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Imperator Bob 08-01-2006 19:40

ja, mal schauen...

RedBasti 08-01-2006 19:42

@Dasy: Wir durften ja schon erleben wie deine Prophezeiungen wahr werden.... :rolleyes:

http://www.cncforen.de/showpost.php?...6&postcount=21
Zitat:

Demo kommt noch in diesem monat

habt bitte geduld:-)
jetzt fragt ihr mich woher ich das weiß
ganz einfach paar leute haben schon jetzt bekommen
um zu testen und dann brichte zu schreiben
Um ehrlich zu sein, ich vermute du möchtest dich nur mal ein wenig interessant machen. Nun gut, die Phase haben ja viele Jungs während der Pubertät. ;) Denn das du 28 bist (Angabe im Profil) wage ich doch einmal stark zu bezweifeln.

Die Helden sind imo eine Bereicherung für das Spiel, so kommt Vielfalt hinein. Ob sie nun wiederbelebt werden oder nicht ist mir da nicht wirklich wichtig. Hauptsache sie bieten ein paar Extras und erweitern die taktische Tiefe des Spiels.

Dasy 09-01-2006 13:54

Die Testversion bestand aus einer Weltraum- und mehrerer Bodenmaps
-Und die Rechner waren hart umkämpft...
Als alter Imperialer kam ich aus dem Grinsen nicht mehr raus, als der erste Sternenzerstörer durch den Hyperraum auf dem Schlachtfeld ankam.
Die Grafik ist einfach atemberaubend!
Spielt man im Weltraum, hat man eine Raumstation als Basis, die ständig selber Geld erzeugt. Diese Station lässt sich erweitern, um größere Schiffe bauen zu können. Man findet auch immer wieder kleine Raumstationen, die man einnehmen kann und die dann ebenfalls Geld erzeugen. Die Großen Schiffe kommen wie erwähnt als Verstärkung durch den Hyperraum an, sehr schön animiert.
Am Boden funktioniert es ähnlich, nur dass man hier auch einzelne Gebäude wie Geschütztürme bauen kann. Allgemein erinnert das Bausystem an Command&Conquer.
Aber das Schadensmodell ist das wirklich sensationelle an dem Spiel:
Wenn die großen Schlachtschiffe stark getroffen werden, brechen ganze Stücke aus dem Rumpf und schweben durch den Weltraum, ohne dass das betreffende Schiff vernichtet ist!
Auch gibt es atemberaubende Kameraperspektiven. Eine postiert sich beispielsweise so unter einem Sternenzerstörer, dass dieser (wie am Anfang von Episode IV) über die Kamera hinwegfliegt-
einfach genial!
Auch die Bodeneinsätze können sich sehen lassen.
Die großen ATAT stampfen sehr eindrucksvoll übers Gelände. Hier kann man auch bis zum kleinsten Soldaten heranzoomen- jedes Detail stimmt und sieht super aus.
Was in der Probeversion noch fehlte, war Kollisionsabfrage. Aber ansonsten kann ich an dem Spiel nichts aussetzen.

Swizzy 09-01-2006 13:58

Das sind bis jetzt Infos die bekannt waren...

Naos 09-01-2006 14:02

@Dasy: Öhhh, kann das sein das du den Text hier per Copy&Paste reingeschoben hast? Deine anderen Beiträge ignorieren weitgehend die Groß- und Kleinschreibung, haben Rechtschreibfehler ohne Ende und kaum Satzzeichen. Jetzt schau dir mal deinen aktuellen Beitrag an :twink:

LordMordred 09-01-2006 14:12

richtig Naos,
ist von Amazon.de. Auf dieser Seite die zweite Kundenrezension ;) und der Herr spricht von der GC.

Dasy 09-01-2006 14:40

genau also ist test fassung schon lange da
und auch unterwegs

Naos 09-01-2006 14:53

Was denkst du denn woher die ganzen Spielezeitschriften & Co. ihre Infos haben? Riiichtiiiiiiiiig: Von Vorabversionen!

Das habt aber nichts mit der Demo zu tun und sagt auch absolut nichts über den aktuellen Stand aus!

@Dasy: Solche Copy&Paste Geschichten ohne Quellenangaben haben hier nichts zu suchen! Poste hier deine eigenen Erfahrungen und wenn du was kopierst gib die Quellenangabe mit an!

tommie 09-01-2006 17:52

Ich denke das es nun bewiesen ist das der werte Herr, oder auch Dame, das Spiel selber höchstens auf der GC gespielt hat... und somit alle Glaubwürdigkeit in meinen Augen verloren hat.

Naos 09-01-2006 18:02

Das ist hier aber nicht das Thema. Möchte jetzt keine "hat er oder hat er nicht diskussion" lostreten. sind schon genügend topics damit befallen.

demnach btt! hier gehts um die helden.

Imperator Bob 09-01-2006 18:38

jo, also um wieder zurück zum Thema zu kommen:
Ich finds eigendlich ne gute sache das starke Helden im Spiel sind, hat mir schon bei Warcraft 3 gut gefallen^^

Naos 09-01-2006 18:43

Ich bleibe bei meinem anfangs abgebenen Statement (noch vor Ankündigung von EAW): Ich habe gehofft, dass die Petroden nciht auf den Helden Zug mit aufspringen. Bloß weil jetzt jeder Helden mit ins RTS mit einbaut müssen die da nicht mit ziehen. Schade. Mir hat das in der Vergangenheit auch ganz gut ohne Helden gefallen. Spezielunits allá Tanja & Co. sind mir da viel lieber.

m1a22 09-01-2006 18:43

@Bob
Find ich nicht, bin da eher gegenteiliger Meinung. Finde Helden sind etwas die den Spielspass eher kaputtmachen, weil sich dann alles nur noch auf Heldendreschen beschränkt, was mir als alten C&C-Hasen überhaupt nicht gefällt. Bin daher der Meinung, dass mir ein Spiel mit schwachen bzw. gar keinen Helden mehr zusagt.

Silenceko 09-01-2006 18:54

das problem ist nur, jeder kennt die figuren (die helden), jeder hätte erwartet das diese im game sind, aber als normale einheiten mit evtl spezialfähigkeiten?? das wären dann aber auch helden, die angst die ich habe ist nur das die viel zu viel power haben, man siehe boba fett (video auf der offiziellen page), wie er mit nem flammenwerfer gleich ein paar rebellen wegputzt, viel zu stark

tommie 09-01-2006 19:09

ich find Helden an sich zerstören ziemlich das gameplay das ich bei C&C so gemocht hab... wie schon von m1 beschrieben gibts dann nur noch Heldenbashen...

Aber in SP Kampagnen hätt ich an und für sich auch nix dagegen, macht sicher Fun eine Mission bei der der Auftrag zB lautet das man irgendeine Basis verteidigen soll, und da kommen solche Massen an Gegnern das man die Basis kaum ohne den Helden halten kann... aber in MP gefechten stört mich das schon eher. Klar hat auch das seinen Reiz, aber es fixiert sich dann eben immer auf eine Einheit...

Meine letzte Hoffnung ist das die Helden abschaltbar sind in den MP Gefechten :D

€:sorry Naos, war ein impulsiver Post :shy:

Naos 09-01-2006 19:12

yo, kein problem ;)

die helden sind dann aber auch nur bei bodenschlachten einzusetzen. sprich in der luft läuft alles ohne die ab?!?

LordHelmchen 09-01-2006 19:17

Mit den Helden lasse ich mich mal überraschen aber ich finde sie gehören in das Game. Sonst würde irgendwie was abgehen finde ich.... und nur mit Helden kann man ein spiel bestimmt nicht gewinnen. Aber sie sind bestimmt eine gute ergänzung für die Truppen mit ihren fähigkeiten:D

tommie 09-01-2006 19:24

Nein im Galaktischen Modus gibts auch Heldeneinheiten... nur ob die genauso stark sind wie die Bodenhelden jetzt zu sein scheinen kA

Ich erinnere mich an Ackbars korvette, Fetts Schiifchen, und noch ein paar!?!?

Imperator Bob 09-01-2006 20:07

naja, bringt ja nix hier wild rumzuspekulieren wie die Helden aufs Gameplay wirken, in den Videos sahen die zwar extrem stark aus, aber des heißt nich das nich jeder Held leich von einer Gegeneinheit oder einem Gegenheld besiegt werden kann, man sollt sich einfach mal überraschen lassen und danach können wir noch immer drüber diskutieren ob die Helden gut oder schlecht fürs Gameplay sind :D

tommie 09-01-2006 20:17

Zitat:

Zitat von Imperator Bob
nich jeder Held leich von einer Gegeneinheit oder einem Gegenheld besiegt werden kann

Aber das is es ja grad was ein paar eben grad stört... es läuft auf Heldengekloppe hinaus...

feuerreal 09-01-2006 20:44

Also ich bin auch kein Freund von Heldeneinheiten.
Ich werd wenn es wirklich Ingame so argh wird, mit deren Fähigkeiten, online mit Leuten spielen mit denen ich abmache, das keine Helden genutzt werden.

Aber wir sollten das nicht zu schwarz malen ;).

Greetz Grey

Sven 09-01-2006 20:49

Zitat:

Zitat von tommie
ich find Helden an sich zerstören ziemlich das gameplay das ich bei C&C so gemocht hab... wie schon von m1 beschrieben gibts dann nur noch Heldenbashen...

Commando; Tanya; Ghost-Stalker, Umagaan; Tanya², Boris, Yuri.... nur um ein paar Heldeneinheiten in C&C zu nennen :D

Ändert aber nichts daran, daß ich versteh was du meinst und dir darin auch zustimme ;)

Imperator Bob 09-01-2006 21:05

wie gesagt, erst mal gucken was überhaupt wird...

Dopak 09-01-2006 22:03

Ich kann die Helden bis jetzt auch nicht unbedingt als großartige Bereicherung vorstellen,da ich generell nich grade so begeistert von Helden bin.
Zu viel kritisieren möchte ich das jetzt aber noch garnicht,solange nicht mehr bekannt wird.Schließlich ist das mit den Helden ja auch von Spiel zu Spiel unterschiedlich:blah:

KaS 10-01-2006 12:04

Also ich bin schon für Helden, aber nur schwache (viel stärker als Infas natürlich). Sowas wie die Generäle/ Familienmitglieder bei ROME:TW zum Beispiel. Die konnten durch ihre Stärke das Schlachtglück wenden, waren aber (bis auf den moralischen Aspekt) nicht entscheidend. Man könnte ja passive Fähigkeiten verteilen, dass z.B. alle Einheiten um einen Helden herum stärker werden (sowas wie Moralbonus)...

Aber naja, lassen wir uns mal überraschen!!!

VG,
KaiS

Naos 10-01-2006 12:35

[OFF]

Willkommen hier im Forum KaS ;)

:welcome:

[/OFF]

KaS 10-01-2006 12:39

Vielen Dank!! :wayne:

Au fgute "Zusammenarbeit" dann!

Imperator Bob 10-01-2006 16:29

ja, willkommen in Forum
Muss dir übrigens recht geben, des so wie in RTW zu machen fänd ich auch nich schlecht, ich find zwar auch starke Helden gut, aber des wäre sicher ein Möglichkeit wo mehr leute zufrieden stellen würde.

KaS 10-01-2006 20:24

Also laut den Videos auf der offiziellen sind die zu stark... Hoffentlich wird da noch was gebastelt, das könnte das "Große-Schlachten-Flair" echt zerstören wenn man sich für den Sieg nur um die Helden kümmern muss :no:

Dopak 10-01-2006 20:40

Zitat:

Zitat von KaS
Also laut den Videos auf der offiziellen sind die zu stark... Hoffentlich wird da noch was gebastelt, das könnte das "Große-Schlachten-Flair" echt zerstören wenn man sich für den Sieg nur um die Helden kümmern muss :no:

Ich glaub kaum,das die jetzt noch großartige Änderungen in Betracht ziehen,du hast aber recht,wenn jede Runde nur darauf ausläuft,dass letztendlich der Spieler,der die meisten Helden hat gewinnt:(

Ich finde,die Helden sollten nicht zu sehr das Spielgeschehen beeinflussen,das macht so ein RTS-Game wirklich kaputt,denn es solte eher um den taktisch richtigen Einsatz aller verschiedenen Einheiten gehen anstatt ein paar Helden einzusetzen,die alle Gegner mit leichtigkeit besiegen.

Ich denke aber,das meine Befürchtungen nicht gerechtfertigt sind,da ich doch sehr viel Vertrauen in die Entwickler habe,die werden schon wissen,was die tun.


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