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Naos 05-05-2004 18:56

es gibt noch keine offizielle deutsche demo.

BhvGhost 05-05-2004 20:26

Also wenn das Game raus kommt werde ich es mir auf jeden fall hollen!!!
das hört sich doch wirklich alles gut an.

Naos 05-05-2004 23:31

zieh dir doch mal die demo rein bei gamershell, dann kannst du dir schonmal ein bild machen ;)

nettesau 08-05-2004 13:38

hmpf,

eigentlich wollt ich die demo schon letzten ziehen aber irgendwie wurde der download unterbrochen und nun kann ich sie nichmehr ziehen weil ich irgendeinen virus aufm rechner hab.

kann mir einener einen direktlink geben so das ich gleich das fenster "speichern unter" krieg?

MfG nettesau

Junker 11-05-2004 19:37

Hab die Demo mal durchgespielt.
Das Tutorial ist ja schon einmal ein wahrer Augenschmaus. Die Erklärung ist sehr simpel und die Ingame-Szenen sind sehr gut getroffen. Besser als man es aus Generals kennt. ;) Die Animationen der Einheiten tun da ihren besonderen Anteil. Die Infanterie ist sehr gut animiert muss man schon sagen, wenn man als Vergleich Generals heranzieht.
Die Infanterie kann auch mehr machen:
- Sie kann auf Befehl aufrecht laufend sich dem Gegner nährn
- Gebückt (auf den Kien abstützend)
- Kriechend oder Robbend (Schnauze im Dreck)
Gerät die Infanterie unter feindlichen Beschuss, so begibt sich die Infanterie sofort in Deckung.
Die verschiedenen Panzer kann man gut voneinander unterscheiden. Anfänger des Panzerkrieges um den 2. Weltkrieg haben da sicher ihre Schwierigkeiten die Panzer entsprechend ihres Namens oder Bezeichnung in ihren Stärken und Schwächen einzuordnen. Diese Spieler müssen sich erst langsam an die Einheiten herantasten, wie bei jedem neuen Spiel. Zum Bedauern musste ich gleich feststellen, dass die Sig33 keine Selbstfahrlafette auf dem Pz I Fahrgestell ist, sondern eine einfache Ari, die an einem Radpanzer angehängt werden muss, um halbwegs mobil damit zu sein.
Eben diese musste bei mir auch in der Demolevel als erstes bei mir dran glauben. ;) Die Demo ist so aufgebaut, dass der Gegner sich meist kaum bewegt, garkeinen Nachschub erhält und kaum versucht durch Gegenangriffe die Angriffe abzuwehren. Vereinzelt tauchen TK-3 Panzer auf, die einem aber nur nerven können, solange man denen mit den eigenen Panzern gegenwirkt.
Was mich aber etwas stört, ist, dass man zum erfüllen der Mission einen Schlüssel für eine Tür an einem Ende der Karte finden muss, um in ein Haus am ganz anderen Ende überhaupt hereinkommen zu können. Ich dachte wir sind im Krieg und nicht bei Indiana Jones. Panzer vermögen jegliche Türen wegzuballern. Ich hoffe mal, dass die Missionen später nicht alle so ablaufen, sondern auch einen logischen Sinn ergeben. Schlüssel suchen gehört eben nicht zur Hauptaufgabe eines Panzerkommandanten. ;)
Die Häuserkämpfe sind sehr interessant und bieten dem Angreifer und dem Verteidiger verschiedene Vor- und Nachteile. Jede Infanterieart hat dabei verschieden starke Chancen den Häuserkampf zu gewinnen. Einzig die Schwierigkeit dabei die Übersicht zu behalten oder gar erst ein vom Feind besetztes Haus ausfindig zu machen stellten mich noch vor Problemen (und einigen bösen Hinterhalten). Man kann jeder Einheit befehlen, wie sie sich verhalten soll. Befehlt man ihr, dass sie nicht schiessen soll, so ist sie in einem Gebäude ein wahrer Aufklärer, von dem der Gegner womöglich nichts merkt. Oder man hat für die verwundbaren Versorgungseinheiten des Gegners einen bösen Hinterhalt. In Generals wird äusserlich ja jedes Haus entsprechend mit Fahnen des Spielers versehn "Hallo! Hier sind wir!!!". Realismus sollte dort zwar eine grosse Rolle spielen aber dort bezog man sich auf die alten Wurzeln der C&C-Vorgänger. Spielerisch gefällt mir selber die Variante in Panzers besser. Bietet eben sehr viel mehr Möglichkeiten.
Aufklärung ist sehr wichtig, da das Spiel im Fog of War gespielt wird. Einheiten, die man sieht und beschiesst und danach nicht mehr sieht müssen nicht zwangsläuig tot oder weggelaufen sein. Sie können auch in Deckung gegangen sein und so aus dem Sichtfeld des Spielers sein.
Panzerschlachten grösseren Ausmasses blieb mir das Spiel mit dem Namen "Panzers" noch schuldig. :p
Was der Held (hier im Pz III J) bewirkt habe ich noch nicht herausgefunden.

Junker

Naos 11-05-2004 19:51

was er bewirkt? er muss überleben ;) der held hat keine speziellen fähgikeiten, er ist einfach nur eine einheit die überleben muss.

mit dem schlüssel muss ich dir recht geben! ...von der seite habe ich es noch garnicht gesehen, das die panzer die türe einfach aufschießen könnte, wobei man dann doch gefahr laufen würde die leute in dem haus zu töten und nciht an die erforderlichen informationen kommen könnte.

im game hast du auf jeden fall handfestere ziele zu erfüllen, da brauchst dir keine sorgen zu machen ;)

p.s.: freut euch auf den coop modus, der is hammergeil ;)

Junker 12-05-2004 02:16

Naja, Warschau wurd auch durch eine massive Bombardierung und Beschiessung zur Kapitulation gezwungen und nicht durch besetzen. Und den Pz III J gabs zu diesem Zeitpunkt auch noch nicht. ;)
Aber Spieleentwickler können sich die Wirklichkeit nicht immer aussuchen. :p Zum Glück rennen da keine Zivilisten in der Stadt rum. Man scheint aus den Fehlern anderer Spielehersteller gelernt zu haben. :D
Ich hatte in dem Tutorial und dann in der Demo jeweils einen Absturz des Games. Ohne ersichtlichen Grund oder Anzeichen. Ich hoffe, dass das in der Fullversion später nicht mehr der Fall sein wird. Eine Comm, die nach einem Patch für derartige Fehler schreit kann sehr ungemütlich werden. ;)
Die Zwischensequenzen sind sehr gut. Erinnern mich an die Mafia-Zeit von mir. Also dem Game Mafia. :p
Phase 2 und 3 sind das Addons oder gänzlich neue Games?

Junker

Naos 12-05-2004 08:45

zu den phasen kann ich dir leider nichts sagen...
...wie sahen die abstürze aus?

Junker 12-05-2004 14:40

Kick to Desktip (KtD) waren es. Gabs ja im Grossen Stil auch bei Red Alert 2 bevor die das gepatcht hatten. Einige hatten es häufiger, einige garnicht. Das haben aber häufig Demos. Zum Glück macht das Game ja Autosaves. So blieb die Motivation nicht auf der Strecke. ;)

Junker

Naos 12-05-2004 15:01

yupp, das kenn ich noch von yuri. war heftigst :( ...nciht übleres wie in einem on zock ein b2k zu bekommen...
...die autosaves kannste ja auch zeitlich einstellen ;)

Deisler 12-05-2004 15:30

Ich habs gestern auch mal runtergeladen und das Tutorial und die Warschau-Mission gezockt.
Ich fand es erstmal sehr ansprechend. Also mir gefallen die vielen taktischen Möglichkeiten, die man hat, also z.B. nen Geschütz mit nem Truppentransporter ziehen oder auch, dass Munition zuende geht bzw. nachgeliefert werden muss.
Oder das man mit den Flammenwerfer-Soldaten nen feindl. Panzer leer machen kann und dann nach Abkühlung mit den eigenen Fahrern besetzen kann.

Was mir aber nicht gefallen hat, ist z.B. der von Junker schon angesprochene Schlüssel in der Mission.
Ansonsten gefällt mir die Demo ganz gut ...

Naos 12-05-2004 23:23

ich kann euch beruhigen. die mission ist echt nur ne ausnahme. weiß der teufel wieso sie gerade die als demo genommen haben. wahrscheinlich weil sie so schön kurz ist.

das mit dem flammenwerfer hat mir auch gleich super gefallen. geile idee :)

es gibt ein haufen neuer screens: zur gallerie

Junker 01-06-2004 14:07

Weiss jemand wie es online aussehen wird? Also ob die nen eigenes Battle.net oder sowas anbieten oder über Gamespy alles abwickeln lassen? Ich konnte bislang da nichts zu finden.
Gerüchteweise soll auf der Gamestar-CD in der Ausgabe morgen eine Multiplayer-Demo enthalten sein.

Was ich noch über Multiplayer gefunden habe, was interessant ist:
Zitat:

Es gibt diese Spielmodi: Assault, Skirmish, Deathmatch und Domination. Im Domination Modus könnt Ihr gegen den Computergegner und/oder weitere Spieler kämpfen. Gebäude und Einrichtungen müssen verteidigt beziehungsweise eingenommen werden. Ist ein Gebäude besetzt, können in diesem verschiedene Einheiten produziert werden, um für Nachschub an der Front zu sorgen! Dabei stehen unter anderem Radarstationen zur Verfügung, die für weitere Luftunterstützung sorgen oder Fabriken, in denen Sie Fahrzeuge produzieren lassen können.
Junker

RedBasti 01-06-2004 14:16

Hab mir die Demo gestern auch mal zu Gemühte geführt.

Also grafisch und taktisch macht das Spiel schon eine Menge her aber so richtig Stimmung will nicht aufkommen. Außerdem ist die Sprachausgabe super nervig. Man muss mir in einem dauernden Gefecht nicht alle 2 Sekunden mitteilen, das eine Einheit angegriffen wird.

Junker 01-06-2004 14:26

In RA2 kommt sowas ja auch dauernd, wenn der Ernter auch nur angekratzt wird. :p
Nervt mich aber auch.

Junker

Naos 01-06-2004 14:46

schalte die sprachausgabe doch einfach ab :twink:

es gibt 3 audio modis bez. der sprachausgabe.

gamestar?? ich würde eher sagen gerüchtestar...

Junker 01-06-2004 15:05

Das mit der Mulitplayer-Demo wird ja bei CDV im Panzers-Forum diskutiert. Gamestar war damals wohl auch die erste, die die Demo hatte bevor sie allgemein zum Download verfügbar war.
Du weisst nicht, wie das online sein wird? Also ob die eigene Server haben oder auf fremde zurückgreifen?

Panzers hat bei Gamestar 89% erhalten, bei PCGames satte 93%
Ground Control 2 bei Gamestar 80%, bei PCGames ka

Junker

Naos 01-06-2004 18:47

shit so hoch habe ich nicht gewettet. wir haben wetten abgeschlossen wieviel % das game in den jeweiligen zeitschriften bekommt. werden den jackpot wohl nciht bekommen :(

@Online: Doch ich weiß es, ich weiss bloss nicht ob ichs sagen darf. Kann üble Konsequenzen haben, wenn ich Sachen an Licht lasse die nicht raus dürfen.

RedBasti 02-06-2004 11:01

Tja, also inzwischen weiß ich was mir fehlt: Der Basisbau!
So gut Panzers ja auch ist, ohne den Basisbau fehlt mir einfach was.

Mitdaun 02-06-2004 12:18

Ohne basis bau hängt man mehr an den einzelnen einheiten die man hat und zwar nicht nur die panzer sondern auch die infanterie. Und dann kümmert man sich auch mehr darum das man eine gegnerische artillerie einnimmt statt sie in 1k stücke zu schiessen. Merke ich auch gerade bei Afrika Korps vs Desert Rats:D

Naos 02-06-2004 14:04

jupp, der basisbau hat mir auch immer bei suddenstrike & co. gefehlt. so isses auch bei panzers. gefällt mir einfach besser mit basen...

wow, die tests vielen ja megaprächtig aus in den gamersmagazines!! was für vergleiche: "GENERALS GESCHLAGEN!" ..."KÖNNTE VON BLIZZARD SEIN!!" u.s.w.

Swizztrex 02-06-2004 16:19

am demo *saug*

Junker 02-06-2004 16:26

Gamestar hatte bei Generals auch geschrieben, dass der Multiplayerspass maximal 50 Stunden betragen würde... :p
Ich schwanke momentan sehr stark Panzers und Ground Control 2. Ich wart bis Anfang Juli.

Junker

Mitdaun 02-06-2004 20:19

Wenn ich mir die neue PCA in die hand nehme und die beiden spiele vergleiche würde ich eindeutig zu Panzers gehen.
Auch wenn ich mir die beiden Demos mal spiele hat bei mir auch eindeutig panzers mehr gepunktet.

Naos 02-06-2004 20:43

habe ground control noch nciht gezockt. habe es aber heute im geschäft gesehen und muss sagen das es mich grafik technisch irgendwie mehr anspricht.

Swizztrex 02-06-2004 23:07

grafisch schon das gameplay find ich dumm meiner meinung nach ist panzers besser

Mitdaun 02-06-2004 23:27

Von der Grafik darfst du kein spiel berurteilen. Es gibt viele spiele die sogennante grafikblender sind, also nur grafik und nix dahinter.

Junker 02-06-2004 23:28

Ich bin langsam stärker für Panzers als für Ground Control 2. Irgendwie ist ein am Kartenrand eintreffender Nachschub realistischer als einer, der per Dropship abgesetzt wird und wo man ganz bestimmte Punkte auf der Karte für braucht. Als ob das Ding nicht auf fast jeden x-beliebigen Punkt landen könnte.
Die Multiplayermodis sind sich bei beiden Games recht ähnlich, wobei bei Panzers das Domination interessanter wird, da man dort zivile Gebäude einnehmen kann und so von denen profitieren kann.

Junker

Naos 03-06-2004 08:48

Irgendwie ist ein am Kartenrand eintreffender Nachschub realistischer als einer, der per Dropship abgesetzt wird >>> dann geht es dir primär um den Realismus? Mir persönlich ist das reichlic egal, sofern das Gameplay stimmt.

Werde mir jetzt mal GroundControl saugen und es mal anzocken...

Swizztrex 03-06-2004 12:30

was mir besonders an panzers gefällt ist einerseits der ealismus und andererseits auch das ich noch nie son gutes echtzeitstrategie spiel vom 2.WK gesehen hab.

333 Revesis 03-06-2004 12:57

Mir gefällts nach wie vor nicht so. Ich mag auch keine Spiele in denen man nichts bauen kann :ka:

Ich warte mal auf Blitzkrieg 2 ;)

joshix 03-06-2004 17:56

naja für offline-spieler ist panzers und auch ground-control 2 sicherlich ganz gut, denn beide games werden sicherlich keinen echten multiplayer-modus haben. man wird zwar online mit und gegen welche fun-games bestreiten können, aber ich glaube kaum, daß es ladders und clan-support geben wird. von daher ist eh alles uninteressant.

grafisch sehen beide ganz gut aus, wobei mir panzers da eher besser gefällt. bei gc2 erkennste ja keine einheit oder hast keinen überblick.

da bleibe ich doch bei dem derzeit einzigen game mit multiplayer-modus, so wie ich einen verstehe.

cu

joshix

Hirsch14 03-06-2004 19:09

Ich glaube zwar auch nicht ,das der MP-modus der Megahit wird aber immerhin haben sie gesagt(panzers),das sie ja pb einbauen wollen falls es cheats geben wird und ein zeit limit drin(für clanwars)ist auch wenn das meines erachtens nicht soviel bringt

Infiltrator 04-06-2004 21:34

ich bin auch für panzers... grafik=besser ... ground control 2 ist zwar auch ganz witzig wie ich von der beta bislang gemerkt habe... ich habe zwar die singleplayerdemo von gc2 nicht gezogen aber mir reicht der beta singleplayer eh schon da ich nicht son singleplayerfrak bin... aber panzers muss her und gc2 muss ich noch etwas überlegen und die beta spielen (zum glück bin ich ja beta testet) und ihr könnts noch nicht spielen :Prost: :dav:

joshix 04-06-2004 22:02

na so eine single betatest würde mich auch ehrlich gesagt kaum reizen.

wenn man jedoch bei beiden games nur so ne lobby für funnies hat, ists ja eh kein echter multiplayer-modus in meinen augen. das ist ja nichtmal viel aufwand, sowas auf die beine zu stellen. der spielspaß geht dann genauso schnell dahin, wie bei ccg.

cu

joshix

Give5 05-06-2004 14:25

Nach diversen Tests, Trailern und der Demo zu Panzers geb ich nu auch ma meinen Send dazu..^^ Panzers wird ein tolles Spiel werden, taktisch sowie spielerisch ist es sehr fordernd. Die Grafik kann sich echt sehen lassen und die Missionen sind spannend und abwechslungsreich gemacht. Trotz all dem bin ich mir über Panzers noch nicht so im klaren...die Steuerung ist ein bisschen mühsam..der Spielablauf ist manchmal sehr langsam und Panzers ist wirklich nicht auf Aufbau sondern sehr auf Taktik ausgelegt.

Mir hats doch gefallen...aber ein ZH Ersatz ist Panzers nicht....trotzdem werd ich mir das Spiel vielleicht kaufen.

Zum Multiplayer: Panzers besitzt einen guten MP....es gibt insgesamt 4 Modi...Assault, Domination, Kooperativ und Team-Deathmatch. Am interessantesten finde ich den Kooperativ-Modus...sowas habe ich mir schon in vielen anderen Spielen auch gewünscht..egal ob Shooter oder Strategie. Im Kooperativ kann man zusammen mit nem Freund 23 Missionen der Singelplayer-Kampagne zusammen durchspielen....allerdings ist das über Internet ein bisschen kompliziert weil man sich sehr gut absprechen muss...aber gibt ja TS. ^^

Fazit: Vielversprechendes, abwechslungsreiches sowie umfangreiches Spiel dass taktisch sowie spielerisch sehr fordern ist. Für Echtzeit-Strategen und Aufbau-Liebhaber jedoch nur bedingt empfehlenswert.

Junker 07-06-2004 17:07

Zitat:

Zitat von Naos
@Online: Doch ich weiß es, ich weiss bloss nicht ob ichs sagen darf. Kann üble Konsequenzen haben, wenn ich Sachen an Licht lasse die nicht raus dürfen.

Online geht es irgendwie über IP und über Gamespy. Hier ist ein Screen der Lobby zu sehn: Multiplayerlobby

Panzers hat somit schon die Version 1.04 ;)
Eine Replay-Funktion wird wahrscheinlich noch per Patch nachgereicht:
Zitat:

Eine Replay-Funktion wird in der Release - Version nicht enthalten sein. Allerdings ist es nicht die Politik von CDV, dass Replays zu schnell gute Strategien verraten, da bereits zu Sudden Strike 2 und Blitzkrieg ebenfalls eine Replay-Funktion vorhanden war.
->Ist das erstellen von Replays von MP-Matches möglich?
ja, momentan leider bug-haltig. wir arbeiten aber dran
Junker

Hirsch14 07-06-2004 19:25

jojo bei okaysoft vor ein paar tagen bestellt und bin natürlich noch glücklicher weil das erscheinungsdatum auf 16.06 geändert wurde bei okaysoft

Infiltrator 07-06-2004 19:29

hey bei okaysoft steht es kommt am 16.6 raus *freu*

Edit: -.- 2ter mist -.-

Naos 08-06-2004 22:40

in absehbarer zeit kommt eine 2. demo raus. eine meiner lieblingsmissionen. ihr könnt euch jetzt schonmal drauf freuen ;)

und: eine multiplayer demo wird es zumindest vor release nicht geben!


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