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-   -   Patch 1.01 für Zero Hour! (http://www.cncforen.de/showthread.php?t=40218)

MrYuRi 22-11-2003 15:13

naja der tunnel wird gefixt der Inf General aber net....
genug stoff für den nächsten patch ist also noch vorhanden =)

cyvox 22-11-2003 15:21

Also was zu lesen ist find ich iensame Klasse :respect: EA,

nur leider scheint nicht an dem sync error behoben zu werde :(

Also weiterhin auf freudige disconnects, trotzdem endlich keine gefüllten lobbys mit GLA gamern mehr *fg*

-----------
Original USA rulez! lol

Chriz 22-11-2003 17:52

Zitat:

11 - All Ambulances now heal all vehicles
Heist das, die US-Ambulanz kann jetzt Panzer heilen? Hört sich irgendwie unbalanced an.:(

TeamTanx 22-11-2003 18:04

hi,

hm ne, find ich nicht kuck mal GLa tunnel = heilt alle einheiten, china overlord, truppentransporter, progaganda turm, = heilt alle einheiten, USA ambulance = ? bis jetzt nur fusstruppen soweit ich weiss, ich spiel selten usa, also ist doch fair odeR ?


cya TanX

c[]bra 22-11-2003 18:26

Usa hat ja noch die Repair-Drohnen, finde es wäre nicht unbalanced, weil die Ami-Panzer eh nicht so das wahre sind.

dmBart 22-11-2003 19:01

Wozu sollen dann die Repair-Drohnen gut sein , das ist doch auch kostentechnisch vollkommen sinnlos die Drohen zu bauen , dann baut man lieber so ein MedicWagen, wobei ich sagen muss , dass ich den MedicWagen momentan NIE baue , selbst gegen SäureFritzen nicht ...

naja, was solls ... mich störts net
dmBart

Chriz 22-11-2003 19:30

Naja, ch denke eigentlich, die USA hat Drohnen zur Reperatur, die Wagen sollten nur Inf heilen.
Aber stimmt schon, in ihrer bisherigen Foren werden die Wagen recht selten benutzt, Sie sollten vielleicht automatisch das Terrain entgiften.

Zitat:

33 - Bomb Trucks disguised as Avengers still have the Avenger turret (however the turret is lowered unlike the normal unit which has the turrets raised.)
Is ja auch irgendwie nutzlos, wenn man trotzdem noch nen Unterschied sieht.:noe:

Zitat:

19 - Fixed text errors in the tooltips for USA Drone Armor and CHINA Nuclear Tank upgrades.
Weis einer, was daran falsch war?

Dhaos 22-11-2003 20:02

Also über die Inf General Sache mach ich mir auch Gedanken. Bin der Meinung sie werden den vergessen. Ich find er is deutlichst zu stark. Sieht man ja in vielen Turnieren. Man brauch sich nur die ganzen Replays ansehen.

Aber eines is mir aufgefallen. Der Air General is stark im kommen. Ich habe schon jetzt ziemliche Probleme gegen den. Wenn er gekonnt gespielt wird, ist er tödlich. Da kann man sagen was man will. Man muss halt nur die Humvees ordentlich spielen. Und die neue Drone einsetzen...
Denn mit Einsatz von Air, haben selbst Tox und Inf Probleme. Nachm Patch seh ich noch wesentlich mehr Chancen für Air. Leider wird wenn Usa gespielt wird, nur Air gespielt. Find ich schade das es keinen guten SW General gibt, da ich den sehr toll finde. Ich liebe das Bunkern und lamen mit SW. Und wie die Gegner denn meist anfangen zu fluchen, je mehr SW man baut.^^

WarPhoenix 22-11-2003 20:36

Friede, schön ;)

Naja haben doch auch viele geheult das der King-Raptor zu stark ist, aber ist ja nichts im Update zu sehen, ich fand den nicht zustark, jedenfalls wenn man passenden Gegner hat, bzw. im Team einen der Partner mit Gattlings sichert :D

Na dann hoffe ich mal der Patch kommt bald, das meine Kumpels wieder CC spielen, nu möchten sie net.

PlayFair 22-11-2003 22:03

Der interessanteste Punkt ist

35 - Various other fixes too sensitive to reveal. Certain players may use them as exploits.

Mal sehen.
Vielleicht kann man ja nun doch die Mauer in Fallen Empire besetzen ....

Chriz 22-11-2003 23:40

Ich hoffe, sie fixen auch die Modelle der Avenger und des Emperor! Die wd3-Modelle sind ja völlig verbuggt!:grrr:

Dhaos 23-11-2003 00:39

Das is das geringste Problem. Es geht erstmal nur um die Balance...

333 Revesis 23-11-2003 01:18

hm eine Frage: Könnte es probleme mit dem Uncutpatch geben? Das wäre nämlich schlecht ><

Dhaos 23-11-2003 02:35

Omg, was das denn für ne Frage. >_<

Am besten du schreibst ne Mail an EA, die werden erstmal gar net Antworten:p
Ne, aber das dürfte wohl das geringste Problem sein, oder?
Naja, mein Problem isses net. Ich hab sowieso Englisch.(rate ich sowieso jedem...)

GroundZero 23-11-2003 09:38

so wie ich das alles lese wirds bald von games wo NO INF oder so dransteht wimmeln:blah: weil wenn an denne nix geändert wird seh ich rot!!!

und dann wär da noch der tnt gen... wo man mit nem exp upgrade locker ne sw killen kann oder man nur auf jeeps geht und die halt exploden lässt...also da sollten se auch noch was ändern

dmBart 23-11-2003 11:43

Ich lass mich vom Patch überrushen [ ;) ] , denn ich bleibe sowieso beim AirForceGeneral ... ob es der schwächste oder der stärkste wird ist mir da egal. Das Problem ist nur dass es viele andere nicht so sehen , und immer den stärksten general suchen ...


naja , fakt ist das mit 1.01 viele noobs eins auf die fresse kriegen ... hehe ... *freu*:D

333 Revesis 23-11-2003 11:44

naja.. Die meisten nehmen doch dann den inf general :/
Schön, dann werde ich mal wieder von den verdammten Horchposten überrollt :rolleyes:
@FsXavier: Schön, was hilft mir dein post. Du hast Englisch, das hilft mir auch nix :rolleyes:

GroundZero 23-11-2003 11:48

naja ich weis noch nich wo ich bleib hab mit mit zh vorgenommen gla zu zocken unabhängig von der balance ...dann nach 4 wochen kamen die ersten games mit no gla... wusste natürlich nicht warum:)


naja ich weis erst seid ca 1 woche was der tunnel rush genau is

setzte ihn aber ersönlich eigentlich selten ein....kommt auf map gegner und laune an....will ja schliesslich kein 2 minuten game

edit: vielleicht steig ich auch wieder auf china um,,,hab damit angefangen und changete nur zur abwechslung...

aber den inf gen nehm ich nicht is doch eh immer das selbe geschiss mit 1-2 taktik gelame

Dimen 24-11-2003 00:34

Zitat:

Wer die letzt News über den kommenden Zero Hour Patch 1.01 aufmerksam gelesen hat, dem ist vielleicht aufgefallen, dass es überhaupt keine neuen Maps gibt. Das ist aber zum Glück nicht so, denn es gibt gleich 11 neue Maps. Diese werden dann auch im Spiel als offizielle Maps angezeigt.
Hier sind sie:


North America (2 Player)
Forgotten Forest (2 Player)
Seaside Mutiny (2 Player)
The Frontline (2 Player)
Manic Aggression (4 Player)
Mountain Fox (4 Player)
Dogs of War (4 Player)
Hostile Dawn (6 Player)
Red Rock (6 Player)
Death Valley (8 Player)
Iron Dragon (8 Player)


Das ist doch eine relativ gute Nachricht, denn die "alten" offiziellen Maps werden doch langsam langweilig.
Quelle: www.cnchq.de

Wow!! 11 Maps!! :D (ok 7 neue ;) )
Also ich finde das ist cool.
1. Endlich werden alle die offieziellen EA maps haben.
2. Die Maps die vorher feröffentlicht wurden werden unter "offizielle Maps" angezeigt und man kann die jetzt in QM und in Lobby mit Stats zocken!!:thx:

nettesau 24-11-2003 01:27

supi,

neue 8er maps
hoffentlich is die lobby nu nichmehr mit twilight-spielen überflutet :)

naja einer karte such ich vergeblich
amored fury :(

MfG nettesau

cenmocay 24-11-2003 09:25

Zitat:

Original geschrieben von dmBart
Ich lass mich vom Patch überrushen [ ;) ] , denn ich bleibe sowieso beim AirForceGeneral ... ob es der schwächste oder der stärkste wird ist mir da egal. Das Problem ist nur dass es viele andere nicht so sehen , und immer den stärksten general suchen ...


naja , fakt ist das mit 1.01 viele noobs eins auf die fresse kriegen ... hehe ... *freu*:D

Erläre mal warum es Noobs mit dem nächsten Patch schwerer haben .

PlayFair 24-11-2003 13:05

Na, weil diese dann China spielen müssen.

Und man verwechselt bei China immer so leicht die Kaserne, mit dem Lager. Ein echtes Problem. :p

Snake69 24-11-2003 13:07

Möchte endlich wiedermal die Chance haben, nen GBA-Arbeiter mit dem Bagger zu überfahren. Auch wenn er auf der Map knapp 5cm vom Arbeiter entfernt ist und nicht der Tunneleingang schon fertig ist, bevor sich der Bagger bewegen kann :blah: :mad:

Sich auf den Patch freut :sli:

S69

Gonzo 24-11-2003 13:16

Zitat:

Original geschrieben von PlayFair
Na, weil diese dann China spielen müssen.

Und man verwechselt bei China immer so leicht die Kaserne, mit dem Lager. Ein echtes Problem. :p

LOL
dieses prob hab ich nur bei der gba:D

dmBart 24-11-2003 15:17

Na , die noobs bekommen schwierigkeiten, weil sie noobs sind , die brauchen halt prügel bis sie umdenken. Sonst wären es keine noobs (sondern langweiler).

noobs müssen erst gegen eine wand laufen um zu erkennen dass sie da nicht durchkommen ... so wirds auch beim patch sein...

N-Shock 03-12-2003 12:44

Ich denke auch die Noobs werden nicht direkt umsteigen, sondern erst einmal Gba weiter spielen, bis sie dann richtig einen auf die Schnauze bekommen, weil sie nicht gut spielen und die dummen noob Taktiken nicht mehr funktionieren. Danach suchen sie sich halt die nächste Partei die einfach zu spieln ist und versuchen es damit.

Smatze 05-12-2003 13:56

Zitat:

Original geschrieben von PlayFair
Na, weil diese dann China spielen müssen.

Und man verwechselt bei China immer so leicht die Kaserne, mit dem Lager. Ein echtes Problem. :p

Lol

Ich habs schon mal gebracht, dass ich 6 oder 7 Dozer am Anfang aus dem HQ produziert habe...............ich zocke ansonsten GBA.

nettesau 05-12-2003 16:34

wasn nu mitm patch?

ich dachte der kommt jetzt ma...

und zum thema das die angeblichen tunnel00bs nu wechseln...
ich glaub die werden sich jetzt alle auf den tnt-general spezialisieren ;)

MfG nettesau

Gonzo 06-12-2003 13:07

eigentlich ja ne frechheit
seit 2 monaten ist das spiel draußen und noch immer kein patch ...
wenigstens diesen lapsus mit der tunnelbauzeit hätten sie ja mal beheben können, aber nein , es wird einen großen patch geben und damit wohl auch den einzigen:mad:

TeamTanx 06-12-2003 15:33

hi,

es lohnt sich doch nicht sich drüber aufzuregen wenn er da ist, ist er da, EA brauch halt "bissel" länger.

meine wette läuft noch, das er dieses jahr nicht mehr kommt, ich hoff ich verlier nicht ^^ sonst sind 50euro weg

cya TanX


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