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-   -   Aurorabomber braucht man sie wirklich? (http://www.cncforen.de/showthread.php?t=54866)

Tj-Visce 10-05-2003 22:00

klar sind die wichtig aber der einsatz will gut überlegt sein.

Raptor 11-05-2003 11:13

auroras sind für die amis ziemlich wichtig, mit denen schaltet man am besten wichtige gebäude oder abwehrstellungen ab, die f-117 find ich nicht so toll, sie sind zwar stark gegen abwehr, aber wenn da etwas mehr abwehr steht, geht min die hälfte oder mehr drauf!

deshalb bau ich die auch nicht, bzw nur selten...

keybreaker 11-05-2003 11:22

also aurora sind geil, nicht zu teuer und treffe nicht immer (z.b. einen mob)

soviel dazu general_x :grr:

sCamp 11-05-2003 12:29

wer kann als USA spiler schon auf Auroras verzichten ?
wenn ich USA spiele bracuzhe ich die ob ich will oder nicht ! :cool:

Tj-Visce 11-05-2003 13:11

geile rechtschreibung sCamp.

die USA brauchen alle flieger sie haben:

Aurora gegen Gebäude
Raptor gegen Panzer
F-117 gegen Verteidigungsanlagen.

wenn man die alle richtig einsetzt matscht man alles ein.

man kann nicht auf aurora verzichten da die anderen zu schwach gegen gebäude sind.

sCamp 11-05-2003 14:34

Zitat:

Original von Tj-Visce
geile rechtschreibung sCamp.

die USA brauchen alle flieger sie haben:

Aurora gegen Gebäude
Raptor gegen Panzer
F-117 gegen Verteidigungsanlagen.

wenn man die alle richtig einsetzt matscht man alles ein.

man kann nicht auf aurora verzichten da die anderen zu schwach gegen gebäude sind.
1. :dito:
2. ich leide noch unter den einwirkungen des letzten abends :prost:
3. darum ist meine rechtschreibenung so schei***

=kRwLnG= 11-05-2003 14:51

auroras ham immer noch ne gute schusskraft, und wenn wie schon geschriebn die bombe nicht abgeworfen wurde, sind die teile auch zum aufklären gut!

e :asto:

Fremus 11-05-2003 15:18

Stimmt!Man kann ja irgendein Ziel anvisieren und schon gehts mit Schallgeschwindigkeit über die gegnerische Basis!

sCamp 11-05-2003 15:54

war das nicht so wenn die wende das die langsamer sind ( bombe aber noch nciht abgeworfen haben ) ???

H0FFI3 11-05-2003 17:32

Aber es nervt, dass die langsamer werden, wenn sie die Bomben abgeworfen haben!

keybreaker 11-05-2003 18:39

sonst wären sie ja auch unfair ...

der_dofe 11-05-2003 18:56

Zitat:

Original von H0FFI3
Aber es nervt, dass die langsamer werden, wenn sie die Bomben abgeworfen haben!

was soll man dazu noch sagen :rolleys:

sCamp 11-05-2003 18:59

@ dofer lass solche sinnlos posts !
@ H0FFI3: dann brauchst du für ein ganzes game nur 4 stück ! wie :doof:

der_dofe 11-05-2003 19:03

haste wieder ein mod anfall scamp :confused:


€:dein post hat ja gebracht jetzte ;)

aRagoRn 11-05-2003 20:00

was vorallem lolig ist, das wenn du auf aurora gehst und der gegner sieht ist usa und sieht das baut viel anti air, dann fliegste mit 4 rein machst alle kraftwerke platt und mit denn anneren die waffenfabrik und kaserne und dsa immer wieder. die gegner bauen meistens zu erst neue karftwerke also bleiben deine aurora immer heil. weil die anti air ja ausgeschalttet ist. und er kann keine neue bauen, wenn odch ein stoss trupp rein.

H0FFI3 11-05-2003 20:22

Zitat:

H0FFI2: dann brauchst du für ein ganzes game nur 4 stück ! wie

Lern erstma lesen du dummer Troddl :grr:

sCamp 11-05-2003 20:23

danke für die netten worte !! aber aber das bringt niX
bist selber nicht besser :mad2:

H0FFI3 11-05-2003 21:16

Wer meinen Namen falsch schreibt, muss sich nicht über nette worte wundern!! BEI MEINEM NAMEM SPASS ICH NICH! :fire:

Night^^Hawk^^ 11-05-2003 21:17

Zitat:

Original von aRagoRn
was vorallem lolig ist, das wenn du auf aurora gehst und der gegner sieht ist usa und sieht das baut viel anti air, dann fliegste mit 4 rein machst alle kraftwerke platt und mit denn anneren die waffenfabrik und kaserne und dsa immer wieder. die gegner bauen meistens zu erst neue karftwerke also bleiben deine aurora immer heil. weil die anti air ja ausgeschalttet ist. und er kann keine neue bauen, wenn odch ein stoss trupp rein.
Wenn er aber schon Anti Air Defense gabaut hat, also in Form von infantrie und Fahrzeugen!? Ok, der Stosstrupp, der muss dann aber auch gleich parat sein.

Weil oft macht man dass mit den Kraftwerken auch nicht!
Bei nen Lan Game hab ich das gemacht, und dann hat mei Freund immer auf ewig viel Energie gebaut!!! Der hatte was weiß ich wieviel im überschuß!

Aber Auroras müssen schon sein!!!

sCamp 11-05-2003 22:28

Zitat:

Original von H0FFI3
Wer meinen Namen falsch schreibt, muss sich nicht über nette worte wundern!! BEI MEINEM NAMEM SPASS ICH NICH! :fire:
dann tus mir leid!! wenn du da bekloppt wirst is aber dein problem :stick:

Stoned Warrior 12-05-2003 14:36

Zitat:

Original von Night^^Hawk^^
Zitat:

Original von aRagoRn
was vorallem lolig ist, das wenn du auf aurora gehst und der gegner sieht ist usa und sieht das baut viel anti air, dann fliegste mit 4 rein machst alle kraftwerke platt und mit denn anneren die waffenfabrik und kaserne und dsa immer wieder. die gegner bauen meistens zu erst neue karftwerke also bleiben deine aurora immer heil. weil die anti air ja ausgeschalttet ist. und er kann keine neue bauen, wenn odch ein stoss trupp rein.
Wenn er aber schon Anti Air Defense gabaut hat, also in Form von infantrie und Fahrzeugen!? Ok, der Stosstrupp, der muss dann aber auch gleich parat sein.

Weil oft macht man dass mit den Kraftwerken auch nicht!
Bei nen Lan Game hab ich das gemacht, und dann hat mei Freund immer auf ewig viel Energie gebaut!!! Der hatte was weiß ich wieviel im überschuß!

Aber Auroras müssen schon sein!!!
Er hat 200 Energie gebraucht und hatte insgesamt 560 Energie, der Hayer is echt durchgedreht!

Offroader 12-05-2003 16:17

Zitat:

Original von sCamp
Zitat:

Original von Tj-Visce
geile rechtschreibung sCamp.

die USA brauchen alle flieger sie haben:

Aurora gegen Gebäude
Raptor gegen Panzer
F-117 gegen Verteidigungsanlagen.

wenn man die alle richtig einsetzt matscht man alles ein.

man kann nicht auf aurora verzichten da die anderen zu schwach gegen gebäude sind.
1. :dito:
2. ich leide noch unter den einwirkungen des letzten abends :prost:
3. darum ist meine rechtschreibenung so schei***
Zitat:

Original von sCamp
dann tus mir leid!! wenn du da bekloppt wirst is aber dein problem

Scamp halt dich mal zurück. :nervnet:



Aber zum Topic: Ihr einsatz sollte wirklich gut überlegt sein. Denn auf dem Rückweg werden sie oft von Gatlingpanzer oder sonstigem abgeschossen. meist sind dann 5000$ futsch (dafür kriegt man 1 SUPERWAFFE!!!!)

Meiner Meinung nach sollten sie etwas besser gepanzert sein.

der_dofe 12-05-2003 16:25

Zitat:

Original von Offroader
Zitat:

Original von sCamp
Zitat:

Original von Tj-Visce
geile rechtschreibung sCamp.

die USA brauchen alle flieger sie haben:

Aurora gegen Gebäude
Raptor gegen Panzer
F-117 gegen Verteidigungsanlagen.

wenn man die alle richtig einsetzt matscht man alles ein.

man kann nicht auf aurora verzichten da die anderen zu schwach gegen gebäude sind.
1. :dito:
2. ich leide noch unter den einwirkungen des letzten abends :prost:
3. darum ist meine rechtschreibenung so schei***
Zitat:

Original von sCamp
dann tus mir leid!! wenn du da bekloppt wirst is aber dein problem

Scamp halt dich mal zurück. :nervnet:



Aber zum Topic: Ihr einsatz sollte wirklich gut überlegt sein. Denn auf dem Rückweg werden sie oft von Gatlingpanzer oder sonstigem abgeschossen. meist sind dann 5000$ futsch (dafür kriegt man 1 SUPERWAFFE!!!!)

Meiner Meinung nach sollten sie etwas besser gepanzert sein.
[klugscheiss modus an]

eine superwaffe kostet 5800 § da man immer ein kraftwerk dazu benötigt .

somit sind die flieger 800 $ billiger

[klugscheiss modus aus]
:-/

Tj-Visce 12-05-2003 16:37

die kraftwerke hat man doch meist sowieso als vorrat.

die sollten net beser gepanzert werden. sonst sind sie zu stark.

Stoned Warrior 12-05-2003 16:48

Zitat:

Original von der_dofe
Zitat:

Original von Offroader
Zitat:

Original von sCamp
Zitat:

Original von Tj-Visce
geile rechtschreibung sCamp.

die USA brauchen alle flieger sie haben:

Aurora gegen Gebäude
Raptor gegen Panzer
F-117 gegen Verteidigungsanlagen.

wenn man die alle richtig einsetzt matscht man alles ein.

man kann nicht auf aurora verzichten da die anderen zu schwach gegen gebäude sind.
1. :dito:
2. ich leide noch unter den einwirkungen des letzten abends :prost:
3. darum ist meine rechtschreibenung so schei***
Zitat:

Original von sCamp
dann tus mir leid!! wenn du da bekloppt wirst is aber dein problem

Scamp halt dich mal zurück. :nervnet:



Aber zum Topic: Ihr einsatz sollte wirklich gut überlegt sein. Denn auf dem Rückweg werden sie oft von Gatlingpanzer oder sonstigem abgeschossen. meist sind dann 5000$ futsch (dafür kriegt man 1 SUPERWAFFE!!!!)

Meiner Meinung nach sollten sie etwas besser gepanzert sein.
[klugscheiss modus an]

eine superwaffe kostet 5800 § da man immer ein kraftwerk dazu benötigt .

somit sind die flieger 800 $ billiger

[klugscheiss modus aus]
:-/
[klugscheiss modus an]

Nicht wenn man GLA spielt

[klugscheiss modus aus]

Ne SW braucht aber Zeit sich aufzuladen und Auroras können sofort eingesetzt werden.

der_dofe 12-05-2003 16:51

öhm stein krieger wir gingen hier von dem kosten/nutzen verhältniss von der usa aus .
von gba hat keiner was gesagt :rolleys:
:-/

Stoned Warrior 12-05-2003 16:53

Das is mir schon klar, war im Grunde auch Spam. ;)
Dann müssten die SWs aber auch 6.600$ kosten, weil das Kraftwerk noch das Upgrade braucht, damit es 10 Energie liefert.

aRagoRn 12-05-2003 16:55

also dazu kommt noch das man 4 für einene sw braucht, dafür ist, dann aber auch das loch hin. aber 10.000 für eine sw??? das opfere ich selten, da eine sw, dann doch weniger schaden macht.

OneOfTheBadGuys 12-05-2003 19:47

Stimmt ich spiel zwar nicht mit USA aber ich find die Bomber sind geil. trotz der kosten. man muss sich halt genau überlegen wie man sie einsetzt.

sCamp 12-05-2003 20:13

einsatz: um kraftwerke lam zu legen damit verteidigung aus ist !! dann waffenfabrik und techgebäude(jenachpartei) zerstören ruhe is :D


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