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Vollständige Version anzeigen : Eure Vorstellungen von einem Add On?


Sven
16-07-2007, 15:39
Was würdet ihr euch für ein Add On wünschen?

Macht hier eure Vorschläge, wir sammeln sie und machen dann eine Umfrage dazu in der die hier gemachten Anregungen zur Abstimmung gestellt werden.

Daher bitte denThread nicht in eine Diskussion ausarten lassen - etwaiges OT und alles was nicht dem Zweck dient wird gelöscht!

Schluss endlich wird das Ergebnis der Abstimmung dann über das CT an EALA übermittelt - ihr könntet also wirkich etwas bewegen. ;)

Tobias.H
16-07-2007, 15:46
Das man die Gebäude Wegpunkte über die Bauleiste ändern kann.

Das hat den Vorteil, dass man im Kampf nicht immer zurück in die Base, dann Gebäude auswählen und dann erst Wegpunkt setzen muss.

Bossi
16-07-2007, 16:18
Hio

bezieht sich die Frage auf "Technische" Wünsche oder auf Story Wünsche?

in diesem sinne³:

Sven
16-07-2007, 16:25
Einfach auf deine Wünsche bezüglich eines Add Ons

TMOA
16-07-2007, 16:35
Ich wünsch mir die Mutanten als vierte Fraktion.

witchdingsda
16-07-2007, 18:01
ich wünsche mir cabal als 4. fraktion und weitere geheimnisse um ihn und kane, die teils andeutend gelüftet, aber nicht vollends aufgeklärt werden (wie in firestorm am ende).

auch würde ich gerne mehr techgebäude, die man einnehmen kann, auf der karte haben.

die mutanten sollten in der story auch eine wichtige rolle spielen.

und ganz wichtig: vernünftig balancente fraktionen.

RoteZora
16-07-2007, 18:09
Ich hätte gerne richtig große Karten, es gibt zu viele Kleinkarten bei denen man viel zu schnell dem anderen in die Base baut/schaut.

Außerdem fände ich es gut noch ein paar weitere 8er Karten zu haben. :):gf:

Am Balancing sollte auf alle Fälle gearbeitet werden.

Das war es fürs Erste, falls mir noch was einfällt, meld ich mich. ;)

Matze I
16-07-2007, 18:31
Ich hätte gern ein paar sachen aus FS zurück.
Mutanten. Die Landschaftwwirkung. Die Ionenstürme, die über die ganze map reichen und Flugzeuge zum absturz bringen. (Diese müssen den Landen können, sonst sind die Venom spammer traurig.
Und natürlich sowas (http://www.z-21.de/member/Matze_I/ZKarten/Finalsun/Image12.jpg)

Germane45
16-07-2007, 18:40
Wie ich schon an anderer Stelle schrieb:
1. Schalter für Superwaffen
2. Schalter für den Nebel
3. Umbenennen einer Lobby in cncforen.de :shy:

Ergänzend dazu vllt. noch die Möglichkeit, wieder Coop Games zu spielen, wie es ja früher in Yuri auch möglich war.

Grössere Karten wären auch toll.
Wie z.B. bei "Eiszeit in der Hölle".

Chrissyx
16-07-2007, 20:45
Solche Themen mag ich, auf geht's:

-Mauern
Wenigstens als Option.

-Radar zurück zum Radargebäude
Verleiht dem Radargebäude wieder einen gewissen Sinn und man hat auch eine Karte, wenn der Bauhof gerade umzieht.
Kompromiss wäre auch OK: Eine einfache Minimap ohne weitere Anzeigen kommt mit dem Bauhof und volle Details dann mit der jeweilgen Radargebäude.

-Blaues Tiberium explosiv
Damit die Kontinuität wieder logisch ist. Bringt auch neue Strategien mit sich, z.B. die Sammlerbombe.

-Tore
Aber keine lahmen Dinger wie in TS, sondern schnellere. Z.B. Feuersturm Tore für GDI, Lasertore für Nod und Schildtore für Scrin.

-Schatten
Ich mag keinen C&C untypischen FoW oder wenigstens eine Option zum Abstellen des nachwachsen vom Nebel.

-Verkaufsanimation
Es sollte die Umkehrung der Aufbauanimation sein, so war das in C&C immer. Keine Zerstörung.

-Störturm
Er sollte sich selber auch tarnen, in TS konnte er das noch. Es macht keinen Sinn, warum er es jetzt nicht mehr kann.
Oder wenigstens so einrichten, dass sich zwei Türme gegenseitig tarnen.

-Namen
Mammut und Juggernaut sollten korrekte Namen haben und das MK3 angehängt bekommen (siehe Techblog).
Disruption Tower zu Stealth Tower oder Lazarus Shield. Sonic Emitter zu Disruptor Tower oder Disruptor Station.


-Interaktion
Bäume sollten Feuer fangen, Tiberium und Atombombe diese zerstören, Infantrie darf auch verbrennen, usw..

-Techslider
Reine Infantrie Schlachten waren auch mal witzig. Oder wenigstens eine Option ohne SWs zu spielen.

-Jukebox
Zur eigenen Trackauswahl, in der Hoffnung, dass das Addon auch echte Musik enthält. Oder eine Möglichkeit bietet, eigene MP3s von einem speziellen TW-MP3 Ordner aus abzuspielen.

-Map Generator
Eine Prise Zufall.

-Tooltip delay
Tooltips sollten schneller aufpoppen, aber die Option lässt nichts schnelleres zu.

-Atombombe
Radioaktiver Fallout wie in RA2 oder Generals. Das angekündigte Blaues-Tiberium-Upgrade.

-MBF Start
Der Bauhof sollte nicht bereits stehen.

-Besonderes Installation
Hab ich bereits schmerzlich bei TW vermisst.

-Besserer Titel
Nicht schon wieder so ein Scheiss wie "Wars". Wo soll das denn enden?
C&C3: Tiberium Wars
C&C3: Tiberium Wars - Scrin Attack
und dann
Red Alert 3: Ore Wars
Red Alert 3: Ore Wars - Kane Attack
oder
Dune 3: Spice Wars
Dune 3: Spice Wars - Worm Attack
?!
Selbst EA Chef schreit schon nach Innovation, ich bin immer noch für Tiberian Eclipse.

-Musik
Keine dynamische Fahrstuhlmusik, sondern "Rocktronic" im Stil von Klepacki.

-FMVs
Mehr kleine Filmchen über Einheiten in Aktion vor und nach den Missionen, TW hatte ja fast nichts. Eigentlich nur ständig die selbe Location mit Schauspielern.

-Mechs und GDI Hightech
Da Nod wieder da ist und nun auch Scrin ihr unwesen treiben, hat die GDI keinen Grund mehr auf ihre starken Waffen zu verzichten aus Spargründen oder was da sonst im Blog erzählt wurde.
Eine Reaktivierung des Mammut MK2 oder den Titan MK3 und ich bin im siebten Tiberiumhimmel..

-World Domination
Der Modus sollte nun endlich mal kommen, selbst Xbox 360 Spieler haben mehr Modi.

-Zivilbevölkerung
Momentan herrscht der Eindruck, es leben nur GDI und Nod Einheiten auf der Erde. Etwas Bevölkerung wäre doch mal was.

-Ionenstürme
Diese kleinen Gewitterchen um die Sturmsäulen sind ein Witz. Selbst der "EMP Effekt" fehlt. Globale gelbe Stürme über die ganze Map, die das Radar ausfallen lassen und Flugeinheiten runterholen, müsste es geben.

-Antworten
Wie kann der Tacitus schon 2 Jahre vor TS bei der GDI auftauchen? Wie kann Kane runderneuert ohne Narben und Maske wieder auftauchen? Was wurde aus der Tiberium Wissenschaft? Riparius? Vinifera? Cruentus? Wo sind die ganzen Kreaturen hin? Venen? Was wurde aus Slavik? McNeil? Laut Buch lebt er ja nun doch? Untergrundtechnologie? Trümmer des Core Defender? Wären sicher interessant die zu untersuchen. CABAL? Ihn einfach in einer Randnotiz zu begraben ist echt daneben. Warum haben Visceroiden nun Beine? Sie waren immer eine Ansammlung loser Zellen. :/

TMOA
16-07-2007, 21:03
Eine Möglichkeit die Teams während des Spiels zu wählen bzw. zu ändern.

RedBasti
16-07-2007, 21:07
Einen Abschluss der Story, zumindest kein "Open End"
Eine GDI-Flugeinheit, die nicht Munition nachfassen muss
Eine längere Scrin-Kampagne
Anlaufstellen um Cheater, Buguser, Disconnecter zu melden
2vs2 Automatches mit festem Partner (d.h. es werden nicht 4 Leute zusammengewürfelt sondern 2 werden mit 2 anderen verbunden, die sich untereinander vorher zusammengefunden haben)
Besserer Support, vor allem schneller

Demborix by GCC
16-07-2007, 21:24
Hi,

see you http://www.cncforen.de/showthread.php?t=72941

MfG
Dembo

Der Dude
17-07-2007, 11:21
so, damit es auch wirklich in EINEM threat ist, tststs faule leute gibts ;)

Hallo,

ich hätte gern den Clanmodus erweitert.

1. auch die Möglichkeit eines 4 vs. 4 z.B.
2. die Möglichkeit ein 1 vs. 1,... 4 vs. 4 Automatch als Clan betreiten zu können .
3. die Möglichkeit auf der offiziellen deutschen WEB Seite einen Clan zu erstellen, zu verwalten etc.
4. die Möglichkeit alle offenen Clanspiele, egal in welcher Lobby diese eröffnet wurden, zu sehen und joinen zu können
5. Clanspiele sollten als Spielname max. das CLAN Kürzel erhalten, Beispiel Clan GCC (Rang*) * keine Ahnung aber so könnte man sehen, wie stark der Clan wäre, muss aber nicht sein, egal.

Wie auch schon mal von mir erwähnt,
- eine Option Fog of War (ohne Nebel wird auch ein Maphack uninteressant sei es zum programieren oder als fertigen Cheat) Default = OFF

Zum Schluss wünsche ich mir eine monatliche Ladder analog AR2/Yuri mit automatischem Reset.

Einen Button um meine eigenen Stats, die Ladderunabhängig sind löschen zu können, wenn ich der Meinung bin es sollte neu angefangen, gezählt werden.

In der Userinfo sollte max. der Ladderrank gelistet sein, keine Stats. Besser gar nichts.

Bestimmt habt Ihr auch noch Ideen, dann her damit.

Nachtrag: Wenn EA das Cheater Problem nicht angeht, Aceton z.B. nicht als Patch dazu packt und automatisch mit startet ;), oder generell nichts gegen unfaire Wettkämpfe unternehmen möchte, muss auch nichts gemacht werden!

MfG
Dembo

Dark Warrior
17-07-2007, 12:08
-passendes NOD und GDI gegenstück zum Mutterschiff wie z.B. Mammut Mark MK2 und Coredefender:gf:

-Störturm
Er sollte sich selber auch tarnen, in TS konnte er das noch. Es macht keinen Sinn, warum er es jetzt nicht mehr kann.
Oder wenigstens so einrichten, dass sich zwei Türme gegenseitig tarnen.

oder zumindest ein upgrade damit sie sich selber tarnen können

- ich weiß zwar das es in die spielreihe nicht reinpasst aber man sie schon einsetzen konnte will ich sie jetzt auch bauen können nämlich "SCHIFFE!!!"



-Interaktion
Bäume sollten Feuer fangen, Tiberium und Atombombe diese zerstören, Infantrie darf auch verbrennen, usw..

realistische SWs:

-Ionenkanne: sie gefällt mir von allem am meisten aber was ich noch toll finden würde wär wenn gebäude die nicht erfasst wurden aber direkt neben ein ioneneinschlag sind einen gewissen hitzeschaden bekommen z.B. für kurze zeit nicht arbeiten können oder die fassade von der hitze schwarz wird oder sowas.

-Atombombe: nun wie eine A-Bombe nunmal ist...
1. kleine explosion
2. atomblitz (das aufleuchten)
3. große explosion
4. Fallout am besten wie in "World in Conflict wo man ein geigerzähler hört oder sichtbare begrenzung

-Wurmloch: das einzige was daran auszusetzen ist das nicht aber auch rein garnichts in das wurmloch gezogen wird BITTE!!! ändern.

besseres balancing und support dazu sag ich nicht weiteres.

eine weitere fraktion die sich aus den feinden der scrin und den mutanten zusammensetzt!

BITTE nicht die Leute aus den Vorgängern mit ein Satz einfach so abstempeln!

so wen mir mehr einfällt gebe ich das kund^^

Loki
17-07-2007, 16:18
ea sollte auf ein add on verzichten

lieber die energie in ein neues cnc investieren das von der story her an tw anknüpft

selbst wenn ea es irgendwann mal schaffen sollte alle bugs zu fixen und gegen cheater effektiv vorzugehen (bei diesem spiel) dann bleibt für mich als fungamer
immernoch das grösste problem das ein game was laut statistik 30 min dauert in echtzeit 90 min in anspruch nimmt (bei 3vs3 oder 4vs4 keine seltenheit) wenn die veraltete engine ohne einheitenlimit nicht klarkommt muss halt ne neue her da nützt auch kein add on

hoffe das war jetzt nicht ot :rolleyes:

Dark Warrior
17-07-2007, 17:50
OT:

@ Loki1888: ist meines erachtens ot aber ich will lieber ein add-on haben als ein von EA ausgedachten schund so mehr gibs dazu nichts zu sagen!

Topic:

-Disruptor Panzer
-GDI eine effizientere Tiberiumraffenerie zu geben oder eine andere Einkommensquelle
-einige Scrineinheiten sollten sprechen können (ist ja eine hochentwickelte Zivilisation und würde auch Sinn machen falls Kane wirklich von ihnen gefangen genommen wird und die halt die Menschen erforschen;))
-mehr "sinnvolle" techgebäude
-einige kisten sollten auch negative eigenschaften haben
-Zivile Gebäude sollen wieder vom ingenieur reparabel sein
-zivilisten und zivile fahrzeuge sollten nicht einfach als deko dienen sondern auch interagieren können
-missionen nicht nur auf der erde
-lufteinheiten sollten luft und bodenziele angreifen können
-MBFs sollten besondere zusatzeigenschaften haben:
Scrin: kann alles überfliegen/schweben also unverändert
NOD: das teil sieht schon so aggressiv aus sollte tödlich für infanterie sein oder untergrundtechnik benutzen
GDI: kann ein EMP einsetzen und kann die hälfte alle raketen umlenken
-komplette überarbeitung des MP moduses
-und mein größter Traum das man Kane-Klone bauen kann:D:D:D

ElDono0
17-07-2007, 20:45
sodale^^


SW schalter
Team in Game
Neue (nicht sinnlose) einheiten
Avatar upgraden, oder komplett rauslöschen und dafür eine effiziente Einheit ins Spiel bringen
CnC fog of war
Eine übersichtliche Lobby, welche man nach "namen" "clan" "xxx" ordnen kann

Dark Warrior
17-07-2007, 22:35
grade gelesen und finde es könnte auch hier mit rein:D

Also jetz mal ganz blöd gefragt: ich spiel ja nicht TW, aber gibts denn wirklich keinen "Aufgeben"-Button mehr ?

wär auch mal ne idee:gf:

Takezo Shinman
17-07-2007, 22:39
Ja der Aufgeben button könnte auch mal wieda eingeführt werden in Generals gabs ihn ja soweit ich weiss! :)

Chrissyx
17-07-2007, 23:33
Hab noch was:

-Disruptor Mech
Kann dank seiner Höhe über die eigenen Einheiten hinweg schiessen, was bei TS schon nicht ohne war.

-Kisten
Mehr Vielfalt bei Kisten, also auch negative Sachen, sowie mehr positive, d.h. Kisten haben auch komplette Einheiten, geben unterschiedliche Ränge und Gelder, usw. Klassiker: Bauhof verloren, man sucht mit den restlichen Einheiten eine Kiste und findet ein MBF. :D

Dark Warrior
18-07-2007, 10:47
-Kisten
Mehr Vielfalt bei Kisten, also auch negative Sachen, sowie mehr positive, d.h. Kisten haben auch komplette Einheiten, geben unterschiedliche Ränge und Gelder, usw. Klassiker: Bauhof verloren, man sucht mit den restlichen Einheiten eine Kiste und findet ein MBF. :D

dazu fällt mir noch ein das es schön wäre wen man nicht sofort verloren hat wen mann keine gebäude mehr hat das ist dann ziemlich hässlich wen man genug fahrzeuge hat um den gegner platt zu machen aber trotzdem verloren hat weil man keine Gebäude mehr hat. also ein long play button

-transporter sollten mehr fassen können d.h. auch mammutpanzer juggernaut usw.

-GDI sollte einige laserwaffen haben. Grund: Ionenkanone, Mammut Mark MK2 und Hightech-Fraktion:rolleyes:

GaTyOu
18-07-2007, 14:16
Also fangen wir mal an:

Fraktionen:
Scrin soll weg. Ich will C&C spielen und nicht Star Wars oder Independence Day.

Dafür eine Mutanten und/oder Cabal Seite hinzu.

Im MP:
Jede seite hat ja auch seine Helden/Commander

Hier mehr bieten (z. B. Nod Kane Seite d. h. die Partei ist wie NOD nur hat sie als Spezialeinheit Kane Prime oder Kane Clone) Also ich meine so wie bei RA2 z.B. im MP die Seiten einfach Irak, USA, KOREA ....

Einheiten:

Die Klassiker fehlen total:

So könnte man z. B. Spezial Infantrie machen die ihre Stärken im Kamp im Tiberium Feld hat.
Vielleicht Chemkrieger: Tiberium Resistent, müssten Ihre Chemwaffen wieder mit blauem oder grünem Tiberium aufladen (grünes Tib stärken Inf, Blaues Tib stärken Tanks und Gebäude)
Oder einen neuen "Desolator" als gegenstück der GDI zum Chemkrieger.
Tiberium resistent. Setzt eine Tiberiumverstrahlung aus welche sich im Tiberiumfeld verstärkt. Muss auch im Tib Feld gelegentlich nachtanken. So könnte man auch wenn man ihm in blauen Tib. einsetzt schäden an gebäuden durch Strahlung verursachen. Oder wirksam gegen Tankspam vorgehen

Disruptor, Nod Artillerie usw. wieder zurückholen. Hier wäre wieder die idee vl das wenn die Artillerie aus einem Tiberium Feld feuert das sie den Schaden der Granaten hat und diese dann eine kleine Tiberiumverseuchung verursachen.

Rest;

Kräne sollten dienen um den Bau der Gebäude zu verscnellern. Auch eine 2 Waff oder Kaserne. Nicht aber um 2 Gebäude oder 2 Tanks gleichzeitig zu bauen. Die Einheitenstärke an dieses wieder anpassen.
Man sollte nicht Rak infantrie und alles in Gebäude verschanzen können und die Türme sollten an Stärke verlieren. (Wir spielen hier nicht Tower Defence)
Man soll wieder Mauern bauen können (Das gehört einfach zu C&C) auch die gelesene Idee mit den Toren finde ich nicht schlecht.
Die Maps sollten endlich ordentlich gemacht werden. Keine Maps aus alten C&Cs übernehmen (die sind zu schade für dieses peinlich schlechte C&C) Neue Maps, neue Ideen dafür. Den Kampf um die Tech Gebäude wieder spannender machen. Nicht für jeden einen grunsätzlich auf die Map setzen. Das ist öde.
Auch sollte man dringend daran arbeiten nicht nach 2 mins seine Türme in die Base des Gegners bauen zu können.
Ionenstürme sollen wieder her.
Auch das mit den brennenden Bäumen. Vl sollte ja ein schuss der Superwaffe neben einer Wasserstelle/Fluss diese kurz trockenlegen so dass Truppen diese kurzzeitig passieren können.
Wenn wir hier sind. Wieder einheiten die Wasserstellen durchfahren/schwimmen können. GDI BMT, oder Spezialeinheiten.
Dieses ganze Upgradekackezeugs verwerfen. Einheiten sollten nur durch gewonnene Schlachten verbessert werden. Z. B. Elitemammut bekommt Railgun. Nicht aber durch techen.
Fog of war soll man zumindest abstellen können. Genauso wie Superwaffen.

Dark Warrior
18-07-2007, 18:21
Also fangen wir mal an:

Fraktionen:
Scrin soll weg. Ich will C&C spielen und nicht Star Wars oder Independence Day.

Dafür eine Mutanten und/oder Cabal Seite hinzu.

OT

ich verstehe leute wie euch nicht wieso ihr die scrin weg haben wollt ich meine es macht doch richtig sinn wieso die jetzt kommen oder wollt ihr den nicht wissen woher das tiberium stammt?!

spielt doch lieber dann andere RTS spiele es ist ein Sci-Fi spiel und kein dritter WK spiel!

so ende das musste mal gesagt sein und sorry für OT.

ansonsten wär ich auf jedenfall für mutanten mit ihrer und NOD technologie so wie in YR das prinzip wär echt goil:D

raptorsf
20-07-2007, 10:00
weil für mich unverständlicherweise der Thread "werdet ihr euch das Addon kaufen?" geschlossen wurde hänge ich halt meine Antwort hier an: NEIN

Meine Wünschen zu einem Addon sind eh illusorisch. Ich möchte einfach die Zeit um etwas 5/6 Jahre zurückdrehen und den selben Support, Stabilität und Ladders haben wie beim damaligen C&C - nicht mehr und nicht weniger :)

Demborix by GCC
20-07-2007, 22:40
weil für mich unverständlicherweise der Thread "werdet ihr euch das Addon kaufen?" geschlossen wurde hänge ich halt meine Antwort hier an: NEIN

Meine Wünschen zu einem Addon sind eh illusorisch. Ich möchte einfach die Zeit um etwas 5/6 Jahre zurückdrehen und den selben Support, Stabilität und Ladders haben wie beim damaligen C&C - nicht mehr und nicht weniger :)

...gibt da schon was zum unterschreiben?

Einfach mal aus Erfahrung lernen und überlegen, warum TS der Hit gewesen ist und bestimmt auch ohne 3D noch wäre, wenn...
Es gibt Spiele, die kann man auch nur mit Support spannend gestalten und im Zweifel auch ab und an mit weiteren Maps, Einheiten, bestücken und balancieren, fertig.

Im Übrigen, sind wir hier nicht bei Generals, sondern bei NOD und GDI. Der Nachfolger von Generals, wird sicher auch mehr Elemente von Generals erhalten.

Ansonsten fehlen mir doch ab und an meine Schwebepanzer, Gleitjäger und echte Tarneinhieten. Jeder billige Turm und Tier 1 Einheiten können enttarnen, da macht der Einsatz einer Steahlteinheit keinen Sinn. Damals gab es nur eine Einheit, die enttarnen konnte. Weiterhin war auch der Schattengenerator verborgen und man konnte eine Mobile mitnehmen. Aber wie gesagt, dadurch, dass fast jede Einheit enttarnen kann, ist es alles Quark, somit überflüssig und birgt keinen Platz für echte Überraschungen.

Erinnert sein an den Commandocyborg in einem Underground BMT. Auch die Flammenpanzer konnten schon buddeln, heute nicht mehr, obwohl die Entwicklung doch eher besser werden sollte :confused:

Ansonsten, wie gesagt Ladder, Lobby etc. analog TS/FS AR2/Yuri. Clanmatches als Automatch. Jedes Spiel eine Wertung, ohne Frist zum Spielabbruch, da ansonsten wieder bei nicht genehmen Maps einfach gequittet wird.

MfG
Dembo

Antr4ks.de
24-07-2007, 00:08
Wurde das AddOn denn schon irgendwo angekündigt? Freue mich schon drauf seit ich TW durch habe :D


OFF:2500!
Woahaha nach 6 Jahren ^^

CAT_forever
24-07-2007, 14:14
- Mehr EVA-Sequenzen in den Videos
- Große Ionenstürme, wie in TS
- Coole, neue Einheiten
- Mehr Informationen über das neue Tiberium
- Viele neue Multiplayer Maps

Thrawen
24-07-2007, 16:21
keine 4. Fraktion!

Dark Warrior
24-07-2007, 17:16
-anstatt alle Türme getarnte Einheiten entdecken können eine mobile Sensoreinheit oder Sensorturm

-Nod Kommando immer außer beim Angriff getarnt

-Untergrundeinheiten

-Stahlbetonboden wieder baubar und Mauern

-Mobile Waffenfabrik-Upgrade (normale Waffenfabriken sind durch ein teures Upgrade mobil) :

GDI: als Senkrechtstarter

Nod: als Fahrzeug

Scrin: kann sich immer nach ein gewissen Zeitpunkt teleportieren

-mobiler Stealthgenerator

EDIT: der Stahlbetonboden würde auch das Problem mit dem nicht bebaubaren Flächen lösen;)

Bossi
24-07-2007, 17:23
Hio

...-Mobile Waffenfabrik-Upgrade (normale Waffenfabriken sind durch ein teures Upgrade mobil) :

GDI: als Senkrechtstarter

Nod: als Fahrzeug

Nur eine kurze Frage : HÄÄÄ???

Dann beschweren sich leute nicht mehr übers Towern sonder über Mobile "Waff´sen" :rolleyes:

in diesem sinne³:

Dark Warrior
24-07-2007, 18:01
@Bossi: na dann sollen se mal die karten um einiges vergrößern dann beschwert sich auch keiner oder hat sich jemand darüber in FS aufgeregt?;):p

[Scion]Cabal
25-07-2007, 03:27
Solche Themen mag ich, auf geht's:

-Mauern
Wenigstens als Option.

-Radar zurück zum Radargebäude
Verleiht dem Radargebäude wieder einen gewissen Sinn und man hat auch eine Karte, wenn der Bauhof gerade umzieht.
Kompromiss wäre auch OK: Eine einfache Minimap ohne weitere Anzeigen kommt mit dem Bauhof und volle Details dann mit der jeweilgen Radargebäude.

-Blaues Tiberium explosiv
Damit die Kontinuität wieder logisch ist. Bringt auch neue Strategien mit sich, z.B. die Sammlerbombe.

-Tore
Aber keine lahmen Dinger wie in TS, sondern schnellere. Z.B. Feuersturm Tore für GDI, Lasertore für Nod und Schildtore für Scrin.

-Schatten
Ich mag keinen C&C untypischen FoW oder wenigstens eine Option zum Abstellen des nachwachsen vom Nebel.

-Verkaufsanimation
Es sollte die Umkehrung der Aufbauanimation sein, so war das in C&C immer. Keine Zerstörung.

-Störturm
Er sollte sich selber auch tarnen, in TS konnte er das noch. Es macht keinen Sinn, warum er es jetzt nicht mehr kann.
Oder wenigstens so einrichten, dass sich zwei Türme gegenseitig tarnen.

-Namen
Mammut und Juggernaut sollten korrekte Namen haben und das MK3 angehängt bekommen (siehe Techblog).
Disruption Tower zu Stealth Tower oder Lazarus Shield. Sonic Emitter zu Disruptor Tower oder Disruptor Station.


-Interaktion
Bäume sollten Feuer fangen, Tiberium und Atombombe diese zerstören, Infantrie darf auch verbrennen, usw..

-Techslider
Reine Infantrie Schlachten waren auch mal witzig. Oder wenigstens eine Option ohne SWs zu spielen.

-Jukebox
Zur eigenen Trackauswahl, in der Hoffnung, dass das Addon auch echte Musik enthält. Oder eine Möglichkeit bietet, eigene MP3s von einem speziellen TW-MP3 Ordner aus abzuspielen.

-Map Generator
Eine Prise Zufall.

-Tooltip delay
Tooltips sollten schneller aufpoppen, aber die Option lässt nichts schnelleres zu.

-Atombombe
Radioaktiver Fallout wie in RA2 oder Generals. Das angekündigte Blaues-Tiberium-Upgrade.

-MBF Start
Der Bauhof sollte nicht bereits stehen.

-Besonderes Installation
Hab ich bereits schmerzlich bei TW vermisst.

-Besserer Titel
Nicht schon wieder so ein Scheiss wie "Wars". Wo soll das denn enden?
C&C3: Tiberium Wars
C&C3: Tiberium Wars - Scrin Attack
und dann
Red Alert 3: Ore Wars
Red Alert 3: Ore Wars - Kane Attack
oder
Dune 3: Spice Wars
Dune 3: Spice Wars - Worm Attack
?!
Selbst EA Chef schreit schon nach Innovation, ich bin immer noch für Tiberian Eclipse.

-Musik
Keine dynamische Fahrstuhlmusik, sondern "Rocktronic" im Stil von Klepacki.

-FMVs
Mehr kleine Filmchen über Einheiten in Aktion vor und nach den Missionen, TW hatte ja fast nichts. Eigentlich nur ständig die selbe Location mit Schauspielern.

-Mechs und GDI Hightech
Da Nod wieder da ist und nun auch Scrin ihr unwesen treiben, hat die GDI keinen Grund mehr auf ihre starken Waffen zu verzichten aus Spargründen oder was da sonst im Blog erzählt wurde.
Eine Reaktivierung des Mammut MK2 oder den Titan MK3 und ich bin im siebten Tiberiumhimmel..

-World Domination
Der Modus sollte nun endlich mal kommen, selbst Xbox 360 Spieler haben mehr Modi.

-Zivilbevölkerung
Momentan herrscht der Eindruck, es leben nur GDI und Nod Einheiten auf der Erde. Etwas Bevölkerung wäre doch mal was.

-Ionenstürme
Diese kleinen Gewitterchen um die Sturmsäulen sind ein Witz. Selbst der "EMP Effekt" fehlt. Globale gelbe Stürme über die ganze Map, die das Radar ausfallen lassen und Flugeinheiten runterholen, müsste es geben.

-Antworten
Wie kann der Tacitus schon 2 Jahre vor TS bei der GDI auftauchen? Wie kann Kane runderneuert ohne Narben und Maske wieder auftauchen? Was wurde aus der Tiberium Wissenschaft? Riparius? Vinifera? Cruentus? Wo sind die ganzen Kreaturen hin? Venen? Was wurde aus Slavik? McNeil? Laut Buch lebt er ja nun doch? Untergrundtechnologie? Trümmer des Core Defender? Wären sicher interessant die zu untersuchen. CABAL? Ihn einfach in einer Randnotiz zu begraben ist echt daneben. Warum haben Visceroiden nun Beine? Sie waren immer eine Ansammlung loser Zellen. :/

Also hier stimme ich bei den meisten dingen zu!
Was ist mit CABAL ? Slavik? Oxanna (die geile sau) ? McNeill etc...
Genauso wie Tiberium Vinifera die Blaues TIberium generiert, die Tiberiumbäume die halt standardmäßig das grüne generieren? Tiberium soll schneller wachsen, und vor allem nicht nur in dem kleinen bereich sondern soll richtig wuchern unkontrolliert durch die gegend.
Visceroiden wieder als Schleimklumpen darstelle, Tiberiumteufel und diese komischen aus FS mit den Tentakeln die elektrostöße verteilen konnten.
Tiberiumabfall fehlt, kann ja unmöglich aufeinmal weg sein. In TS sah die erde weitaus vom tiberium konterminierter aus als bei TW.
Btw war Hammerfest der größte Stützpunkt von der GDI, das nun dinge wie Pentagon und das weiße haus eingebaut wurden ist mir zu viel RED ALERT feeling ins Tiberium Universum gerutscht.

PercyKeys
25-07-2007, 10:31
Cabal;1466550']Also hier stimme ich bei den meisten dingen zu!
Was ist mit CABAL ? Slavik? Oxanna (die geile sau) ? McNeill etc...
Genauso wie Tiberium Vinifera die Blaues TIberium generiert, die Tiberiumbäume die halt standardmäßig das grüne generieren? Tiberium soll schneller wachsen, und vor allem nicht nur in dem kleinen bereich sondern soll richtig wuchern unkontrolliert durch die gegend.
Visceroiden wieder als Schleimklumpen darstelle, Tiberiumteufel und diese komischen aus FS mit den Tentakeln die elektrostöße verteilen konnten.
Tiberiumabfall fehlt, kann ja unmöglich aufeinmal weg sein. In TS sah die erde weitaus vom tiberium konterminierter aus als bei TW.
Btw war Hammerfest der größte Stützpunkt von der GDI, das nun dinge wie Pentagon und das weiße haus eingebaut wurden ist mir zu viel RED ALERT feeling ins Tiberium Universum gerutscht.

Stimme Chrissyx und [Scion]Cabal zu. Vor allem das Tiberium gefällt mir nicht mehr.
Es wächst zu langsam, zu kontrolliert und auf einen bestimmten Bereich fixiert und ist für meinen Geschmack zu groß, aber dafür zu löchrig - das Alte bestand aus vielen kleinen spitzigen Kristallen, die wirklich dicht wucherten - dadurch war es auch glaubhauft, dass die Sammler es sammeln konnten - die jetzigen Kristalle sind eigentlich viel zu groß für die Sammler.
Außerdem fand ich das Tiberium als Pflanze besser als das, welches nun aus nem Krater zu wachsen scheint...
Und die Erde in TW scheint lange nicht so tiberiumverseucht zu sein, wie die in TS... einer der vielen Kontinuitätsfehler. :(

Was solls... mein Exemplar habe ich eh schon vor Wochen verkauft.

(Das Einzige, bei dem ich mit Chrissyx nicht übereinstimme sind die Installation und der Name.)

Dark Warrior
26-07-2007, 06:09
hab noch ein neuen vorschlag auch wen das nicht wirklich was hiermit zu tun hat aber die EA-Entwickler sollten alle vorher nochmal TD, TS und FS komplett durchzoqqn:D

Chrissyx
26-07-2007, 14:19
Oh ja, dafür wäre ich auch. :D

Ansonsten:
-Arktisches Klima
Ein paar Missionen bzw. Maps mit Schnee & Eis wären doch mal was. Gibt es Hammerfest eigentlich noch?

Dextro23
26-07-2007, 18:08
also die punkte von chrissyx sind alle gut gewählt und könnten sogar von mir stammen:thx:

meine wünsche für das addon:

- brennende bäume + hauser!!! (warum gibt es das eigentlich nicht mehr?, bei ccg war es immer ein highlight, ein wald in eine map zu bauen, in der hoffnung ihn dann bei inf.eiheiten abzubrennen. - warum brennen häuser eigentlich nie??:confused:)

- wettereffekte die zum spiel beitragen(das heisst: wie der ionensturm, der flieger aus der luft holt, oder basen lahm legt, auch mal mit erdbeben oder blitzeinschlägen arbeiten. schnee der einheiten lahm macht, regen der bereiche überschwemmt und wege unpassierbar macht! - eis der flüsse oder seen einfriehrt, woduch bodentruppen drüberlaufen, aber bei panzer einbrechen! )

- höhen und tiefenunterschiede (wenn eine base auf einem berg liegt, sollte sie daduch die weitere schussreichweite bekommen)

- mindestens 1 - 2 einheiten pro fraktion mehr! (ich würde mich mal um was ganz neues freuen!..[GDI]einen mech der einheiten mit der einen hand zerreisst und in der anderen hand ein flammenwerfer hat- [NOD] einen tunnelgräber! - [SCR] eine täuscheinheit die sich als freund tarnt!)

- wasser einheiten!!!!!! (es müssen keine schlachtschiffe sein, die über kilometer ganze basen zerstören. NEIN!! aber kleine wasser-transport-boote die einheiten überschiffen, oder sogar einheiten die über wasser schweben können!...das würde das ganze spiel flotter und abwechslugsreicher machen)

- das schlachtfeld flexiebler machen(abgesehen von wasser,feuer,schnee und eis! - warum zu teufel tauchen gebäude, die ich gerade zerlegt habe einfach wie ein stein im wasser, unter????...das sieht nicht nur scheiss aus, dass nimmt mir den spass am spiel!...warum kann man nicht mal ein paar(also nicht alle) gebäude in trümmern zerstört lassen?...wird z.b. ein großer tower gesprengt und er so fällt das ein pfad blockiert wir, muss man sich einen anderen suchen und somit kommt ein bischen mehr strategie ind die sehr abgeflachten cc3 maps)

- random maps übertragen (also die meisten randommaps werden im online modus nicht richtig dem mitspieler übertragen, und somit wird es dem mapper schwer gemacht seine map zu veröffentlichen)

wie ihr seht, geht es mir nicht um bessere grafik oder sonst eigentlich unwichtigen zeug. mir geht es in erster linie darum die maps und das spiel dem spieler schmackhaft zu machen. ein bischen mehr flexibilität hätte ich mir schon im hauptprogramm gewünscht.
man kann nur hoffen das nur ein bruchtel unserer zur wirklichkeit wird:shy:

dex:rolleyes:

GaTyOu
31-07-2007, 13:44
Ich hab noch was vergessen:

Würde am Anfang eines Spieles gerne wieder ein MBF stehen haben und selbst aufbauen.
Weiters wäre vl eine Einheitenwahltaste nicht schlecht für den Spielstart. Muss ja nicht immer ohne Einheiten beginnen.

RedBasti
31-07-2007, 13:47
@Dextro: Das mit den Random Maps wurde gefixt, die werden seit 1.5 problemlos übertragen.

Dextro23
31-07-2007, 14:25
@Dextro: Das mit den Random Maps wurde gefixt, die werden seit 1.5 problemlos übertragen.

hmm, dann liegt es wol bei mir an ISDN + sky-dsl:(
ich muss immer noch meine maps irgendwo hochladen, um sie dann so weiter zu geben.

dex

AMD-Powered
01-08-2007, 03:01
hmm, dann liegt es wol bei mir an ISDN + sky-dsl:(


Das du mit der Kombination überhaupt spielen kannst ist schon erstaunlich aber eine Frage:

Für wie viele Spieler joinst/hostest du denn die Games?

Mit ISDN ist an sich nur 1v1 akzeptabel alles darüber hinaus wird für alle Beteiligten eine Zumutung.


Das du die Maps nicht selber "lokal" hochladen kannst ist mehr als verständlich, jede halbwegs gute Map fängt bei 800KB an und endet bei bis zu 3MB.


Aber bitte nicht Missverstehen, ich denke mir schon das du auch lieber mit normalem DSL surfen würdest wenn verfügbar wäre. Drück dir die Daumen das es bald auch zu dir gelangt. ;)

Saroc
01-08-2007, 12:24
Och, da gibt's 'ne Menge. Was mir am Wichtigsten wäre:


SW-Schalter
Mauern, Tore (evtl. mit Schalter)
Ingenieure können wieder zivile Gebäude reparieren (Toll. Schützenloch halb zerstört, unbrauchbar für immer/bis komplett zerstört)
Zivilbevölkerung / Autos, die wieder als Einheiten gelten. Siehe TS. (Autobomben mit Fanatikern wie in Generals?)
Bessere Videos, die nicht nur an einer Location spielen / FMVs.
Mutanten! Plünderer können ja nicht alles sein, was übrig geblieben ist. Auch vorstellbar als 4. Partei, muss aber nicht sein.
Vielleicht als nettes Gimmick: Mehr Titan, Mammut MK II oder etwaige andere Fahrzeugwracks zum einnehmen mit Ingenieuren
Richtige Musik, kein Ambientgedudel
längere Scrin-Kampagne
Missionen im All / Außerhalb der Erde (Besonders Nod, haben ja Zugang zu einem Turm!)
Stealthgeneratoren tarnen auch sich selbst (Evtl. via Upgrade, fand die Idee von Bosoc nicht schlecht).
Ionenstürme
Wieder mehr Tiberiumumwelt, siehe FS. Wo ist der Schleim, und vor allen Dingen, wo sind die Algen?
Mehr Tiberiumlebensformen (Tiberianischer Teufel, Tiberiumschwimmer usw.)


Mehr fällt mir jetzt erstmal nicht ein, ist aber sicher noch ein bisschen mehr.

Dextro23
01-08-2007, 14:03
Das du mit der Kombination überhaupt spielen kannst ist schon erstaunlich aber eine Frage:

Für wie viele Spieler joinst/hostest du denn die Games?

Mit ISDN ist an sich nur 1v1 akzeptabel alles darüber hinaus wird für alle Beteiligten eine Zumutung.


Das du die Maps nicht selber "lokal" hochladen kannst ist mehr als verständlich, jede halbwegs gute Map fängt bei 800KB an und endet bei bis zu 3MB.


Aber bitte nicht Missverstehen, ich denke mir schon das du auch lieber mit normalem DSL surfen würdest wenn verfügbar wäre. Drück dir die Daumen das es bald auch zu dir gelangt. ;)

hi amd,

ja mit isdn alleine schaffe ich gerade mal nur einen spieler die map zu senden(wenn es denn auch funktioniert)
aber mit isdn+sky dsl, hab ich schon bis zu 4 spieler gehostet!
aber da ich meistens nur die map weiter geben möchte, an freunde oder interessierte, mache ich das sogesehen nur zum übergeben meiner map;)
aber da es bei mir nicht mehr fuktioniert, schicke ich die map einem meiner freunde zu oder lase sie auf mein webspace.

bisher habe ich noch keinen wirklichen probleme gehabt mit isdn+sky dsl.
ich habe nur ein problem, das bei mir immer diese meldung kommt HIER (http://home.arcor.de/dextro23/Bilder/Probleme/internetfehler.JPG) und meine internetverbindung dann komplett getrennt wird!

ich wohne zwar 50m vom meer weg und hab strand, sonne und hübsche mädels vor der tür, aber leider keine gescheite internetverbindung.
leider ist die nachfrage in diesem ferienort wo ich wohne nicht sehr groß :(

@topic

Richtige Musik, kein Ambientgedudel
oder einen ordner wo man seine eigenen mp3´s einfügen kann.

dex

Sven
01-08-2007, 14:08
Äh, Topic?

saemikneu
01-08-2007, 14:19
Ich weiss, dass EA gute Musiker hat, wieso machen sie nicht mal Rockmusik mit Electro-Einflüssen rein? War früher immer so.

Chrisser
01-08-2007, 17:24
Och, da gibt's 'ne Menge. Was mir am Wichtigsten wäre:


SW-Schalter
Mauern, Tore (evtl. mit Schalter)
Ingenieure können wieder zivile Gebäude reparieren (Toll. Schützenloch halb zerstört, unbrauchbar für immer/bis komplett zerstört)
Zivilbevölkerung / Autos, die wieder als Einheiten gelten. Siehe TS. (Autobomben mit Fanatikern wie in Generals?)
Bessere Videos, die nicht nur an einer Location spielen / FMVs.
Mutanten! Plünderer können ja nicht alles sein, was übrig geblieben ist. Auch vorstellbar als 4. Partei, muss aber nicht sein.
Vielleicht als nettes Gimmick: Mehr Titan, Mammut MK II oder etwaige andere Fahrzeugwracks zum einnehmen mit Ingenieuren
Richtige Musik, kein Ambientgedudel
längere Scrin-Kampagne
Missionen im All / Außerhalb der Erde (Besonders Nod, haben ja Zugang zu einem Turm!)
Stealthgeneratoren tarnen auch sich selbst (Evtl. via Upgrade, fand die Idee von Bosoc nicht schlecht).
Ionenstürme
Wieder mehr Tiberiumumwelt, siehe FS. Wo ist der Schleim, und vor allen Dingen, wo sind die Algen?
Mehr Tiberiumlebensformen (Tiberianischer Teufel, Tiberiumschwimmer usw.)


Mehr fällt mir jetzt erstmal nicht ein, ist aber sicher noch ein bisschen mehr.

Kann dir in allen Punkten nur zustimmen, das würde ich mir auch alles wünschen. Allerdings weiß ich nicht, was du mit SW-Schalter meinst.

Hinzufügen würde ich außerdem noch:
-bessere Story, bzw. ein befriedigenderes Ende
-mehr, bessere und größere Karten
-ausbalancierte Parteien
-neue Einheiten, evlt. Comeback alter Einheiten aus Tiberian Sun
-Rückkehr des Tiberiumabfalls aus Tiberian Sun
-Tiberiumbäume in Tiberiumfeldern
-Schnee und kalte Landschafen (fehlen bisher völlig)
-Kooperationsmodus ähnlich wie bei Yuris Rache für 2 Spieler gegen den PC
-Ausräumen von Fehlern in der Story (z.B. die Sache mit dem Tacitus)
-genrell mehr Informationen zum Tacitus (wurde ja auch nur kurz mal erwähnt)
-Dr. Möbius falls er noch lebt, sollte auch mal auftachen oder genannt werden
-ansonsten eben seine Tochter Sydney
-was ist mit Mcneill, Slavik, Oxanna, Havoc und Co...
-wo wir grade dabei sind, ist CABAL endgültig raus oder dürfen wir nochmal mit ihm rechnen?
-andere Locations für die Videos, als nur "Tempel" oder GDI-Quartiere, Außenszenen wären mal sehr angebracht
-Rückkehr der Radarstation als eigenständiges Gebäude
-Rückkehr einer NOD-Artillerie
-neue Gebäude, bzw. Rückkehr einiger alter Gebäude aus TS
-endlich Seestreitkräfte
-radioaktiven Fallout bei NOD´s Atomrakete
-explosives blaues Tiberium
-falls es doch mal vernünftige Musik geben sollte, bitte mit eigener Trackauswahl, ist mir eh n Rätsel wie man das abschaffen konnte
-zufällig generierte Karten, ging doch bei TS auch schon

Ansonsten kann ich noch die komplette Liste von Chrissyx übernehmen, er spricht mir regelrecht aus der Seele, so ein CnC wäre sicher genial.

GaTyOu
01-08-2007, 17:52
Was mir auch noch gefallen würde wäre wenn man die Maps wieder Scouten muss und die dann auch aufgedeckt bleiben. Zumindest eine Option die einem das ermöglicht.

Bernd_XP
01-08-2007, 18:14
Öhm Leute, ihr seid doch Hardcore-Fans, oder? Dann solltet ihr euch zumindest die Geheimdienstberichte durchlesen...einige Sachen werden da recht gut erklärt und wie ihr euch dannach die Welt wieder zurückbiegen wollt ist mir ehrlich gesagt schleierhaft.
- Cabal ist endgültig erledigt
- Möbius wurde in einem Ionensturm getötet
- der Mammut Mark2 wurde aus kostengründen eingestellt, und es wird auch erwähnt, dass dies nicht ganz ohne Widerspruch seiner Fans geschah ;) Letztendlich ist dadurch nicht ausgeschlossen, dass die Fabrik wieder in Betrieb genommen werden kann ;)

Die Sache mit Tiberiumlebensformen und Tiberium selbst, das Tiberium von TW wird sehr exakt beschrieben, und ist letztendlich für das Leben auf dem Planeten wesentlich bedrohlicher als die alte Form, denkbar wäre allerdings, dass wenn es zurückgedrängt wird, sich seine Struktur wieder zu den vermeintlich harmlosen Versionen von TS zurückentwickelt.
Ansonsten würde ich mir für das Addon wünschen, dass die GDI eine Waffe in die Hand bekommt mit der man ggf. gegnerisches Tiberium zerlegen kann, als Gegenstück zu den Tiberiumverbreitenden Methoden von Nod und Scrin. Sich dynamisch verbeitendes Tiberium wäre wieder wünschenswert, das stört auch etwas, und Sammler sollten das natürlich finden können, im Moment steuern die nur die Felder an.

Allgemein: Mehr Leben auf den Maps wäre doch sehr wünschenswert, wobei ich nicht weiß woher in wirklich stark zerstörten bzw. Lebensfeindlichen Gegenden Leute herkommen sollten. Aber Abwechslungsreichere Maps wären so an sich echt klasse...Schnee, Tropischer Strand...das Fehlt doch etwas. In der aktuellen diskussion kann es aber sein, dass sowas recht böse ankommen könnte "brutale killerspiel-spieler greifen wehrlose Zivilisten an" :nos:

Mauern und tore freischalten wäre ned schlecht, aber das ganze Schaltergetue kann man sich echt sparen, eine Superwaffe ist immer notwendig, so wie zum Teil gebunkert wird ist das teilweise die einzige Möglichkeit überhaupt in Basen reinkommen. Mit oder ohne Nebel ist auch eine Frage der Ideologie, vielleicht kann man dem Radargebäude ohne Radar die Funktion geben, aufgedeckte Gebiete aufgedeckt zu halten?

Dark Warrior
01-08-2007, 18:32
Allgemein: Mehr Leben auf den Maps wäre doch sehr wünschenswert, wobei ich nicht weiß woher in wirklich stark zerstörten bzw. Lebensfeindlichen Gegenden Leute herkommen sollten. Aber Abwechslungsreichere Maps wären so an sich echt klasse...Schnee, Tropischer Strand...das Fehlt doch etwas. In der aktuellen diskussion kann es aber sein, dass sowas recht böse ankommen könnte "brutale killerspiel-spieler greifen wehrlose Zivilisten an" :nos:

diese diskussion finde ich selber auch ziemlich dämlich ich weiß von mir das ich teilweise echt kranke und harte (darunter die schlimmsten die es auf den markt gibt) spiele spiele und trotzdem laufe ich weder amok oder sonstiges:nos:

btt
ich weiß zwar das ea das nicht machen würde aber mir würde eine doppelkarte gefallen einmal die ganze karte und einmal ein genauen ausschnitt aus der karte die man grade sieht dazu würde mir es auch noch gefallen wen die einheiten sich ihrer umgebung anpassen könnten falls es im add-on schnee strand und allkarten geben wird:gf:

Bernd_XP
01-08-2007, 21:05
Also ich finde die Diskussion genauso "krank", aber genausowenig kann ich leugnen, dass sie vorhanden ist, und dass ich auch mit solchen Argumenten konfrontiert werde. Die Frage ist, wie sehr EA nach der Generals-Aktion ("zu realistisch") da drauf schaut!

btw. warte ich immer noch auf einen "Weltherrschaftsmodus" im Risiko-Stil

ccdx21
02-08-2007, 12:37
Och ich find das hier wesentlich kranker derzeit,
http://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/360/7371/68170/Resident_Evil_5.html
jaja, Resident Evil ist nun Rassistisch.

Whatever.


Für mehr leben auf den Karten wäre ich aber auch für.
Lass es keine Civilisten sein, lass es halt diese ganzen Tiberium Mutationen sein.
Das Tiberium ist ja nur für normale Menschen hochgradig gefährlich. Alles andere und grade Mutatanten, kommen damit wesentlich besser klar.
Wurde hier schon erwähnt aber auch ich find es seltsam das die ganzen Viecher aus TS, die da im Tib. rumwuselten, nicht mehr auftauchen.

Mitdaun
02-08-2007, 12:42
Und jetzt macht Capcom auch noch Gotteslästerung:D (http://www.areagames.de/wii/news/23863/Capcom-Nach-Rassismus-nun-Gotteslaesterung.aspx)
Nene Capcom hat es wirklich schwer in letzter Zeit...

Dark Warrior
03-08-2007, 06:02
mir ist noch eingefallen das der GDI sammler wie bei AR2 der sowjetsammler bei 3 sternen eine andere waffe bekommt damit er gebäude und panzer effektiv angreifen kann ich meine auf 3 sterne ist der normale sammler der inf killer NO1 aber im gegenzug wird er dann halt nichtmehr so gut inf killen können wär doch nur fair?!

Dextro23
04-08-2007, 17:18
nochwas wichtiges:

- ein wordbuilder update , denn so wie der wordbuilder jetzt ist, gefällt er mir garnicht. zu wenig objekte. man schafft noch nicht mal eine mittelgroße stadt zu bauen, ohne das sich schon nach ein paar cm die häuserblocks ähnelt.
tiere wären auch mal nett(fische, enten, hunde, kühe^^), einfach mehr von alle dem was es im wb jetzt gibt!!!

dex

Dark Warrior
04-08-2007, 17:44
(fische, enten, hunde, kühe^^)

das erinnert mich an AR 2 mit der einen mission wo man kühe benutzen kann xDDD:wrofl::rofl::lol::yes:

Dextro23
04-08-2007, 17:53
pssst ab 18^^....ich hab nix gesagt!:D

AMD-Powered
04-08-2007, 17:58
Und jetzt kommen wir wieder BtT, wir sind hier nicht im Off. :rolleyes:

Horex
05-08-2007, 12:35
Mauern, Tore (evtl. mit Schalter)
Ingenieure können wieder zivile Gebäude reparieren (Toll. Schützenloch halb zerstört, unbrauchbar für immer/bis komplett zerstört)
Zivilbevölkerung / Autos, die wieder als Einheiten gelten. Siehe TS. (Autobomben mit Fanatikern wie in Generals?)
Vielleicht als nettes Gimmick: Mehr Titan, Mammut MK II oder etwaige andere Fahrzeugwracks zum einnehmen mit Ingenieuren



Mauern würde ich generell begrüßen, die vermisse ich doch sehr.
Die Sache mit den Ingenieuren und zivile Einheiten / Wracks ist sehr interessant. Immerhin liegen auf einigen Schlachtfeldern die alten Mechs rum. Es wäre genial, wenn man sie mit den Ingenieuren "reanimieren" könnte, wie bei den gebauten Mechs.



Ionenstürme
Wieder mehr Tiberiumumwelt, siehe FS. Wo ist der Schleim, und vor allen Dingen, wo sind die Algen?
Mehr Tiberiumlebensformen (Tiberianischer Teufel, Tiberiumschwimmer usw.)



Die Ionenstürme habe ich immer gehasst... aber sie gehören dennoch dazu, vor allem zur roten Zone. Das würde die posttiberiale Atmosphäre deutlich verstärken.
An den Teufel und die Schwimmer hatte ich schon garnicht mehr gedacht, aber wo du es sagst, stimmt! Was ich jedoch total vermisst habe, sind die Visceroiden. Da hetz ich meine billigen Fußtruppen beim Tiberiumfeld direkt beim Gegner und freue mich darauf, dass die Viscs gleich das Lager zerstören... und was passiert? Nichts, die Soldaten sind tot und keine Mutation. Da war ich sehr enttäuscht.

Ansonsten muss ich Chrissers Ergänzungen zum Großteil zustimmen:



bessere Story, bzw. ein befriedigenderes Ende
mehr, bessere und größere Karten
ausbalancierte Parteien
neue Einheiten, evlt. Comeback alter Einheiten aus Tiberian Sun
Tiberiumbäume in Tiberiumfeldern
Schnee und kalte Landschafen (fehlen bisher völlig)
Kooperationsmodus ähnlich wie bei Yuris Rache für 2 Spieler gegen den PC



Aus storytechnischen Gründen sollte man den Punkt zum Möbius lieber so formulieren, da Dr. Möbius tot ist:


Was ist mit Sydney Möbius? Einst eine Schlüsselperson, nun uninteressant. Wie passt das zusammen?


Ansonsten würde ich ebenfalls gerne mehr zum Tacitus erfahren und wünsche mir die Nod-Artillerie (bzw. den Hammer von Nod).

Das Addon wird wohl bald angekündigt, wie ich vermute. Daher können wir hoffen, dass zu mindestens ein Teil der Wünsche erfüllt werden. Bei den Mauern bin ich mir sehr sicher, da dass sogar EA hinbekommen sollte :rolleyes: :D