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Also wenn du immer ein Gebäude nach dem anderen errichten willst, so bau ich dann doch lieber 3 oder 4 weitere Bagger und kann mir dann mehrere Fabriken oder Nebeneinkommensgebäude zeitgleich und überall auf der Map verteilt bauen und mach dich schneller und leichter platt! :p
Ich denke, dass es zwar wichtig ist mehrere Bagger zu bauen (besonders dann auch noch an mehreren weit voneinander entfernten Stellen der Map gleichzeitig einzusetzen) aber man sollte es nicht damit übertreiben. Junker |
ach stimmt ja. Is ja net mehr so wie in den alten CnCs dass man imemr nur ein Gebäude aufeinmal bauen konnte und eine (Abwehranlage) :cool:
Hm dann wären wie du schon sagtest 3-4 Bagger angebracht. Aber nur wenn die net zu teuer sind.... |
Könnte es nicht so sein das wenn man ein Haubtgebäude baut gleich einen Bagger umsonst bekommt ? den sont baut ja jder 100 von den und mauert seine Base mit abwer türmen zu ..
könnte doch sein oder ?:confused: |
Na ja ihr dürft nicht vergessen das man dazu geld braucht, also kannste nicht die ganze map zupflastern mit abwehr türmen.
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Wenn du eines bei all den anderen C&C-Games gelernt haben solltest, dann dass, dass alles Geld kostet! Du kannst doch jetzt auch in Yuri oder RA2 um deine Base tausend Mauern bauen. Meinste das dir das was bringt? Nu mal keine Angst. Wenn du mehr angst hast vor 100 Baggern statt vor 100 Panzern solltest du mal zum Onkel Doktor gehen... :p
Junker |
also ich glaube auf jeden fall, das bagger im einsatz sind. nur mit dem anfang und dem ende - das is mir schleierhaft.
aber wir werden sehen :D |
Gebäude kann man ja jetzt dann gleichzeitig bauen. Funktioniert das auch mit Panzern? Wenn man also 3 Fabriken hochzieht, dass man dann auch 3 Tanks gleichzeitig bauen kann, z.B. wie in Empire Earth oder AoE?
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Ja, das geht.... die Bauschlange beträgt max. 9 Einheiten je Gebäude, mit 2 Waffs lassen sich also 18 Tanks in Reihe produzieren - immer 2 gleichzeitig ;)
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Wäre eigentlich noch interessant zu wissen, ob dann mehrere Bagger auf einer "Baustelle" die Bauzeit verkürzen können und ob man mit mehreren Fabrikationsanlagen wie bei RA2 und Yuri ebenfalls eine Verkürzung der Bauzeit erfährt.
Junker |
Harvard meinte das wäre nicht der Fall...
Zwar kann je Bagger ein Gebäude errichtet werden - also auch mehrere gleichzeitig, mehrere Bagger an einem Gebäude sollen aber die Bauzeit nicht reduzieren... |
also wenn der bagger automatisch ersetzt wird würde sich doch eigentlich schon erklären das der bagger nicht die startunit sein kann, es sei denn der nachschubbagger wird per fallschirm abgeworfen. und das ist mehr als nur unwahrscheinlich, ich bleibe bei meiner theorie:
MBF - > son komishces center -> ein bagger fährt dann pro gebäude raus und wird je nach bedarf kostenlos ersetzt. baut man also 2 dieser center hat man auch 2 bagger und kann gleichzeitig 2 gebäude bauen. und schon wäre sinn in den ganzen spekulationen |
nee, soweit ich das gesehen habe, ist es so:
Du hast Command Center (wie es entsteht ist immer noch nicht geklärt :D) und kann dann in diesem center den bagger bauen. So wie ich das in den Videos gesehen habe, kostet er 1100$. Dann kannste mit dem Bagger wie in AoE halt ein gebäude errichten. Du kannst dir auch 2 oder 3 bagger kaufen, und dann halt mehrere gebäude auf einmal bauen. Wenn dein Bagger zerstört wird, dann haste nicht aufgepasst :p Is halt wie bei nem MBF, wenn es gekillt wird :D EEBKiller, der nun das Generals-Forum zusammen mir Darkrush moderiert :D |
Vielleicht geht's dann so:
Anfang: Mehrere bagger Pro Gebäude geht t ein Bagger drauf, ausser bei sehr kleinen Gebäuden. Mit jedem Bagger kann man dann bauen was man will:D |
Zitat:
______________________ @sprache der Beta:was ich in dem Beitrag fragen wollte ob NUR der Text schrifen etc. oder AUCH die stimmen in deutsch sind? |
to supply someone = jemanden versorgen
supply center = versorgungszentrale |
Zitat:
hast du es endlich geschafft? dann geb ich dir mal ein fettes respekt dafür!:D |
Zitat:
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würde es in der tat ;)
Ich hab mir etz aber nochmal die Game STAR Prewiev angeschaut: 1. Man muss nen Bagger kaufen oder 2 oder 3... :D 2. Ein Bagger kostet 100$ 3. So ein kleiner Bagger geht bestimmt schnell kaputt :eg: |
Wenn das so wäre, dann wär ein Bagger am Anfang ideal zum Scouten. Es sei denn er is SEHR langsam.
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Re: Re: nee
Zitat:
Ps dein Beitrag ist auch sehr aussage kräftig....... wenn ich spamen will, was ich bestimmt nicht brauch ..... schreib ich gg auf irgendein dummen Beitrag ;) |
so langsam sieht er nicht aus ;)
aber zum scouten :twink: ich glaube kaum, dass der bagger die funktion des hundes aus YR übernehmen kann :D EDIT: Die Preise stimmen glaub ich garnicht :(: In der preview kostet radar 500$ Waffenfabrik 1000$ und Raketensilo auch nur 1000$ :angst: da is bestimmt noch was nicht in ordnung :ka: |
Naja, wegen dem Stein-Schere-Papier System muss man schon sehr früh scouten um die Counterunit zu bauen. Und ein Bagger is billig, früh verfügbar und wie du sagst auch nicht so langsam. Hinzu kommt das man den Bagger wohl nach den ersten paar prodigeäbuden erstmal nicht mehr in großer zahl braucht. Weil man dann sein geld für einheiten ausgibt. Da wird dann nurnoch einer nötig sein, bis man mal expandiert. Und er wird ja ersetzt, also kann man tief in die Base des gegners reinschaun weil man ihn nicht schützen muss.
Es kommt nur noch darauf an ob es eine Scout-Einheit am anfang gibt, und die hoch der Sichtradius des Baggers is. |
Also es wird keinen MBF geben ! Nur diesen Bagger ! Ich finde das mit dem Bagger aber ziemlich coole idee. Endlich kann man Gebäde auch außerhalb der eigentlichen Base bauen ! Aber der Bagger sollte wie schon gesagt viel aushalten !
Man ich freu mich schon auf Generals:D Boah und ich brauch die Beta:D :rolleyes: |
Zitat:
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Also Nr. 2 währe besser gewesen. Dann könnte man selbst einen Punkt auswählen, wo man eine Basis errichten will.:p :p
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das mit überall bauen kann auch ein nachteil sein.....
wer kennt das turm prinzip von w3.... man geht baut neben der basis vom gegner so ein paar verteidigungsanlagen..... hmm da verstehs ich nicht so ganz... nur als info bei w3 ging es lange bis sowas gebaut wurde, bei cnc ist es das geld und wenn das geld stimmt baut verdammt schnell |
Vieleicht haben die Verteidigungsanlagen wie bei den bisherigen C&C-Games ja auch eine gewisse Reichweite um bestimmte Gebäude, um errichtet werden zu können. Wenn man da im Schutze seiner Truppen an der Base vom Gegner ne GC errichten kann, würd ich mich fragen, ob die da nicht so auf das Balancing geachtet hätten. Denk mal, dass es da das ein oder andere geben wird, um soetwas von sich aus schwerer zu gestalten aber nicht unmöglich zu machen. Du kannste jetzt ja auch nen MBF neben der Base vom Gegner ausklappten und GC an GC bauen. Du musst nur vorher mit dem MBF soweit kommen und die Bagger sind ja sehr leicht gepanzert ....
Junker |
Alos
ich denke man hhat ein MBF und wenn sich das Haupthaus aufgebaut hat kommt ein kleiner Backer raus gefahren :)
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jo junker da haste recht....
aber meine *ängste* zu diesem prinzip 1: Kommt darauf wieviel die bagger kosten ?!? Wenn sie wenig kosten, so kannste es nicht mehr mit dem prinzip von mbf vergleichen! Da sie ja schneller sind ! aber mal gucken diese frage lässt sich erst später beantworten.... 2: Das mit dem speziellen bereich um die gebäude für die verteidigungslagen finde ich gut, hoffe sie haben es eingebaut. sonst herscht wirklich nur noch verteidigungsanlagen prinzip, und sowas kotzt echt an...... 3: das game darf nicht ausharten das rusher zum gegner fahren und bagger einsetzen um verteidigung da zu bauen ;) |
Stimmt, in der GS Preview kostet der 100$, d.h wohl das er durch einen Schuss schon alteisen ist, und auch sehr langsam, weil ein bagger der mit 100 Sachen rumrast und das Schlachtfeld aufklärt :twink:
Sind wohl eher die HMMVWS und co. die als Scout dienen. |
Braucht man bei Generals Kraftwerke ?!
wenn ja dann müsste man doch die abwer Türme in der Nähe der Kraft werke bauen oder ? |
mh
Vielleicht wie bei Earth2150 das ein Kraftwerk ein bestimmten Radius versorgt :) das wäre echt eine nette Lösung
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den das hat dan mehr mit Strate gei zu tuen Energie des gegner ausstellen angreifen
und nich einfach auf die Abwer Türme Drauf und Panzer verlieren .. |
Auf einem Screeni in der GS kann man ein paar Kraftwerke sehen (schauen aus wie umspannwerke) aber da ist leider nichts ersichtlich wegen der Radius frage. :(
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Screenshots liefere ich bei gelegenheit nicht nach weil sich von meinem player + video keine shots machen lassen können :mad1: |
ohh sorry habs verwechselt das auf dem Vidio war nur ne GLA lowtech rakete(aber dafür war sie recht stark)
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Die A-Bombe sieht saustark aus, hatte schon angst die map würde zerbrökeln :D
Hoffe mal das Balancing stimmt noch wenn man die mehr als einmal abfeuern kann (zur zeit ja alle paar Minuten wenn ich mich nicht irre) |
ich möchte etwas zu den Kraftwerken sagen wenn sie mit einem bestimmten radius wären wäre es meinermeinung nach zu einfach den gegner lahmzulegen.
zu der Balance:ich hoffe das die Balance besser wird als in YR da dort(meinenmeinung nach) Yuri und allies zu stark sind:o: |
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2. Kannst du auch mal ganze Sätze mit Begründung hier reinposten und nicht nur irgendwelche Seifenblasen? :adf: 3.btT! Edit: Jetzt sieht der Beitrag gleich viel besser aus ;) |
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