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Vollständige Version anzeigen : Nod Mirror BO - Tournament Arena


KoRn
06-02-2008, 00:01
Ich habe die BO bereits im United-Forum gepostet und finde sie wirklich sehr effektiv.

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Zur BO:

Zuerst baut man eine :Botschafter und ein:NKraftwerk (Die Exe schickt man zu seinem blauen Tiberium)
:Hand von Nod : --> 2x :Kampftrupp --> 1x :Saboteur

Die 2 Infanteriesquads schickt man am besten in die 2 Bunker am Tiberiumspike. Mit dem Engi wird der Turm eingenommen.
Nun verkauft man die Kaserne und schickt die Infanterie in den Bunkern am blauen Tiberiumfeld. (Man kann sie natürlich auch zum Scouten verwenden)
Jetzt wird eine:NRaffinerie gebaut um anschließen eine:NWaffenfabrik zu bauen.
In der Waffenfabrik baut man jetzt 1x :Raider-Buggy und 1x :NSammler den man zum oberen grünen Tiberiumfeld schickt.
Und nun kommt etwas wichtiges:
Den Buggy schickt man sofort zum Gegner um zu schauen was er produziert:
Baut er :Nod-Mot produziert man als Kontereinheit :Raider-Buggy
Baut er :Raider-Buggy produziert man als Kontereinheit :Scorpion-Panzer
Baut er :Scorpion-Panzer produziert man als "Kontereinheit" :Scorpion-Panzer (Man kann natürlich auch Nod Mots bauen, ich bin aber immer bei Scorpions geblieben und hatte damit recht gute Resultate)

Nun baut man 2x :NRaffinerie und setzt sie beide beim blauen Tiberiumfeld.
Jetzt kommt die 2. :NWaffenfabrik die man unter der 1. Waffenfabrik setzen sollte.
Produziert wird: 1x :NSammler und xxx :Scorpion-Panzer Dann eine :nodref die ebenfalls unter die 2. Waffenfabrik gebaut wird.
Anschließend die 3. :NWaffenfabrik in der man wieder 1x :NSammler und xxx :Scorpion-Panzer baut.
Nun wieder eine :NRaffinerie
Das ganze sollte zum Schluss so aussehen:

http://img140.imageshack.us/img140/5671/sshot0049tx4.jpg

Da man jetzt genug Sammler hat um die 3 Waffenfabriken zu betreiben kann man nun mit dem techen beginnen.
Man baut also :NKommandozentrale ein :NLandeplattform und ein :Forschungslabor .
Diese 3 Gebäude baut man so hin, das sich der Bauradius zum Gegner hinstrecht.

http://img253.imageshack.us/img253/9485/sshot0051ny1.jpg

Nun kann man einen :Obelisk des Lichtes als Unterstützung neben seinem Techzentrum aufbauen.
Mit diesen 2 Upgrades, http://www.united-forum.de/images/smilies/TW/nod-abilities/nodlc.png und http://www.united-forum.de/images/smilies/TW/nod-abilities/noddb.png , habt ihr das Spiel so gut wie gewonnen.
Nach dem Techzentrum kann man noch eine :Tiberiumchemiefabri bauen.
Für den nötigen Strom sorgt diese Upgrade: http://www.united-forum.de/images/smilies/TW/nod-abilities/nodppupgrade.png


Viel Erfolg. :)

SailedAway
06-02-2008, 00:22
ja sieht gut aus aber ist denke ich das falsche forum oder? gehört doch in den taktik teil

KoRn
06-02-2008, 00:24
Oh dachte ich habs im Taktik Bereich gepostet.

Sry. :)

Sven
06-02-2008, 00:48
Hast du doch... mit etwas Nachhilfe :D :chron:

TMOA
06-02-2008, 07:12
Werd ich heute Mittag gleich mal testen. Hast du ein Replay dazu in dem man sich das ganze "live" anschauen kann?

KoRn
06-02-2008, 10:56
Oh ich wusste ich hab was vergessen.

Wird sofort editiert. :)

Bossi
06-02-2008, 21:56
Hio

:thx:

Nette Zusammenstellung.... werde ich Freitag mal testen!

in diesem sinne³:

TMOA
07-02-2008, 09:46
Die funktioniert gar nicht mal schlecht, sogar gegen den ein oder anderen Scrin konnte ich damit Erfolge erzielen :D

RedBasti
07-02-2008, 10:03
Wenn ich mal wieder mehr Zeit habe werde ich diese BO ausprobieren und bei Erfolg auch beibehalten. ;)

Sven
07-02-2008, 10:26
Ich war so frei das Replay auch als Replay anzuhängen ;)

iliv4kane
12-03-2008, 18:32
ich bin jetzt nicht so der pro,
deshalb meine frage, warum soll ich gegen nodmots buggy bauen
(als konter) , hat das mg des buggys mehr durchlag als die raketen vom mot:D

Sayajin00
13-03-2008, 16:20
nunja, sie kosten blos 400 und sin ein guter kugelfang, da siese einheiten auf masse gebaut werden, kannst du natürlich hinten dran ein paar nodmods haben, aber mehr buggs als nodmods.

iliv4kane
13-03-2008, 17:23
okay verstehe, dachte nur vll macht buggy gegen nodmots mehr schaden.
oder so in der art