden.
jetzt heisst es abwarten und hoffen das es gut aus geht

OLDI 12-06-2006 12:05

Juchu.. ich habe sie endlich gefunden ! Concept Arts der kompletten Tiberium Flora !

http://img215.imageshack.us/img215/2...ystals15wx.jpg
http://img147.imageshack.us/img147/3...ystals22as.jpg
http://img215.imageshack.us/img215/6...mplant17iw.jpg
http://img147.imageshack.us/img147/1...mplant24oc.jpg
http://img215.imageshack.us/img215/6...mplant36cx.jpg
http://img147.imageshack.us/img147/9...mplant45vk.jpg
http://img215.imageshack.us/img215/4...mplant50vt.jpg
http://img215.imageshack.us/img215/2...umworms7ff.jpg

Das dürfte genug Futter sein für weitere Diskussionen :D

Cabal... 12-06-2006 12:08

Also für mich sehen hier die PODS eher nach verbrauchter Erde aus denen Mineralien fehlen. Deswegen unterscheiden sich die Farben vom sogenannten "POD" zur normalen Erde.

Ergo gibt es keine richtigen PODs, meiner meinung nach...

Narodnaja 12-06-2006 14:43

woher sind denn die Bilder ?

Finde sie etwas strange ... die ersten beiden sehen so n bisschen nach Star Trek Originalserie aus :D
Die grünen Kristalle sind aber schon irgendwie seltsam. Und warum jetzt doch blaues ? ... das riecht nach Diskussionen :D
Ein paar offizielle Sätze dazu wären schön. Weißt du von wann die Bilder sind ?


Alle Zeitangaben in WEZ +2. Es ist jetzt 02:01 Uhr.

Powered by vBulletin Version 3.7.3 (Deutsch)
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.