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Nice Tomahawk ;)
Gute erklärung. Oder hätte ich in Physik einfach besser aufpassen sollen? ^^ Fakt ist das der Aurora im SPIEL auf jeden Fall langsamer werden muss, da, wie schon gesagt, die Spiel Balance nicht mehr gewahrten werden kann. Mann könnte sich jetzt noch mehr Fragen stellen, wie z. B. "warum hat der Aurora so eine schlecht Panzerung wenn er Überschall fliegen kann, und somit ja stabiel sein muss ;) " Das hat aber alles keinen Sinn, deswegen nehmt es hin, und überlegt bevor ihr ihn zum Angriff blasen lasst :cool: Allerdings ist die Frage berechtig: "Warum man den Aurora im Angriffs Flug mit z. B. Vierlingsgeschützen, Gats treffen kann." Finde ich auch total bescheuert. Oder habt ihr schon mal ein Überschallfliegendes Objekt getroffen??? :shake: Ich würde sagen, wir belassen es jetzt einfach dabei, und wenden uns wichtigeren Dingen zu. Was unternehmt ihr z. B. gegen einen USA Player der euch mit Toms behagt, die er mit Palas und RockVees beschützt? Als unterstützung natürlich mit Sniper und Inf. Ich hoffe ich überfordere euch jetzt nicht, wenn er auch Aurora im schlepptau hat :fucku: |
Wegen der Tomahawk:*Überfordert*
Entweder mit einer PK oder Atomr. draufschiesen, mit irgendeiner generalfähigkeit Angreifen. Hat man davon nichts müssen eben die Panzer raus hat man da auch keine :( :( :( TOT Frag mich nicht wie alt ich bin (wegen der Erklärung) bin nur schlau ->Angeberischer Spam :rolleys: <- hab Bücher (und PM) darüber gelesen:cool: mit dem treffen im Überschall hast du recht ich bezweifle ,dass die Schussfrequenz so hoch ist, dass man ein in überschall Fliegendes Objekt zu treffen. Geschütze müssten eine halbe Minute früher schiessen da die kugeln ihn sonst verfehlen wuürden ich gaube im Programmheft steht sogar dass der aurora so schnell ist dass man ihn vor dem angriff nicht zerstören kann *lol*, wenn sogar raketen dem aurora hinterherfliegen können :confused: könnte ewig so weiterschreiben.... ;) :) |
Oh Mann... : )
Wenn doch jeder Spieler so einfach zu besiegen wäre wie du : ) Du musst ersteinmal überlegen mit welcher Armee du spielst, bevor du mir nen gegen Taktik sagst. Ne Pk oder ne Nuke, hat soweit ich weiss keine Partei gleichzeitig ^^ Du hättest z. B. sagen können du würdest mit Panzern und Troopern ablenken wärend dessen deine Migs und ein paar Nuke Geschütze auf die Panzer feuern würden. Aber zu ersten werden ja erstmal die Generals fähigkeiten rausgeholt, nicht wahr? :) Naja, so in etwa würde ich wohl selbst gegen mich spielen. Obwohl ich meistens was ganz anderes mache... Ich greife nähmlich, in diesem Fall, nicht die Einheiten an, sondern umwandere sie. Dann kann ich seine ungeschützte Base angreifen. Ganz logisch ;) Gut das du so schlau bist. ;) Nur verrate mir was ein PM ist :confused: Naja, die Aurora Geschichte überlassen wir einfach den Machern ^^ Evtl. ist es ja gar keine Überschall Geschwindigkeit... :rolleys: |
Ich wollte nicht für jede partei eine einzelne Strategie
aufzählen,wär wieder so lang geworden... :asto: Eine PM ist Peter Mossleitners interresantes magazin, so steht es vorn aus der Titelseite ;) Zu basis angreifen: ch und was wäre wenn der Gegner vieleee (neutral) Verteidigungsstellungen hätte oder deine Basis so geschrottet wäre, dass die nächste Tomahawk(kenn ich von irgendwo.... :confused: )ein spiel entscheidet [Falls]´ Ich bin eher defense Typ *bunkerung* :D Werbung:Schreib doch zu meinem Thread: terrorformersMod ;) |
Mag sein, aber in den MEISTEN Fällen ist es die einziege möglichkeit noch zu gewinnen. Wenn du sowieso schon verloren hast, wie du meinst, dann kannst du auch das riskieren ; )
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Nochmal wegen dem Aurora:
Ich habe beobachtet, dass man mit dem Aurora sehr wohl einen Angriff durchführen kann und das Flugzeug dann wieder heil zurückbringen kann. Voraussetzungen: 1. Alle LA auf der Flugroute mit Tomahawks wegmähen, weil die eh meistens in einer reihe stehen. 2. Die mobile Flak des Gegner woandershin locken. 3. Sollte noch eine Flak da sein halb so schlimm einfach Angriff starten denn selbst nachdem der Aurora angegriffen hat können ihn die Raketen nicht treffen wenn sie schon lang genug in der Luft sind weil ihnen der Treibstoff ausgeht. Auf jedem Fall könnte es auch sein das ich mich da irre aber man sollte im Spiel einfach mal versuchen die Taktik der realen Partei ins Spiel zu übertragen. Kein Scheiss das geht wirklich zum Beispiel mit GBA: Einfach Terroristen nehmen, Auto klauen und Angriff! :D :freu::allies::freu::D |
Welche FLAK(=Flugabwehrkanone) meinst du, nenne sie bitte beim namen :rolleys:
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Noch mal zu der Auroa Überschall Theorie:
1. Wenn der Bomber mit Überschall fliegt, dann fliegt auch die bombe in seinem Bauch mit Überschall. RELATIVE GESCHWINDIGKEIT ist das Stichwort. Das bedeutet, es käme eigentlich zu keinen großartigen Geschwindigkeitsschwankungen, außer durch den Luftwiederstand. Vom Fallschirmspringen weiß ich aber: Springt man bei relativ hoher Geschwindikeit aus dem Flugzeug, hat man weit mehr kontrolle über die Flugbahn als bei langsamer, wegen des Luftstromes auf dem man landet. 2. Der Druck in der Bombenkammer eines Flugzeuges ist sicher nicht bei 1 Bar, also Luftdruck beim Start, sondern gleicht sich an. Auf deutsch: selbst wenn Löcher in Bombenkammer wären, würde das schon genügen um den Druck, innen und außen gleich zu machen (Druckausgleich). Bei Passagiermaschienen bleibt der Luftdruck in der Kabine auf nomalem Niveau (Also hoch) damit man darin überleben kann, aber in einer Bombenkammer hockt ja niemand... ach, ihr versteht mich schon... 3. Die Sache mit dem "Auf Überschallflugzeuge kann man nicht schießén". Schiffe benutzen Hochgeschwindigkeitsmunition aus Gattling Geschützen um anfliegende Raketen abzuwehren (übrigens gibts das auch an modifizierten B52 Bombern die im Tiefflug eingesetzt werden). Raketen fliegen mit vielfacher Geschwindikeit (bsp Maverik Luft/Luft Rakete supersonic, Anti Aicraft Guns (wovon ich oben sprach) mit MUZZLE VELOCITY: 3,400 ft./sec., also mehr als 1 Kilometer IN DER SEKUNDE) und halten solche Beschleunigungen also locker aus... Na ja, schreibt was dazu, der Austausch von Halbwissen ist eines meiner Hobby, müsst ihr wissen :D ;) |
Der Bomber ist für die Geschwindigkeit Ausgelegt,
hat den Luft wiederstand den er durch die Geschw. "selbst produziert",aber da bei der Bombe od. Rakete andere verhältnisse herrschen :rolleys: Dazu:Die Rakete kommt wohl kaum mit Mach 2oder3 aus dem Frachtraum :stick: |
Zitat:
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...und da is sie ja schon draußen... und fällt dann in einem Bogen nach unten, gesteuert von Flügelchen oder nen Probeller, hinten dran, denk ich mal :)
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Jetzt reichts aber. BACK TO TOPIC !
Ich finde einfach wir haben jetzt genug über Theroretische Physik gehört !!! (habe heute Sommerferien Begínn ^^) Ich meine es ist doch relativ egal ob es das gibt oder nicht!! Man könnte so Stunden verbringen, zu fachsimpeln und zu philosophieren! Ihr habt euch ja nicht mal auf das Spiel bezogen ! Oder glaubt ihr diese Gatlings der Chinesen oder selbst das Vierlingsgeschütz hätten solche Überschall Munition? Wohl kaum... immerhin sitzt in dem Vierlingsgeschütz der GBA auch nur nen Durchgeknalter Islame !!! Also bitte kommt runter, und redet lieber über Taktiken usw, wie das Topic des Beitrags fordert. |
Du hast Sommerferien? :( Bayern erst in 3 Wochen
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Zitat:
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Ähh is euch schon mal aufgefallen dass der Aurora das trotzdem nich aushalten würde (verbessert mich wenn ich falsch liege) weil doch durch die Geschwindigkeit sehr viel luft mich viel zu hohem Druck in die Kammer strömt.
Dass sich der Druck ausgleicht stimmt nur wenn der Aurora sich NICHT bewegt. man kann sich das so vorstellen: Wenn der aurora mit mach weisderteufelwas fliegt und die Bombe abwirft zerreist es ihn sobald er den Schacht öffnet weil die luft sich aufstaut, nicht entweichen kann und den Flieger von innen her zerfezt! |
Machen Leute Checken's einfach nicht...
http://mitglied.lycos.de/shockkala/Forum/wayne.jpg |
@ScreamX3
Man... das ist nur ein spiel!!! wenn das alles an die wirklichkeit angepasst währe,in Generals,dann würde es niemand spielen.... ist doch scheiss egal ob die auroras langsam werden oder nicht... hauptsache ist das die vernichten! ausserdem ist das ganz klar. Die Bombe hängt ja an dem Bomber fest,deswegen ist die auch so schnell wenn die losgelassen wird... aber ob die jetzt zerfetzt wird weiss ich nicht.... is mir auch ziemlich egal @Blood Angel :rofl: |
Zitat:
Nervensäge... :mad: |
:mad2: bleibt bei topic und schweift nicht mehr ab sonst ist der Thread bald zu!! :mad:
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Ok,dann mal was neues:
Wie kommt ihr in eine China Basis rein die Umringt von Jedermenge (Vollbesetzter-) Bunker und Gatlings ist?? Egal welche einheit,sie kommt erst garnicht dazu zu schiessen... Hinter den Bunkern Stehen noch Overlords und Nukegeschütze. Wie kommt ihr darein?? Das ist die art wie ich meine Basis meisten absichere. Wer weiss wie man da rein kommt kriegt nichts kostenlos... |
nochma zu dem zerreißen beim abwurf:
würde stimmen, aber welcher depp baut den Bombenschacht mit der Öffnung nach vorne, sodass die Luft reindrückt? Das ist schon nach unten, vielleicht ein bisserl schräg nach hinten denk ich ma. Und mit dem Abschießen: Großartige Kurven wird so ein schneller Flieger wohl net machen, also guck cih grob, wo er langfliegt und denk mir nen Punkt und zieh von da auf ihn zu. Dann fliegt er von selbst in die Kugeln rein. Oder lieber gleich Raketen. SWs und Generalsfertigleiten auf die überlste Abwehr und dann was da durch schleusen und von hinten anfangen. opder schneller sein als du und dich schon vorher mit units überrolen, wenn du noch bunker baust. oder früh lotus oder burton rein, stehen lassen und wenn der angriff laufen soll die Kraftwerke killen und dann mit Air oder die Waffenfabrik übernehmen und Panzer bauen direkt in deiner base ... aber wenn du nix vorher gemacht hast, wirds eng. höchstens noch aushungern, alle Exen holen (du brauchst die Zeit und das Geld ja für deinen Defense) und dann immer wieder ein SprengLKW oder so, damit dir das Geld ausgeht und dann einfach dauernd dagegen anrennen/fliegen. |
Mhhhh,eine Bilderbuchbasis
Erst würde ich mit einer Superwaffe den äuseren verteidigungsring brechen. Da Nuke geschütze schwache Panzereung haben mit Flugzeugen (oder mit GBA mit Generalsfähigkeiten ;) ) die Innere Verteidigung zerstören. In der zwischenzeit ein paar panzer bauen und angreifen! :eg: Meine Taktik in Nilkrig MAP gegen China/Schwer :o: |
Zitat:
Bei Generalskurven von45-90Grad wären 50-120G :asto: der fall,die Adern eines Menschen würden platzen und die Techniker und das Flugpersonal müsste den Pilot vom Sitz kratzen :D |
@Losanda
http://mitglied.lycos.de/shockkala/Forum/gayness.jpg ... nein es interessiert keinen. @ Aktuelles Thema: C4-s, du hättest das mal etwas konkretisieren sollen. Bei deiner beschreibung kommt es endscheidend auf die Map an. Lässt sie mir die möglichkeit den Gegner von zwei oder mehr seiten anzugreifen oder nicht. Oder ist eine ungeschütztes Kliff in der nähe... All sowas spielt in diesem Fall eine wichtige Rolle. Wir gehen mal davon aus das die Map sowas zulässt. Also: Als erstes würde ich meine Strategie im Stratcenter auswählen. Suchen und zerstören, ist hier wohl die beste Wahl. Dieses Plus an Reichweite würde mein Gegner größtenteils von meinen Toms zu spüren bekommen, die seinen Nuke's, Bunkern und sonstigem Schrott einheißen würden. Natürlich werden meine Toms wieder von Palas und Humvee'v, gegen die Migs, gedeckt. Jetzt hat er gut zu knabbern. Als nächstes würde ich versuchen ihn zu droppen. 4-5 Cheenuk's mit Rockvees, Palas und weiteren Tom's, abgesetzt an der richtigen Stelle, könnte hier Spiel endscheidend sein. Nun wird er wohl von seinem Verteidigungs Ring Besatzung endsenden. Jetzt habe ich die Chance ihn, mit dem Rest meiner Streitmacht, den gar aus zu machen. Und natürlich hätte ich ihm vorher die Recourcen gekappt. Gefährlich wird es erst wenn er extrem viele Migs angeschafft hat. Aber das ist ja auch nur eine Vorstellung. Ans Herzlegen kann ich euch nur, dem Gegner nicht die Chance zu geben sich solch eine Verteidugung auf zu bauen. Selbst verfreilicht gibt es dazu auch ein Replay: http://www.generals.at/replay/111.rep Auf dem 9# SNT habe ich dieses Spiel gegen Kapsrasta geführt. Ich habe übriegens den 3-4 Platz gemacht ; ) |
3-4 Platz? :rofl: wie geht das denn?
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JETZT ABER WIEDER ZURÜCK ZUM THEMA IS JA AUCH MEIN POST!!!!!
Also auch ich muss sagen eine Bilderbuchbase. ABER: Ich würd in so ne Basis am besten gar nicht rein wollen!! Mit anderen Worten: Einmal ne Ehrenrunde um die Basis und dann von hinten Angreiffen und die restliche Verteidigung dann nur noch mit Artellerie wegschiessen und der Sieg ist gewiss!! P.S.: Würd mich aber nicht drauf verlassen dass die Taktik aufgeht besser noch ein paar einheiten nachproduzieren! |
@Blood Angel & ScreamX3
Ich würd das ganz einfach machen,also so wie immer: Mit GBA: Jarmen Kell in die nähe des verteidigungs rings. Mit superwaffen oder BombenLKWs ein Loch in den Ring sprengen und Jarmen Kell in die Basis bringen. Mit dem alle Einheiten auslöschen die innerhalb des Rings sind.Dann mit der Generals-funktion "Rebellen-hinterhalt" einheiten in die Basis bringen und alles schrotten was kaputt geht.so hab schon ganze Imperien geschrottet ;) Mit China: Mit artillerie oder Atombombe loch in die verteidigung sprengen und mit Schwarzer Lotus so viele einheiten wie möglich schrotten(bzw. beaktivieren).Das Gelddepot suchen und geld abzocken bis keins mehr da ist.Dann einfach mit nukekanonen,superwaffen und artillerie den rest schrotten. Mit USA: Mit Partikelkanone ein Loch in die Verteidigung ballern und mit Burton so viel wie möglich schrotten. dann mit Superwaffen und flugstaffeln den rest schrotten. |
und der andere hat einen gatlingpanzer und deine schönen Spezialleute sind futsch. oder ne nuke feuert drauf.
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Zitat:
aber es ist auch net schlecht ;) |
mensch aber ehrlich gegen so einen Spieler würd ich doch nie im Leben spielen wollen!!
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Solche gibt es aber leider. Kommste nich drum rum. Versuch dem Gegner nicht die Zeit zu lassen. Und wenn du siehst er baut trotzdem eine Verteidigung auf, steck dein Geld in Einheiten und Artillerie. Wenn du China spielst lieber in Migs.
Damit kriegst du ihn. |
"so Leute" ... tssst ... das ist ne taktik wie jede andere auch. wenn er das gut macht, ist doch wurscht. es geht um gewinnen und nicht um Ästhetik, oder?
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Das stimmt schon. Nur ist die nicht so ganz fair, finde ich. Aber in der Liebe und im Krieg ist alles erlaubt.
In dieser Taktik steckt meist kein besonderer Skill. Taktiken die durch Angriffs und verteidigungs Phasen überzeugen zeichnen einen guten Spieler aus. Das war so mein Hintergedanke. Meine Gegen Taktik habe ich ja auch schon angegeben. Ich hoffe sie hilft weiter. |
was heisst hier "So Spieler" ????
Ich mach meine feinde immer mit hinterhalten und geheimaktionen platt. Einmal wahr einer so inner anderen Basis beschäftigt das der garnicht gemerkt hat das die hälfte seiner gebäude schon mir gehörten ;) |
ist doch wurscht, alles was zum Sieg führt, ist ne gute Taktik, und Bunkern will auch gelernt sein. Das ist nur der Anspruch an sich selbst, oder? und wenn ich weiß, mein Gegner rusht gerne, dann Bunker ich mich halt kurz ein, mach viel Geldunits/gebäude und dann mach ich ihn platt!
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Auch ne Möglichkeit aber gegen brachiale Gewalt kann man einfach zu viel tun.
Es ist daher besser wenn man den Gegner mit Hinter- bzw. Untergrundattacken von kleinen Truppen plattmacht weil dort das Micromanagemend leichter fällt weil es weniger Truppen sind. Ausserdem ist es dort leichter von 2 Seiten anzugreifen... :D |
Hab nen kleinen Tipp für euch. Allerdings nur für die USA Player ;)
Es gibt eine neue Möglichkeit Mig ablzufangen. Ich weiss zwar nicht ob ihr das kennt aber lest selbst! Es ist schnell erklärt. Ihr müsst nur einen Trooper befehlen eine Mig mit seinem Laser anzu visieren. Die Raketen fliegen solange hinterher bis sie treffen. Ganz simpel oder? Das Problem: Ihr müsste verdammt schnell sein! Und der Trooper muss in einer gute Position sein. Am besten ihr macht das mit dem Hotkey "L". Ich habe es selbst getestet, und es klappt wunderbar. Die beste Schussmöglichkeit ist gegeben, wenn die Migs direct über eure Trooper fliegen. Schnell anvisert, und eine Mig ist des todes. Aber wie gesagt, ein sehr gutes Micro muss gegeben sein. |
schon wieder so ein gemeiner Raketen-Bug bei USA!!!! :mad:
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Taktiken und Gegentaktiken
hallöle.. ihr alle.
Muss auch mal meinen Senf dazugeben in der Sache. Also zum Micromanagement komm ich meist gar nicht. Ich hab die Erfahrung gemacht, dass die meisten USA Spieler z.B. nur Comanches nehmen.. ich meine ich hab nix gegen irgendwelche dieser Einheiten.. aber bei exzessiven Einsatz ist das nicht mehr normal. Oder mir schwirren nur Migs in der Basis rum. Ich nutze gegen Luft viele Stingers, RPGs und Quads. Wobei ich den Stingern und RPGs eher Vorzug gebe. Quad Cannon is sehr anfällig gegen massiven Lufteinsatz. Letzten Endes eigentlich nur Stinger... Es sei denn ich hab ne Map, wo viele Türme, Zelte Bunker oder sonstwas in der Richtung stehen. Dann rein taktisch überall sowas hinstellen.. und dann lock ich den Gegner genau dahin, so dass ich ne Art "Artillerieunterstützung" habe. Das mit den BombenLKWs ist so ne Sache.. ich finde, das kann man meist nur gegen Noobs einsetzen.. also wenn die Teile getarnt sind.. ich stell die dann zu seinen Einheiten.. und wenn er weiterzieht..-->Zündung ;-) Das zu meiner GLA Spielweise. Wenn ich mal viel Kohle hab nutze ich auch die Hijacker in Kombi mit Jarmen Kell. Dass ist taktisch gesehen auch vorteilhaft.. feindliche Panzer erbeuten und dann gegen Feind einsetzen...denn die sind dann besser.. da GLA Einheiten eher primitiv sind und nur in Masse Wirkung zeigen. Hab es noch nie probiert bis jetzt.. aber ich werd mal nen Stinger Spalier bauen und dann mal den Feind reinlocken. Wer würde sowas von euch auch mal probieren wollen? Oder habt ihr noch Tipps zu GLA? Ich meine, man macht Erfahrung und liest durch.. und so.. aber man lernt nie aus.. und ich sowieso nicht. Also thx schon mal im Voraus. |
ich hab mir mal überlegt, ein fettes Skorpionheer aufzubauen und dazwischen immer so ein paa als skorpione getarnte LKWs. dann halt den Trupp mit Str+F belegen, weil die LKWs ja schneller sind, damits net auffällt. und wenn die Skorpionen dann von der Defense aufs Korngenommen werden, fahren die LKWs einfach weiter und jagen alles in die Luft. Man braucht halt Micro und nen überrumpelten Gegner! Vielleicht noch hintenrum nen Ambush oder Artillerie zum Ablenken oder so.....
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