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Boromir 14-01-2003 16:17

sollten die rebellen nicht als eine allzwecke waffe dienen ? (panzer,infantrie,gebäude - GUT)

Alex 14-01-2003 18:01

ich schätz mal die infanterie sollte am meisten genutzt werden wie in echt- schnell stark gut getarnt und gut im überaschungsei nein quatsch ihr wisst was ich mein ;)

Offroader 14-01-2003 20:16

Dann würde ich dir die Chinesen empfehlen :)

Navis 14-01-2003 20:54

hmm, wenn man bedenkt das man mit der gla am besten rushen kann und die keine enrgie brauch... ich würd sagen der scud launcher und die geschwindigkeit mit der die aufbauen machen das wieder weg

greets
N2k

pogo44 20-01-2003 16:14

ich hab mir grad nochmal die stärken der gla units durchgelesen, und festgestellt, dass die gla kaum bzw. keine fahrzeuge hat, die gut gegen panzer sind... sind die gla gegen panzer-angriffe schlecht abgesichert?? ... und werden sie dadurch vielleicht doch ein bischen benachteiligt???

btw. kann ein entführer eigentlich irgendwie angreifen, oder kann der nur fahrzeuge kapern??? bzw. was kann der noch so???

-NighTmare- 20-01-2003 16:28

es gint für ALLES eine gegenwaffe,mag selbst der stärkste panzer so unsterblich erscheinen,so entwickelt man ne gegenwaffe :eg: .........probiers mal mit panzerfaustinfanterie ;)

Alex 20-01-2003 17:29

oder rocket buggys:supi:

swifty 20-01-2003 17:32

Die Rocket Buggys sind wirklich gut gegen Panzer, allerdings auch nur zu zweit oder zu dritt. Dann hauen die richtig rein ! :eg: ;)

pogo44 20-01-2003 17:46

@vernichter: sicher, panzerfaustinfanterie is ne lösung gegen panzer, aber ich befürchte, das die beim angriff oft nicht mobil (schnell) genug sind um rechtzeitig die tanks aufzumischen. zum verteidigen sind panzerfaustunits sicher sehr gut gegen tanks. abgesehen davon hab ich oben gesagt, das es kein bzw kaum FAHRZEUGE gegen panzer gibt... keine infantrie ;)


das die rocket buggys, wenn man mehrere davon hat, gut gegen tanks sind gleicht denk ich das ganze dann doch wieder aus... mich haben nur die stärken/schwächen - angaben von den rocket buggys irretiert, weil da panzer bei schwächen stehen... aber wenn das durch masse wieder ausgeglichen wird bin ich ja beruhigt :D

Offroader 20-01-2003 17:54

DIE GLA hat einen Spreng-LKW..



z.b. du stellst dir eine truppe von dieses Maureder Panzern zusammen. So 10 Stück. Und jetzt bauste 2 Spreng-Lkws und tarnst die auch als Maureder-Panzer. Nun lässt fährst greifst du an. Fährst aber mit den zwei getarnten Spreng LKW´einen Weg um den Kampf herum und voll in die basis.


Das gute is ja... der gegner kann net unterscheiden ob das ein Spreng-Lkw oder keiner is. Das is ein starker Vorteil. Zu dem sind die Menschen der GLA sehr gut gegen Panzer. Hijacker oder aufgebrachter Mob z.b.

swifty 20-01-2003 19:24

Der Nachteil bei diesen Spreng LKW's is, dass die Teile schnell kaputt gehen und man meisten garnet in die gegnerische Basis kommt. Man wird schon vorher abgeknallt.

Wildsau 25-01-2003 12:20

dir muss jedes mittel recht sein (Terrorrismus) :eg: :eg: :eg:

dann schaffts mann auch mit der GLA
denk wie ein Terrorrist!!!! ;) ;) ;) :prost:

der Weltherrscher 25-01-2003 13:31

Vergleich mit "Stärkste bzw. schwächste Partei"
 
HM warum wird dieser Thread offengelassen und der andere mit dem Balancing dicht gemacht 123k2 ? Hast doch selber gesacht dass sich das auswirkt wie man die einzelnen Schwächen und Stärken der Partei nutzt, also ist dieser Thread auch überflüssig und kann dichtgemacht werden.
cya Weltherrscher

Offroader 25-01-2003 13:49

@123k2. Hast du letzten Freitag die Sendung auf NBC gesehen, wie der das gemacht hat mit dem spreng - LKW.?


Er hat ne Armee gebaut. Dann hat er 2 Spreng LKWs dazu gestellt (getarnt als Armee Einheit der GLA). Hat seine Armee vorgeschickt. Die Spreng LKWsind drum rum gefahrn. Voll in die Basis.

oder sie sind z.b. als Maureder Panzer getarnt, du schickst deine Infranterie drauf los, und schwupps du hast dich geirrt und weg is deine Infranterie.


:)

Quintus 25-01-2003 14:27

Stein-Schere-Papier

Boromir 25-01-2003 15:54

RE: Vergleich mit "Stärkste bzw. schwächste Partei"
 
Zitat:

Original von der Weltherrscher
HM warum wird dieser Thread offengelassen und der andere mit dem Balancing dicht gemacht 123k2 ? Hast doch selber gesacht dass sich das auswirkt wie man die einzelnen Schwächen und Stärken der Partei nutzt, also ist dieser Thread auch überflüssig und kann dichtgemacht werden.
cya Weltherrscher
Man braucht einen Mod nicht zu sagen was er machen sollte/darf/kann, wenn er es für richtig hält den tread offen zu lassen, soll es auch so sein !

Wildsau 25-01-2003 21:08

Weltenherscher denkt er wär der mod!! :o: :o: :o:

swifty 25-01-2003 21:10

Ich kenn hier einige User, die sind Spamgranaten. :-/

Hört doch endlich mal auf damit verdammt, ich bin nicht besonders scharf drauf, euch :gelb: zu geben.

Back ² Topic

Rainfighter_KKC 28-04-2003 18:22

RE: GLA unterlegen ???
 
NIEMALS!!!

LeBeRwUrSt 28-04-2003 18:41

naja.. gla hat schon ein paar nachteile. Jo die buggys sind jaa sooo unfair! Angriff und zurückziehen! Wie böse... wär die mit panzer jagen will der ist ja wirklich doof! Komm mal mit 2 migs.. hahah ich lach mich tot wie schrecklich die buggys sind! Oder raptoren bzw. hubschrauber.. auch auroras sind gut gegen buggys! Stimmt, die gla hat ja die tollen gattlinggeschütze, die leider arschlahm sind! Dann greift man ganz schnell mit buggys an, die gegen luft garnix können, aber man muss noch warten bis die gattlings/vierlingsgeschütze hinterher rücken.. und wenn man wieder flüchten will, sind die vierlingsgeschütze auch schonwieder zu lahm. Wenn man davon ausgeht das der china/usa spieler in seiner base sitzt und nur auf patriot abwehrraketen und panzer setzt, dann hat gla leichtes spiel, aber ich erlege sowas in letzter zeit selten....!

Vulnus 28-04-2003 18:41

Wer die GLA zu spielen weiss , wird keine Probleme mit china haben.
Nachdem 2 waffenfabriken gebaut , das Rocket- , Toxingranaten- und Antrax Beta Upgrade gekauft worden sind und die ersten 10 scorpione aus der fabrik rollen , gehts schon zum ersten angriff über.
Hier unterliegt man oft , wenn man gegen erfahrenere Spieler kämpft.
Während dem Kampf wurden naturlich wieder neue scorpione gebaut , also gehts wieder ans angreifen.
Das geht ne ganze zeit so , bis der gegner aufgibt oder verloren hat.
Geld spielt bei diesem angriff natürlich eine große Rolle , also sollte man vorher 2-3 Nachschublager und 1-4 Schwarzmärkte gebaut haben.
Ausserdem kann man so die Raketen attacke der Skorpione verbessern.
GBA/GLA ist halt nicht eine : "Greif einmal an und der gegner hat verloren" Partei , sie sind die taktischste im Spiel und das sollte man sich auch immer im Hinterkopf behalten , um alle leute wegzurulen :D
Mit USA hab ich noch so meine probs , weil die raketen abwehren können , also hoffe ich im 2on2 auf die mithilfe eines guten Allys :)
Hoffe ich hab das hier mal etwas aufgeklärt :D

//EDIT 1 : Einige Schreibfehler vernichtet :D

//EDIT 2 : Wieso müsst ihr alle am Thema vorbeireden.
Mods werden nicht ernannt um "Close"-Wünsche anderer Leute zu erhören !

colicab 28-04-2003 19:07

die GLA ist schon gut außer vielleicht die Abwehr die ist ja mal oberschei*e aber sonst finde ich sie gut (tolle ubgrade.,......)

n0m!t 28-04-2003 19:44

ich find die gla is die stärkste partei in c&c, gerade weil sie von den meisten unterschätzt wird, "da die ja eh nicht verteidigen können, und panzerung hamse auch keine, abgesehen davon is das mit dem bunker voll gelame"
so die reatkion vieler gamer die ich darauf angesprochen habe..
und aus dem grund spiel ich nur noch gla.
wenn man dieses komische toxic zeugs da hatt (upgreat[ka wie des jetzt heist, merk mir sowas ned])
können dir die chenesen schonmal kaum mehr was anhaben.. auser aus der luft.. is glaub die gröste schwäche der gla.

gegen usa flugstaffel richtet die gla aber guten schaden aus, da sie nicht so gut gepanzert sind wie die chinesischen dinger da..

ps. 4-5 aufgerüstete (wenns geht bevördete) 4lings geschütze in der base, und comanches ham 0 chancen..)

so, nu kennt ihr die meinung eines noobs ;)

Tj-Visce 28-04-2003 20:47

ich warte immer bis ich eine gruppe von beförderten Bomb-LKWs habe tarne sie als Rebellen und fahre in einer gruppe vom Rebellenhinterhalt mit. :D

Rubley 28-04-2003 21:05

gba ist stark
zb bewa mobs so 5-8 dazu vierling 4-5 2-3 raketten buggys und jarmen kall nur migs können gefährlich werden

ich liebe die gba immer was fieses auf lager :eg:

Adstriker 28-04-2003 21:26

ein haupt prob ist dass es kaum Gla spieler gibt. zB in der ESl kenne ich nur Sluggard der halbwegs vorne mitspielt.(weiß net ob quakerxnc immer Gla nun spielt, früher hat er ja China)
Ich finde net dass die Gba zu schwach ist. Vor allen Dingen der geschickte einsatz der tunnel bewirkt wunder....

PsiFun 29-04-2003 13:23

Und ganz wichtig bei GLA : Tunnel exesiv nutzen ! keine andere Partei kann so schnell Einheiten hin und her schicken .
und so ein aufgebrachter MOB haut schon ein paar Panzer klein , baut mal 9 MOBs und greift damit die gegnerbasis an , wenn der USA ist habt Ihr gute Chancen alles Platt zu machen , bei China ist es schon schwieriger da die viel gegen Infantrie haben...

baka 29-04-2003 15:41

GLA ROXXX YA!! °-°

Die sind einfach genial, wenn mand ie beherrscht schockt einen nix mehr! Ich will net prahlen, aber mein GLA acc ist der einizige OHNE Niederlage... und immerhin 13 Spiele schon ^-^

Du hast einfach immer die richtige Einheiten am richtigen ort... Und dem Aufrüsten ziehste aus gegnerattakcen noch Vorteile ^-^

Und geld wird dank Kopfgeld NIE knapp

xamos 29-04-2003 15:53

Also, die GBA ist nicht direkt im Nachteil, würde ich sagen, und du kannst mir ihr auch gewinnen, musst nur richtig spielen. Aber die USA, unterleg? :laugh:
Amerika und China, sind überlegen, finde ich. Ich mach mal Beispiele für die USA:
-------------------------------------------------------------------
Sammeln von ressourcen:

Die Amerikaner einen Hubschrauber, der schneller ist als die GBA Sammler. Er kann über alle Hindernisse fliegen. Er kann 600 Ressourcen mitnehmen, die GBA Einheiten nur 75. Die GBA Einheiten kann ich mit nem Sniper oder nem Comanchen reihenweise abschießen und dann wieder zurück fliegen, bzw. gehen. Der Hubschrauber wird seltener angegriffen und kann auch einfach schnell wegfliegen. Beispiel: Bei den meisten GBA Lagern muss man ein Reheimlager bauen, weil die manschgal so langsam sind. Ein präziser Luftschlag, Sniper und/oder Comanche, alles ist weg. Ich komme mit meinen Hubschraubern. Gefahren werden mit Comanchen oder Flugzeugen abgewehrt, notfalls kann er schnell fliehen. Die Gegner kann man natürlich auch am Boden oder stationär abwehren. Und die Abwurfzonen bringen ungefähr so viel wie der Schwarzmarkt. Also bitte!

baka 29-04-2003 16:02

Selber Schuld wenne die GL net bewachen lässt... Aber hast schon recht, vorallem mit dem, dass man ein GL erstmal soweit draussen bauen muss! Kann nen SL leicht einnehmen und dann hat der gegner plötzlich GLA technologie!

Nochwas fürs ADD-ON: Die GLA Arbeiter müssten einen Routensystem durchs Netzwerk bekommen!!!


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