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Vollständige Version anzeigen : Ich finde RA 2 imbalanced !


-Silvax-
15-11-2000, 20:20
Ich finde die Sowjets sind den Allie gegenüber sehr stark im Nachteil !

1. Die Sowjet Sammler : sind zu langsam, man bekommt sie nicht schnell genug aus der Gefahrenzone.

2. Der Sateliten Uplink ist der größte Vorteil der Allies.

Die Sowjets müssen mühsam scouten und wenn der Ally nen Schattengenerator baut war selbst das umsonst

3. Air Hit'n run attacks der Allies sind übel mit Jäger oder den Fliegenden Soldaten. (Luftübermacht)

4. Die Tarnpanzer machen locker die schweren Sowjetstanks platt. Selbst Terror drohnen kommen schlecht an die Teile ran.

5. Tanja ist übel wie immer Juris leben meist nicht lang genug um eine Einheit dauerhaft zu übernehmen.

Was meint Ihr ?

Um das Balancing wiederherzustellen sollte man Die Sammler schneller und viel Billiger machen.

Schattengenerator für Sowjets

Flak Troopers viel mehr Schusskraft.

Die Apokalypse Panzer viel Billiger sein.



[Dieser Beitrag wurde von -Silvax- am 15. November 2000 editiert.]

Beantworter
15-11-2000, 20:41
Ich glaube, Du hast einfach noch nicht lang genug auf der sowjetischen Seite gespielt ?
Auf der sowjetischen Seite hat man es zumindest in den Einzelspielermissionen viel leichter, da man kaum Angriffe aus der Ferne zu erwarten hat. Baut man eine einigermaßen vernünftige Verteidigung seiner Basis auf, sollte man kaum noch Probleme haben. Un warum evakuierst Du deine Kriegssammler ? In der Regel haben diese genug Feuerkraft um kleinere Angriffer selbst abzuwehren, lässt man sie gewähren. Außerdem kannst Du mit 2-3 Apo's ziemlich schnell die gegnerische Basis aufmischen. Sind diese erst aufgestiegen, hast Du eine enorme Waffe, egal ob zu Land oder in der Luft, einfach ein Allround-Talent!

Siplace
15-11-2000, 20:56
Bist du der Abuser -Silvax- aus den BW Foum http://www.cncboard.de/smilies/smile.gif ??

-Silvax-
15-11-2000, 21:07
Original erstellt von Siplace:
Bist du der Abuser -Silvax- aus den BW Foum http://www.cncboard.de/smilies/smile.gif ??

nöööö http://www.cncboard.de/smilies/biggrin.gif http://www.cncboard.de/smilies/biggrin.gif http://www.cncboard.de/smilies/biggrin.gif man hab mein Ruf wohl weg löl !

und @ Beantworter

Ich rede vom Multiplayer ! http://www.cncboard.de/smilies/wink.gif
Von 32 Games hab ich 1 gg Sowjet (Lybien) verloren und das war ein Sprengwagen rush den ich noch nicht kannte. Und gg Alies immerhin schon 4x http://www.cncboard.de/smilies/wink.gif

Siplace
15-11-2000, 21:14
-Silvax- du bist eben der beste nur auf einen Arbiter wirst hier vergeblich warten <IMG SRC="http://cgi.tripod.com/smilecwm/cgi-bin/s/net3/krakra.gif" border=0>

wir sehen uns im BW Forum http://www.cncboard.de/smilies/smile.gif
me alias LordHelmchen

Xatrix
15-11-2000, 21:15
Also ich finde das die Russen keines wegs im Nachteil sind. Die Tarnpanzer haben mich eigentlich noch nie gestört und gegen alles was aus der Luft kommt gibt's Flakkannonen.
Und was die Sammler angeht so schicke ich da eigentlich schon seit ich C&C spiel eine Leibwache mit. Könnte mir denken das so mancher Spieler der die Allies spielt Kirovs oder die Apokas etwas fies findet. Alles im allem finde ich es eigentlich sehr ausgeglichen.

Cya

Xatrix

Thunder
15-11-2000, 21:25
Ich finde AR2 ist sogar verdammt gut ausbalanciert. Sowas wie hier hat man (leider) selten. http://www.cncboard.de/smilies/frown.gif

Melvd
16-11-2000, 01:15
Original erstellt von Thunder:
Ich finde AR2 ist sogar verdammt gut ausbalanciert. Sowas wie hier hat man (leider) selten. http://www.cncboard.de/smilies/frown.gif

Finde ich auch! Als Allies Spieler bangt mir jedesmal vor Apos oder Kirovs...
Aber mich nervt es auch, dass man als Soviet die Karte aufklären muss. Man kann aber bei einem 1vs1 Match gut abschätzen, wo der Gegner ist (meistens schräg gegenüber).

Die Sammler sind aber doch ausgeglichen (siehe "Erz Ernte").

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Time for Rock`n Roll

[Dieser Beitrag wurde von Melvd am 16. November 2000 editiert.]

Magicq99
16-11-2000, 18:23
Ich halte das Spiel auch für sehr gut ausbalanciert.

Die Luftwaffe der Allies ist zu stark?
Naja sie ist ja auch nicht gerade billig. Außerdem kann man sie leicht runterholen, wenn man auf einen Angriff vorbereitet ist.

Die Flak-Trooper zu schwach? Find ich überhaupt nicht. Die kosten ja nicht viel, außerdem gibt es noch andere Abwehrmittel (stationäre Flak, Flak-Track, Sea-Scorpion).

Satelliten-Uplink + Schattengenerator:
Ein Vorteil für die Allies. Aber auch wieder ausgeglichen, denn die Allies haben die schwächeren Landeinheiten. Da muß man einfach eine Schwachstelle in der gegnerischen Verteidigung finden. Dazu dient der Sat.
Die Sowjets haben starke Panzer. Um bei der Verteidigung mithalten zu können müssen die Allies eben ihre Stellungen tarnen können, damit der Sowjet nicht zu schnell eine Schwachstelle findet. Denn die Apokalypse sind verdammt stark, wenn die mal in Deiner Basis hocken, dann gute nacht.

Die Tarnpanzer haben nur durch ihren Überraschungseffekt einen Vorteil, die Sowjet-Tanks können sie schnell erledigen. Allerdings nut mit STRG-Feuer. Und beim Angriff kann man die fast überhaupt nicht brauchen.

-Silvax-, wenn Du glaubst die Allies sind im Vorteil, dann spiel als Ally. Nach einigen Matches änderst Du vielleicht Deine Meinung.

Irgendwie erinnert mich die ganze Diskussion an SC/BW. Da gab es im Blizzard-Forum auch die ewig lange Diskussion welche Seite die stärkere ist. Aber auch da ist es ausgeglichen.

Waver
16-11-2000, 18:48
Also ich finde es auch relativ ausgeglichen - bis auf den SAT-Uplink.

Die Sowjets sollten schon Schattengeneratoren bauen können, denn wenn ein Ally mal mit dem SAT-Uplink Deinen Standort von den wichtigsten Gebäuden hat und einen Gewittersturm erzeugt - dann hilft nur mehr beten http://www.cncboard.de/smilies/wink.gif

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Waver

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The <FONT COLOR="red">vision of Kane</FONT c>, the <FONT COLOR="red">truth of Kane</FONT c> and the <FONT COLOR="red">power of Kane</FONT c> remains alive and well in the body of it's citizens.</FONT s>

Gizmoo
16-11-2000, 18:51
SC/BW ist super ausgeglichen!

aber bei Ra2 gibts schon ein paar sachen, die ein bisschen überarbeitet werden sollten..

ok:

1.) Kirovs sind viel zu stark....ok...später im spiel kann man sie vielleicht besser abwehren, aber wenn jemand in deiner nähe ist, und sofort 2 Kirovs schickt, hast du keine chane

2.) Prisma Panzer: zu große Reichweite....sie sollten mindestens 1-2 Felder weniger reichweite haben...

3.)Terror drohnen..sollten ein bisschen langsamer werden

4.)Flak trooper könnten wirklich ein bisschen stärker/gegen luftabwehr) sein

5.) superwaffen: viiiiiel zu stark..

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the need of coal, oil, gas, or any other fuels."
(Nikola Tesla)</FONT s>

Cu
Gizmoo

Waver
16-11-2000, 18:57
Original erstellt von Gizmoo:
SC/BW ist super ausgeglichen!

1.) Kirovs sind viel zu stark....ok...später im spiel kann man sie vielleicht besser abwehren, aber wenn jemand in deiner nähe ist, und sofort 2 Kirovs schickt, hast du keine chane

2.) Prisma Panzer: zu große Reichweite....sie sollten mindestens 1-2 Felder weniger reichweite haben...

3.)Terror drohnen..sollten ein bisschen langsamer werden

4.)Flak trooper könnten wirklich ein bisschen stärker/gegen luftabwehr) sein

5.) superwaffen: viiiiiel zu stark..



zu 1.) Die sind schon stark, aber dafür kann der Gegner ziemlich schnell Flak-Troopers bauen - sind sehr effektiv dagegen!!

zu 2.) Ja stimmt - ist vielleicht ein bisschen zu weit....

zu 3.) Wenn sie langsamer sind, kann man sie ja vergessen http://www.cncboard.de/smilies/wink.gif

zu 4.) Ich finde, die sind schon stark genug (siehe 1.)

zu 5.) Ich finde nur, dass der Gewittersturm zu stark ist, aber die Atombombe ist schon schwächer geworden (als z.B. in TS)

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Waver

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-Silvax-
16-11-2000, 19:21
Also Leute !

1.- Die Luftabwehr ist zu teuer ? http://www.cncboard.de/smilies/biggrin.gif Einen Sowjet kann man zu 80% per Luft platt machen ! Einfach 9 oder 12 Jäger und Bauhof ist futsch ! Und ein Sowjet kann nie darauf vorbereitet sein, weil man nicht weiss was der Allie macht http://www.cncboard.de/smilies/wink.gif

2.- 5 Tarnpanzer zwischen Bäume stellen da kommen selbst 10 Apos nicht durch http://www.cncboard.de/smilies/wink.gif

3.- Durch den Sateliten Uplink muss man als Sowjet stark defensiv spielen, weil man Ihn ständig unter druck setzen kann !

4.- Superwaffen sind stark weil es sind ja Superwaffen http://www.cncboard.de/smilies/biggrin.gif

5.- Kirvos zu stark ? löl das können nur newbies sagen http://www.cncboard.de/smilies/biggrin.gif

Prochnow
16-11-2000, 20:07
hmm als allie kannst dich fast gar net gegen nen drohnen rush wehren oder nur sehr schwer

hmm dafuer haben die sowjet sammler nen erz vorteil und haben ne kanone aufm dach

du hast am anfang 1 panzer das reicht doch zum scouten deines gegenrs und wenn du siehst der baut nur lufteinheiten bauste halt flak wien bloeder

das spiel kann man gut umdrehen wenn du das sat uplink zerstoert als russe und das iss sehr einfach wenn man weiss wos steht

die mirage tanks sind zwar gut aber ein apo macht lcoekr 2 davon alle selbst wenn sie getarnt sind man muss halt nur wissen wie http://www.cncboard.de/smilies/wink.gif

die superwaffen sollten eigentlich stark dnug sein um nen bauhof zu polaetten

gegen superwafen hilft die option mbf erneut verfuegabr http://www.cncboard.de/smilies/wink.gif

so kann man geil leute verarschen die shicken abomb auf hof und du faehrst wech LOL

korivs in massen sind se gut aber einzeln sind se scheisse

Mitdaun
16-11-2000, 20:53
Die Kirovs sind einfach viel zu lahm die haben zwar einen ganz schönen bumm drauf aber bis die in der feindlichen base sind sind die 10x wieder abgeschossen worden und das nicht nur beim ally.
Die Superwaffen sollten eigentlich kein MBf plätten können weil das dann schon zimlich scheisse ist. Und der Satlink von den allys wenn man den knackt dann ist der ally ohne sicht und dann kann man da rein weil er nix mehr sieht.

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sT v!per
16-11-2000, 20:53
Ok, dann muss ich auch mal was dazu sagen. AR2 macht im Multiplayermodus verdammt viel Spass, aber ich hab auch ein paar Verbesserungsvorschläge bzw. Sachen, die mich im Multiplayer stören...

1) Gegen Terror Drohnen fetzen die Prismapanzer rein!! Die lohnen sich...
Ok, ist gar kein Verbesserungsvorschlag... aber egal... *ggg*

2) Ich finde, es sollte wieder der "Nebel des Krieges" verfügbar sein (zumindest als Option), denn dann wären die Sowjets nicht mehr so sehr im Nachteil... Den fand ich in TS so cool (hat mich damals sehr gefreut, dass es den gibt). Ich denke, dass würde das Spiel spannender machen und ausgeglichener...

3) Sowjets sollten auch einen Heliport bauen können und ein oder zwei Flugzeugtypen, die aber nicht so stark wie die Harriers sein sollten...

4) Es sollte mehr Erz auf den Karten geben.
Die Sammler sind auf beiden Seiten ausgeglichen, finde ich.

5) Der Countdown der Superwaffen sollte entweder langsamer sein, oder die Superwaffen nicht so stark. Ich tendiere auf's erste, dann wird es wieder spannender und man hat eine NOCH größere Chance das Gebäude zu zerstören...

6) Kirovs sind ok. vielleicht etwas weniger stark gepanzert sollten sie sein. Aber IBFs sind gegen Kirovs klasse!

7) Ja, die Prisma Panzer sind schon etwas zu stark. Ihre Reichweite sollte um mindestens 1 Feld gekürzt werden und ihre Durchschlagskraft gegen Gebäude. DAS IST MÖRDERISCH!!! Stört mich schon ein wenig, wenn ein Allie mit 15 Prismapanzern kommt (ich weiss... normalerweise kommt der Gegner bei euch erst gar nicht soweit *ggg*).

8) Es sollte wie gesagt wieder Nebel des Krieges geben und beide Parteien sollten den Schattengenerator zur Verfügung haben.

9) Das Sonar in AR2 wäre auch sinnvoll gewesen (aber wieder Vorteil für Allies, weil die ja keine Uboote bauen können).

10)Die V3-Raketen der Sowjets sollten etwas besser gepanzert sein, denn ein Harrier macht eine V3 kaputt, soweit ich weiss...

//////////////////////////////

Also, ich weiss nicht, aber ich meine auch, dass die Allierten schon etwas im Vorteil sind. Aber vielleicht liegt es auch daran, dass ich bisher fast nur die Allierten gespielt habe... Aber alles in allem ist AR2 das beste Multiplayerspiel unter den RTS. Ich (persönlich) finde es besser als StarCraft und AoE2. Aber AoE2 kommt direkt danach...

Sven
16-11-2000, 21:03
Original erstellt von sT v!per:
9) Das Sonar in AR2 wäre auch sinnvoll gewesen (aber wieder Vorteil für Allies, weil die ja keine Uboote bauen können).

10)Die V3-Raketen der Sowjets sollten etwas besser gepanzert sein, denn ein Harrier macht eine V3 kaputt, soweit ich weiss...


Hmmm... ans Sonar hab ich auch schon gedacht... sollte dann aber für beide Seiten verfübgar sein... wegen der Delfine.

Setzt jemand ernsthaft V3s ein?
Ich find das sind so ziemlich die nutzlosesten Einheiten im ganzen Spiel



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Cya
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Mitdaun
16-11-2000, 21:24
V3 was isn dathttp://www.cncboard.de/smilies/confused.gif
Die einheiten sind total überflüssig die raketen können abgefangen werden genauso wie bei den Drenaughts was blöd ist und dann sind die noch viel zu leicht zum zerstören.
Und die Kirovs sollten noch ein bischen besser gepanzert sein oder ein bischen schneller so sind die nutztlos.
Wenn es den Nebel wieder gibt können die alliierten den Satlink wegschmeissen da die ganze karte wieder verdekt ist was ich aber auch in den fall besser finde.

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Sven
16-11-2000, 21:28
Wenn man mit Kisten spielt können die Sovjets auch mal Glück haben, ich hatte in fast jedem Game bis jetzt die Kiste "Volle Karte" (und meist dann wenn ich eigentlich dringend Credits brauchte http://www.cncboard.de/smilies/frown.gif )

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Melvd
16-11-2000, 21:52
Ich finde, die Prisma Panzer sollten nicht über Mauern schiessen können, denn wenn man mal 5 Stück inner Basis hat (mit ChronoPort), dann is der Bauhof schnell futsch. Da können auch Apos nix mehr machen...
Höchstens Ingenieure (warum heissen die eigentlich seit TS nicht mehr Invasoren ???)

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Time for Rock`n Roll

Gizmoo
16-11-2000, 22:58
also Kirovs sind wohl stark genug! das mit den Prism Tanks und den Mauern stimmt....sollte man auch weglassen...

@Prochnow? wie bitte? die superwaffen sollten einen Bauhof zerstören? ich hör' nicht recht....wer als erster superwaffen hat, der gewinnt automatisch! (und jetzt sag' nicht..jaja, mit ner Zweitbasis ist das kein problem, dann kommt der noch mit 2-3 Panzer und man hat null chance, weil deine armee weg is und deine verteidigung weggelasen...)

in TS waren die superwaffen ausgeglichen..so sollten sie in ra2 auch sein..

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Cu
Gizmoo

Mitdaun
16-11-2000, 23:07
Stimmt schon die Kirovs sind stark genug aber zu lahm oder eine zu dünne panzerung.
Und die Superwaffen sind hier ausgeglichen darum heisen die superwaffen weil die so gut sind allerdings sollten die auch nicht besser sein.

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Prochnow
16-11-2000, 23:08
hmm wie hier einige wissen bau ich gerne so um die 2-5 basen pro game hehe deshalb fin ich sollt mit einer superwaffe wenigstens ne basis wech sein so seh ichs nunmal http://www.cncboard.de/smilies/wink.gif

Shepard
16-11-2000, 23:53
Moin,
1. Wer baut Superwaffen, man spart besser das Geld und baut Einheiten und geht auf das AKW, wenn der Gegner eins hat, dann sind seine Superwaffen für'n Arsch.
2. Ich finde dass die Einheiten sehr gut ausbalanciert sind.
3. Trotzdem finde ich das die Allierten auch Flak-Trooper bauen können sollten.
Cu.


[Dieser Beitrag wurde von Shepard am 16. November 2000 editiert.]

[Dieser Beitrag wurde von Shepard am 16. November 2000 editiert.]

Gizmoo
17-11-2000, 00:05
ja Proch..aber die meisten haben nunmal nur eine einzige basis...

was machst du eigentlich, wenns kein geld mehr gibt, auf der karte?

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Cu
Gizmoo

Sammy
17-11-2000, 07:33
Also ich finde auch das die sovjets in einigen Bereichen unterlegen sind.
Am meisten spürt man das bei der Luftwaffe.
Wenn man einen Gegner hat, der sich eingräbt in seiner Basis, wird es schon verdammt schwer, ihn zu besiegen.


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Besucht auch mal www.st-reichert.de (http://www.st-reichert.de)

Franky-Boy
17-11-2000, 07:52
Hi,

ich denke, dass die Allies generell überlegen sind. Nur in der Luftabwehr haben die Sowjets Vorteile, da die Flaktroopers sehr effektiv und auch noch günstig sind.

Ciao,

Frank

-Silvax-
17-11-2000, 10:59
Original erstellt von Franky-Boy:
Hi,

ich denke, dass die Allies generell überlegen sind. Nur in der Luftabwehr haben die Sowjets Vorteile, da die Flaktroopers sehr effektiv und auch noch günstig sind.

Ciao,

Frank

hehe wenn ich 12 flieger habe oder 8 Harrier, das will ich sehen das Du die mit Flak Troopers aufhälst http://www.cncboard.de/smilies/biggrin.gif

Hawk
17-11-2000, 11:06
Dann baue ich eine 100 Meter hohe Mauer und deine Flieger knallen gegen die Wand!!! lol

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Wenn ich erst an der Macht bin wird sich das ändern.
Frohe Hasen werden über blühende Wiesen hüpfen.
UND ÜBER DIESE WIESEN WERDEN PANZER FAHREN UND AUF DIE HASEN SCHIEßEN!!!

devil
17-11-2000, 11:11
Original erstellt von Hawk:
Dann baue ich eine 100 Meter hohe Mauer und deine Flieger knallen gegen die Wand!!! lol



http://www.cncboard.de/smilies/laugh.gifhttp://www.cncboard.de/smilies/laugh.gifhttp://www.cncboard.de/smilies/laugh.gif genau

-Silvax-
17-11-2000, 12:41
http://www.cncboard.de/smilies/biggrin.gif

Hawk
17-11-2000, 12:49
Original erstellt von -Silvax-:
http://www.cncboard.de/smilies/biggrin.gif

Das ist aber eine tolle antwort!!!



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Wenn ich erst an der Macht bin wird sich das ändern.
Frohe Hasen werden über blühende Wiesen hüpfen.
UND ÜBER DIESE WIESEN WERDEN PANZER FAHREN UND AUF DIE HASEN SCHIEßEN!!!

devil
17-11-2000, 13:58
es gibt bestimmt noch bessere *malganzscharfnachdenk*http://www.cncboard.de/smilies/laugh.gifhttp://www.cncboard.de/smilies/laugh.gifhttp://www.cncboard.de/smilies/laugh.gif

-Silvax-
17-11-2000, 14:08
Original erstellt von Hawk:
Das ist aber eine tolle antwort!!!




was anderes kann man zu einer Newbie Antwort nicht sagen http://www.cncboard.de/smilies/tongue.gif

Magicq99
17-11-2000, 14:19
Original erstellt von -Silvax-:
hehe wenn ich 12 flieger habe oder 8 Harrier, das will ich sehen das Du die mit Flak Troopers aufhälst http://www.cncboard.de/smilies/biggrin.gif


8 Harrier? Die kosten glaube ich 1200 das Stück. Das macht insgesamt 9600 Credits.
Für dieses Geld kann ein Sowjet locker genug Luftabwehr bauen um die Dinger abzuschießen.

Viele scheinen zu übersehen das die Sowjet-Flak eine Flächenwirkung hat, d.h. sie kann mehrere Flieger auf einmal treffen wenn sie einander nah genug sind. Und das ist meistens der Fall

-Silvax-
17-11-2000, 14:38
Original erstellt von Magicq99:
8 Harrier? Die kosten glaube ich 1200 das Stück. Das macht insgesamt 9600 Credits.
Für dieses Geld kann ein Sowjet locker genug Luftabwehr bauen um die Dinger abzuschießen.


woher will der Sowjet wissen das man auf Luft geht ? http://www.cncboard.de/smilies/wink.gif

Und wenn Du mit Sowjet defensiv spielst bisste eh tot http://www.cncboard.de/smilies/wink.gif

Siplace
17-11-2000, 15:16
lol last euch von -Silvax- nich verarschen *gg

Kinders
Der abuser hat allein is diesem post fast mehr einträge als ich im ganzen Forum.

Die jungs hier sind alle noch so naiv lol

Ihr werdet auch noch dieses Forum zu verzweiflung bekommen nich -Silvax- http://www.cncboard.de/smilies/wink.gif

-Silvax-
17-11-2000, 15:39
wiso verarschen ? Das meine ich ernst http://www.cncboard.de/smilies/wink.gif

devil
17-11-2000, 15:50
jaja nu streitet nicht http://www.cncboard.de/smilies/wink.gif

[OB]Darkwolf
18-11-2000, 15:12
Ausgeglichen?! Naja, fast, ne?...*g*

1)Wenn ich so sehe, wie schnell die verdammten Partiots meine Kirovs aus der Luft holen...
Die Dinger sollten echt schneller sein!

2)Außerdem finde ich, sollten die Harrier auch auf Lufteinheiten schießen können, weil ein anständiger Jäger kann das nunmal...!
Obwohl, das wäre wieder unfair, weil die Russen NIX haben, um ihre Kirovs in der Luft zu verteidigen...ich meine, was macht man, wenn sich 10 Rocketeers an deine Kirovs hängen?! Nix! Scheiße brüllen vielleicht, aber wehren? Über Wasser? is' nich'!

3) die APOs sind echt stark, stimmt schon, aber wenn die in einen Mirage-hinterhalt fahren haben die auch wenn die APOs in der überzahl sind, keine Chance...okay, man KÖNNTE vorher die ganze Gegend mit allen Bäumen etc. plätten...mit Kirovs z.B....aber erstmal drauf kommen!

4) Der Alli Gewittersturm ist wirklich unfair stark, wenn der deine Basis per Sat aufgeklärt hat, kann ein Gewittersturm dir echt ganz schön Schaden zufügen...

[OB]Darkwolf
Outworld- Brotherhood 4ever

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In der Zeit der Dunkelheit ist der Blinde der beste Führer, in der Zeit des Wahnsinns lasst euch von Verückten den Weg deuten!

Sven
18-11-2000, 17:37
Original erstellt von [OB]Darkwolf:
3) die APOs sind echt stark, stimmt schon, aber wenn die in einen Mirage-hinterhalt fahren haben die auch wenn die APOs in der überzahl sind, keine Chance...okay, man KÖNNTE vorher die ganze Gegend mit allen Bäumen etc. plätten...mit Kirovs z.B....aber erstmal drauf kommen!

[OB]Darkwolf
Outworld- Brotherhood 4ever


Mhmmmm.... schonmal dran gedacht 'ne Horde Drohnen durch die Gegend zu schicken und einfach jeden Baum mal mit gedrückter STRG Taste anzuklicken?
Hab ich auch noch nicht, aber ich stell's mir lustig vor wenn die Bäume plötzlich anfangen zu rauchen http://www.cncboard.de/smilies/wink.gif


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Cya
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gersultan
18-11-2000, 17:44
Original erstellt von Sven:
... aber ich stell's mir lustig vor wenn die Bäume plötzlich anfangen zu rauchen http://www.cncboard.de/smilies/wink.gif




hihi, und das bei Nichtrauchern http://www.cncboard.de/smilies/wink.gif

hmm ob die Drohnen dann ein Bein an den Bäumen heben http://www.cncboard.de/smilies/confused.gif

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Sven
18-11-2000, 17:48
Ich denke eher die werden versuchen den Mirages in den Ars*** zu kriechen... und wenn's nicht klappt war's eben doch ein Baum http://www.cncboard.de/smilies/smile.gif

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gersultan
18-11-2000, 17:51
Original erstellt von Sven:
Ich denke eher die werden versuchen den Mirages in den Ars*** zu kriechen... und wenn's nicht klappt war's eben doch ein Baum http://www.cncboard.de/smilies/smile.gif



...oder es war ein schwuler Baum http://www.cncboard.de/smilies/laugh.gif

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cu
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devil
18-11-2000, 17:59
Original erstellt von gersultan:
...oder es war ein schwuler Baum http://www.cncboard.de/smilies/laugh.gif




http://www.cncboard.de/smilies/laugh.gifhttp://www.cncboard.de/smilies/laugh.giflol:

aber das bein heben??? was soll den dan kommen ??
hydrauliköl http://www.cncboard.de/smilies/wink.gif


Cya
devil

erstens:es kommt anders, und zweitens: als man denkt..

Excytee
19-11-2000, 00:23
http://www.cncboard.de/smilies/laugh.gif Dann geht der Baum aber ein... http://www.cncboard.de/smilies/wink.gif

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[Dieser Beitrag wurde von Excytee am 18. November 2000 editiert.]

[Dieser Beitrag wurde von Excytee am 18. November 2000 editiert.]

Richard
19-11-2000, 00:59
Vielleicht können die Hündchen ja instinktiv falsche von echten Bäumen unterscheiden?!?

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Richard
Aut NODH et NBO aut nihil!
Ante obeliscum ei cuncti parilis sunt.

gersultan
19-11-2000, 01:37
...und ob sie die kleinen Bäumchen gezeugt werden http://www.cncboard.de/smilies/confused.gif

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Sven
19-11-2000, 01:41
Nein... war da nicht was mit Bienen und so?

http://www.cncboard.de/smilies/evilgrin.gif

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Richard
19-11-2000, 02:24
Das machen doch die Waldläufer...

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Richard
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gersultan
19-11-2000, 02:35
ach dafür sind die Waldläufer da http://www.cncboard.de/smilies/eek.gif
sollten sie dann nicht Waldläufige heissen http://www.cncboard.de/smilies/confused.gif

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Chriss
19-11-2000, 23:03
Nur mal so e Frage, wie lange überleben die Drohnen? Immerhin stehen die Mirages ja nicht nur so als Bäume getarnt da.

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Chriss

Es Lebe das Internet!
Ich hasse Windows!

Wieviel wissen wir wirklich?

-Silvax-
20-11-2000, 11:44
Original erstellt von Sven:

Mhmmmm.... schonmal dran gedacht 'ne Horde Drohnen durch die Gegend zu schicken und einfach jeden Baum mal mit gedrückter STRG Taste anzuklicken?
Hab ich auch noch nicht, aber ich stell's mir lustig vor wenn die Bäume plötzlich anfangen zu rauchen http://www.cncboard.de/smilies/wink.gif

[/B]

löl die Drohnen kommen nicht mal in die Nähe von 5 oder 6 Tarnis ! http://www.cncboard.de/smilies/wink.gif

Kirovs sind die einzige Möglichkeit ! http://www.cncboard.de/smilies/wink.gif

[OB]Darkwolf
20-11-2000, 20:37
Ne Leute ist klar!

Ich bi ja auch dafür (wie schon gesagt) EINFACH ALLES PLATTBOMBEN!!!
Ich meine, die Hunde, die können eh NIX, oder kennt ihr wen der die benutzt? Die sind doch absolut schwul! Die Drohnen...die sind echt krass, WENN die mal an Panzer drankommen...können vor lachen! Die Mirages stehen ja nicht als Zierde in der Landschaft, die haben auch Kanonen (halte ich zwar für ein Gerücht...bin noch nicht allzuvielen begegnet...aber hat mir mal einer erzählt...*g*)

Da werden doch Drohnen sofort aufgerieben...

Aber ich hatte noch eine andere Idee:
Enttarnt die Infanterie nicht Tarneinheiten? Das war doch in TS auch so...sollte man mal probieren...

[OB]Darkwolf
Outworld-Brotherhood 4ever

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In der Zeit der Dunkelheit ist der Blinde der beste Führer, in der Zeit des Wahnsinns lasst euch von Verückten den Weg deuten!

Mitdaun
20-11-2000, 22:33
Die Hunde können Spione entanen und greifen sie automatisch an und dann sind die gegen jegliche infanterie sehr gut. Allerdings zu schnell tot. Und die minen können die Spione nicht entarnen wenn die das schaffen dann könnte man die hunde wirklich fast vergessen als sowjet. Yuri kann noch Spione entanen.

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