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Ach in Gruppen bauen ist voll okay, verbessert die Übersicht und spielbarkeit enorm...um von EaW auf C&C3 zu schließen
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Steht das mit dem in Gruppen bauen in dem Artikel? Hab ihn vorhin mal kurz überflogen, und hab das dabei nicht gesehen... für genauer lesen hab ich grad leider keine Zeit :D
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Scan bei CnCDen:
http://www.cncden.com/cnc3_pics/cnc3buildings_127.jpg Dazu das Posting von Chrissyx mit ein paar Screens: http://www.cncforen.de/showpost.php?...&postcount=615 Ich nehm denn mal Bezug auf folgendes Posting (direkt darüber hatte ich die Vermutung geäußert es handele sich um einen Silo: http://www.cncforen.de/showpost.php?...&postcount=624 Scheint ja wohl doch richtig zu sein.... :p |
So, mal wieder zurück aus den Sümpfen ...
Hier die Scans aus der neuen Gamestar mit der GDI Basis im Ganzen : http://cncvision.org/cncimages.html Ich finde die GDI Gebäude sehen erste Sahne aus, orientieren sich vom Design her meiner Meinung nach etwas an den Terraner Gebäuden bei Starcraft als auch an den Generals Gebäuden. :) Sehr schön auch zu sehen auf einem Screenshot die "Untergrundanpassung" des Mammut Panzers. Die Ketten stehen immer perfekt zur Neigung des Untergrundes, genau wie ich es mir schon gedacht hatte von der Mechanik her. :) Das Tiberium in der GDI Basis sieht auch garnicht so verkehrt aus wie auf dem älteren Screenshot mit dem Sammler. Pods gibt es leider trotzdem keine, Riparius ist wohl auch Vergangenheit... Dafür aber eine Art Tiberium Vulkan in der Mitte des Feldes... STRANGE :confused: ... schaut aber gut aus. Ich kanns garnicht erwarten endlich mal was von der Bruderschaft zu sehen... geschweige denn von unserer dritten Partei... welche ja allen Anscheins nach wirklich die "Scrin" sein wird. |
Ich haette hier noch ein Bild, von der tiberiumueberwucherten Golden Gate Bridge,
was es bisher nur als schlechten Scan gab... http://img424.imageshack.us/img424/1...gatetd4.th.jpg |
http://pc.ign.com/articles/721/721138p1.html
Neue, sehr interessante Screens dabei. http://home.tiscali.de/redbasti/cc1k.JPGhttp://home.tiscali.de/redbasti/cc2k.JPG Und ein recht klares Statement von Verdu: Zitat:
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Wie Tiberium nur die schöne Erde kaputt gemacht hat. Am anfang sahe es ja noch ganz schön aus aber jetzt ist es ja bedrohlich. :(
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Recht düstere Welt. Das wird sicher ein Handicap mit dem Fog of War und gleichzeitig den Nebelschwaden...
Auch interessant wie die Sonne durch die Wolken durchstößt. |
Joo, die Bilder machen in jedem Fall Lust auf mehr :gf:
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Übrigens, Pack ist da... |
Also apokalyptisch wirkt es auf alle Fälle, was ja auch in den roten Zonen so sein muss. Dennoch bin ich froh, dass man wohl kaum die gesamte Spielzeit in den roten Zonen sein wird. Wenn man immer diese Endzeitstimmung hat wird man ja depressiv. Hoffe daher auf einen guten Mix bei den Zonen in den einzelnen Missionen, bzw. Kampagnen.
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Die Musik (mal abgesehen von "Killing Machine") und die bizaren Formen der Flora kreierten schon in TS eine sehr beklemmende Atmosphäre, da man dort die Erde nicht mehr wiedererkannte. Die beiden Screens passen imo in das Gesamtbild der Tiberium-Reihe (mal abgesehen von gigantischen Tiberiumkristallen, die aber durch die neue Interpretation logisch sind). Ein bisschen mehr mutierte Fauna und Flora wäre allerdings wünschenswert, aber vielleicht kommt das ja noch. |
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Edit: Der Pack ist doch wohl eher ein Witz, da es sich hier nur um ein modifiziertes Ding von BF2142 handelt. :D http://planetbattlefield.gamespy.com...ge=1&subcat=15 |
Hatte mich eh schon gewundert, warum jetzt schon das Cover feststehen sollte, während sich das Spiel noch immer in der Entstehungsphase befindet.
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Gerade eingetroffen...
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Der ganz aktuelle Pack...
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:lol: :wrofl: :rofl: :lol:
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Passt zwar nur bedingt hier rein, aber trotzdem:
Bin ich der einzige den das Logo hier mehr an "Tiberium Mutant Ninja Turtles" erinnert? :D Hab ich gerade auf der IGN Seite gesehen, als ich den Bericht ueber TW gelesen habe... http://media.ign.com/thumb/159/15948...8567_thumb.jpg |
*LOL* zuuu gail :D
@Spinelli666: 100% ack wegen dem ambiente. Jetzt schauts doch eher aus wie n TS nachfolger... *freu* Die ersten screens waren eher so n Generals - TD gemisch... |
Nochmal kurz zu den beiden IGN-Screens:
Das Fahrzeug mit den 6 Rädern sieht für mich wie ein APC aus. Scheint also auch wieder dabei zu sein. |
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http://forums.ea.com/mboards/thread.jspa?threadID=77650 Was hälst Du eigentlich von der Packung: http://pnmedia.gamespy.com/planetcnc...ailUsMoney.gif Sry, der musste sein... :rolleyes: :D |
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Das & wäre halt schon Sympathischer. Mit nem + kann ich ned viel anfangen.
Aber hey falls doch ein + kommt, wirds sicher ein minimod geben der die Grafiken austauscht *G* ;-) |
Habe mal neue Bilder, hoffe diesmal das ich der erste bin der sie in diesesn Thread geschrieben hat.
Bild 1: http://www.f7c-network.com/data/medi..._RedZone_4.jpg Bild 2: http://www.f7c-network.com/data/medi..._RedZone_3.jpg Und so soll ein Mensch aussehen der ein Opfer vom Tiberium ist. http://www.f7c-network.com/data/medi...ectedHuman.jpg |
Ein Grund mehr, warum das Zeug bekämpft werden muß. Der Kerl sieht alles andere als gesund aus, eher nach dem Motto "aktive Sterbehilfe".
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Gedanke 1: Der sieht aber gar nicht gut aus.
Gedanke 2: Wie viele Credits bringt der? |
Da haben wirs wieder ! Für mich ein weiteres Indiz das EA keine Ahnung von Tiberium hat. Der Typ sieht aus als hätte er sich durch den Kontakt in einen Tib-Kristall verwandelt ! In früheren Spielen war es aber stets so, dass man durch den Kontakt entweder langsam stirbt oder mutiert ! Aber nicht selbst in Tiberium verwandelt wird.
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Öhm, diese Art der Kristalisierung eines infizierten Menschen ist nach der neuen Theorie absolut schlüssig und richtig.
Daher stimmt auch dein gesamter Post so nicht. EA geht eben nicht von dem früheren Tiberium aus, sondern hat es ja bewusst verändert. Dementsprechend ist diese neue Mutation in der neuen Theorie richtig. Da frage ich mich wesentlich eher, was die einzelnen Kristalle auf den mutierten Lebewesen in TS zu suchen hatten. Die bilden sich sicher nicht aus den wenigen Schwermetallen im Körper. Ach sorry, hab ich ja vergessen. Westwood zu kritisieren ist ja nicht gerne gesehen, da man lieber auf EA raufhaut. :rolleyes: Edit: @Navcom: Und weiter? Habe nichts anderes behauptet. ;) |
Hmmm.... wenn ich mich richtig erinnern kann, sind aber die Mutaten in Firestorm
auch maßenhaft verstorben, an den Langzeitauswirkungen von Tiberium. |
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Der Punkt ist wohl, dass Westwood nicht so sehr auf Realismus gesetzt hat, wie EA und wir wollen ja, dass EA ein absolut nachvollziehbares Spiel entwickelt, ich unterstütze dies nur, indem ich EA auf eventuelle Fehler hinweise, die so nicht in der Realität vorkommen können ;). Aber nein, ich darf ja nicht so viel Zeit damit verbringen, denn ES IST JA NUR EIN COMPUTERSPIEL!!! Also, EA, habt ihr nicht gehört? ES IST EIN COMPUTERSPIEL! Warum setzt ihr euch dann überhaupt mit dem MIT in Verbindung, ES IST EIN COMPUTERSPIEL! Wenn wir uns ja nicht darum scheren, da es ja nur EIN COMPUTERSPIEL ist, muss EA ja wohl auch nix dran setzen, es ralistisch zu machen, oder? Schuss ins Knie, Schuss ins Knie... |
die hab ich in nem anderen forum gefunden^^:)
http://pnmedia.gamespy.com/screensho...c/44994666.jpg http://pnmedia.gamespy.com/screenshots/pcnc/4502139.jpg ein paar gdi gebeude http://pnmedia.gamespy.com/screensho...c/94362181.jpg http://images.ea.com/eagames/officia...ammothTank.jpg (die quelle ist leider in nem internen forum...:gf: ) |
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Also mir gehen diese Fanboydiskussionen langsam auf den Keks, aber ich übersetze ja gerade eine Arbeit über Tiberiuam (Französisch->Deutsch), da wird auch von mutieren gesprochen.
So hab ich das auch mal mitbekommen. Wie rechtfertigt EA diese Änderung? Ein neues, unbekanntes Element ist im Tiberium drin? |
Genau genommen ist die Verwandlung eines Menschen in ein/e Kristall/Pflanze eine Mutation:D, aber warum sollten wir es jetzt genau nehmen :eg:
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Was passiert wenn man Tiberium ausgesetzt wird? Nichts Gutes! Wenn man in direkten Kontakt kommt, verändert sich die Haut und diese assimiliert sich mit der Farbe des Tiberiums. Man fühlt einen intensiv brennenden Schmerz, wie als fasse man einen heißen Topf an. Eine vollkommene Infektion wird folgen, wenn eine direkte Behandlung ausbleibt. Das menschliche Fleisch kristallisiert und fängt an grün zu schimmern; es kann sogar soweit kommen, dass die menschlichen Organe beim Kontakt mit Tiberium auf der Stelle aussetzten. Wenn man Tiberium einatmet, setzen sich Kristalle in der Lunge ab. Man verliert die Fähigkeit Sauerstoff aufzunehmen und langsam aber sicher kristallisiert die Lunge. In vielen Fällen kommt es dabei zu blutigem Husten und Ersticken.
In manchen Fällen - die Gründe sind noch unergründet - treten sogar Mutationen auf. Die Auswirkungen des Tiberiums töten nicht direkt, aber die Körper beginnen sich zu verändern. Dieses Krankheitsbild ist allerdings noch nicht ganz ergründet. In der harten Realität der gelben Zone ist Tiberium nicht die einzige Gefahr. Wenn man nicht durch Tiberium getötet wird, so wird man früher oder später durch die vorherrschende Gewalt ums Leben kommen. Entweder man gerät in einen Kugelhagel der Warlords oder man gerät in den globalen Krieg zwischen GDI und NOD.gründet. |
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Die Spieleentwicklerfirma, die ich wohl um einiges mehr verhehre als Westwood Studios ist und bleibt Nintendo und ich habe mich schon oft darüber aufgeregt, was Nintendo für einen Mist baut, nicht zuletzt in Metroid Prime 2 das Vorkommen der Metroids spärlich zu dezimieren oder den ersten Zelda Teil für Gamecube in einer kindischen, lächerlichen Cell-Shading Grafik herauszubringen. Natürlich kritisiere ich auch gerne, was Sony und Microsoft falsch machen, aber bei BigN muss Kritik natürlich auch sien, zum Beispiel war ich über die extrem schwache Hardware Leistung des Wiis auch nicht gerade positiv überrascht und habe mich zunächst aufgeregt. Und jetzt sollte ich Westwood nicht kritisieren, obwohl diese für mich eigentlich nicht halb so wichtig sind (sorry) wie Nintendo? Ich kenne mich eigentlich besser als du. Als ich in Red Alert 2 den Satz "Reflektionswinkel berechnet" hörte hab ich auch Zahnfleichbluten bekommen, da man eigentlich wissen sollte, dass es "Reflexionswinkel" heißen müsste. Aber es war bereits viel zu spät, mich darüber aufzuregen, RA2 hatte ich erst nach Erscheinen von Generals. Und über Renegade war und bin ich auch nicht wirklich erfreut, musst du wissen. Ich war nur damals noch nicht so in Foren aktiv, wie heute. Dennoch finde ich die Storyungereimtheiten in Renegade auch nicht akzeptabel. Doch bei diesem Teil hat so einiges nicht gestimmt und ich glaube kaum, dass C&C3 genau so wenig Beachtung wie Renegade finden soll. Bei TibSun konnte ich allerdings in der Tat nicht viel mitreden, das war nämlich der Teil, mit dem ich angefangen habe, C&C kennenzulernen und hatte noch gar keine Ahnung von Grafik. Auch von Empire at War war ich enttäuscht und ich schäme mich nicht, dies laut auszusprechen, fand aber, dass dies zumindest mal ein brauchbares Star Wars RTS war (im Gegensatz zu Force Commander). Zitat:
Aber ich bin ja nur ein kleiner Fanboy (der eigentlich bis auf einige C&C Teile hier und dem gesamten Soundtrack auf dem PC nicht viel damit zu tun hat) der sich über jeden sinnlosen Scheiß aufregt, was die ach so böse Firma EA wohl. Habe wohl zu viel Zeit, jetzt wo Ferien sind, es draußen Hunde und Katzen regnet und ich keine Lust aufs Zocken hab und aufgrund dieses Wetters auch nicht wirklich gewillt bin, einen Freund besuchen (uuuuuh, stellt euch vor, dieser jämmerliche Fanboy hat FREUNDE, die nebenbei nix von C&C verstehen) und diese eben aus selbigen Grund auch nicht wirklich durch den Regen hierher wollen und ich im allgemeinen mich gerade nicht nach Anwesenheit von einer meiner Freunde sehne, mache ich mir halt mal Gedanken über das neue Tiberium, nachdem ich die News gelesen habe. Hm, ja... ich bin schon ein grauenvoll schlimmer Fanboy... jaja... Ganz davon abgesehen mussten die EA-Mitarbeiter, bzw EA selbst dem MIT höchstwahrscheinlich etwas zahlen, dass sie das Tib "entwickelt" haben und wurden nicht dafür bezahlt. |
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