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Vollständige Version anzeigen : Helis, Orcas ? *FREU*


EviLSnipeR
24-03-2002, 16:19
Das find ich lustig ! Bald kommen endlich die Flugeinheiten dazu !
Die Flugis sind grad im Betatesting und werden wahrscheinlich bald als Update kommen ! Nur eins find ich doof: Anstatt das bei den GDI in der Waffenfabrik der Orca gebaut wird(man kann dann auf ein Treppe die außen angebracht ist nach oben aufs Dach laufen und in den Orca einsteigen), und bei den Nod die Apache mit dem Flugzeug geliefert wird, hätt ich lieber Helipads eingebaut ! Die ersten Maps die in den genuß kommen sind übringens C&C_City :D und C&C_Walls.

Sven
24-03-2002, 16:23
Immer diese wirren Gerüchte :nos:

Fakten:
Die Dinger sind noch nicht im Betatest sondern bis jetzt nur Inhouse bei WS.
Der Orca wird nicht auf das Dach geliefert sondern kommt, wie alle Fahrzeuge, aus der Lieferbucht.
Gleiches gilt, funktionsbedingt etwas anders, bei Nod, da wird das teil aus dem Flugzeug geliefert, verhält sich aber dabei wie ein normales Fahrzeug.

EviLSnipeR
24-03-2002, 16:38
Gerüchte ? Es ist doch bestätigt !

Sie sind im Betatest, schau mal in Renegade bei Westwood-Online unter "Neuigkeiten"

Was sollte das bringen wenn ein Orca aus der Lieferbucht kommt ? Ich hab zwar gehört das er wenn er gebaut wird ein bisschen über dem Boden schwebt (also könnte er theoretischerweise auch aus der Waffenfabrik kommen), aber es hört sich doch logischer an, wenn mann außen an den Treppen zum Dach kommt und dort auf ihn wartet, oder nicht ? Bei den Noddies, naja da könnten sie wirklich ein Helipad machen, weil ja kein Hubschrauer in ein Flugzeug passt(vielleicht in Einzelteilen)

Sven
24-03-2002, 16:58
http://www.cncforen.de/showthread.php?s=&threadid=4786

Ich bin im Betatest und ich kann keine Orcas fliegen.... daraus sollte klar zu schliessen sein daß die Dinger noch nicht im Betatest sind, oder?

EviLSnipeR
24-03-2002, 17:02
Na gut. Aber warum schreibt Westwood dann bei Neuigkeiten das sie grad im Betatesten sind und wahrscheinlich in den nächsten Wochen verfügbar sein werden ?

Sven
24-03-2002, 17:12
Hast du mal auf das Datum der Meldung geguckt?

Devinoch-WS
Administrator/General
Member # 597
posted March 06, 2002 15:58
--------------------------------------------------------------------------------
Hey everyone, I know it's been quiet since we said we were doing some testing. Dedicated server testing went so well internally that we will be releasing the free dedicated server software in the very near future. And with that, I know everyone's curious about the flying vehicles beta, so let me give you a brief rundown on what's going on:
This iteration of the beta is being turned off right now. You may uninstall/delete that version. In the near future (hopefully next week some time) we will be sending you a download link to a private FTP server, where you will download a new version of the beta -- this version will be approximately 100 MB in size, and will include the flying vehicles maps (there are two, variations of City and Walls). You will also be receiving a new serial # via email, as this test will be using a different set of serial #'s. Everything will be set to point to a beta server, and it will be completely incompatible with the retail version. We'll send email out in the near future, so keep an eye on your email box!

Thanks for taking part in this first phase of the beta and we hope you'll all join us on the second phase! See you in the skies!

~d.

--------------------

Cliff "Devinoch" Hicks
devinoch@westwood.com
Renegade Community Manager
Clan -- Devinoch's Destroyers

"Keep'em coming!"
Seitdem warten wir darauf das Mail von Devinoch zu bekommen...
Er lässt derzeit nichts von sich hören wie die folgenden Threads belegen:
http://messagebrd.westwood.ea.com/cgi-bin/boards/ren/english/ultimatebb.cgi?ubb=get_topic&f=6&t=000852
http://messagebrd.westwood.ea.com/cgi-bin/boards/ren/english/ultimatebb.cgi?ubb=get_topic&f=6&t=000860
http://messagebrd.westwood.ea.com/cgi-bin/boards/ren/english/ultimatebb.cgi?ubb=get_topic&f=6&t=000862
http://messagebrd.westwood.ea.com/cgi-bin/boards/ren/english/ultimatebb.cgi?ubb=get_topic&f=6&t=000864

EviLSnipeR
24-03-2002, 17:22
Ok, aber ich meine die Neuigkeiten wenn man Renegade startet, dann unter Internet Westwood Online klickt und dann bei den per. Einstellungen "Neuigkeiten" klickt. Ist zwar noch 3 Tage älter als das Cliff "Devinoch" Hicks sagt, aber ist ja egal.

startrec
24-03-2002, 21:10
weiss denn schon jemand ob die flieger unbegrenzt muni haben ?

oder müssen sie durch ings aufgeladen werden ?


edit: UND WIESO IST DIES MEIN ERSTER BEITRAG ?????

tR.CorReaper
24-03-2002, 22:21
jedes fahrzeug hat unendlich muni also warum zum teufel sollte das bei den helis nich auch so sein ?? :rolleyes:

Gränz
24-03-2002, 22:59
Naja sonst wäre es ein wenig unfair wenn er unendlich muni hätte.
oder hat man dann auch noch ein paar flaks/flaraks?
denn ein heli mit nem raketenwerfer zu treffen dürfte schwierig sein.:rolleyes:

Hitman
24-03-2002, 23:10
der obi und der agt holen son vieh bestimmt locker vom himmel :rolleyes:

n00b1
24-03-2002, 23:26
Original geschrieben von Hitman
der obi und der agt holen son vieh bestimmt locker vom himmel :rolleyes:
Im moment haben die helis 200 ammo/health und sind mindestens so schnell wie ein buggie.....................:rolleyes:

Hitman
24-03-2002, 23:33
jaaaa, na und? der obelisk zieht mit einem schuss 300 oder mehr, also dürfte er ihn runterholen ;)

der AGT hat ne rakete die ne menge schaden hat, also, wo ist das problem?

n00b1
25-03-2002, 01:03
Die raketen des AGT's sind zu langsam um den heli zu treffen, und selbst wenn sie treffen würden, sogar ein buggie kommt lebendig an den AGT ran. Daher nehme ich mal stark an das ein guter Pilot frei in der GDI basis rumfliegen kann selbst wenn der AGT online ist.

Das selbe könnte man vielleicht auch mit dem obelisk schaffen, bevor er zum schuss kommt an ihn ranfliegen, warten und weiterfliegen..ansonsten hilft nur beten das man den ersten schuss überlebt. :rolleyes:

EviLSnipeR
25-03-2002, 16:01
Ähhm AGT ? Kann mich mal jemand aufklären ? Wenn du den Wachturm meinst von den Gdi, der hat selbstsuchende Raketen.

Hitman
25-03-2002, 16:04
Advanced Guard Tower ;), ja der Wachturm

startrec
25-03-2002, 18:06
Original geschrieben von tR.CorReaper
jedes fahrzeug hat unendlich muni also warum zum teufel sollte das bei den helis nich auch so sein ?? :rolleyes:

offensichtlich kein alter C&C-Freak.

Bodeneinheiten hatten schon immer unendlich muni, aber flieger nie !

du siehst meine frage ist sehr wohl berechtigt !

startrec
25-03-2002, 18:07
Original geschrieben von Hitman
jaaaa, na und? der obelisk zieht mit einem schuss 300 oder mehr, also dürfte er ihn runterholen ;)

der AGT hat ne rakete die ne menge schaden hat, also, wo ist das problem?

seit wann kann der obelisk flieger abschiessen ?
wo hast du das denn her ?

n00b1
25-03-2002, 18:13
Auch wenn die Raketen zielsuchend sind, mich werden sie nie treffen! :p :D
---
Zum thema unendlich muni:
1) Wer würde sich für 900 Credits einen heli mit 5 Raketen und 50 Chaingunammo kaufen?..
2) In den Videos und auf den neusten Pics sieht man ganz klar: 999/999 Ammo left (http://www.geocities.com/jordan_d89/flying3.html). :rolleyes:
Ein Link zu einem englischen Aircraft FAQ da scheinbar immernoch nicht jeder alles weiss.:rolleyes: (http://messagebrd.westwood.ea.com/cgi-bin/boards/ren/english/ultimatebb.cgi?ubb=get_topic&f=1&t=015805)

Hitman
25-03-2002, 21:00
Original geschrieben von startrec
seit wann kann der obelisk flieger abschiessen ?
wo hast du das denn her ?

seit renegade. jetzt überleg doch mal, was ist aufwendiger, Flaraks in jede map einzubauen und zu erklären, warum GDI welche hat oder die basisverteidigung drauf schießen lassen?

Außerdem wurde es schon irgendwo bestätigt, hab jetzt keine lust zu suchen.

PS: achte auf Doppelposts!

Gaia2000
25-03-2002, 21:09
Hi!
Ist ja 'ne klasse Meldung, das mit den neuen Einheiten, Datum ist mir perönlich erstmal egal. Zur Verteidigung wird wie gesagt die Basisverteidigung (Laser-Turm und GDI-Wachturm) dienen. Obwohl dann der Balken des Gebäudes doppelt so groß sein müßte, denn eine Art. und eine Flugeinheit und die Basis ist platt (halb jedenfalls *smile*).
Grüsse,
Felix

Tyrael
25-03-2002, 23:01
Naja, kann ja spass machen mit diesen Dingern rumzufliegen, aber es scheint mir ein wenig unfair!

Mit einem Panzer oder raketenwerfer auf einen helî oder orca schiessen, dass ich nicht lache, die geschoss sind viel zulangsam! Die muss man mit der minigun runterholen und auch das könnte einge Probleme mitsichbringen...! Sie sollten zumindest einiges kosten! (mind. 1200)

n00b1
25-03-2002, 23:33
1 volles (Standart-)MG Magazin auf einen heli ballern und schon hat der Pilot einen verlust von 900-2900 credits(zumindestens falls ein high-end char mit Beacon drinne war der gerne in himmlischen höhen fliegt), klingt das so als müssten die Preise noch weiter angehoben werden? :rolleyes:

tR.CorReaper
26-03-2002, 02:07
@startrec

1.alda erst denken dann reden, die infantrie in C&C 1 hat auch unendlich muni oder? hat sie das in renegade? Nein ! also müssen se sich bei den helis da wohl auch net an C&C 1 halten.
Außerdem wäre en heli mit nur nen paar raketen ziemlich wertlos wie n00b1 schon sagte.

2. ich spiel C&C seit dem ersten tag und kenn es anscheinend besser als du
:rolleyes:

startrec
26-03-2002, 09:00
Original geschrieben von tR.CorReaper
@startrec

1.alda erst denken dann reden, die infantrie in C&C 1 hat auch unendlich muni oder? hat sie das in renegade? Nein ! also müssen se sich bei den helis da wohl auch net an C&C 1 halten.
Außerdem wäre en heli mit nur nen paar raketen ziemlich wertlos wie n00b1 schon sagte.

2. ich spiel C&C seit dem ersten tag und kenn es anscheinend besser als du
:rolleyes:

du schlauberger, lol !!!!!!!!!!!!!!!!!!

und daraus schliesst du, das die helis unendlich muni haben ???

also tret mal ein bisschen ruhiger !! is ja schön das du seit dem ersten tag dabei bist, dann hättest du die frage aber auch vernünftig beantworten können und nicht empört die frage als völlig blödsinnig und unqualifiziert abwerten müssen.

übrigens, du bist hier nicht der einzige, der seit dem 1.tag c&c spielt. glaube das ja nicht. du bist nocht nicht mal einer von wenigen !

ich habe ja nicht abgestritten, das es so ist. sondern habe gefragt ob jemmand weiss, wie es mit der munni aussieht.
da war mir deine erklärung einfach zu spekulativ.

klar können die eigenschaften der einheiten vom strategie nicht 1 zu 1 in renegade umgesetzt werden, wenn es keinen sinn macht.

da aber ein aufladen der flugeinheiten in c&c schon immer notwendig war, ist auch meine frage berechtigt, ob diese eigenschaft erhalten bleibt, zumahl ein luftangriff ohne ammo-begrenzung und ohne flak-stellungen kaum abzuwehren ist.

aber dies wird ja anscheinend momentan ausbalanciert.

es scheint aber keiner genau zu wissen, wie es nun ist ?!
ist denn kein betatester auf dem board ?

Sven
26-03-2002, 09:49
Doch, sind wir... aber wir wissen nicht mehr als ihr da wir die Dinger auch noch nicht fliegen können.....

Aber die Diskussion um das Aufladen ist sinnlos weil längst bekannt ist daß die Helis, wie alle Fahrzeuge, unendlich Munition haben werden.

startrec
26-03-2002, 11:17
Original geschrieben von Sven
Doch, sind wir... aber wir wissen nicht mehr als ihr da wir die Dinger auch noch nicht fliegen können.....

Aber die Diskussion um das Aufladen ist sinnlos weil längst bekannt ist daß die Helis, wie alle Fahrzeuge, unendlich Munition haben werden.

ist ja keine diskussion, sondern eine frage von mir gewesen !

aber wenn dies schon klar ist, hast du diese dann auch beantwortet. danke

EviLSnipeR
26-03-2002, 13:54
puhh, ähhhmmm...naja, is ja sehr interessant.

Gibt es eigentlich schon Klarheit darüber wie viele man bauen kann ? Ich meine es wär ja fies wenn aufeinmal 4Helis ankommen und die Basis platt machen, da die Verteidigung das auch nicht aushält. Mit Mammuts kann man zwar auch mit einem Rush die Basis vernichten, aber die sind lahmarschig und schwer zu manövriern. Die Helis(und Orcas) hingegen sind schnell. Sie haben dann (wie ich mal denke) schwache Panzerung, aber in Massen ist dagegen nicht anzukommen.

Worauf ich hinaus will: Das heißt also das die Flugeinheiten ziemlich Teuer werden wenn man soviele kaufen kann wie man will, oder gibts dann ne art Begrenzung ? Es kann aber auch sein, dass es lange dauert bis sie gebaut sind(oder geliefert werden).

Trunks
26-03-2002, 13:59
ou gott...ihr denkt nur dran das der gegner Helis nehmen kann...schonmal gedacht das man mit helis auch helis angreifen kann?

Sven
26-03-2002, 14:02
Ist mal jemandem aufgefallen daß es bereits jetzt ein Limit von 8 Fahrzeugen/Partei gibt?
Das dürfte sich kaum ändern...

Dr.Death
26-03-2002, 14:04
Also ich fände es genial wenn WW es schaffen würde Flakraks einzubauen. Die Verteidigungstürme sind so wieso viel zu leicht abzulenken. Wenn man mit einem gut gepanzerten(oder 2) Fahrzeug(en) ankommt, dann von hinten noch son kleiner Infantrist, hat man genug Zeit mit den Helis große Zerstörung anzurichten. Ich fände Flaraks sinnvoll!!

Tyrael
26-03-2002, 14:05
Ne, ich denke nicht dass es eine Begrenzung geben wird! In der Zeit, in der eine Mannschaft die Helis gekauft hat, konnte sich die andere ja gut ausrüsten! Aber ein maximum von 2 Mammuts wäre nicht schlecht, wenn man die anrollen sieht is es eh scon meistens zu spaät, ausser es hat in Base noch etwa 5 lighttanks rumstehen! Naja, btT

Also zu leicht dürfen sie auch wieder nciht gepanzert sein, sonst ist man ja nach dem ersten schwenke wieder am boden! Am besten einfach nur n MG als Waffe (obwohl das bei den orcas wohl kaum der fall sein wird), die sind nicht besonders effektiv gegen Gebäude und Panzer haben auch ne chance!

EviLSnipeR
26-03-2002, 14:06
@Trunks: Das war mir schon klar, aber wenn die eine Partei nicht so gerne fliegt ? Und wenn sich aus der anderen Partei sofort zu anfang alle (sagen wir mal 8leute) ein Heli kaufen und angreifen?
Die anderen werden überrascht sein.



@Sven: Echt ? Das wusst ich auch noch net, wieder was dazugelernt :D

startrec
26-03-2002, 14:18
das sind dann immerhin bis zu 8 helis ...... !!!

da bin ich ja mal gespannt !

m1a22
26-03-2002, 14:29
Leute, bleibt ma auf dem Teppich. Verteilt das Fell des Bären nicht, bevor er erlegt ist. Will damit sagen, das sind bis jetzt alles nur Spekulationen, wartet doch erstmal bis die helis im game sind.

n00b1
26-03-2002, 19:51
Liest denn überhaupt jemand was ich sage??
- Das maximum an heli's ist !3! pro team.
- Sowohl Apache als auch Orca haben Raketen & MG's als bewaffnung.
- Apache und Orca haben die selbe Panzerung wie der Stealth-Tank (200 HP/200 Armor).
- Die heli's sind One-Person-Only während in die chinooks 6 leute passen.
- Der Apache ist etwas langsamer als der Orca.
- Die heli's kosten 900 Credits, der chinook 700 Credits.
- Wenn man mit dem heli in ein Gebäude kracht, wird das Gebäude nicht beschädigt/zerstört.
Screenshots: Buyscreen, (http://jbrow89971.tripod.com/)Harvester-jagd, (http://www.geocities.com/jordan_d89/flying.html)Nahaufnahme, (http://www.geocities.com/jordan_d89/flying2.html)Helifight. (http://www.geocities.com/jordan_d89/flying3.html)
[edit]An diejenigen die die heli's für zu stark halten: Vergleicht die heli's doch mal mit dem Flame/Medium Tank, der heli hat weniger Panzerung, einen geringeren schaden, kostet mehr, tötet den Piloten bei einem absturz aus der höhe, zieht mehr aufmerksamkeit auf sich als andere fahrzeuge und trifft seltener da er schnell/hoch fliegt.
:rolleyes:

EviLSnipeR
27-03-2002, 19:41
Hübsch hübsch muss schon sagen....
Aber musstest du die Screens ins Forum stellen ?
ICH HALTS KAUM NOCH AUS OHNE DIE DINGER !!!

n00b1
28-03-2002, 17:31
Was soll ich sagen .... hehe :p
http://www.cncnz.com/games/renegade/units/orca.jpg

Sven
28-03-2002, 17:39
Nach unbestätigten Gerüchten kann es heute abend so weit sein daß die Betatester sich die neue Version saugen können ;)

surfer7
28-03-2002, 18:12
Schön... für euch :)

wuertho
28-03-2002, 18:27
kriegt ws eh nicht hin bestimmt verbugt wie das ganze game :mad1:

Trunks
28-03-2002, 18:36
ich glaube höchstens die 2 maps.

Rancornality
29-03-2002, 01:38
und habt ihrs bekommen?

n00b1
29-03-2002, 02:34
gersultan spielt schon, wo bleiben die screenshots, movies und spieleberichte? :D :D

gersultan
29-03-2002, 02:53
first Pics => News@CommNews (http://www.cnc-community.de/index.htm?&shownews=263)

n00b1
29-03-2002, 03:05
Die Bilder sind klein und hässlich. :twink:

gersultan
29-03-2002, 04:27
klick drauf, dann hast du größere :D

n00b1
29-03-2002, 04:33
Dann sind die Bilder 20% größer und noch hässlicher. :rolleyes: :D
Ich fänd Bilder dieser art (http://www.tipsbyemail.com/Renegade/) besser, die sind grösser, schöner und zeigen was man wirklich sehen will. ;)

Was ist denn eigentlich der erste Eindruck der Betatester bezüglich der Heli's? :D

gersultan
29-03-2002, 12:43
he mann... ich war nur 10min im game und hab ein paar Shots für die News gemacht. Nun werft ihr mir vor, dass ich euch schnell News präsentieren wollte :(

Dhaos
29-03-2002, 13:35
Ähm, ich bin eigentlich ja Betatester wo kann ich eine Version saugen?

Sven
29-03-2002, 13:54
Du solltest ein Mail von Devinoch haben, wenn nicht musst du dich mal per Mail bei ihm melden.

Siehe auch hier:
http://messagebrd.westwood.ea.com/cgi-bin/boards/ren/english/ultimatebb.cgi?ubb=get_topic&f=6&t=000868

comcire2
29-03-2002, 15:52
und wie lange dauert´s erfahrungsgemäß, bis man die geräte im "normalen" spiel bewundern kann?

Sven
29-03-2002, 16:07
Devinoch schrieb in der Mail daß es sich um eine sehr kurze Testphase handeln wird.....

n00b1
29-03-2002, 17:25
Dauert wohl um die 1-2 Wochen bis der Aircraft Patch public wird.

@gersultan In der selben Zeit in der du unter anderem dieses Bild (http://www.cnc-community.de/images/ren/vehi/index_vehicles.htm?&cmd=max&page=8&pic=orca01.jpg) gemacht hast, hat ein anderer Betatester dieses Bild (bitte mit dem Bild von den News vergleichen) (http://www.tipsbyemail.com/Renegade/ScreenShot03.jpg) und noch 27 weitere hochauflösende geniale Bilder geschossen (http://www.tipsbyemail.com/Renegade/). :D
Naja egal, gute arbeit gersultan! (:D)
[edit]Es gibt wieder neue screenies, zu finden >hier< (http://messagebrd.westwood.ea.com/cgi-bin/boards/ren/english/ultimatebb.cgi?ubb=get_topic&f=1&t=016408)
Kleiner Vorgeschmack: Bild nr. 16 (http://www.gamingincite.com/~ack/airbeta/ScreenShot16.jpg ), Bild nr. 49 (http://www.gamingincite.com/~ack/airbeta/ScreenShot49.jpg ), dieses Bild (http://rensg.federationstudios.net/images/aircraft/Aircraft013.jpg) und dieses Bild (http://rensg.federationstudios.net/images/aircraft/Aircraft021.jpg ) :D

Sven
30-03-2002, 00:21
Ich hab da auch noch ein paar:
http://www.cnc-community.de/index.htm?&shownews=265
http://www.cnc-community.de/index.htm?&shownews=264

gersultan
30-03-2002, 01:45
naja weiss zwar nicht, was z.B. an diesem Bild (http://www.cnc-community.de/images/ren/index_renimg.htm?&cmd=max&page=7&pic=luftkampf02.jpg) großartig nicht gut sein... aber ich war zu dem Zeitpunkt nur mit 800x600 und low Details drin... wollte schnell und lagfrei auf den vollen Servern spielen ;)

n00b1
30-03-2002, 02:06
Es geht ums Prinzip, warum sich mit diesem Bild (http://www.cnc-community.de/images/ren/index_renimg.htm?&cmd=max&page=7&pic=luftkampf02.jpg) abgeben, wenn man sowas (http://www.tipsbyemail.com/Renegade/ScreenShot06.jpg) bzw so etwas (http://www.tipsbyemail.com/Renegade/ScreenShot19.jpg) haben kann? :D
Ich werde dir die Sache allerdings verzeihen falls ich einen link zu der Flieger-Beta bekomme. :D :D

gersultan
30-03-2002, 02:49
jetzt weiss ich was du meinst.. du willst das ganze Bild... und nicht ein geschnittendes oder eventuell verkleinertes :idee: naja, wir veröffentlichen keine Bilder >als 600 Pix in der breite ;) aber aktuell kannst du die neuen Flugies in Detail auf unserer Seite sehen :)

auch wenn ich dir den DL-Link sagen würde (mit etwas Überlegung findet man ihn auch selber :rolleyes: ), nützt dir das ohne Seriennummer nichts...

Sven
30-03-2002, 10:46
Hmmm... warum sollten wir denn das ganze Bild posten wenn wir den wichtigen Teil auch als Ausschnitt bringen können?
Was ist am Rest der Umgebung so interessant?

n00b1
30-03-2002, 19:08
@ gersultan
Um genau zu sein hätte ich gerne ungeschnittene/nicht komprimierte Bilder mit der auflösung 1024*768, vollen details, gut postierter "Kamera"(Ein Orca von z.b. schräg-oben sieht einfach besser aus.. ;)), und einem haufen Einheiten/Gebäuden auf dem Bild, mehr will ich gar nicht.....:rolleyes:

Warum veröffentlicht ihr keine Bilder die mehr als 600 pixel in die Breite gehen? Nur wegen der 5% der user die noch kein DSL+ haben und deswegen etwas länger laden müssten? :confused:

Seriennummer? Achja, stimmt ja ............. devinoch hat grade im beta-forum geschrieben das jeder Betatester seine Seriennummer unverzüglich per PM an mich schicken soll zwecks ... überprüfung der gültigkeit! :D

@ sven
Warum gibt es zu den verschiedensten Sachen Dekorationen obwohl das was wichtig ist schon vorhanden ist?
Was ich sagen will, ein Bild kommt einfach viel besser rüber wenn man es komplett sieht.
Ein äusserst schlechtes Beispiel:
Nahaufnahme von einem Orca von eurer Site (http://www.cnc-community.de/images/ren/vehi/index_vehicles.htm?&cmd=max&page=9&pic=orca_03.jpg)
Nahufnahme von einem Orca von was-weiss-ich-wem (http://www.tipsbyemail.com/Renegade/ScreenShot01.jpg)

gersultan
30-03-2002, 19:20
beim 2. siehst du den Orca aber nicht ganz :D

Chrisser
30-03-2002, 19:22
Hallo!

Also ich versteh den ganzen Zoff wegen den Bildern nicht. Ich mein wer unbedingt ein ganz großes Foto von den Helis haben will der soll sich halt im Netz umkucken. Gibt mittlerweile auf genug CnC-Fansiten schon massig Bilder.
Ich weiß auch gar nicht warum hier alle so scharf auf par Pics sind, ich mein war doch klar wie´s in etwa aussehen würde wenn jetzt die Helis dazukommen. Also ist zwar nett ma par Pics anzuschauen aber das war´s dann auch schon.
Ich hoffe nur dass die Betatester sich beeilen und für alle bald die Helis verfügbar sind.

n00b1
30-03-2002, 19:58
Original geschrieben von gersultan
beim 2. siehst du den Orca aber nicht ganz :D
Dafür gabs das Bild schon 1 std. nach erscheinen der Beta und ich sagte das das ein schlechtes Beispiel ist. :p

@chrisser
Stimmt, bilder gibts mittlerweile genug, wird zeit das die ersten Videos veröffentlicht werden. :D

CAT_forever
30-03-2002, 22:09
Was kosten die Flieger denn ???

n00b1
30-03-2002, 22:21
Der Transporter kostet 700 credits, apache/orca kostet 900 credits. (http://jbrow89971.tripod.com/)

CAT_forever
30-03-2002, 22:45
Cool ! Danke ! ;)

Aber eine Frage noch !
Warum sind die Bilder in der MP-Demo gemacht ?
Und wie geht das ?:confused:

n00b1
30-03-2002, 22:59
Durch einen Bug kann es vorkommen das man in der Demo/MP-Practice die heli's im auswahlscreen sieht, kaufen kann man sie allerdings leider nicht..

CAT_forever
30-03-2002, 23:11
Dann war das von Westwood ja schon vorher geplant mit den Helis ! :rolleyes:

n00b1
30-03-2002, 23:31
Wahrscheinlich...:)

Sven
30-03-2002, 23:32
Ja, geplant war das, denke ich, schon immer.
Ich vermute EA hat zu viel Druck wegen des Releasetermins gemacht und so mussten sie es nachreichen (was Hoffnung auf NodMots und den SSM macht.... :D)

n00b1
30-03-2002, 23:43
War die begründung dafür das es kein NodMod und keinen SSM gibt nicht das Nod schon so ein Fahrzeug mehr als GDI hat?..

Sven
30-03-2002, 23:52
Über den SMM wurde nie gesprochen (er war ja eh nur im MP von TD verfügbar), es ging nur um das NodMot. Die offizielle Begründung war daß WS es nicht hinbekommen hat eine vernünftige Fahrphysik zu proggen.

n00b1
31-03-2002, 00:13
...ich war nah dran! :rolleyes:

Gizmoo
31-03-2002, 00:33
ich finds ein bissl schade, das der apache die gleichen waffen wie der Orca hat.... in TD gabs den appache zwar auch, aber da hatte er nur ein maschinengewehr.....

ausserdem sollte es Flugabwehr geben.....und nicht, das Obelisken in die Luft feuern können...

Trunks
31-03-2002, 00:36
Ja,luft abwehr sollte es wirklich geben.Oder die ladezeit des obelisken wirt gekürtzt.

Chrisser
31-03-2002, 00:52
Also das mit der Luftabwehr ist wirklich blöd. Obelisken als Luftabwehr, ok der GDI-Advanced Guard Tower konnte auch schon in Tiberian Dawn als Luftabwehr genutzt werden, aber für NOD hätte man ja wohl wirklich auf die FLARAKS zurückgreifen können.

present99
31-03-2002, 01:15
wenn du singleplayer mal etwas beobachtet hättetst hättest gesehen das die nod flak zwar schiest auf GDI flugzeuge aber nie trifft.. auser das flugzeug hält still....

Sven
31-03-2002, 01:39
Original geschrieben von Chrisser
Also das mit der Luftabwehr ist wirklich blöd. Obelisken als Luftabwehr, ok der GDI-Advanced Guard Tower konnte auch schon in Tiberian Dawn als Luftabwehr genutzt werden, aber für NOD hätte man ja wohl wirklich auf die FLARAKS zurückgreifen können.
Spiel es mal, die Luftabwehr ist eigentlich gar nicht nötig ;)

n00b1
31-03-2002, 01:40
Ausserdem hätte Nod dann 1 Obelisk, 2 Geschütztürme und 1 Flarakstellung während GDI immernoch nur den lächerlichen AGT hätten....:rolleyes:
Übrigens, die heli's sind schwächer und haben weniger Armor/Health als Tanks, warum habt ihr trotzdem mehr Angst vor einem Helirush als vor einem Tankrush?
Achja und ganz nebenbei, ich habe gehört das Havoc/Sakura einen Heli mit 5 schüssen zerstören kann, PIC-Sydney/Raveshaw brauch sogar nur 3 schüsse...

SlimLCA
31-03-2002, 02:19
Also das mit dem Obelisken als Luftabwehr ist gar nicht so weit hergeholt. Ursprünglich hatte Westwood bei Command & Conquer den Obelisken als reine Luftabwehr geplant.:rolleyes:
Ich finde bei Renegade ist das mit den Verteidigungsanlagen sowieso etwas unausgeglichen. Der AGT ist lächerlich gegen Fahrzeuge ich komm da locker mit nem NOD-Buggy in die Basis (als Chemieoffizier) stei dann aus und pflanze ne Ladung C4 an den Hauptterminal vom AGT und pfeffere dann volle Kanne mit dem Chemiegewehr auf den Terminal und nach 200 Schuss + C4 steht der Trum nicht mehr. Hingegen bei den NOD zieht ein Schuss vom Obelisken gleich mal 300 HP ab. Damit ist mit einem Schuss ein Geländewagen der GDI platt.

Was ich auch noch doof finde: ist bei den GDI der AGT platt, gibts keine Basisverteidigung mehr. NOD hat noch zwei Türme FIES.

gersultan
31-03-2002, 05:22
öhhh Slim: gegen wen hast gespielt? gegen Anfänger?¿

startrec
31-03-2002, 08:48
obelisk als flugabwehr...ich lach mich tot

CAT_forever
31-03-2002, 10:36
Ich finde, dass die Türme nun wirklich lächerlich sind !
Die dienen wohl nur zum ansehen ! ;)

SmoGi
31-03-2002, 10:37
löl obelisk als flugabwehr naja wenns ww gefählt.

Vieleicht haben das schon mehrer gefragt aber wan kommt das nun umgefähr raus?:confused:

Sven
31-03-2002, 11:13
Der Obelisk ist ziemlich effektiv gegen die Flieger, ich würd mich, wenn ich es noch nicht gespielt habe, nicht so weit aus dem fenster lehnen....

EviLSnipeR
31-03-2002, 12:23
Ich finde, dass die Türme nun wirklich lächerlich sind ! Original erstellt von CAT_forever

Die Türme sind echt lächerlich. Wenn man in einer Nodstation den Obelisk ausgeschaltet hat, dann kann man mit einem GDI-Wüstenjäger rumfahren und kein Schuß von so einem Turm trifft.
Selbst wenn mal so ein Turm trifft, der Schaden der Angerichtet wird ist echt lachhaft. Sie hätten den Turm ruhig noch ein bisschen stärker machen können, also Panzerung und Feuerkraft.
Ok, es wird zwar die Balance wieder rausgeworfen, aber die GDI hatte im ersten C&C-Teil auch noch den Wachturm, den hätten sie den GDI auch geben können.

n00b1
31-03-2002, 13:28
Original geschrieben von SmoGi
Vieleicht haben das schon mehrer gefragt aber wan kommt das nun umgefähr raus?:confused:
Original geschrieben von n00b1
Dauert wohl um die 1-2 Wochen bis der Aircraft Patch public wird.

redsimon
31-03-2002, 15:12
Mann, ich kann es kaum noch erwarten nach den ganzen Pics. Dann werd ich erstmal nur diese Karten spielen (wirds bestimmt auf einigen Servern geben).

Sonic148
31-03-2002, 15:37
So meine meinung:

Mit den helis is geil
Der scheiss GDI is zum lachen
Die NOD türme auch
Obelisk als flugabwehr is zum heulen (vor lachen)

Ma besten wärs wenn GDi 2 türme hat aber mehr mit raketen
Die NOD türme besser gepanzert und mehr Feuerkraft


Noch zum GDI turm
der is einfach nur arm! Die raketen treffen nicht wenn man schnell genug ist und son heli wird schon schnell sein da er gut auswecihen kann da bringen raktene die eh net treffen garnichts

und wie siehts mit maps aus die keine abwehr haben??????
soll man dann mit infantry auf die draufmetzeln? loel man trifft eh kaum

Rundll_XP
31-03-2002, 15:46
Also warum machen die nicht einfach Nod Flaraks und die GDI hatt ja den Advanced Guard Tower für die Helis.

Damit wäre dass Problem gelößt mit dem Abschießen. Schließlich hat Nod auch Turrets (Die kleinen Türme) und die GDI auch nicht!:santa:

present99
31-03-2002, 15:48
Original geschrieben von Sonic148
So meine meinung:

Mit den helis is geil
Der scheiss GDI is zum lachen
Die NOD türme auch
Obelisk als flugabwehr is zum heulen (vor lachen)

Ma besten wärs wenn GDi 2 türme hat aber mehr mit raketen
Die NOD türme besser gepanzert und mehr Feuerkraft


Noch zum GDI turm
der is einfach nur arm! Die raketen treffen nicht wenn man schnell genug ist und son heli wird schon schnell sein da er gut auswecihen kann da bringen raktene die eh net treffen garnichts

und wie siehts mit maps aus die keine abwehr haben??????
soll man dann mit infantry auf die draufmetzeln? loel man trifft eh kaum

also das was du geschrieben hast stimmt garnet.. du bist nicht in der beta und hast noch keine ahnung wie die flugzeuge fliegen sich verhalten oder sonstiges,,,, also... sag nichts dazu wenn du es nicht selbst gespielt hast

n00b1
31-03-2002, 15:54
Original geschrieben von Sonic148
Mit den helis is geil
Der scheiss GDI is zum lachen
Die NOD türme auch
Obelisk als flugabwehr is zum heulen (vor lachen)
Es ist so wie es ist, und es ist gut so!(lol..)

Original geschrieben von Sonic148
Am besten wärs wenn GDi 2 türme hat aber mehr mit raketen
Die NOD türme besser gepanzert und mehr Feuerkraft
Warum nur 2 türme? Warum nicht 3 oder 4?..am besten auch noch nur mit Raketen die einen schaden von 1000 machen und im sekundentakt abgefeuert werden.
Und wieso sollten die Nod türme nur besser gepanzert sein mit mehr feuerkraft? Wieso nicht gleich Godmode für die ganze Nod basis? :rolleyes:


Original geschrieben von Sonic148
Noch zum GDI turm
der is einfach nur arm! Die raketen treffen nicht wenn man schnell genug ist und son heli wird schon schnell sein da er gut auswecihen kann da bringen raktene die eh net treffen garnichts
Eh?...
Der AGT ist mit seinen 4 MG's hauptsächlich gegen Infanterie gedacht, deswegen machen seine Raketen auch nicht allzuviel schaden gegen Vehikel. Im gegenzug dazu ist der Obelisk zwar gut gegen Fahrzeuge, suckt aber gegen Infanterie voll ab......;)

Original geschrieben von Sonic148
und wie siehts mit maps aus die keine abwehr haben??????
soll man dann mit infantry auf die draufmetzeln? loel man trifft eh kaum
PIC-Sydney und Raveshaw brauchen jeweils 3 schuss um einen Heli komplett zu zerstören, Havok und Sakura brauchen jeweils 5 schuss, falls du allerdings nie triffst ist das nicht unsere schuld..:rolleyes:

Achja im übrigen, hat jemals jemand behauptet das der AGT/Obelisk eine komplette Basis ganz alleine verteidigen kann?...;)

SlimLCA
31-03-2002, 16:10
Original geschrieben von gersultan
öhhh Slim: gegen wen hast gespielt? gegen Anfänger?¿


Nee das war im Lan 2 gegen 2. Obwohl.. ok gegen Anfänger denn die waren so doof und haben beide immer angegriffen und nix verteidigt, klar sonst könnte man wohl kaum ungestört 200 Schuss ausm Chemiegewehr auf den Hauptterminal abgeben, aber der Punkt dabei ist ja das der AGT einfach zu lasch ist und leider auch nur die einzige Verteidigungsanlage der GDI ist, so zwei ordentliche MG-Stellungen wären nicht verkehrt.

n00b1
31-03-2002, 16:21
Man könnte von jedem Gebäude behaupten es ist zu lasch, schliesslich hält keins längeren (Panzer-)beschuss oder 2 timed+1 remote C4 am MCT aus, es sind halt nur Gebäude, Gebäude die geschützt und regelmässig repariert werden müssen..

Sonic148
31-03-2002, 17:04
wie ich gesagt hab waers am besten nod flarak und GDI noch nen turm weils immer unfairer wird wenn nod türme flarak/s und nen obi hat da man alles seperat puttmachen muss und bei GDI nur einen...und der GDI kann ja net auf alles gleichzeitig schiessen die flaraks aber sofort auf helis und obi auf panzer.....

Rundll_XP
31-03-2002, 17:24
present99 ich glaub du hast noch nie C&C1 gespielt!

Der Guard Tower hat nämlich auf Flugzeuge geballert! Warum soll er es dann nicht auch in Renegade tun?

(Zur Erinnerung der Advanced Guard Tower war in CC1 der Turm mit dem Gründen Dach) :blah:

Also

GDI 1 Flarak + AGT + 1 Turret

Nod 2 Flaraks + Obelisk + 2 Turrets

Der AGT schießt auf Helis, Der Obelisk und!!NICHT!! und die Turrets au nich. Flaraks schon. :santa:

Trunks
31-03-2002, 17:29
Der AGT schießt auf Helis, Der Obelisk und!!NICHT!! und die Turrets au nich. Flaraks schon. aha,das heist auf deutsch?:confused:

Rundll_XP
31-03-2002, 17:32
Schwer zu verstehen gell?

ALSO:

- DER ADVANCED GUARD TOWER schießt auf Orcas
- Die Flaraks auch
- Der Obelisk nicht
- Die Turrets auch nicht

Jetzt kapiert?? :mad1:

Erstmal lesen und zusammenhang kapieren!!!

Sven
31-03-2002, 17:37
Gehen wir davon aus daß du nur vergessen hast das "Advanced" vor das "Guard Tower" zu setzen....

Das mag ja für C&C 1 stimmen, für Renegade stimmt es aber nicht.
In C&C 1 gabe es auch keine Black Hand, keine Skauras, keinen Patch, keine Tiberium Rifle etc. pp.

Und in Renegade wird es eben so sein das sowohl der AGT als auch der Obelisk auf Helis schiessen.

Hitman
31-03-2002, 17:38
Original geschrieben von Rundll_XP
Der AGT schießt auf Helis, Der Obelisk und!!NICHT!! und die Turrets au nich. Flaraks schon. :santa:

das "und" nach Obelisk ist n bisschen blöd, da kommt man etwas aus dem tritt...

Original geschrieben von Rundll_XP
- DER ADVANCED GUARD TOWER schießt auf Orcas
- Die Flaraks auch
- Der Obelisk nicht
- Die Turrets auch nicht

ich versteh nicht ganz worauf du hinauswillst :confused: das wusste wirklich JEDER der CnC spielt (abgesehen davon, dass Nod keine Orcas hat).

Rundll_XP
31-03-2002, 17:43
Also das mit dem Obelisk das der auf Orcas schießt ist ja HIRNRISSIG!!! :santa: :santa: :santa:

Ok manche Einheiten gab es nicht im CC1 aber trozdem war es noch nie das ser Obelisk auf Flugzeuge Schießt!

Auch alle Personen außer die Raketenwerfeer sollten die Helis nicht treffen!!

Hitman
31-03-2002, 17:47
Original geschrieben von Rundll_XP
Auch alle Personen außer die Raketenwerfeer sollten die Helis nicht treffen!!

das fand ich schon in immer blöd, wieso sollten sie nicht können? ok, es entspricht nicht den CnC Teilen, aber dann ist... hmmmm... glaubwürdiger!?

Rundll_XP
31-03-2002, 17:51
Find ich nicht...

Ich schreib über das Thema in nem Neuen Thema weiter...

Name: 'Helis / Orcas und Streit um Abwehrtürme'

kannst ja da auch weiterschreiben. Das Thema hier wird mir zu voll!:confused:

Rundll_XP
31-03-2002, 17:52
Aso, der Link http://www.cncforen.de/showthread.php?s=&threadid=9381

n00b1
31-03-2002, 17:59
Was ist euch lieber?
Das der Obelisk auf Orcas schiesst oder das wir den helipatch mehrere Monate später bekommen weil jeder Flaraks will die nie geplant waren?
Übrigens, sind Ionen waffen/Tiberium(-waffen) realistischer als ein "Laserturm(Obelisk)" der auf ziele in der luft schiesst??..
Wir reden hier von CnC! Da darf nichts logisch oder realistisch sein! :p:rolleyes:

EviLSnipeR
01-04-2002, 19:46
@Rundll_XP:
Und ob es das gab, das ein Obelisk auf einen Flugeinheit schießt, etwa noch nie C&C3: Feuersturm gespielt ??? Der nette Cabal hat bei seiner End-Festung so einiges... einen Verteidigungsroboter, ein Obelisk, und (man staune) ein Obelisk für die Luftabwehr.
Ich gebe zwar zu das es nicht gerade so schön aussieht wenn ein Obelisk ein Orca vom Himmel holt als eine Flarakstellung, aber möglich wäre es.