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Vollständige Version anzeigen : Pings zum Verrücktwerden


Bernd_XP
06-07-2002, 11:27
Wieso konnte ich letzte Woche kein Spiel zu Ende führen, ohne wegen Timeout rauszufliegen?

Mein Normaler Ping ist 150-250 aber dann war alles so um die 400

Hängt das mit meiner Firewall(ZoneAlarm) zusammen?

Yuri
06-07-2002, 11:39
Mal ne Frage. Wozu sind denn pings überhaupt gut:confused:
Ich kenn mich da nicht so aus:rolleyes:

AMD1470
07-07-2002, 08:39
Naja ich bin auch net so der checker aba naja yuri ping ist die kommunikation zwischen dir und dem server umso niedrieger der ping desto flüssiger läuft das game bei dir über das inet aba jetzt zu der eigentlichen frage mir geht es leider auch manchmal so allerdings auch in yuri !!! Da ist der Ping dann auf 300-400 und nach 2-5 mintuten wieder so auf 100 muss an windows liegen denk ich ma aba der sven weiss da mehr

Yuri
07-07-2002, 08:50
Und bedeuten dann die Ampeln, wie gut das Spiel dann bei mir läuft?

AMD1470
07-07-2002, 10:35
Also die lampen da sagen nur das der ping gut oder schlecht ist ich erklär ma :
Lampe grün: Verbindung zum host ist gut so 200er ping oder bessa
Lamper gelb: Verbindung zum host ist nicht mehr so gut bis 400-500
Lampe rot: Verbindung ist schlecht ab 500 und hm 1000er ist meistens wegen firewall
cya

Yuri
07-07-2002, 11:03
Achso danke.
Ja aber Sonntagsmorgen sind fast alle Lampen grün, abends hingegen sind sie meistens rot. Wie kommt denn das?

CAT_forever
07-07-2002, 11:25
Also bei Renegade geht die güne Ampel von einem Ping bis 100 ! 100-200 Gelb und mehr als 200= Rot !!!

Wenn du eine Firewall an hast sind die Pings immer rot, aber das sollte im normalfall deine Spielgeschwindigkeit nicht verändern ! ;)

Yuri
07-07-2002, 11:28
ne ich habe keine.
Oder liegt es daran, dass Abends mehr Leute Renegade zocken als Morgens?

Sven
07-07-2002, 17:59
Das hat nichts mit Renegade zu tun sondern einfach nur mit dem allgemeinen Verkehr im Internet.
Je mehr los ist desto länger brauchen deine Datenpakete bis sie an ihrem Ziel ankommen.
Stell es dir wie ein Autobahnnetz vor. Ist auf einem Streckenabschnitt ein Stau sucht sich das Datenpaket eine alternative Route und braucht dementsprechend länger bis an's Ziel.