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Vollständige Version anzeigen : Header in Voxelgrafik


Jan
18-09-2001, 20:59
Wie ist der Header in Voxelgrafiken exakt aufgebaut ?
X, Y, Z ist ja klar, aber wie sieht es mit Licht und Schatten aus ?
Was muss bei der Erstellung beachtet werden, damit keine hellen Kanten entstehen ?:blah: