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<BLOCKQUOTE><font size="1" face="Verdana, Helvetica, sans-serif">Zitat:</font><HR>Original erstellt von Excytee:
[B jedoch bilden sie dann einen guten Störfaktor.[/b][/quote] und einen extrem teueren ... mal ganz ehrlich , haste schon mal so ein langes game gehabt, wo es sich gelohnt hat geld in 15 rockies zu stecken ohne dass man das fuer panzer etc. brauchen koennte ?!? .. ich bleib dabei : luftkampf sux ! c ya |
jo, wenn der gegner nur ein paar flak-lkws oder ibf`s hat, kannste die rockys doch wegschmeissen...aber die eagles dagegen find ich klasse ;)
wer am anfang zu sehr in den "störfaktor rockys" steckt und dieser angriff missglückt, dann haste schon alles verloren... |
Doppelschussbug???
...zum Gebäüde zerstören sind die Black Eagles aber nicht schlecht. ...aber auch nur auf grossen Karten. |
<BLOCKQUOTE><font size="1" face="Verdana, Helvetica, sans-serif">Zitat:</font><HR>Original erstellt von SoerenS:
mal ganz ehrlich , haste schon mal so ein langes game gehabt, wo es sich gelohnt hat geld in 15 rockies zu stecken ohne dass man das fuer panzer etc. brauchen koennte ?!? .. [/quote] [/b]JA![/b] Das hatte ich, und ich wäre froh gewesen wenn ich auch nur irgendeine Lufteinheit gehabt hätte (was ich Zeitweise dann auch hatte). Das Spiel war sooo eingefahren auf dem Landweg, dass es nur noch per Luft gegangen wäre. Wir haben etwa nach der Anfangsphase eine Stunde lang gespielt in der quasi nix passiert ist, weil das Game so eingefahren war. Doch dann ist das Spiel aufgrund von schlechter Verbindung oder so abgebrochen - die Gegner waren es aber sehr wahrscheinlich nicht, denn die wollten ja auch die Punkte! :D Lufteinheiten sind häufig entscheident. Denk mal nach was ein Nighthawk mnit Fracht alles anrichten kann... :p |
jo, die nighthawks mit ein parr tanyas+ings sind das fieseste, das es gibt :)
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naja aber nicht wenn ich nen paar rockys in der luft hab :D
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nagut, man muss halt noch einen ablenkangriff machen...dann zieht der gegner meist(!) alle einheiten ab und der weg für den nighthawk is frei :)
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Black eagles sind nicht nur für Gebäude gut, sondern auch für die gegnerischen panzer! Für einen Prisma nur einen Schuss und für nen Mirage 2 Schüsse.. und Ibfs nützen überhaupt nichts gegen Eagles wenn man sie einigermaßen gut steuert.
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heiho
also irgendwie redet ihr alle davon, wie toll die BE gegen allies einheiten sind ... was macht man aber mit denen , wenn einen 6 oder 7 apokas nach 10 -15 min angeritten kommen ?? die meisten koreaner haben da ja schon mind. 4 BE gebaut, eine geldverschwendung vom herren, weil die doch einiges mehr brauchen , um so n apoka zu zerstoeren, also geld, was einem fehlt , um dann die basis zu schuetzen ... c ya |
besonders: was machen die be mit einem zerstörten radar? :)
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Rumfliegen bis man ein neues gebaut hat hehe
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nagut, aber kreis doch mal 10 minuten über einer handvoll ibf`s
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Die Flugzeuge stürzen doch je nach dem wie schnell sies merken :D sofort ab nach dem ihr zugewiesenes Radar zerstört wurde.
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jojo, stimmt schon...aber die eagles sterben etwas langsamer als die harrier ;)
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Also ich denke schon, daß du mit Eagles und Lufteinheiten was anfangen kannst. Wenn du glück hast kannste mit 4 Eagles ein Kraftwerk ausschalten und somit den Strohm. Wenn der andere dann kein IBF hat kannste mit etwas glück die ganze Basis plätten! Aber logischerweise kommt es immer auf die Erfahrung des anderen Spielers an und auch auf die Seite. Das Eagles gegen Apocs nicht wo arg viel machen können mag sein, aber bis du mal so viele Apocs hast sollte der Koreaner das auch mitbekomen (SpySat) und dagegenbauen. Und sooo gut sind Apocs auch wieder nicht, wenn du da ei paar reperatur-IBFs hast und die alle schön in ner Reihe kommen, weil der andere die nicht richtig handhabt... Es ist alles möglich!
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trotzdem lieber 20 apos als 20 eagles
nicht hauen, ist meine meinung ;) |
Also BUBBA, was ist nun mit dem Doppelschussbug? Wolltest uns nur schicken oder was? ...oder hab ich irgendwas verpasst?
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Is doch so wenn ein eagel einen schuss abgibt und gerade wenn er wieder umdrehen will kann es vorkommen das sich noch ein schuss löst. Is jedenfalls bei mir schon ein paar mal passiert.
Weis aber nicht ob man das auch extra hervorufen kann. |
hmm, das ist mir noch nicht bekannt...
kennt das noch jemand? |
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was sollte das mir jetzt sagen?
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Das das ein Board ist, wo du Spamen kannst, bis du tot umfällst! *g*
Zum Doppelschußbug, meinst du Elite-Eagles? die haben glaub ich Doppelschuß... |
dann müsste ich wohl mal dort hin...und einige andere von hier auch ;)
[ 01. April 2001: Beitrag editiert von: koshXL ] |
naja das mit den black-eagle ist nicht ganz einfach
man kann seine gesammte strategie natürlich nicht nur auf fliegern aufbauen, doch es wird immer (taktisch gesehen) eine trupfkarte bleiben zB.: 1. als ablenkung der eigentliche strategie in diesem fall würd ich mal empfehlen einen panzerrush so zu decken, denn allein dabei das man mit korea spielt gehen viele davon aus, das man mit fliegern angreift was dann zur folge hat das er sehr viel seiner kohle dafür aufbringt luftabwehr zu bauen zur stärkung seiner annahme würd ich vieleicht sogar noch einen flieger bauen und ihn zur aufklärung über seinem stützpunkt einsetzen (lacht nicht aber es sind schon genug darauf reingefallen) 2. wenn eine situation etwas verfahren ist, also du rennst gegen seine verteidigung ohne wirkung und bei ihm sieht es nicht anders aus, dann ist es mit eagles schon möglich ihn in die knie zu zwingen usw. mal abgesehen davon ist es, finde ich, schon notwendig von allen einheiten zu wissen welches ihre vor- und nachteile sind, das trennt nämlich die spreu vom weizen und sich arogant (nicht persönlich) hin zu stellen und zu behaupten die einheit ist für'n a**** ist nicht besonders weise |
Was zum Teufel ist eine Trupfkarte? :D
Aber Recht hast du, jede Einheit kann zu einem bestimmten Zweck hilfreich sein. Da sind wir uns wohl alle einig. ...wie gesagt, zum Sammlerkillstressing sind sie auch gut. |
da habt ihr recht. sogar n rekrut kann lebenswichtig sein. er könnte ja über ne kiste rennen indem ein gegnerischer mbf drin is :p :D :p
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rekruten sind kagge...für kisten und aufklärung sind wuffs doch 10mal besser...
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ist mir auch jlar das wuffs dafür besser geeignet sind. ich bevorzuge allerdings den chrono legionär. kann trotzdem passieren das n rekrut zufällig über ne kiste latscht.
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jo, wenn das spiel länger dauert( ;)), dann habe ich so ca 3 c-legs für kisten...
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<BLOCKQUOTE><font size="1" face="Verdana, Helvetica, sans-serif">Zitat:</font><HR>Original erstellt von koshXL:
jo, wenn das spiel länger dauert( ;)), dann habe ich so ca 3 c-legs für kisten...[/quote]ich brauch nur ein .. hab höchstens nen 2 in reserve |
so lange dauert kein game...*g*
zumindest bei mir nicht...bin meistens vorher tot, oder der gegner...wie man's nimmt, wer an anfang schneller war... zum Thema Lufteinheiten: ich erinnere mich, das die in RA2-Original ziemlich gut waren...allerdigns zocke ich fast nur noch Kalter Krieg (mein Mod), und da KÖNNEN Lufteinheiten recht nervtötend sein, aber sobald die FETTE SAM steht, hast du da mit Luftangriffen KEINE CHANCE mehr... aber gegen 10-15 Patriots oder Flaks kommste mit 10 BEAGLES schon an... |
Wieder mal Schleichwerbung? *hehe*
Ja, an 15 Patriots kommste schon vorbei, kommt darauf an, wie die stehen. Manchmal kannste ein Kraftwerk zerlegen, das auserhalb steht und dann haste erstmal Ruhe. |
<BLOCKQUOTE><font size="1" face="Verdana, Helvetica, sans-serif">Zitat:</font><HR>Original erstellt von [UCD] Chriss:
Wieder mal Schleichwerbung? *hehe* Ja, an 15 Patriots kommste schon vorbei, kommt darauf an, wie die stehen. Manchmal kannste ein Kraftwerk zerlegen, das auserhalb steht und dann haste erstmal Ruhe.[/quote] is immer schön anzuseh wie der gegner gebäuder verkauft um seiner energierversorgung wiederherzustellen :D |
Gibt auch welche die dann ein Kraftwerk bauen, mit nem Bauhof, der bald darauf weg ist... *ätsch* Es verkauft nicht jeder Gebäude... und im vortgeschrittenen Spiel als Allie würde ich Chronos dafür bevorzugen. Kostet weniger.
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