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Vollständige Version anzeigen : Probleme mit XCC Mod Launcher/Creator


[]V[]orpheus
20-03-2004, 04:34
Ich habe die .hva Dateien, die .inis und die .vxl Dateien (Cameos etc. noch nicht) eingefügt im Mod Creator unter den dafür vorgesehenen Rubriken. Wenn ich jetzt aber auf export gehe und speichern will bekomme ich eine Fehler Meldung

XCC MOD CREATOR verursachte einen Fehler durch eine ungültige Seite
in Modul XCC MOD CREATOR.EXE bei 0187:0043a1d7.
Register:
EAX=0000007a CS=0187 EIP=0043a1d7 EFLGS=00010202
EBX=00000021 SS=018f ESP=006deefc EBP=fffae79e
ECX=fffae79f DS=018f ESI=01356000 FS=20d7
EDX=006def44 ES=018f EDI=00066c08 GS=0000
Bytes bei CS:EIP:
8a 06 8d 4e 01 84 c0 89 0a 75 11 33 c0 be 01 00
Stapelwerte:
006def44 0000070d 0000001f 0043a191 006def44 ffffffe1 00000000 00000172 00000037 0000006c 0043a0eb 006def44 0000001f 00000100 00812010 006df144

Kennt jemand zufällig ein alternatives Programm? Es sieht wirklich nicht gut aus mit dem Mod Creator. Es würde ja schon reichen nur ein Programm zu haben in das ich die echache etc. reingeben kann. Außerdem wäre es nicht schlecht wenn das Programm die Dateien auch komprimieren würde (der Mod Creator/Launcher tut das doch oder?)

Bin dankbar für alle Links oder Tips! :yes:

Kroko
20-03-2004, 11:47
Du kannst nicht sofort Exportieren!

du musst das erst speichern (als xmcf Datei) diese Datei sagt dann dem Creator wo welche Dateien sind.
Und die Datei kannst du dann mit exportieren in eine Exe umwandeln. (dabei werden dann alle Dateien die in der smcf sind von ihren jeweiligen ordner geladen und in das Mod eingefügt, deshalb darfst du auch nicht zwischendurch den Standort einzelner Dateien z.B. einem Voxel verändern)

Wenn du nur die ini`s hva und vxl hineintust ist das nicht so günstig weil alle diese Dateien in die expandmd98.mix reinsortiert werden.
Der Creator kann so keine ecachemd.mix anlegen!
Also wenigstens ein paar shp schon mit reintun!

Nicht vergessen bei Optionen alles wie du es brauchst einzutragen.

[]V[]orpheus
20-03-2004, 19:19
Danke ich habs hinbekommen. Sorry übrigens shps sind eh massenweise im Mod :dead:

Ich weiß noch immer nicht genau was ich anfangs falsch gemacht habe aber ich glaube Kroko hat die möglichen Fehlerquellen eh schon definiert. Ich bin wirklich stundenlang dran gesessen aber jetzt funktioniert es wenigstens perfekt. kA was ich falsch gemacht habe. Danke für die Tips! :cu: