Vollständige Version anzeigen : Patch Note 1.05
DaRkCh4MP
11-05-2007, 13:55
so die änderungen für den patch 1.05 sind draussen
patch soll mitte mai kommen
hier die änderungen direkt von einem ea mitarbeiter
So, before you read the extensive list below, here is a reiteration of our plans surrounding patch 1.05 which we feel is going to set the landscape for Command & Conquer 3 for the coming months, WCG, the ladder, etc, etc, etc... and of course, I expect there will be many who agree and disagree, but such is life in RTS la la community land
-We are targeting the patch release for later this month and we are currently on track. Since this is such a huge patch, our QA team has mandated a much more extensive amount of testing time on it. That is the primary reason we have not put the patch live yet. As i've said before our patche go through extensive QA testing efforts, and especially one of this magnitude.
-The balance changes that are addressed in this patch are absolutely reflective of thousands of hours of testing and play, thousands of matches and generated opinions from you...the community...we listened and we made conscious choices that we feel are going to diversify the factions greatly. I ask that you please save your final judgement until you PLAY THE PATCH extensively. We had balance testers here and they all really felt it brings a new dynamic to the game. I consider our balance testers indicative of the general community player, you. Can't have everyone come in and test, but it certainly helps to get that added layer!
-The notes below do not encompass all of the technical bug fixes in this patch but they do include the primary fixes that would be most visually apparent to you.
-We just fixed the auto-map transfer issue for custom maps, that is not noted in the patch notes, but it will be included in patch 1.05. So for anyone having issues automatically transferring custom maps, this patch should fix your problem.
-We are working on a strict disconnection and cheat policy that we plan to coincide with the release of patch 1.05. We will not rest on our laurels and let these people ruin the competitive aspect of the game. Please also understand that this battle is end-less and there cannot be an expectation to 100% rid of cheaters and disconnects. We will have to adapt to survive, its true. If you look at any other RTS, MMO, or FPS game, its an on-going war, its not just here on C&C 3, its everywhere. We will crackdown and do whatever it takes to combat this in order to make our ladder and your experience as great as possible.
-We intend to start a ladder season shortly after the release of patch 1.05. Per this ladder season we are working on prizes, tournaments, etc.
-The Battlecast feature is currently undergoing A LOT of tuning. Its a new revolutionary feature and we are working to make it everything its meant to live up to. Changes and enhancements to Battlecast will also coincide with patch 1.05 and further in to June.
Alright, without further ado, here are your patch 1.05 full notes. Please do not tarnish this thread with anything less than constructive talk related to C&C 3. That would be hugely appreciated.
We will be having some interviews and so forth with the designers to coincide with the patch and our producer of patch 1.05, Greg Kasavin will be talking in this thread and other patch related threads to help answer any questions. Expect to see him on and off.
Thanks again to all those supporting our efforts,
APOC
<Fixed Exploits>
· Fixed an exploit in which players could use GDI Engineers,
Nod Saboteurs, or Scrin Assimilators to capture enemy structures
without moving the units over to those structures.
· Observers of multiplayer matches can no longer use hotkeys to
affect spectated players' production queues.
· Units affected by the Scrin Mothership's Catalyst Cannon now
lose their explosive properties if teleported via the Teleport
Units ability or the Wormhole support power.
· Scrin Mothership can no longer fire its Catalyst Cannon
through a Wormhole.
<Balance Changes>
The following balance changes are intended to enable a more-
diverse set of viable strategies for both casual and competitive
play, and to further ensure that the forces of the GDI, the
Brotherhood of Nod, and the Scrin are evenly matched as Tiberium
Wars rage on.
/General Balance Changes/
· Some structures on each side no longer provide Ground Control
for base expansion. These include: Power Plants, Reactors,
Tiberium Silos, Barracks, Hands of Nod, and Portals.
· Heavy infantry units' resistance to CANNON damage increased by
45%. This affects GDI's Zone Troopers and Commando, Nod's Black
Hand and Commando, and Scrin's Shock Troopers and Mastermind.
All other infantry resistance to CANNON damage increased by 25%.
This change means infantry are less vulnerable to tank shells and
similar weapons.
· Infantry armor penalty to SNIPER damage removed. This change
makes infantry slightly less vulnerable to Nod Shadow Teams in
particular; GDI Commandos and Sniper Teams, Nod Commandos, and
Scrin Buzzers are still highly lethal against enemy infantry.
· Infantry attack range bonus while garrisoned reduced by 25%.
· GDI Commando, Nod Commando, and Scrin Mastermind units can no
longer be crushed by enemy vehicles.
· CANNON weapons, such as those found on the GDI Predator Tank and
Nod Scorpion Tank, now cannot miss against moving enemy vehicles.
· GDI, Nod, and Scrin Harvesters' cost/build time increased by 40%
to 1400/14. All Harversters' speed and turn rates equalized, which
makes Scrin's Harvester slightly more maneuverable than before.
· GDI Refinery, Nod Refinery, and Scrin Extractor sale price
reduced by 70% to 300 credits.
· GDI Surveyor, Nod Emissary, and Scrin Explorer base expansion
units now all move at the same speed. Specifically, the Nod
Emissary and and Scrin Explorer move 50% more slowly to match
the GDI Surveyor.
· Repair Drones for all sides now repair vehicles that are under
attack. Limit one Drone per vehicle. Rate of repair is now
constant, rather than a percentage based on the vehicle's total
health. This means vehicles with lower maximum health will be
repaired faster.
· Standardized repair radius on all structures. As a result, the
radius on all aircraft production structures has increased.
· Re-stealth time doubled for units that do not have innate
stealth effects, such as units affected by Nod's Cloaking Field.
This means such units will take longer to regain stealth after
attacking or being detected.
· Ground Control provided by building a GDI Crane, Nod Crane, or
Scrin Foundry has been equalized. Specifically, the amount of
Ground Control gained by building a Nod Crane or Scrin Foundry
has increased by 50%.
· Tiberium Spike tech structure's income increased by 66% to 25
credits per unit of time.
· Defensive Tower tech structure's attack power increased by 60%.
· Visceroids are now punishable by crushing.
/GDI Balance Changes/
· Rifleman Squad: Speed increased by 20%. Attack power increased
by 50%. Dig In ability cost reduced to 100, build time reduced
to 5, Foxhole capacity increased to two units. Foxholes no longer
eject infantry units until the Foxholes are destroyed. Dig In
ability now causes the unit to begin building a Foxhole
immediately at its location.
· Missile Squad: Speed increased by 20%. Health increased by 100%.
Range increased by 75%. Attack power vs. aircraft reduced by 25%.
· Engineer: Speed increased by 20%.
· Grenadier Squad: Speed increased by 20%.
· Sniper Team: Speed increased by 20%. Health reduced by 50%. Rate
of fire reduced by 50%. Re-stealth time increased by 25%.
· Commando: Speed increased by 20%.
· Pitbull: Health increased by 33%. Rate of fire increased by 25%.
Turret turn rate and pitch rate increased, improving the Pitbull's
ability to fire on fast-moving aircraft.
· APC: Speed increased by 20%. Attack power vs. infantry reduced
by 25%. Turret turn rate and pitch rate increased, improving the
APC's ability to fire on fast- moving aircraft.
· Harvester: Attack power increased by 300%.
· Rig: Acceleration and deceleration times reduced, making the
unit more maneuverable. Battle Base Repair Drones changed to work
like all other Repair Drones.
· Mammoth Tank: Speed reduced by 7%. Attack power of rockets
reduced by 25%. Rate of fire with Railguns upgrade reduced by 35%.
Attack power with Railguns upgrade increased by 35%.
· Orca: Health increased by 50%.
· Firehawk: Now fires its missile loadout in volleys, improving
its ability to quickly damage groups of enemy aircraft.
· Ox Transport: Health increased by 70%.
· Sonic Emitter: No longer hits larger units multiple times in one
attack. Attack power per hit increased to compensate.
· Railguns: Upgrade cost increased by 66% to 5000.
· Composite Armor: Upgrade cost increased by 50% to 2000.
· Radar Scan: Support Power cost increased by 20% to 300.
· Shockwave Artillery: Support Power cost increased by 33% to
2000. Attack power reduced by 38%.
· GDI Airborne: Support Power cost increased by 50% to 1500.
· Bloodhounds: Support Power cost increased by 50% to 3000.
· Sharpshooter Team: Support Power cost increased by 40% to 3500.
· Zone Trooper Drop Pods: Support Power cost increased by 50% to
4500.
/Brotherhood of Nod Balance Changes/
· Militant Squad: Speed increased by 20%. Attack power increased
by 50%.
· Militant Rocket Squad: Speed increased by 20%. Health increased
by 100%. Range increased by 75%. Attack power vs. aircraft reduced
by 25%.
· Saboteur: Speed increased by 20%.
· Shadow Team: Health reduced by 50%.
· Black Hand: Speed increased by 22%. Health increased by 66%.
Attack power increased by 150%.
· Attack Bike: 200% attack power bonus vs. aircraft has been
removed. Turret arc and turn rate increased, which allows the unit
to more-effectively attack any nearby targets while moving.
Directional armor removed, which makes the unit more resistant
to attacks from the flank and rear. Fixed an error that caused
the unit to not always fire both rockets at once, effectively
raising its attack power.
· Raider Buggy: Attack power vs. infantry reduced by 25%.
· Scorpion Tank: Attack power reduced by 20% before Laser
Capacitors upgrade.
· Flame Tank: Cost/buildtime increased by 20% to 1200/12. Turret
turn rate doubled, improving the unit's ability to quickly acquire
targets. Attack power increased by 150%.
· Stealth Tank: Cost/buildtime increased by 50% to 1500/15. Attack
power increased by 50%. Attack power bonus vs. aircraft reduced
by 25%.
DaRkCh4MP
11-05-2007, 13:59
· Avatar: Cost/buildtime reduced by 27% to 2200/22. Flamethrower
upgrade attack power increased by 150%.
· Venom Patrol Craft: Attack priorities changed so that the unit
will always prioritize enemy infantry over vehicles and base
defenses.
· Carryall: Health increased by 70%.
· Armageddon Bomber: Health increased by 33%. (Note: This aircraft
only appears when summoned by certain Support Powers.)
· Laser Capacitors: Upgrade cost increased by 50% to 3000.
· Tiberium Infusion: Upgrade cost increased by 50% to 2000.
· Cloaking Field: Support Power cost increased by 100% to 3000.
Attack power vs. light infantry increased by 600%. Attack power
vs. heavy infantry increased by 200%.
/Scrin Balance Changes/
· Buzzers: Health increased by 50%. Movement rate improved; now
more effective at cutting through massed infantry but no longer
kill entire infantry squads all at once.
· Disintegrators: Speed increased by 17%.
· Assimilator: Speed increased by 20%.
· Mastermind: Cost/buildtime increased by 66% to 2500/25. Recharge
time on Manipulator Device increased to 30 seconds. Teleport Units
ability now begins its cooldown period after units are teleported,
rather then when units are first selected for teleporting.
· Gun Walker: Acceleration and deceleration times reduced, making
the unit more maneuverable.
· Harvester: No longer spawns an Ion Storm when destroyed.
· Corruptor: Acceleration and deceleration times reduced, making
the unit more maneuverable.
· Planetary Assault Carrier: Ion Storm ability now generates an
Ion Storm more quickly. Scrin aircraft now receive a 25% bonus to
attack power in addition to the 25% bonus to armor while in an Ion
Storm.
· Mothership: Attack power increased by 100%. Catalyst Cannon now
causes a faster, wider chain reaction. Damage sustained by the
Mothership has less impact on the power of its attack.
· Buzzer Hive: Buzzers immediately respawn when killed. Buzzers no
longer die if their Buzzer Hive is destroyed.
· Gravity Stabilizer: Now spawns Buzzers instead of Shock Troopers
when sold or destroyed.
· Force Fields: Upgrade cost increased by 66% to 5000.
· Stasis Shield: Support Power cost increased by 100% to 2000.
· The Swarm: Support Power cost increased by 50% to 1500.
<Multiplayer Maps>
Added four new multiplayer maps, which may also be used in
Skirmish mode. Two out of four of these maps are enabled for
ranked competition online, and so will appear in the Automatch
map rotation.
/Map 1: Tournament Rift/
Red Zones such as this have long since become uninhabitable to any
of Earth's life forms, and yet serve as a focal point for the
conflict between the GDI, the Brotherhood of Nod, and the Scrin,
in their continued efforts to gain control over the alien mineral.
This is a two-player map available for ranked matches.
/Map 2: Tournament Coastline/
As the spread of Tiberium inexorably continued across the world,
GDI and Nod forces found themselves frequently skirmishing for
control over strategic coastal regions such as this one. This is
a two-player desert map available for ranked matches.
/Map 3: Schlactfeld Stuttgart/
The Scrin, desperate for Tiberium, savagely laid waste to this
once-proud German city in short order. Now fighting over the green
crystal continues in the city's ruined remains. This is a two-
player urban map available for unranked matches.
/Map 4: Coastline Chaos/
An extension of Tournament Coastline, this map is based on the very
first map used to publicly showcase Command & Conquer 3 Tiberium
Wars at the 2006 Electronic Entertainment Expo. This is a four-
player desert map available for unranked matches.
<User Interface Enhancements>
· Added a "Classic Command & Conquer (Left-Click Orders) mouse
interface option, which may be selected in the General tab of
the Settings menu.
· Added the ability to cycle through multiple production
facilities of the same type either by clicking on the main
tab for that production category or using the respective hotkey.
· When placing unit-producing structures, players will now see
these structures' default rally point, which should help guide
base-building decisions near impassable terrain.
· The Reverse Move command for vehicles can now be given by
pressing and holding the hotkey (default 'D') as well as by
tapping the hotkey before each move order.
· The 'Show Healthbars' hotkey (default '`') now toggles on all
healthbars with one tap. Tapping the hotkey again reverts the
effect.
· Loading screens prior to online multiplayer battles now show a
snapshot of the selected map as well as statistics for each
player.
· It is now possible to rebind the default hotkeys for camera
controls.
· Hotkeys for Telestrator features are now available for match
Commentator. Visit the Hotkeys tab of Settings menu to view
the default hotkeys or change them.
· Various "slash commands" added to online multiplayer lobbies.
Type "/help" in an online lobby for a list of commands.
<Bug Fixes>
· Fixed an error that prevented players from being able to place
certain structures as closely together other as expected, which
makes it easier to find suitable building locations.
· Flying units can now be ordered to move onto terrain that is
impassable to ground units.
· The Attack Move order now works correctly if a target unit
is selected.
· Fixed an error that sometimes caused units to not target
structures automatically when given an Assault Move order.
· Fixed a graphical error that caused production timers in the
Sidebar interface to "snap" to position when switching between
production queues.
· Added an EVA announcement for when an enemy Scrin Mastermind
enters the player's line of sight.
· Fixed an error that prevented players from using hotkeys to
change unit stances while units were moving.
· Tiberium Spikes now continue to provide a flow of resources
if damaged and then repaired.
· Several campaign cinematics now show up as expected in the
Transmission Log.
· Fixed an error that sometimes caused GDI Ox Transports and
Nod Carryalls to become stuck and unselectable when ordered to
land next to edges of cliffs.
· Mouse cursor no longer suggests that air units can be used to
open crates.
· Jumping to a unit group now moves the camera to the center
of the group, rather than the last unit added to the group.
· Nod defensive turret hubs now appear unstealthed when their
turrets fire while under the effects of the Disruption Tower.
· Computer-controlled players will no longer attempt to sell
the same structure multiple times when low on resources, which
caused a stream of zeros to appear onscreen.
· GDI APCs now will always move close enough to their targets
to ensure infantry units inside are within attack range.
· Fixed an error that sometimes caused walker unit death
animations to not play correctly.
· Stormriders are now affected by the player's handicap setting
in multiplayer matches.
· Maps with six starting positions now properly randomize
players' starting positions.
· The Nod nuclear missile can no longer be stopped after launch
if the player powers down the Temple of Nod.
· Nod Avatars will no longer retain their veterancy level when
they are destroyed and their husks are recovered.
· Nod Beam Cannons now gain their expected bonuses to attack
power from veterancy.
· Fixed an error that sometimes caused Nod laser defenses to
appear as if they still were firing when powered down or
destroyed.
· Units created using Nod's Decoy Army support power will no
longer last indefinitely if the Nod Operations Center is
powered down. Decoyed Scrin Corrupter units no longer spawn
Visceroids.
· Fixed an error that sometimes caused units to display
veterancy ranks from the wrong faction.
· Added effects for when Tiberium crystals are attacked and
destroyed.
· Added effects for Nod Vertigo Bomber's rear anti-air turret.
· Added ambient sound effects for Scrin Gun Walker and
Scrin Annihilator Tripod.
· GDI and Nod Commandos will now respect the rules of their
selected combat stance with regard to their C4 charges. They
will not automatically rush to demolish structures unless
set to Aggressive stance.
· GDI Firehawks equipped with Stratofighter Boosters will no
longer fly in stacked on top of each other when groups of them
are order to use the ability at the same time.
· Nod Scorpion Tanks don't catch fire as quickly.
· The user interface now properly stretches to the top and
bottom of the screen in 1280x1024 resolution.
· Added recoil effects to unupgraded Nod Scorpion Tank and GDI
Guardian Cannon.
· Scrin Worm Hole support power no longer allows the user to
create the entry and exit points on top of each other.
· Scrin Buzzer Hives now show an attack radius when selected.
· If a player is defeated, the end-of-mission music no longer
plays twice.
· Computer-controlled players will now attempt to build
superweapons only in their most-fortified bases.
· Added an EVA announcement for when teammates place a beacon.
· The Resources chart in the post-match screen now graphs total
credits gathered over time.
· When spectating multiplayer matches, players will now hear the
game music change dynamically as the battle's participants do.
· Fixed an error that caused text to misalign in online chat
lobbies if players remained in those lobbies for a relatively
long period of time.
· When loading replay files directly from the Windows desktop,
Main menu music no longer plays during the match.
· Various other minor bug fixes.
<Other Changes>
· Some campaign missions have been tuned and rebalanced.
· In team-based matches, allied players now share Ground
Control, allowing them to build structures in each others'
bases.
· When attempting to restart a campaign from the beginning,
players will now receive a warning prompt notifying them
that their autosave for that campaign will be overwritten
if they proceed.
· Added wider variety of scorch marks to the battlefield.
· Added garrison-clearing effects for Nod Flame Tank, Nod
Black Hand, and Scrin Corrupter units.
· Added explosion effects for when Scrin Disintegrators are
crushed.
· Added Heroic-level firing effects for the GDI Juggernaut.
· Added music when viewing Intelligence Database during
campaign missions.
· Scrin Devourer Tanks now have an additional gauge that
shows remaining supercharged ammunition after using the
Conversion Beam ability.
· Added new visual effects for the Scrin Annihilator Tripod's
close-range EMP attack.
· Added an audio cue for when Repair command is used on a
structure.
· Added ammunition counters to the unit portraits of aircraft
with limited ammo, including the GDI Orca and Firehawk and the
Nod Vertigo Bomber. Also added reload sound effects to
these units.
· Updated the loading screen when loading saved games.
· Fixed various typographical errors in the game.
alles in allem wirklich gute änderungen
das mit den rak troops und der reichweite find ich bissle krass das mit der schwächung der shadow teams allerdings sehr gut!
diskussion is eröffnet :)
ps · In team-based matches, allied players now share Ground
Control, allowing them to build structures in each others'
bases. SEHR GEIL! ENDLICH
LordMordred
11-05-2007, 14:00
stimmt und da ich zur gleichen Zeit einen Thread eröffnet habe füge ich das mal zusammen und kopiere meins hier runter als Zusammenfassung oder so:crazy:
Mein ursprüngliches Post:
Tach zusammen,
der Patch Note 1.05 wurde heute nacht veröffentlicht. Dies dürfte wohl der ein oder andere auf dem UF schon mitbekommen haben wird.
Ich erspare mir jetzt die ellenlange Patch Note hier rein zu kopieren, aber Sven und meine Wenigkeit haben uns dran gemacht und haben es komplett übersetzt. Da ich aber auch einer gewissen Zeichenbegrenzung hier auf dem Board unterliege, erlaube ich mir den Interessierten auf CommunityNews (http://www.cnc-community.de/articles/read.php?article_id=1092) zu verlinken, dort haben wir es einmal komplett online gestellt.
Und nach dem Übersetzen sind mir nicht viele Einheiten bekannt an denen sie nichts geändert haben. Also ein Lesen lohnt sich.
gut das mit dem kopieren von dem Patch Note hat ja nun Artzt übernommen, aber deswegen verweise ich immernoch auf CommunityNews (http://www.cnc-community.de/articles/read.php?article_id=1092) für die Übersetzung ;)
DaRkCh4MP
11-05-2007, 14:13
da magst du allerdings recht haben lomo :)
aber ich denke schon das die meisten der englischen sprache mächtig sind :D
LordMordred
11-05-2007, 14:37
Cool, übersetz mir bitte mal den Satz sinnvoll, denn bisher haben wir es nicht geschafft :crazy:
Damage sustained by the Mothership has less impact on the power of its attack.
gersultan
11-05-2007, 14:45
Der erlittene Schaden durch die Schlagkraft des Mutterschiffs wurde verringert (oder so ähnlich) :D
nicht ganz sultan
laut google:
Angriff Energie nahm um 100% zu. Katalysator-Kanone jetzt verursacht eine schnellere, breitere Kettenreaktion. Die Beschädigung, die durch das Mutterschiff unterstützt werden, hat weniger Auswirkung auf die Energie seines Angriffs.
was auch logisch klingt, da ja oben von einer erhöhung die rede ist...
achso ja noch was zum patch:
wie chriss unten schon schrieb, wird es wirklich ein anderer spielfluss werden, schon alleine durch die veränderung von den verkaufserlös der raff
Bzw. froh sind das es Englisch ist, weil sie das Game auf Englisch spielen. ;)
Sind ziemlich viele, und teilweise auch recht ausgiebige änderungen... Bin mal gespannt wie sich das danach spielt. Wird jedenfalls definitiv ne ziemliche veränderung!
Die Beschädigung, die durch das Mutterschiff unterstützt werden, hat weniger Auswirkung auf die Energie seines Angriffs.
So weit waren wir auch schon - nur leider macht das relativ wenig Sinn.
Unsere Übersetzung:
Die Beschädigung die durch das Mutterschiff verursacht wird hat eine geringere Auswirkung auf die Stärke seines Angriffs.
Tobias.H
11-05-2007, 15:18
Ich glaub damit ist die Kettenreaktion gemeint.
Der Schaden durch die Kettenreaktion wird nicht von der Erhöhung der Angriffskraft beeinflusst.
gersultan
11-05-2007, 15:21
Der erlittene Schaden durch die Schlagkraft des Mutterschiffs wurde verringert (oder so ähnlich) :D
ok besser: Der Schaden durch die Schlagkraft des Angriffs vom Mutterschiff ist weniger.
denn es geht nicht um Power = Energie sondern um impakt ... power = Schlagkraft
Tobias.H
11-05-2007, 15:24
Aber die Schlagkraft wurde doch verdoppelt!?
Attack power increased by 100%. Catalyst Cannon now
causes a faster, wider chain reaction.
RedBasti
11-05-2007, 15:25
Sind ziemlich viele, und teilweise auch recht ausgiebige änderungen... Bin mal gespannt wie sich das danach spielt. Wird jedenfalls definitiv ne ziemliche veränderung!
Allerdings und ich muss sagen das ich sehr viele dieser Änderungen durchaus begrüße. Der Defense-Tower Rush wird ja z.B. fast verhindert, da Kraftwerke den Baubereich nicht mehr vergrößern. Bin mal mächtig gespannt.
Dark Warrior
11-05-2007, 15:50
am besten von dennen gefällt mir das man endlich wieder neben den verbündeten bauhof bauen kann:D
ich hoffe das es durch diese änderungen nicht mehr eine soo große rush gefahr besteht:p
Ich denk der Tankspam wird dadurch nicht wirklich verhindert, jedenfalls hab ich nichts gelesen was dazu führen würde ihn zu erschweren.
Das sind echt verdammt viele Änderungen! Ich bin mal gespannt..
Dark Warrior
11-05-2007, 16:06
ich denke zumindest um eine minute länger wird es dauern da man weniger für den verkauf seiner tibraff bekommt gut das is dann auch egal wenn es ein pro ist aber zumindest kann man schneller abwehren als zuvor
hoffe ich:rolleyes::p
MasterLow
11-05-2007, 16:15
WoW das klingt alles sehr nett.
Schade nur dass es lediglich 4 neue offizielle Maps sind.
Ich frag mich nur was sie sich bei den Änderungen zum Flametank gedacht haben -.- Viel sinnvoller wird der jetzt auch nicht.
DaRkCh4MP
11-05-2007, 16:16
@ master
ich denke das noch ein mappack kommen wird und das sie die 4 maps jetzt einfach nur so dazugepackt haben :)
saemikneu
11-05-2007, 16:31
Das ist eine enorme Liste :omg:
Maussteuerung?
Deutsche Version hier (http://www.cnc-community.de/articles/read.php?article_id=1092)
Germane45
11-05-2007, 16:40
Wirken sich diese vielen Änderungen eigentlich auch auf den SP Modus aus?
apogedon
11-05-2007, 16:58
In team-based matches, allied players now share Ground
Control, allowing them to build structures in each others'
bases.
Die frage ist ob sich das nur auf Bauhof auswirkt oder alle gebäude, aber gibt einige neue möglichkeiten in einem Teammatch was ich sehr liebe :)
CAT_forever
11-05-2007, 17:08
Finde die vielen Änderungen wirklich klasse, das ist wirklich eine Menge und wird den gesamten Spielablauf verändern. Vorallem durch die erhöhten Preise für Upgrades und das Verkaufen der Raffinerie wird das Spiel deutlich verlangsamt.
Auch die Infanterie wurde ja deutlich gestärkt, das wird sicher den ein oder anderen Tankspam verhindern.
Freu mich schon auf den Patch, habe aber die Befürchtung das Scrin etwas zu stark wird, da hier ja nur wenige Balanceänderungen vorgenommen wurden :rolleyes:
RedBasti
11-05-2007, 17:16
Freu mich schon auf den Patch, habe aber die Befürchtung das Scrin etwas zu stark wird, da hier ja nur wenige Balanceänderungen vorgenommen wurden :rolleyes:
Die Befürchtung habe ich eher weniger. Unter anderem weil auf Seiten der GDI Pitbull und Firehawk deutlich aufgewertet wurden und die großen Schiffe jetzt schnell runterholen sollten. Außerdem verursachen deren Sammler keine Ionenstürme mehr, das lädt natürlich zur Sammlerjagd ein. :D
Ich denk der Tankspam wird dadurch nicht wirklich verhindert, jedenfalls hab ich nichts gelesen was dazu führen würde ihn zu erschweren.
naja zumindest scheinen die rocket troopers nun relativ stark zu sein und wenn man sie geschickt einsetzt denke ich, können die ne recht gefählriche supportkraft gegen tanks sein (man stelle sich scropions vs. predis vor und der nod kommt noch von der seite mit infis die der gdi'ler ignoriert, bzw. wenn er sich bewegt schiessen die scorpions ihnen hinten rein). Zumindest ist das Upgrade sehr zu begrüssen, obs nun hilft oder nicht, es is n schritt zu mehr balance und taktischen möglichkeiten :)
Das ganze hört sich sehr spannend an, da müssen wohl einige taktiken neu überdacht werden. Ich bin persönlich SEHR auf den neuen Avatar gespannt.
MasterLow
11-05-2007, 17:34
· Some structures on each side no longer provide Ground Control
for base expansion. These include: Power Plants, Reactors,
Tiberium Silos, Barracks, Hands of Nod, and Portals.
Danke! mehr muss man dazu wohl nicht sagen...Endlich hört dieses dumme Emitterspammen auf.
hrm, dann muss auf pipline problems schon ne andere aufbautakke hin :D
Master M²
11-05-2007, 19:43
ufff das ja eine dezente liste an veränderungen ....
mal sehn wies wird
übrigends nice arbeit das ihr es übersetzt habt ;)
MfG
Bin zwar nur drübergeflogen, aber das was ich bisher gelesen habe hört sich doch recht wirkungsvoll an.... ....bin gespannt was das Minusdemage bei den Scorpions vor dem Upgrade ausmacht - denke die Rushs werden bestimmt zurück gehen....
....hope so...
...good luck @your plays ;)
Greets Naos
saemikneu
11-05-2007, 23:46
Endlich werden auch die Rakten des Mammuts abgeschwächt. Die schiessen schnell.
Was wurde denn am Avatar gemacht?
Wie sieht es mit einem NO-SW-Schalter aus?
Will endlich so einen :motz:
m12186786
12-05-2007, 02:25
Ich find einiges davon klasse, anderes wieder nicht so. Das Kraftwerke den Radius nicht erhöhen, find ich zum Beispiel blöd. (Nicht, dass ich ein Towerrusher wäre, es ist aber trotzdem scheiße!)
Ich denke mal, man wird bei Nod öfters nun die Stealthed Flame Tanks in aktion sehen.
alles in allem eine nette liste
ich hoffe das jetzt mehr das taktieren rauskommt
als das sinnlose spammen
Bernd_XP
12-05-2007, 11:37
Mausklick-Option fehlt, der Rest hört sich echt gut und durchdacht an!
[Scion]Cabal
12-05-2007, 11:46
Ich bin zwar kein Scrin spieler, aber jetzt können die Sammler der Scrin ja garnix mehr Oo
GDI Harvester kann mit einer MG feuern die jetzt sogar noch um 300% verstärkt wird.
Nod Harvester ist getarnt.
Aber Scrin Harvester? nothing!
Tobias.H
12-05-2007, 11:52
Scrin Harvester sind schneller als die anderen !
@Bernd_XP:
Gleich der erste Eintrag bei '<User Interface Enhancements>'.
· Added a "Classic Command & Conquer (Left-Click Orders) mouse
interface option, which may be selected in the General tab of
the Settings menu.
Eben nicht mehr:
· GDI, Nod, and Scrin Harvesters' cost/build time increased by 40%
to 1400/14. All Harversters' speed and turn rates equalized, which
makes Scrin's Harvester slightly more maneuverable than before.
Ich denke der Patch is ganz gut.
Aber das mit Scrin harvestern is kacke. Sollten die fliegend machen oder so:D
Ich finds ganz cool, so kann man kein Towerwalk mehr machen, wenn Kraftwerke und Kasernen keine Ground-Expainson mehr haben :D
Mfg.
MafiaTanX
12-05-2007, 12:58
<Verbesserungen an der Benutzeroberfläche>
"Klassische Command & Conquer (Befehle mit Linksklick") Maussteuerungsoption hinzugefügt die im Einstellungsmenü eingestellt werden kann.
also ich lese hier was von links klick steuerung?!?
jap der linksklick is wieder da
MasterLow
12-05-2007, 13:18
Wurd eigentlich jemals vorgeschlagen Leute direkt anpagen zu können oder gibts das schon und ich bin ein Noob? -.-
Sehr selten kommt es ja bei Randomgames dazu, dass man mal nen vernünftigen M8 finden mit dem man auch gern noch ein Spielchen machen würde :P Der ist nur schwer wiederzufinden wenn er nen blöden Nick hat und sich dann auch gleich aus der Lobby verzieht in der das Game stattgefunden hat.
AMD-Powered
12-05-2007, 15:12
Was den Linksklick betrifft:
Schande über mich aber ich hab mich jetzt schon so an das Rechtsklicken gewöhnt das ich mit Linksklick in Yuri z.B. gar nicht mehr klar komme. :Peace:
Der Linksklick hätte meiner Meinung nach schon bei dem 1.01/1.02 kommen müssen, da war es noch "frisch" und ich hatte mich noch öfters mal verklickt.
So generell liest sich die Änderungsliste an einigen Stellen als nachteilig für die ein oder andere Partei im Gegenzug aber auch zum Vorteil. Einfach mal das neue Gameplay dann testen und schauen wie es geworden ist, so rein auf die Zahlen kann man nicht bei allem Rückschlüsse über das Ergebnis ziehen.
Da es ja alle Parteien betrifft werden sich binnen weniger Stunden schon die ersten "neuen" Taktiken ergeben und es kommt dann eh wieder zu neuen Diskussionen a la: "Heul , Flenn, Motz der hat mich so übel gerusht, was denkt ihr davon" :p ^^
m12186786
12-05-2007, 20:34
Geht mir leider genauso :(
Das mit den kraftwerken finde ich persönlich scheiße. Nicht, wegen Towerrush ( Mach ich eh nie!), sondern einfach weil's irgendwie unlogisch ist, und ich mich doch so gern per Kraftwerk zum Tibirium baue :(
mafiosi05
12-05-2007, 21:24
eine perfekte Balancer wird es nie geben aber ich hoffe die wird besser als jetzt und vorallem sollte es so sein das man nicht nur ein panzer bauen muss als nod sondern auch anderen bauen kann die auch was bringen
Ich hab irgendwie das Gefühl, dass die Parteien angeglichen wurden in dem man ihre Eigenheiten einstampft. Anstatt die individuellen Vorteile der Parteien stärker auszubauen um damit ein Kräftegleichgewicht zu schaffen, gleicht man die Parteien immer mehr an, sodass aus GDI, Nod und Scrin letztendlich nur noch Pampe mit unterschiedlichem Design wird...
Ich hab irgendwie das Gefühl, dass die Parteien angeglichen wurden in dem man ihre Eigenheiten einstampft. Anstatt die individuellen Vorteile der Parteien stärker auszubauen um damit ein Kräftegleichgewicht zu schaffen, gleicht man die Parteien immer mehr an, sodass aus GDI, Nod und Scrin letztendlich nur noch Pampe mit unterschiedlichem Design wird...
Du meinst jetzt wohl die Geschwindigkeitsanpassungen der Landvermesser und Sammler. Und das der Sammler der Scrin keinen Sturm bei Abschuss erzeugt.
Aber das sind minimale Änderungen und das wars auch schon mit Angleichung. Wo da jetzt Einheitspampe sein soll, weiss ich nun wirklich nicht.
m12186786
13-05-2007, 00:56
Was ist daran "minimal" ? Jetzt muss mein Emissary mit dem gümmligen speed vom Surveyor der GDI rumtuckern o_O
RealBoss1
13-05-2007, 02:19
hmm ich bau eigentlich auch immer zum tib hin, aber durch gewisse änderungen is man jetz auch mal gezwungen die landvermesserteile einzusetzte, hab die sonst eigentlich nie gebaut....
aber finde scrin immer noch zu stark, kann das komische aline-vieh-zeug einfach net leiden :P
ps: ich wär ma stark dafür das EA ne EVA meldung einbaut wenn ein verbündeter angegriffenwird ;)
LG BennY
Imperator2111
13-05-2007, 02:30
Ich finde das total schwachsinnig die Bodenerweiterung durch die Kraftwarke und Kasernen zu unterbinden. Das war doch eine total hilfreiche Funktion um sich ne gescheide Basis aufzubauen und effektiv an die nächsten Tiberiumfelder zu kommen. Und außerdem finde ich Towerrush ist eine gängige Taktik, die ebenso in Warcraft 3 verwendet und gefürchtet wird. Aber sie ist ja nicht unbedingt unbesiegbar. Aber ok, was solls, jetzt wirds zumindest komplizierter, nen Towerrush zu vollziehen, aber unmöglich noch nicht.
Komischerweise haben die garnichts gegen Panzerspamming unternommen. Finde ich nicht gut, sie hätten irgendne Regel einführen müssen, die besagt, das man mit den leichten Panzern keine Schäden gegen Gebäude ausrichten kann. Und somit man andere Taktiken aufziehen muss, um die Gegnerische Basis niederzuwälzen. Oder irgendsowas, da gibt es genug Möglichkeiten.
Und wieso haben die die Spezialfähigkeiten so viel teurer gemacht? Grad die sollen doch mehr in den Vordergrund treten, weil grad die das Gameplay dynamischer machen würden. Und die sind jetzt so teuer, das sie für mich nicht mehr spezial sind, baue ich für des Geld doch lieber Einheiten.
Also gibt einiges was nicht wirklich sinnvoll ist. Ich kann grad kein Meter nachvollziehen, was die Änderungen für ein besseres Gameplay beisteuern sollen. Stattdessen haben sie einfach nur das Gameplay verändert, aber obs jetzt dynamischer und taktischer wird???
Ressless
13-05-2007, 02:58
sie hätten irgendne Regel einführen müssen, die besagt, das man mit den leichten Panzern keine Schäden gegen Gebäude ausrichten kann. Und somit man andere Taktiken aufziehen muss, um die Gegnerische Basis niederzuwälzen. Oder irgendsowas, da gibt es genug Möglichkeiten.
Und wieso haben die die Spezialfähigkeiten so viel teurer gemacht? Grad die sollen doch mehr in den Vordergrund treten, weil grad die das Gameplay dynamischer machen würden. Und die sind jetzt so teuer, das sie für mich nicht mehr spezial sind, baue ich für des Geld doch lieber Einheiten.
jetzt dynamischer und taktischer wird???
Ok steht im Quote nit drinne aber Towerrush ist nunmal mit den Baukränen erschreckend gewaltig. Nix gegen Tankspamming, aber towerrush kann man sofern der gegner genug Kräne hat nur mit einer Übermacht wegballern finde ich(es würde irgendwann zum Wellen-Bauen hinauslaufen, abwarten bis die nächste Fuhre in PLanung ist und zuschlagen.), so finde ich es gut. Stell dir mal RA1 oder TD vor mit Kränen^^.
Solche Regeln finde ich persöhnlich unlogisch und steht gegen alles was ich von C&C kenne! Sowas findet vllt erfolg wenn man upgrades wie Titan-Schilde oder so für Gebäude einfügen würde oder für Panzer ein besseres projektil, was aber eher in anderen Strategiespielen sinnvoll währe(bei den Firehawks geben sie ja den Anlass mit 2 verschiedenen Munitionsbestückungen).
Zu den Spezial-Fähigkeiten(hab mir nit alles dazu durchgelesen). Aber ich finde das sie schon so teuer genug wahren. Gut einige wahren es vllt nicht. Ich jedenfalls benutze höchstens eine in nem Schnellen match 1 bis 2 mal danach kostet es zu viel Geld, weil ich damit viel mehr anfangen kann.
mfg Ress
MasterLow
13-05-2007, 07:23
Ich finde das total schwachsinnig die Bodenerweiterung durch die Kraftwarke und Kasernen zu unterbinden. Das war doch eine total hilfreiche Funktion um sich ne gescheide Basis aufzubauen und effektiv an die nächsten Tiberiumfelder zu kommen. Und außerdem finde ich Towerrush ist eine gängige Taktik, die ebenso in Warcraft 3 verwendet und gefürchtet wird. Aber sie ist ja nicht unbedingt unbesiegbar. Aber ok, was solls, jetzt wirds zumindest komplizierter, nen Towerrush zu vollziehen, aber unmöglich noch nicht.
Komischerweise haben die garnichts gegen Panzerspamming unternommen. Finde ich nicht gut, sie hätten irgendne Regel einführen müssen, die besagt, das man mit den leichten Panzern keine Schäden gegen Gebäude ausrichten kann. Und somit man andere Taktiken aufziehen muss, um die Gegnerische Basis niederzuwälzen. Oder irgendsowas, da gibt es genug Möglichkeiten.
Und wieso haben die die Spezialfähigkeiten so viel teurer gemacht? Grad die sollen doch mehr in den Vordergrund treten, weil grad die das Gameplay dynamischer machen würden. Und die sind jetzt so teuer, das sie für mich nicht mehr spezial sind, baue ich für des Geld doch lieber Einheiten.
Also gibt einiges was nicht wirklich sinnvoll ist. Ich kann grad kein Meter nachvollziehen, was die Änderungen für ein besseres Gameplay beisteuern sollen. Stattdessen haben sie einfach nur das Gameplay verändert, aber obs jetzt dynamischer und taktischer wird???
Die Feuerkraft vom Scorpion vorm Upgrade wurde doch gesenkt....Wat willste eigentlich?:D
Der Tower-Rush wird jetzt immerhin um einiges teurer und der Sonic Emitter ist nicht mehr ganz so übel. In WC3 kenne ich trotz Splash keinen Tower der gleich 3-5 Units in einer reihe kaputtschiesst, mal abgesehen von gemoddeten Towern aus Fungames/Maps.
Sone beknackte Regel wir es hoffentlich nie geben ^^ Mich regts schon auf, dass das normale Fussvolk 0 Schaden an Gebäuden(abgesehen vom Vorposten) anrichtet.
Die Spezialfähigkeiten sind Hilfsmittel und sollen sicherlich nicht in den Vordergrund treten -.-
Ich denk man sollte nicht jetzt schon über das neue Gameplay whinen, wenns noch keiner erlebt hat.
MafiaTanX
13-05-2007, 12:54
irgendwie spielen wir nach dem patch n neues game...
er erscheint mir langsamer und langweiliger..aber das kann ich erst sagen wenn ichs gespielt hab^^
sponk007
13-05-2007, 13:13
irgendwie spielen wir nach dem patch n neues game...
er erscheint mir langsamer und langweiliger..aber das kann ich erst sagen wenn ichs gespielt hab^^
Das spiel wird doch nicht langsamer wenn man einheiten schwächer und teurer macht. Es wird kämpfe um tiberium türme geben, ist doch besser wenn ein früher rush noch aufgehalten werden kann, anstatt gleich zu gewinnen oder verlieren.
Bei ra2 gehen die meisten 1on1 spiele auch nicht ewig, und da hat man viel weniger panzer etc. Nur ist das game tausend mal spannender.
Also ich finde das game jetzt total langweilig, habe seit paar wochen nicht mehr online gespielt (und das sagt jeder mit dem ich gespielt habe). Immer das gleiche, ob nun panzer rush, air rush, tower rush oder game frezzes druch cheats.
Ich bin froh das der patch so viel ändert, gerade um das spiel spannender zu machen, jetzt wird man wahrscheinlich mal einen frühen panzer rush druch infantry verhindern können.
Ra2 war das beste beispiel da konnte man so viel machen um das game noch zu drehen. nein ich bin kein ra fan, ich finde alle teile bis auf generals gut.
Und im späteren spiel wird man mit nod, jetzt hoffentlich endlich mal chancen haben.-
Dadurch das die upgrades jetzt teurer sind, wird es leichter die scrin devator schiffe ohne schild abzuwehren und der mammut ist ohne upgrade auch lange nicht so gut.
Kurz gesagt, ich freu mich so auf den patch, wie es beim release des spiels war.
wann soll er denn jetz eigentlich erscheinen? im laufe der woche oder?!
MafiaTanX
13-05-2007, 13:40
ich hab auchviel ra2 gespielt.. und da istes schwerer ein game zu drehen... hier gehts ganz leicht, weil du halt aus jeder waff pumpst und nicht nur aus einer!
genauso ist es mit der base defence...
das spiel wird find ich schon verlangsamt, weil die eco voll merkwürdig sein wird.. 300 credits fürn sell einer raff !
Imperator2111
13-05-2007, 13:52
ja lol find ich dumm.
Das heißt soviel wie, die Raffs die du gebaut hast, lässt du lieber stehen und baust dann Sammler über die Waff. Naja sind dann halt 10sekunden verschwendete Zeit für die Produktion eines sammlers.
Aber hat zum Vorteil das du in der Gebäudeleiste nichts produzierst und du dich eventuell in der zeit sogar gleich eine Stufe hochtechst.
ich kann mir schon langsam so vorstellen, was der Hintergrundgedanke von den Entwicklern ist.
Aber ich finde schon das die Spezialfähigkeiten jetzt zu teuer sind, und ich meinte mit in den Vordergrund stellen, das grad diese Fähigkeiten ein ganzes Spiel drehen können, aber dadurch das sie die so teuer gemacht haben, werden sie viel weniger verwendet, und dann doch wieder mit Units gespamt wird.
Nen Freund von mir hat mir erzählt, dass die LADDER auf 0 gesetzt wird. also resetet wird.
stimmt das ?
werden die nicks auch wieder auf 0/0 gestellt ?
fände ich gut, aber nunja, ka ob das stimmt. weiß das einer ??
sponk007
13-05-2007, 14:24
Nen Freund von mir hat mir erzählt, dass die LADDER auf 0 gesetzt wird. also resetet wird.
stimmt das ?
werden die nicks auch wieder auf 0/0 gestellt ?
fände ich gut, aber nunja, ka ob das stimmt. weiß das einer ??
Ja die ladder wird auf 0 gesetzt, wurde zumindest im ea forum gesagt. Nur die ladder reseten geht wohl nicht, hängt doch zusammen, oder? ^^
MafiaTanX
13-05-2007, 14:36
kann mir vorstellendas das abzeichen bleibt aber die stats auf 0 gesetzt werden.. ist aber nur spekulation!
Bernd_XP
13-05-2007, 14:47
Oh, das mitm Mausklick hab ich wohl überlesen, kann ja vorkommen :shy:
Die ganze Spielgeschwindigkeit wird durch die Ref&Sammlerkosten runtergesetzt, also zusätzliche Sammer werden teurer => Weniger Geld => langsamer und weniger Tanks bauen...also "Ecoboom" wird wohl kaum mehr machbar sein...andererseits wird die Geldversorgung zum kritischsten Punkt, eben weil zersörte Sammler zu ersetzen so teuer wird. Na mal schaun wie sich das in der Praxis alles auswirklen wird...
€dit: Sry 4 Doppelpost, da hat wohl irgendwas gesponnen
MafiaTanX
13-05-2007, 14:51
jaja erstalles überlesen und dann doppel posten^^
sehs aber genauso das das spiel langsamer wird...
AMD-Powered
13-05-2007, 17:13
Die vielen Änderungen (wie schon beschrieben) werden ein neues Gameplay ergeben und es lässt sich längst noch nicht alles voraussagen.
Das es Anfangs etwas länger dauern wird ist das eine aber am Endergebnis wird es nichts ändern. Zudem werden so auch die gewonnen/verloren Matches unter 3Minuten somit ausgeräumt. ;)
Was mich aktuell immer noch sehr stört (und durch diesen Patch wahrscheinlich auch noch nicht behoben sein wird) ist die Tatsache, dass das Game bei Disconnections so oft total einfriert. :(
Was mich aktuell immer noch sehr stört (und durch diesen Patch wahrscheinlich auch noch nicht behoben sein wird) ist die Tatsache, dass das Game bei Disconnections so oft total einfriert. :(
bei mir friert es ein, wenn ich das game per *esc => ende => spiel verlassen* beende, habe es bisher nur 2mal gemacht und 2mal ist es bei meinen m8 und den 2 gegner stehen geblieben....
seit dem verkaufe ich lieber alles, anstatt, dass ich rausgehe.
Ressless
13-05-2007, 20:26
Ich würde gerne mal wissen was sie in nächsten Patch(nach 1.05) unternehmen wollen damit das Spiel auch Spezielll wird im Sinne von Spezialfähigkeiten der Einheiten.
Denn selbst mit diesen Kosten sind folgende Sachen trotzdem immernoch sinnlos gegen eine Armee von einer Einheit.:
-Sprengfallen des Saboteur's(Nod Engi)
-Flammenpanzer(ka aber nichtmal gegen Infanterie zugebrauchen).
-der Reflektorangriff der Strahlenkanone mit Venoms verbunden(so ziemlich das teuerste und wirklich schwierigste Unterfangen es hinzubekommen damit es sinvoll ist, reiß ein teil der Kette oder wird auch nur eins der Fahrzeuge entdeckt kann man alles vergessen)
- Signaturgenerator(ok ist jetzt nix was gegen ne Armee zu stehen hat, aber Sinnlos und auch noch falsch geschrieben wie ich finde, könnte Raus oder am besten die Venom gleiter nicht auf dem Radar anzeigen(was durchaus eher im sinne der Fähigkeit währe als ein Krisseln auffem Gegnerradar)). Sinvoll und cool währe das Radar-Störfahrzeug aus RA1(das würde die spannung heben^^).
Es fehlen echt extrem coole sachen :P findsch!
Also ich als alter Scrin Spieler liebe den Patch jetzt schon! :D
Denke die meisten Änderungen sind wirklich gut umgesetzt. Dürfte nun noch spannender werden und vor allem dürften die Matches länger dauern, da man nicht von anfang an Tank Spam machen kann (fehlt einem ja das Geld zu).
Weis jemand ein genaues Erscheinungsdatum?
Mitte Mai wäre ja sozusagen schon...
Ein paar Sachen sind ganz gut, z.B. das Bauen neben verbündeten Bauhöfen oder die Geschwindigkeitssteigerung der Ingenieurs, aber sonst...da werden ja noch die letzten Individualitäten gestrichen...schade eigentlich.
Muss aber MafiaTanx recht geben, es wird deutlich langsamer werden.
Death Dragon
14-05-2007, 20:00
Es kann sein das der patch am 21. kommt.
Steht auf CNCHQ (http://www.cnchq.de/index.php?news_id=5079).
LordMordred
15-05-2007, 08:29
Da bleib ich erst mal skeptisch. Da rechne ich lieber mit Ende Mai und bin dann am 21. überrascht, aber erstmal auch nicht enttäuscht.
Aber das Gerücht mit der gleichen Herkunft (www.TimeofWar.com) steht auch auf der CommNews (http://www.cnc-community.de/articles/read.php?article_id=1097)
Ein Fehler der Spieler daran hinderte bestimmte Gebäude eng aneinander zu bauen wurde behoben. Das erleichtert es, geeignete bauplätze zu finden.
Das wird mir auf jeden Fall den Stress nehmen er mich oft fast zur Weißglut gebracht hat!
LordMordred
15-05-2007, 09:50
Nachtrag zum 21.
Apoc hat es auch schon dementiert:
Hey guys,
The patch notes posted from EA France include a pre-planned release date that is not our current target. We are ammending the Read-Me to the date that the patch actually releases on and it is not May 21st.
EA France has an older version because we translate our patch notes by sending them to their respect territories. So, they need the new version which is just slightly ammended with a new date.
That said, we're still holding strong on our intent for "later this month" and we are on track. But we have not committed to any specific release date yet to you guys until we are very confident.
I know a thing or two about saying a date and then not hitting it smile.gif, and we're not going to do that to you guys.
So apologies for that confusion, but i'll keep you guys posted on the exact date. Like I said, "later this month" is still looking good.
Until you hear it from me or an official news story, everything else is just speculation.
-APOC (Quelle) (http://www.gamereplays.org/community/index.php?showtopic=237875&st=20)
Für alle die des Englischen nicht so mächtig sind, vom Prinzip steht dort, dass der 21. zwar mal als Releasedatum angepeilt war, aber das hinfällig ist.
Die Franzosen hatten die alte Readme, weil sie eben den alten Patch Note übersetzten und nicht den aktuellen.
Apoc bestätigt nochmal, dass es derzeit angeplant ist , das der Patch noch Ende diesen Monats kommen soll und sie derzeit auch noch in der geplanten Zeit liegen. Außerdem entschuldigt er sich für das Durcheinander wegen der Veröffentlichung. Er sei sich auch bewusst, dass alle auf ein Datum warten, aber er ist sich auch bewusst, dass wenn er ein Datum rausgibt und es nicht eingehalten werden kann, es noch schlechter wäre.
Und zum Schluss weist er nochmal darauf hin, dass alle Daten, die nicht von Ihm oder in einer offiziellen News veröffentlicht werden, reine Spekulation sind.
Hellsong
15-05-2007, 19:22
die patchnotes sind sehr nett... evtll bewegen sie mich danna uch mal dazu, ernsthaft anzufangen, da ich ja die lust wegen der tankpumperei verloren hab
[UCD] JD
19-05-2007, 11:53
UPDATE (frisch von cncden) :
* GDI Ingenieure, Nod Saboteure und Scrin Assimilatoren nehmen Gebäude sofort ein oder reparieren sie sofort, wenn sie eine Ecke des Gebäudes erreichen
* Online Lobbies werden umbenannt
* Ein Bug mit mehreren Monitoren, und ein Bug durch dem man ein falschen Ende der GDI Kampagne sah, wurde gefixed
* Es ist nicht länger möglich ein Multiplayer Spiel anzuhalten, indem man andauernd den Scrennshot Hotkey drückt.
Dark Warrior
21-05-2007, 14:00
sagtmal kommt heute der patch oder doch nicht?:rolleyes:
sorry kann es kaum noch erwarten:p
saemikneu
21-05-2007, 14:03
Auf Gamestar.de gibt es eine News dazu.
Erfreulich, das da was kommt.
Aber ich bin erst zufrieden, wenn ich einen No-SW-Schalter habe. Weiss jemand von EA da was? Spinelli?
Spinelli666
24-05-2007, 12:24
Hiho Leute,
das Patch ist meines wissen nach durch CQC und LT, Freitag ist immer einem guten Tag für Patch-Erscheinungen. Ich verspreche aber nichts.
Wie wir wissen gibt es zwei sehr unterschiedliche Meinungen zu ein SW-Schalter, und die werden sich nie einigen. Ich glaube nicht dass sie es einführen werden, meistens weil Gegner sich einfach einigen können, SWs nicht zu benutzen.
Schönen Tag noch,
Spin.
LordMordred
24-05-2007, 12:40
Danke Spin
Dark Warrior
24-05-2007, 12:42
:dito:
redspawn
24-05-2007, 13:11
Jo danke für die Info
Hmm Freitag also na dann kann man
ja nur hoffen wäre ja Klasse
Und wegen dem SW Schalter naja
schade aber wenn nicht dann nicht :D
DaRkCh4MP
24-05-2007, 17:45
thx 4 info
waiting 4 patch
Steffen-99
24-05-2007, 18:33
Genau. Bin auch mal gespannt.
Ich sage mal so, der schalter währe schon cool, damit die chance zum ausschalten besteht, aber bisher nichts.
Ich muss aber sagen, die Superwaffe steht. Ich zocke GDI. Die ist so schnell wieder weg wie die da war ;).
8 Firehawks und schwubs ist die weg ^^.
Gruß Steffen
PS: Wer braucht schon eine Schaale. Da scheiß ich drauf ;). UEFA Cup ist geiler. Scheiß auf die Champions League. S04 ;).
Gehört hier aber nicht rein.
Tobias.H
24-05-2007, 18:57
Ich versteh kein Wort. Oo
Dark Warrior
24-05-2007, 19:09
Ich versteh kein Wort. Oo
morgen kommt evtl. der patch;)
redspawn
24-05-2007, 19:12
LoL ich denke mal er meinte wohl
denn Post von Steffen-99 :D
DaRkCh4MP
24-05-2007, 19:13
ich glaub er meint beides :D
Dark Warrior
24-05-2007, 19:14
LoL ich denke mal er meinte wohl
denn Post von Steffen-99 :D
dann sollte man das zitieren:p
stimmt hab auch kein plan was er meint^^
redspawn
24-05-2007, 19:28
Naja nicht wirklich
Zitieren macht nur Sinn wenn du
ein Post ansprichst der viel weiter
oben is aber wenn du Sachen zitierst
die über dein Post stehn is dad doch
ziemlich Sinnfrei oder nicht? :D
Franky-m2
24-05-2007, 20:05
Ich denke mal das wird das komplette Spiel ändern
Gut finde ich das ballancing der "Elitetanks" also mammtuhs tripods und avatare
aber es muss komplett andersch gespielt werden....
So wie ich das gelesen habe kann man nicht mehr mit Kraftwerken ne Kette machen. Scorpions wurden verschlechtert und Infantrie wurde viel besser gemacht. Was denk ich auch um eineiges besser sein wird sind die Pitbulls
ansonsten so die Sachen wie das man die Buildlisten wechseln kann und neu Maps sind recht schön...aber mit dem balancing...das wird ne umgewöhnung werden :(
LG Franky-m2
TeamTanx
25-05-2007, 10:19
der Patch kommt definitiv nicht heute:
Who is "EALA" anyway, I don't know anyone with that name...
We are still on track for later-this-month which does translate right now to late-May.
The patch will not be released today or tomorrow.
I will do my best to give you guys a concrete update by Monday on the exact day and timing.
-APOC
http://forums.ea.com/mboards/thread.jspa?sls=2&tstart=0&threadID=226478&start=15
DaRkCh4MP
25-05-2007, 11:18
war doch klar
das war ja auch nur ne vermutung das er heute kommt
denke vor mitte nächster woche wird das nix
weiß einer jetzt genaueres zum LADDER-RESET ???
Weiß einer GENAU wann der patch kommt? speckulationen nach ja heute...
Aktuellste Infos findest du in der Regel über einen Klick auf das Bild oben rechts in der Ecke - das dich auf http://www.cnc-community.de/ führt. ;)
Kampfhoernchen
25-05-2007, 20:55
hmmm...wenn EA den Patch noch diesen Monat raus bringen will..dann sollten sie langsam ihren Arsch bewegen..:rolleyes:..finde das dauert schon viel zu lange...die ersten Patch kamen viel schneller :blah:
AMD-Powered
26-05-2007, 00:16
Da ging es ja auch darum primär die technischen Probleme zu beheben und nun die Balance.
gersultan
27-05-2007, 19:52
jo sowas wie Bauen am Bauhof des Allies (http://www.cnc-community.de/articles/read.php?article_id=1125) :rolleyes:
weiß jetzt einer schon genaueres ??? man ich will endlich den patch !! da vorallem die ränge schon wieder mal nachhängen !!! DAMN
Sagte ich weiter oben schon: Wenn etwas bekannt wird, findest du es auf den Newssites am ehesten -> Aktuellste Infos findest du in der Regel über einen Klick auf das Bild oben rechts in der Ecke - das dich auf http://www.cnc-community.de/ führt. ;)
Und so lange da nirgends steht 'Patch erschienen', weiss auch niemand etwas darüber. ;)
Germane45
27-05-2007, 21:43
da vorallem die ränge schon wieder mal nachhängen !!! DAMN
Siehs Positiv. ;)
Wenn man sich mehrmals am Abend einloggt, kann man u.U. öfter Befördert werden.
Ist mir heute 2 mal passiert. :D
Der Rang war dann zwar nicht neu, aber was solls. :)
Geduld ist auch eine Tugend.
Waldikultt
28-05-2007, 10:59
moin :) - mein erster Post :gf: nich schlagen ^^
Bin ja mal gespannt, wann die das Datum des Releases bekanntgeben??
Hoffentlich nicht 23:59 Uhr ^^.....
mfg Waldi
Germane45
28-05-2007, 11:19
Hallo und Willkommen :welcome:
Gute und schnelle Infos bekommst Du auch auf der CommNews (http://www.cnc-community.de/articles/) Seite.
Die wird von einigen Leuten hier ständig aktualisiert.
Waldikultt
28-05-2007, 11:24
ja - is mir bekannt :) ich gug auf cncforen,cnchq und eacommand.... seiten :)
m12186786
28-05-2007, 13:30
Patch soll Montag kommen..
AMD-Powered
28-05-2007, 13:38
Hast du auch eine Quelle?
gersultan
28-05-2007, 14:21
eine glaskugel :)
Waldikultt
28-05-2007, 14:44
argh, bis jetz is immer noch nix da!
m12186786
28-05-2007, 14:54
Insiderwissen + Glaskugelstyle :D
DaRkCh4MP
28-05-2007, 15:30
heute oder nächsten montag?
m12186786
28-05-2007, 15:35
Okay, meine Quelle war n bißchen zweideutig.
Apoc wird Montag ankündigen, WANN der patch erscheint. So war's gemeint. Steht irgendwo in den EAforen
Der Montag heute is wohl gemeint, allerdings isses in LA jetzt irgendwie noch recht früh, so um 8-9 rum, ka..außerdem arbeiten die da heute auch nicht, afaik..
Waldikultt
28-05-2007, 20:19
im Lobby raum2 (also online) schrieb einer auf english, dass der PAtch angeblich am Donnerstag rauskommen soll!!
Kann auch gut möglich sein, dass einer nur misst geschrieben hat :confused:
mir währ er jetz lieber!:shy:
Yo, da kann man sicher viel drauf geben wenn einer was in der Lobby behauptet...
RedBasti
29-05-2007, 07:09
APOC hat erneut gepostet:
http://forums.ea.com/mboards/thread.jspa?threadID=228426&tstart=0
Hey everyone,
Its been a bit of ruckus today here on the message boards and I gotta say, we all need to take a step back and relax for a moment. I know I know, sounds kind of crazy for me to say that, but again, we're trying to keep these boards constructive and fun. Its very challenging to help and post when people are spamming and posting obstructive comments that our moderators need to lock down constantly.
When I spoke of having a short update on patch 1.05 last week by today, I mistakenly forgot that today is Memorial Day, its a national holiday for everyone,so my apologies on that front. That is why I have been away for the day, but I wanted to make sure I got a little word in before tomorrow.
We're all back in the office tomorrow and the QA team has been working over the weekend on putting the final touches on 1.05. I want to make sure whatever message or update is delivered is fully accurate and I need to meet with our Producer and DD (Greg and Chris), tomorrow morning first thing to get the straight word on the latest update.
The fact that our QA team worked over part of the weekend specifically for the special case of nailing the last few issues down on this patch, its good news.
So, thank you again for your patience, once patch 1.05 is out we'll be working hard to get this process on smooth rails. I know this is a lot of the same you've heard in the past week, but we want to make sure what we release is 10000% clean and enhancing to C&C 3 and nothing less.
-APOC
... und er hat es geschafft viel zu reden aber nichts zu sagen. :rolleyes:
Dark Warrior
29-05-2007, 07:57
warten wir es einfach ab;)
Wichtig ist doch erstmal das das so weit es geht eingehalten wird
but we want to make sure what we release is 10000% clean and enhancing to C&C 3 and nothing less.
...da warte ich gerne auch noch ein paar Tage länger...
sponk007
29-05-2007, 19:48
schaut mal in das ea forum die drehen alle durch, hier ein paar bilder
http://www.250kb.de/u/070529/j/t/6ad2bb7b.jpg (http://www.250kb.de/u/070529/j/6ad2bb7b.jpg)
http://www.250kb.de/u/070529/j/t/ebca7af0.jpg
Jopp... :rolleyes:
Ich frag mich gerade, wie unfähig eigentlich die Leute sind, die EA die Internetgeschichten machen. Flash als alleinige 'Seitensprache' ist ja schon was für sich... aber in einem Forum wie dem auch noch html zu erlauben ist sträflich.
Wer es ernsthaft drauf anlegt kann denen das komplette Forum 'abschalten'.
Warum die nicht einfach auf bewährte Sachen wie vBulletin zugreifen muss ich nicht raffen, oder?
m12186786
29-05-2007, 21:34
Nice, dass das team durchgearbeitet hat..
Spinelli666
30-05-2007, 11:28
Donnerstag (Morgen) sollte es kommen. Vielleicht :)
TeamTanx
30-05-2007, 11:38
europäischer zeit oder LA ?
Dark Warrior
30-05-2007, 12:32
LA höchstwahrscheinlich aber ich tippe einfach mal auf freitag;)
gersultan
30-05-2007, 14:33
http://www.cnc-community.de/articles/read.php?article_id=1132
:D
Na, dann mal hoffen, dass mit (und nach) dem Patch alles glatt läuft....
TeamTanx
30-05-2007, 15:01
na den halben tag werden wir noch warten können :)
sollte er aber juni kommen, muss greg sein versprechen einlösen :D
RedBasti
30-05-2007, 15:10
Inzwischen ist es mir egal ob es nun noch 1,2 oder 3 Tage sind. Wenn der allerdings nicht bis zur GB da ist wäre ich wirklich verärgert. Aber dann könnte man das ja auch immerhin vor Ort an diversen Leuten auslassen. :D ;)
mafiosi05
30-05-2007, 19:42
damit hab ich auch so meine bedenken ich glaub nich das der noch vor der lan fertig wird
Irgendwie denke ich das noch diesen Monat on geht... ...aus den gleichen Gründen wie in den News berichtet: http://www.cnc-community.de/articles/
Des wird scho' ;)
Dark Warrior
30-05-2007, 20:41
damit hab ich auch so meine bedenken ich glaub nich das der noch vor der lan fertig wird
dann würde ich schonmal vorsorgen und guggn ob man da was per W-LAN oder I-net café machen kann wen ihr auf der GB seit;)
ich persönlich hoffe natürlich das der morgen oder freitag rauskommt:p
Bernd_XP
30-05-2007, 22:33
dann würde ich schonmal vorsorgen und guggn ob man da was per W-LAN oder I-net café machen kann wen ihr auf der GB seit;)
ich persönlich hoffe natürlich das der morgen oder freitag rauskommt:p
Also mir wäre keins bekannt, und bei der Siedlungsdichte ist das auch eher unwahrscheinlich zu finden...;)
Dark Warrior
30-05-2007, 22:41
Also mir wäre keins bekannt, und bei der Siedlungsdichte ist das auch eher unwahrscheinlich zu finden...;)
mhh kp war noch nie auf ner GB aber wen industriegebiet in irgendeiner weise vorhanden ist kann man die ja mal abklappern:p:D
achja ich hoffe wen der patch rauskommt das ein extra thread erstellt wird damit ich gleich bescheid weiß patch SAUGEN^^
In nahezu jedem McDonalds gibts T-Mobile W-LAN HotSPots. Ich habe Zugangsdaten für 20 Freiminuten monatlich - da kann man sich den Patch locker saugen. Also wenn alle Stricke reisen sollten könnte man das auch so regeln... ...ich selbst bin nicht auf der LAN. Würde dann die Zugangsdaten einem meiner Vertauten hier mitgeben ;)
Aber wenn der Patch während der LAN releasen sollte, kann ich kaum glauben das es lange dauern wird bis er auf der LAN eintrifft ;)
Da die Orga wohl zum überwiegenden Teil in direkter Nähe der Halle wohnt, denk ich daß man sich da keine Gedanken machen muss - auch wenn die Halle kein Internet hat. ;)
Max. 30 Minuten, würd ich behaupten.
AMD-Powered
31-05-2007, 00:07
Ich hab grad mal in eine Glaskugel geschaut und wenn ich es richtig gesehen habe, kommt der Patch noch VOR der GB.
gersultan
31-05-2007, 01:22
dann hoffen wir mal das deine glaskugel recht hat => http://www.cnc-community.de/articles/read.php?article_id=1133
AMD-Powered
31-05-2007, 01:30
Reingelegt Gersi: Ich habe nicht geschrieben VOR welcher GB!!! :owend: :D
Hat hier irgendwer außer den Leichtgläubigen das überhaupt ernst genommen von wegen das der Patch im Mai kommen soll ?:D :wrofl:
Und danach wird alles besser und so... jaja ^^
Btw auf meinem Weg aus der Schweiz nach Deutschland hab ich in Mainz nen Sack umfallen sehen :D
Dark Warrior
31-05-2007, 07:43
Nun, Patch 1.05 wird sich um eine Woche verzögern http://www.cnc-community.de/smileys/icons/cry.gif
mhh und dann noch eine und noch eine usw. ...
Zitat von mafiosi05 http://www.cncforen.de/images/tw_nod/buttons/viewpost.gif (http://www.cncforen.de/showthread.php?p=1450291#post1450291)
damit hab ich auch so meine bedenken ich glaub nich das der noch vor der lan fertig wird
wieso musst du RECHT haben...:D
EDIT:
Danach meldet sich EA Smudge und sagt, daß die Qualitätsabteilung 'show-stopping bugs' in der aktuellen Patchversion gefunden habe.
na jedenfalls bemühen sie sich aus dem game ja doch noch was zu machen:D
TeamTanx
31-05-2007, 09:42
ich glaub als die machen das absichtlich, um zu sehn wie weit sie gehn können, leider gibts immer noch leute die alles mit sich machen lassen.
ich hab mir überlegt C&C3 zu deinstallieren, macht ja kein sinn der support ist schlechter als in ZH, dachte immer des nicht mehr zu übertreffen, EA schafft es immer wieder einen zu überraschen ;)
raptorsf
31-05-2007, 09:52
überrascht mich auch nicht weiter - spiele seit über 1 Monat wieder ZH. Liegt vielleicht auch daran das ich nicht soviel Zeit habe mich in ein Game zu vertiefen wie früher, aber wenn ich dann schon mal Zeit zum gamen habe will ich was, was funktioniert und worin ich mich auskenne (an den Rechts-Mausclick werde ich mich nie gewöhnen und es verwirrt mich jetzt auch in ZH...).
ich glaub als die machen das absichtlich, um zu sehn wie weit sie gehn können, leider gibts immer noch leute die alles mit sich machen lassen.
ich hab mir überlegt C&C3 zu deinstallieren, macht ja kein sinn der support ist schlechter als in ZH, dachte immer des nicht mehr zu übertreffen, EA schafft es immer wieder einen zu überraschen ;)
Selten so einen Mist gelesen :rolleyes:
überrascht mich auch nicht weiter - spiele seit über 1 Monat wieder ZH. Liegt vielleicht auch daran das ich nicht soviel Zeit habe mich in ein Game zu vertiefen wie früher, aber wenn ich dann schon mal Zeit zum gamen habe will ich was, was funktioniert und worin ich mich auskenne (an den Rechts-Mausclick werde ich mich nie gewöhnen und es verwirrt mich jetzt auch in ZH...).
Ich komme mit Linksklick nicht mehr zurecht. Aber nach dem Patch werde ich auch wieder ab und zu ZH spielen ;) und in TW anfangs mit alternativer Mausbelegung alt aussehen :D
na jedenfalls bemühen sie sich aus dem game ja doch noch was zu machen:D
Also wenn die noch länger damit warten, brauchen die den Patch auch ganz sein lassen:D
Ich denke mal das die darauf nur warten.
Dark Warrior
31-05-2007, 13:56
Also wenn die noch länger damit warten, brauchen die den Patch auch ganz sein lassen:D
Ich denke mal das die darauf nur warten.
sowas sagen nur ungeduldige leute ich meine bin zwar selber etwas ungeduldig aber nicht so sehr wie solche wie du.
leider gibts immer noch leute die alles mit sich machen lassen.
son SCHWACHSINN!!!:mad:
Wenn ihr euer Auto in die Werkstatt bingt und die sagen, sie hätten die Reparaturen bis Tag x ausgeführt - schaffen das aber nicht. Würdet ihr den Wagen dann trotzdem fahren wollen? Oder doch lieber warten bis er fertig ist?
Hio
ISCH abe gargein Audo:D
Im Grunde, kommt es jetzt auf ein "paar" Tage mehr oder weniger auch nicht an.
Macht halt nur nen paar schöne funny´s und gut.... Laddern ist doch so wie so seit längerem bereits Witzlos ;)
Edit:@Bosoc: Sorry aber deine Art und Weise hier einige Sachen zu Posten und Komme3ntieren, stößt bei mir etwas bitter seit längerem auf... Natürlich gibt es solch Leute...die lassen zwar nicht alles mit sich machen....doch sind vom Gemüt her etwas entspannter und sehen das ganze etwas lässiger ;)
in diesem sinne³:
Wenn ihr euer Auto in die Werkstatt bingt und die sagen, sie hätten die Reparaturen bis Tag x ausgeführt - schaffen das aber nicht. Würdet ihr den Wagen dann trotzdem fahren wollen? Oder doch lieber warten bis er fertig ist?
Ist doch immer das gleiche. Ist was "früh" fertig und nicht 100% sauber, dann meckern alle das sie lieber noch ein bischen länger getestet hätten. Kommt er später und ist 99,9%ig sauber, dann meckern alle das er zu spät kommt. :hmm:
Ich hab irgendwann aufgehört mich drüber aufzuregen - is doch immer das gleiche :schlaf:
TeamTanx
31-05-2007, 15:09
@sven mich regt es tierisch auf das Apoc sagte der patch sei jetzt aus QA und alles sei ok und dann heute nacht kommt er und meint es gäbe ein fehler...
ich weiss ja nicht aber irgendwann ist echt zuviel des guten, ich hätte mir die Beta-Version erst ende des jahres kaufen sollen
naja Addon kommt ja sicher bald dann wird ja alles wieder besser, wers glaubt, wird sellig
raptorsf
31-05-2007, 15:25
also der Vergleich mit dem Auto gefällt mir. Es ist doch einfach so, dass die Werkstatt versprochen hat, dass unser neue Wagen amTag X fertig wird. Aber anstatt das wir ihn dann abholen können, finden sie immer noch ein Problemchen das das ganze verzögert.
Schlussendlich wartet man, wird vertröstet etc. etc. ... natürlich wartet man weiterhin auf seinen Wagen, aber irgendwann wird man sich überlegen, ob man auf die richtige Werkstatt und die richtige Automarke gesetzt hat.
Ich auf jeden Fall fahre jetzt lieber wieder mit dem Oldtimer rum - da weiss man was man hat. Das neue Gerät schaue ich mir dann wieder an, wenn der Patch wirklich da ist...
Vor allem weil ich beim Vergleich mit dem Auto zur Werkstatt gehen würde und sie dazu bringen wollen würde mir entweder einen Preisnachlass einzuräumen oder aber einen Ersatzwagen zu stellen.
Insbesondere wenn die Terminzusage Schriftlich kam sollte er relativ zügig das eine oder andere in Erwägung ziehen.
Die Kundenverarsche bei EA ist allerdings keine neue Dimension... das eine Männchen das sicherlich gerade am Patch sitzt ist sicher nur überarbeitet mit dem Ladderkit und dem Battlecast client an dem es auch noch arbeitet :p
Btw die Pseudolachnummer von Apoc wäre wohl dann lustig , wenn er statt dem EA Logo *gähn* das "EA Damaged Everything" logo drin hätte... und wär wahrscheinlich sogar die wahrheit..
Es ist ja nicht so das das Auto nicht fährt. Ich habe lediglich nicht den gewünschten Auspuff und keine verdunkelten Rücklichter mitgeliefert bekommen. Jetzt gibt es eine Lieferungsverzug - dann wart ich eben noch ne Woche - hauptsache es fährt aktuell!
Und außerdem bin ich ja auf mein Auto nicht angewiesen, ich hab ja noch einige andere bzw. könnte ich mich auch mal mit was anderem fortbewegen...
Tobias.H
31-05-2007, 16:53
Würdet ihr euch eigentlich auch so aufregen, wenn ihr wüsstet, dass der Patch immerhin noch vor der GB erscheint?
TeamTanx
31-05-2007, 17:02
Würdet ihr euch eigentlich auch so aufregen, wenn ihr wüsstet, dass der Patch immerhin noch vor der GB erscheint?
für die wo nicht hinkönnen, ist das schlechter trost, ich und sicher viele, haben sich sehr gefreut das er eventuell heute nacht kommt, ich hab mich gewundert das EA kein genaues Release-Datum angegeben hat, naja ich werd wieder das no Support BF2 spielen, da weiss ich immerhin EA liefert kein support mehr ;)
Bernd_XP
31-05-2007, 17:25
Ja, ich erinnere mich an RedBasti's Signatur...der Award für die weinerlichste und unzufriedenste Community...;)
Und hier geht's wieder los. ach ja: Ich will den Patch auch, und ich kanns ned erwarten das überarbeitete TW zu spielen. Aber ihr führt euch teilweise auf als wäre der Patch zum 100tsten Mal verschoben worden wie gewisse Generals-Patches. TW ist nicht Generals, zum Glück nicht. Die Änderungsliste damals war so minimal im vergleich zu der hier, dass man die Wut damals eigentlich jetzt umso besser verstehen kann.
Tests sind zwar nervig, aber wenn man dadurch fehler rausfindet ist das besser als wenn Cheater und Hacker die vorher finden, oder?
Mal schaun, wenn (für Zyniker: Falls) der Patch nächste Woche kommt, sollten sich alle, speziell Apokus das mit "Kundenverarsche" noch mal gründlich überlegen. Damit man das ned in den falschen Hals bekommt: ich habe echt Respekt vor dem was die Leute da schaffen, wenn ich mir anschaue was für Probleme ich teilweise mit was für Programmen habe, falls ich was ändern muss...und in dem Fall von dem Patch ist die Änderungsliste echt Überlang...
Und noch was zu "Preisnachlass" und "Kundenverarsche"...ich zahle keine Monatsgebühr wie in dem Fall von WoW, und ich hoffe doch, dass man das bei EA ned so locker sieht.
Und btw. man kann ein Spiel auch "Kaputtpatchen"...hab bei EAW seit der Version 1.05 eigentlich nicht mehr gespielt, weil das Balancing einfach nur noch shice war. Ich hoffe das passiert hier nicht.
Mal schaun, wenn (für Zyniker: Falls) der Patch nächste Woche kommt, sollten sich alle, speziell Apokus das mit "Kundenverarsche" noch mal gründlich überlegen. Damit man das ned in den falschen Hals bekommt: ich habe echt Respekt vor dem was die Leute da schaffen, wenn ich mir anschaue was für Probleme ich teilweise mit was für Programmen habe, falls ich was ändern muss...und in dem Fall von dem Patch ist die Änderungsliste echt Überlang...
Und noch was zu "Preisnachlass" und "Kundenverarsche"...ich zahle keine Monatsgebühr wie in dem Fall von WoW, und ich hoffe doch, dass man das bei EA ned so locker sieht.
Es ist bereits jetzt Kundenverarsche deluxe.
~60€ hat das Game gekostet und von den Dingen die es haben sollte , können sollte sowie bieten sollte ist recht viel nicht gegeben.
Battlecast Client -> Angekündigt und was ist ?
Live Team blabla -> Angeblich von Anfang an da was ist ? Vor kurzem Zugegeben worden das es nicht existiert blabla.
Patch tralala ... stimmt er is bislang erst 3 mal verschoben worden... von anfang mai auf ende mai auf nun irgendwann anfang Juni... und ich wette das geht noch auf mitte Juni weiter.
Von Gutem Support darf _KEINER_ sprechen.
Das was hier atm angeht ist der beschissenste Support ever und ganz ehrlich.. ich wär dafür das man sowas wie den Ingi bug publik macht.
Warum ? Einfach damit er abused wird bis zum geht nicht mehr und das EA nochn bisl mehr druck bekommt.
Ansonsten.. das Game geht doch schon immer weiter dem Tod entgegen :rolleyes:
Von nem "guten 3. Platz" den man erreichen wollte ist man doch Kilometer weit entfernt.
Siehe allgemeine Spielerzahlen und allgemeines Interesse an dem Spiel.
Tobias.H
31-05-2007, 19:31
1. Wenn du dieses Spiel für 60 Euro gekauft hast, dann bist du ziemlich verwirrt, weil es überall anders für 45 Euro zu kaufen gab.
2. 'Live Team blablabla' WTF ist das? Ich habe nicht einmal was von einer Ankündigung mitgekriegt
3. Außer für die jenigen, die auf die GB fahren macht es überhaupt keinen Unterschied, ob der Patch in 2 Wochen oder 4 Wochen erscheint.
Warum zur Hölle habt ihr es so eilig?
f.v.saboni
31-05-2007, 20:16
:confused: Ingi bug :confused:... was is n das?
Danke
Bei uns (Berlin) kostet das Game im Laden auch 60€!!! :grrr:
1. Ich habs nicht gekauft weil ich vorher wusste das das ganze Blabla z.B. hier in den Foren aus den Fingern gesaugt wurde ^^
2. Hättest du z.B. das EA Forum verfolgt oder z.B. die den Com Chat mit dem CT / Pete usw hättest du dort regelmässig was drüber gelesen.
Unwissenheit hilft in dem Punkt auch nicht.
3. Eilig ?
Wer hat was eilig ?
Hier wird seit nun bald 2 Monaten was von nem Patch erzählt der kommen soll.
Es wird von Balancing gesprochen damit das Spiel wieder interessanter werden soll was _Dringends_ nötig ist.
So wies jetzt ist , ist schwachsinn und es kotzt hier vielleicht "einige" an die das game gekauft haben , das sie nur son flaches Spiel haben...
RedBasti
31-05-2007, 20:26
Die Server sind gerade down, bzw. man kommt in keine Lobby mehr. Ein Zeichen? :D
Naja, wie gesagt, Hauptsache vor der GB.
Ja, ich erinnere mich an RedBasti's Signatur...der Award für die weinerlichste und unzufriedenste Community...
Danke für den Hinweis, habe gleich mal meine Sig aktualisiert.
Übrigens, wenn jemand 60€ für TW bezahlt hat und sich beschwert hat er drei Sachen übersehen:
1. Es ist auch günstiger erhältlich.
2. Es handelt sich nicht um die Standard-Packung sondern die "Special-Editon"
3. EA macht nicht die Preise. Beweis? Siehe 1.
Das aber mal nur so am Rande.
Tobias.H
31-05-2007, 20:47
Tut mir leid Apokus, ich bin auf dem EA-Forum nicht aktiv.
Kannst mir kurz erklären, was das für ein Tool ist? :)
Chaos_Hexer
31-05-2007, 20:52
Soso die Server sind bei C&C gerade down? Dann ist es scheinbar auch zu Dawn of War rübergesprungen, den dort spinnen die Server momentan. Immer wenn C&C was hat, kommt es auch zu den Dawn of War servern, frechheit. Ihr beklagt euch jetzt nur weil ein Patch nach einem Monat noch nicht erschienen ist?! Wisst ihr wie lange wir bei Dawn of War warten mussten? 6 Monate, 6 ganze Monate, dafür wurde es sehr gut gemacht, und es gibt jetzt keine Probleme mehr. Und in den Foren von Dawn of War war auch nicht so ein gemotze wie hier -.-. Geduld ist das oberste bei einer solchen Sache.
MafiaTanX
31-05-2007, 21:08
einige leute haben hier echt noch die Ea brille auf.
ich bewundere ea nicht,da sind bezahlte profis am werk... und dann dieses ewige hingehalte...
ich hab tw seit ner woche net gespielt und fass es auch erst nach dem patch wieder an.. ist einfach langweilig dieses taktik gepokere^^
Ich geb Apokus und Mafi auch absolut Recht. Mehr gibts eigentlich nicht zu sagen. Auch wenn ich nicht sage es ist unspielbar, bei SuM2 war es ähnlich. Dort gabs absolute imbalances die lange Zeit net abgestellt wurden, bei TW hat sich die aktualität allerdings trotzdem leicht verbessert. *abwart*...
PercyKeys
31-05-2007, 22:46
1. Wenn du dieses Spiel für 60 Euro gekauft hast, dann bist du ziemlich verwirrt, weil es überall anders für 45 Euro zu kaufen gab.
Ähm, schon mal von der "Kane-Edition" gehört? :rolleyes:
Es ist bereits jetzt Kundenverarsche deluxe.
~60€ hat das Game gekostet und von den Dingen die es haben sollte , können sollte sowie bieten sollte ist recht viel nicht gegeben.
Battlecast Client -> Angekündigt und was ist ?
Live Team blabla -> Angeblich von Anfang an da was ist ? Vor kurzem Zugegeben worden das es nicht existiert blabla.
Patch tralala ... stimmt er is bislang erst 3 mal verschoben worden... von anfang mai auf ende mai auf nun irgendwann anfang Juni... und ich wette das geht noch auf mitte Juni weiter.
Von Gutem Support darf _KEINER_ sprechen.
Das was hier atm angeht ist der beschissenste Support ever und ganz ehrlich.. ich wär dafür das man sowas wie den Ingi bug publik macht.
Warum ? Einfach damit er abused wird bis zum geht nicht mehr und das EA nochn bisl mehr druck bekommt.
Ansonsten.. das Game geht doch schon immer weiter dem Tod entgegen :rolleyes:
Von nem "guten 3. Platz" den man erreichen wollte ist man doch Kilometer weit entfernt.
Siehe allgemeine Spielerzahlen und allgemeines Interesse an dem Spiel.Was du da von mir angeblich quotest hab ich nie gesagt, was soll das?
Ähm, schon mal von der "Kane-Edition" gehört? :rolleyes:
Media Markt: Normale Edition 47€ / Kane Edition 49€
so habe ich es zumindest in erinnerung, +/- 1€ auf beiden seiten.
DaRkCh4MP
31-05-2007, 23:14
bei amazon mein ich etwas von knapp 60 euro ist ja auch jetzt wurst
BTT
Tobias.H
31-05-2007, 23:31
Ähm, schon mal von der "Kane-Edition" gehört? :rolleyes:
Jop, die liegt bei mir Zuhaus.
Gamehouse 45 Euro
MyersGer
31-05-2007, 23:43
Ist es nicht scheiss egal, ob das Spiel 60€ gekostet hat und der Käufer enttäuscht ist oder ob das Spiel 45€ gekostet hat und der Käufer von seiner Investition enttäuscht ist? Ja ist es :p
Man hat ja auch allen Grund enttäuscht zu sein. Seit 2 Monaten existieren massive Bugs, die den Spielspaß auf 0 senken können. Seit 2 Monaten gibt es funktionierende Cheats, gegen die absolut nichts unternommen wird. Das Balancing ist auch ein Thema. Dazu kommen noch Versprechungen, die wieder einmal nicht eingehalten wurden.
Als ich kann da Erbostheit von Kunden schon verstehen, egal ob derjenige nun 45€ oder 60€ investiert hat. Wenn die Erwartungen nicht erfüllt werden, ärgert man sich auch obwohl das Spiel vielleicht nur 20€ gekostet hat.
Was du da von mir angeblich quotest hab ich nie gesagt, was soll das?
Sry... das mussn bug im VBB gewesen sein :twink:
Hatte dein Auto Post mit zitat+ makiert gehabt , dann wieder weggenommen und von Bernd glaub ich zitiert :twink:
Warum nun jetzt DEIN name da auftauchte ?
Keinen Schimmer :ka:
Was ich nicht verstehe ist die Ungeduld.
Ich empfinde, vom Gesichtspunkt des Qualitätsmanagements aus betrachtet, die Verschiebung als voll und ganz verständlich. Und es ist beeindruckend ehrlich wenn sich nicht nur Apoc ausführlich äußert sondern auch ein Entwickler selber.
Sicher, für den Kunden ist es erstmal ärgerlich (und ich denke wir haben da auch ein Art Entschädigung verdient, zB im Versprechen (und Erscheinen) von Mappacks in monatlichem Abstand für einige Zeit). Aber hier von 'schlechtestem Support ever' zu sprechen ist nun doch ein wenig übertrieben. Immerhin wird es ja nicht ausgesessen sondern es wird über Gründe informiert.
Sofern der behauptete Grund der Wahrheit entspricht und sie den Patch nicht schlicht nicht fertig haben oder aber z.B. irgendwelche Rechtlichen Dinge noch nicht abgeklärt haben ( irgendein EA fräggel hat ja mal sowas gelabert das sich Patches gerne wegen solchen release dingen verspätet :rolleyes:).
Irgendeinem Gebrabbel in der Hinsicht noch glauben zu schenken halte ich nicht für Angemessen.
Taten wären mal angebracht... nicht weiterhin wertloses gebrabbel was bislang immer in lügen oder vertröstungen endete.
Weiterhin das riesen Manko das Spielversauende Bugs gegeben sind...
Irgendwo auf eine Art bedauerlich das sie z.B. auf dlh.net nicht zu finden sind oder so.
So würde es entweder zum Hotfixen dieser Bugs führen oder aber zum schnellen Versauen des Spiels.
Was gerade in anbetracht des Gelds das in WCG und co gepusht wurde vllt EA am ehsten Schmerzen würde so das sie ihre Politik nochmal überlegen.
Was nun daran beeindruckend ist das sich Apoc/predator oder wer auch immer dazu äußert weiss ich nicht :ka:
In der Hinsicht bin ich vllt schon zu verwöhnt durch die Chats mit Lead Designern usw von GPG die z.B. mit Usern über Eindrücke zum Balancing sprechen und dementsprechend arbeiten.
Was ich nicht verstehe ist die Ungeduld.
Das Problem ist: mit jedem Tag, den EA länger braucht, wächst der Hass auf EA und die Unzufriedenheit der Spieler.
TW macht in diesem jetzigen Stadium einfach absolut keinen Bock mehr zu spielen...
Und mit jedem weiteren Tag der verstreicht gibts mehr Leute, die mit TW deshalb aufhören und lieber was anderes spielen.
Die TW-Community zerbröckelt im Moment verdammt schnell, und es ist fraglich, wie lange TW mit ner kleinen Community am Leben bleiben kann...
Inzwischen glaub ich langsam, das ein verbuggter 1.5 vor 2 Wochen wohl besser gewesen wäre, als ein "perfekter" 1.05 in 1 oder 2 Wochen...
Ich versteht sowieso nicht, warum EA die Balance-Patches und die Bugfixes nicht getrennt veröffentlichen kann, diese 2 Sachen sind 2 unerschiedliche Programmteile, die völlig seperat gepachted werden könnten...
gersultan
01-06-2007, 00:54
werden könnten, wenn sie es so in angriff genommen hätten. ... haben sie aber nicht, sie wollten alles auf einmal und sitzen nun da mit einem berg problemen ...
Die Kane Edition kostete übrigens am ersten Tag noch 49€.. so wies mir mein SPielefachhandel gesagt hat war das aber nur ein Aktionspreis für die ersten Käufer.. Mittlerweile find ich die Kane Edition auch nur noch für knapp 60€
Zum Thema:
Ich finde es besser ein bisschen länger zu warten anstatt hinterher wieder was halbfertiges zu haben.. habt ihr vielleicht mal drüber nahcgedacht das die Entwickler evtl. noch Bugs gefunden haben die noch garnicht bekannt sind und die noch behoben werden müssen?
TeamTanx
01-06-2007, 08:54
Man hat ja auch allen Grund enttäuscht zu sein. Seit 2 Monaten existieren massive Bugs, die den Spielspaß auf 0 senken können. Seit 2 Monaten gibt es funktionierende Cheats, gegen die absolut nichts unternommen wird. Das Balancing ist auch ein Thema. Dazu kommen noch Versprechungen, die wieder einmal nicht eingehalten wurden.
EA weiss auch das Scud-bug noch geht, wenn du weisst wie ich das mein ;)
Und mit jedem weiteren Tag der verstreicht gibts mehr Leute, die mit TW deshalb aufhören und lieber was anderes spielen.
Die TW-Community zerbröckelt im Moment verdammt schnell, und es ist fraglich, wie lange TW mit ner kleinen Community am Leben bleiben kann...
Inzwischen glaub ich langsam, das ein verbuggter 1.5 vor 2 Wochen wohl besser gewesen wäre, als ein "perfekter" 1.05 in 1 oder 2 Wochen...
Ich versteht sowieso nicht, warum EA die Balance-Patches und die Bugfixes nicht getrennt veröffentlichen kann, diese 2 Sachen sind 2 unerschiedliche Programmteile, die völlig seperat gepachted werden könnten...
ich hab mich schon vor wochen verabschiedet, ich hab am anfang über 200 spiele gemacht, und jetzt letzten paar wochen, vielleicht 10 wenn es viel war, trotzdem waren gestern abend noch 1700-1800 leute laut www.gamespy.com/stats in TW online, ich finds lustig das soviel leute noch spass an dem verbuggten/Imba spiel haben
Dark Warrior
01-06-2007, 09:38
ich hab mich schon vor wochen verabschiedet, ich hab am anfang über 200 spiele gemacht, und jetzt letzten paar wochen, vielleicht 10 wenn es viel war, trotzdem waren gestern abend noch 1700-1800 leute laut www.gamespy.com/stats (http://www.gamespy.com/stats) in TW online, ich finds lustig das soviel leute noch spass an dem verbuggten/Imba spiel haben
mich würde mal gerne interessieren wie du dann über TW denkst wenn der patch draußen ist:p:rolleyes::bunker:
ich selber bleib C&C immer noch treu und warte ungeduldig auf den patch;)
LordMordred
01-06-2007, 09:42
Das liegt an der Spielweise ;)
Ich hätte keine Lust, mit dem derzeitigen Status wirklich Ladder zu spielen, da gebe ich allen hier recht, und kann den Frust, der daraus entsteht, auch durchaus nachvollziehen. Jedoch muss man bedenken, dass es doch einige gibt, die wirklich nur zum Zeitvertreib und zur Entspannung ein bisschen miteinander/gegeneinander daddeln wollen und dafür ist das Spiel auch in der jetzigen Version geeignet.
Ich hab es auch von anfang an nicht verstanden, warum EA das alles in einem Patch machen will, aber gut, das haben sie so für sich entschieden und damit müssen/dürfen wir jetzt leben. Aber es ist völlige Utopie, dass es bei einer komplexen Programmieraufgabe zu einem bugfreien Release am geplanten Termin kommt, außer ich veröffentliche einen Termin der 3+x(je nach komplexität) Wochen hinter dem angestrebten Termin liegt.
Aber ich kann mir durchaus vorstellen wie das gelaufen sein könnte:
Vertrieb zum Programmierer können sie das und das bis dahin erledigt haben? Programmierer zum Vertrieb, könnte gehen.
Termin wurde vom Vertrieb veröffentlicht und während der Programmierer fieberhaft daran arbeitet, den vom Vertrieb veröffentlichten Termin zu halten, kommt dann noch dass hinzu und jenes und wo man grad dabei ist............ Erfolg: Termin wird erstmal verlegt. Geschrei ist groß
Dann ist das Ding fertig und es kommt zur QA ein paar Tage bevor neuer Erscheinungstermin. QA braucht etwas um die Bugs zu finden, so dass der nächste Termin nicht gehalten werden kann......... Erfolg: Termin wird nochmal verlegt.
Im Allgemeinen erwarte ich noch eine Verlegung, wobei ich befürchte, dass das bedeutet 1.05 erst nach der GB.
Wer wo und warum das so läuft ?!?:ka: Aber das Problem ist meistens so, kenn ich jetzt doch aus so einigen Firmen, nur dass dann auf der anderen Seite eben meist ne andere Firma ist und nicht der Endkunde. Hier ist es eben der Endkunde, der dann sofort quängelt.
Und genau aus diesem Grund versteh ich das Vorgehen von EA nicht, alles auf einmal machen zu wollen, aber ich verstehe es durchaus, dass sie lieber das Gequängel hören, weil der Patch nen Monat Später kommt, als dass Geschrei wenn in dem nächsten Patch nochmal massive Bugs drin sind.
Was jetzt nicht bedeutet, das ich so blauäugig wäre zu behaupten, der Release von 1.05 wäre bugfrei. Ich finde Apocs Art da etwas optimistisch, das war schon als er auf biegen und brechen behauptete, dass der Patch spätestens Ende des Monats auftaucht und genauso mit der Aussage von 10000% sauber. ??? Welcher Programmiererfahrene Mensch glaubt denn, dass eine Software 10000% fehlerfrei ist. Es gibt in jeder Software bugs, die Aufgabe des Programmierers ist diese so gut zu verstecken, dass sie keiner findet :eg:
Ich freu mich auf jedenfall auf den Patch, ob jetzt diese Woche nächste Woche oder übernächste. Geduld ist eine Tugend, die in unsere heutigen hektischen Zeit etwas zu kurz kommt. Aber vorallem bin gespannt wieviele Hotfixes danach benötigt werden, um das bugfrei zu erreichen, was sich EA vorgenommen hat.
So mal wieder viel zu viel geschrieben, aber ich danke für ihre Aufmerksamkeit.
Ich hab es auch von anfang an nicht verstanden, warum EA das alles in einem Patch machen will, aber gut, das haben sie so für sich entschieden und damit müssen/dürfen wir jetzt leben.
Nur jetzt mal zu dem Punkt , da z.B das Funspielen an sich schon für mich nicht gegeben ist aufgrund des mehr als Langweiligen Spielprinzips ^^.
Ein EA Fräggel ( keine ahnung wer genau , ist ja auch egal wer gelabert hat kann aber auf Wunsch gerne suchen gehen ) meinte vor n paar Wochen auf die Frage warum es immer nur "Große" Patches geben würde und nicht öfters kleinere Bugfixes, das es einfach ein $$ Problem sei.
Z.B. der 1.4 Patch für BF2 ( der im grunde 2 Bugs gefixt hat , im Gegenzug aber 5 neue Bugs und die größten Imbalances lieferte ) habe 300.000$ gekostet.
Das Teuerste daran wären die Aufwendigen Tests der Software auf verschiedenen Systemen usw.
Zum Abschluss brabbelte er noch irgendwas von Rechtlichen Hürden die für die Länder genommen werden müsste.
Inwiefern man dem ganzen nun Glauben kann oder es aber halt blabla ist :ka:.
Nur wenn ich mir die Mentalität von kleineren Studios anschaue mit der sie z.B. kleine Hotfixes rausbringen bezweifel ich irgendwie den Wahrheitsgehalt des genannten doch recht klar.
Ich glaube eher das es Teil der EA Politik ist , da sie so wahrscheinlich geringere Ressourcen für diesen Bereich einsetzen müssen.
Ansonsten Schafft EA damit nur eins...
Sie killen ihr eigenes Game wieder einmal perfekt.
Denn der Durchschnittszocker der TW wegen dem RTS Aspekt und nicht wegen des Namens oder sonstigen Trivialen Gründen gekauft hat und spielte ( und davon gibts wohl keinen hier im Thread, :rolleyes: ), legt das Spiel mittlerweile in die Ecke und sucht sich was anderes das ihm mehr Spass machte.
Dafür Spricht z.B. der Relativ Miese Stand in der ESL , bei clanbase oder aber auch die allgemeine Online Aktivität.
( Gestern z.B. war der Peak an Spielern bei ~1800 trotz schlechten Wetters usw , letzte woche warens um die uhrzeit noch ~2200-2400 ).
Aber... nur weiter so :bg:
Gebt EA mit dem "nu lasst sie halt machen" usw das Feedback das alles gut wird.
Umso schneller ist der Kram halt wirklich weg :p :D
PercyKeys
01-06-2007, 11:16
Also ich hab mittlerweile auch genug von der ewigen Patchverzögerung - abgesehen davon glaube ich, dass die neuen Änderungen nur teilweise die richtigen Änderungen sind. Vor allem die Spezialfähigkeiten teurer zu machen halte ich für einen Fehler, noch dazu wenn z.B. deren Schaden verringert wird (siehe Shockwave-Artillery).
Im Gegenzug sind 5000 Credits für ein dauerhaftes Railgun-Upgrade noch zu wenig, da diese einmaligen Kosten auf Nod-Seiten immer wieder aufs Neue bezahlt werden müssen, da nützt auch die Tatsache nichts, dass der Avatar um 300 Credits billiger als das Mammut gemacht wird (das ganze Upgrade-Konzept des Avatars verglichen mit dem Mammut und dem Tripod kann nie gebalanced werden... es sei denn, man gleicht die Arten des Upgradens an, was aber wohl kaum passieren wird...).
Leider hat C&C3 nur am Rande etwas mit Strategie zu tun, da Einheiten wie der Mammutpanzer selbst nach dem Patch noch zu stark sein werden und deshalb die absolute Übereinheit darstellt, mit der man die Boden- und Luftstreitkräfte des Gegners einfach überrollt...
Außerdem ist es voll daneben, dass der Linksklick erst jetzt kommt, da sich die Mehrheit mittlerweile wohl auf den Rechtsklick eingestellt hat... is nett gemeint, liebe Entwickler, aber nach 2 Monaten kommt er definitiv viel zu spät.
Ich werde wohl mein C&C3-Exemplar wieder verkaufen. :nos:
Darkwolf
01-06-2007, 11:36
naja, grade was das klicken angeht: ich bin froh, dass das jetzt noch kommt. hab mich zwar halbwegs dran gewöhnt, aber verklick mich trotzdem noch gerne mal. und, wer sich ned mehr umgewöhnen will, kanns ja so lassen wie es ist.
klar wäre es schön gewesen, wenn das game von anfang an relativ bugfrei, balanced und mit ner ordentlichen maussteuerung rausgekommen wäre, aber darüber zu diskutieren ist müßig, weil es eben nicht so ist & auch ned mehr gemacht werden kann. deshalb, so sehr ich mich auch immer wieder über die ea-politik aufrege: es ist so immer noch besser, als wenn sie gar nichts machen. was wir ja auch schon erlebt haben...
inwieweit 1.05 jetzt den spielspaß hebt & die leute dazu bringen kann, wieder vermehrt online zu zocken, wird sich zeigen. obs die stimmung in der community verbessert? keine ahnung. die anti-ea-stimmung ist ja mittlerweile reichlich festgefahren (und wird leider vielmals an den falschen leuten ausgelassen, wie zum beispiel an nem aschante, der wirklich GAR NICHTS dafür kann & sich den arsch aufreißt für die community). für mich ist das game ok, nicht überragend, aber ich zock ja auch nicht turnier- oder ligenmäßig, sondern nur bisserl aus spaß.
ob der avatar nun endlich mal benutzbar ist, wird sich zeigen. wäre schön, weil damit nod endlich mal ne vernünftige lategame-einheit zur verfügung hätte, auch wenn sie vermutlich auch mit 2. laser nem mammut noch ned ebenbürtig ist.
muss leider den kritikern mehr und mehr recht geben.
online spielen kannman knicken, ( cheats, disconnecter, mieses balancing )
offline kann man missionen zocken ( einmal nett, das wars )
gefecht ist zu langweilig
das game hat massiv potenzial was multiplayer etc angeht, doch ich kann absolut nicht verstehen wie man das SO VERSAUEN kann. Von der pole position auf den letzten rang fahren, nix anderes ist es hier.
Support ist etwas was EA einfach nicht kann, wäre es nur hier so, könnte man vllt drüber hinwegsehen, aber das spielchen haben sie ja bei jedem game geschafft bisher. ich glaube auch mittlerweile nicht mehr das die auch nur im ansatz es schaffen was gescheites auf die beine zu stellen.
Versprechen, versprechen , versprechen und nichts halten, vllt bereiten sie sich auf den gang in die politik vor, da sind sie in bester gesellschaft mit mist bauen.
ps. ich warte immer noch auf den patch der seit verkaufsbeginn bereitstehen soll, zwecks der cnc maussteuerung
Waldikultt
01-06-2007, 14:09
bah, die Server sind wieder mal down! Das Nervt!
Gestern ham sie erst abend funktioniert und nun wieder was!
Die sollen jetz den PAtch freigeben, solange noch manche Spieler spas am Spiel haben!
Man hätte z.B. auch 2 Patches draus machen können, so würden die Leute sehen das was getan wird... . :nos: :rolleyes:
Hio
Quasi nach dem Motto.... erstmal an füttern um die ersten "Nörgler" Mundtot zu machen:confused: !!
Also , mich stört es schon , dass man nicht Laddern kann...bzw es im mom keinen Sinn macht...doch zerbricht daran nicht meine Spiellust!
Ich such mir Leute zum Zocken für schöne funny´s....damit kann man sich noch etwas die Zeit vertreiben ;)
in diesem sinne³:
Ich such mir Leute zum Zocken für schöne funny´s....damit kann man sich noch etwas die Zeit vertreiben
Eben! Das macht doch auch fun... ...zocke auch nur Fungames und warte gemütlich...
Germane45
01-06-2007, 16:26
bah, die Server sind wieder mal down! Das Nervt!
Gestern ham sie erst abend funktioniert und nun wieder was!
Die sollen jetz den PAtch freigeben, solange noch manche Spieler spas am Spiel haben!
Nach dieser, deiner Nachricht hier, war ich jetzt über 2 Std. auf dem Server.
Hab auch ein paar nette Fungames gemacht.
Alles ohne Probleme. :hmm:
Ich kann ja schon verstehen, das sich hier einige Ärgern, wenn das Spiel nicht wunschgemäss läuft.
Aber man sollte auch versuchen, das Beste draus zu machen.
Fungamer sollten ja sowieso keine Probleme haben.
Sind halt nur die Progamer und Ladderjunkies etwas gekniffen. ^^
raptorsf
01-06-2007, 16:34
Sind halt nur die Progamer und Ladderjunkies etwas gekniffen. ^^
nur leider gehöre ich (und wohl viele andere hier) genau in diese Kategorie. Und so schwierig kann das ja eigentlich gar nicht sein, früher ging es ja auch (RA2, Yuri, etc.) und bei anderen Spieleherstellern (die kleiner sind als EA) gehts auch.
Für mich gibts deswegen nur 3 Erklärungen für die Probleme:
1. sie wollen nicht
2. sie können nicht
3. es ist ihnen (ich meine damit immer EA) egal
Punkt 2 fällt dabei jedoch eigentlich weg, denn die (finanziellen) Resourcen haben sie ja bestimmt. Falls es Punkt 1 und/oder 3 ist wäre es eigentlich bedenklich...
Naja, habe ich halt mehr Zeit für andere Sachen :)
DaRkCh4MP
01-06-2007, 16:36
also da ich erst wieder zu 1.05 spiel kann ich den patch kaum abwarten weil das spiel an sich ziemlich genial ist und fun ohne ende macht
nur halt net mit standart taktik gekicke
Germane45
01-06-2007, 16:46
nur leider gehöre ich (und wohl viele andere hier) genau in diese Kategorie. Und so schwierig kann das ja eigentlich gar nicht sein, früher ging es ja auch (RA2, Yuri, etc.) und bei anderen Spieleherstellern (die kleiner sind als EA) gehts auch.
Für mich gibts deswegen nur 3 Erklärungen für die Probleme:
1. sie wollen nicht
2. sie können nicht
3. es ist ihnen (ich meine damit immer EA) egal
Punkt 2 fällt dabei jedoch eigentlich weg, denn die (finanziellen) Resourcen haben sie ja bestimmt. Falls es Punkt 1 und/oder 3 ist wäre es eigentlich bedenklich...
Naja, habe ich halt mehr Zeit für andere Sachen :)
Ich vermute eher, das EA sich mit dem Patch nicht blamieren will, und alles lieber doppelt und dreifach testet, bevor er uns zur Verfügung gestellt wird. :ka:
Meine Ansicht ist für dich natürlich nicht hilfreich, aber ich bin halt ein unverbesserlicher Optimist. :)
Aber man sollte auch versuchen, das Beste draus zu machen.
Fungamer sollten ja sowieso keine Probleme haben.
Sind halt nur die Progamer und Ladderjunkies etwas gekniffen. ^^
Sry aber gerade als Fungamer ist für mich das Game echt der letzte Rotz...
Der versuch das dingen als eSport game zu verkaufen war ja noch ok, aber bei "fungames" möchte ich spass haben und nicht hier sitzen ala "ok wir spammen nun stupid einheiten und überrennen die arme ki oder den 10mal schlechteren anderen fungamer.."
Germane45
01-06-2007, 16:58
Hab dich schon auf meinen Post vermisst. ;) :knuddel:
Es tut mir leid dir sagen zu müssen, ich hab trotzdem Spass.
Schämen tue ich mich jetzt dafür nicht. :noe:
Ich probiere auch im Fungame alles mögliche aus.
Bin halt einer der wenigen, die leicht zufrieden zu stellen sind. :ka: ^^
Naja jedem das seine ^^
Sprech ja auch keinem den Spass ab , die größten Minuspunkte sind ja eh nicht der Spielspass in der Form ;).
Und... naja die Fungames die ich bislang gemacht hab waren erm.. ja... naja... ... vergessen wirs :D
MasterLow
01-06-2007, 17:05
Joar und wenn man schon sieht, dass der Gegner relativ schwach ist, muss man, wenn man ein gesundes Selbstgefühl hat, nicht gleich einen auf "Pro" machen und den Zwerg ausm Bildschirm jagen ^^
Wenn ich seh, dass einer fast garkeine Tanks baut, gönn ich mir den Spaß und bau z.B. erstmal nur Infanterie. Hab ja auch nen Kollegen auf meiner Seite und wenn was schief geht, hilft der mir :P
Man kann also schon auch seinen Spaß haben, wenn der Gegner relativ schwach ist...Es sind halt die Leute, dies immer allen beweisen müssen, die das Game in Fungames kaputt machen.
Germane45
01-06-2007, 17:16
Es sind halt die Leute, dies immer allen beweisen müssen, die das Game in Fungames kaputt machen.
Das sich die wirklich guten Spieler in Fungames evtl langweilen, kann ich ja auch noch verstehen. :yes:
Nur sind Fungames nun mal keine Progames.
Für mein Selbstwertgefühl brauche ich keine gute Ladder.
Auch beim Verlieren habe ich meist meinen Spass. :jupp:
Aber man sollte auch versuchen, das Beste draus zu machen.
Spiel in die Ecke legen, nach draußen gehen und das Sommerwetter genießen oder was anderes spielen. ;) Mein Tipp. :)
das Sommerwetter genießenWat fürn Ding?
Geh mal nach draußen. Wenn es warm im Gesicht und auf der Schulter wird - keine Angst. Es ist unsere liebe alte Freundin - die Sonne. ;)
Zitat von Al Bundy :D
Zeig mir mal Sommerwetter oO
Ich hab hier nur regen im Angebot...
Der Verfolgt mich seit ich aus der Schweiz wieder nach haus kam...
gersultan
01-06-2007, 18:27
:hmm::idee: fahr zurück in die schweiz und nehm den regen wieder mit :D
Ah, die Pötter mal wieder. :p In Friesland ist Sonne pur im Angebot mit keiner Bewölkung. Letzter Regen war.... puh... Dienstag glaub ich...
:hmm::idee: fahr zurück in die schweiz und nehm den regen wieder mit :D
Würd ich ja gern :D
Sorg ma für die nötigen punkte dies zu klären gibt :p
Ah, die Pötter mal wieder. :p In Friesland ist Sonne pur im Angebot mit keiner Bewölkung. Letzter Regen war.... puh... Dienstag glaub ich...
Dienstag Oo?
Da hab ich noch schnee gesehen.. ^^ :D
Schnee? War wohl der falsche Patch. :eg: :D
KISS0695
01-06-2007, 19:08
Spiel in die Ecke legen, nach draußen gehen und das Sommerwetter genießen oder was anderes spielen. ;) Mein Tipp. :)
Die Freundin oder Ehefrau freut sich bestimmt auch darüber wenn der PC nicht ständig an ist.;)
Die will doch ständig selbst dran wegen studizv. :p
RedBasti
01-06-2007, 19:48
Könnten die Herren bitte wieder ein wenig näher an das Thema rankommen. ;)
Was mich jetzt wirklich wundert (hmmm..... nein wundert mich eigentlich nicht, wenn ich ehrlich bin) ist wie die Stimmung wieder sofort umschlägt. EA verschiebt den Patch um wenige Tage und ganz plötzlich ist alles wieder furchtbar schlimm, dabei hätten die meisten gejubelt wennn der Patch gestern erschienen wäre. Jaja, wenige Tage entscheiden mal wieder über das Gesamtprojekt.
Ok, das Spiel ist aktuell reichlich imba. Das trifft jetzt weniger die Parteien sondern in erster Linie das Verhältnis Infanterie vs. Tanks. Allerdings scheint sich ja in diesem Punkt viel zu bewegen wenn man mal in die Änderungsliste guckt.
Und vom technischen Standpunkt ist das Spiel weit ausgereifter als zu seiner Zeit Yuri oder auch Generals. Offenbar vergessen viele aber immer wieder gerne welche Böcke damals geschossen wurden und schimpfen lieber auf das was jetzt ist.
Ist hier jemand unter euch der zum Yuri-Release zwei Laufwerke im Rechner hatte? Ja? Fein. Erinnert euch mal an den netten Bug den Westwood uns damals hinterlassen hat und der auch erst nach einer ganzen Zeit behoben wurde. Ladezeiten von 5 Minuten, sofern man nicht eine Yuri und eine AR2-CD gleichzeitig in den Laufwerken hatte. Außerdem war der Verbindungsaufbau doch auch oft Glückssache, bei 6er Spielen startete man doch recht oft nur zu fünft.
Und Generals? Tja, wer einen Router hatte konnte das Spiel oftmals online gleich vergessen. Das gilt übrigens für sehr viele RTS-Spiele der letzten Zeit. Da hat TW mich sehr positiv überrascht, hier existieren verhältnismäßig kaum Probleme mit Routern.
Wer sich also die Mühe macht sich mal ein wenig zu erinnern wird bemerken, dass es früher auch nicht besser war.
Aktuell hat TW so seine Probleme, will ich überhaupt nicht abstreiten und es wäre auch sicherlich besser gewesen wenn EA den Patch geteilt hätte und einige Sachen schon jetzt rausgegeben hätte. Übrigens frage ich mich bei einigen Leuten die immer erzählen es sei unspielbar wegen Cheats oder Disconnectern wann die das letzte mal online waren....
Franky-m2
01-06-2007, 19:55
Also ich weis ja nicht so was ihr habt..ich find das das game hald so is...es is ja nicht unfair dadurch...jeder hat doch die gleichen mittel...weil ich finde nicht das eine partei benachteiligt is.... und ich finde das game einfach top..sonst würd ichs ja ned andauernd zocken...
mich würds sogar nerven wenn da die ganze zeit infantrie schwärme kommen...es is doch einfach so das tanks nunmal besser sind als inf?! was gibts da zu meckern.
Gut das der Support von EA ne ganz andere Sache ist besteit ich nicht XD
(hab bei Battlefield2 shcon viel mitgemacht)
LG Franky-m2
Die Freundin oder Ehefrau freut sich bestimmt auch darüber wenn der PC nicht ständig an ist.;)
Hio
Wem sagst du das Hermi...:rolleyes:
Aber nicht heute :D
in diesem sinne³:
Waldikultt
01-06-2007, 21:45
Solang es den 1.05 nicht gibt tu ich das Gleiche wie die anderen auch ^^ - Rush for WIN ;)
Heut kommt er jedenfalls nicht mehr:
http://www.cnc-community.de/articles/read.php?article_id=1138
Laut Gamestar kanns wohl nicht mehr lange gehen: http://www.gamestar.de/news/pc/spiele/strategie/echtzeit/c_c_3_tiberium_wars/1470679/c_c_3_tiberium_wars.html
Und wie wir alle wissen können wir Gamestarquellen natürlich blind vertrauen. Von daher muss der Patch Mittwoch kommen :unsch:
Der Dude
05-06-2007, 02:05
Na das wird ja lutsig auf der GB, mittwoch oder donnerstag kommt der patch, keine wirkliche zeit mehr zum einspielen und dann Tunier :D
Na holla die Waldfeem bekomm ich was für den letzten platz ;)
AMD-Powered
05-06-2007, 02:29
Na holla die Waldfeem bekomm ich was für den letzten platz ;)
Hey, den Platz hab ich für mich schon reserviert. :eg:
Dark Warrior
05-06-2007, 07:42
Nach derzeitigen Planungen erscheint der Patch v1.05 in der ersten Hälfte dieser Woche.
mhhh ich wette am donnerstag um 11.59 uhr und 59 sec.:D:D:D
Der Dude
05-06-2007, 09:17
Hey, den Platz hab ich für mich schon reserviert. :eg:
hmm ich glaub das müssen wir dann ausspielen
ich fordere dich zu einem D-D-D-Duell ^^
Bernd_XP
05-06-2007, 09:45
Na das sind dann mal "Gleiche Chancen für alle" weil ja noch niemand mit dem Patch gespielt hat :D;)
ich fordere dich zu einem D-D-D-Duell ^^
Kann das sein das du zufällig zu viel Fernsehen guckst:twink:
Der Dude
05-06-2007, 11:53
Kann das sein das du zufällig zu viel Fernsehen guckst:twink:
ne um ehrlich zu sein schau ich überhaiupt kein fern mehr, keine zeit, aber hast recht, es ist aus einer serie ;)
Mal eine etwas mildere gestimmte Meinung von der sich einige vieleicht mal ein Scheibchen abschneiden sollten :cool:
Hi Apoc, EA people and all players,
I am working in the software development buissnes, so I do know how difficult it can be to create a clean patch. I had some bad surprises myself with patches, that fixed the target issues but cause some nasty bugs themselfes.
I think the delay is a very good sign that you guys take it very seriously. And honestly, I can live with the delay, if we get a clean patch and not one like the disastrously patches of Battlefield. Only some more updates about the estimated release date would be nice.
So, keep going guys. ^^
Best wishes
SwarmfleetTitan
Quelle (http://forums.ea.com/mboards/thread.jspa?sls=2&tstart=0&threadID=229211&start=495)
Sry, es gibt genug fähige Firmen die sowas Problemlos schneller erledigen ohne das neue Bugs mit eingebaut werden.
Ebenfalls weiss ich nicht was daran nen gutes Zeichen sein soll das sie angeblich irgendwas gefunden haben ?
( Wohlbemerkt es ist alles irgendwas, das wir nicht nachvollziehen können. Ist der Patch nicht vllt noch gar nicht Fertig gewesen und wurde der Kunde wiedermal schlicht verarscht wie in letzter Zeit öfters geschehen ? Arbeitet vllt nur 1 oder 2 Leute an dem Patch so das sies gar nicht einhalten konnten usw ? Ich persönlich würde nach all dem was nun alleine wieder bei TW passiert ist keinen Wert auf kommentare vom aushängemaskottchen Apoc geben der nichts weiter macht als die leuts zu vertrösten. )
Ich bewundere die leichtgläubigkeit und dieses "alles ist gut" geblubbere immer wieder , gerade im Anbetracht dessen was versprochen wurde in den letzten Monaten und wie wenig davon eingehalten wurde.
( Battlecastclient , Live-Team , "kleine patches statt große patches" ect pp nichts davon ist bislang auch nur zu erahnen gewesen )
Spinelli666
05-06-2007, 17:47
Ich habe keine Ahnung wo das Teil bleibt; es hat letzte Woche ein sehr wichtige Hürde passiert, es gibt eigentlich kein Grund warum es nicht rauskommen sollen. Daher bin ich für Morgen oder Donnerstag sehr hoffnungsvoll, wenn nichts Technisches im Weg kommt...
spart euch bitte irgendwelche versprechungen, ich bin es leid zu warten und dann zu hören : ne kommt noch nicht. sagt einfach garnix, ist einfach besser...
RedBasti
05-06-2007, 18:05
Neues von Apoc aus dem Gewinnthread, der so lange läuft bis der Patch kommt.
Hey guys,
You only have a short amount of time left before this contest is OVER. Get to posting those photos pronto!
-APOC
http://forums.ea.com/mboards/thread.jspa?threadID=225847&start=750&tstart=0
Das erinnert mich irgentwie an der Story mit den letzten Gothic3 Patch der noch kommen sollte, tja, irgentwann hies es dann, das er nicht mehr kommt, wegen ist nicht.
Achso, ja das hat EA auch schonmal des öfteren gemacht;)
Achso ja, und wir können ja mal tippen, falls er den doch noch rauskommt, wieviele Bugs da drin sind, der gewinner, bekommt das gute gefühl EA sehr gut zu kennnen.
Also ich sage mal ...9 Bugs sind drin:)
Godfather101
05-06-2007, 21:17
Naja, das kann man mit Gothic 3 jetzt nicht wirklich vergleichen, denn da gab es Probleme zwischen entwickler und Publisher, das das nun die Kunden ausbaden dürfen ist sicherlich doof, aber das hatte(hat) nix mit "Wir würden denen die so doof waren es zu kaufen eins rein" zu tun.
Desweiteren wird es wohl auch noch nen Gothic 3 Patch geben nur daert der jetzt wohl ziemlich lange da die rechte für Gothic, bzw den Namen wohl bei Jowood , sprich dem Publisher liegen, welcher auch schon nen G4 angekündigt hat.
Wenn die wirklich nen Gothic 4 in auftrag geben wollen ,werden die sicherlich nen teufel tun und den support für G3 einstellen.
Schön ist das ganze sicherlich immernoch nicht, und das man für nen Spiel vom letzten Jahr noch so lange auf nen großen Patch warten muss ist sicherlich auch keine gute Werbung, aber ganz schwarz sollte man da auch nicht sehen da dies genauso weit weg von der Realität wäre wie das hochloben dieses Titels ;)
gersultan
06-06-2007, 09:09
Patch wohl am Donnerstag => http://www.cnc-community.de/articles/read.php?article_id=1147
link geändert ;)
Hier:
http://www.cnc-community.de/articles/read.php?article_id=1147 (Doppelnewsposting :D)
Dark Warrior
06-06-2007, 09:38
also morgen abends gut dann hab ich ja solange ne abwechslung:p
Guys, I think we (me+dev team) can admit it was a mistake in some sense not to do another emergency patch.
ach da bin ich ja mal gespannt wann der nächste patch kommt.:nos:
LordMordred
06-06-2007, 09:53
Jetzt die Posts auch in Deutsch, naja, was ich halt so deutsch nenne :eg:
gersultan
06-06-2007, 09:55
Jetzt die Posts auch in Deutsch, naja, was ich halt so deutsch nenne :eg:
für die suchfaulen: http://www.cnc-community.de/articles/read.php?article_id=1148 :D
:thx: LoMo
RedBasti
06-06-2007, 10:03
So langsam sollte ich mir vielleicht doch noch "1.5 - Ich glaube an Wunder" auf ein T-Shirt drucken lassen bis zur GB. :rolleyes:
Eine feste Zusage ist das schließlich noch immer nicht und Donnerstag ist schon reichlich knapp. Abends patchen und am Freitag morgen um 5 Uhr abfahren. :D
Dark Warrior
06-06-2007, 10:09
So langsam sollte ich mir vielleicht doch noch "1.5 - Ich glaube an Wunder" auf ein T-Shirt drucken lassen bis zur GB. :rolleyes:
Eine feste Zusage ist das schließlich noch immer nicht und Donnerstag ist schon reichlich knapp. Abends patchen und am Freitag morgen um 5 Uhr abfahren. :D
dann mach dir doch 2 t-shirts einmal mit 1.04 und einmal mit 1.05:D
Vor allem da sie nicht sagten in welcher Zeitzone das dingen "Donnerstag" kommen soll :p
Theoretisch hätten sie bis Freitag 11 uhr oder so Zeit und sie wären immer noch in der Zeitzone der USA.. ^^
Reicht ja noch um ihn zu ziehen bevor ich zur GB fahre :p
gersultan
06-06-2007, 13:35
basti, besser als patchen wäre: patch runterladen und mitbringen. ich und gersi (darkwolf hier, sitz nur grad bei gersi und bin zu faul umzuloggen) werden in etwa 2 stunden starten und daher den patch schonmal nicht haben, anderen geht es bestimmt ähnlich. je mehr leute das ding dabeihaben, desto besser :)
darkwolf
Ein wolf im Gersipelz... :D
Ich kann ihn ja gersi als Email zuschicken *prust* kann er sich dann übers Handy runterladen :bunker: :D
gersultan
06-06-2007, 14:22
Ich kann ihn ja gersi als Email zuschicken *prust* kann er sich dann übers Handy runterladen :bunker: :D
kann ich ja direkt über handy patchen :rolleyes::motz:
mafiosi05
06-06-2007, 20:18
naja wenn es denn patch auf der lan gibt brauch ich mir ihn morgen abend nicht mehr downloaden hab kaum zeit morgen und will freitag gleich nach der schule los
RedBasti
06-06-2007, 20:28
Also so oder so denke ich mal werden einige den Patch vorher noch ziehen und dann auch entsprechend dafür sorgen das er sich schnell auf der GB verbreitet. Vorrausgesetzt er kommt am Donnerstag.
AMD-Powered
07-06-2007, 00:50
Und selbst wenn er doch erst am Freitag kommen sollte (dann aber früh genug), bleibt ja noch das Warten auf die EXE um es überhaupt manuell zu patchen...
~Memento~
07-06-2007, 01:46
mal schaun ob sich's ausgeht um auf der lan mit dem neuen patch zu spielen ^^
oder es hat jemand eine umts karte fürn laptop mit dann kann man ihm ja dort auch noch saugen :D
AMD-Powered
07-06-2007, 02:39
Ja UMTS geht dort sogar sehr gut, nur ich habe keine Flat und jedes KB wird mit 1,6 Cent abgerechnet. :cry:
Ein online Game funzt auch einwandfrei, jedoch der Patch mit seinen zig MB macht einen dann arm. ;)
Wer z.B. die Base Doppelflat hat, dem kanns egal sein und mal so richtig schön Traffic produzieren... :p ^^
~Memento~
07-06-2007, 02:44
Flat brauchst ja auch ned aber du wirst ja paar 100MB pro Monat haben oder?
Kein Plan was es da bei euch in Germany für Pakete gibt.
Und wennst dich bereit erklärst +-50MB einmal zu saugen und auf der Lan den Patch zu verteilen wärs ne gute Tat von dir :p
AMD-Powered
07-06-2007, 03:38
Ist doch eh sinnlos, ob nun mit oder ohne UMTS.
Centerbul hat bei sich zu Hause ja DSL und kann dann den Patch ziehen und über die GB Server verteilen, Voraussetzung dazu ist aber das es die manuelle Patch exe ist.
Ein Online Patch kannst du da komplett vergessen. :(
Ich habe gerade mal mit meinen Handy Provider telefoniert und einen 150MB Volumentarif temporär dazu geordert 19,90€.
Nach den 150MB wird jedes weitere MB mit 0.33€ berechnet.
Wollen wir dann mal hoffen das der Patch nicht viel größer wird...:rolleyes:
LordMordred
07-06-2007, 09:08
soeben im offiziellen Forum gefunden
Hey guys,
We've been approved by all the right people, agencies, aliens, organizations, you name it, we're approved, patch 1.05 is good to go and will be deploying live tomorrow. Keep your eyes peeled, we'll keep you posted once its officially on all the servers.
I'll have more info once the patch is live on everything else including the ladder reset and what that will mean.
Please note, it is likely the ladder will not reset until Friday, but we'll be sure to let you know what to expect.
Thanks again for your undying patience, believe us, its extremely appreciated and we have some great plans going forward for future patches, the MOD SDK, ladder seasons, tournaments, etc.
This is a new beginning for Command & Conquer 3 no matter how you slice and dice it. The patch should really enhance a lot of balance, technical, and aesthetic aspects of the game.
And don't forget the 4 new multiplayer maps and alternate mouse setup!
Cheers,
APOC
Quelle (http://forums.ea.com/mboards/thread.jspa?sls=2&tstart=0&threadID=232142)
Der Dude
07-06-2007, 09:48
Ist tomorrow jetzt heute, oder morgen, deutsche Zeit oder US Zeit? ^^
LordMordred
07-06-2007, 09:54
Naja, er hat es heut gegen 7 Uhr gepostet, ich schätze, dass müsste heute abend sein.
Ich hab mir auch mal erlaubt es für euch zu übersetzten.
CommNews (http://www.cnc-community.de/articles/read.php?article_id=1150)
RedBasti
07-06-2007, 09:55
LA ist 9 Stunden hinter uns. Je nach dem wann die also patchen kommt der bei uns Abends oder mitten in der Nacht an.
DaRkCh4MP
07-06-2007, 13:21
hauptsache er kommt endlich!!!!!!
LordMordred
07-06-2007, 13:26
naja, spätestens morgen Früh um 0900 muss er da sein, außer er wird nochmal verschoben, wobei ich mir das nicht vorstellen kann, weil er ja schon aufgespielt werden soll.
Aber Ich lass mich da mal überraschen, wann er denn kommt.
Waldikultt
07-06-2007, 13:27
Den werd ich wohl erst morgen zu sehen bekommen!
Na wenigstens kommt er zur richtigen Zeirt!
Nächste Woche Urlaub :D
AMD-Powered
07-06-2007, 13:42
Wichtig dabei ist aber immer noch das die manuelle Patch EXE auch noch zeitnah auf dem FTP zur Verfügung steht...
Einige sind ja schon bei den Vorbereitungen der GB6 und können nur mit dem Online-Patch nichts anfangen. Aber das wird schon irgendwie laufen.
Wie bereits gesagt kann ich auf der GB via UMTS online gehen und da der dafür zuständige Handymast in unmittelbarer Nähe der Halle steht, dürfte auch die volle UMTS Geschwindigkeit (2MBit) genutzt werden können.
EDIT: Könnten evtl auch 3,6MBit sein.
Auf dem EA FTP existiert bereits ein Verzeichnis 'patch15':
ftp://ftp.ea.com/pub/eapacific/cnc3/
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