CnC Foren

CnC Foren (http://www.cncforen.de/index.php)
-   Tiberium Wars (C&C3) (http://www.cncforen.de/forumdisplay.php?f=496)
-   -   C&C 3: erste Screens (http://www.cncforen.de/showthread.php?t=67303)

Bernd_XP 23-07-2006 17:49

Ach in Gruppen bauen ist voll okay, verbessert die Übersicht und spielbarkeit enorm...um von EaW auf C&C3 zu schließen

klaus52 23-07-2006 17:53

Steht das mit dem in Gruppen bauen in dem Artikel? Hab ihn vorhin mal kurz überflogen, und hab das dabei nicht gesehen... für genauer lesen hab ich grad leider keine Zeit :D

teac5 23-07-2006 18:14

Zitat:

Zitat von klaus52
Steht das mit dem in Gruppen bauen in dem Artikel? Hab ihn vorhin mal kurz überflogen, und hab das dabei nicht gesehen... für genauer lesen hab ich grad leider keine Zeit :D

Ja das steht auf Seite 33, da wo die Kaserne beschrieben wird.

Sven 24-07-2006 11:38

Scan bei CnCDen:
http://www.cncden.com/cnc3_pics/cnc3buildings_127.jpg

Dazu das Posting von Chrissyx mit ein paar Screens:
http://www.cncforen.de/showpost.php?...&postcount=615
Ich nehm denn mal Bezug auf folgendes Posting (direkt darüber hatte ich die Vermutung geäußert es handele sich um einen Silo:
http://www.cncforen.de/showpost.php?...&postcount=624

Scheint ja wohl doch richtig zu sein.... :p

OLDI 24-07-2006 15:14

So, mal wieder zurück aus den Sümpfen ...

Hier die Scans aus der neuen Gamestar mit der GDI Basis im Ganzen :
http://cncvision.org/cncimages.html

Ich finde die GDI Gebäude sehen erste Sahne aus, orientieren sich vom Design her meiner Meinung nach etwas an den Terraner Gebäuden bei Starcraft als auch an den Generals Gebäuden. :)

Sehr schön auch zu sehen auf einem Screenshot die "Untergrundanpassung" des Mammut Panzers. Die Ketten stehen immer perfekt zur Neigung des Untergrundes, genau wie ich es mir schon gedacht hatte von der Mechanik her. :)

Das Tiberium in der GDI Basis sieht auch garnicht so verkehrt aus wie auf dem älteren Screenshot mit dem Sammler. Pods gibt es leider trotzdem keine, Riparius ist wohl auch Vergangenheit... Dafür aber eine Art Tiberium Vulkan in der Mitte des Feldes... STRANGE :confused: ... schaut aber gut aus.

Ich kanns garnicht erwarten endlich mal was von der Bruderschaft zu sehen... geschweige denn von unserer dritten Partei... welche ja allen Anscheins nach wirklich die "Scrin" sein wird.

agaiz 26-07-2006 21:50

Ich haette hier noch ein Bild, von der tiberiumueberwucherten Golden Gate Bridge,
was es bisher nur als schlechten Scan gab...

http://img424.imageshack.us/img424/1...gatetd4.th.jpg

RedBasti 27-07-2006 09:06

http://pc.ign.com/articles/721/721138p1.html

Neue, sehr interessante Screens dabei.

http://home.tiscali.de/redbasti/cc1k.JPGhttp://home.tiscali.de/redbasti/cc2k.JPG


Und ein recht klares Statement von Verdu:
Zitat:

Red Zones are like the surface of an alien world. Scientists have speculated that Tiberium is actually a terraforming agent for an alien civilization, slowly transforming our world into an environment suitable for beings that have evolved on a different planet. No definitive conclusions have been reached.

Mokus 27-07-2006 09:52

Wie Tiberium nur die schöne Erde kaputt gemacht hat. Am anfang sahe es ja noch ganz schön aus aber jetzt ist es ja bedrohlich. :(

Junker 27-07-2006 09:58

Recht düstere Welt. Das wird sicher ein Handicap mit dem Fog of War und gleichzeitig den Nebelschwaden...
Auch interessant wie die Sonne durch die Wolken durchstößt.

klaus52 27-07-2006 10:05

Joo, die Bilder machen in jedem Fall Lust auf mehr :gf:

Spinelli666 27-07-2006 10:22

1 Anhang/Anhänge
Zitat:

Zitat von Junker
Recht düstere Welt. Das wird sicher ein Handicap mit dem Fog of War und gleichzeitig den Nebelschwaden...
Auch interessant wie die Sonne durch die Wolken durchstößt.

Ich bin froh diese Screens zu sehen; manche von die früheren war ein bisschen zu Generals/heile Welt für mein Geschmack.

Übrigens, Pack ist da...

RedBasti 27-07-2006 10:34

Also apokalyptisch wirkt es auf alle Fälle, was ja auch in den roten Zonen so sein muss. Dennoch bin ich froh, dass man wohl kaum die gesamte Spielzeit in den roten Zonen sein wird. Wenn man immer diese Endzeitstimmung hat wird man ja depressiv. Hoffe daher auf einen guten Mix bei den Zonen in den einzelnen Missionen, bzw. Kampagnen.

Zitat:

Wie Tiberium nur die schöne Erde kaputt gemacht hat. Am anfang sahe es ja noch ganz schön aus aber jetzt ist es ja bedrohlich
Also spätestens seit FS sah es nicht mehr schön aus. ;)
Die Musik (mal abgesehen von "Killing Machine") und die bizaren Formen der Flora kreierten schon in TS eine sehr beklemmende Atmosphäre, da man dort die Erde nicht mehr wiedererkannte.

Die beiden Screens passen imo in das Gesamtbild der Tiberium-Reihe (mal abgesehen von gigantischen Tiberiumkristallen, die aber durch die neue Interpretation logisch sind). Ein bisschen mehr mutierte Fauna und Flora wäre allerdings wünschenswert, aber vielleicht kommt das ja noch.

m1a22 27-07-2006 11:04

Zitat:

Zitat von RedBasti
Also apokalyptisch wirkt es auf alle Fälle, was ja auch in den roten Zonen so sein muss. Dennoch bin ich froh, dass man wohl kaum die gesamte Spielzeit in den roten Zonen sein wird. Wenn man immer diese Endzeitstimmung hat wird man ja depressiv. Hoffe daher auf einen guten Mix bei den Zonen in den einzelnen Missionen, bzw. Kampagnen.

ich könnte es mir durchaus so vorstellen, dass man auf Seiten der GDI in den Blauen Zonen startet, wo die Welt noch heile ist, um Nod wieder zu vertreiben und im Laufe des Spiels, wenn man den krieg zurück zu Nod drängt, dann langsam aber sich in die Ödnis vorbewegt. Und wenn partei 3 eintritt, dann ist wohl eh Rote Zone angesagt, daher stell ich mich schon mal auf viele Gefecht in der Hölle vor.

agaiz 27-07-2006 11:26

Zitat:

Zitat von Spinelli666
Übrigens, Pack ist da...

Fand ich cool gemacht, definitiv der beste Entwurf aus dem Photoshop Contest ;)

Sven 27-07-2006 11:29

Zitat:

Zitat von Spinelli666
Übrigens, Pack ist da...

Waaah.... da ist ja immer noch ein '+' statt eines '&' :mad:

Spinelli666 27-07-2006 11:36

1 Anhang/Anhänge
Zitat:

Zitat von Sven
Waaah.... da ist ja immer noch ein '+' statt eines '&' :mad:

Damit müssen wir leben; ich glaube es heftige Wiederstand gab, aber diese Schlacht könnten die Guten nicht gewinnen, leider. Aber ein viel wichtigere schon. Erzähle ich Dir bei Get Boinked 5.1 oder in Leipzig...

RedBasti 27-07-2006 12:00

Zitat:

Zitat von m1a22
ich könnte es mir durchaus so vorstellen, dass man auf Seiten der GDI in den Blauen Zonen startet, wo die Welt noch heile ist, um Nod wieder zu vertreiben und im Laufe des Spiels, wenn man den krieg zurück zu Nod drängt, dann langsam aber sich in die Ödnis vorbewegt. Und wenn partei 3 eintritt, dann ist wohl eh Rote Zone angesagt, daher stell ich mich schon mal auf viele Gefecht in der Hölle vor.

Vermute ich auch. Am Anfang werden die scheinbar sicheren Gebiete der GDI in den blauen Zonen umkämpft werden, bevor es dann um die gelben Zonen gibt. Die Scrins werden sich wohl gerade in den roten Zonen pudelwohl fühlen und den Konflikt dorthin bringen.

Edit: Der Pack ist doch wohl eher ein Witz, da es sich hier nur um ein modifiziertes Ding von BF2142 handelt. :D
http://planetbattlefield.gamespy.com...ge=1&subcat=15

m1a22 27-07-2006 12:12

Hatte mich eh schon gewundert, warum jetzt schon das Cover feststehen sollte, während sich das Spiel noch immer in der Entstehungsphase befindet.

Spinelli666 27-07-2006 12:53

Zitat:

Zitat von m1a22
Hatte mich eh schon gewundert, warum jetzt schon das Cover feststehen sollte, während sich das Spiel noch immer in der Entstehungsphase befindet.

Besonders mit sollche Lahm*****ige Marketing-Menschen wie bei EA... :)

Spinelli666 27-07-2006 13:03

Gerade eingetroffen...
 
1 Anhang/Anhänge
Der ganz aktuelle Pack...

Sven 27-07-2006 13:04

:lol: :wrofl: :rofl: :lol:

agaiz 27-07-2006 13:07

Passt zwar nur bedingt hier rein, aber trotzdem:
Bin ich der einzige den das Logo hier mehr an "Tiberium Mutant Ninja Turtles" erinnert? :D
Hab ich gerade auf der IGN Seite gesehen, als ich den Bericht ueber TW gelesen habe...

http://media.ign.com/thumb/159/15948...8567_thumb.jpg

surfer7 27-07-2006 13:22

*LOL* zuuu gail :D

@Spinelli666: 100% ack wegen dem ambiente. Jetzt schauts doch eher aus wie n TS nachfolger... *freu* Die ersten screens waren eher so n Generals - TD gemisch...

RedBasti 27-07-2006 13:50

Nochmal kurz zu den beiden IGN-Screens:
Das Fahrzeug mit den 6 Rädern sieht für mich wie ein APC aus. Scheint also auch wieder dabei zu sein.

Chrissyx 27-07-2006 17:34

Zitat:

Zitat von Spinelli666
Damit müssen wir leben; ich glaube es heftige Wiederstand gab, aber diese Schlacht könnten die Guten nicht gewinnen, leider. Aber ein viel wichtigere schon. Erzähle ich Dir bei Get Boinked 5.1 oder in Leipzig...

Aaron sagte aber, das "+" wird später durch "&" ersetzt?
http://forums.ea.com/mboards/thread.jspa?threadID=77650

Was hälst Du eigentlich von der Packung:
http://pnmedia.gamespy.com/planetcnc...ailUsMoney.gif
Sry, der musste sein... :rolleyes: :D

Spinelli666 27-07-2006 17:40

Zitat:

Zitat von Chrissyx
Aaron sagte aber, das "+" wird später durch "&" ersetzt?
http://forums.ea.com/mboards/thread.jspa?threadID=77650

Was hälst Du eigentlich von der Packung:
http://pnmedia.gamespy.com/planetcnc...ailUsMoney.gif
Sry, der musste sein... :rolleyes: :D

Dass war von fünf Wochen hier, momentane Stand der Dinge ist "+". Aber irgendwie kann ich mich nicht so darüber aufregen, und schlafe eigentlich ganz ruhig Nachts über, trotz diese katastrophale und tief greiffende Änderung in der C&/+C-Universum... :rolleyes:

surfer7 27-07-2006 18:40

Das & wäre halt schon Sympathischer. Mit nem + kann ich ned viel anfangen.

Aber hey falls doch ein + kommt, wirds sicher ein minimod geben der die Grafiken austauscht *G* ;-)

Mokus 31-07-2006 00:21

Habe mal neue Bilder, hoffe diesmal das ich der erste bin der sie in diesesn Thread geschrieben hat.

Bild 1:
http://www.f7c-network.com/data/medi..._RedZone_4.jpg

Bild 2:
http://www.f7c-network.com/data/medi..._RedZone_3.jpg

Und so soll ein Mensch aussehen der ein Opfer vom Tiberium ist.

http://www.f7c-network.com/data/medi...ectedHuman.jpg

m1a22 31-07-2006 00:39

Ein Grund mehr, warum das Zeug bekämpft werden muß. Der Kerl sieht alles andere als gesund aus, eher nach dem Motto "aktive Sterbehilfe".

RedBasti 31-07-2006 07:42

Gedanke 1: Der sieht aber gar nicht gut aus.

Gedanke 2: Wie viele Credits bringt der?

OLDI 31-07-2006 10:28

Da haben wirs wieder ! Für mich ein weiteres Indiz das EA keine Ahnung von Tiberium hat. Der Typ sieht aus als hätte er sich durch den Kontakt in einen Tib-Kristall verwandelt ! In früheren Spielen war es aber stets so, dass man durch den Kontakt entweder langsam stirbt oder mutiert ! Aber nicht selbst in Tiberium verwandelt wird.

RedBasti 31-07-2006 10:54

Öhm, diese Art der Kristalisierung eines infizierten Menschen ist nach der neuen Theorie absolut schlüssig und richtig.

Daher stimmt auch dein gesamter Post so nicht. EA geht eben nicht von dem früheren Tiberium aus, sondern hat es ja bewusst verändert. Dementsprechend ist diese neue Mutation in der neuen Theorie richtig.

Da frage ich mich wesentlich eher, was die einzelnen Kristalle auf den mutierten Lebewesen in TS zu suchen hatten. Die bilden sich sicher nicht aus den wenigen Schwermetallen im Körper. Ach sorry, hab ich ja vergessen. Westwood zu kritisieren ist ja nicht gerne gesehen, da man lieber auf EA raufhaut. :rolleyes:

Edit:
@Navcom: Und weiter? Habe nichts anderes behauptet. ;)

NavcomTCommando 31-07-2006 11:02

Hmmm.... wenn ich mich richtig erinnern kann, sind aber die Mutaten in Firestorm
auch maßenhaft verstorben, an den Langzeitauswirkungen von Tiberium.

Zet 31-07-2006 13:13

Zitat:

Zitat von RedBasti
Da frage ich mich wesentlich eher, was die einzelnen Kristalle auf den mutierten Lebewesen in TS zu suchen hatten. Die bilden sich sicher nicht aus den wenigen Schwermetallen im Körper. Ach sorry, hab ich ja vergessen. Westwood zu kritisieren ist ja nicht gerne gesehen, da man lieber auf EA raufhaut. :rolleyes:

Also, ICH habe dir nicht verboten, Westwood zu kritisieren, und außerdem ist das wohl deine Meinung, wen du kritisierst und wen nicht. Denkst du wirklich, ich würde, angenommen, Petro würde CnC 3 aus Güte von EA entwickeln, rein hypotetisch ;), diese nicht kritisieren, wenn Petro statt EA auf einmal das Tiberium verändert?

Der Punkt ist wohl, dass Westwood nicht so sehr auf Realismus gesetzt hat, wie EA und wir wollen ja, dass EA ein absolut nachvollziehbares Spiel entwickelt, ich unterstütze dies nur, indem ich EA auf eventuelle Fehler hinweise, die so nicht in der Realität vorkommen können ;).

Aber nein, ich darf ja nicht so viel Zeit damit verbringen, denn ES IST JA NUR EIN COMPUTERSPIEL!!! Also, EA, habt ihr nicht gehört? ES IST EIN COMPUTERSPIEL! Warum setzt ihr euch dann überhaupt mit dem MIT in Verbindung, ES IST EIN COMPUTERSPIEL! Wenn wir uns ja nicht darum scheren, da es ja nur EIN COMPUTERSPIEL ist, muss EA ja wohl auch nix dran setzen, es ralistisch zu machen, oder?

Schuss ins Knie, Schuss ins Knie...

Matze I 31-07-2006 14:05

die hab ich in nem anderen forum gefunden^^:)

http://pnmedia.gamespy.com/screensho...c/44994666.jpg

http://pnmedia.gamespy.com/screenshots/pcnc/4502139.jpg

ein paar gdi gebeude

http://pnmedia.gamespy.com/screensho...c/94362181.jpg

http://images.ea.com/eagames/officia...ammothTank.jpg

(die quelle ist leider in nem internen forum...:gf: )

RedBasti 31-07-2006 14:16

Zitat:

Zitat von Zet
Also, ICH habe dir nicht verboten, Westwood zu kritisieren, und außerdem ist das wohl deine Meinung, wen du kritisierst und wen nicht.

Also erst einmal sollte ich vielleicht richtig stellen, dass sich meine Äußerung auf einen ganzen Personenverband, und nicht auf dich oder sonst jemanden als Einzelperson, bezieht. Und ich habe defintiv den Eindruck, und andere haben diesen auch, dass man Westwood nachträglich glorifiziert und alle Probleme und Fehler vergisst, während man EA als das Böse schlechthin darstellt. Der Netzcode von Renegade war beschissen. Tiberian Sun war für viele eine Enttäuschung, grafisch wohl für sogar für alle. Die Tiberiumkristalle auf den Mutanten (insbesondere bei den Tiberiumteufeln) machen keinen Sinn und der Jagdspäher war die wohl nervigste Einheit, die das RTS-Genre je gesehen hat. Soll ich weiter machen? Westwood hat großartiges geschaffen, hat aber auch Fehler gemacht. Und übrigens hat auch Westwood mit Alarmstufe Rot 2 seine Pläne nach dem ersten Teil über den Haufen geschmissen, hat aber keinen gestört. Jetzt ändert EA was am Tiberium und alle schreien, obwohl sich am Ende gar nicht mal viel verändert.

Zitat:

Denkst du wirklich, ich würde, angenommen, Petro würde CnC 3 aus Güte von EA entwickeln, rein hypotetisch ;), diese nicht kritisieren, wenn Petro statt EA auf einmal das Tiberium verändert?
Simple Antwort: Ja.


Zitat:

Der Punkt ist wohl, dass Westwood nicht so sehr auf Realismus gesetzt hat, wie EA und wir wollen ja, dass EA ein absolut nachvollziehbares Spiel entwickelt, ich unterstütze dies nur, indem ich EA auf eventuelle Fehler hinweise, die so nicht in der Realität vorkommen können ;).
Das ist und bleibt ein Sci-Fi Spiel! Realismus ist hier relativ. EA möchte das Tiberium nachvollziehbarer machen. Realistisches Tiberium gibt es nicht, weil es Tiberium nicht gibt (das sollte eigentlich auch ein 5-jähriger kapieren).

Zitat:

Also, EA, habt ihr nicht gehört? ES IST EIN COMPUTERSPIEL! Warum setzt ihr euch dann überhaupt mit dem MIT in Verbindung, ES IST EIN COMPUTERSPIEL!
Da gibt es einen kleinen Unterschied. Die EA-Mitarbeiter werden dafür bezahlt, sich über das Spiel Gedanken zu machen. Du hingegen bist nur ein Fanatiker, der hier gerne darüber redet, wie es sein sollte. EA beauftragt das MIT auch nur, damit es mögliche Erklärungen findet. Wie ihr euch alle an eurer Fehlinterpretation des Realismus-Begriffs von EA aufhängt ist echt unglaublich.

saemikneu 31-07-2006 14:35

Also mir gehen diese Fanboydiskussionen langsam auf den Keks, aber ich übersetze ja gerade eine Arbeit über Tiberiuam (Französisch->Deutsch), da wird auch von mutieren gesprochen.
So hab ich das auch mal mitbekommen.

Wie rechtfertigt EA diese Änderung?

Ein neues, unbekanntes Element ist im Tiberium drin?

LordMordred 31-07-2006 15:41

Genau genommen ist die Verwandlung eines Menschen in ein/e Kristall/Pflanze eine Mutation:D, aber warum sollten wir es jetzt genau nehmen :eg:

HerrJesus 31-07-2006 16:44

Was passiert wenn man Tiberium ausgesetzt wird? Nichts Gutes! Wenn man in direkten Kontakt kommt, verändert sich die Haut und diese assimiliert sich mit der Farbe des Tiberiums. Man fühlt einen intensiv brennenden Schmerz, wie als fasse man einen heißen Topf an. Eine vollkommene Infektion wird folgen, wenn eine direkte Behandlung ausbleibt. Das menschliche Fleisch kristallisiert und fängt an grün zu schimmern; es kann sogar soweit kommen, dass die menschlichen Organe beim Kontakt mit Tiberium auf der Stelle aussetzten. Wenn man Tiberium einatmet, setzen sich Kristalle in der Lunge ab. Man verliert die Fähigkeit Sauerstoff aufzunehmen und langsam aber sicher kristallisiert die Lunge. In vielen Fällen kommt es dabei zu blutigem Husten und Ersticken.

In manchen Fällen - die Gründe sind noch unergründet - treten sogar Mutationen auf. Die Auswirkungen des Tiberiums töten nicht direkt, aber die Körper beginnen sich zu verändern. Dieses Krankheitsbild ist allerdings noch nicht ganz ergründet.

In der harten Realität der gelben Zone ist Tiberium nicht die einzige Gefahr. Wenn man nicht durch Tiberium getötet wird, so wird man früher oder später durch die vorherrschende Gewalt ums Leben kommen. Entweder man gerät in einen Kugelhagel der Warlords oder man gerät in den globalen Krieg zwischen GDI und NOD.gründet.

Zet 31-07-2006 17:59

Zitat:

Zitat von RedBasti
Also erst einmal sollte ich vielleicht richtig stellen, dass sich meine Äußerung auf einen ganzen Personenverband, und nicht auf dich oder sonst jemanden als Einzelperson, bezieht. Und ich habe defintiv den Eindruck, und andere haben diesen auch, dass man Westwood nachträglich glorifiziert und alle Probleme und Fehler vergisst, während man EA als das Böse schlechthin darstellt. Der Netzcode von Renegade war beschissen. Tiberian Sun war für viele eine Enttäuschung, grafisch wohl für sogar für alle. Die Tiberiumkristalle auf den Mutanten (insbesondere bei den Tiberiumteufeln) machen keinen Sinn und der Jagdspäher war die wohl nervigste Einheit, die das RTS-Genre je gesehen hat. Soll ich weiter machen? Westwood hat großartiges geschaffen, hat aber auch Fehler gemacht. Und übrigens hat auch Westwood mit Alarmstufe Rot 2 seine Pläne nach dem ersten Teil über den Haufen geschmissen, hat aber keinen gestört. Jetzt ändert EA was am Tiberium und alle schreien, obwohl sich am Ende gar nicht mal viel verändert.

[...]

Simple Antwort: Ja.

Dann kann ich dich beruhigen und dir sagen, dass du zumindest bei mir falsch liegst ;).
Die Spieleentwicklerfirma, die ich wohl um einiges mehr verhehre als Westwood Studios ist und bleibt Nintendo und ich habe mich schon oft darüber aufgeregt, was Nintendo für einen Mist baut, nicht zuletzt in Metroid Prime 2 das Vorkommen der Metroids spärlich zu dezimieren oder den ersten Zelda Teil für Gamecube in einer kindischen, lächerlichen Cell-Shading Grafik herauszubringen. Natürlich kritisiere ich auch gerne, was Sony und Microsoft falsch machen, aber bei BigN muss Kritik natürlich auch sien, zum Beispiel war ich über die extrem schwache Hardware Leistung des Wiis auch nicht gerade positiv überrascht und habe mich zunächst aufgeregt.
Und jetzt sollte ich Westwood nicht kritisieren, obwohl diese für mich eigentlich nicht halb so wichtig sind (sorry) wie Nintendo?
Ich kenne mich eigentlich besser als du.
Als ich in Red Alert 2 den Satz "Reflektionswinkel berechnet" hörte hab ich auch Zahnfleichbluten bekommen, da man eigentlich wissen sollte, dass es "Reflexionswinkel" heißen müsste. Aber es war bereits viel zu spät, mich darüber aufzuregen, RA2 hatte ich erst nach Erscheinen von Generals.
Und über Renegade war und bin ich auch nicht wirklich erfreut, musst du wissen. Ich war nur damals noch nicht so in Foren aktiv, wie heute. Dennoch finde ich die Storyungereimtheiten in Renegade auch nicht akzeptabel. Doch bei diesem Teil hat so einiges nicht gestimmt und ich glaube kaum, dass C&C3 genau so wenig Beachtung wie Renegade finden soll.
Bei TibSun konnte ich allerdings in der Tat nicht viel mitreden, das war nämlich der Teil, mit dem ich angefangen habe, C&C kennenzulernen und hatte noch gar keine Ahnung von Grafik.
Auch von Empire at War war ich enttäuscht und ich schäme mich nicht, dies laut auszusprechen, fand aber, dass dies zumindest mal ein brauchbares Star Wars RTS war (im Gegensatz zu Force Commander).



Zitat:

Das ist und bleibt ein Sci-Fi Spiel! Realismus ist hier relativ. EA möchte das Tiberium nachvollziehbarer machen. Realistisches Tiberium gibt es nicht, weil es Tiberium nicht gibt (das sollte eigentlich auch ein 5-jähriger kapieren).



Da gibt es einen kleinen Unterschied. Die EA-Mitarbeiter werden dafür bezahlt, sich über das Spiel Gedanken zu machen. Du hingegen bist nur ein Fanatiker, der hier gerne darüber redet, wie es sein sollte. EA beauftragt das MIT auch nur, damit es mögliche Erklärungen findet. Wie ihr euch alle an eurer Fehlinterpretation des Realismus-Begriffs von EA aufhängt ist echt unglaublich.
Im Firestorm Handbuch steht auch eine mögliche Erklärung für Tiberium, die sich halt auf Zellteilung stützt.

Aber ich bin ja nur ein kleiner Fanboy (der eigentlich bis auf einige C&C Teile hier und dem gesamten Soundtrack auf dem PC nicht viel damit zu tun hat) der sich über jeden sinnlosen Scheiß aufregt, was die ach so böse Firma EA wohl. Habe wohl zu viel Zeit, jetzt wo Ferien sind, es draußen Hunde und Katzen regnet und ich keine Lust aufs Zocken hab und aufgrund dieses Wetters auch nicht wirklich gewillt bin, einen Freund besuchen (uuuuuh, stellt euch vor, dieser jämmerliche Fanboy hat FREUNDE, die nebenbei nix von C&C verstehen) und diese eben aus selbigen Grund auch nicht wirklich durch den Regen hierher wollen und ich im allgemeinen mich gerade nicht nach Anwesenheit von einer meiner Freunde sehne, mache ich mir halt mal Gedanken über das neue Tiberium, nachdem ich die News gelesen habe. Hm, ja... ich bin schon ein grauenvoll schlimmer Fanboy... jaja...

Ganz davon abgesehen mussten die EA-Mitarbeiter, bzw EA selbst dem MIT höchstwahrscheinlich etwas zahlen, dass sie das Tib "entwickelt" haben und wurden nicht dafür bezahlt.


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