Commnews-RSS
16-05-2008, 17:30
Apoc äussert sich endlich mal mit ein paar konkreten Infos zum Patch für Kanes Rache:
Wir entschuldigen uns aufrichtig dafür, dass der erste Patch für Kanes Rache sich so lange verzögert. Aber seid versichert, dass wir die folgenden Dinge beheben werden:
(Bekannte) Desync-Ursachen
Aus C&C3 bekannte und ein paar neue Exploits
etwa 15 - 20 kritische Balancingänderungen (wir hoffen dem Mechapede-Spam 'bye-bye' sagen zu können.
Die folgenden Änderungen sind keineswegs final! Aber sie geben euch eine Ahnung davon in welche Richtung wir tendieren und testen. Wir haben alle C&C Messageboards untersucht und haben uns viele Replays angesehen, von Top- bis hin zu gelegentlichen Spielern. Unser Ziel ist es, dem Spiel eine Balance-Injektion zu geben, so, dass wir mit der zweiten offiziellen Ladder-Season auf einem ausgeglichenen Spielfeld beginnen können!
Kanes Rache Patch Vorläufige Informationen:Wirtschaftliche Änderungen
Baukosten und Bauzeit für Raffinerien erhöht
Die Credits die man für die erste Einnahme eines Tiberium Spikes erhält wurden signifikant verringert
Alle Bauradien außer denen für Bauhof und Expansionsgebäude bzw. Einheiten wurden signifikant verringert.
Kommentar der Entwickler: Ziel dieser Änderungen ist es, die Ressourcenkurve während des Verlaufs eines Spiels deutlich flacher zu machen
GDI Änderungen
Grenadier Squad: Panzerung gegen Beschuss durch Schusswaffen erhöht, Umgebungsschaden der Granaten leicht erhöht (erhöht die Wirksamkeit gegen andere Infanterie)
Rig: Widerstandsfähigkeit deutlich erhöht.
Shatterer: Reichweite erhöht, Schadenswirkung erhöht, Verzögerung vor dem Feuern verringert.
GDI Firehawk: Raketen des Firehawk werden nicht mehr langsamer wenn die Firehawks das Hardpointupgrade erforscht haben (Bugfix)
ZOCOM Änderungen
Zocom Orca: Flächenwirkung erhöht
Steel Talons Änderungen
Titan: Widerstandsfähigkeit leicht erhöht
Nod Änderungen
Avatar: Beam Cannon Upgrade Schaden deutlich erhöht
Flame Tank: Widerstandsfähigkeit erhöht
Catalyst Missile: Schadensradius signifikant verringert
Fanatics: Schadenswirkung deutlich erhöht
Marked of Kane Änderungen
Shredder Turret: Supercharged Particle Beam Upgrade Schadenswirkung verringert
Black Hand Änderungen
Shredder Turret: Supercharged Particle Beam Upgrade Schadenswirkung verringert
Purifying Flame: Upgrade Kosten und Erforschungzeit erhöht, Schadensbonus verringert
Scrin Änderungen
Mechapede: Disintegrator Segment Schaden und Reichweite verringert. Seeker Segment ist jetzt nur noch gegen Luftziele wirksam, dabei wurde die Schadenswirkung erhöht. Kosten erhöht
Seeker: Panzerung gegen Kanonenschäden verringert
Disintegrator: Geschwindigkeit erhöht, Reichweite leicht erhöht
Overlord’s Wrath: Vorbereitungszeit erhöht (Macht es einfacher zu versuchen etwas dagegen zu unternehmen)
Stormrider: Panzerung gegen Schusswaffen verringert
Devastator: Schadenstyp von 'Kanone' in 'Blast' geändert
Traveler-59 Änderungen
Cultist: Widerstandsfähigkeit und Reichweite verringert
Advanced Articulators: Kosten erhöht.
Stormrider: Kosten erhöht
Reaper-17 Änderungen
Conversion Bugfix
Quelle: CnCNZ.com (http://forums.cncnz.com/index.php?showtopic=9980)
Weiterlesen... (http://www.cnc-community.de/articles/read.php?article_id=1577)
Wir entschuldigen uns aufrichtig dafür, dass der erste Patch für Kanes Rache sich so lange verzögert. Aber seid versichert, dass wir die folgenden Dinge beheben werden:
(Bekannte) Desync-Ursachen
Aus C&C3 bekannte und ein paar neue Exploits
etwa 15 - 20 kritische Balancingänderungen (wir hoffen dem Mechapede-Spam 'bye-bye' sagen zu können.
Die folgenden Änderungen sind keineswegs final! Aber sie geben euch eine Ahnung davon in welche Richtung wir tendieren und testen. Wir haben alle C&C Messageboards untersucht und haben uns viele Replays angesehen, von Top- bis hin zu gelegentlichen Spielern. Unser Ziel ist es, dem Spiel eine Balance-Injektion zu geben, so, dass wir mit der zweiten offiziellen Ladder-Season auf einem ausgeglichenen Spielfeld beginnen können!
Kanes Rache Patch Vorläufige Informationen:Wirtschaftliche Änderungen
Baukosten und Bauzeit für Raffinerien erhöht
Die Credits die man für die erste Einnahme eines Tiberium Spikes erhält wurden signifikant verringert
Alle Bauradien außer denen für Bauhof und Expansionsgebäude bzw. Einheiten wurden signifikant verringert.
Kommentar der Entwickler: Ziel dieser Änderungen ist es, die Ressourcenkurve während des Verlaufs eines Spiels deutlich flacher zu machen
GDI Änderungen
Grenadier Squad: Panzerung gegen Beschuss durch Schusswaffen erhöht, Umgebungsschaden der Granaten leicht erhöht (erhöht die Wirksamkeit gegen andere Infanterie)
Rig: Widerstandsfähigkeit deutlich erhöht.
Shatterer: Reichweite erhöht, Schadenswirkung erhöht, Verzögerung vor dem Feuern verringert.
GDI Firehawk: Raketen des Firehawk werden nicht mehr langsamer wenn die Firehawks das Hardpointupgrade erforscht haben (Bugfix)
ZOCOM Änderungen
Zocom Orca: Flächenwirkung erhöht
Steel Talons Änderungen
Titan: Widerstandsfähigkeit leicht erhöht
Nod Änderungen
Avatar: Beam Cannon Upgrade Schaden deutlich erhöht
Flame Tank: Widerstandsfähigkeit erhöht
Catalyst Missile: Schadensradius signifikant verringert
Fanatics: Schadenswirkung deutlich erhöht
Marked of Kane Änderungen
Shredder Turret: Supercharged Particle Beam Upgrade Schadenswirkung verringert
Black Hand Änderungen
Shredder Turret: Supercharged Particle Beam Upgrade Schadenswirkung verringert
Purifying Flame: Upgrade Kosten und Erforschungzeit erhöht, Schadensbonus verringert
Scrin Änderungen
Mechapede: Disintegrator Segment Schaden und Reichweite verringert. Seeker Segment ist jetzt nur noch gegen Luftziele wirksam, dabei wurde die Schadenswirkung erhöht. Kosten erhöht
Seeker: Panzerung gegen Kanonenschäden verringert
Disintegrator: Geschwindigkeit erhöht, Reichweite leicht erhöht
Overlord’s Wrath: Vorbereitungszeit erhöht (Macht es einfacher zu versuchen etwas dagegen zu unternehmen)
Stormrider: Panzerung gegen Schusswaffen verringert
Devastator: Schadenstyp von 'Kanone' in 'Blast' geändert
Traveler-59 Änderungen
Cultist: Widerstandsfähigkeit und Reichweite verringert
Advanced Articulators: Kosten erhöht.
Stormrider: Kosten erhöht
Reaper-17 Änderungen
Conversion Bugfix
Quelle: CnCNZ.com (http://forums.cncnz.com/index.php?showtopic=9980)
Weiterlesen... (http://www.cnc-community.de/articles/read.php?article_id=1577)