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peter8402 06-08-2003 23:32

jo das hört sich auch vernünftig an Thomas :thx:

ddeber 07-08-2003 01:57

ich muß ja auch mal was gutes hier beitragen fg

junker kann nicht alles alleine machen der arme hat ja noch sowas wie ein privat leben *fg*

Chan1010 07-08-2003 14:19

wer hat schon privat leben :twink: wenn man hier in forum, die fragen von peter und andere beanwortes muss hat man ja kein zeit mehr:D ;)



P.s ddber ich hoffe wir sehen uns auf der LAn, wir mussen noch zusammen :dav: und dann................:ka: .................:idee: ..............:sleep: ...............:dead: :cu:

Alexander 13-10-2003 18:07

So mal ne neue Frage,die mich ernsthaft beschäftigt.

Wie allgemein bekannt ist,hat nicht jeder hier nen Super-PC (wie ich :shy: ) und darum kann es eventuell bei 3vs3 Spielen etwas langsam werden,was wiederrum einige,die normalerweise eher flotte Spiele gewohnt sind,eventuell dazu bewegen würde,zu sagen: "Das ist mir zu langsam,holt nen anderen Spieler".

Was macht man nun in der Situation?
Den "Lagger" ersetzen oder müssen sich die anderen da "durchquälen"?

ONeil 13-10-2003 18:12

Naja, damit YR laggt muss man schon nen sehr lahmen PC haben. Bei meinem alten P2 440mhz, gings ja auch noch annehmbar.Wenn natürlich einer mi nem 386er ankommt, is das schon was anderes :p

TMOA 13-10-2003 18:20

Müssen sich natürlich durchquälen :p
Du merkst ja erst unterm Spiel, dass das Spiel langsam ist :rolleyes: Willst du dann deswegen den Kampf abbrechen?

MasterLow 13-10-2003 18:25

Wenns die Leute nicht wollen solln sie aufgeben ^^

ONeil 13-10-2003 18:29

K, dann schließ ich doch meinen 386 an, hau XP drauf und brauch eine Stunde um das MBF aufzuklappen :D

TMOA 13-10-2003 18:55

Tja, das ist dann eben das "Risiko" bei jedem angriff ;)

SonMokuh 13-10-2003 20:17

Na dann sollte sich jeder schwer überlegen ob er uns angreift. Mit meinem P3 und 500 Mhz kann des ne langwierige Angelegenheit werden :D

TMOA 16-10-2003 16:55

Wird es auch eine "no rush - Regel" geben? Also, dass das Spiel zum Beispiel erst zählt, wenn es mind. 3 Minuten gelaufen ist?

Junker 16-10-2003 18:15

Öh.. Es gibt doch immer wieder Sachen, woran man im Traum nie denken würde. :D
Wie willst du sowas kontrollieren? Wann ist ein Rush ein Rush? Die Beos werden zwar einige Games beobachten aber dennoch schaffen die längst nicht alle. Das ist eigentlich nicht durchführbar.
Wenn das Spiel nun 2:59 gedauert hat, würdest du als Verlierer dann auf ein Regame bestehen? Was würde dann der Sieger dazu sagen? Da ist jeder Streit vorprogrammiert...

Junker

TMOA 16-10-2003 18:27

Heißt das jetzt "nein"?

MRThomm 16-10-2003 18:31

Zitat:

Original geschrieben von TMOA
Heißt das jetzt "nein"?
ja er meinte nein ;)

ist auch besser so, wie junker schon sagte kann man die Zeit nicht regulieren und entscheiden, wann ein rush ein rush ist :idee:

Firecleg 16-10-2003 21:07

Ich weiß nicht obs jemand schon gefragt hat aber wirds auf der HP dann auch so ne art verlauf geben? Zum beispiel nen Screen von ersten Spielzug dann vom zweiten usw damit man son bissle Studieren kann und überlegen kann was die anderen für aufträgen haben?

MyersGer 16-10-2003 21:26

ist bereits geplant.
entweder in form einer seite im netz oder im programm. ma schaun.

Junker 16-10-2003 21:27

Da mach dir man keine grossen Gedanken drum. ;)
myers.... :eg: :p :D

Junker

SonMokuh 18-10-2003 10:41

Des mit der 3 Min Regel wäre doch eigentlich kein Problem. Wie bei Clan oder Qmgames zählt halt alles erst wenn 3 Min rum sind. Am Ende vom Spiel kommt ja dann die Statistik und da wird die Zeit angezeigt. Da kanns doch eigentlich garkeine Probleme geben!?

Junker 18-10-2003 12:38

Das mit den 3 Minuten ist halt nen schwieriges Ding. Aber es ist ja noch etwas Zeit bis zum Start. Dann steht aber alles fest.

Junker

peter8402 18-10-2003 13:11

Aber man könnte doch ne Regel einführen, dass die Kaserne nach einer Minute aufgebaut sein muss , sonst ist das Spiel wirklich zu langsam und muss wiederholt werden. ;)

Und mit den Antirush-Regeln ... es sollte keine geben. Da kann man keine genaue Grenze ziehen wie schon gesagt wurde. :yes:

@ mokuh: bist du schonmal direkt am Anfang aus nem Spiel rausgegangen ohne mbf aufzubauen und hast auf die Zeit geschaut? Normal ist es so, dass die Zeit, die im Spiel noch gebraucht wird, um das Konto von 143 $ auf 10000 hochzuschrauben mitberechnet wird, obwohl das eigentliche Spiel noch nicht angefangen hat. Das heißt es werden schonal ca. 15 bis 20 Sekunden von der Rushzeit gestrichen :rolleyes: der Rusher kann sich auf die angezeigte Zeit im finalscreen berufen - wie soll man das wiederlegen? :kotz:

SonMokuh 18-10-2003 18:23

Ich raff nicht ganz was du mit deinem letzten Satz meinst ^^

Im Grunde is es doch scheisegal, weil die 15-20 Sekunden grundsätzlich verbraucht werden. Dann is es halt in Wirklichkeit ne 2 Min und 45 Sekunden Regel, is doch wurscht :D

Zitat:

Aber man könnte doch ne Regel einführen, dass die Kaserne nach einer Minute aufgebaut sein muss , sonst ist das Spiel wirklich zu langsam und muss wiederholt werden.
Geht doch schlecht, man hat ohne Beo keine Zeit im Spiel, außerdem kanns dann leicht zu Problemen kommen, wenn einer meint die 1 Min wäre schon rum und seine Kaserne steht immernoch net und der Gegner is anderer Meinung. Oder er is einfach zu lahm :D

Des einzig sinnvolle is meiner Meinung nach, dass die Spieler das Spiel jederzeit verlassen können und dass das Spiel ungültig wird, wenn es z.B. nur 2 Min und 59 Sekunden gedauert hat. Das heist dann natürlich nicht, dass man vor 3 Min nicht angreifen darf. Man kann dann natürlich angreifen, aber der Gegner hat halt dann (wie in WW Laddergames) bis zum Ende der dritten Minute Zeit das Spiel zu verlassen. Wers vorm Ende von 3 Min schafft, hat Glück gehabt und wers nicht schafft dann halt Pech. Wie im Qm. Das einzige Problem, dass dann theoretisch entstehen könnte, wäre dass einer der Spieler in jeder Wiederholung grundsätzlich vor 3 Min rausgeht. Das könnte man mit Regeln, wenn man die 3 Min Regel durchführt, nicht ohne weitere theoretische Probleme untersagen. Aber sowas macht eh niemand. Also ich würde eine 3 Min Regel bevorzugen.

peter8402 18-10-2003 18:50

jo gut ist eh alles ziemlich schwierig mit den Zeiten ...
Kommt alles auf die Verbindung an denn ein Rush nach 3 minuten mit schnellem PC ist wohl besser als ein rush nach 3 minuten mit langsamem PC im Spiel. Und die angezeigte Zeit auf dem Finalscreen wird durch so Anfangswartezeiten schon drastisch verkürzt, sodass manche rushes im Zeitlimit sind und manche nicht obwohl sonst alles gleich war ( map , Spieler, rushart ... )
gerade du als Sieger der LAN solltest doch wissen was man in 20 Sekunden so alles machen kann :p

daher bin ich nach wie vor gegen eine Rushregel ;)

Aber gegen das extreme Laggen sollte man schon was machen können , denn nach einer Minute noch keine Kaserne ist schon ziemlich laahm ;) Dann sollte es entweder nach beiderseitigem Einverständnis wiederholt werden oder man muss das irgentwie nachweisen können (diese datacodes vielleicht? - das womit ahits sich so gut auskennt ^^)

aD4rkB0rg 19-10-2003 12:07

Was labert ihr fürn Scheiss ? :confused: Wer aufgibt hat verloren ... egal wann !

Sebai-giz-Frill 19-10-2003 12:46

eben, seh ich auch so, fänd ich dämlich mit so ner 3 min regel. Wegen dem laggen macht mans einfach so dass man neustartet wenn beide seiten damit einverstanden sind, is doch gar kein problem dabei :santa:

fadmax 20-10-2003 20:14

Hi ich möchte eigentlich nur wissen ob die Farben und das Gebiet schon feststeht in dem DPS starten wird???
Bzw. wo gibts dazu Infos?:confused:
Thx, fadmax

Junker 20-10-2003 20:26

DPS und +BDG+ bekommen noch ihre Farben. Man keine Angst. ;)
Ich hoffe ja noch, dass sich einige Clans zusammentun, so dass wieder Farben frei werden. Dann hab ich Arbeit gespart. :p
Zudem haben wir grad andere Probleme zu lösen, die dringenst aus der Welt müssen.

Junker

EsFriert 24-10-2003 14:41

ich habe mir gerade eben die grosse europakarte angeguckt und sehe nun, dass alle länder auf einem haufen sitzen, sozusagen auf england. wenn ich jetzt ein land angreife und das verliert, ist es doch tot :( ist das ne betaversion und wie funktioniert das dann?

MasterLow 24-10-2003 14:43

Ich würd sagen die Länder sind noch nicht verteilt.....

MyersGer 24-10-2003 15:05

korrekt ;)


(wie hier im ersten post erwähnt)

Junker 24-10-2003 17:48

Das diente dazu die Farben auszutesten und zu schaun, ob sie sich gegenseitig gut genug unterscheiden. Bringt ja nichts, wenn 5 Clans Rottön haben, die sich sowas von ähnlich sind, dass man wirklich nicht einen Clan vom anderen unterscheiden kann.

Junker

DaRkCh4MP 28-10-2003 15:07

ist es jetzt sicher das die spiele auf dem XWIS server stattfinden ??
oder vielleicht nicht doch auf dem pazifik server von ww

gruss dark

Extinction 28-10-2003 16:32

also mir wäre es persönlich lieber auf dem pacific da ich mit den ganzen progis kaum was anfangen kann...aber was hat schon ein user zu sagen...

Firecleg 28-10-2003 17:07

Zitat:

Original geschrieben von CINESTAR
also mir wäre es persönlich lieber auf dem pacific da ich mit den ganzen progis kaum was anfangen kann...aber was hat schon ein user zu sagen...
Mir wäre ein anderer Server auch lieber naja. , , , . . .

ahitsawin 28-10-2003 17:27

es is ein tool, nicht mehrere, und du musst es einfach nur einmal starten, auf "set" klicken und schon joinst du automatisch immer dem xwis anstatt wol
einfacher kann mans wirklich kaum noch machen =)

DaRkCh4MP 28-10-2003 19:09

ja einfach ist es schon
aber der normale pazifik server ist halt besser
es war zwar oder ist zwar gut gemeint mit dem xwis server aber das projekt scheint halt nicht so zu funzen


btw:

wird den jetzt auf XWIS oder auf Normalen Serven gespielt

bei ner umfrage bei den clanmods hier würde bestimmt auch mehrheitlich yuri server rauskommen

mfg dark

Junker 28-10-2003 19:23

Das ist ein kleines Tool, was sehr einfach zu bedienen ist. Aber das scheint hier ja niemand glauben zu wollen. Auf dem Pazifik kann man nicht in ruhe chatten. Die Bots dort spamen ja alles voll und machen so jegliche Unterhaltung eigentlich unmöglich. Es geht darum, dass man Spass am Spiel hat, dass man miteinander kommuniziert, miteinander redet, miteinander in Verbindung tritt. Das ist keine normale Liga, wo jeder seine Pflichtgames runterrappeln muss. Es ist auf Clans ausgelegt und das bedeutet ja in der Regel maximal 6 Spieler auf ein Spiel plus den Beobachter obendrauf. Dass man da vor oder nach dem Game dann mal drüber reden möchte ist eigentlich selbstverständlich, dass man beim Warten auf die letzen vorher schon etwas labert ebenfalls. Für mich ist dies eine Frage ob man lieber mit einem 3-Türer von A nach B fährt oder mit einem 5-Türer... Wo ist da der Unterschied? Spielt man auf dem WOL anders als auf dem XCL?

Junker

DaRkCh4MP 28-10-2003 19:26

das ist ja gerade die frage
mir persönlich ist das ja egal wo wir spielen hauptsache fun
aber vielleicht macht man doch mal ne umfrage wo nur die leader + co leader der jeweiligen clans abstimmen was am besten ist

Junker 28-10-2003 19:55

Wenn es dir persönlich egal ist, ist ein Einsatz eigentlich recht fragwürdig. :p
Nicht falsch verstehen. ;) Ich als Orga versuche eben ein Medium zu finden, wo man in Ruhe und ungestört miteinander chatten kann. Das ist ja dank EA auf dem Euro und dem US seit einiger Zeit nicht mehr möglich. Auf dem Pazifik kann man zwar chatten aber dort gibt es wie auf den anderen Bots, die jegliche normale Unterhaltung dort unmöglich machen.
Da man naturgemäss ja auf dem Euro oder dem US spielt muss man dann eh den Server umstellen. Ob man dann vor dem Spiel das Tool startet und Set klickt und nach dem Spiel wieder Reset oder diese Serverwechselnummer macht nimmt sich eigentlich nicht viel.
Auch geht es darum, dass die Arbeiten anderer Leute in der Community eine gewisse Werbung und Bestätigung erhalten.
Und dann eine Umfrage machen, weil drei Bedenken äussern? Dann müsst ich ja auch für alle weiteren Entscheidungen Umfragen erstellen...

Junker

Firecleg 28-10-2003 20:21

Nur das problem ist von Olaf der Server werde ich manchmal gekickt! UNd komme nimmer drauf passiert öfter. Und was soll ich den anderen sagen wenn ich vom Server fliege dann deswegen ne reamatch zu machen ist auch doof. Außerdem kann man sich aufm Euro normal unterhalten nur das du anstatt auf set und Korea HQ klicken musst ;)

DaRkCh4MP 28-10-2003 20:53

genau das korea hq bleibt immer immer von solche attacken verschont
eine alternative wär es schon ;)


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