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Vollständige Version anzeigen : Beim Start sind Hardpoints schon zerstört


Switchblade
18-05-2006, 21:54
Hallo miteinander!

Ich hab ein kleines Problem, und zwar habe ich den Mon Calamari Kreuzer kopiert und aus der Kopie einen Typ 2 Calamari Kreuzer gemacht.

Dabei hab ich auch die Hardpoints kopiert und umbenannt, damit die mit den Einträgen des Typ 2 Calamari übereinstimmen.

Wenn ich jetzt aber im Spiel das Schiff baue und in einen Raumkampf gehe, ist der Typ 2 Calamari "am Arsch". Er hat keine Hardpoints bzw. es sind schon alle zerstört, das Schiff selber aber hat volle Schilde und volle Rumpfenergie.

Ich hoffe ihr könnt mir helfen.

Switchblade
20-05-2006, 18:22
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