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Vollständige Version anzeigen : GLW_StartOpenGL()


The Bang 2
05-07-2002, 20:11
Hab mir Jedi Knight: Outcast besorgt, und er bring immer diesen Fehler:


GLW_StartOpenGL() - could not load OpenGL subsystem

Das gleiche hatte ich schon mal bei Q3A. Die Seite opengl.org is aber down. Hat das nicht jemand und kanns mir mailen?

ejah
05-07-2002, 21:40
den fehler hab ich bei rtcw MP, SP geht einwandfrei, alle andern Q3 Engine Games auch :confused:

aDEATHlol
06-07-2002, 12:46
www.gamestar.de
da hats jede menge treiber und da dnek ich sollte es dne auch geben weil
auf fast jedem GS heftchen bei den cds ist so einer drauf!!

chAos
07-07-2002, 00:41
Die fehlen die OpenGL triber. Du musst einen andern Deto installiern, bei manchen ist kein OpenGL drin.
So wars zumindest mal bei mir. Neuen Deto drauf -> kein Game mit Q3 Engine wollte mehr starten.
Installier einfach mal den deto den du vorher hattest.

Sven
07-07-2002, 00:44
Jepp, ist definitv ein Detonator-Problem...
Der aktuelle WHQL sollte gehen.