Reoleam
03-10-2006, 10:11
The future in server side cheat detection technology.
DragonGuard will be a new publically released server side mod built to detect, stop, and ban cheaters. It will be designed in such a way that it can work together with any custom scripts.dll, be it a plain one or another server side mod(SSAOW, DA, etc.), without any modifications to the scripts.dll. The first release will coincide with the release of SSAOW 1.6. It will be compatible with any total conversion mod.
At the moment the following cheat detection methods are finished and working:
Detection of any changes to the damage, warhead, or range of a weapon. This will detect numerous cheats, some of which are:
Damage: Any cheat that increases the damage of a weapon
Repair: Any cheat that increases the amount of damage repaired
Range: Cheats that extend the range of a weapon
Partial bones.ini: Any bones.ini cheat that uses a damage multiplier above 5
Beacon/C4 Repairing: A cheat that allows you to repair(not disarm) beacons and C4
Blamo: Using the blamo warhead to kill PTs, C130, and other objects that are normally invincible
Friendly Fire Exploit: An exploit that allows you to damage teammates
Some other bad cheats that I don't want to discuss in public
In addition to those, detection of the following will hopefully be finished before a public release:
Complete bones.ini: Any changes to the damage multiplier of a bone
Big Beacons/C4: Repairing beacons or C4 through walls using big beacon/C4
Ammo: Any cheat that increases the ammo of a gun or makes bullets use no ammo
ROF: Cheats that increase the rate of fire of a weapon
Hud.ini: Detects any client side changes to hud.ini. For total conversion mods with bhs.dll and hud.ini on the client only
PT Anywhere: A cheat that allows you to access a PT anywhere on the mapSource: http://www.renegadeforums.com/index.php?t=msg&th=21542&start=0&rid=19487
Die Zukunft der serverseitigen Cheaterkennungstechnologie
Dragonguard wird eine öffentliche erscheinende Modifizierung für den Server, die erstellt wurde, um Cheater erkennen, stoppen und bannen zu können. Sie wird so erstellt, damit es mit beliebigen serverspezifischen scripts.dll zusammenarbeitet, um ehrlich zu sein mit der ein oder anderen Servermodifikation(z.B. SSAOW, DA, u.a.), jedoch ohne Änderung der scripts.dll. Sie wird mit der Erscheinung von SSAOW 1.6 veröffentlicht und wird kompatibel mit jedem "total conversion Mod" sein.
Die folgenden Cheat-Methoden werden bereits erkannt oder es wird daran gearbeitet:
Erkennung von Änderungen am Beacon, Schaden und Reichweite von Waffen. Dies entarnt einige Cheats, im einzelnen sind das:
Schaden: Jeder Cheat, der den Schaden einer Waffe steigert
Reperatur: Jeder Cheat, der die Menge an Schaden erhöht, welche repariert wird.
Reichweite: Cheats, die die Reichweite von Waffen erhöhen
Teilweise bones.ini: Jeder bones.ini -Cheat, der den Schaden einer Waffe verfünffacht.
Beacon/C4-Reperatur: Ein Cheat, der es erlaubt C4 bzw. Beacons zu reparieren(nicht zu entschärfen)
"Blamo": Nutzung von "blamo" Sprengköpfen um Kaufterminals, C130 oder andere unzerstörbare Objekte zu zerstören
Friendly Fire - Sicherheitslücke: Die Sicherheitslücke die es ermöglicht Teammitglieder zu schaden
Einige andere ärgerlichen Cheats, die ich hier nicht weiter veröffentlichen will.
Weitere Cheats, die hoffentlich bis zur Veröffentlichungen erkannt werden:
Vollständig bones.ini: Jedwelche Änderung am Schadensfaktor
"Big Beacons/C4": Beacons oder C4 durch Wände hindurch reparieren mit Hilfe von "Big Beacons/C4"
Munition: Jeder Cheat, der die Menge der Munition pro Waffe erhöht oder die Schüsse nicht von der Munition abzieht.
Schussrate: Cheats, die die Schussrate erhöhen.
Hud.ini: Erkennt jede Änderung an der hud.ini. Nur für "total conversion Mods" mit einer bhs.dll oder hud.dll auf dem Client.
Kaufterminal überall: Ein Cheat der es ermöglicht, überall auf der Karte Zugang zu einem Kaufterminal zu erhalten.
Ich übersetz das mal en bissle was für euch:
DragonGuard wird ein neues öffentlich Zugängliches Serverside(Ohne was am clienten zu haben, also nur am server) Methode sein um Cheats aufzudecken zu stoppen und Cheater zu bannen. Es wird mit jeder Scripts.dll zusammenarbeiten können.
Das andere kann wer anders übersetzen bin dazu grad zu müde
DragonGuard will be a new publically released server side mod built to detect, stop, and ban cheaters. It will be designed in such a way that it can work together with any custom scripts.dll, be it a plain one or another server side mod(SSAOW, DA, etc.), without any modifications to the scripts.dll. The first release will coincide with the release of SSAOW 1.6. It will be compatible with any total conversion mod.
At the moment the following cheat detection methods are finished and working:
Detection of any changes to the damage, warhead, or range of a weapon. This will detect numerous cheats, some of which are:
Damage: Any cheat that increases the damage of a weapon
Repair: Any cheat that increases the amount of damage repaired
Range: Cheats that extend the range of a weapon
Partial bones.ini: Any bones.ini cheat that uses a damage multiplier above 5
Beacon/C4 Repairing: A cheat that allows you to repair(not disarm) beacons and C4
Blamo: Using the blamo warhead to kill PTs, C130, and other objects that are normally invincible
Friendly Fire Exploit: An exploit that allows you to damage teammates
Some other bad cheats that I don't want to discuss in public
In addition to those, detection of the following will hopefully be finished before a public release:
Complete bones.ini: Any changes to the damage multiplier of a bone
Big Beacons/C4: Repairing beacons or C4 through walls using big beacon/C4
Ammo: Any cheat that increases the ammo of a gun or makes bullets use no ammo
ROF: Cheats that increase the rate of fire of a weapon
Hud.ini: Detects any client side changes to hud.ini. For total conversion mods with bhs.dll and hud.ini on the client only
PT Anywhere: A cheat that allows you to access a PT anywhere on the mapSource: http://www.renegadeforums.com/index.php?t=msg&th=21542&start=0&rid=19487
Die Zukunft der serverseitigen Cheaterkennungstechnologie
Dragonguard wird eine öffentliche erscheinende Modifizierung für den Server, die erstellt wurde, um Cheater erkennen, stoppen und bannen zu können. Sie wird so erstellt, damit es mit beliebigen serverspezifischen scripts.dll zusammenarbeitet, um ehrlich zu sein mit der ein oder anderen Servermodifikation(z.B. SSAOW, DA, u.a.), jedoch ohne Änderung der scripts.dll. Sie wird mit der Erscheinung von SSAOW 1.6 veröffentlicht und wird kompatibel mit jedem "total conversion Mod" sein.
Die folgenden Cheat-Methoden werden bereits erkannt oder es wird daran gearbeitet:
Erkennung von Änderungen am Beacon, Schaden und Reichweite von Waffen. Dies entarnt einige Cheats, im einzelnen sind das:
Schaden: Jeder Cheat, der den Schaden einer Waffe steigert
Reperatur: Jeder Cheat, der die Menge an Schaden erhöht, welche repariert wird.
Reichweite: Cheats, die die Reichweite von Waffen erhöhen
Teilweise bones.ini: Jeder bones.ini -Cheat, der den Schaden einer Waffe verfünffacht.
Beacon/C4-Reperatur: Ein Cheat, der es erlaubt C4 bzw. Beacons zu reparieren(nicht zu entschärfen)
"Blamo": Nutzung von "blamo" Sprengköpfen um Kaufterminals, C130 oder andere unzerstörbare Objekte zu zerstören
Friendly Fire - Sicherheitslücke: Die Sicherheitslücke die es ermöglicht Teammitglieder zu schaden
Einige andere ärgerlichen Cheats, die ich hier nicht weiter veröffentlichen will.
Weitere Cheats, die hoffentlich bis zur Veröffentlichungen erkannt werden:
Vollständig bones.ini: Jedwelche Änderung am Schadensfaktor
"Big Beacons/C4": Beacons oder C4 durch Wände hindurch reparieren mit Hilfe von "Big Beacons/C4"
Munition: Jeder Cheat, der die Menge der Munition pro Waffe erhöht oder die Schüsse nicht von der Munition abzieht.
Schussrate: Cheats, die die Schussrate erhöhen.
Hud.ini: Erkennt jede Änderung an der hud.ini. Nur für "total conversion Mods" mit einer bhs.dll oder hud.dll auf dem Client.
Kaufterminal überall: Ein Cheat der es ermöglicht, überall auf der Karte Zugang zu einem Kaufterminal zu erhalten.
Ich übersetz das mal en bissle was für euch:
DragonGuard wird ein neues öffentlich Zugängliches Serverside(Ohne was am clienten zu haben, also nur am server) Methode sein um Cheats aufzudecken zu stoppen und Cheater zu bannen. Es wird mit jeder Scripts.dll zusammenarbeiten können.
Das andere kann wer anders übersetzen bin dazu grad zu müde