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Vollständige Version anzeigen : Patch 1.2


Naos
29-06-2004, 21:25
die Medi-Packs verleihen den Ingenieuren 50% mehr Lebenspunkte
die Größe des Raketenwerfer-Magazins wurde auf 1 reduziert, die Wirkung wurde nicht geändert
Schaden des MP5 wurde um 30% im Dauerfeuer- und 50% im halbautomatischen Modus vergrößert
Schaden des AG36 an Kopf und Torso wurde korrigiert
Granatenradius des AG36 wurde reduziert
Präzision des OICW wurde bei Verwendung des Zielfernrohrs um 30% vergrößert
Größe des OICW-Granatwerfermagazins wurde auf 3 verringert, mit maximal 3 Granaten Reserve
Schaden der Pancor wurde geringfügig vergrößert
Schaden des P90 wurde um 10% und die max. Reichweite um 25% reduziert
die Wirkung der stationären Waffen wurde vergrößert

BadDadRS
29-06-2004, 21:51
Hehe Naos.. ist ja schon n bisserl nackig, was du da so präsentierst :D

Der Patch ist immer noch im Versuchsstadium, die eigentliche Liste von Changes ist jenseits länger, als das was du da gepostet hast.

Und die wichtigen Sachen sind nicht erwähnt ;).

Sobald der Patch dann mal released ist, bring ich den Link und das endgültige Patchlog hier mit rein.

So long, bye ^^

Naos
29-06-2004, 22:42
danke :)

präzision des zielfernrohrs und 30 - 50 %ige feuerate bei einigen waffen nicht wichtig :twink:

BadDadRS
30-06-2004, 01:17
Ahmn.. jetzt keine Haarspaltereien, bitte :Peace:

Ich stimme mit vielen anderen einfach darin überein, dass es eigentlich wichtiger ist, diese Clipping-Fehler, Wallbugs, und Vegetation-Cheats zu beheben, nebenbei noch den Netcode schlanker zu gestalten, eine weniger ressourcenfeindliche Linux-Serverversion herauszubringen und endlich den SDK freizugeben ;)

Die Punkbuster-Allüren sind ja endlich in Arbeit, genauso wie die Reconn-Fehler und einige Chat-Schwächen.

Was du angesprochen hast, ist natürlich wichtig :D Aber halt nicht das Wichtigste ... Friede?

:D

Junker
21-07-2004, 18:43
1.2 ist ab heut verfügbar bei www.farcry.de
Die Liste mit den Änderungen ist ganz schön lang.

Junker