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-   -   Endlich: EA nutzt Aceton (http://www.cncforen.de/showthread.php?t=73327)

VB82 27-08-2007 21:26

und bf 2? darum gehts doch

Junker 27-08-2007 22:56

Nicht dass EA sich jetzt noch weiter der Verantwortung entzieht und bei Fragen nach Cheatbekämpfung direkt auf Aceton zu sprechen kommt...

Sven 28-08-2007 13:25

Warum nicht? Sie wissen um die Probleme der Engine und deren Anfälligkeit dafür. Aceton kann diese Probleme weitgehend 'eliminieren' - blöd wäre es nur wenn sie sich deswegen für die nächsten RTS aus dem Hause EALA keine weitere Mühe mehr geben würden.

Bossi 28-08-2007 14:20

Hio

Leider hat es EA des öfteren bereits so gehandhabt....

Bei Mohaa zB: haben sie auch über Unmengen von "Schwachstellen" Bescheid gewusst, diese aber nicht gefixed, da die damalige Com. ein eigenes "Tool" (DMW und Foresign) "entwickelt" hat.
"Ich selber (als alter Mohaa Veteran) bin mal gespannt wie sie es bei Airborne handhaben werden!"

Die größte Gefahr besteht darin, dass sich EA nicht mehr die große mühe geben könnte und sich quasi auf Aceton ausruht ;)

in diesem sinne³:

MasterLow 28-08-2007 18:10

Denke bei Programmen der Communities, sind gewisse Leute nicht mehr so motiviert Cheats zu programmieren oder nach Lücken zu suchen. Gibt doch sicherlich den ein oder anderen, der sowas nur macht um einer bestimmten Spielschmiede zu schaden oder um sich wichtig zu machen.

Außerdem meckert man bei Communityprojekten viel weniger ^^

Mitdaun 29-08-2007 15:43

Zitat:

Zitat von Sven (Beitrag 1473926)
blöd wäre es nur wenn sie sich deswegen für die nächsten RTS aus dem Hause EALA keine weitere Mühe mehr geben würden.

Warum sollten die das den noch, bisher hat sich EA doch oftr genug darauf ausgeruht.
Warum was selber machen wenn es die Blöde Community das schon selber macht?


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