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Vollständige Version anzeigen : Eure ersten Eindrücke aus der Demo:


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HalloSpencer
26-02-2007, 23:04
Da die ersten gleich fertig sein dürften, dachte ich mir wäre zum besseren Überblick ein Thread angebracht wo jeder seine persönlichen Eindrücke (Performance, Gameplay, Tipps&Tricks usw...) zum Game bzw. zur Demo äußern kann.

Alles andere wie z.B. neue DL Mirros bitte in den anderen Thread!

Bin gespannt auf die ersten Meinungen. :)

MafiaTanX
26-02-2007, 23:21
warum net auch in den demo thread?

surfer7
26-02-2007, 23:28
Und wie ist es?
Was fällt positiv auf, was negativ? :)

LordMordred
26-02-2007, 23:29
hmm, nachdem in dem anderen Thread auch etwas gespamt wird :angel: könnte ein seperater Thread mit Eindrücken schon Sinn machen.

FooFighter
26-02-2007, 23:30
also die grafik is net so übel aber dat is net so wichtig :) so zock jetzt erstma richtig

HalloSpencer
26-02-2007, 23:31
Hier gibts erste Screens aus der Demo:

----->

http://www.gamereplays.org/community/index.php?showtopic=202595&st=0

surfer7
26-02-2007, 23:32
Gameplay ok?
Gutens feeling?

Sind schon FMV dabei? Ich denke schon, oder?

LordMordred
26-02-2007, 23:46
Stand zu mindest in der Preview, dass welche dabei wären.

MafiaTanX
26-02-2007, 23:50
was sind fvm?? irgdnwleche einheiten???

surfer7
26-02-2007, 23:50
Ne, einfach gesagt Filme mit Menschen ;)

FooFighter
26-02-2007, 23:53
so ich lad ma welche hoch sind zwar net so geil aber immerhin welche ^^ wer einen wunsch hat egal was soll es posten

MafiaTanX
26-02-2007, 23:55
achso filme mi menschen und wie is die abkürzung ausgeschreiben??

HalloSpencer
26-02-2007, 23:55
Wie ist die Performance auf deinem System FooFighter?

kaki100
26-02-2007, 23:56
achso filme mi menschen und wie is die abkürzung ausgeschreiben??

Filme von Menschen ? :D

surfer7
26-02-2007, 23:57
achso filme mi menschen und wie is die abkürzung ausgeschreiben??


Ne :-) das ist nur ne primitive umschreibung von mir :D .

Hab mich sogar noch vertippt. Meinte FMV, sorry.

FMV heisst: Full Motion Video

MafiaTanX
26-02-2007, 23:57
Filme von Menschen ? :D



oh ha =) da hast du mir ja was beigebracht :D

surfer, danke hast mich nicht dumm sterben lassen =)

FooFighter
26-02-2007, 23:58
http://rapidshare.com/files/18443959/snapsaver.rar

kaki100
26-02-2007, 23:58
kein problem. Immer wieder gerne... Ich sollte Lehrer werden ^^ :p

surfer7
27-02-2007, 00:00
*LOL* wikipedia, dein freund und helfer... :D

Naja an der Filegrösse von über 1GB wirds wohl schon n Filmchen drinnhaben.

FooFighter
27-02-2007, 00:01
Wie ist die Performance auf deinem System FooFighter?


sehr gut hab auch einen guten rechner alles auf high und auf 1280 läuft flüssig

LordMordred
27-02-2007, 00:02
Also die korrekte Abk. wäre FMV und bedeutet Full Motion Video, genaueres findest hier (http://de.wikipedia.org/wiki/Full_Motion_Video).
So und nu bitte zurück zum eigentlichen Thema ;) es reicht ein spamthread zur Demo

MafiaTanX
27-02-2007, 00:03
das is kein spamthread das ist ein NT=)=)

ok ok ich bin schon weg *g*

N8FALTER
27-02-2007, 00:04
Hier gibts erste Screens aus der Demo:

----->

http://www.gamereplays.org/community/index.php?showtopic=202595&st=0


und als kommentar:


No there is only 1 ai and it sucks. This game feels EXACTLY LIKE GENERALS 100%. This doesnt feel anything like TS. This is Generals 2 the game i've been waiting for http://www.gamereplays.org/community/style_emoticons/fordarkskins/biggrin.gif.

This post has been edited by -Silent^1: Today, 08:27 PM


na super... genau das hab ich befürchtet, verdammte sch..... :grrr:

hoffe, dass der typ keinerlei ahnung hat *g

MafiaTanX
27-02-2007, 00:06
bitte bitte lass sein statement nicht wahr sein...

HalloSpencer
27-02-2007, 00:06
Da müsste alles was ich bisjetzt über das Spiel gehört oder gesehen habe falsch sein. Ich denke eher er hat keine Ahnung. ;)

Naos
27-02-2007, 00:08
Also bitte... :noe: :nein:

Da müsste alles was ich bisjetzt über das Spiel gehört oder gesehen habe falsch sein. Ich denke eher er hat keine Ahnung.

so ist es.

LordMordred
27-02-2007, 00:08
das da nur eine KI drin ist, steht auch schon in der PreView. Ich schätze runtergeladen und Gefecht kurz angespielt --> Meinung gebildet und gepostet. Zu mindest hoffe ich das! Aber ich hab noch gute 10 min, dann installieren und hoffen das die Kiste hier es packt, dann mal schauen. :D

PS: Apo müsste ja bald durch sein mit dem Spielen, eventuell lässt er sich ja hinreißen und mal ne kurze Zusammenfassung mit Bilder schreiben. Wäre ich wirklich gespannt drauf.

Mokus
27-02-2007, 00:10
Grafik gefällt mir nicht so gut aber sonst ist das Spiel Gut

HalloSpencer
27-02-2007, 00:11
So alles fertig. Gehe nun offline und mache einen Doppelklick!

N8FALTER
27-02-2007, 00:12
:love: na ok... wenn ihr mir das so überzeugend rüberbringt, kann ich jetzt beruhigt schlafen gehen, download dauert eh noch 27h ... lol

gN8 ;)

Flexi
27-02-2007, 00:12
Grafik gefällt mir nicht so gut aber sonst ist das Spiel Gut

Was gefällt dir denn an der Grafik nicht so gut??

Naos
27-02-2007, 00:13
Seine Grafikkarte wahrscheinlich :D

So, bin auch mal off! Lasst das Forum stehen^^

HalloSpencer
27-02-2007, 00:18
Bei mir startet es nicht.

"Die Anwendung konnte nicht gestartet werden weil d3dx9_29.dl nicht gefunden wurde. Neuinstallation der Anwendung könnte das Problem beheben"

Ich hab Dx9 aber drauf???

Weiss jemand rat? :(

Naos
27-02-2007, 00:19
DX9c???

START > AUSFÜHREN > dxdiag eingeben

teac5
27-02-2007, 00:20
Lad dir ma die neuste Version von der Microsoftseite runter, dann müsste es gehen.
http://www.chip.de/downloads/c1_downloads_13002926.html

HalloSpencer
27-02-2007, 00:23
DX9c???

START > AUSFÜHREN > dxdiag eingeben
Danke!

Danach hab ich 9c!

Ich installiere es trotzdem mal neu? Muss das alte vorher runter?

Darkwolf
27-02-2007, 00:25
also... tutorial und erste mission angespielt, und: ICH WILL DIE VOLLVERSION HABEN! ;)

steuerung is etwas gewöhnungsbedürftig, weiß nicht ob die umstellung von linksklick auf rechtsklicksteuerung hätte sein müssen, aber sonst: interface gefällt, gameplay gefällt, grafik is gut, läuft auch auf meinem nicht sooooo dicken system absolut ruckelfrei, selbst bei zoom auf größere action... erster eindruck: geil :) *sabber*

morgen dann mal die zweite mission durchzocken, bin zwar grad dran, aber muss so langsam mal pennen - eins sei soweit nur gesagt: der gute alte mammut rockt!

teac5
27-02-2007, 00:26
Danke!

Danach hab ich 9c!

Ich installiere es trotzdem mal neu? Muss das alte vorher runter?

Ne, kannste drauf lassen.

HalloSpencer
27-02-2007, 00:31
Danke für die Hilfe! :)

Es klappt, das Spiel startet!

Die Nacht ist gerettet!

feuerreal
27-02-2007, 00:35
Bin mit den Missionen und dem Gefecht durch. Ich bin begeistert :D.
Gleich noch ne Runde Gefecht zoggen ...

Greetz Grey

garfield296
27-02-2007, 00:36
sooo
dann will ich mal meinen ersten post schreiben ^^

zu allererst das wichtigeste: es ist kein generals 2 :)
es ist wieder das gute allte CnC. es ist schön schnell und es gibt viel kaboom ^^. und das stein-schere-papier prinzip funktioniert einwandfrei.
zur ki kann ich bis jetzt nur sagen das sie "normal" ist. man kommt ab und zu in bedrägniss aber das ist keine größer sache. was aber schön ist, ist das sie von 2 oder mehr seiten angreift. muss dazusagen das ich bis jetzt erst im der campaign nur auf normal (easy, normal, hard) gespielt hab und im skirmish auf dem balacend schwierigkeitsgrad gespielt hab (dem einzigsten SG).
gegen die grafik kann man nix sagen, schön stimmig/atmosphärisch und detailliert. was mir angenehm aufgefallen ist, dass das hitzeflimmern vom feuer garnicht stört. in den videos sah es dadurch immer sehr unübersichtlich aus.

ich spiele es auf 1600*1200 und alles auf maximum

so, dies ist meine persönlich meinung, nun bin ich auf eure gespannt :)

sers
garf

Naos
27-02-2007, 00:38
Stecke gerade mittendrin und muss mich kurz zu Wort melden:

ICH FINDS SAUGEIL :thx:

*weiterzock*

Apokus
27-02-2007, 00:38
Also der Vergleich mit Gaynerals... es stimmt ist auch mein erster eindruck... mehr aber gleich..
Ansonsten Lomo.. kannst du gedanken lesen das ich gerade das Game beendet hab damit ich Fraps starten kann für screens ?
:lol:

Bran
27-02-2007, 00:43
bin nu auch fast feddich mit dem runterladen..

aber nachdem man nur GDI spielen kann, werd ich die erste Mission erstmal mit Absicht in den Sand setzen... Hauptsache Nod gewinnt :D

na nu mal im ernst... DEEEEEEEEEMOOOOOOOOO!!!!!

RedBasti
27-02-2007, 00:43
Dann mal mein erster Eindruck:

Das Spiel ist ein C&C und was für eins! Die Atmosphäre ist stimmig und enttäuscht in keinster Weise. Die Steuerung ist erstmal gewöhnungsbedürftig aber mal sehen wie man das in einer Woche sieht.

Was mit aber erst einmal extrem positiv auffällt: Die Technik. Die Ladezeiten sind extrem kurz, die Grafik bombastisch und absolut flüssig.

Für präzisere Eindrücke muss man erst noch länger spielen aber bisher: Toll, wirklich toll. C&C is back!

klaus52
27-02-2007, 00:47
Bin grad im ersten Skirmish... Hui, ich hab schon ewig nicht mehr gezockt... aber in Bedrängnis? Nee, nicht wirklich... okay mir wurden ein paar Sammler gekillt, aber auf die achte ich auch grad nicht, im hintergrundw erden einfach neue gebaut... :D Und ansonsten die KI sehr schwach... grad mal mit 2 Mammutss fast das Lager von denen geplättet - und die sind nciht mal angekratzt... naja jetzt hab ich sie aber zurückgeschckt, weil ich die ion canon nch in aktion sehen will ... aber da s dauert noch so lange :D

Fazit nach einem halben Gefecht (also könnt ihr euhc selbst dneken, dass es noch nciht aussagekräftig ist!): KI, jedenfalls die mtgelieferte, ist ziemlich schwach, ansonsten ists auf jeden Fall schonmal interesant... für mehr rechts bisher noch nicht ... jetzt muss ich erstmal weiterspielen ;)

Achso: Läuft supi gut, lädt sehr schnell, Grafik auch gut, aber das ist eigentlich eh das letzte woraufs mir ankommt - und das gameplay kann ich noch cniht wirklich bewerten :D

Naos
27-02-2007, 00:51
Die Steuerung bisher find ich eigentlich super durchdacht. Gerade das bauen der verschiedenen Structures mit e - r -t und dann die Auswhl mit den F-Taste find ich super praktisch und vor allem hat man das schnell intus.

Irgendwie vermisse ich das deployen von den Infs. Bisher hab ich noch nichts gefunden - also D isses mal nich :D ....hab ich da was übersehen oder geht das nich?

PS: Schön das einige alte Hotkeys übernommen wurden :)

aCnCWoMeN
27-02-2007, 00:51
meins lädt noch :/

wie is es jetzt vom "feeling" her - eher wie generals oder eher wie ra2 ? also ma wirklich das "boah geile grafik" usw weglassen ^^

Naos
27-02-2007, 00:56
Generals hat mir noch nie so gefallen. Bei TW bin ich wieder richtig drin :thx:

Weiß nicht ob man das soooo mit RA2 vergleichen kann wegen dem 2D 3D Unterschied. ABER: ich erkenne altes wieder. Und als RA2 Zocker und eigentlich AntiGeneralsmensch hab ich wieder richtig spass :freu: Ich denke du kannst dich auf was freuen ;) (Ersteindruck nach 20Minuten Zock).

Edit: Schön schnell auf jeden Fall, was mir persönlich wichtig is..... ...Grafik? Pff...

FooFighter
27-02-2007, 01:03
tiberium wars demo is geil nur das man die maus net ändern kann und die aktion auf rechts macht is sowas zum kotzen!!

Lensflare
27-02-2007, 01:17
ich bin noch am saugen. find ich echt klasse dass es sich wieder wie ein cnc anfühlen soll :)
und dass das graphik/ruckel verhältnis gut sein soll, freut mich auch ungemein. aber muss erst selbst testen... noch 20 min ^^

Sven
27-02-2007, 01:19
Wo ist denn chrissyx? *wunder*

RedBasti
27-02-2007, 01:19
Bedingt durch die Geschwindigkeit des Spiels würde ich auch sagen, dass man es am ehesten mit AR2 vergleichen kann.


Achso: Läuft supi gut, lädt sehr schnell, Grafik auch gut, aber das ist eigentlich eh das letzte woraufs mir ankommt

Kommt drauf an. Ich finde es sehr angenehm mal wieder ein Spiel zu sehen was sehr gute Grafik auf "normalen" Rechnern darstellen kann ohne zu ruckeln.

garfield296
27-02-2007, 01:20
ich lad mal paar screens hoch.
da ich leider nur die free version von fraps habe, konnte ich nur screens als *.BMP machen. deswegen sind sie sehr groß. (gepackt: 44MB/ entpackt 83MB). sind auch einige bilder von einer NOD Basis dabei.
hab versucht die action so gut wie möglich einzufangen, ist mir aber nit immer so gut gelungen :-/

alle pics stammen ausm skirmish

Download Link -->
http://rapidshare.com/files/18454409/CnC_Sceens.rar.html

edit:
ooh in der aufregung hab ich das "r" von Screens vergessen ^^

edit2:
@Sven: ach was mach sachen :D
ich meinte das r in dem namen vom rar archiv, aber da es jetzt oben ist und ich keine lust hab es nochmal hochzuladen ist es jetzt auch egal. jeder weis ja was mit "Sceens" gemeint ist :))

Sven
27-02-2007, 01:23
Dazu haben wir einen praktischen Edit Button ;)

Apokus
27-02-2007, 01:23
Screens , Text und nen 10mb großes Video der Ion Cannon in ~10 minuten hier.. lasst mich nur eben nochn paar sätze tippen und links einfügen...

HalloSpencer
27-02-2007, 01:33
So, hab jetzt auch schon ne Weile gezockt.

Das Spiel fühlt sich wie ein richtiges C&C an. Nach 5min Gefecht denkt man man hätte nie was anderes gespielt. Die Grafik ist passend zum Szenario gewählt und läuft realtiv flüssig. Ich hoffe ich finde bloss noch die Option wo man die Maus umstellen kann, damit die Einheiten per linksklick sich bewegen.

Insgesamt Daumen hoch! Vollversion ich komme!

@Junker

ist dir aufgefallen das die Laternen vor der Hand von Nod verschwunden sind? :)

LordMordred
27-02-2007, 01:33
gut, dann geh ich nach den Missionen mal noch aufs Klo und warte auf Apos Post ;).
Also bis auf die Maussteuerung, die man mit sicherheit noch umstellen kann suche ich momentan eigentlich nur, mein gutes altes "t" alle Units von einem Typ auswählen, aber hatte jetzt auch keine Lust mehr in 4:30 h ist die Nacht vorbei.
Also ich spiele es auf den höchsten Einstellungen ohne zu ruckeln und der Rechner ist jetzt schon etwas älter. Also Athlon64 3200+ / 1GB Ram und die X800 Pro.

Für mich haben die Missionen Gänsehautfaktor, also definitiv kein Generals II sondern wieder ein CnC auch wenn die Grafik an Generals erinnert bzw. die Engine

klaus52
27-02-2007, 01:33
So, Apo, jetzt hattest du diene 10 Minuten... willst du uns wirklich 11 warten lassen? :adf: ;)

Apokus
27-02-2007, 01:38
( Ist "schnell" geschrieben, trifft auch nur die Kernaussagen da ich jetzt gleich zzzZZZzz machen muss und auch gerne werde... 5:50 gehts wieder raus. )

Also zuerstmal die Grafikeinstellung (http://apo.blacksurgeon.de/Demo/Grafiksettings.jpg) die ich ingame benutzt habe.
Bei den Videos erstellen gabs leichte einbrüche unter 20fps ansonsten selbst im dichtesten gewusel bei 30-40.
Ordentlich.
Allerdings vornweg, muss ich anmerken das ich die Grafik scheisse finde.
Nicht weil sie Detailarm wäre oder sowas, ganz im Gegenteil.
Wieso wird gleich ersichtlich aber fangen wir erstmal gemütlich an und schauen uns unseren MBF (http://apo.blacksurgeon.de/Demo/Anfang.jpg) an. Direkt mal losgelegt mit nem Kraftwerk.
Während das also die ~20 Sekunden vor sich herbaut zoomen wir mal näher heran (http://apo.blacksurgeon.de/Demo/Anfang2.jpg) um die Grafik genauer zu begutachten.
Hier sieht man eigentlich das sie echt detailiert gelungen ist, auch wenn ich mich frage wieso es selbst auf max irgendwo deutlich schlechter aussieht was das AA angeht als bei den EA screens..
Naja egal.
Nach dem Kraftwerk bauen wir erstmal die Kaserne (http://apo.blacksurgeon.de/Demo/Anfang3.jpg).
Gleich ein paar Infanteristen und Ings in bau gegeben , schliesslich wissen wir ja das die Techquelle (http://apo.blacksurgeon.de/Demo/Techgeldquelle.jpg) auf uns wartet und uns 15 Credits in Regelmässigen abständen einbringen wird.
Näher heran (http://apo.blacksurgeon.de/Demo/Techquellenah.jpg) sieht es echt nett aus , noch noch näher (http://apo.blacksurgeon.de/Demo/Techquelleganznah.jpg)sieht man schon das sich mit den Details relativ viel mühe gegben wurde.
Jetzt aber mal zu etwas echt nervig negativem denn wo ist der Infanterist (http://apo.blacksurgeon.de/Demo/Wo%20ist%20der%20inf.jpg). Sry aber bei dem eh schon armen Zoom, nun nennen wir es besser mal Zoom verdient hats das nicht , geht die Übersicht in dem Gewussel relativ schnell verloren.
Gerade Infanteristen sucht man im Eifer des Gefechts immer wieder na gefunden ? (http://apo.blacksurgeon.de/Demo/Na%20gefunden.jpg).
Nunja es wurde weiter getecht und wie es sich gehört relativ schnell ausgebaut.
Die Exe wurde dann gleich mal mit dem ersten Mammy beschützt.
Das Tiberium usw sieht nett aus, die Sammler in action können sich so sehen lassen.
Nach einigen kleineren angriffen auf meiner Basis fuhr ich nun los um mit den bis dahin nicht upgegradeten Mammuts (http://apo.blacksurgeon.de/Demo/Exemiterstemmammy.jpg) mal zu Scouten.
Das ergebnis war das ich bei einem etwa 1:1 verhältnis an Avataren : Mammuts + infanterie und helis auf nod seite relativ klar gewann.
Mit den Verbliebenen ging es dann in die Nod base (http://apo.blacksurgeon.de/Demo/Rollingmammys.jpg),
Irgendwo tauchten noch 4-5 Tarnpanzer auf jedoch ohne nennenswerte Schäden zu produzieren.
Zum Abschluss wurd die exe (http://apo.blacksurgeon.de/Demo/Einfachreinmition.jpg) des Comps einfach mit ner Handvoll Mammuts angegriffen jedoch kam mir dann die Ionencannon gelegen.
Die Base war bis dahin eigentlich nicht beschädigt, das ergebnis könnt ihr aber hier (http://apo.blacksurgeon.de/Demo/Ionencanon.wmv) sehen.
Etwa 6mb groß.

Danach wurd mit den Mammuts eben noch der rest aufgeräumt und feierabend.

Abschliessend muss ich sagen das es einiges Gibt was mir für nen Erfolgreichen MP Titel zur Zeit auf die Nerven geht.
z.B. Jäger die soweit nah an der Kamera hängen das vernünftiges Steuern nicht möglich ist.
Generell die sache das ich jeden Jäger einzeln anwählen muss um einzeln einen anderen Jäger abzuschiessen.
Das flopt gerade wenns irgendwie mehrere Jäger sind die Angreifen. Alternativ schiessen 20 Jäger Stupide auf ein und dasselbe Ziel und gehen dann Nachladen.
Nur um mal die nervigsten Sachen zu nennen.Weiterhin find ich das UI nicht wirklich gelungen , selbst auf großer Auflösung von 1280*1024 an ner Untragbaren Stelle und zu groß...
SinglePlayer Mässig hab ich wie eigentlich von Anfang an zu erwarten war absolut keinerlei Befürchtung das es flopt.
Die Videos sehen nice aus, vllt sind die GDI Uniformen n bisl zu... lieblos geraten aber ansonsten kam echt C&C Stimmung auf.

Ne Generelle Sammlung von Screens die ich machte is unter http://apo.blacksurgeon.de/Demo/ zu finden.


Ok edit : waren 15 minuten aber nur weil ich teilweise die Pics noch umbenannt hab :D
Und weils mir beim ersten mal die Pics geklaut hat...

Edit... nachdem ich nu den rest hier gelesen hab..
Meiner Meinung nach ists Generals 2 mit super Potential im SP von der Story her.
MP kann man halt noch nichts zu sagen, die sachen die mir aber im Skirmish schon aufn Piss gegangen sind ( eigentlich das gleiche wie bei Gaynerals mit den Jägern z.B. das alles aufs gleiche Schiesst ) sind auch hier gegeben.
Warten wir mal die Full ab vielleicht ändert sich dort noch irgendwas extremst.
Ansonsten denke ich mal wird das Spiel relativ schnell wieder im kleinen Kreise verschwinden bzw für Fungames herhalten..... :(

LordMordred
27-02-2007, 01:55
Das hört sich ja fast wie ein Lob von dir an :D

Gut, dann kann ich ja mal beruhigt ins Bett gehen :cool:

Apokus
27-02-2007, 01:56
Hab nochmal Editiert ^^
war gerade noch nicht ganz fertig bzw nicht alle eindrücke hinterlassen :D
SP = Definitv Lob
MP = Warten und hoffen wir mal auf die Full... jedenfalls was den eSports angeht... ^^

Naos
27-02-2007, 02:00
Also ich spiele es auf den höchsten Einstellungen ohne zu ruckeln und der Rechner ist jetzt schon etwas älter. Also Athlon64 3200+ / 1GB Ram und die X800 Pro.

Demnach liegt definitiv an meiner Graka das die Settings so mittelmäßig sind... ...gut zu wissen...

santa
27-02-2007, 02:02
die videosequenzen und vorgerenderten szenen fand ich 1a.
im vergleich zu generals schien mir das einheiten bauen viel schneller zu gehen so dass immer viel mehr einheiten an den gefechten beteiligt waren. dann wurde es schon recht unübersichtlich. und die vielen gebäude in der map haben mich gestört. (mochte die maps mit weniger gebäuden bei generals) die einheiten schienen sich aber allgemeinen gescheiter zu bewegen als bei generals, und viel viel schneller. und die einheiten schienen mir weiter zu schießen. alles gewöhnungsbedürftig.
vor allem an der maussteuerung ist irgendwas verändert worden. wenn ich mit ertz einheiten baue tendiere ich auch dazu den wegpunkt gleich setzen zu wollen so dass ich die einheiten die ich gerade an geklicht habe wild durch die gegend schicke.

also allgemein gestört hat mich dass man viel zuviel kohle hat und so zuviele einheiten spammen kann. hat mir act of war besser gefallen.
der erste eindruck von generals war damals besser bei mir, aber mal abwarten. schade dass man keine replays machen kann.

Apokus
27-02-2007, 02:04
Nachtrag noch zu meinem System um die Grafikeinstellungen einordnen zu können

AMD 4400x2 auf 939 sockel
MSI Nforce 4 Ultra board
2 GiG CL2 Kingston Hyper X Speicher
X850XT 256mb und schnelle SATA II Platte.

bombspy
27-02-2007, 02:09
So hab die Demo jetzt 2 Stunden gezockt (das Tutorial, die (ich dachte es sollten 2 werden? o.O) eine Mission und 2 Skirmish Runden) und bin beeindruckt. Man muss sich zwar erstmal einspielen damit man weiß was man machen muss, aber dann macht das Spiel echt Spaß. Es ist zwar etwas eintönig nur als GDI auf einer Map zu zocken (da war die SuM2 Demo reichhaltiger), aber dafür hab ich jetzt meine Lieblingseinheit gefunden: Zone Trooper. Diese Einheit gefällt mir einfach am besten... das einzige Problem ist das sich meine Zone Trooper ziemlich häufig grundlos gegenseitig abmetzeln, aber sonst ist die Einheit einfach klasse (starke Bewaffnung, kann viel wegstecken und wenn man sie per Droppod kauft sind sie billiger ^^)! Die Grafikengine ist zwar schon vergleichsweise ziemlich alt, aber sie haben es geschafft das letzte aus ihr herauszukitzeln und es sieht einfach klasse aus (auch wenn sie für das nächste Spiel hoffentlich endlich eine neue Engine bringen)!

Meine Wertung:
+ Die Demo lässt einen super Einblicke auf die Grafik erleben
+ Es macht spaß zu spielen
- nur GDI ist spielbar
- nur eine Map

8/10

Bernd_XP
27-02-2007, 02:57
Also mein ganz erster ersteindruck (hab nur mal gestartet und ein Gefecht gespielt):

- Auf meinem System läuft's mit Grafik auf "Ultra" :D (genauer hab ich's mir ned angesehen was da alles wo steht) ganz ordentlich. (A64 3200+, 1GB DDR RAM, GeForce 7600GS)

- Mammuts mit Railgunupgrade machen mal richtig Spaß

- Kann mir jemand sagen wie ich an die Ionenkanone komm? Ich hab zwar nen Uplink gebaut aber nix gesehen.

Später schau ich's mir mal ausgeschlafen genauer an :D

~Memento~
27-02-2007, 03:23
Also fürs erste find ich es ganz gut aber kann noch ned viel sagen... was ich eine total ungewöhnung finde und nicht mag ist dass man nun wie bei den meisten RTS Games heutzutage die Rechte Maustaste zum Bewegen der Truppen verwenden muss... das war z.b. damals schon bei Starcraft so aber ich hätte es gerne wieder link wie damals beim urtypischen C&C... hoffe man kann das unter den Optionen evtl. umstellen. Abgesehn davon sind nun wirklich Squads statt einzelne Einheiten bei den Truppen... auch neu für C&C... aber evtl. ganz gut.
Naja für mich hat das ganze irgendwo noch den Generals Stil... nagut ein uuur typisches C&C kann man wohl nicht mehr verlangen :rolleyes: :gf:

achja für mich Sterben die Truppen zu langsam im Tiberium, findet ihr nicht? Da kann man locker paar min. drin stehen bleiben ^^ sollten sie evtl. noch verstärken für mein Geschmack, kann mich noch erinnern bei den alten Teilen is man schneller draufgegangen.

Generell find ich es blöd dass Sie bei der Demo nur GDI Spielbar machen... hätten ruhig eine Mission GDI & eine Mission NOD freischalten können.
Genial finde ich dass es auf mein Laptop sogar noch läuft =)

:nod: Kane lives in Death :nod:

http://tiberiumwars.at/screens/kane01.jpg
http://tiberiumwars.at/screens/kane02.jpg
http://tiberiumwars.at/screens/ion.jpg

Cabal
27-02-2007, 03:25
So nach 2 Stunden zoggen gehe ich gleich pennen.
Ich kann mit manchen Einheiten noch nichts anfangen,
wozu ist dieser Kran und dieser Lkw da ?
Ich bin sehr beeindruckt von dem Spiel, vor allem von der Grafik.
Ich finde weiterhin, dass die Dummheit der Sammler nach wie vor unübertroffen ist. Beim Einsatz der Ionenkanone war ich sehr erstaunt, diese Grafik, Hammer. Man muß das einfach mal mit der Ionenkanone vom Tiberiumkonflikt vergleichen :D

Ich habe ein sehr gutes Gefühl, dass das, das beste C&C übrhaupt wird :)

eine gute Nacht wünscht Cabal

~Memento~
27-02-2007, 03:28
Mit diesen LKW den du meinst kannst du einen Außenposten errichten. (Gutes Feature, so muss man nicht unbedingt ein neuen Bauhof kaufen)

Der Kran war für irgendeine erweiterung, mir fällt grad ned ein was es war ^^

Junker
27-02-2007, 03:35
- nur GDI ist spielbar

Übernehm doch einfach den Bauhof von NOD, fahr den aus der feindlichen Basis raus (oder lass ihn laufen :p ), bau ihn bei dir wieder auf und baue anschließend alles von NOD auf und guck dir alles an. ;)

Auhron
27-02-2007, 03:55
Ich muss sagen das ich sehr im positiven beeindruckt bin von der Demo. Habe bisher "nur" das Tutorial und die 2 GDI-Missionen gespielt und hab daher erstmal gleich noch ein paar Fragen.

1. Ist es möglich/realistisch das evtl. eine Mod erscheint in welcher NOD im Skirmish direkt spielbar ist? (nicht via Bauhof capture)

2. Vor und Nach der ersten Mission von GDI gibt es ja Videos, allerdings kam mir das Ende im 2. Video ziemlich abrupt vor, ist das so gewollt für die Demo oder normal? Kanns gerade nicht besser erklären ;) Hatte halt die Prologue-Mission geschafft, dann kommt ja das 2. Video mit den Nachrichten und ich fand halt das hört so ziemlich mitten drin auf und man landet wieder im Hauptmenü hatte mich etwas gewundert.

3. Jemand vlt. ne Ahnung ob die Kampagne in der Art des Prologues immer abläuft bei NOD/GDI/Scrin oder wie in der Demo-Mission mit Missionsauswahl auf der Karte und Mini-Auftrag+Video klein oben rechts? ersteres wäre mir natürlich lieber weil ich die Videos ziemlich gelungen fand ;)

Ansonsten kann ich nur sagen das ich auch von der Optik her positiv überrascht war, allerdings hatte ich zumindest ein paar Macken. In der 2. GDI Mission wurden beispielsweise meine Verteidigungsanlagen repariert, aber das Schraubenschlüssel-Symbol blieb immer drauf oder so gewollt das die dann automatisch wieder repariert werden?

Ab und an wurde am unteren Rand ein Nod-Panzertyp immer ignoriert und der konnte immer in Ruhe meine Einheiten beschießen ohne das sie sich gewehrt hätten. Erst als er ein paar cm weiter vor kam haben alle das Feuer eröffnet, ist mir mehrmals an dieser Stelle passiert. Irgendwie neben nem Strommast was auch immer das unten war ;P

Die Grafiken bzw. Icons der Einheiten missfallen mir auch, hätte mir da lieber was im Stile von C&C1 SVGA gewünscht mit realistischeren Bildern oder ähnlichem, auch ansich find ich die Infanteristen nicht gerade hübsch bzw. gut gestaltet (zu detailarm). Ansonsten aber sehr zufrieden, auch sieht die Brücke nicht so .... aus wie in dem Video was bekannt war von der Demo ;)

Chrissyx
27-02-2007, 05:26
Wo ist denn chrissyx? *wunder*

Immer mit der Ruhe, ich wollte mir erst alles genau ansehen, bevor ich ein Urteil fälle. ;)
Hab also Tutorial, Einleitung, erste Mission und zwei Runden Geplänkel (30 Min mit Easy und 1 Std mit Medium) hinter mir. Hab mir auch den Nod Bauhof geschnappt und mal mit Nod alles durchprobiert.^^

Dann will ich mal:
-Menü:
Stimmig, passende Musik, bewegter Hintergrund, futuristischer Style - hier alles bestens!^^

-Tutorial:
Nett gemacht, gute Einleitung, der Gegner keine Herausforderung :p
Was sofort negativ auffällt - die Maussteuerung! :angst: Links und Rechtsklick vertauscht und keine Möglichkeit das zu ändern... :noe: Ich war ja auf einiges vorbereitet, aber auf keine miese Steuerung! :nos: Hier muss dringend nachgebessert werden bzw. eine Mauskonfig angeboten werden!

-Einleitung:
Wie erwartet, die FMVs sind top! Die alte Basis aus TS ist eine Augenweide... Herrlich! :love: Mauern, Tore und sogar Leuchttürme - fett! Fehlen nur noch ein paar alte Mammut MK2s. :rolleyes:
Der Ionenwerfer macht mächtig was her und der Atombombe wohl endlich ebenbürtig. Sehr schön.^^

-Demo Mission:
Schöner Auswahlbildschirm der Mission mit Infos von Kirce.^^ Die Mission selber auch sehr gut. Fehlten nur die FMVs, aber das ist wohl Demo-bedingt.

-Skirmish bzw. allgemeine Kritik:
Wie oft habe ich über die Steuerung geflucht... Also wenn, dann doch auch einheitlich, aber selbst das ist nicht gegeben. Z.B. Aktionen mit Rechtklick tätigen und Linksklick als Abwahl ist mit Einheiten gegeben, aber nicht mit Einsatz der Fähigkeiten, wie Ionenwerfer. Diese Aktionen erfordern wieder Linksklick. :bang: Die Steuerung ist echt das übelste an der ganzen Demo und hat teilweise echt den Spielspass genommen. >.<
Wenigestens funktioniert noch das Rechtklick-scrollen. *freu*
Die Sidebar ist hervorragend: Die Productionqueues sind einfach genial! Sowohl Kräne, als auch Bauhöfe werden so einfach gegliedert. Die Aktionen links am Rand find ich auch gut. Die Leiste unten ist auch gut, erinnert an AR2.^^
Dann mal zu der Radar-Sache: Am Anfang ist mir nichts aufgefallen. Die Minimap war da und ich baute fröhlich vor mir hin. Dann erwischte es mich eiskalt, denn irgendwie konnte ich nicht mehr weiterbauen...? Bis ich den Grund gefunden hatte: Da der Radarschirm bereits von Anfang an da war, war ich auch intuitiv und C&C-like davon ausgegangen, ich hätte bereits ein Radar gebaut... http://smilies.cncforen.de/ugly.gif Narf, dass das Radar als weiteres Techgebäude dient, find ich also immer noch doof und irritierend. -.- Und Techgebäude gab's ja allerhand: Command Post (das eigentliche Radar), Tech Center (das eigentlich Techzentrum), Armory (Techzentrum für Infantrie) und Space Command Uplink (Weitere Gadgets). DAS ist echt überladen und da muss das Radar nicht noch ein weiteres Techgebäude sein. -.-
Die Idee mit dem Mini-MBF (Surveyor) find ich irgendwie putzig.^^ Erinnert mich in keinster Weise an den Dozer-Alptraum, wie ich eigentlich befürchtet hatte.
Die Sammler sind teilweise echt doof, da stehen die zu dritt vor einer Raffiniere und streiten sich, wer rein darf. LÖL! Sehr schön!^^
Die Grafik war auch wie erwartet top, obwohl ich auf den gegeben Maps so das endzeitliche vermisse. Das war echt sehr Generals-lastig mit der Wüste.
Dann das ganz grosse Wechselbad der Gefühle: Die Musik! Teilweise die übelste Fahrstuhlmusik aus Generals, dann wieder geilste stimmige TS Musik und sogar in diesem einem Film rockige Klepacki Musik! Tja, alles irgendwie vertreten, aber wohl am meisten (zumindest im Skirmish) dieser orchestrale Gaynerals Scheiss. *heul*
Besonders einmalig war der Avatar: Den find ich nur geil, wie der sich alles möglich zusammenklaut und immer schön mit "I want that" kommentiert.^^ Krasse Sprachausgabe hat auch das Nod-MBF. Bin mal gespannt, wie die deutsche Version ist. Obwohl es mir logisch betrachtet nicht klar ist, wieso Nod eine so dermaßen komplexe Mecheinheit hat, die selbst GDI in ihren 50 Jahren nie hinbekommen hat. o.O Davon ab, hat Nod mehr Mechs als GDI, obwohl sie nie in die Richtung geforscht haben... <_<
Ebenfalls positv ist der Juggernaut MK3. Einfach nur geil, einen "richtigen" Mech zu kommandieren.^^
Im Gegensatz dazu der Pitbull: Der ist wohl echt eine 1:1 Kopie des GLA Raktenbuggys... Würg...
Dann etwas richtig gemeines: Zone Trooper in einem APC! Eine echt miese Mischung.^^ Könnte sogar einen Mammut MK3 in den Schatten stellen. Kann mir durchaus vorstellen, dass so in Zukunft gerne mal gerusht wird...
Weiterhin sind mir die vielen Raktenangriffsmöglichkeiten von Nod aufgefallen. Das war teilweise echt frustrierend, wie konstant und mit hoher Rate immer Rakten ankamen und diese auch ordentlich Schaden anrichteten.
Negativ aufgefallen sind mit die Tooltip-Delays: Die könnten ruhig noch schneller aufkommen; denn meistens ist die Einheit schon wieder weg, bevor man weiss, was das überhaupt war.
Auf Platz 2 der größten Negativpunkte ist der Fog of War. Ob Schatten oder nicht, ob durchsichtig oder nicht - ist mir alles egal, so lange es nicht nachwächst! Argh, ich HASSE diesen FoW! Auch hier war keine Option zu finden, um regrowing abzuschalten (weder SP noch MP). Überhaupt irgendwie wenig Einstellmöglichkeiten, wie z.B. Techslider, Jukebox, ...
Richtig schnell sind in der Tat die Ladezeiten, da hat EA nicht zuviel versprochen.

Soweit erstmal, sonst schlaf ich hier gleich ein. Fazit:
Wechselbad der Gefühle - C&C oder Tiberium Generals? Ich weiss nicht...
Pro: FMVs, Missionsdesign, Sidebar, allgemein Singleplayer, Scrin
Contra: Maussteuerung, FoW, Musik, allgemein Multiplayer, low-tech GDI

EDIT:
Hier mal ein Screenshot der Atombombe beim Einschlag:
http://img101.imageshack.us/img101/5549/atomxv0.th.jpg (http://img101.imageshack.us/my.php?image=atomxv0.jpg)
Da blieb nichts übrig...

Lensflare
27-02-2007, 05:41
Ich hab die Demo nun durch und bin bisher auch sehr zufrieden mit dem Game :)
Es fühlt sich schon ein wenig wie Generals an. Aber das ist bei der 3D-Welt wohl unvermeidbar.

Ich finde dass der Bauradius zu gering ist. Ich musste die Gebäude immer eng zusammenquetschen. Das Expandierungs-Fahrzeug ist mir jedoch zu teuer, um eine Basis zu erweitern.
Aber es lohnt sich natürlich wenn man eine zweite Basis errichten will :)

Schade auch, dass man nun nicht mehr neben techbuildings bauen kann :(

Die Bomber von Nod finde ich ein bisschen zu heftig gepanzert. Ich habe 2 AA Türme nebeneinander aufgestellt, die auf den Bomber während des Hin- und des Rückfluges ballerten, und die haben den nicht runterholen können :/

Die Gebäudereparatur bricht nicht wie gewohnt ab, wenn das Gebäude komplett repariert ist oder wenn man kein Geld mehr hat.
Wenn man also einmal die Reparatur eingeschaltet hat, dann wird das Gebäude immer automatisch repariert.
Ob ich das gut finde oder nicht, weiss ich noch nicht so recht.
Was ich jedoch komisch finde, ist dass man diese Autoreparatur nicht mehr einschalten kann, wenn man es abgebrochen hat und das Gebäude voll repariert ist.
Ich finde man soll entweder die Autoreparatur immer einschalten können, oder die Reparatur soll wie gewohnt abbrechen, wenn nicht mehr möglich/nötig.

Die Ionenkanone finde ich zu stark. Wenn man wenigstens mehr Bauraum hätte... aber leider ist man gezwungen eng nebeneinander zu bauen und dafür ist der Radius und der Schaden dieser Superwaffe zu groß.
Die Superwaffe von Nod habe ich noch nicht gesehen.

Silos lagern ein bisschen zu wenig. Bei TS fand ich es ganz ok. Bei TW musste ich um einige mehr bauen. Und die nehmen beträchtlich viel Platz ein :)

Nod hat getarnte Sammler? Ob das wohl nicht ein wenig unfair ist?

Das Tiberium als Ressource ist nun auch etwas anders als in den vorherigen C&Cs. Große Felder, sehr ergiebig und nicht allzu viele auf der Karte. Das hat mich schon stark an die Ressourcen-Quellen von Generals erinnert.
Man fährt also nichtmehr mit dem Sammler quer durch die Karte, sondern baut sich eine Raffinerie und Verteidigungsanlagen neben dem Ressourcenfeld.
Finde ich sehr schade :(

Schade auch dass die Radarfunktion wie von vielen befürchtet nun doch voll und ganz in den Bauhof integriert ist. Muss man sich halt damit abfinden...

Sehr negativ ist mir aufgefallen, dass (wie schon von irgendjemandem erwähnt) die "selbstmordattentäter" sich in die Luft jagen, aber keine Kettenreaktion verursachen indem sie sich selbst töten. Ich weiss zwar nicht wie man es sonst mit Squads lösen könnte, aber schön ist es nicht :/ Spontan würde ich sagen, es wäre besser wenn sie nicht in Squads ausgebildet werden würden, so wie Ingenieure.

Sehr positiv find ich die schöne und doch ruckelfreie Grafik.
Vielen Dank an EA für die Ressourcenschonung und die Möglichkeit, jeden Grafik-Schnickschnack auszuschalten :)
Ich sollte mich jedoch nicht zu früh freuen und erstmal auf größere Maps warten ^^

Achja, noch etwas zur Kampagne:
Wie findet ihr es, dass man schon in der zweiten Mission (wenn nicht sogar ersten, wenn man die vorige als Übungsmission betrachtet) so eine hoche Technikstufe hat, dass man alle Infanteristen und fast alle Fahrzeuge bauen kann? In den früheren C&Cs war das ja schon ziemlich anders.

Edit:
Habe noch vergessen etwas zur Atmosphäre zu sagen. Also:

Soundeffekte und Musik finde ich sehr passend. Besonders die Musik gefällt mir. Naja schlechter als bei TS könnte man es ja nicht machen ;)
Wobei ich leider zugeben muss, dass ich bei skirmish nicht wirklich auf die Musik geachtet habe. Da spare ich mir noch das kommentar ^^
Die Musik im Hauptmenü erinnert übrigens stark an die vom C&C1 Hauptmenü. ^^
Grafik wie schon gesagt sehr schön. Die Skirmish-Karte erinnert ein wenig an die Stadtkarten von RA2. Die anderen Karten zeigten schon ein wenig iberium-Atmosphäre aber noch nicht so ganz. Mal die vollversion abwarten...
Leider kann ich wegen meiner Hardware nicht die volle Pracht bewundern, aber trotzdem schön.
Die Videos atemberaubend :)
Die Menüs absolut nach meinem Geschmack. Auch wenn das skirmish/multiplayer menu stark an Generals erinnert ;)

HalloSpencer
27-02-2007, 08:31
@Jens

Da wir ungefähr das gleiche Notebook haben, wollte ich mal fragen in welcher Auflösung du spielst, und wie es läuft?

LJstc
27-02-2007, 09:58
Hi @ll erstmal musste mich natürlich gleich anmelden nachdem die demo da ist!

Hab sie auch schon angespielt:

was mir aufgefallen ist man muss in diesem spiel anscheinend viel mehr mit der Tastatur arbeiten. Grafik ist nicht so beeindruckend allerdings auf ULTRA einstellungen echt gut!.

Hier auch gleich meine fragen bzw. bemerkungen:

Ich habe das erste Match alles auf ULTRA Grafik gespielt bzw hoch sieht echt gut aus! aber es läuft sehr langsam und da man die spielgeschwindigkeit nicht hochstellen kann ZU langsam. Für eine sekunde im spiel (zu sehen bei der IONEN KANONE) braucht das notebook 2 -3 richtige sekunden.

Auf alles auf Mittel bzw Hoch läuft super schnell sieht aber scheiße aus.

Anscheinend sind die Anforderungen doch höher als man dachte?

Oder liegt das an meinem notebook was meint ihr?

Im allgemeinen ist es ja so das spiele am notebook auf wenn sie recht neu sind langsamer laufen hier mal meine Hardware am notebook:

Core2Duo 1,4 Ghz
2GB RAM
Geforce GO7600

Acer 5683WLMI

Was meint ihr? Muss es mal auf meinem standrechner spielen allerdigs hat der nur 3.4 Ghz Pentium 4 , 512 RAM und ne Geforce 6600

jetti
27-02-2007, 10:17
also ich halts kaum noch aus, jeder erzählt wie geil es ist und ich habs leider noch nicht antesten können! :gf: Bin mal gespannt wie die demo auf meinem rechner rennt...hab mir erst im dezember ein neues system zusammen gestellt! :D

GeForce 8800 GTS
2 GB RAM 533
Core 2 Duo 2,4

Dat ding rennt wie sau! :D

Naos
27-02-2007, 10:40
Ich würd sagen FULL Settings ;)

Welcome back alter Clankollege^^

jetti
27-02-2007, 10:44
Aber hallo, bei so einem Anlass ist es ja schon Pflicht hier sich mal wieder blicken zu lassen! :D

Is aber schön mal wieder hier zu sein, wie ich sehe sind noch viele von "früher" aktiv! ;) :p

TeamTanx
27-02-2007, 11:03
hallo

+altes C&C Feeling kommt rüber
+recht flottes Gameplay
+KI sehr stark
+keine Lags totz allem auf High
+Schnelle Ladezeiten

-1024x768 für mich kaum spielbar, units zu klein
-zuviel resorcen(nur demo so?)
-units noch Imba (raketen zu stark gegen Inf)
-Maussteuerung
-zuviele Fähigkeiten

nebenbei weiss einer wie ich mit snipern ein ziel für juggernaut anwähle ?

Apokus
27-02-2007, 12:06
Easy... du wählst die Juggers an , klickst unten beim Einheitensymbol auf die Spezialfähigkeit und wählst in der Nähe der Sniper nen Ziel aus...

Aloe183
27-02-2007, 12:13
Hi,

zuerst einmal ein großes Lob an alle hier! Ist ein echt informatives Forum, welches mir als C&C-Neuling auch schon sehr weitergeholfen hat.

Hab mir nun gestern auch endlich die Demo heruntergeladen und bin echt begeistert. Die Grafik (auf Ultra) ist echt super und die Performance bricht nie ein. Die Steuerung ist eigentlich auch relativ leicht. Das Mausproblem (rechts-links-Taste) habe ich, dank HdR:SuM2, eigentlich überhaupt nicht. Jedoch habe ich noch folgende Frage:

Kann man, wie bei anderen Taktik-Spielen auch, die Kamera um 360° drehen? Bei manchen konnte man das ja durch gleichzeitiges drücken der rechten und linken Maustaste. Das hätte ich besonders in dieser City-Map gebraucht, da die Nod-Einheiten nicht nur in den Hochhäusern waren, sondern sich meist auch hinter Hochhäusern, etc. "versteckt" hatten. Dadurch sind diese etwas schwer zu erkennen. Bei C&C3 habe ich bis jetzt nur herausgefunden, dass man durch drücken der linken Maustaste (hoffe das war die auch) über die Karte "fliegen" kann. Was mir übriges etwas zu rasant geht. :kotz: :gf:

Hoffe, mir kann jemand weiterhelfen.

Ansonsten bleibt mir nurnoch zu sagen: ABSOLUT GELUNGENES SPIEL!!!

Gruß

P.S.: Falls es jemanden interessiert (das schreibe ich nicht um zu prahlen, sondern manch einen interessiert sowas), spiele alles auf High/Ultra mit 1280x1024 und habe mit folgendem System (kein High-End-Rechner) bei FRAPS konstante 30 FPS:
Mein System: Pentium D 805 @ 3,4 Ghz
ATI X1800XT 512 MB
2048 MB RAM

AssKicker
27-02-2007, 12:15
nun... was soll ich sagen?

nachdem ich ein wenig mit der demo rumgespielt habe, bleibt mir nichts anderes übrig, als meine enttäuschung.....

die einzigen unterschiede zwischen generals und dem neuen teil sind folgende:

1. es gibt keine bagger oder arbeiter, die gebaüde werden wie früher gebaut und dann plaziert
2. die leiste ist halt jetzt am rechten bildschirmrand und komfortabler gehalten, von der art her wie bei AR2

und das wars auch schon!

der rest ist wie bei generals :(
- die tiberiumfelder sind nix weiter wie supplydepots, die auch auf diese weise "geerntet" werden
- der bau einer zweiten kaserne/waffenfabrik/kran verkürzt nicht die bauzeit, sondern stellt eben eine neue, einzeln anwählbare fabrik dar, in denen parallel gebaut wird
- die einheiten sind wieder mit 100 upgrades "pimpbar", die ihrerseits wieder in 30 gebäuden erforscht werden müssen
- usw. usw.

es ist einfach schade, das die richtigen stärken des alten C&C wieder unterm tisch liegen gelassen worden sind!

R.I.P. command & conquer

TeamTanx
27-02-2007, 12:18
kannst auch unter Erste Eindrücke aus der Demo posten: http://cncforen.de/showthread.php?t=70608

Sven
27-02-2007, 12:19
Hab ich schon zusammengeführt. ;)

Frage: Wie sieht es mit dem Zoomen aus? Weit genug raus oder so wie bei Generals?
(Konnte noch nicht anzocken, komm ich wohl erst heute abend zu :( )

RedBasti
27-02-2007, 13:14
es ist einfach schade, das die richtigen stärken des alten C&C wieder unterm tisch liegen gelassen worden sind!


Nenn mir doch bitte mal eine gute Eigenschaft aus den bisherigen C&C Teilen die TW nicht hat.

Apokus
27-02-2007, 13:16
Hab ich schon zusammengeführt. ;)

Frage: Wie sieht es mit dem Zoomen aus? Weit genug raus oder so wie bei Generals?
(Konnte noch nicht anzocken, komm ich wohl erst heute abend zu :( )

Sagen wir mal so ....
Es gibt absolut NICHTS was den Begriff Zoom verdient hätte.

gersultan
27-02-2007, 13:16
Hab ich schon zusammengeführt. ;)

Frage: Wie sieht es mit dem Zoomen aus? Weit genug raus oder so wie bei Generals?
(Konnte noch nicht anzocken, komm ich wohl erst heute abend zu :( )
eher wie bei Generals... ich finde es zu wenig um vernünftig den Überblick zu behalten :(

Apokus
27-02-2007, 13:18
http://apo.blacksurgeon.de/Demo/Zoom.wmv
Von Maximal raus nach Maximal rein ....
Wenn man dann noch die Infanterie Suchen muss...

Sven
27-02-2007, 13:21
Naja, sieht ja nicht so doll aus mit dem Zoomen... hoffentlich wird auch das in einem Patch nachgereicht....

Eroticus
27-02-2007, 13:21
Die Demo müllt mir meine ganze platte zu,.... oO ?!?!

Wenn ich auf die exe klicke (zum installieren) passiert nichts,.... nur die bakannte Sanduhr. nach ein paar Min. war mir das dan zu blöd und ich habe den Explorer beenden müssen da dieser keine "Rückmeldung" gab. In dieser zeit muss die exs irgendweilche Tonnen an Daten auf C: kopiert haben,...
Fazit --> auf C: ist noch 1 MB frei !! wollte die demo nie auf der partition installieren!
Wo im Gottes willen hat die exe die daten auf C: copiert? in irgendein temp verzeichniss? Ich find die nicht um die zu löschen und weider mehr freien Speicher zu bekommen. hattet ihr auch das prob? Was kann ich dagegen machen?

Edit: Das verzeichnis was ich runtergeladen hatte, nennt sich X6.exe kanne s sein das das eins elbstentpackendes Archiv oder soetwas ist in dem dann die setup.exe etc drinnen ist? Wenn ja, würde ich trotzdem gerne wissen wohin der das alles kopiert hat -.-

TeamTanx
27-02-2007, 13:21
Sagen wir mal so ....
Es gibt absolut NICHTS was den Begriff Zoom verdient hätte.

wie weit musst du den zoomen, Sateliten-Ansicht ?

ich finds ok so...

Sven
27-02-2007, 13:24
So, daß man in etwa die gleiche Übersicht hat wie das in den alten C&Cs der Fall war?

Apokus
27-02-2007, 13:25
Nein ich muss keine Supreme Commander Übersicht haben.
Aber wenn ich z.B. meine Jäger nicht anwählen kann weil sie direkt unter der Kamera hängen, wenn gerade mal 6-7 Mammut Panzer draufpassen ect ist irgendwas falsch gelaufen.
Sry gerade in dem Grafischen Gewühl das du da hast, ist diese Suche nach den Units echt nervig.
Infanterie geht hoffnungslos unter ( was nutzen die Schicken einheiten Symbole bei ihnen , die nur bei selektierung angezeigt werden wenn du eh jedesmal ALLE units makieren musst um sie zwischen bäumen wieder zu finden ? ) in dem gewusel...
Sry aber sowas is echt Arm ...
Minimum doppelt soweit heraus wäre absolutes Minimum gewesen bei dem Game.

TeamTanx
27-02-2007, 13:29
Nein ich muss keine Supreme Commander Übersicht haben.
Aber wenn ich z.B. meine Jäger nicht anwählen kann weil sie direkt unter der Kamera hängen, wenn gerade mal 6-7 Mammut Panzer draufpassen ect ist irgendwas falsch gelaufen.
Sry gerade in dem Grafischen Gewühl das du da hast, ist diese Suche nach den Units echt nervig.
Infanterie geht hoffnungslos unter ( was nutzen die Schicken einheiten Symbole bei ihnen , die nur bei selektierung angezeigt werden wenn du eh jedesmal ALLE units makieren musst um sie zwischen bäumen wieder zu finden ? ) in dem gewusel...
Sry aber sowas is echt Arm ...
Minimum doppelt soweit heraus wäre absolutes Minimum gewesen bei dem Game.


naja ich finde bei 1024x756 sind mir die units etwas zu klein, seh manchmal fusstruppen nicht wenn die in den bäumen stehn

kann man eigentlich irgendwo bugs melden ?

LordMordred
27-02-2007, 13:29
Schade, die Graka meines Laptops bekommt es nicht gebacken :(, der rest hätte es schaffen müssen.
ATI Radeon IGP 345M

Apokus
27-02-2007, 13:31
naja ich finde bei 1024x756 sind mir die units etwas zu klein, seh manchmal fusstruppen nicht wenn die in den bäumen stehn

kann man eigentlich irgendwo bugs melden ?

Ich spiele mit 1280*1024 und finds generell zu riesig.
Und Inf seh ich irgendwie generell nur wenn sie mitten auf der Straße stehen oder sie angewählt sind..

Meister Franke
27-02-2007, 13:35
Hallo Leute

So ich konnte die Demo in 3,5h ziehen. "ging" also. ^^

Eindrücke geiiiilllllllllllllllll Parrrtttttttttyyyyyyyyyy... :D :D :D


Da leider mein Rechner nicht der neuste ist, kann ich die Grafik nicht auf max. schrauben. :(
Die erste Missi hatte ich mit Low Einstellung gezockt. Das ging überhaupt nicht... hässlich.
Da ich damit nicht zufrieden war, habe ich die Grafik einfach mal auf Medium geschraubt. :D Und siehe da... das macht mein Rechner sogar noch. *g* Ab Medium wird C&C3 anschaulich. Texturen werden deutlich schöner... Beispiel. Das Tiberium auf Low. ist einfach nur grün. :confused: auf medium fängt es bereits an zu leuchten und zu stinken. *g*

Der Ionenwerfer zieht bei Medium auch schon super geil aus.

Demo bekommt ein fettes +++++++++++

Auf keinen Fall mehr Einheiten. Mit GDI kann man ja schon fast alles anspielen (vielleicht ist das sogar schon alles). Vorfreunde ist doch die schönste Freunde.

@Sven: Zoom: Also der Zoom out könnte ein tick weiter sein.


Mein Rechner:

CPU: AMD Athlon XP 2400+ (2GHz)
RAM: 768MB RAM
Grafikkarte: GeForce4 Ti 4800 SE

Wie ihr seht... recht alt. *g* aber läuft.

agaiz
27-02-2007, 13:40
Die Demo müllt mir meine ganze platte zu,.... oO ?!?!

Wenn ich auf die exe klicke (zum installieren) passiert nichts,.... nur die bakannte Sanduhr. nach ein paar Min. war mir das dan zu blöd und ich habe den Explorer beenden müssen da dieser keine "Rückmeldung" gab. In dieser zeit muss die exs irgendweilche Tonnen an Daten auf C: kopiert haben,...
Fazit --> auf C: ist noch 1 MB frei !! wollte die demo nie auf der partition installieren!
Wo im Gottes willen hat die exe die daten auf C: copiert? in irgendein temp verzeichniss? Ich find die nicht um die zu löschen und weider mehr freien Speicher zu bekommen. hattet ihr auch das prob? Was kann ich dagegen machen?

Edit: Das verzeichnis was ich runtergeladen hatte, nennt sich X6.exe kanne s sein das das eins elbstentpackendes Archiv oder soetwas ist in dem dann die setup.exe etc drinnen ist? Wenn ja, würde ich trotzdem gerne wissen wohin der das alles kopiert hat -.-

Also bei mir war es so (EA Link Version), dass sich das Spiel im Prinzip zeitweilig
drei mal auf der Platte befand, einmal der Download im EA Link Cache Ordner,
dann die Winzip Selfextractor Datei und noch die Demo selbst in dem Ordner, wo sie dann engueltig hin soll.
Der Selfextractor entpackt sich in C:\Dokumente und Einstellungen\Benutzer\Lokale Einstellungen\Temp\WZirgendwas.
Da ist uebrigens auch dieser DX9 Patch drin, falls die meldung dx9-wasweissich.dll nicht gefunden.

Du brauchst effektiv also gute 4GB Platz, auch wenn die Demo selbst nur 1,4GB gross ist.
Hab den Installer dann auf eine externe Platte kopiert, weil ich das ohnehin auf einen anderen Rechner kopieren wollte.




So dann zur Demo selbst:
Ich dachte auch erst an Generals, wenn ich ehrlich bin. Liegt moeglicherweise auch an der Matschgrafik,
weil der Laptop nicht mehr hergibt (P-M 1,6GHz 512MB RAM und Radeon 9700).
Damit geht nur was im Low/Medium Bereich bei den Settings, aber dafuer dann bis, auf
die dicke Atomexplosion, fluessig. Der Ionenkannonen Einschlag hat dagegen nicht geruckelt :rolleyes:
Sieht alles etwas farbarm aus - ok vielleicht habe ich in der letzten Zeit zu viel RA2 gespielt,
das ist dagegen ja quietschbunt. Im Tutorial fand ich die Atmosphaere schon wieder besser
als im Skirmish, die Missionen hab ich noch nicht gezockt.

Oh und ich finde, sobald man zu viele Produktionsgebaeude hat, verrennt man sich
irgendwie in den tausend Tabs im Baumenue. Wo war ich noch gleich? GDI Bauhof 1, Kran 1, Nod Bauhof 1, Nod Kran 1....:p

jetti
27-02-2007, 13:40
Da hab ich wohl gestern abend echt die *****karte gezogen was den link betrifft bei welchem ich zu downen anfing denn als ich heut morgen aufstand, waren erst knapp über 70% auf meinem rechner :nos:
jetzt fehlt mir nur noch das ich nach dem arbeiten nach hause komme und der Download abgebrochen wurde - dann kotz ich ab echt!:blah:

Sven
27-02-2007, 13:44
Schade, die Graka meines Laptops bekommt es nicht gebacken :(, der rest hätte es schaffen müssen.
ATI Radeon IGP 345MWarum kaufst du auch ein Laptop mit integriertem Grafikchip? :confuse2:

PaniChriZ
27-02-2007, 13:45
Jedoch habe ich noch folgende Frage:

Kann man, wie bei anderen Taktik-Spielen auch, die Kamera um 360° drehen? Bei manchen konnte man das ja durch gleichzeitiges drücken der rechten und linken Maustaste. Das hätte ich besonders in dieser City-Map gebraucht, da die Nod-Einheiten nicht nur in den Hochhäusern waren, sondern sich meist auch hinter Hochhäusern, etc. "versteckt" hatten. Dadurch sind diese etwas schwer zu erkennen. Bei C&C3 habe ich bis jetzt nur herausgefunden, dass man durch drücken der linken Maustaste (hoffe das war die auch) über die Karte "fliegen" kann. Was mir übriges etwas zu rasant geht. :kotz: :gf:


ja, dir kann jemand helfen. zuerst einmal die readme die in deinem tw ordner ist. in der sind alle hotkeys für einheitensteuerung, sidebar und kamerasteuerung erklärt. wenn du das nicht lesen willst probiers einfach mal mit dem numblock ;) da kannst du die map in alle möglichen richtungen drehen und mit 5 die ganze ansicht wieder auf standard zurückswitchen. =)

LordMordred
27-02-2007, 13:54
weil ich es nicht besser wusste, weil ich es verschlafen habe? :ka: weil er eigentlich nur zum Arbeiten dienen sollte.

startrec
27-02-2007, 13:55
Tja, da ist es nun. 8 Jahre des Wartens haben ein Ende.

Nachdem es kein Westwood mehr gibt war ich äußerst Skeptisch, zumal mir "Generals" auch nur durchschnittlich gefiehl.

Dennoch gab es auch Hoffnung. Hoffnung darauf, das die Entwickler es schaffen, die Atmosphäre und Spieldesign wieder aufleben zu lassen.

Diese Hoffnung wurden leider Enttäuscht. Soviel kann ich jetzt schon sagen.

Natürlich hat Tiberium Wars eine Tolle Grafik und Sound. Auch die Präsentation ist super. Aber für mich ist es die alte Leier. 3D-Grafik bringt mir nicht das Spielerlebnis von damals zurück. Da bin ich wohl einfach zu altmodisch.

Für mich ist C&C 3 eine "Generals" in anderer Verpackung, wenngleich durch die Atmosphäre und Story etwas besser.

Die Tatsache das ich die Einheiten erst auf den Maps suchen muß, weil es eben sehr viele Details gibt stört für mich das Gameplay schon ungemein.

Viel tragischer finde ich allerings, das man als "Commander" nicht mehr die Übersicht hat, die ein in C&C 1/2 auf 2D-Terrain geboten wurde. Dies natürlich nur deswegen, weil der Zoom einfach nicht weitgenug rausgeht und die Detail auf dem Schlachtfeld zugenommen haben. (Wobei ich kein Verglich zu Supreme Commander ziehen möchte, sondern lediglich an die Übersicht von C&C 2 erinnere)

Es ist schlichtweg nervig, wenn ich mit der Mouse ständig umherscrollen muss um mich um das eigentliche zentralen Aufgaben in einem Echtzeitstrategiespiel zu bewältigen.

Mit mehreren Kampfverbänden taktisch unterschiedlich Vorzugehen und Befehle zu geben, die Basis unter Beobachtung behalten, Upgrades, Basisbau, Superwaffen, auf Sammler aufpassen. All dies beherscht derjenig am Besten der ein Virtuose mit der Mouse ist.

Im Singleplayer mag das alles noch gehen. Aber in Multiplayer ist mir das dann zu nervig. Es soll zwar spannend und dramatisch sein, aber Hektik zu schüren allein dadurch, das der Überblick nur mit einer "schnellen Mouse" möglich ist, gefällt mir persönlich nicht.

Aber wie ich bereits schrieb, bin ich da wohl sehr altmodisch. Dies scheint das "Echtzeitgaming" von HEUTE zu sein.

C&C 3 ist mit Sicherheit ein gutes Spiel, aber für mich keins mehr, das ich über Jahre im INET zoggen werde, so wie DAMALS C&C 2.

bombspy
27-02-2007, 13:55
Übernehm doch einfach den Bauhof von NOD, fahr den aus der feindlichen Basis raus (oder lass ihn laufen :p ), bau ihn bei dir wieder auf und baue anschließend alles von NOD auf und guck dir alles an. ;)Das ist aber ziemlich umständlich wie du dir Vorstellen kannst ;)
Abgesehen davon ist die Map eh schon ziemlich klein und wenn ich da ne GDI und ne NOD Basis an einem Punkt bauen soll dann wird das ein bischen unübersichtlich...

Mit diesen LKW den du meinst kannst du einen Außenposten errichten. (Gutes Feature, so muss man nicht unbedingt ein neuen Bauhof kaufen)

Der Kran war für irgendeine erweiterung, mir fällt grad ned ein was es war ^^Jo der LKW ist klasse! Insbesondere wenn man sich eins der Tiberium Felder holen will...

Wenn man den Kran baut bekommt man nen zweiten Bauslot für den Bauhof also kann man 2 Gebäude gleichzeitig bauen (wenn mans umbedingt braucht).

bombspy
27-02-2007, 14:04
Tja, da ist es nun. 8 Jahre des Wartens haben ein Ende.

Nachdem es kein Westwood mehr gibt war ich äußerst Skeptisch, zumal mir "Generals" auch nur durchschnittlich gefiehl.

Dennoch gab es auch Hoffnung. Hoffnung darauf, das die Entwickler es schaffen, die Atmosphäre und Spieldesign wieder aufleben zu lassen.

Diese Hoffnung wurden leider Enttäuscht. Soviel kann ich jetzt schon sagen.

Natürlich hat Tiberium Wars eine Tolle Grafik und Sound. Auch die Präsentation ist super. Aber für mich ist es die alte Leier. 3D-Grafik bringt mir nicht das Spielerlebnis von damals zurück. Da bin ich wohl einfach zu altmodisch.

Für mich ist C&C 3 eine "Generals" in anderer Verpackung, wenngleich durch die Atmosphäre und Story etwas besser.Generals 2 nur wegen 3D Grafik? Kann es sein das du ein wenig ein Fortschrittshasser bist?

Naos
27-02-2007, 14:10
Wenn du keine zukunft für dich in 3D siehst, dann werden die alle zukünftigen Spiele sicher auch nicht gefallen. Demnach wieso Zeit verschenden?

Ich persönlich hätte mir auch ein 2D gewünscht - find ich auch besser - aber wir wissen doch wirklich schon lange, das wir uns das auf jeden Fall abschminken können! Damit muss man einfach mal abschließen.

Generals 2 sagen die meisten meiner Meinung nach nur wegen der Engine. Das Spiel hat von der Steuerung und von Gameplay finde ich nicht soooo viel von Generals... ..gott sei dank...

LordMordred
27-02-2007, 14:14
Das Problem ist doch, das die meisten die Vorteile der 3D-Grafik mit der Übersicht von 2D haben wollen (:D zähl ich mich auch dazu) Aber für all diejenigen, das mit der eierlegenden Wollmilchsau hat aber leider eine Wahrscheinlichkeit die gegen 0 tendiert um nicht zu sagen, das diese in dem weißen Rauschen untergeht.

startrec
27-02-2007, 14:14
Generals 2 nur wegen 3D Grafik? Kann es sein das du ein wenig ein Fortschrittshasser bist?

Wahrscheinlich hast du auch nur soviel aus meinen Beitrag gelesen, wie du hier quotest.

Ich habe doch deutlich geschrieben, das es mir an der Übericht auf dem Spielfeld mangelt. Darn ist für mich die detailierte 3D-Grafik sowie der unzureichende Zoom schuld.

Ich habe aber auch geschrieben, das dies meine ganz persönliche Meinung ist, die auch altmodisch sein mag. Deswegen verstehe ich deine Frage überhaupt nicht!

Panzerkiller
27-02-2007, 14:17
Spielt sich wirklich ein bisschen wie Generals.

Naja, so ausgiebig will ich die Demo nicht spielen, schließlich will ich noch etwas Vorfreude haben.

Germane45
27-02-2007, 14:17
Du brauchst effektiv also gute 4GB Platz, auch wenn die Demo selbst nur 1,4GB gross ist.
Hab den Installer dann auf eine externe Platte kopiert, weil ich das ohnehin auf einen anderen Rechner kopieren wollte.




So dann zur Demo selbst:
Ich dachte auch erst an Generals, wenn ich ehrlich bin. Liegt moeglicherweise auch an der Matschgrafik,
weil der Laptop nicht mehr hergibt (P-M 1,6GHz 512MB RAM und Radeon 9700).
Damit geht nur was im Low/Medium Bereich bei den Settings,




Man sollte bei der Installation wirklich mind. 5 GB frei haben.
Habe mich auch sehr gewundert, wieviel Platz für die Demo draufgeht.

Das Entpacken mit dem ganzen drumherrum dauerte mir auch ziemlich lange.
Das Laden des Spieles selber geht dann aber zügig von statten.

Auch habe ich die gleichen Probleme mit der Grafikauflösung.
Habe auch nur eine 128 MB ATI 9700

Trotzdem läuft das Spiel flüssig.

Einen Grafikvergleich kann ich erst anstellen, wenn die Demo auf unserem schnellen Rechner installiert ist.

Nur ist die gute Grafikkarte leider zur Reklamation.
Muss ich also den direkten Vergleich erst mal abwarten.


Mit meinen nicht so prickelnden Englischkenntnissen dauert es natürlich etwas länger, bis man sich so durchgewurschtelt hat.

Aber mit der Menübauweise kommt man sehr schnell zurecht.
Da muss man sich nicht zu sehr umgewöhnen.
Über die Maussteuerung kann man geteilter Meinung sein.

Das Spiel selber macht auf mich jedenfalls einen vielversprechenden Eindruck.
Ich habe bisher auch nur das Tutorial und den Skirmish durch.

Die Zoomfunktion erlaubt aber auch keine wirklich grossen Sprünge.
Aber bei den "alten" Games kam man ja auch ohne diese Funktion aus. ;)

LordMordred
27-02-2007, 14:20
stimmt du hast dies sehr ausführlich beschrieben, doch die Antwort auf die Frage, wie du auf "Generals" in einer anderen Verpackung kommst, bleibst du schuldig, daher ist es naheliegend, dass du auf diesen Schluss durch die 3D-Engine kommst, die nachweislich eine ähnliche, wenn nicht gleiche wie bei Generals ist.

Apokus
27-02-2007, 14:24
Das Spielprinzip is relativ gleich.
Gut es gibt keine Bagger mehr in der Form... schicken wir halt diesen LKW hin der Eh besser ist als der Bagger... nach einigen Augenblicken ist der aufgestellt und je nach Kranlage stehen dann direkt 10 Gebäude um ihn herum.
In der Hinsicht.. gratuliere das Basewhoring das man mit nem Einzelnen Bagger machen konnte wurde gleich um den Faktor X erweitert :D
Komm ich dazu so nen Teil bei dir vor der Base z.B. aufzubauen kann ich direkt 10 Waffs + xx Abwehrtürme hinklatschen ohne das du was machen kannst.. -.-
Das ist z.B. Stark Gaynerals Feeling...

startrec
27-02-2007, 14:25
Das Problem ist doch, das die meisten die Vorteile der 3D-Grafik mit der Übersicht von 2D haben wollen (:D zähl ich mich auch dazu) Aber für all diejenigen, das mit der eierlegenden Wollmilchsau hat aber leider eine Wahrscheinlichkeit die gegen 0 tendiert um nicht zu sagen, das diese in dem weißen Rauschen untergeht.

Naja, die Hoffnung hatte ich dann schon. :(

Ich konnte bisher bei keinen Strategiespiel Vorteile durch 3D erkennen. Die Karte zu drehen und zu zoomen, sehe ich schon einmal nicht als Vorteil. Wer hat bei heissen MP-Gefechten für sowas schon Zeit?

LordMordred
27-02-2007, 14:27
danke, Apo. :nos: An sowas hab ich noch gar nicht gedacht :shy: Aber irgendwo muss es ja herkommen, dass ich gegen dich kein Land sehe.:p

startrec
27-02-2007, 14:30
stimmt du hast dies sehr ausführlich beschrieben, doch die Antwort auf die Frage, wie du auf "Generals" in einer anderen Verpackung kommst, bleibst du schuldig, daher ist es naheliegend, dass du auf diesen Schluss durch die 3D-Engine kommst, die nachweislich eine ähnliche, wenn nicht gleiche wie bei Generals ist.

Weil für mich das Gameplay das gleiche ist. Neben der Strategie kommt es aben auch daruf an, möglich schnell mit der Mouse die Brandherde ausfindig zu machen. Dieses ist ein spielentscheidendes Element (Genau wie bei Generals), das ich nicht so gerne mag.

Apokus
27-02-2007, 14:35
Naja.. das ist nur eins was mich halt stark an Gaynerals erinnert.
Weiterhin als weiteres bsp.. die Luftunits werden zu stark weil die Abwehrmöglichkeit suckt.
Wirkungsvolle Verteidigung mit Luft Luft units wird nicht wirklich möglich sein wies momentan aussieht.
Warum ? Das Micro möchte ich sehen das du 30 Abfangjäger auf 15 Bomber von Nod z.B. schicken kannst.
Sie anklicken ist schon ne glückssache , aber du kannst gar nicht die Nötigen Gruppen haben.
Ansonsten haste halt nur die Möglichkeit so ziemlich alle Jäger auszuwählen und alle auf ein Ziel Schiessen zu lassen.. wow.
Im Guard Modus feuern sie ebenfalls auf 1-2 Ziele ( 15 der GDI abfangjäger habens echt geschafft 2 von 8 Bombern von Nod herunter zu holen ...danach waren alle ohne Muni weil sie alle nur auf 2 geschossen haben.. ) , die Stationäre AA ist in der Demo nen einziger schlechter Witz.
Mangelnde Übersicht , wie in Gaynerals , da haste unter umständen auch schonma ne Minute nach dem Sniper oder sonstwas gesucht.
Und da waren die maps um einiges Detailärmer als in TW.

LordMordred
27-02-2007, 14:35
Weil für mich das Gameplay das gleiche ist. Neben der Strategie kommt es aben auch daruf an, möglich schnell mit der Mouse die Brandherde ausfindig zu machen. Dieses ist ein spielentscheidendes Element (Genau wie bei Generals), das ich nicht so gerne mag.
war das nicht schon eigentlich ab TS so? also eigentlich war das doch bei jedem CnC so, wenn ich mich recht entsinne. Musste man schon immer schaun, das man reagiert wenns kracht, da sonst deine Einheiten Mus waren?


tante Edit sagt, ich werde jetzt glaub ich erstmal noch ein bisschen die Demo anspielen und das ein oder andere mal ausprobieren. Was ich jetzt hier so gelesen hab

DeimosMX
27-02-2007, 14:38
Ich konnte mich mit Generals wegen dem lahmen gameplay und der Unübersichtlichkeit nicht anfreunden (im Vergleich zu RA2 gesehen).

TW ist da um einiges besser, wie ich finde. Und damit kann ich auch endlich auf den 3D Zug aufspringen :D

Bernd_XP
27-02-2007, 14:44
Hallo ich versteh's einfach nicht warum hier Leute motzen, dass C&C in 3D ist. Schon mal was von fortschritt gehört? Sorry, aber ein 2D-Spiel ist heutzutage weder sinnvoll noch verkäuflich (mal von ner Handvoll Fans abgesehen). Ich hab jetzt die SP-Missionen mal durchgezockt und muss sagen, dass ich die Lösung richtig gut finde. C&C ist endlich richtig in der 3D-Welt angekommen.
Generals 2? Hallo geht's noch? Ich finde da wenig Parallelen, mal von den Upgrades abgesehen und davon, dass die gleiche Engine verwendet wird.
Die Rechtsklicksteuerung...naja wohl das Größte Manko, allerdings hat EA bei Generals schon sehr viel Kritik für die Linksklicksteuerung erhalten und dann "nachgebessert". Da C&C3 noch nicht fertig ist, hoffe ich, dass in die Final ein Schalter integriert wird...

Grafik: Natürlich sehr krass und sehr Actionlastig, wenn auch die einzelnen Units sehr schnell unterzugehen drohen, speziell wenn Stealth-Units beteiligt sind man sich nur wundert - VON WO? Aber wen die Details stören, der kann sie ja runterschrauben ;)

Interface (ohne Maus): Etwas unübersichtlich mit den Tabs, weil die Baumenüs auf und zu gehen...aber ich komm gut damit klar, die Hotkeys zu benutzen hat was, die Voreinstellung auf die F-Tasten find ich ned so toll, da muss man von der gewohnten Position weg, aber zum Glück alles frei konfigurierbar an der Stelle.
Generell find ich die Sidebar etwas dominant geraten, die "Sonderfunktionen" an der linken Seite viel zu groß, dass muss meiner Meinung nach deutlich kleiner werden!

Balancing: Soweit okay, da werd ich wohl einige Gefechte brauchen damit ich ne richtige Aussage treffen kann, sieht aber alles ganz in Ordnung aus. :)

Units und Gebäude: Also der CommandPost (sprich - "Radar") ist irgendwie n überflüssiges Techgebäude...okay man könnte sagen is klar fürn Airfield ist das ja notwendig aber es "fühlt" sich doch ziemlich seltsam an...

Ultron
27-02-2007, 14:50
mir gefällt die Demo recht gut und es läuft ruckelfrei

viedeos und ingame laufen hervorragend und Grafikeinstellungen sind schon auf medium

mein System:
AMD Athlon 2600+(2 GHZ)
Geforce FX 5600
512 DDR Ram

klasse game kann nich mehr bis zum nächsten monat warten, ich muss es haben *sabber*

startrec
27-02-2007, 14:56
Hallo ich versteh's einfach nicht warum hier Leute motzen, dass C&C in 3D ist. ...

Habe bisher noch keinen Beitrag hier gelesen, der speziell auf 3D schimpft.

Naos
27-02-2007, 14:58
Neben der Strategie kommt es aben auch daruf an, möglich schnell mit der Mouse die Brandherde ausfindig zu machen. Dieses ist ein spielentscheidendes Element (Genau wie bei Generals), das ich nicht so gerne mag.

Ähh, hallo? Was suchst du dann bei C&C? Einfach mal eben ein paar Units rumstehen lassen is nicht! Geschwindikgeit ist eins der wichtigsten Elemente bei C&C. Wenn dir das nicht gefällt biste fehlanplatz, sorry...

cncFANcnc
27-02-2007, 15:03
Hallo alle zusammen.

Hab die DEMO auch angezockt und muss sagen bin nicht so begeistert?!:(
Das Spiel hat eine komische Atmosphäre, ich würde sagen eine schlechte...Man baut innerhalb von 2 Min seine gesamte Base auf und das einzige was man baun muss sind Mammut panzer und soldaten...mehr nicht aus meiner Sicht...Naja vll. noch ne Ionenkanone^^.Aber Ich fände ein CnC Game in 2D besser...man kann auch mit 2D was echt geilaussehendes machen!Da muss nit immer das Mega 3D Zeug rauskommen.Und vom Gameplay wärs auch sicher besser. Alles geht in der DEMO viel zu schnell...einheiten gehen weg wie warme Semmeln da braucht man gar nix machen, einfach nur reinfahren in die gegnerischen Units.Ich weiß nich auch wenn noch NOD und SCRIN dazukommen...ich glaub dat wird nix. Das einzig gute was mir aufgefallen ist, das Game ist noch nich einmal abgeschmiert! Naja stellt euch mal vor das Spiel würde nich CnC Tiberium Wars heißen sondern irgend ein neues...würdet ihr es euch kaufen?

Bran
27-02-2007, 15:09
es is ned nur der name sondern auch die geschichte die weitererzählt wird. daher würd ich es auch kaufen/holen wenn das balancing fürn arsch wäre...


klar wäre es geil wenn c&c3 wc3 ablösen würde was MP angeht aber allein die story is für mich ein kaufgrund^^

Naos
27-02-2007, 15:13
Was mich persönlich am meisten stört sind die vielen Tech Gebäude. Verstehe nicht wieso man hier nciht wenigstens das Radar hat ein Radar sein lassen...

Apokus
27-02-2007, 15:17
Naja... kosten nix sind schnell gebaut ? *gähn*
Darüber kann man noch hinweg sehen ^^
Viel härter ist halt die Sache mit den Exen :D
Gerade gegen den Computer einfach mal nen Outpost neben seiner Base aufgebaut und 6 waffs 1 sekunde später hingeklatscht :D
Für die , die die Bagger aus Gaynerals nicht mochten also echt was Vorteilhaftes ^^
Btw wer meint der Landvermesser hält nix aus usw.. stimmt..
Leider lässt er sich dafür auch Easy hinter nem baum verstecken :lol:

cncFANcnc
27-02-2007, 15:18
Das stimmt wohl! Was auch nicht optimal ist sind die vielen Upgrades...Es sollte so gestaltet sein das man schon früh eintscheidet welchen weg man einschlägt! Damit meine ich z.B 3 Versch. Commandertypen für GDI...wie bei Gaynerals...nur das man erst am spielanfang entscheidet welchen weg man geht.Das heißt nich unbedingt das das Balancing drunter leidet! Es gibt wege das schnell wieder auszugleichen!

Apokus
27-02-2007, 15:19
Hm.. von den Upgrades her mach ich immer nur das Railgun update.. :)
Noch nie ZoneTrooper oder sowas gebaut... Raks in die Stadt rein die halten eh alles andere auf solange sie in Gebäuden sind und fertig :)

http://apo.blacksurgeon.de/Demo/Exe.wmv

So als bsp was ich mit dem Doofen Landvermesser meinte... :rolleyes: :D

klaus52
27-02-2007, 15:20
Habs zwar noch nicht viel weitergespielt, nur noch die Missionen, aber das es insgesamt soviele Tech-Gebäude und Aufrüstmöglichkeiten gibt war auch, was mich am meisten gestört hat... naja, aber das "braucht" wohl jedes neuere RTS Spiel... [okay, ich kenne die wenigsten, aber die die ich kenne haben upgrades...]

Ansonsten war ich von den FMVs in jedem Fall seehhrr angetan :gf:

Btw: Ich geb meine Dummheit grad mal zu: Was sind "exen"?

Apokus
27-02-2007, 15:34
Exe = Expansions ... siehe video in meinem Post gerade vor deinem *g* ( ist reineditiert )

sponk007
27-02-2007, 16:15
Findet ihr auch das die grafik so farblos wirkt?

Klar für mich ist die graifk in c&c nicht so wichtig, aber gerade im skimish level wirkt alles so farblos, erst wenn man nah hin zoomt wirkt alles schön farbig.


Und noch was die gdi einheiten machen mir einfach zuviel schaden und ganz besonders die ionenkanone, hab mit der ion. 3 gebäude zerstört.. das finde ich schon zu heftig, wie in ar2 yuris rache die wetterstation...

http://img401.imageshack.us/img401/7876/onhj5.th.jpg (http://img401.imageshack.us/my.php?image=onhj5.jpg)

DeimosMX
27-02-2007, 16:19
das liegt wohl an deinen Grafikeinstellungen. Wird wohl alles auf niedrig sein, weil deine Karte (bzw. der ganze PC) nicht so ist.

sponk007
27-02-2007, 16:21
Nein habe alles ganz hoch gedreht + antialiasing auf x4 ,auflösung 1280x960


Also seht ihr das nicht so?

Earthman
27-02-2007, 16:29
Und noch was die gdi einheiten machen mir einfach zuviel schaden und ganz besonders die ionenkanone, hab mit der ion. 3 gebäude zerstört.. das finde ich schon zu heftig, wie in ar2 yuris rache die wetterstation...

http://img401.imageshack.us/img401/7876/onhj5.th.jpg (http://img401.imageshack.us/my.php?image=onhj5.jpg)

die wetterkontrollstation finde ich ned besser als die atombombe...außerdem finde ich den schaden den sie anrichtet keinwegs übertrieben. zu der ionen kanone kann ich nix sagen, da ich wohl erst morgen abend zeit habe die demo zu testen.

Naos
27-02-2007, 16:37
Nein habe alles ganz hoch gedreht + antialiasing auf x4 ,auflösung 1280x960


Also seht ihr das nicht so?

Das ist doch der Moment bei dem die Ionencanon einschlägt, oder? Die bleicht doch eh den ganzen screen kurzzeitig aus :twink:

feer
27-02-2007, 16:45
Das Problem ist doch, das die meisten die Vorteile der 3D-Grafik mit der Übersicht von 2D haben wollen (:D zähl ich mich auch dazu) Aber für all diejenigen, das mit der eierlegenden Wollmilchsau hat aber leider eine Wahrscheinlichkeit die gegen 0 tendiert um nicht zu sagen, das diese in dem weißen Rauschen untergeht.

Naja, Blizzard hat es mit Wc3 auch geschafft. : (

sponk007
27-02-2007, 16:46
Das ist doch der Moment bei dem die Ionencanon einschlägt, oder? Die bleicht doch eh den ganzen screen kurzzeitig aus :twink:


Sorry, nein das bild sollte nur zeigen (punkt 2. in meinem post),dass die ion. soviel schrottet..

Saroc
27-02-2007, 16:52
Nachdem die Demo nach ~2h 10 Min. gestern um 23:02 endlich auf meinem PC war, konnte ich aufgrund von Schule nich' mehr zocken - aber das habe ich eben nachgeholt. :gf:

Erstmal isses schön, das man keine .bik-Videos mehr hat - die ruckeln auf meinem PC fast immer. Das Hauptmenü ist top - gut designt, passende Musik. Sehr schön auch die Videos, die bereits in der Demo sind.

Tutorial und erste Mission waren schnell geschafft, hat auch Spaß gemacht. Besonderer Pluspunkt für die alten Mauern, Tore und Leuchttürme. :)

Dann eben Skirmish gezockt. Erstes Mal gegen Medium Balanced verloren, dann gewonnen :eg:

Die Gebäude gefallen mir sehr gut, besonders, dass jedes einzelne eine eigene Zerstörungsanim hat, ebenso die zivilen Gebäude. Die Umgebung sah auch gut aus, das einzige, was ich komisch fand, war, das im Tutorial dieser grüne Fluss wie starr war. Musik während des Spiels ist nicht so toll, aber wozu gibt's Modding :D Die Einheiten sind alle irgendwo cool, besonders der Mammut mit Railguns :eg: Die Infanterie fällt aber zuwenig auf, habe auch ab und an suchen müssen. Der Ingenieur kommt mir auch arg langsam vor. Gute Einbindung in das reguläre C&C: die "Generalsfähigkeiten", also z.B. der Sniperabwurf. Gestaltet ein Match spannender. Das Highlight überhaupt: die Ionenkanone. Bitte einmal in TS anschauen und dann in TW :D Nod hab' ich nicht ausprobiert, mir ist zu spät eingefallen, das man hätte den Bauhof übernehmen können - aber das mach ich im Laufe der Woche nochmal ^^.

Bug: Wie schon von einem unserer Neulinge erwähnt, geht das Reparatursymbol nicht weg, sobald ein Gebäude fertig repariert ist - man muss dann nochmal mit dem Schraubenschlüssel daraufklicken.

Ich weiß nicht genau, was es ist (vermutlich Waffe von Nod? :ka: ), aber als ich mit größeren Verbänden von Zone Troopern angegriffen habe, haben die sich irgendwann alle selbst attackiert, bis fast alle tot waren - kann mir wer sagen, was das ist?

Zu guter Letzt haben auch mir der Stufenzoom und die Rechtsklicksteuerung nicht gefallen. Aber das sind Dinge, die nicht so stark bei mir ins Gewicht fallen.

Fazit: Im Großen und Ganzen wird's ein klasse Spiel, denk' ich - wobei mir glaube ich der SP mehr Spaß machen wird. Ich freue mich auf gute Story, Videos, schnelle Ladezeiten und tolle Missionen :)

P.S. Ich habe wie Apokus eine ATI Radeon (nur halt X800XT statt X850XT). Die Schatten sahen doch sehr vergrisselt aus (sieht man auf seinen Screens). Wenn ich diese auf "Ultra High" stelle, sind sie nicht mehr so schlimm, aber halt doch irgendwie verkantet.

toya_ger
27-02-2007, 17:03
mein erster Eindruck ist:

es ist ein zwischen ding von den alten teilen und gaynerls
um so mehr bauhöfe man hat um so mehr gebäuse kann ich gleichzeitig bauen was ist das für ein quatsch

genau wie bei den einheiten

einheiten (männer)m gehen verloren weil sie sich hinter bäumen o.ä vorm kampf drücken wollen

alles ist alles total verwaschen

bei Fights sieht man kaum noch was auser das geballer

die atombombe und ionenkannone sehen tutti aus

das gamplay erinnert mich an gaynerls net an die alten Teile man hat zwar den mvc und den radius wieder aber mehr auch nicht!!!!

und das mit dem zoomen naja ist auch nicht so toll ich finde die gebäude auch einfach hässlich und zu groß !

die sammeler brauechn ewich zum entladen !


irgenwie habe ich mir viel mehr erhofft !

aber es kommt ja von EA net von WW

ich denke das spiel wir genau so schnell wieder verschwinden wie gaynerals!

@EA macht einfach ein 2d spiel wo die männchen so groß wie die tanks sind und wir sind glücklich

cncFANcnc
27-02-2007, 17:16
kann ich toya nur zustimmen...Ich weiß nich aber irgendwie ist das ne mischung aus den alten Teilen, Generals und Dune Emperor...ach ja und Warhammer 40k nit vergessen:grrr:

Finalzero
27-02-2007, 17:34
mein erster Eindruck ist:

es ist ein zwischen ding von den alten teilen und gaynerls
um so mehr bauhöfe man hat um so mehr gebäuse kann ich gleichzeitig bauen was ist das für ein quatsch

genau wie bei den einheiten

einheiten (männer)m gehen verloren weil sie sich hinter bäumen o.ä vorm kampf drücken wollen

alles ist alles total verwaschen

bei Fights sieht man kaum noch was auser das geballer

die atombombe und ionenkannone sehen tutti aus

das gamplay erinnert mich an gaynerls net an die alten Teile man hat zwar den mvc und den radius wieder aber mehr auch nicht!!!!

und das mit dem zoomen naja ist auch nicht so toll ich finde die gebäude auch einfach hässlich und zu groß !

die sammeler brauechn ewich zum entladen !


irgenwie habe ich mir viel mehr erhofft !

aber es kommt ja von EA net von WW

ich denke das spiel wir genau so schnell wieder verschwinden wie gaynerals!

@EA macht einfach ein 2d spiel wo die männchen so groß wie die tanks sind und wir sind glücklich

Was hasst du erwartet, dass nach all den jahren Forschung, von
Command and Conquer Teil 1: Der Tiberiumkonflikt, bis
(Command and Conquer) Generals, EA einen Rückschritt macht und sagt: "Hey, warum machen wir nicht ein 2D Spiel?" Die Antwort darauf wäre wohl sehr leicht gefallen: "Weil sich niemand den Schrott kaufen wird." Ich habe keineswegs etwas gegen 2D Spiele und hänge selber sehr an die alten Teile, doch du musst verstehen, dass heute definitiv keine 2D Spiele mehr produziert werden und wenn ja handelt es sich dabei um Freeware, die für kurze Zeit für Spaß sorgen sollen.

Mit der Zeit geht auch die Technik und deshalb, entwickelt sich die Grafik auch weiter, ob du es willst oder nicht. Außerdem, was meinst du mit, dass es zu Stark an Generals erinnert? Es ist klar, dass sie ein paar Inhalte, wie (Das Gebäude plazieren und das Rufen von Unterstützung) sich an Generals angehlent haben, haben jedoch weiterhin bedacht, dass es wieder ein C&C sein soll. Deshalb hat man einen Bauhof, deshalb hat man, wie du schon gesagt hasst, wieder einen Radius, deshalb wieder die Filmsequenzen mit echten Schauspieler und auch dass Klassiche Baumenü.

Insgesammt errinert es zwar ein wenig an Generals, aber was solls, nur weil sie ein paar gute Elemente von Generals genommen haben, heisst es doch nicht, dass es schelcht ist, denn Generals war nie ein schlechtes Spiel, es hatte nur wenig mit C&C zu tun. Man könnte natürlich, TW als Fusion zwischen C&C und Generals sehen, aber du musst zugeben, dass der C&C Teil, wie wir in kennen, dominiert.

Und was hasst du an der Grafik auszusetzen? Fals du nicht auf Hoher Qualität spielst, sieht halt alles ein wenig hässlich aus, fals du alles auf Hoch gestellst hasst, dann kanst du dich wohl immer noch nicht daran gewöhnen, dass C&C seid 2002, dass 3d Zeitalter erreicht hat. Außerdem, finde ich es sehr gemein, dass einige auf EA immer noch rumtrampeln müssen, das einzige schlechte C&C was sie rausgebracht haben, war C&C Generals, doch jetzt mit TW finde ich, machen sie alles wieder gut, deshalb wäre Lob eher angesagt.;)

So, ich habe erstmal fertig, ich hoffe du ließt dir meinen Beitrag auch durch, den nach mehr als 10 Jahren, ist für mich klar, dass C&C back ist.:blah:

cncFANcnc
27-02-2007, 17:44
Die Alarmstufe Rot Teile sind meiner Meinung nach die besten gewesen! Ist geschmackssache...nichts 3d mäßiges kommt an Yuris Rache ran :) da gabs noch gemeinheiten,spielspaß und und und...davon ist jetz meiner Meinung nach nix mehr übriggeblieben!!! Es ist nur noch eine einzige "Pixelschlacht"...Hauptsache es sieht gut aus, und die Story wird irgendwie weitergeführt.

startrec
27-02-2007, 17:45
PLATTDEUTSCHGELABER EIN***

Ähh, hallo? Was suchst du dann bei C&C? Einfach mal eben ein paar Units rumstehen lassen is nicht!..

Ähhh Halloo, wer sacht dennn, das ich da units rumsteeen lassse. Wo steeed den das.

Geschwindikgeit ist eins der wichtigsten Elemente bei C&C. Wenn dir das nicht gefällt biste fehlanplatz, sorry...

biste fehl am platse. Das war in den beiden Vorgängern allerdings auch ein wichtiges Element. Aber kein Spielentscheidenes.

War möglicherweise vor deiner Zeit

PLATTDEUTSCHGELABER AUS***


Mann Mann Mann, die Admins auf diesen Board hatten mal mehr Stil.

Zum einen saugst Du dir Äußerungen aus den Fingern, die ich nicht getätigt habe und zum Anderen mag es durchaus sein, das C&C nichts mehr für mich ist. Ich dachte darüber könnte man sich im Forum auslassen, das einen die alten Games besser gefallen haben und warum. Auch diesen Zeiten sind offensichtlich vorbei. Da pampt ein Admin ein gleich an, ohne vorher das Gehirn einzuschalten.

Kannst mich und meinen Beitrag gleich löschen. Schade drum. Damals gab es mal ein nettes Team um Sven, Susibond, gersultant & co.

Werde erstmal erwachsen !!
Es gehört zu einem Admin etwas mehr als nur PHP.

cncFANcnc
27-02-2007, 17:51
Bitte spielt doch ein CnC Gegeneinander :D

gersultan
27-02-2007, 17:51
Kannst mich und meinen Beitrag gleich löschen. Schade drum. Damals gab es mal ein nettes Team um Sven, Susibond, gersultant & co.

Werde erstmal erwachsen !!
Es gehört zu einem Admin etwas mehr als nur PHP.

ruhig Brauner ;) *tätschel* Es gibt ja mehr als nur einen Admin ^^ ;)

Die Admins sind halt unterschiedlich wie die Menschen an sich unterschiedlich sind ;)

also *zuckergeb*, nicht böse sein ;)

Naos
27-02-2007, 17:54
@Startec: Dich "anzupampen" war nicht meine Absicht. Das hast du wohl in den falschen Hals gekriegt.

Genauso wie du kann ich meine Meinung hier auch kund tun!

Das war in den beiden Vorgängern allerdings auch ein wichtiges Element. Aber kein Spielentscheidenes.

Schnelligkeit war für mich allenfalls ein spielentscheidendes Element. Wenn´s für dich nicht so ist - yo, ok. Und weiter?

Ähhh Halloo, wer sacht dennn, das ich da units rumsteeen lassse. Wo sted den das.

Dein Post habe ich (und wohl auch Lomo) so verstanden:

Neben der Strategie kommt es aben auch daruf an, möglich schnell mit der Mouse die Brandherde ausfindig zu machen. Dieses ist ein spielentscheidendes Element (Genau wie bei Generals), das ich nicht so gerne mag.

Wenn ich, oder wir, oder wer auch immer das falsch verstanden hat, dann kannst du das gerne klar stellen und die Sache ist gegessen.

toya_ger
27-02-2007, 18:22
also ich spiel net auf low aber ich finde diese komischen Schneckenhäuser z.B. einfach hässlich!

das mit dem 2d ist mir auch klar.
grafisch ist es eigenlich porno aber so ne paar sachen wie einheiten die plötzlich wechsind naja, deshalb sind es warscheinlich auch gruppen das man zumindest 1 wieder findet.

axo. zur infanterie noch zusagen ich finde die bringen fast nix in häusern , aber das ist auch wiederum gut es kann nicht so dolle gebunkert werden

findest du das etwar gut das man mehr als eingebäude bauen kann ?
(das du z.B. gleich 10 geschütze in der hinterhand haben kannst ? )

und sp wird das spiel super

aber mp habe ich da meine zweifel dasfür hängt es zu sehr an Gaynerals!

und die Versterkungs krams links am rand hätten sie auch lassen können ok da es was kostet ist auch wieder ok

ich weiß nach der demo nicht was ich vom spiel halten soll das werde ich wohl erst am 29märz erfahren

MafiaTanX
27-02-2007, 18:27
so, ich hab die demo auch mal angeteset.

Negativ:

- BESCHISSENE aber wirkluch BESCHISSENE Steuerung=) wollte meine einheiten abwählen mit rechtsklick und meine untis standen wieder in meiner base :D

- hässliche gebäude

- spiel wirkt farblos

Postiv:

- Schöne effekte, konnte auch alles auf Ultra stellen lief alles flott

System
Amd athlon x2 4400
1 gb ram
geforce 7600 gt

viel mehr postives fällt mir jetzt nicht ein..

sonst das menü ist ganz schön..

startrec
27-02-2007, 18:34
@Startec: Dich "anzupampen" war nicht meine Absicht. Das hast du wohl in den falschen Hals gekriegt.

Genauso wie du kann ich meine Meinung hier auch kund tun!



Schnelligkeit war für mich allenfalls ein spielentscheidendes Element. Wenn´s für dich nicht so ist - yo, ok. Und weiter?



Dein Post habe ich (und wohl auch Lomo) so verstanden:



Wenn ich, oder wir, oder wer auch immer das falsch verstanden hat, dann kannst du das gerne klar stellen und die Sache ist gegessen.

Ok. Dann ist ja alles gesagt & vergessen.

Zurück zum Thema!

:cool:

Darkwolf
27-02-2007, 19:08
so kinders, dann nochmal ein paar worte von mir, hab jetzt auch 2 skirmishgames hinter mir - und bin immer noch sehr angetan.

nur zweieinhalb wirkliche kritikpunkte: die rechtsklicksteuerung nervt etwas, weil sie nicht konsequent umgesetzt ist. entweder bitte NUR rechts oder NUR linksklick, für die funktion das eine und für ne andere das andere... verwirrt. grade alte cnc-fans, die die rechts maustaste absolut haben verwaisen lassen ;)

die vielen techgebäude stören etwas, außerdem ist der preis für silos ABARTIG hoch. schon die 15% der lagerkapazität, die die dinger früher gekostet haben, waren fies, wenn auch angebracht, aber jetzt, 500$ für nen silo?

zoom könnte ein bisschen üppiger sein - andererseits is das nen handycap für alle, hat auch den vorteil, dass man immer schön mittendrin im geschehen ist. aber... bisserl mehr übersicht wäre nett gewesen, grade auch in punkto infanterie.

die infanteriegruppierung find ich sehr gelungen, nen trupp von 4 infs aufzustöbern im wald is einfach als die jungs einzeln zu suchen.
athmosphäre ist schön düster, das vielbemängelte "farblos" hier gehört für mich einfach zur tiberiumreihe dazu. man schaue sich TD und vor allem mal bitte TS an, das waren auch nicht grade farbmonster - das muss so, das is richtig so, das trägt zur düsteren stimmung bei - alles andere wäre unpassend, finde ich.

der einheitenmix gefällt mir, ein paar modifizierte klassiker dabei, lustige upgrades... sowieso, das gemeckere über upgrades hier versteh ich nicht. is doch nett, wenn ich für xy credits einheit a deutlich stärker machen kann. und nur weil keiner generals mag/als cnc anerkennt, ich ja auch nicht sonderlich, und generals das auch hatte, muss man das ja nicht gleich schlecht finden.

an einheiten und gebäuden erkennt man viel liebe zum detail (man schaue sich allein mal so ein neutrales supportgebäude an, das macht richtig was her!), trotzdem läuft es auch auf meinem etwas älteren system (AMD 3000+, Radeon 9800pro, 1024mb DDR) absolut flüssig auf mittleren settings, dürfte wahrscheinlich auch noch etwas hochschrauben, hab ich noch nicht getestet.

wenn man jetzt also das spiel mal abseits vom blinden "oh mein gott, c&c muss c&c bleiben und darf niemals geändert werden!"-fanatismus betrachtet und sich ein wenig an die veränderungen gewöhnt, ist es ein gelungenes game auf dessen vollversion ich mich schon sehr freue, meinen eindrücken nach auch ein würdiger nachfolger, bin gespannt wie die story weitergeht.

santa
27-02-2007, 19:34
nach ungefähr 6 stunden ausgebiegem testen frage ich mich langsam ob das spiel eigentlich esport fähig ist. feinheiten und so kann man natürlich erst dann testen wenn man das spiel endlich besitzt, aber es scheint mir schon jetzt so zu sein dass man einfach nur einheiten spammt und sie laufen lässt.

was bringt es mir an meiner exe eine schlacht mit 6 panzern gegen 10 zu gewinnen wenn gleichzeitig hinten in meiner base 3 bomber alles wegmachen, dann ein paar truppentransporter kommen und meinen bauhof einnehmen.
man hat mehr davon die panzer in den tot rollen zu lassen und sich ums makro zu kümmern und die base im auge zu behalten.
einfach links rechts ein paar panzer rollen lassen, und die masse durch die mitte. wenn dann mal 3 mammuts durch sind knallst du 4, 5 gebäude weg bevor man die mammuts zerstören kann.
sw s sind absolut überpowert. das ist keine taktische waffe mehr.

HalloSpencer
27-02-2007, 19:35
Also bei mir wird die Grafik je höher ich AA stelle immer verwaschener, das sieht ja schrecklich aus. Alles unscharf als ob man durch Milchglas schauen würde.

Ist das bei euch auch so? :confused:

Habe sonst alles auf Ultra.

Marduck
27-02-2007, 19:50
Moi Leute,

ich wusste jetzt nicht, ob ich nen neuen thread aufmachen sollte, aber ich habe sonst nix passendes gefunden. Also erstmal zu meinem Mac:

MacBook 2GHz Core 2 Duo 4MB L2-Cache
1 GB DDR2 667MHz Ram (dual-channel mode), wird morgen auf 2 GB aufgerüstet
80GB HDD S-ATA II
Windows XP Premium (mit BootCamp)
Grafikkarte: leider nur ein GMA-950 Intel Chipsatz ;/

Also. Als ich das spiel heute nacht gespielt hatte, lief alles wunderbar (zwar low-quality, aber egal). Nur als ich es vorhin spielen wollte, im gefechtsmodus, da kackt das spiel nach ca. 10 min ab. und wenn ich die 360Grad drehung mit der kamera machen will, dann kackt es sofort ab. Ich habe die demo schon neu installiert und auch den grafikkarten treiber neu drauf gemacht. ist immer noch so.
Deshalb bitte ich dringend um Hilfe/rat. THX

Edit: habe mal die GDI mission geladen. Gleich nach dem Laden bricht das spiel auch ab. Das komische daran ist, dass es vorher wunderbar geklappt hat

sponk007
27-02-2007, 19:54
@spencer,

klingt komisch aber bei mir ist es genau umgekehrt...

das ist auch was mich am meisten an dem spiel stört, verwaschene und farbenlose graifk...


sonst bin ich eigentlich recht zufrieden


@marduck


also da würde ich mir nicht so sorgen machen, demos sind mir auch schon oft mit .exe fehler oder sonst was abgestürzt oder aus dem spiel geflogen..

wüsste auch nicht woran es liegen kann, spielst du denn noch andere games, die leistungsfähig das gleiche abfordern, wo alles läuft ohne abzustürzen?

santa
27-02-2007, 19:54
klingt für mich nach überhitzung. versuch einfach mal dein laptop (ist ja ein laptop?) auf eis zu stellen. die dinger die man in eine kühltasche legt. funktioniert wirklich falls es überhitzung ist. wobei die 360 drehung komisch ist :(

TeamTanx
27-02-2007, 19:59
nach ungefähr 6 stunden ausgebiegem testen frage ich mich langsam ob das spiel eigentlich esport fähig ist. feinheiten und so kann man natürlich erst dann testen wenn man das spiel endlich besitzt, aber es scheint mir schon jetzt so zu sein dass man einfach nur einheiten spammt und sie laufen lässt.

was bringt es mir an meiner exe eine schlacht mit 6 panzern gegen 10 zu gewinnen wenn gleichzeitig hinten in meiner base 3 bomber alles wegmachen, dann ein paar truppentransporter kommen und meinen bauhof einnehmen.
man hat mehr davon die panzer in den tot rollen zu lassen und sich ums makro zu kümmern und die base im auge zu behalten.
einfach links rechts ein paar panzer rollen lassen, und die masse durch die mitte. wenn dann mal 3 mammuts durch sind knallst du 4, 5 gebäude weg bevor man die mammuts zerstören kann.
sw s sind absolut überpowert. das ist keine taktische waffe mehr.

naja so ist das halt, wie stellst du dir den ein sports titel vor, alles schön langsam und man hat 2 std zeit aufzubauen ?

ich denk das die version etwas hinter der vollversion zurückliegt, sprich das die demo 2-3 Monate hinter dem Release ist, ich hoffe ihr wisst wie ich das mein...

Marduck
27-02-2007, 20:01
Hi. Ja habe auch andere spiele auf dem Laptop gezockt. z.B. Anno 1701. Das hat ja auch recht hohe anforderungen.
Mir fällt da gerade eine zweite möglichkeit ein:
Die grafikkarte bezieht Ihren speicher vom Arbeitsspeicher. D.h., dass ich eigentlich nur ca. 750MB ram habe. dazu kommt noch, dass windows ja auch seine ansprüche hat. Ich hoffe, dass es mit dem 2gb ram erledigt ist.
Wenn ich das spiel starte, geht netürlich gleich der lüfter an. Bei anno hatte ich das problem ja nich.
Wenn es ein hitzeproblem ist, dann frage ich mich, wieso das heute morgen um 3 uhr nicht passiert ist, da lief alles wunderbar

EDIT: Habe mal die Tempartur des Cpus beim spielen auslesen lassen. Die pendelt zwis hen 55-57 Grad Celsius. Also ganz normal.

cncFANcnc
27-02-2007, 20:03
ich denk das die version etwas hinter der vollversion zurückliegt, sprich das die demo 2-3 Monate hinter dem Release ist, ich hoffe ihr wisst wie ich das mein...

Ich würd sagen 2-3 JAHRE wäre besser:D

PS: hat schonma jemand von euch den Brutal Balanced besiegt? also ich nit , der kommt immer von 3 Seiten mit 20 Tanks und Massen an Infanterie , da bringt das beste Bunkern nix oder ich mach was falsch...Auch sich ein zweites Tib. Feld zu holen geht in die Hose der is zwar nich schneller da, aber kommt dann ma eben mit 5 Tanks vorbei

CAT_forever
27-02-2007, 20:38
Ich selbst war gestern Abend ziemlich überrascht, dass die Demo bei mir tatsächlich läuft (siehe Signatur :D )

Zwar kann ich nicht wirklich mit guter Grafik zocken, aber trotzdem bin ich sehr angetan von dem Spiel. Wirkt alles sehr schnell und durch die Squads statt einzelner Einheiten kommt viel mehr Action in das Spiel.

Die Mammutpanzer rocken ja ziemlich alles weg, was ihnen in den Weg kommt, ziemlich starke Einheit.

Auch die Infos die man während der Missionen über das Geschehen zwischen dem zweiten und dritten Tiberiumkrieg bekommt, finde ich wirklich gut (z.B was mit dem Mammut MK2 passiert ist).

Aber dennoch muss ich mich noch an den rasanten Speed gewöhnen und man verliert doch schon das eine oder andere mal schnell die Übersicht, weil man soviele Truppen und wirklich kurzer Zeit bauen kann.

Bisher trotzdem eine gute Kostprobe auf einen guten Nachfolger der CnC-Reihe :freu:

Amosh
27-02-2007, 21:00
So, ich hab die Demo jetzt auch gezockt.

Erster Eindruck: Extrem geil!

Nun zu den Einzelheiten:

Das Menü: Das Menü ist logisch und gut verständlich aufgebaut. Das Optionsmenü ist einfach zu verstehen, einfach alles auf High oder Very High setzen (:D).

Das Tutorial: Das Tutorial ist ebenfalls leicht verständlich, vorrausgesetzt der Demo-Spieler kann Englisch. RTS-Grundkenntnisse sind für TW von Vorteil, aber nicht nötig, ich hab mich sofort wieder wohl gefühlt. Der Gegner war allerdings keine Bedrohung. Schade eigentlich, auch wenn es ein Tutorial ist, man kann da ne Menge rausholen und auch dieses ein wenig fordernd gestalten. Aber hauptsache es ist leichte Kost und nicht schwer verständlich (Ich erinnere mich da an so Dinger wie "Gehen Sie zur Leiter und drücken Sie die Aktionstaste". Nur welche Taste die Aktionstaste war, hat man dann oft im Handbuch nachgeschaut.).

Die 2 Missionen: Die 2 Misionen sind das Schmankerl der Demo, wie ich finde. Die 1. Mission geht nach North Carolina, die 2. nach Alexandria. In der ersten Mission in North Carolina kommt sogar die Ionenkanone zum Einsatz. DIE IST VOLL GEIL!!!. Schade, dass sie in der 2. Mission fehlt, dort hab ich meinen Gegner mit Mammys gerusht. :cool: Alles in allem ist die KI aber zu einfach gewesen, leigt wohl daran, dass ich die Mission erstmal auf dem mittleren Schwireigkeitsgrad probiert habe. Ich werde sie mir morgen nochmal auf schwer reinziehen.

Steuerung: WTF?? Erstmal Rechtsklicksteuerung. Damit habe ich mich schnell zurechtgefunden, aber wenn ich mich umgewöhne und dann wieder ein Strategiespeil zocke, welches Linksklick erfordert, wird das nervig.^^ Ansonsten geht sie leicht von der Hand, wie ich finde. Außerdem stören mich die Infanteriesquads gar nicht, im Gegenteil. Sie erleichtern das Steuern der Infanterie immens. Btw, die Zone Trooper sind ein wenig zu stark wie ich finde...

8Skirmish: Habe ich noch nicht gezockt, da ich erstmal die Missionen ausprobieren wollte. Weiteres dazu folgt morgen.

Fazit: Alles in allem ein würdiger Nachfolger, der mich sicherlich wieder stundenlang fesseln wird. Ich kann das Erscheinen der Vollversion kaum noch erwarten. :freu:

Und hier noch ein "paar" (an der Zahl 29) Screenshots:

http://outpost.cnc-hq.de/amosh/cnc3/demo/cnc3_1.jpg
http://outpost.cnc-hq.de/amosh/cnc3/demo/cnc3_2.jpg
http://outpost.cnc-hq.de/amosh/cnc3/demo/cnc3_3.jpg
http://outpost.cnc-hq.de/amosh/cnc3/demo/cnc3_4.jpg
http://outpost.cnc-hq.de/amosh/cnc3/demo/cnc3_5.jpg
http://outpost.cnc-hq.de/amosh/cnc3/demo/cnc3_6.jpg
http://outpost.cnc-hq.de/amosh/cnc3/demo/cnc3_7.jpg
http://outpost.cnc-hq.de/amosh/cnc3/demo/cnc3_8.jpg
http://outpost.cnc-hq.de/amosh/cnc3/demo/cnc3_9.jpg
http://outpost.cnc-hq.de/amosh/cnc3/demo/cnc3_10.jpg
http://outpost.cnc-hq.de/amosh/cnc3/demo/cnc3_11.jpg
http://outpost.cnc-hq.de/amosh/cnc3/demo/cnc3_12.jpg
http://outpost.cnc-hq.de/amosh/cnc3/demo/cnc3_13.jpg
http://outpost.cnc-hq.de/amosh/cnc3/demo/cnc3_14.jpg
http://outpost.cnc-hq.de/amosh/cnc3/demo/cnc3_15.jpg
http://outpost.cnc-hq.de/amosh/cnc3/demo/cnc3_16.jpg
http://outpost.cnc-hq.de/amosh/cnc3/demo/cnc3_17.jpg
http://outpost.cnc-hq.de/amosh/cnc3/demo/cnc3_18.jpg
http://outpost.cnc-hq.de/amosh/cnc3/demo/cnc3_19.jpg
http://outpost.cnc-hq.de/amosh/cnc3/demo/cnc3_20.jpg
http://outpost.cnc-hq.de/amosh/cnc3/demo/cnc3_21.jpg
http://outpost.cnc-hq.de/amosh/cnc3/demo/cnc3_22.jpg
http://outpost.cnc-hq.de/amosh/cnc3/demo/cnc3_23.jpg
http://outpost.cnc-hq.de/amosh/cnc3/demo/cnc3_24.jpg
http://outpost.cnc-hq.de/amosh/cnc3/demo/cnc3_25.jpg
http://outpost.cnc-hq.de/amosh/cnc3/demo/cnc3_26.jpg
http://outpost.cnc-hq.de/amosh/cnc3/demo/cnc3_27.jpg
http://outpost.cnc-hq.de/amosh/cnc3/demo/cnc3_28.jpg
http://outpost.cnc-hq.de/amosh/cnc3/demo/cnc3_29.jpg

Flexi
27-02-2007, 21:01
Leute ich find die Demo ja auch sehr nett. Aber am meissten hab ich mich doch gefreut nach Generals auch mal wieder Mauern bauen zu dürfen. Hab ich was übersehen, oder gibt es gar keine???

Amosh
27-02-2007, 21:02
Nein, ich habe keine Mauern bauen können.

rexetnex
27-02-2007, 21:03
mauern wurden aus dem spiel entfernt, für offizielle meinung bitte zahlreiche posts in diesem forum beachten.

Flexi
27-02-2007, 21:06
mauern wurden aus dem spiel entfernt, für offizielle meinung bitte zahlreiche posts in diesem forum beachten.

Das is ja mal wirklich sau mies. Jetzt bin ich doch ein bisschen verärgert.

Mit der Steuerung kann man leben, mit der unbunten Grafik auch, aber ohne Mauern?

EEBKiller
27-02-2007, 21:27
Hier, da hat man wohl nen ganz miesen Bug gefunden: ...

http://www.youtube.com/watch?v=hxoZipw0m24

Amosh
27-02-2007, 21:28
Den ich nicht reproduzieren kann. :rolleyes:

Finalzero
27-02-2007, 21:34
WTF?! Was zum Teufel war das den? Angriff der Klonkrieger? Was hat der gesagt mehr als 500 Einheiten? Dass hab ich ja in meiner ganzen C&C Karriere nicht erlebt und jetzt stellt euch mal vor, dass würde im MULTIPLAYER funktionieren. Man oh, man, was für eine Armee.

TeamTanx
27-02-2007, 21:52
WTF?! Was zum Teufel war das den? Angriff der Klonkrieger? Was hat der gesagt mehr als 500 Einheiten? Dass hab ich ja in meiner ganzen C&C Karriere nicht erlebt und jetzt stellt euch mal vor, dass würde im MULTIPLAYER funktionieren. Man oh, man, was für eine Armee.

ist doch gut das es jetzt bekannt wird, besser als beim release jetzt hat EA noch möglichkeit nachzubessern

fadmax
27-02-2007, 21:52
Erster Eindruck: Ich hab n Ständer ! ^^ :D

TeamTanx
27-02-2007, 21:55
Erster Eindruck: Ich hab n Ständer ! ^^ :D

*gröhl* bissel genauer ^^

Darkwolf
27-02-2007, 22:03
keine details über form, größe und konsistenz bitte. TMI^^

und back to topic

TeamTanx
27-02-2007, 22:05
keine details über form, größe und konsistenz bitte. TMI^^

und back to topic


so meinte ich das nicht ^^

was ihm gefalen hat, was nicht(Pro/contra)

fadmax
27-02-2007, 22:05
@TT: multiple Orgasmen eben. :P sorry 4 ot!
Edit:
Nach der ersten Videosequenz kam ich mir vor wie im Jahr 1995, nur eben nichtmehr so s/w-TV sondern alles in hdtv. Schwer zu erklären, muss mich erstmal wieder sammeln.

Darkwolf
27-02-2007, 22:09
ach, bisserl ot is ja ned tragisch. wollt nur nicht NOCH mehr infos dazu haben ;)

wuah, eben mal den avatar getestet... brachial! der schreddert ja gebäude wie NIX

TeamTanx
27-02-2007, 22:12
wuah, eben mal den avatar getestet... brachial! der schreddert ja gebäude wie NIX

dann geb dem mal eine 2laserkanone und flammenwerfer + Stealth, hammerteil ;)

HalloSpencer
27-02-2007, 22:16
Also bei Widescreen ist die Übersicht bzw. der Zoom wesentlich besser. Leider ist die Performance bei 1280x1024 besser als bei 1280x800.

So dass ich obwohl ein Widescreen Notebook habe (1920x1200) in 1280x1024 zocke. Es wirkt irgendwie alles näher dran und man kann die Einheiten besser erkennen.

fadmax
27-02-2007, 22:17
Hm, ich hoff mal es wurden die units nicht mit "extras" überladen, sowas geht immer zu Lasten des gameplays.

*test test* (Alt+Tab)

P.S.: Will auch online? N Button zumindest gibts dafür... :gf: *nix raff*

Spinelli666
27-02-2007, 22:30
Das Tutorial: Das Tutorial ist ebenfalls leicht verständlich, vorrausgesetzt der Demo-Spieler kann Englisch.
Da bin ich hoffnungsvoll auf Hilfe für uns in Deutschland, in etwa 11-14 Tagen.

Danke übrigens für das ausgiebige und sachliche Feedback, wirklich toll. Erste Feedback zurück aus LA ist dass es mit die Mouse-Buttons selber konfigurieren nicht schlecht aussieht, allerdings nicht bis 1.01. Die Ami-Boards geben das gleiche Feedback, und Studio weiß Bescheid.

Schönen Abend noch, Spin.

Darkwolf
27-02-2007, 22:36
na, das klingt doch schonmal vielversprechend. auch wenn man sich vermutlich bis dahin dann an die steuerung gewöhnt hat *g*

HalloSpencer
27-02-2007, 22:36
Bezieht sich 1.01 als Demo Patch oder für die Vollversion?

Ich denke eher zweiteres oder?

TeamTanx
27-02-2007, 22:37
Da bin ich hoffnungsvoll auf Hilfe für uns in Deutschland, in etwa 11-14 Tagen.

Danke übrigens für das ausgiebige und sachliche Feedback, wirklich toll. Erste Feedback zurück aus LA ist dass es mit die Mouse-Buttons selber konfigurieren nicht schlecht aussieht, allerdings nicht bis 1.01. Die Ami-Boards geben das gleiche Feedback, und Studio weiß Bescheid.

Schönen Abend noch, Spin.

@spin, da gibts noch einen kleinen bug wo man unendlich special-fähigkeiten hat und so unendlich units bumpen kann, weiss allerdings nicht obs ein fake ist...

MafiaTanX
27-02-2007, 23:12
nach langer testzeit muss ich sagen, das ich der hoffnung bin, das das nach yuri das geilste game überhaupt wird..

ganz großes kino :D

die avas sind richtig cool...

Spinelli666
27-02-2007, 23:15
Bezieht sich 1.01 als Demo Patch oder für die Vollversion?
Vollversion, Demos werden selten gepatcht :)

HalloSpencer
27-02-2007, 23:19
Also scheint das Spiel schon Gold zu sein?

Heisst das das es keine Änderungen bis zum Release mehr gibt, wenn man noch nicht mal die Mausteuerung schnell umändern kann?

Lensflare
27-02-2007, 23:27
Grundsätzlich ist doch Kritik an den Änderungen vom klassischen CnC-Gameplay berechtigt.
Klar muss sich ein Spiel entwickeln. Aber grundlegende CnC-Elemente zu ändern finde ich ist kein Fortschritt sondern eben einfach nue eine Änderung. Schließlich würde auch niemand auf die Idee kommen bei WarCraft 4 plötzlich Ingenieure zu implementieren, die gegnerische Gebäude einnehmen können. Das gehört da einfach nicht rein!

Upgrades:
* gab es noch nie bei einem CnC (Generals zähle ich nicht zu CnC), wieso also jetzt?
* sieht man nicht bei gegner (greift er jetzt mit einem upgegradeten Panzer an oder nicht?)
* aufgeteilt auf 2 Gebäude -> lieber in eins stecken.

Forschungsgebäude:
* es gab noch nie in einem CnC mehr als ein Gebäude, das ausschließlich dafür diente, etwas freizuschalten. Wie ich finde aus gutem Grund!

Steuerung:
* Rechtssteuerung finde ich gewöhnungsbedürftig aber nicht negativ. Schlecht ist allerdings, dass man die nicht umstellen kann und dass sie eben nicht konsequent ist.
* kleiner Schock für mich: man kann die fertiggestellten Gebaüde nicht mehr mit einer Taste auswählen um sie dann zu platzieren (wie in AR2 Q und W) :(
* leider kann man auch keine Taste für "Deploy" festlegen.

Gebäude:
* Hab jetzt auch mal die Kräne ausprobiert und finde, dass man zu viele bauen kann (2-3 würden reichen). Mit 5 kann man einfach zu viele Gebäude wie Verteidigungsanlagen bereit halten und wie schon Apo gezeigt hat schnell eine Basis neben dem Gegner aufbauen.
* Zuerst hatten mir die Gebäude vom Aussehen her gefallen aber nun finde ich sie auch irgendwie hässlich. Die von TD und TS waren viel hübscher und wirkten auch moderner.
* Die Fahrzeuge von Nod passen zwar ziemlich gut zum Nod-Stil aber wirken dadurch sehr zerbrechlich und strahlen überhaupt keine Bedrohung aus. Vielleicht haben die Designer ein wenig übertrieben ^^

Chriss
27-02-2007, 23:38
Das mit den Flugzeugen und dem Feuern, also das man Einheiten nicht irgendwie einfacher Angriffsbefehle auf mehrere Ziele geben kann hat mich an CnC genervt seit ich Homeworld kenne. Ich hätte das zumindest sehr schön gefunden wenn man die "Angriffsrahmen" aus Homeworld mal übernommen hätte. Dann wäre - ne vernünftige Einheitensteuerung vorausgesetzt - dieses Problem zumindest geschichte.

Chaoskilla
27-02-2007, 23:44
Habe gerade die die beiden missionen der GDI (also tut und erste Missi) gespielt und bin durch aus angetan. Läuft super flüssig, sieht selbst auf mittleren details recht gut aus, super Sprachausgabe und einheiten Design. Und was sich hier alle über die Maussteuerung beschweren ist mir echt nicht klar. Is doch genau die selbe wie bei Star Craft oder Dawn of War.
Ich habe hier gerade geselen, das einige von euch schon auf seiten von NOD gespielt haben! Wie geht das? Ich kann die weder als mission anwählen noch im Skirmish.

Lensflare
27-02-2007, 23:50
Nod Bauhof mit ingi übernehmen ;)

Excytee
28-02-2007, 00:04
Was ich hier so mitbekomme mit Spinelli und der Demo, muss ich echt sagen dass EA anscheinend was Support / Community angeht dazu gelernt hat. Großes PLUS! ;)

Zur Demo:
Kann mich da nur Apo und Chriss anschließen. Ich habs bei mir mit einer R9600 gespielt. Dank euch allen weiß ich nun, dass die Graka einfach eine angezogene Handbremse ist was das betrifft - thx!

+ perfekte Vidios - unglaublich, tolle Atmosphäre!
+ cooles Menü
+ teilweise tolle Musik aus TS -> I love it
+ lecker Orca Einheiten
+ geniale Ion-Cannon
+ sehr detailverliebte Grafik - gut
+ schnelle Ladezeiten allgemein

- Maussteuerung (bereits häufig erwähnt)
- Leveldesign (sieht man sich TS/FS an, dann passt die Weiterentwicklung irgendwie gar nicht zusammen. Von einem trostlosen Planeten wieder zurück zum normalen, gemäßigten Klima - nee *kopfschüttel* hübsch aber unpassend im Zusammenhang gesehen)
- Tool-Tips der Units fehlen (fand ich immer enorm praktisch)
- bislang InGame kein CnC Feeling in Sicht
- sieht mir alles irgendwie sehr Generals lastig aus

- keine Übersicht / zu geringer Zoom (alles sehr dicht dran)


Dazu muss ich noch anmerken, dass ich nie richtig Generals gespielt habe. Ich kenns aber und finde die Ähnlichkeit ist wirklich sehr intensiv. Ich pers. finde das Spiel (InGame wohlgemerkt, Video-Sequenzen usw. außen vor gelasen) näher an Generals als an TS bzw. TS/FS.

Im Moment schwanke ich SEHR in meiner Meinung unden Gefühlen zum Game. Stecke vielleicht noch zu sehr in meiner Verliebtheit zu TS/FS bzw. bin einfach zu altmodisch. :shy: Ich lass mich überraschen, vielleicht kriegt mich TW in Zukunft ja noch rum. ;)

Jester
28-02-2007, 00:06
Das mit der Maussteuerung ist doch mittlerweile Standard und hat sich auch etabliert. Links anwählen, rechts Aktion - ist doch perfekt. Habt ihr die letzten Jahre überhaupt keine anderen Strategiespiele gespielt?? :D

Excytee
28-02-2007, 00:08
Hey, du bist hier in einem CnC-Forum - so be careful! ;) Bei CnC ist es sehr wohl sehr ungewöhnlich. Zumal es ja auch der erste Tiberium Titel mit ner verstellbaren Ansicht ist...

Bernd_XP
28-02-2007, 00:14
Ich muss zugeben, dass mir die unterschiedliche Maussteuerung nicht sofort aufgefallen ist :shy:

@lensflare: Du kannst die menüs mit e,r,t... durchschalten und dann mit den F-Tasten die Gebäude ordern und platzieren. Ist zwar ned mehr so schnell wie früher aber schneller als mit der Maus allemal ;)

teac5
28-02-2007, 00:23
Wenn man den Bau einer Einheit pausiert, wäre es noch ganz gut wenn man ein "Gestoppt" im Menü sieht.

CAT_forever
28-02-2007, 00:29
Nochmal kleiner Nachbericht:

Das Spiel läuft trotz meiner 384MB Ram mit 2x Antialiasing und fast überall Medium Details noch recht annehmbar und es sieht echt sahnig aus :freu:

Im Gameplay vermiss ich wirklich Mauern, die fand ich wirklich super damals.

Zudem finde ich die Funktion des "Surveyor" etwas stark, ich meine wozu gibt es dann noch die Funktion ein "MCV" zu bauen ? Der "Surveyor" kann doch eigentlich die gleiche Funktion, is aber 1000$ billiger. Finde der "Surveyor"sollte nur einmal gebaut werden können oder es sollten nur bestimmte Gebäude in seinem Umfeld gebaut werden können.

Was meint ihr ?

Bin auf jeden Fall immer mehr überzeugt von dem Spiel ...

Tobias.H
28-02-2007, 00:32
Ich hab jetzt mal Ionenkanone und Atombombe benutzt und ich bin total begeistert von der Animation.

Schade find ich,dass die KI so clever ist und den Bauhof verkauft,bevor man ihn übernimmt. ^^

Naja zum Glück ist es beim Tempel nicht so.

Lensflare
28-02-2007, 01:56
Zudem finde ich die Funktion des "Surveyor" etwas stark, ich meine wozu gibt es dann noch die Funktion ein "MCV" zu bauen ? Der "Surveyor" kann doch eigentlich die gleiche Funktion, is aber 1000$ billiger. Finde der "Surveyor"sollte nur einmal gebaut werden können oder es sollten nur bestimmte Gebäude in seinem Umfeld gebaut werden können.

Was meint ihr ?
Der Surveyeor erfüllt nicht die selbe Funktion wie das MCV, denn mit dem Surveyeor alleine kannst du keine Gebäude bauen, falls dein Bauhof zerstört wird.

Ich mag das Ding aber trotzdem nicht, weil es aus den Tiberiumfeldern Supply Docks von Generals macht :(

ComSubVie
28-02-2007, 09:15
Ich hab zwar nicht viel Zeit gehabt, aber kurz probieren musste ich es auch. Festgestellt habe ich daher folgendes:
+ hübsche Grafik
+ schnelle Ladezeiten
+ Steuerung (was ihr alle mit der Maussteuerung habt - das tut irgendwie genau das was ich erwarte; hab aber auch schon lang kein CnC mehr gespielt)
- Tool-Tips dauern zu lange
- unübersichtliche Grafik (hinter welchen Bäumen verstecken sich meine Einheiten)
- keine Tiberium-Stimmung - ich freu mich schon auf die verseuchten Karten, da ist's vielleicht besser
- das schlimmste überhaupt: Zoom? ich dachte zuerst es gibt gar keinen wie ich rauszoomen wollte, aber ich konnte dann doch ein bisschen reinzommen. Ich wünsche mir zumindest die gleiche Übersicht wie in den alten Teilen - würde zumindest mal gerne die ganze Basis auf einmal sehen, nicht nur einen Bruchteil davon. Zoom also mindestens doppelt so weit raus.

Excytee
28-02-2007, 09:43
Hatte ich gestern Abend ganz vergessen.

Das mit der Übersicht ist mir auch negativ aufgefallen. Ich fand das an TS gar nicht schlimm, dass alles relativ klein war (natürlich nur bei höherer Auflösung ;)), eher im Gegenteil ganz gut.

Aber daran lässt sich ja nun auch nicht viel ändern, außer dem Zoom Level. Kann man sicher irgendwie modden oder so. Fraglich ist es dann wie es mit der Performance bei höherem heraus zoomen aussieht (auf Nicht High End Rechnern).

TeamTanx
28-02-2007, 10:20
- Tool-Tips dauern zu lange


kann man in optionen einstellen ;)

Mitdaun
28-02-2007, 11:20
Ein richtiges Urteil fälle ich erst bei der Vollversion ansonsten:
Als ich zuerst ein mammut hatte, hatte ich gedacht ja gute Einheit für so viel Geld kann man auch schon was verlangen.
Danach mitten im Kampf war das mammut Waffenupgrade fertig, und als die damit rumgeschosse hatten, hatte ich gedacht, öhhh etwas zu stark?`

Der Surveyor (wie der auch immer geschrieben wird), ist eine Einheit die bisher in allesn C&C´s gefehlt hat, man kann jetzt endlich eine exe für weniger Geld aufziehen, und wird somit viel interresanter.

Man muss ja nicht direkt den gegner zubauen, aber wenn man damit andere Tiberum vorkommen zubaut die man auch teilweise verteidigen kann hilft das schon mehr.
Früher war das einfach viel zu teuer gewesen.

Edit: Eins habe ich dennoch zu meckern, wenn man die einzelnen baufenster schon mit e/r etc auswählen kann, warum hat man nicht gleich das fertiggebauter gebäude am Cursor wie früher bei AR2?

LordMordred
28-02-2007, 11:32
Schon mal mit der Taste für das Gebäude probiert ;), also wenn z.B. das Kraftwerk fertig ist und nur eine Bauqueue vorhanden ist. "e" "F1" und evoila du hast dein Kraftwerk am cursor, wobei ich sagen muss, da muss ich mir noch irgendwas überlegen, so das das näher zusammen ist, denn die F-Tasten sind wirklich weit weg von den Baumenütasten, da wäre asdf.... schätungsweise vorteilhafter *mal bei gelegenheit ausprobieren.

Naos
28-02-2007, 11:33
Jupp, das nervt mich auch! Hacke auch immer auf E und R rum... ...denke aber das ist Gewohnheitssache das man die Gebäude, je nach Fenster eben mit den F-Tasten auswählt...

Mitdaun
28-02-2007, 11:38
Ebend und ich bin es halt e und r noch von AR2 gewöhnt, und ehrlich gesagt die F -Tasten sind wirklich zu weit weg dafür.
Hoffe das man die wenigstens umlegen kann.
Weil wenn man die Baumenüs mit den tasten schon auswählen kann, sollte das mit den sofort am Cursor haben doch kein Problem darstellen oder?
Geht schneller und ist einfacher.

LordMordred
28-02-2007, 11:51
oh, was das Keyboard angeht, kannst wirklich einstellen was du willst, das ist wirklich hübsch gemacht unter den Settings ;). Sogar schön anschaulich, da begreif ich sogar ohne vorherige Erläuterung was ich da mache.

Naos
28-02-2007, 11:58
Kann man da dann das Setting entsprechend umstellen?

Mehrere Tasten (also die F-Tasten) zum auswählen des entsprechenden Gebäudes ist eigentlich auch quatsch, da man eh immer nur eins fertig gebaut hat. Von daher würde das beibehalten der alten Taktik durchaus sinnvoller, praktsicher und schneller.

LordMordred
28-02-2007, 12:03
Also du benutzt die Tasten ja nicht nur zum aufbauen für fertig sondern auch zum Wählen was gebaut werden soll ;) und da macht es durchaus Sinn mehrere Tasten zu haben. Aber ob man es umstellen kann, das man das Gebäude direkt hat wenn man auf das Menü umschaltet :ka: aber ich schätze eher nicht

Mitdaun
28-02-2007, 12:03
nur eins? wirklich?
hmmm, also so wie ich gesehen hab, sind die Gebäude und Stationäre verteidigung in 2 Bäumen untergebracht, so das man beide auf einmal bauen kann;)

ohhh Lomo und wenn das schon ein Admin kapiert muss ich gleich da mal reingucken, das müsste ja dann wirklich sehr einfach sein:)

Naja was ich halt nur nöchte ist das man auf die Tasten e,r etc. auch direkt das fertig gebaute Gebäude auf den Cursor hat, mehr möchte ich doch gar nicht, war doch schon in AR2 drin und so schwer kann das doch gar nicht sein:(

MasterLow
28-02-2007, 12:10
Sehr viel diskussion ^^

Also was den Vergleich zu Generals angeht...Das erste was in mir sofort Erinnerungen geweckt hat, waren die Reperaturdrohnen bei der Waffenfabrik.
Sonst versteh ich den ganzen Aufstand hier nicht...Es sieht zwar einiges wie in Generals aus, aber das lässt sich nicht wirklich leicht verhindern, wenn man auf 3D umsteigt....Es gibt sicherlich auch einen Panzer im Spiel "Panzers" zum Beispiel, der aussieht wie einer der Generalstanks.

Und das mit den Resslagern...Auch in YR haben doch einige sicherlich schonmal mindestens den eigenen MBF zu nem Erzfeld bewegt und dort gebaut oder sogar einen neuen MBF gebaut. Ist also keine große Veränderung. Gut der Surveyor kostet weniger, aber das gibt nur mehr Möglichkeiten her.

Blöd finde ich allerdings, dass man nur um den Bauhof herum bauen kann und sich das bebaubare Feld nicht mit den Gebäuden erweitert, sodass man auch zum Tiberium hinbauen könnte ^^ Dann würde der Surveyor auch überflüssig und man würde sich auch schwerer einbunkern können.

Das mit den Kränen ist auch nicht so dolle...Ich hab echt keine Lust, dass da ein NODi seinen Surveyor tarnt, sich neben mich stellt und schnell mal 5 Türme hochzieht -.- Ich habe sonst nie wirklich weitere Kräne gebraucht, wenns um reines Gebäude bauen geht und ich finde man könnte auf diese auch verzichten.

Diese Gebäude von NOD die die Basis stealthen erinnern doch sehr stark an die Eldar aus Dawn of War finde ich ^^ Die Sache mit der Verstärkung die man sich kaufen kann wiederum erinnert an Age of Empires 3, wobei der Teil mit dem Absetzen der Units wiederrum Dawn of War gleicht. Und die Zonetropper sind eh Space Marines :P Diese Vergleiche bedeuten nichts negatives...Ist mir nur mal aufgefallen.

Mammut imba?^^ Also ich habs ja versucht mit Einheiten mischen und auf die Art und auf jene, aber am besten kam ich beim Gegner mit 3-4 Mammuts durch. Und wenn die dann auch noch die Railgun haben, Gute Nacht. :P den mittleren Gegner hab ich mit nur einem Mammut zerstört...Der war allerdings elite :D Dann sind die nochmals schöner ^^ Ich finds übrigens genial, dass die im Fahren schiessen :D

Also ich hab weder TS noch Gaynerals aktiv gespielt und finde TW eigentlich ganz gelungen. Paar Sachen gibts sicherlich, die noch gefixt werden müssen, aber wozu gibts Patches?:P

Junker
28-02-2007, 12:23
Das MG auf dem GDI-Sammler ist einfach zu schwach gegen feindliche Infanterie.

Naos
28-02-2007, 12:25
nur eins? wirklich?
hmmm, also so wie ich gesehen hab, sind die Gebäude und Stationäre verteidigung in 2 Bäumen untergebracht, so das man beide auf einmal bauen kann;)



:twink:

Yo, 2 Bäume eben. Ein Gebäude pro Baum. Wie in Ra2 eben wo ich das Gebäude im entsprenden Baum dann mit W oder E auswählen kann.

Bernd_XP
28-02-2007, 12:32
Also zu Vergleichen: Das Bauen von Einheiten erinnert mich an DarkReign :gf::p

ich fänd das Gebäude setzen mit der Menütaste auch sehr viel besser, und dann bitte noch die Tabs auch mit der Menütaste durchschalten, dH. wenn man öfters drückt durchblättern.

surfer7
28-02-2007, 12:58
So meine Punkte:

+ Grafik ist echt toll, kanns sogar bei meiner Kiste auf ultra spielen
+ Sehr schnelle Ladezeiten.
+ Tolle Videos (FMV).
+ Schöne Landschaft
+ Detailreich
+ Schnelles spiel

- Wäre schön wenns ne Option gibt, mit der Einheiten hinter Bäumen und Gebäuden besser sichtbar sind. So eine Option gabs ja in RA2.
- Musik, irgendwie ne Mischung zwischen Generals und Act of War
- Zoom. Mindestens doppelt soweit rauszoomen. So kann man ja kaum 10 Einheiten miteinander anwählen.
- Maus. Komische bedienung. Gewisse dinge mit links andere mit rechts. Das sollte überarbeitet werden.
- Option um die Mausbelegung umzudrehen fehlt. Schön wenns in der Final schon drinn wär.

LordMordred
28-02-2007, 13:16
Müssen müssen sie gar nichts, es wäre schön wenn es so wäre oder sie sollten, aber was sie machen entscheidet EA leider/gottseidank je nachdem ob ich es haben will oder nicht ganz allein.

TeamTanx
28-02-2007, 14:39
was man noch machen sollte, wenn eine einheit Scoutet, zb Attack-bike, bleibt die aufgedeckte Karte zu lange offen, des sollte man ändern

surfer7
28-02-2007, 14:47
Du meinst FoW? Ein oder ausschalten? Ja, das wäre wünschenswert.

P.S. hab vorhin meinen Text noch etwas überarbeitet.

Mitdaun
28-02-2007, 15:01
Nein er meinte einheit aus den Gebiet raus, und dann wird es wieder dunkel, geb den recht, bleibt bischen zu lange offen.

daplaya2007
28-02-2007, 15:04
So hier mal mein Feedback zu der Demo:

Bin jetzt seit dem ersten C&C Teil dabei, hatte ihn damals noch auf dem Sega Saturn gespielt, das waren noch Zeiten, zwar da alles aus heutiger Sicht verpixelt und mausgrau, aber es war fun pur, keine übertriebenden Rushes, kluge Strategie und witzige Sache (etwa explodierende Fässer^^).

Die Teile danach waren an sich auch alle klasse, Ausnahme war Generals, da kein C&C Feeling, habe es aber trotzdem sehr gerne gezockt, aber die Demo jetzt zu Tiberium Wars hat mich maßlos enttäuscht.

Über die technischen Sachen, wie Maussteuerung, Grafik und mangelnde Übersicht kann man hinwegesehen, eventuell kann das ein oder andere davon ja noch per Patch nachgeliefert werden, aber was nicht geht ist, dass fast alles an Generals erinnert.
Das fängt an mit den Support-Icons links am Bildschirm und hört mit ziellosen Rushes auf. Es reicht nur ein und diesselbe Einheit (Mammuth, diese Zone Trooper oder auch Orcas) am Laufenden Band zu produzieren und alles geht von alleine, einfach Richtung enemy base schicken und mit der Zeit ist sie platt. Der Surveyor geht auch überhaupt nicht. Man kann zwar sehr schnell Unmengen an Einheiten an nem anderen Ort produzieren (Stichwort: zig Waffis und Geschütze), aber Spaß macht das nicht. In den Ur CnC-Teilen kam es noch sehr stark auf eine gute Mischung an, hier merk ich davon nix, mit Gatling geupgradeten Mammuts kann man echt alles platt machen.
Gleiches gilt für die Superwaffe, die Ionenkanone. Viel zu stark, mit einem Schlag ist eine ganze Base zerstört, das bringts echt nicht, in RA2 hatte die den richtigen Schaden verursacht, hier ist das nur noch übertrieben.

Tja, kommen wir zur 3D Grafik. Sicherlich ist der Fortschritt für die 3D Grafik verantwortlich, aber ich muss sagen alle Echtzeitstrategie-Klassiker, mit Ausnahme der Warcraft-Serie, haben den Schritt ins 3D nicht gut geschafft. AOE2 und RA2 sind für mich einfach nach wie vor neben WC3 die besten Echtzeit-Strategiespiele, bei ersteren ist dafür auch maßgeblich die 2D-Grafik verantwortlich. Geniale Übersicht, Details waren nicht so wichtig, aber Spielspaß pur, leider ist das Vergangenheit und es wird wohl kein 2D mehr geben, nur warum machen die sone miese Übersicht in der Demo?

Bin echt enttäuscht, Grafik und Story sind zwar Top, aber Spielspaß kommt bei mir keiner auf, nur auf one-unit-rushes hab ich kein Bock mehr seit Generals. Es findet nur eine riesige Schlacht nach der anderen statt, Einheiten werden en masse produziert und Übersicht gibt es auch Null!

Naos
28-02-2007, 15:59
Gleiches gilt für die Superwaffe, die Ionenkanone. Viel zu stark, mit einem Schlag ist eine ganze Base zerstört, das bringts echt nicht

Da muss ich dir voll und ganz zustimmen! Wenn das im MP so bleibt, dann hat man mit SWs überhaupt kein Fun mehr :nein: ...extrem sinnlos wenn gleich alles komplett platt is :noe:

Apokus
28-02-2007, 17:20
Müssen müssen sie gar nichts, es wäre schön wenn es so wäre oder sie sollten, aber was sie machen entscheidet EA leider/gottseidank je nachdem ob ich es haben will oder nicht ganz allein.

Müssen müssen sie vieles wenns nen eSports Titel werden soll der nicht nur deshalb gespielt wird weil EA mal n "kleinbisl" was an Preisgeldern Sponsort um etwaige Tuniere am Laufen zu halten ....
Fürn Single Player Hingegen müssen sie nicht soviel machen...
Das Rauszoomen und die Steuerung wäre angebracht, die Musik schalt ich aus und lass Winamp im hintergrund mit Hellmarch oder sowas laufen und fertig :D

Excytee
28-02-2007, 17:30
Was man so festhalten kann, was man hier von verschiedenen Leuten immer wieder liest:

+ Grafik
+ Ladezeit
+ Videos

- (Maus-) Steuerung
- Zoom
- Musik-Mix

Denke mal die ersten beiden Sachen werden sicher noch gepatcht oder die Community hilft sich spätestens kurz nach dem Erscheinen von allein. ;)

daplaya2007
28-02-2007, 18:42
Grad nochma mit NOD gespielt, also das Balancing ist echt unter aller Sau. Was bei der GDI die Mammuths sind, ist bei NOD dieser 3000C Mech. 5 von diesen Viechern mit den höchsten Upgrades und alles ist platt, der Gegner hatte im Skirmish auf Medium keinerlei Chance, das macht echt kein Spaß mehr, was haben die sich dabei nur gedacht?

In Generals gab es zwar auch sehr starke Einheiten, diese fetten Panzer der Chinesen mit allen Upgrades, aber die waren dafür extrem langsam und konnten besser zerstört werden, aber bei TW hab ich noch nix brauchbares gefunden um die Mechs auseinanderzunehmen, mit Ausnahme von Mammuths ^^.

Was ich auch mies finde, sind die extrem starken Shadow Trooper von Nod, die machen ja auch echt alles platt und, dass die noch Gebäude hochjagen können, trägt nicht gerade zum Balancing dabei. Also da muss noch viel getan werden, dass das langfristig MP-tauglich wird. Ich für meinen Teil bin froh, dass ich es mir noch nicht vorbestellt habe... :(

Bernd_XP
28-02-2007, 18:53
Das Balancing richtet sich mehr nach den Alten Teilen, da kannst du mit fast jedwelcher Einheit sehr schnell Gebäude schreddern. Gegen Medium zu spielen ist echt zu kurz gegriffen, da baut die KI ja nicht mal Mammuts und Avatare.
Ausserdem guck dir mal die Kosten für den ausgerüsteten Avatar an: 3000$ alleine, dann kommen noch die für nen Flametank, ne Strahlenkanone nen Stealthtank (den vierten weiß ich grad ned ^^) dazu, plus Bauzeit. Bei den Kosten darfst du erwarten dass der auch was reisst! Und wenn du 5 davon bauen kannst dann alle Achtung, da ist die KI für dich deutlich zu leicht ;)

Im richtigen On-on-One sieht das ganze natürlich immer ganz anders aus...

Übrigens ist die wirksamste Strategie gegen die KI die Sammler wegzuhaun, der baut davon keine nach, nur Refs.

Bran
28-02-2007, 19:02
Grad nochma mit NOD gespielt, also das Balancing ist echt unter aller Sau. Was bei der GDI die Mammuths sind, ist bei NOD dieser 3000C Mech. 5 von diesen Viechern mit den höchsten Upgrades und alles ist platt, der Gegner hatte im Skirmish auf Medium keinerlei Chance, das macht echt kein Spaß mehr, was haben die sich dabei nur gedacht?

In Generals gab es zwar auch sehr starke Einheiten, diese fetten Panzer der Chinesen mit allen Upgrades, aber die waren dafür extrem langsam und konnten besser zerstört werden, aber bei TW hab ich noch nix brauchbares gefunden um die Mechs auseinanderzunehmen, mit Ausnahme von Mammuths ^^.

Was ich auch mies finde, sind die extrem starken Shadow Trooper von Nod, die machen ja auch echt alles platt und, dass die noch Gebäude hochjagen können, trägt nicht gerade zum Balancing dabei. Also da muss noch viel getan werden, dass das langfristig MP-tauglich wird. Ich für meinen Teil bin froh, dass ich es mir noch nicht vorbestellt habe... :(

ist halt das stein-schere prinzip, es gibt auf jede taktik des gegners eine antwort.
Infanterie bunkert in Häusern? ->flammentank oder die spezialtruppe
massavatare/mammuts? ->attentäter
...

das spielgefühl wie ich es bisher erlebe gefällt mir ganz gut und heut abend mach ich auch noch die brutale KI kaputt :D

rexetnex
28-02-2007, 19:09
du bewertest das balancing der einheiten an der miserablen ki und dann noch auf medium -.- es tut mir leid aber ich könnte einen schweren gegner mit milizen und engis umhauen das bedeutet noch lange ned dass die infanterie imbalanced ist die ki kann nur leider nicht viel.

Turtle27
28-02-2007, 20:51
Ich find die Demo toll. Nur dass mer kein NOD spielen darf find ich ziemlich doof. Naja man sieht se wenigstens und man kann alle GDI Einheiten bauen was ja in ner Demo auch nicht selbstverständlich ist.

Darkwolf
28-02-2007, 21:06
Ich find die Demo toll. Nur dass mer kein NOD spielen darf find ich ziemlich doof. Naja man sieht se wenigstens und man kann alle GDI Einheiten bauen was ja in ner Demo auch nicht selbstverständlich ist.
schau mal hier turtle27, man kann durchaus nod spielen: http://www.cncforen.de/showthread.php?t=70635

Schumi
28-02-2007, 21:08
habs auch gerade auf der pcgh.de gelesen ;) es klappt wunderbar ;)

Spinelli666
28-02-2007, 21:09
Nur dass mer kein NOD spielen darf find ich ziemlich doof.
Doch, geht:

http://www.exp.de/shownews.php?id=21336&aid=pc

"Die vorzunehmenden Einstellungen sind denkbar einfach: Beim Auswählen der Seite genügt, es den Cursor über NOD zu fahren, die Taste "n" zu drücken und den linken Mausbutton zu klicken. Die Transformation klappt auch mit der Taste "g", um dem Computer die GDI zuzuweisen."

HalloSpencer
28-02-2007, 21:11
Was denkt ihr, war das ein Easteregg von EA oder einfach nur schlamperei?
(Das man Nod spielen kann)

Darkwolf
28-02-2007, 21:20
gute frage. da man so aber auch die scrin auswählen kann, und es dann NICHT klappt, geh ich mal von schlamperei aus - bzw von einem easteregg, das nach schlamperei aussehen soll ;) will ja nicht unbedingt was böses unterstellen. ist auf jeden fall nett für nen alten nod-anhänger wie mich, dass ich auch mit meiner geliebten bruderschaft die imperialisten verdreschen darf :)

HalloSpencer
28-02-2007, 21:23
Also für ne Demo find ich den Umfang schon klasse.

bombspy
28-02-2007, 21:40
Also für ne Demo find ich den Umfang schon klasse.Die SuM2 Demo war reichhaltiger...

Bernd_XP
28-02-2007, 22:28
Trotzdem ich bin mir sehr sicher, dass das ein Easteregg von EA ist! ;) Aber ein ziemlich fettes!

Ultron
28-02-2007, 22:40
aber hat man ziemlich früh rausgefunden:D

TeamTanx
28-02-2007, 22:41
Trotzdem ich bin mir sehr sicher, dass das ein Easteregg von EA ist! ;) Aber ein ziemlich fettes!

jetzt noch nen LAN-Modus, wo sind alle guten modder :D

*-.NOD-Mod.-*
28-02-2007, 23:08
öhm ich will mich ja nich beschweren aber bei mir installiert das nur den mod-toaster bzw öffnet das installationsmenü desselben :confused: :cry:

Deisler
28-02-2007, 23:21
So, nach länger Zeit schaue ich auch hier im Forum mal wieder vorbei.

Hab heute bei nem Freund die Demo kurz gesehen und auch kurz anspielen können und war erstmal echt begeistert, denn es kam endlich mal wieder das alte C&C Feeling auf, dass ich so lang vermisst hab. Naja hab im Moment wenig Zeit (Vorbereitung auch diverse Abivorklausuren :angst: ), vielleicht kann komme ich am WE endlich mal dazu, die Demo ausgiebiger anzutesten.
Der erste Eindruck war jedenfalls echt gut, die gesamt Erscheinung war insgesamt positiv, auch wenn Probleme (wie die schon angesprochene Maussteuerung) allerdings gleich aufgefallen sind. Bin mal gespannt, was sich noch alles nach etwas mehr Spielzeit erkennen lässt. Freue mich schon auf ne deftige Multiplayer-Partie (nachm Abi findet sich hoffentlich mal wieder richtig viel Zeit ;) )

Ingo
28-02-2007, 23:42
also ich muss sagen, dass mir zwar cnc immer ganz gut gefallen hat, aber ich das spiel aus gründen, die ich selber nich mehr erötern kann, kaum gezoggt habe. tiberium wars wird das ändern. ich finde, dass spiel sowas von cool. endlich mal das originale cnc in 3d zu sehen. außerdem kann man endlich mal bei einem aktuellen spiel auch mit "alten" rechnern mitreden.

Naos
01-03-2007, 00:34
So, nach länger Zeit schaue ich auch hier im Forum mal wieder vorbei.

Hab heute bei nem Freund die Demo kurz gesehen und auch kurz anspielen können und war erstmal echt begeistert, denn es kam endlich mal wieder das alte C&C Feeling auf, dass ich so lang vermisst hab. Naja hab im Moment wenig Zeit (Vorbereitung auch diverse Abivorklausuren :angst: ), vielleicht kann komme ich am WE endlich mal dazu, die Demo ausgiebiger anzutesten.
Der erste Eindruck war jedenfalls echt gut, die gesamt Erscheinung war insgesamt positiv, auch wenn Probleme (wie die schon angesprochene Maussteuerung) allerdings gleich aufgefallen sind. Bin mal gespannt, was sich noch alles nach etwas mehr Spielzeit erkennen lässt. Freue mich schon auf ne deftige Multiplayer-Partie (nachm Abi findet sich hoffentlich mal wieder richtig viel Zeit ;) )

Hi Deisler :cu:

Schön auch mal durchweg postivie Kritiken zum Game zu hören :smup:

Wenn du jetzt noch keine Zeit hast, dann spätestens zur Full ;)

@Ingo: :welcome: 2 cncforen ;)

cncFANcnc
01-03-2007, 00:46
Von der Grafik her ist TW Top , aber was den Spielspaß angeht kann sich das Game nichtmal annäherd mit RA2 messen!

Naos
01-03-2007, 00:52
Ich glaube das werde wir den Rest unseres Lebens auch nicht erleben ;)

Schwacher Trost, ich weiß ;)

Ich denke wenn man sich etwas eingespielt hat und richtig durchsteigt kann das schon richtig rocken....

cncFANcnc
01-03-2007, 01:01
Warten wir die Vollversion ab, ich werde mir sie auch kaufen obwohl ich schon recht viele Negativ Posts gemacht habe:gf:aber naja ne Demo is noch lange nich das Ende der Fahnenstange:D

Und da ich ein GDI Gamer bin hier etwas für unsre Kane Anhänger:D:D:D

http://img213.imageshack.us/img213/5365/kanewarhammeruw6.jpg

~Memento~
01-03-2007, 03:00
Also von den Einheiten...

der Stealth Tank is zwar geil aber vom Design her hatte ich ihn mir besser vorgestellt aber dafür sind sie genial genauso der Flame Tank.... aussehen war damals irgendwie besser.

Außerdem wieso heißen die Flametrower nun Blackhand? Blackhand hatte doch einen Laser und kein Flamer in Renegade...

Die Untergrund Einheiten fehlen mir aber da gibts ja eigenen Thread.
Außerdem fehlen mir bei Nod auch dies Cyborgs mit dem heavy MG... die waren so genial. Und bei GDI hätten sie ja den Disruptor od. Schwebepanzer wieder mit an board nehmen können... denn der Pitbull ist einfach nur ein abklatsch vom Raketenbuggy aus Generals.

Geil finde ich aber die Juggernauts (statt dem Titan könnte man sagen) und den Avatar Mech der sich ja upgraden lässt wenn man eigene Einheiten zerstört. Den neuen Mammut finde ich auch heavy.

und die Gebäude...

die Hand von Nod könnte noch besser aussehen.



Achja die Juggernauts bzw. Avatar Mech wenn die fast kaputt sind dann liegen sie noch so rum.. kann man diese wieder reaktivieren bzw. reparieren und wenn dann wie? Der Gegner hatte sich sogar ein Avatar Mech von mir geschnappt wie er so beschädigt war aber zu dem Zeitpunkt hab ich ned hingesehen wie... evtl. mit einen ing?

Saroc
01-03-2007, 09:15
Da ich gestern nochmal ausgiebig Nod sowie die Mission in Alexandria (die ich wohl vorgestern irgendwie übersehen habe :shy: ) gespielt habe, muss ich leider nochmal ein paar negative Punkte anbringen.

Was mir an Nod nicht gefällt, habe ich ja in dem anderen Thread schon geschrieben. Aber warum man die Mauern jetzt wieder rausnehmen musste, ist mir unklar. Damit in E-Sports-Spielen keiner unnötig bunkert? Wie wäre es mit einem einfach Button "Walls On/Off"? ;) Naja.

Was mich ziemlich stark stört, und mir gestern nochmal aufgefallen ist, ist die nicht vorhandene "Lebendigkeit" der zivilen Welt. Ich find' toll, dass es jetzt nur noch "Garrisonable Structures" (Ach ja, zu diesen: Es gab mal Zeiten, da konnte man einen Ingenieur in diese schicken! :mad: Das ging sogar in TS, obwohl man keine Gebäude besetzen konnte.) und die Nicht-Besetzbaren gibt, welche man noch nichteinmal anwählen kann. :mad1: Dann die Hochspannleitungen in Alexandria: Diese sind so irrelevant, das meine Panzer da konsequent druchfahren, als wären sie nicht da - ein Effekt von wegen umfallen hätte einiges zur Atmosphäre beigetragen. Selbst die Autos sind nicht mehr als "Einheit" vorhanden - dieses Feature hatte sogar Generals noch, und wenn's nur für die Attentäter der GBA war! Finde ich sehr schade, auch wenn manche hier es sicher für irrelevant erachten. :(

Dann noch eine Sache: Ein BMT kann EINEN Ingenieur aufnehmen?! Liebe Mitarbeiter von EA, ein Squad, das lässt sich noch halbwegs verstehen. Aber ein BMT für einen Infanteristen? Nee. Dasselbe mit den Lufttransporten.

Zu guter Letzt fehlen mir noch ein paar Sounds in der Demo, was aber wahrscheinlich an dieser liegen wird, z.B. die Kriegssirene beim Abschuss der Atomrakete.

LordMordred
01-03-2007, 10:03
öhm ich will mich ja nich beschweren aber bei mir installiert das nur den mod-toaster bzw öffnet das installationsmenü desselben :confused: :cry:

:hmm: :ka: ich kann dir nicht folgen, wenn du was wo wie installieren willst öffnet sich was?! :confused:

Naos
01-03-2007, 11:14
Zu guter Letzt fehlen mir noch ein paar Sounds in der Demo, was aber wahrscheinlich an dieser liegen wird, z.B. die Kriegssirene beim Abschuss der Atomrakete.

Stimmt, irgendwas hat da doch gefehlt. Finde die Kriegssirene irgendwie auch sehr wichtig!

~Memento~
01-03-2007, 16:54
Dann noch eine Sache: Ein BMT kann EINEN Ingenieur aufnehmen?! Liebe Mitarbeiter von EA, ein Squad, das lässt sich noch halbwegs verstehen. Aber ein BMT für einen Infanteristen? Nee. Dasselbe mit den Lufttransporten.

Das stimmt ist mir auch schon aufgefallen. Man kann echt nur einen einzelnen Transportieren, wo macht das Sinn? Denke das sollten Sie noch überarbeiten denn so kann man auch 6 Leute also einen Squad transportieren. Worauf ich sagen muss ich fand es sowieso irgendwie besser die Einzelnen Eiheiten zu steuern, andererseits hat ein Squad auch seine Vorteile.

*-.NOD-Mod.-*
01-03-2007, 17:32
:hmm: :ka: ich kann dir nicht folgen, wenn du was wo wie installieren willst öffnet sich was?! :confused:
wenn ich versuch das cnc3demo.exe zu öffnen lädt er ne halbe stunde ;) (übertrieben) und dann öffnet sich das installationsmenü von dem Mod-Toaster (so n mod-auswahlprogramm zu Generals)

Plague
01-03-2007, 17:43
Wollte mal fragen ob mir jemand den link geban kan damit ich mir die demo auch herunterladen kan und anzocken.
Im foraus danke.
Mfg. Plague