Vollständige Version anzeigen : YURIS SEITE DOCH zu Stark (Teil2) .......
Boris - Held
30-09-2001, 08:47
Also , man höre und staune ..... :eek:
Brut = Diese Einheit ist schon viel zu stark ( schnell wie ein Rhino =Anm. Rhino ist langsamer ) , er ist gegen Yuris immun , gegen Hunde , er kann nicht überfahren werden , (Hat ne Fla-kannone in der HAnd ) ,nimmt PAnzer in die And ( wie Krake`?? :rolleyes: :eek: ) ....also viel Spa´ß ( und kostet "nur" 500 =Bruterush) ....
Virus = Die armen Briten ....und Amis ( diese Sniper kann mit einem Schuß , durch das Gas mehrere Infs töten oder ??? )
Yuri = Die Russen können ihren Rush vergessen , wenn man für 800 Yuris bauen kann , dann hat das Rushen keinen Sinn mehr , denn der Gegner hat wahrscheinlich schon Yuris ( oder sogar Prims ) ... :(
Innate = no Comment
Boomer = Viel zu stark ..... und viel zu früh kann man es bauen ..
Floating Disc = Eine Art Geldstehlender Kirkov ........ :cool:
Gatting Tank = Um so mehr gegner er killt um so weiter ( so einen will ich mal auf Elite mit 100 gekillten Gegnern sehen :mad: ) ......
YP = Kann Gebäude übernehmen ( besonders lustig bei " Insel des Krieges ) ........
und die andern EInheiten ( ungefähr genauso stark )
Armes Rußland .......
Mich würde nur interessieren , was man bekommt wenn man in Yuris Batellabor ein Spion bringt ( = Chronoboris :rolleyes: :D )
sandstorm2100
30-09-2001, 10:04
Brute kann keine Panzer in die Hand nehmen,hat auch keine Flakkanone(wo haste denn das her).Das DIng haut einfach drauf und mit ner Drone sind die schnell alle,oder mit paar Panzern.
Bei den Yuris haste wohl recht,is aber gut gegen Rush :D
Der Boomer is sauschwach!Ich hab das an nem Apok getestet.
Flugzeugträger,Dreadnought und Boomer
Die Raketen vom Boomer sind die schwächsten.
Mit nem Schuss kriegt er nen Apok nichmal in den gelben Bereich.
Yuri Prime,hat ne geringe Reichweite.Glaube sogar weniger als ein normaler Yuri.
DIe anderen EInheiten von Yuri sind auch nich sehr stark.
PS: Der MasterMind kann 3 EInheiten unter Kontrole bringen,sollten es mehr sein zerstört er sich langsam von selbst(als ob ne Drone in ihm drin wäre)
[ 30. September 2001: Beitrag editiert von: sandstorm2100 ]
Boris - Held
30-09-2001, 10:20
<BLOCKQUOTE><font size="1" face="Verdana, Helvetica, sans-serif">Zitat:</font><HR>Original erstellt von sandstorm2100:
Brute kann keine Panzer in die Hand nehmen,hat auch keine Flakkanone(wo haste denn das her).Das DIng haut einfach drauf und mit ner Drone sind die schnell alle,oder mit paar Panzern.
Bei den Yuris haste wohl recht,is aber gut gegen Rush :D
Der Boomer is sauschwach!Ich hab das an nem Apok getestet.
Flugzeugträger,Dreadnought und Boomer
Die Raketen vom Boomer sind die schwächsten.
Mit nem Schuss kriegt er nen Apok nichmal in den gelben Bereich.
Yuri Prime,hat ne geringe Reichweite.Glaube sogar weniger als ein normaler Yuri.
DIe anderen EInheiten von Yuri sind auch nich sehr stark.
PS: Der MasterMind kann 3 EInheiten unter Kontrole bringen,sollten es mehr sein zerstört er sich langsam von selbst(als ob ne Drone in ihm drin wäre)
[ 30. September 2001: Beitrag editiert von: sandstorm2100 ][/quote]
Yuri Prime ..hat ne "etwas" längee Rechweite als ein normaler Yuri und das mit dem Boomer , wie willst du das getest haben oder hast du das Spiel schon ???
:confused: :eek: ;)
sandstorm2100
30-09-2001, 10:46
Ich sag dazu nix ;)
Alt+K
ABer zum Gattling-Tank:
Zuerst schiest er normal,nach einiger Zeit heftiger und dann richtiges Sturmfeuer.
Die meisten Gebäude geben bei Stufe 2 aber schon auf :D
Es kommt jetzt nicht mehr darauf an mit welche Seite man Infiltriert sondern nur noch welche Seite man Infiltrirt.
Also nix mit neuen Spezialeinheiten.
Sowjets: Chrono Ivans
Alianz: Chrono Commandos
Yuri: Psycho Commados
@Sandstorm
Wer testet den Rackenten an Fahrzeugen?
Damit macht man Basen in 0 Komma nix dem Erdboden gleich.
Die Racketen von dem ding sind sau schnell.
Die Gattling schiesst mit der zeit immer schneller so lange sie ein Ziel im Visier hat. Danach muss sie wieder neuen schwung hollen. Also nix mit nach 100 Einheiten noch viels stärker.
sandstorm2100
30-09-2001, 14:33
Das mit den 100 EInheiten hab ich nicht gesagt.
Aber im Vergleich.Flugzeugträger haben die größte EInshclagskraft,so war das gemeint.
<BLOCKQUOTE><font size="1" face="Verdana, Helvetica, sans-serif">Zitat:</font><HR>Original erstellt von sandstorm2100:
Das mit den 100 EInheiten hab ich nicht gesagt.
Aber im Vergleich.Flugzeugträger haben die größte EInshclagskraft,so war das gemeint.[/quote]
Eigentlich war auch nur die eine Frage an dich gerichtet ich konnt halt nicht mehr aufhören zu schreiben. :D
Und Flugzeuge waren doch schon immer besser gegen Fahrzeuge. Und allem wás nicht auf fläche ausgelegt war.
hä?? dürft' ich mal wissen woher ihr das alles wisst ?
woher habt ihr bitte schon Yuris Revenge ?
Boris - Held
30-09-2001, 14:57
<BLOCKQUOTE><font size="1" face="Verdana, Helvetica, sans-serif">Zitat:</font><HR>Original erstellt von Gizmoo:
hä?? dürft' ich mal wissen woher ihr das alles wisst ?
woher habt ihr bitte schon Yuris Revenge ?[/quote]
würde mich ehrlich gesagt auch interessieren ???(-> Warez
:rolleyes: :confused: ) ...........??????
sandstorm2100
30-09-2001, 15:08
Ich sag nur Alt+K
Ok dann sind FLugzeuge besser,aber Dread is besser als Boomer.
PS: Die Robottanks sind fies,können nicht von U-Booten angegriffen werden.
was bedeutet alt+k?
:confused:
[ 30. September 2001: Beitrag editiert von: KõSh ]
Jo das mit den Brutes hab ich auch gelesen,aber das is ja nur die Beschreibung.
Die genauen Werte kennst du ja noch gar nicht.
"Yuris Wissenschaftler kreierten dieses brutale Gen-Monster als eine wandelnde Wand unbeschreiblicher Kraft. Seine Abwehrmechanismen sind gigantisch und er hat sich der Mission Yuris völlig unterworfen. Der Berserker kann daher problemlos ein Schlachtfeld aufmischen während der Kugel- und Raketenhagel ihm nichts anhaben kann. Auch Infanterie-Einheiten haben gegen ihn keine Chance, Gebäude zerstört er mit der bloßen Kraft seiner Hände. Über Wachhunde kann er nur lachen und auch die Alliierte K9 kann nichts gegen ihn ausrichten. Wenn die meisten Fahrzeuge auch schneller sind als er, sind sie ihm dennoch ausgeliefert, wenn sie in Gruppen ankommen. Schicke einen Berserker in die gegnerische Basis und er richtet ein heilloses Chaos an."
Wenn das genauso wäre wie´s da steht JA DANN wäre Yuri zu stark :D :D
Darkwolf
30-09-2001, 17:42
Alt+K = kein Kommentar
also, ich muss ehrlich sagen, ich traue WS schon zu das Balancing ordentlich hinzukriegen...
man nehme z.B. mal Starcraft als Vergleich...es gab auch UNZÄHLIGE Diskussionen, das irgend eine Seite zu stark wäre...
also, das passt schon - und wenn nicht, dann halt mit dem nächsten Patch, LOCKER BLEIBEN LEUTE ;)
powerman
30-09-2001, 21:14
Vergiss es!!!
[ 30. September 2001: Beitrag editiert von: [UCD] Chriss ]
DarkOmen
30-09-2001, 22:55
hey sowas gehört hier nicht rein,sowas is illegal, also ich würde deinen POst mal schnell editieren....
Nö, bei sowas warte ich nicht bis er das selber macht *grrrr*
powerman
01-10-2001, 10:26
Ich wollte ja nur wissen "wo". Dieses Wissen hätte ich natürlich nicht für illegale Zwecke angewändet ;)
Brute: Lass den mal zu nah an GIs oder Rekruten kommen - schon isser wech ;)
Virus: No Chance gegen Sniper oder Drohnen (ich denke GB wird ganz neue Freunde finden :D )
Boomer: Schnell platt, die Raketen werden von der Luftabwehr genauso abgeschossen wie die von den Dreadnoughts.
Yuri Prime: Die Reichweite ist sehr gering
Gatling Tank: Sehr schwach gepanzert
Darkwolf
01-10-2001, 18:18
GUT!
und wenn mir das Balancing nicht passt - was soll's! ich werde wohl weiter Alliierte spielen, es gibt gegen alles entsprechende Kontereinheiten, also...
Marodeur
01-10-2001, 19:00
Im ganzen Umfang ist Yuris Seite sehr klein, d.h. weniger Units und die, die er hat sind nicht wirklich stark!
Sehr lustig ist aber das Ufo :)
Aber er verstärkt seine Armee ja durch übernahmen. von dem her denke ich hat Yuris Seite schon einige Vorteile... WENN man sie geschickt nützt selbstverständlich.
Ich halte z.B. den übernahmeturm für fast gefährlicher als Prismas oder Teslas.
sandstorm2100
01-10-2001, 19:44
Jo das kannste laut sagen.
Wenn 2 an einer Anhöhe stehen und du gtreifst mit 10 Apoks an,sind schon mal 6 weg,die anderen müssen dann noch rauffahren aber werden dann von den 6 gekillt.
Das is bei einer Mission der Fall :D
Darkwolf
01-10-2001, 19:54
hm, wenn man mit solchen Einheiten gut umgehen kann, dann ist Yuri auf jeden Fall das richtige - ich bin mehr für das Konventionelle...
und was diese Mission angeht: mit 4 Apoks kann man &-KI-Apoks killen :) (mit etwas Glück und einem gutne Händchen :) )
<BLOCKQUOTE><font size="1" face="Verdana, Helvetica, sans-serif">Zitat:</font><HR>Original erstellt von sandstorm2100:
Jo das kannste laut sagen.
Wenn 2 an einer Anhöhe stehen und du gtreifst mit 10 Apoks an,sind schon mal 6 weg,die anderen müssen dann noch rauffahren aber werden dann von den 6 gekillt.
Das is bei einer Mission der Fall :D[/quote]
Das wird doch zumindest gegen die KI leicht sein,schickste einfach Rekruten oder GIs vor und dann kommste und plättest die Türme,dann gehören sogar die infanteristen wieder zu dir :D :D
Marodeur
02-10-2001, 14:47
Prismatanks haben eine viel höhere Reichweite als der Psychic Tower.
Darkwolf
02-10-2001, 18:32
stimmt natürlich auch wieder :)
und V3-raketen wird der auch nicht übernehmen *lol*
also, es gibt gegen alles irgendwelche Mittel und Wege...
die Sache mit den Infanteristen hat mich auf eine Frage gebracht:
Nimmt der Phsychoturm immer die Einheiten ein, die als erstes kommen, oder die, die den größten Wert haben? Weil sonst könnte man dem Ding ja ein paar Rekruten vorwerfen, und...ENDE, wenn die Panzer kommen...
ThreadRatingNode-Mäßig? glaube ich eher weniger...
<BLOCKQUOTE><font size="1" face="Verdana, Helvetica, sans-serif">Zitat:</font><HR>Original erstellt von [UCD]Darkwolf:
stimmt natürlich auch wieder :)
und V3-raketen wird der auch nicht übernehmen *lol*
also, es gibt gegen alles irgendwelche Mittel und Wege...
die Sache mit den Infanteristen hat mich auf eine Frage gebracht:
Nimmt der Phsychoturm immer die Einheiten ein, die als erstes kommen, oder die, die den größten Wert haben? Weil sonst könnte man dem Ding ja ein paar Rekruten vorwerfen, und...ENDE, wenn die Panzer kommen...[/quote]
Hmm das mit dem "höchsten" Wert ging doch schon bei C&C 3 in die Hose,wo die Türme auf das U-BMT statt auf die Ingenieure die aufn Bauhof zulaufen ballerten
Also ich tippe auf die ersten 3 Einheiten
[ 02. Oktober 2001: Beitrag editiert von: Pandur ]
Das war bei TS aber wenn dannn als dritte erweiterung zur Kommstation gesacht, sollte sich Thread Rating Node nennen - zumindest in der englischen Version. Aber der Code scheint nicht eingefügt worden zu sein, ja.
Darkwolf
03-10-2001, 17:58
das sollte eigentlich kein Problem sein, mit der höchsten bedrohung:
du musst nur jeder einheit einen bestimmten "Bedrohlichkeitswert" zuweisen - und die bedrohlichste einheit wird zuerst angegriffen...
das PRINZIP ist simpel...
<BLOCKQUOTE><font size="1" face="Verdana, Helvetica, sans-serif">Zitat:</font><HR>Original erstellt von [UCD]Darkwolf:
das sollte eigentlich kein Problem sein, mit der höchsten bedrohung:
du musst nur jeder einheit einen bestimmten "Bedrohlichkeitswert" zuweisen - und die bedrohlichste einheit wird zuerst angegriffen...
das PRINZIP ist simpel...[/quote]
Das is doch subjektiv.Jeder findet die eine Einheit bedrohlicher.
Vielleicht findet der eine ne Tanja gefährlicher als nen Prismatank und ärgert sich dann wenn der Prisma übernommen wird (is nen beispiel ;))
Man sollte einfach ne Abschussrangliste erstellen.
Als erstes auf Ingenieur, ChronCo. , Yuri P. , Tanja , Seals , Boris , Terrordrohne , usw.
Natürlich kommt es immer auf die Situation an aber in den meisten fällen sollte es dan gut gehen.
Mann könnte dann auch je nach Einheitentyp ne andere Abschussrangliste erstellen.
[ 03. Oktober 2001: Beitrag editiert von: Bubba ]
Sektenmitglied
04-10-2001, 20:29
yuri ist nicht zu stark speziell gegen rocketeers en masse hat der keine chance
Sektenmitglied
04-10-2001, 20:47
<BLOCKQUOTE><font size="1" face="Verdana, Helvetica, sans-serif">Zitat:</font><HR>Also , man höre und staune .....
Brut = Diese Einheit ist schon viel zu stark ( schnell wie ein Rhino =Anm. Rhino ist langsamer ) , er ist gegen Yuris immun , gegen Hunde , er kann nicht überfahren werden , (Hat ne Fla-kannone in der HAnd ) ,nimmt PAnzer in die And ( wie Krake`?? ) ....also viel Spa´ß ( und kostet "nur" 500 =Bruterush) ....
Virus = Die armen Briten ....und Amis ( diese Sniper kann mit einem Schuß , durch das Gas mehrere Infs töten oder ??? )
Yuri = Die Russen können ihren Rush vergessen , wenn man für 800 Yuris bauen kann , dann hat das Rushen keinen Sinn mehr , denn der Gegner hat wahrscheinlich schon Yuris ( oder sogar Prims ) ...
Innate = no Comment
Boomer = Viel zu stark ..... und viel zu früh kann man es bauen ..
Floating Disc = Eine Art Geldstehlender Kirkov ........
Gatting Tank = Um so mehr gegner er killt um so weiter ( so einen will ich mal auf Elite mit 100 gekillten Gegnern sehen ) ......
YP = Kann Gebäude übernehmen ( besonders lustig bei " Insel des Krieges ) ........
und die andern EInheiten ( ungefähr genauso stark )
Armes Rußland .......
[/quote]
also zum brute...der hat keine flak und is wesentlich langsamer als panzer...er ist gut gegen panzer wennse rumstehen wenn die immer in bewegung sind kriegt er sie aber nicht...man kann ihn gut mit mg oda gatling killen...
zur gatlingtechnologie...die tanks sind ganz in ordnung aber auch nicht der totale überflieger...relativ gut gegen lufteinheiten aber auch gegen fusstruppen, gegen panzer und gebäude aber fürn arsch...das mit der ansteigenden feuerrate ist aber nicht so der vorteil ausser gegen kirovs da isses praktisch...
zum yuri prime...das ist zwar praktisch mit dem gebäude übernehmen aber der hat nur sehr geringe reichweite insofern nicht der hit
Ich denke das wir es Weswood auf alle Fälle zutrauen können das alle Seiten nahezu gleichgut sind, sprich das balancing gut gemanagt wurde.
Jede Einheit wird wieder auf bestimmten maps rocken. Sogar der Sniper findet in RA2 eine gute Verwendung, das wird bei YR nicht anderster sein.
Darkwolf
05-10-2001, 15:24
<BLOCKQUOTE><font size="1" face="Verdana, Helvetica, sans-serif">Zitat:</font><HR>Original erstellt von Pandur:
Das is doch subjektiv.Jeder findet die eine Einheit bedrohlicher.
Vielleicht findet der eine ne Tanja gefährlicher als nen Prismatank und ärgert sich dann wenn der Prisma übernommen wird (is nen beispiel ;))[/quote]
wirklich Subjektiv ist es nicht...
wenn du einen Prisma übernommen hast ist die Abwehr einer Tanya kein Problem mehr - wenn du aber eine Tanya hast, dann wird der Prisma-Tank die verdammt schnell wegbolzen...
Ich sagte doch das das nen Beispiel ist
Darkwolf
05-10-2001, 17:47
ja, das Beispiel geht aber auch mit anderen Einheiten, z.B: einem Ing und einem GI: der Ing schadet deinem Turm nicht, aber der GI kann ihn plätten, wenn der Turm nur INGs kontrolliert - wenn der Turm GIs kontrolliert kommt aber kein ING da durch...so wirklich subjektivi st das nicht...
hehe, Terrordrohnen währen dagegen schon eher effektiv :)
QUAKERxnc
05-10-2001, 18:00
Die neuen Einheiten sind ja gut und schön aber nun werden die Spiele auch länger dauern. Nun wird sich erst mal jeder einmauern :(. Und die Spiele arten wieder aus.
ja und unser geliebter rush ist nutzlos :D
QUAKERxnc
05-10-2001, 19:04
<BLOCKQUOTE><font size="1" face="Verdana, Helvetica, sans-serif">Zitat:</font><HR>Original erstellt von KõSh:
ja und unser geliebter rush ist nutzlos :D[/quote]
Cuba rulez
Ja da müssen sich die Russen mal wieder was neues einfallen lassen, als den Allie weg zu rushen bevor der sein Tech hat.
Das wird spannend ;)
sicherlich werden die russen auch noch etwas gestärkt, sonst wärs für die russen ja unfair...gegen techende allies ;)
General Wegener
06-10-2001, 07:35
jaja ich freu mich schon auf lange strategische stundenlange matches! :D *einbisschenübertreib* :D
aber sonst wars wirklich schlimm, teilweise haben games nichmal 5 min gedauert, hoffentlich wirds jetzt auch besser! ich steh nämlich auf lange schlachten ;)
Ich weiß nicht irgentwie wird es echt alles anders,irgentwie schade,aber ich dachte der russe bekommt ein flugzeug und nichtnur diesen hubschrauber
Kriegt er ja auch! Wüsste nicht wieso nicht...wenn ich jetzt was falsche gesagt habe bitte korregieren. Ich freue mich schon richtig aufs Add-On!
Mfg
camva
P.S.
Meint ihr dass, das Add-On Sofort ausverkauft sein wird?
General Wegener
06-10-2001, 14:00
naja, von einer ausverkaufs skala von 1-10 wird ich mal auf 7 1/2 tippen :D
Darkwolf
06-10-2001, 14:20
also, da es VIELE C&C-Fans gibt, glaube ich zumindest nicht das es ABSATZPROBLEME haben wird - aber AUSVERKAUFT glaube ich nicht...
General Wegener
06-10-2001, 18:07
bei mir war ja nichmal d2lod ausverkauft, dann wirds yr eher wohl auch net sein ;)
Darkwolf
07-10-2001, 15:22
wobei LoD auch überteuert war, ich weiß ja nicht was YR kosten soll (tippe auf 40-50 Mark), LoD hat aber 65-70 gekostet...ist schon ein kleienr Unterschied,der auch mich vom Kauf abgehalten hat...
aber diabloII macht eindeutig süchtiger als ar2... ;)
finde ich z.B. nicht. Fange alles mögliche an zu zocken, lande aber immmer wieder bei RA2 ;)
General Wegener
07-10-2001, 17:12
wenn ich noch ne flat hätte, wird ich wohl auch blos noch lod zoggen :D
<BLOCKQUOTE><font size="1" face="Verdana, Helvetica, sans-serif">Zitat:</font><HR>Original erstellt von General Wegener:
wenn ich noch ne flat hätte, wird ich wohl auch blos noch lod zoggen :D[/quote]
Versteh ich nicht:
Mit Flat : LOD
Ohne Flat : RA2
???
Erklär mal.
[ 07. Oktober 2001: Beitrag editiert von: Naos ]
<BLOCKQUOTE><font size="1" face="Verdana, Helvetica, sans-serif">Zitat:</font><HR>Original erstellt von sandstorm2100:
Ich sag dazu nix ;)
Alt+K
[/quote]
Wieso heist denn Alt+k bitte kein Kommentar?? Kann mich bitte jemand aufklären.
Darkwolf
07-10-2001, 20:11
a) es gibt eine Edit-Funktion, macht Doppelpostings unnötig...bitte darum, diese beim nächsten mal zu benutzen! :)
b) Alt+K? komm heute in den Community-Chat, vielleicht weißt du dann was es heißt ;)
a) weiss ich - benutze ich eigentlich auch ;)
b) mach ich
und, weisst du jetzt, was alt+k bedeutet? ;)
ups, sorry, eigenartiges doppelpost...4 min später?.confused:
[ 09. Oktober 2001: Beitrag editiert von: [UCD]Darkwolf ]
The Bang 2
08-10-2001, 18:59
<BLOCKQUOTE><font size="1" face="Verdana, Helvetica, sans-serif">Zitat:</font><HR>Original erstellt von KõSh:
ups, sorry, eigenartiges doppelpost...4 min später?.confused: ;)
[ 08. Oktober 2001: Beitrag editiert von: KõSh ][/quote]
So ein Zufall. ;)
nee, hatte einen anruf, ca 4 min ;)
dannach hatte ich vergessen, dass ich schon auf "antwort erstellen" geklickt hatte*rausred*
:D
Darkwolf
09-10-2001, 15:54
ich hab das behoben
<BLOCKQUOTE><font size="1" face="Verdana, Helvetica, sans-serif">Zitat:</font><HR>Original erstellt von KõSh:
und, weisst du jetzt, was alt+k bedeutet? ;)
ups, sorry, eigenartiges doppelpost...4 min später?.confused:
[ 09. Oktober 2001: Beitrag editiert von: [UCD]Darkwolf ][/quote]
JA ;) Darkwolf hat es ja zuvor hier gesagt was es heist (kein Kommentar). Ich wollte nur wissen woher das kommt. Dachte es sei irgendein Shortcut oder eine Abkürzung wie LOL im chat oder so, aber dem war nich so.
Naja, jetzt seit dem ich im chat war weiss ich auch nicht mehr. :confused: Alt+k heisst halt kein Kommentar - fertig. Aber woher das kommt ............ kein Plan! Mir jetzt eigentlich auch egal.
[ 10. Oktober 2001: Beitrag editiert von: Naos ]
<BLOCKQUOTE><font size="1" face="Verdana, Helvetica, sans-serif">Zitat:</font><HR>Original erstellt von [UCD]Darkwolf:
ja, das Beispiel geht aber auch mit anderen Einheiten, z.B: einem Ing und einem GI: der Ing schadet deinem Turm nicht, aber der GI kann ihn plätten, wenn der Turm nur INGs kontrolliert - wenn der Turm GIs kontrolliert kommt aber kein ING da durch...so wirklich subjektivi st das nicht...
hehe, Terrordrohnen währen dagegen schon eher effektiv :)[/quote]
Nochmal zu der Diskussion:
Kann mal jemand der die Warez hat(ham ja einige wie zu lesen ist(ich will keinen verurteilen)) sagen ,wie es denn nun ist?
Ich tippe immer noch auf die ersten 3 Einheiten.
Ich finde sehr stark das die Russen absolut im Nachteil sind gegen yuri da ist Amerika schon viel besser dabei mit dem Prisma Panzer, weil er schön weit Schiessen kann. Das kannste mit dem appo vergessen. Wer gut mit Yuri Spielen wird kommt gut klar würde ich sagen.
Dabei fand ich Irak so geil,nicht nur zum Rushen.Echt schade irgentwie
Also ich finde die Yuri Einheiten Grafik-mässig nicht so schön. Besonderst das Ufo - pfui! Ansonsten passt die Yuri Grafik irgendwie nicht zum Rest. Die Einheiten des Yuris können sich auf jeden Fall sehen lassen. Hab es noch nicht intensiv getestet, da ich nach einem kurzen "Anzock" doch wieder RA2 gespielt habe. Ich werds heute Abend nochmal richtig Netzwerkmässig mit dem Kollegen testen und dir einen kleinen Bericht als mail schicken oder so.
Will hier keinen Vorweg genommenen Testbericht öffentlich posten - denn dass Spiel gibtz ja noch garnicht !!
Psycho Joker
11-10-2001, 21:29
<BLOCKQUOTE><font size="1" face="Verdana, Helvetica, sans-serif">Zitat:</font><HR>Original erstellt von K2Delüx:
Ich finde sehr stark das die Russen absolut im Nachteil sind gegen yuri da ist Amerika schon viel besser dabei mit dem Prisma Panzer, weil er schön weit Schiessen kann. Das kannste mit dem appo vergessen. Wer gut mit Yuri Spielen wird kommt gut klar würde ich sagen.
Dabei fand ich Irak so geil,nicht nur zum Rushen.Echt schade irgentwie[/quote]
Also ich finde nicht, dass Russen so sehr im Nachteil sind. Mit Desolatoren kannst dem Yuri den Geldhahn komplett zudrehen, wenn du dich einigermaßen geschickt anstellst. Außerdem haben die V3 extrem erhöhte Reichweite. Und Boris natürlich! Hat man den auf Elite, kommen beim Luftschlag sogar 4(!!!) MIGs, die plätten garantiert jedes Gebäude!
wir sollten erstmal bis zum release abwarten, bis wir behaupten, eine seite wurde bevorzugt, die andere nicht... sehe es genauso wie pj :)
Darkwolf
12-10-2001, 14:55
also, ich komme grade von einer 3-Tage-RA2-LAN, und ich muss sagen, im KAMPF sind die Russen haushochüberlegen...der Prisma ist zwar was feines, aber jedem ordentlichen PANZER im direktvergleich total unterlegen und deshalb auch gut abzuwehren...
das WIRKLICHE Nachteil der Russen liegt in der mangelnden Aufklärung, d.h. man muss Einheiten rumschicken, wenn man was sehen will, wogegen der Alli a) tarnen kann und b) mit seinem SpySat alles sehen...
Aber eine Mirage & Prisma Kreuzung ist tötlich für jeden russen würde ich sagen. Bei jedem Spiel das ein bischen länger geht und der Allie Zeit zum techen hat, hat der Russe schlechte Karten.
Meine Meinung!
@Darkwolf: Was macht der Beitrag eigentlich im Yuri Forum???
[ 12. Oktober 2001: Beitrag editiert von: Naos ]
klar, 1 rhino gegen jeden allie panzer= niederlage des alliepanzers...
ABER: die mischung machts, wenn der allie ordentlich mischt, siehts für den russen kagge aus, besonders der prisma ist echt fies, aber auch der mirage im nahkampf...
Psycho Joker
12-10-2001, 19:02
Und das Problem der Russen mit der Aufklärung wurde dank Spionageflugzeug auch behoben.
Trotzdem im Gefecht werden die Russen es schwär haben gegen Yuris Seite.Die scheiß Türme von ihm womit er deine Panzer einnehmen kann und dieser andere Panzer von ihm womit er 3-4 Panzer von dir einnehmen kann das ist zu schwer .Die Apokalypse-Panzer haben leider keine große Reichweite das ist der hacken.Und stellt euch mal vor der Apo ist schon ein Eliteeapo den kannst du dann Vergessen.Da biste mit den Alies echt besser drann.Oder mann spielt mit Yuri
General Wegener
13-10-2001, 11:22
<BLOCKQUOTE><font size="1" face="Verdana, Helvetica, sans-serif">Zitat:</font><HR>Original erstellt von Naos:
Versteh ich nicht:
Mit Flat : LOD
Ohne Flat : RA2
???
Erklär mal.
[ 07. Oktober 2001: Beitrag editiert von: Naos ][/quote]
naja, cnc zock ich eben fats nur alleine, und cnc macht mir im sinlge player auch richtig spaß, was ich von lod nich behaupten kann.. kapische? ;) :D
The Bang 2
13-10-2001, 23:23
Was geil is is des Psychoradar von Yuri.
Wie satelitenupdate, nur verzögert.
Darf ich euch mal was sagen ?
KEINE SEITE HAT IRGENDWELCHE FORTEILE INSGESAMT GESEHEN !
Jede hat seine schwächen, was der Gegner zum Vorteil nutzen kann. Aber jede hat auch seine stärken, was den Gegner alt aussehen lassen kann, wenn er nicht drauf vorbereitet ist, was eventuell kommt, oder auch nicht kommt. Aufklärung ist alles. Wer in einer Dunklen Höhle sitze. Sieht nicht nur nichtmal seine eigene Hand, der sieht auch nicht was draußen vorgeht. In Yr hat nun jede Partei gleichermaßen die Möglichkeit der Aufklärung, durch Spyplane, Psycho Aufklärung, und Sat-Link.
Ich hab von den Einheiten den Eindruck, das das ganze sehr gut nach dem "schnick-schnack-schnuck" prnzip aufgebaut ist,.. und natürlich gibt es auch hier einige brunnen ;)
Rushen ist übrigens bei Yuris Revenge zwar keine Sache der unmöglichkeit, es kommt nur auf eine gute Aufstellung und Zusammensetzung von vielen verschiedenen Einheiten an. Wer 100 prisma panzer baut, und damit boom boom machen will, der hat zb bei Yuri die arschkarte gezogen,. auf hundert prismapanzer fallen etwa 33 masterminds,.. diese zahl wird aber noch gedrückt, da die eingenommenen panzer die einfallenden horden auch dezimieren werden, .. und schon hat man das geld für seine tanks ausm fenster gejagt.
Diese Zahlen sind nur Beispiele.
Jede Partei hat ein Gebäude, mit dem es die Produktivität verbessern kann.
Erzreiniger - Industrie Fabrik - Klonstätten
Jedes Land kann sich gut gegen Luftangriffe wehren. Und auch wenn Yuri nur eine Seeeinheit hat, die aber mit allen Wassern gewaschen ist, ob torpedos oder Raketen. Auch auf der See ist keiner überlegen.
Die Superwaffen von Yuri (Genetic Mutator - Psychic Dominator) sind nicht übertrieben stark.. der PD ist etwa so verherrerisch wie eine atombombe, .. und ist sicher nicht so erschreckend wie im intro (ich kontrolliere jetzt die ganze welt). Der GN ist praktisch um Einhéitennachschub zu bekommen,.. dumm für den gegner ist, wenn er seine basis mit infanterie zupflastert,... anderer seits wird dieser das schnell merken, und die infanterie streuen.
so.. mehr hab ich im moment nix zu sagen.. außer... meckert nicht über das balancing,.. das ist gut, und westwood hat alle einstellungen sicher gründlich bedacht.
<BLOCKQUOTE><font size="1" face="Verdana, Helvetica, sans-serif">Zitat:</font><HR>Original erstellt von OLDI:
Jede Partei hat ein Gebäude, mit dem es die Produktivität verbessern kann.
Erzreiniger - Industrie Fabrik - Klonstätten
[/quote]
Bei Yuri isses nicht nur die Klonstätte, sondern auch der Grinder.
The Bang 2
14-10-2001, 13:34
Was kann der Grinder eigentlich? :confused:
The Bang 2
14-10-2001, 13:37
Yuri Prime kann nur einmal gebaut werden und is mit 2000 Recht billig.
Kaum Hitpoints, den zerlegt der GI mit 3 Salven. Gatlingtank is nur gegen Einheiten mit vielen Hitpoints (Apoks) angebracht.
Der Gatling Tank ist nicht umsonst billiger als der Lasher,.. der ist nicht gut gepanzert, und auf Stufe 1 und 2 ziemlich lau.
The Bang 2
14-10-2001, 16:53
Find ihn auch zur Flugabwehr recht praktisch.
Battle Fortress is mit de neuen GI`s richtig lustig. :D
Psycho Joker
14-10-2001, 17:18
Ui ja, Battle Fortress kann fies sein. Füllt die mal mit Chronos! :mad:
Aber die Guardian GIs sind genial! Mit 4 bis 6 davon kann man schon ordentlich Schaden anrichten... und wenn sie erst Elite sind! :D
Sammlerkilling leichtgemacht :mad:
jamesbond
14-10-2001, 18:12
<BLOCKQUOTE><font size="1" face="Verdana, Helvetica, sans-serif">Zitat:</font><HR>Original erstellt von The Bang 2:
Was kann der Grinder eigentlich? :confused:[/quote]
DEr Grinder kann Fahrzeuge zerstören und man kriegt das volle geld zurück
The Bang 2
14-10-2001, 18:24
Noch was: Es gibt eine Waffe, die is als so in Blaues Netz dargestellt. YurisSeite
Was bewirkt die und wie wendet man die an?
Bei mir geht das nur, wenn ichs auf eigne Gebaude anwende.
Psycho Joker
14-10-2001, 18:25
Jep, damit kann man EInheiten verkaufen. Funzt übrigends uach mit Infanterie.
<BLOCKQUOTE><font size="1" face="Verdana, Helvetica, sans-serif">Zitat:</font><HR>Original erstellt von The Bang 2:
Noch was: Es gibt eine Waffe, die is als so in Blaues Netz dargestellt. YurisSeite
Was bewirkt die und wie wendet man die an?
Bei mir geht das nur, wenn ichs auf eigne Gebaude anwende.[/quote]
Das ist der Schutzschild. Den hat jede Partei.
The Bang 2
14-10-2001, 19:47
<BLOCKQUOTE><font size="1" face="Verdana, Helvetica, sans-serif">Zitat:</font><HR>Original erstellt von Christopher:
DEr Grinder kann Fahrzeuge zerstören und man kriegt das volle geld zurück[/quote]
Is ja fett!!
<BLOCKQUOTE><font size="1" face="Verdana, Helvetica, sans-serif">Zitat:</font><HR>Original erstellt von Bubba:
Das ist der Schutzschild. Den hat jede Partei.[/quote]
Der Schutzschild beschützt afaik deine zu beschützenden Gebäude ca. 1 Minute vor Superwaffen.
Ich weiß allerdings nicht obs stimmt, das können dir andere besser erklären.
QUAKERxnc
16-10-2001, 20:26
Also das "Force Shield" Schützt deine Gebeude vor Superwaffen wer ziehmlich weit auseinanderbaut bei den ist das zihmlich nutzlos auser vieleicht um seine Waffenfabrik zu Retten. Ansonsten kann man auf engen Raum so ziehmlich 5-10 Gebeude schützen wärend das Shield aktiviert wird die ganze Energie der Kraftwerke benötigt und man hatt kritisches Energieniweau auch noch 1 min nach dem das shield weg ist.
Darkwolf
17-10-2001, 12:01
hört sich an sich ganz sinnvoll an - schützt das nur vor Superwaffen, oder auch vor anderen Schäden?
NEMESISxnc
17-10-2001, 12:18
Naja also ich hoffe mal das Shild hilft nur gegen SW, ansonsten wäre das Ganze irgendwie shit. Denn wenn das Ding gegen normale Angriffe schützt, artet das wieder in solche Massenüberrennungen aus ---> zuck,zuck,zuck
:) :) :)
Darkwolf
19-10-2001, 21:11
hm, wenn es nur gegen SWs schützt, aber dem Strom für längere Zeit ausknipst, kann man das ja IDEAL für Angriffe nutzen: man zieht Truppen vor seiner Basis zusammen, und feuert dann seine SW ab - entweder er rettet seine Gebäude vor der SW, was aber seine Vernichtugn mit Truppen nach sich zieht, oder er riskiert, das die SW seine Kraftwerke wegreißt, wo das gleiche bei rauskommen könnte *g*
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