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Eternity 09-03-2003 20:08

Eben, irgendwie aufs airfield, es gibt immer Möglichkeiten. Bei mir wars vorhin krass der Gegner hatte 3 flugfelder, mein Teammate hat die mit Lotus eingenommen, 12 MiG's abgeschmiert :laugh:

ich glaub nich, das es irgendeinen chinesen kratzen würde wenn migs 100 - 300 $ teurer wären, Geldprobleme hat man mit denen eh selten. Die sollten denen das panzerungs-upgrade wegnehmen, weniger HP geben oder einfach weniger Schaden.

Heerführer 09-03-2003 20:14

Zitat:

Original von Eternity
Eben, irgendwie aufs airfield, es gibt immer Möglichkeiten. Bei mir wars vorhin krass der Gegner hatte 3 flugfelder, mein Teammate hat die mit Lotus eingenommen, 12 MiG's abgeschmiert :laugh:

ich glaub nich, das es irgendeinen chinesen kratzen würde wenn migs 100 - 300 $ teurer wären, Geldprobleme hat man mit denen eh selten. Die sollten denen das panzerungs-upgrade wegnehmen, weniger HP geben oder einfach weniger Schaden.
Ich weiß gar nicht, was ihre alle habt... bei mir sind die net sonderloch stark (ich zock, nochmit 1.00 :D ), oder hat sich da was mit 1.3 verändert? :confused:

Easy Rider 09-03-2003 21:01

k.A.

Aber die Migs sind echt heftig ... zu heftig!

Fanatic 09-03-2003 23:48

ja, sag ich ja.

und was meinst du mit "können fast mit der luftwaffe von den USA mithalten" ?? :twink2:

also im preis-leistungsvergleich, is die mig das beste flugzeug im ganzen spiel...

die vereint: Abfangjäger, Bomber, und normalen Jäger in einem Flugzeug.

dank der napalm flamme (wenn mindestens 4 auf einen haufen ballern), macht die locka dem aurora konkurenz, sry is aba so.

Also ehrlich gesagt, könnten die usa froh sein wenn die son geiles flugzeug hättn... (und son billiges)

der einzige schwachpunkt is in der tat der flughafen :supi:

alles im allen find ich die chinesen overpowerd, in kombination mit den overlords..., nunja.. ich denk da brauch man nix weida zu sagen... :rolleys:

p.s. aba hey, ich finds gut das diesma nich die amis overpowerd sin (wie in redalert2 und addon) sondan ma ne andre partei. imma positiv denken :D

mfg fanatic

Markus 10-03-2003 12:19

Verstehe gar nicht wie ihr in Geld Probleme mit den GLA kommt (gut habe bis jetzt immer nur zu viert 8'er Karten gespielt) aber mit 8 Schwarzmärkten hat man ausgesorgt. Zumal der riesen Vorteil der GLA ist das man keinen Stromverbrauch hat, dazu kommt das die Arbeiter sammeln und bauen können. So kann man relativ effektiv sammeln und bauen.

Und später baut man dann halt 4 - 5 SW's das wars.

Eternity 10-03-2003 16:03

Dann lass ma hören, wie du die masse an Schwarzmärkten verstaust und schützt !!! Aber wenn man 4v4 spielt mag das noch irgendwie klappen, weil sie dann nich nur auf dich achten, wie im 2v2 oder 1v1

Stier in Star* 10-03-2003 16:06

Cahos, bring den Gegner durcheinander
 
schick einfach ein paar Scorpienpanzer vor(4-10), dann den Jamen Kell im Hintergrund mit 2 bis 4 Scuds...und die Sache hat sich gelegt.

Kleiner Tipp: handle in Gruppen

Markus 10-03-2003 16:16

@Eternity

Warum schützen ? Um die Schwarzmärkte effektiv zu vernichten musst du mit einer Lotus oder einen Burton kommen. Stellst du einfach ein paar Radar Wagen und die Techniks hin das sollte langen.

Und wegen Luft baust du halt verteilt in deine Basis die Raktenstellungen und stellst noch irgendwo leute hin.

Und wenn du überrannt wirst ist es dann eh egal ob du sie schützen konntest. Entweder habe ich bis jetzt nur gegen schlechte Spieler gespielt oder ich hatte Glück.
Meine Schwarzmärkte habe ich bis jetzt immer gut schützen können. (Obwohl mein Haupthaus wurde schon mal von der Lotus geklaut)

Wie gesagt ich spiele nur 2vs2 somit kann ich immer noch auf den Support meines Verbündeten setzen.

DonDomingo 10-03-2003 18:49

zu den migs ist noch zu sagen das das flugfeld weniger platz braucht als das der amis.
deshalb ist es als chinese weniger das problem auch mal 2 flugfelder zu bauen.


Eine frage habe ich:
wieso sollen racketenbuggys gut gegen infanterie sein
(und schlecht gegen fahrzeuge)?
die sind doch schneller kaputt als das man sie wieder nachproduzieren an.
also ich benutze sie als artellerie aus der zweiten reihe, wenn überhaupt ein direkter kampf stattfindet, da sie eine schlechte panzerung haben.

CrY 10-03-2003 19:22

Zitat:

Original von DonDomingo
zu den migs ist noch zu sagen das das flugfeld weniger platz braucht als das der amis.
deshalb ist es als chinese weniger das problem auch mal 2 flugfelder zu bauen.


Eine frage habe ich:
wieso sollen racketenbuggys gut gegen infanterie sein
(und schlecht gegen fahrzeuge)?
die sind doch schneller kaputt als das man sie wieder nachproduzieren an.
also ich benutze sie als artellerie aus der zweiten reihe, wenn überhaupt ein direkter kampf stattfindet, da sie eine schlechte panzerung haben.
Die Infanterie treffen die Buggys gar nicht, nur wenn die Infanterie gerade stehen bleibt. Gegen Fahrzeuge sind sie doch gut, wer behauptet denn das Gegenteil ? :confused:

Easy Rider 10-03-2003 20:29

Steht auch in der Buggy-Beschreibung!
Ich finde allerdings auch, dass die Rocket Buggys eher gegen Panzer als gegen Infanterie nützen!

Tj-Visce 10-03-2003 21:51

Aaaaaalso:

Die wichtigste Grundregel der GBA ist:

Ein GBA Spieler in der Defensive hat schon verloren.


Mit der GBA muss man so schnell wie möglich angreifen. Am besten ist es wenn am dauernd komplett ausgelastet ist. Alle freien Arbeiter bauen Schwarzmärkte und Kaserne(n) und Waffenhändler müssen auch dauernd nachschub zum Gegner schaufeln.


Ein USA Gegner darf gar nicht erst mehrere Comanches/Flieger bekommen und ein China Gegner sollte nie einen Overlord bauen dürfen.

Spielt mit der GBA möglichst kleine Maps. Da haben die nen rießigen Vorteil.

Auf großen Maps wird es schon schwerer da der erste Arbeiter (der nen Tunnel vor den Gegner plaziert) zu weit laufen muss.

Eternity 10-03-2003 21:55

Ich kämpfe IMMER mit buggys, die sind das böseste wo geht !
Erstens mal sind die relativ gute OvrLordkiller (wenn man die Tanks in der 1. reihe verliert haste verschissen, also immer genug haben...)
zum zweiten kommen sie auch an nukleargeschütze, tomahawks und scuds ran, unverzichtbar !!!
Drittens sind sie super zum Hit 'n Run.
Final legen sie natürlich auch recht schnell defense flach...
ich hab meistens 1:1 Scorps und buggys, aber nie mehr scorps als buggys, da der feind sonst schnell die 1. Linie durchbricht und auf die buggys feuert... dann is sense...
Und einen jeep mit 4 RPG's und einem Arbeiter fürn tunnel wo die Scuds durchkommen. Ich hab meine Army auf schnelligkeit getrimmt.

Während ic h den gegner an der front angreife renne ich hinten mit 3-5 mobs rein die machen dem die basis platt... Dann gibt er auf :laugh:

Tj-Visce 10-03-2003 22:00

hm... Wozu die SCUDs? Mir reicht meist eine Gruppe von 20 Buggys und etwas begleitschutz. Durch die hohe Reichweite ersetzen die locker die SCUDs.

Eternity 10-03-2003 22:04

Zitat:

Original von Tj-Visce
Aaaaaalso:

Die wichtigste Grundregel der GBA ist:

Ein GBA Spieler in der Defensive hat schon verloren.
Korrekt.

Zitat:

Original von Tj-Visce
Ein USA Gegner darf gar nicht erst mehrere Comanches/Flieger bekommen und ein China Gegner sollte nie einen Overlord bauen dürfen.
Nur bedingt, comaches fallen wie die fliegen wenn man vierlinge baut und seine base mit stingers zupflastert.

Comanche USA besieg ich ohne Probleme... Haste schonmal gegen so nen typ gekämpft ?

Tja, sagen wir mal, er sollte NICHT VIELE Ovrlords bauen dürfen... am anfang isses immer noch lustich, ich renn in die basis schieß den ersten OvrLord leer und stell jarmen rein. 2 mal hab ich dem schonmal so seine GANZE BASIS gekillt !
Versuchen sollte man es immer und jarmen zu erschaffen dauert ja nich sooooo lange.

Zitat:

Original von Tj-Visce
Spielt mit der GBA möglichst kleine Maps. Da haben die nen rießigen Vorteil.
Völlig korrekt, zumindest die 8-Player-Map, in der Wüste, in der man 8 Ölbohrtürme hat und in der mitte ne Ölraffinerie solltest du im Quickmatch ausstellen, da is die GLA eindeutig benachteilingt, insbesondere gegen eingebunkerte chinesen hat man da keine chance...
Vor allem wenn sie sich an den 4 seitlichen Positionen befinden, da gibts immer nur einen weg i die base

Zitat:

Original von Tj-Visce
Auf großen Maps wird es schon schwerer da der erste Arbeiter (der nen Tunnel vor den Gegner plaziert) zu weit laufen muss.
Mannomann, schonmal an jeeps gedacht ?!?:laugh: :hm: :rolleys:

Eternity 10-03-2003 22:05

Zitat:

Original von Tj-Visce
hm... Wozu die SCUDs? Mir reicht meist eine Gruppe von 20 Buggys und etwas begleitschutz. Durch die hohe Reichweite ersetzen die locker die SCUDs.
Jo, aber gegen einheitenmassen sind scuz unersetzlich, insbesondere gegen infanterie und faust Maos

Tj-Visce 10-03-2003 22:10

Zitat:

Original von Eternity
Mannomann, schonmal an jeeps gedacht ?!?:laugh: :hm: :rolleys:
ganz einfach. ich schicke so früh einen arbeiter los das ich noch nicht mal nen Waffenhändler hab wenn er schon fast da ist.


Die SCUD sind mir zu lahm und treffen keine bewegten Massen.

Eternity 10-03-2003 22:16

Zitat:

Original von Tj-Visce
Zitat:

Original von Eternity
Mannomann, schonmal an jeeps gedacht ?!?:laugh: :hm: :rolleys:
ganz einfach. ich schicke so früh einen arbeiter los das ich noch nicht mal nen Waffenhändler hab wenn er schon fast da ist.
Klar, mach ich auch, aber wir haben hier nich vom Start gesprochen sodern während des Kampfes ! Da nehme ich auf jeden fall einen jeep mit, wenn ich gegen china spiele 5 arbeiter rein, weil die die minen wechräumen und weil die im kampf niemand beachtet.(es sei denn, irgendwo taucht auf einmal ne exe auf oder er rennt ins hinterland der base :D )

Zitat:

Original von Tj-Visce
Die SCUD sind mir zu lahm und treffen keine bewegten Massen.
Die massen bewegen sich für gewöhnlich auch nich wenn sie gegen scorps kämpfen. Außer man spielt gegen Typen die einen größeren intellekt besitzen als ein Athraxerreger... :rolleys: , die sehen die rakete und fahren aus dem weg.

Tj-Visce 10-03-2003 22:19

Zitat:

Original von Eternity
Außer man spielt gegen Typen die einen größeren intellekt besitzen als ein Athraxerreger... :rolleys: , die sehen die rakete und fahren aus dem weg.
LOOOOL. :hammer:


Klar im Kampf transportiere ich meine Arbeiter /Jarmen immer mit Jeeps.

puppetmaster 10-03-2003 22:54

Habe letztens mit 10 Mobs meinen Feind dazu
überredet aufzugeben.

gZM 11-03-2003 10:21

lol

jo hab gestern auch gemerkt wie start die mobs sind.

Prego 11-03-2003 11:52

Also ich find die Mobs nich so toll. nen Flame oder migs und die sind weg. was ich richtig cool find is jarmen.

Markus 11-03-2003 11:57

Na ja wenn man mit dem MOB direkt angreift dann ist das relativ sinnlos, du musst den Gegner durch einen Angriff ablenken, sprenge dann noch seine Energieversorgung, und dann rennst du mit deinem MOB von einer ungesehen Seite in sein Lager.

2 Minuten später ist dein Gegner Geschichte.

Für den direkten Angriff sind die viel zu schnell tot, deshalb immer erst den Gegner ablenken, der kann seine Augen nicht überall haben, es sei denn er heisst Computer ;-)

Prego 11-03-2003 12:05

is trotzdem nich so mein Ding, ich nehm dann lieber Jarmen oder leg nen hinterhalt. Is mehr nach meinem geschmack

Eternity 11-03-2003 12:31

Ich greif immer so an, das ich mit meiner Armee den Gegner frontal angreife und dann sobald seine armee bei mir is hotte ich mit den Mobs hinten rein.
Patriot raketen tunnel und stinger sind gegen die so :rofl:
wenn man mit gla gegen china spielt sollte man immer 2-3 mobs mithaben gegen die ovrLords. Aber nie die mobs zuerst angreifen, die haben unter dem Gatlinfeuer etwa die selbe Lebenserwartung wie hacker bei einem scudsturm...
Die dummen gegner feuern mit ihren OL's weiter auf die Tanks, während die mobs die OL's erledigen... :rolleys:
Na ja, es soll ja leute geben die nich wissen was passiert wenn ein Mob gegen nen overlord steht :laugh:

NUR Mobs kannste vergessen, da kommt n toxintraktor, migs oder GI's der Amis und die sind schlimmer dran als ein Rotgardistenhaufen auf den Jarmen zielt...



PS: Juhu, Flak Trooper ^^

Easy Rider 11-03-2003 15:07

Zitat:

Original von Eternity
PS: Juhu, Flak Trooper ^^
Herzlichen Glückwunsch zur Beförderung! ;)

Die Mobs habens echt drauf, aber man muss schon gut auf sie aufpassen, sonst sterben sie eimem zu schnell weg! :eg:

Shiméz 11-03-2003 15:47

Die Mobs habens echt drauf, aber man muss schon gut auf sie aufpassen, sonst sterben sie eimem zu schnell weg! :eg:[/quote]

Du musst die Mobs auch nur gegen bestimmte Einheiten antreten lassen. Am effektivsten sind die Mobs gegen Gebäude und Kampfpanzer mit Kanonen. Niemals gegen Maschinengewehreinheiten einsetzten (Gatlingpanzer, Flak LKW)

Tj-Visce 11-03-2003 17:57

hab mal versucht mit 5 Mobs einen Toxintarktor zu killen.
(Im Editor zu recht gebaut) der hat die glatt alle weggebrutzelt.


Benutzt ihr eigentlich Flammenwand und Toxin- verseuchen ??

Eternity 11-03-2003 18:03

Toxinverseuchen extrem oft ! Wenn man den gegner rusht oder es schafft mit nem Traktor in die basis zu gelangen pflaster ich immer die Kaserne zu, zumindest da, wo sie rauskommen. Bei den GLA verwende ichs IMMER da die schlecht aus nem kontaminierten lager holen können :eg: einfach einmal drumfahren und immer klicken, das gift bleibt ja bei der Atacke sehr lange, das is das gemeinste.

Easy Rider 11-03-2003 18:08

Jo, der oft unterschätzte Toxic Tractor ist teilweise mehr als nützlich :)
Aber die Flammenwand der Dragon Tanks ist sowieso hammermäßig gut.
Die brutzelt alles weg, vor allem wenn man nen paar Tanks nimmt!

Tj-Visce 11-03-2003 18:19

also die flammenwand benutz ich schon ab und zu aber das Toxin ist doch immer viel zu schnell wieder weg finde ich.

Easy Rider 11-03-2003 18:32

Musste halt immer nachbessern und ausserdem killt es alles weg, auch leichte Fagrzeuge, glaube ich.

Biker 11-03-2003 19:59

... nach dem Durchspielen aller Kampagnen und einer 5 tägigen 4-Spieler-Lan-Session (mit Pause ;) ) ist klar:

Eine Ausgewogenheit der 3 Parteien ist dank der GBA (GLA) nicht vorhanden. Die GBA ist eindeutig zu schwach!

Die GBA braucht einen Patch! Und wenn es nur die modifizierte Panzerung eines Einheiten-Typs ist, kann das schon ein gesundes Gleichgewicht zu China und den USA herstellen. Aber so ist das leider Bockmist!

Die GBA ist von den Entwicklern mit Absicht "schwach" gesetzt worden (kein Versehen) und eigentlich trifft die GBA auch meinen Geschmack, weil sie eben ein filigranes Vorgehen erfordert. Und das macht natürlich auch den Reiz aus, die GBA spielen zu wollen und sich im Gewinnfall zu recht als großen Strategen abfeiern zu können. Nur hat man gegen erfahrene menschliche Gegner (USA & CHINA), die neben der Produktion von Massen auch genau wissen, wie sie ihre Basis zu sichern haben, keine Chance!

Nur ein Beispiel: Die USA spuckt neben einer entsprechenden Basis-Sicherung einfach nur Massen Paladine raus (evtl. Luftunterstützung) und überrollt die GBA schlicht und langweilig - klappt fast immer (habe nicht mit Idioten gespielt :D ). Das hat mit Strategie leider herzlich wenig zu tun. Die USA sind dank Aufklärung (war ja auch nicht anders zu erwarten ;) ) leider etwas zu kräftig geworden. Die hier erwähnten Strategien, ließen die Hoffnung, bei der GBA doch noch etwas übersehen zu haben, gewaltig schrumpfen - schade.

Fazit: Die GBA dient den Kontrahenten nur als Generals-Punkte-Lieferant! :eg: ... welche die GBA kaum alle erreichen wird, da sie ohne Sud-Sturm nur schwerlich gegnerische Einheiten zerstört.

Ansonsten: geiles Spiel.

Grüße


PS: Beliebte USA Taktik... 1 Comanche, 1 Schwachpunkt, und einen (unerfahrenen) Gegner frühzeitig zur Aufgabe zwingen - macht aber keinen Spaß.

Easy Rider 11-03-2003 21:11

Ich glaub, da sollte jemand die Partei wechseln!!!

Nee, kleiner Scherz. Nicht aufgeben, Mann!

Es gibt Strategien gegen die USA, glaub mir ....

Lies dir einfach diesen Thread nen paar mal durch und du wirst besser.

War bei mir genauso! ;)

Tj-Visce 11-03-2003 23:12

ich glaube er hat diese Spile immer zeitlich recht weit hinausgezögert. Weil langfristig ist die USA klar überlegen. Die Stärke der GBA dagegen liegt darin schon sehr früh (billige Einheiten sprechen dafür) anzugreifen und dem Gegner keine Zeit zu lassen sich richtig aufzubauen.

Die USA brauchen nähmlich extreme Ressourcen. (Geld und Energie) um eine fette Armee aufzubauen die alles überwalzt.

aRagoRn 12-03-2003 00:40

sehe ich auch so, die gba ist, ist ein schnelles völkchen... rushen sehr oft und bauen viele kleine armen!!! allerdings haben auch die strake einehiten, zb der mop oder der buggy!!! dann kannst du auch sagen, das china zu stark ist, dann wenn du nur palas gegen eine overlord/nukegeschütze kämpfen, haben auch die verloren.

DonDomingo 12-03-2003 14:15

man muss die anderen früh stören.
denn da ist die starke der gba.
sie sind schnell und sind am anfang starker, als die anderen beiden "völkchen".
wenn man sich den starken der gba bewusst ist, ist die gba verdammt stark.

Markus 12-03-2003 14:34

Man muss aber auch bedenken das es ganz entscheidend an der MAP liegen kann.

Mir ist es gestern passiert in dieser 8 Spieler Wüstenkarte (GBA und USA gegen 2x China) das die Chinesen sich mit Nukes und allem einigelten. Und dann wurden nur noch A-Bombs gebaut und da war nichts mehr zu holen am Ende stand ich (GLA) alleine gegen 2 China Lagern und 24 A-Bomben gegenüber.

Lustigerweise sprengten die sich dann am Ende gegenseitig weg ...aber voll den Arsch voll bekommen.

Das ist das erste mal das ich so gnadenlos verloren habe.....

swifty 12-03-2003 14:38

Ich hasse es gegen die GLA zu spielen, ich hab mal gegen einen gezockt, der hat TAUSENDE Arbeiter gebaut und war fast unbesiegbar, als ich fast alles von ihm zerstört hatte, hatte er sich woanders schon fast wieder eine Basis aufgebaut. Dann kam er mit seinen scheiss Tunnelsystemen, aber ich hab trotzdem noch gewonnen. :eg: ;)

Tj-Visce 12-03-2003 15:25

darnan sieht man sehr gut wie man mit der GBA spielen sollte. Schon das Tunnlenetzwek über die ganze Karte und ein Nebenstützpunkt bringen enorme Vorteile.


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