PDA

Vollständige Version anzeigen : Sichtweisen und die Eigenschaften eben jener


Der_Mosch
25-03-2002, 20:45
Ich wollte mal einiges hier reinsetzen, was mir schon vor geraumer Zeit aufgefallen ist... bezüglich der Perspektiven.

Denn anscheinend beeinflusst die Perspektive entweder die Laufgeschwindigkeit oder die Waffenreichweite!

(Das folgende sollte present bekannt vorkommen :D)
Beispielsweise kann der Grenadier, wenn er mit seinen Granatwerfer direkt nach oben zielt, sich selber treffen: Schiessen und sofort vorwärtslaufen. Getestet und für gut befunden. Muss ich einen Mod raus machen ("Catch the Grenade").
Seltsamerweise funktioniert dass in der Third-Person-Ansicht nicht mehr. Ich habe direkt nach oben gezielt, bin sofort losgelaufen und die Granate ist einige Meter vor mir explodiert. Also folgere ich daraus, dass entweder
A) Der Winkel unterschiedlich bemessen wird
B) Die Waffenreichweite nicht immer gleich ist
oder
C) sich die Laufgeschwindigkeit ändert.
Solltet ihr mal austesten, es ist recht seltsam.

Und noch was: Wenn man in der Third-Person springt, bleibt das Fadenkreuz auf der gleichen Stelle (Im Gegensatz zur First Person).

Wollte ich nur mal sagen.

CAT_forever
25-03-2002, 20:50
Komisch oder?
Aber ich weiss nicht, ob das ein großer Vorteil ist !

Tyrael
25-03-2002, 21:12
@ Mosch

War dir mal wieder langweilig???:D :D :D

Cosima
25-03-2002, 21:53
Schön das wir drüber gesprochen haben:D

BadDadRS
26-03-2002, 14:15
nu fehlt eigentlich nur noch der Beweis, dass sich Hotwire selbst reparieren kann... gg (hmm.. vielleicht nach unten "reparieren" und dann geduckt vorwärtslaufen:confused: ):D

Hehe... sach mal.. was IST Modding??? (Hab deine 4 Punkte gelesen.. gg ,nu musste Antworten..:D )

Sven
26-03-2002, 14:21
Original geschrieben von BadDadRS
Hehe... sach mal.. was IST Modding??? (Hab deine 4 Punkte gelesen.. gg ,nu musste Antworten..:D )
Eine Frage die du im Forum Mod(ifications) stellen solltest :D